複雑化する企業環境、6つのスマート・ルールでシンプルに
-
0:01 - 0:03私はここ何年も
-
0:03 - 0:052つの謎を
解明しようとしてきました -
0:05 - 0:10なぜ こんなに生産性が
落ちているのか? -
0:10 - 0:12それも 私が仕事する
すべての会社― -
0:12 - 0:155百社以上において
起こっています -
0:15 - 0:18これだけの
技術的進歩― -
0:18 - 0:21コンピュータ、IT、コミュニケーション
テレコミュニケーション -
0:21 - 0:23そして インターネットが
あるにもかかわらずです -
0:23 - 0:252つ目の謎は
-
0:25 - 0:28なぜ仕事に
やりがいが持てないのか? -
0:28 - 0:30なぜ 従業員は皆
みじめに感じ -
0:30 - 0:34あえて関わらないように
さえしているのか? -
0:34 - 0:35同僚からも
距離を取り -
0:35 - 0:40まるで会社の利益に
反するようなことをしています -
0:40 - 0:44これだけ
様々な親睦行事や -
0:44 - 0:48祝賀会 自主活動
-
0:48 - 0:51チームの活性化方法を学ぶ
管理職向けの -
0:51 - 0:55リーダー養成プログラムが
用意されているにもかかわらずです -
0:55 - 0:57当初 私は
これは― -
0:57 - 0:59鶏が先か卵が先かの問題だ
と思いました -
0:59 - 1:01やりがいがないから
生産性が低いのか -
1:01 - 1:03それとも その逆で
生産性が低いから -
1:03 - 1:06プレッシャーをかけられ
やりがいが ないのか -
1:06 - 1:08でも 分析を進めるうちに
-
1:08 - 1:09この2つの問題に
共通する根本原因が -
1:09 - 1:11あることに
気付きました -
1:11 - 1:15その要因は
経営の基礎にも関わるものです -
1:15 - 1:19企業というものは
2つの柱で成り立っています -
1:19 - 1:21「ハード」―組織、プロセス、制度
-
1:21 - 1:23「ソフト」―
感情、心情、人間関係、性格 です -
1:23 - 1:28「ソフト」―
感情、心情、人間関係、性格 です -
1:28 - 1:29会社が
-
1:29 - 1:33組織再編や改革をし
-
1:33 - 1:36風土改革プログラムを
行うときには 必ず -
1:36 - 1:38これら2つの柱を
対象とするわけです -
1:38 - 1:40それらを
洗練したり -
1:40 - 1:42組み合わせようと
するわけです -
1:42 - 1:43真の問題は―
-
1:43 - 1:45これが2つの謎の
答えにもなるのですが― -
1:45 - 1:48これらの柱は
時代遅れということです -
1:48 - 1:51ビジネス書に
書いてあるのは -
1:51 - 1:53すべて
いずれかの柱 -
1:53 - 1:54または両方を
元にしていて -
1:54 - 1:55時代遅れなんです
-
1:55 - 1:57これらのアプローチを
-
1:57 - 2:00複雑になった今の企業に
使ったとしたら -
2:00 - 2:02どうなるでしょうか?
-
2:02 - 2:05「ハード」のアプローチは
たいてい 戦略 -
2:05 - 2:08要件、組織構造、プロセス
制度、KPI、実績表 -
2:08 - 2:11委員会、本社、ハブ、クラスター
などから -
2:11 - 2:12始めるわけです
-
2:12 - 2:18メトリクス、インセンティブ、委員会
調整組織、インターフェイスもありますね -
2:18 - 2:20この左側で
何が起こっているかと言えば -
2:20 - 2:23ビジネスに さらに
新たな複雑さが加えられています -
2:23 - 2:27品質、コスト、信頼性、スピードも
必要になりますが -
2:27 - 2:30こうした新しい要件が
追加されるたび -
2:30 - 2:31同じアプローチを
使っています -
2:31 - 2:34それを専門に行う
組織や制度を作り -
2:34 - 2:38その新しい複雑性に
対処させます -
2:38 - 2:41ハードのアプローチは
単に組織を -
2:41 - 2:43複雑にするだけです
-
2:43 - 2:45例をあげてみましょう
-
2:45 - 2:48ある自動車メーカーの
技術部門が -
2:48 - 2:495次元マトリクス組織
だとしましょう -
2:49 - 2:52そのマトリクスの
マスを1つ開けると -
2:52 - 2:55さらに20次元マトリクスが
出てきます -
2:55 - 2:57騒音担当
燃費担当や― -
2:57 - 2:59衝突防止部材担当
がいます -
2:59 - 3:01新しい要件が
追加されるたび -
3:01 - 3:03それ専門の機能を作り
-
3:03 - 3:06その新しい要件と
技術者とを -
3:06 - 3:07調整する役目を
担わせます -
3:07 - 3:10新しい要件が出てくると
どうなるのでしょう? -
3:10 - 3:12数年前
ある新しい要件が -
3:12 - 3:14市場で求められるように
なりました -
3:14 - 3:16保証期間の延長です
-
3:16 - 3:19この新しい要件で求められるのは
「修復性」とも言え -
3:19 - 3:21修理しやすくする
ことでした -
3:21 - 3:25ライトの不具合で
車を修理に出しても -
3:25 - 3:27もしエンジンを
外さなければ -
3:27 - 3:28ライトを
触れない状況だと -
3:28 - 3:31車の修理が
2時間ですむところを -
3:31 - 3:331週間もかかり
たちまち予算も膨れ上がります -
3:33 - 3:36ハードのアプローチによる
解決策は何だったかというと -
3:36 - 3:39修復性という
新しい要件に対して -
3:39 - 3:42新しい機能を
作ることでした -
3:42 - 3:44つまり 修復性担当を
置くわけです -
3:44 - 3:48修復性担当は
修復性を担保するための工程を作り -
3:48 - 3:51修復性の評価指標や
メトリクスが生まれ -
3:51 - 3:54修復性を推進する
インセンティブまで定めます -
3:54 - 3:58他の25のKPIを抑え
修復性がトップに躍り出ます -
3:58 - 4:02変動報酬制で
どれくらい影響を受けるかと言えば -
4:02 - 4:05最大で20%で
それを26のKPIで割れば -
4:05 - 4:10修復性に相当するのは
0.8%です -
4:10 - 4:12それにより
どう行動が変わるでしょう? -
4:12 - 4:14簡素化する選択は?
何も変わりません -
4:14 - 4:18でも 何の影響もないことに
修復性担当を置き -
4:18 - 4:23プロセス 成績評価を作り
他の25指標の担当とも連携します -
4:23 - 4:24何の効果も
ないことにです -
4:24 - 4:27企業環境の
複雑さを前に -
4:27 - 4:30組織図に箱を書き入れ
指揮命令系統を -
4:30 - 4:32描いたところで
何も解決しません -
4:32 - 4:35解決策は
相互作用にあります -
4:35 - 4:38どのようにして
協働するかです -
4:38 - 4:43どう つながり
交わり シナプス結合するかです -
4:43 - 4:47入れ物の骨格ではなく
神経系統の問題で -
4:47 - 4:50どのように適応し
知性を働かせられるかです -
4:50 - 4:53これを「協力」と
呼ぶこともできますね -
4:53 - 4:56皆が協力をすれば
-
4:56 - 5:00リソースも少なくてすみます
全てにおいて -
5:00 - 5:02修復性の問題
というのは -
5:02 - 5:05つまるところ
協力の問題なんです -
5:05 - 5:08車を設計するときに
考えないといけないのは -
5:08 - 5:11アフターセールスにおける
-
5:11 - 5:14修理担当者たちの
ニーズです -
5:14 - 5:17協力しなければ
余計に時間もかかり -
5:17 - 5:20設備も システムも
チームももっと必要になります -
5:20 - 5:25資材調達やサプライチェーン
製造が協力しなければ -
5:25 - 5:28在庫も 棚卸資産も
運営資金も多く必要になります -
5:28 - 5:30誰がその負担を
するのでしょう? -
5:30 - 5:32株主ですか?
消費者ですか? -
5:32 - 5:33負担するわけがありません
-
5:33 - 5:36では誰が残ったかといえば
従業員です -
5:36 - 5:39従業員が
超個人的な努力でもって -
5:39 - 5:42協力不足に対する
穴埋めをしないといけないんです -
5:42 - 5:46ストレス 燃え尽き 重圧
事故が起こって当然です -
5:46 - 5:49従業員が関わりたがらないのも
分かります -
5:49 - 5:53協力を高めるために
ハード面、ソフト面から何ができるでしょう? -
5:53 - 5:57ハード面から行きましょう
例えば 銀行で -
5:57 - 6:00事務管理部門と顧客窓口部門との間で
問題がありますが -
6:00 - 6:02お互い協力しません
どうすればいいでしょう? -
6:02 - 6:05ミドル・オフィス(調整部門)
を作ります -
6:05 - 6:071年後
どうなっているでしょう -
6:07 - 6:09事務管理・顧客窓口部門間の
1つの問題が -
6:09 - 6:11今や2つに
なっています -
6:11 - 6:12事務管理とミドル・オフィス
-
6:12 - 6:14顧客窓口とミドル・オフィスで
それぞれ問題ができ -
6:14 - 6:17さらにミドル・オフィスでも
コストが発生しています -
6:17 - 6:20ハードのアプローチでは
協力は高められません -
6:20 - 6:24ハードでは 新しい入れ物を作るだけ
骨格に骨を増やすだけです -
6:24 - 6:26ソフトアプローチは
どうでしょう -
6:26 - 6:30協力させるため
お互いに仲良くなり -
6:30 - 6:31相手への感情を
良いものにします -
6:31 - 6:34互いに好きであれば
協力しやすいからです -
6:34 - 6:36でも これは
全くの間違いです -
6:36 - 6:39非生産的
でさえあります -
6:39 - 6:41うちにはテレビが2台あります
なぜでしょう? -
6:41 - 6:44ずばり 妻と協力しなくて
いいからです -
6:44 - 6:46(笑)
-
6:46 - 6:48妻とトレードオフ(取引)しなくて
すむようにしているんです -
6:48 - 6:52なぜトレードオフしないように
しているかと言えば -
6:52 - 6:55まさに
妻を愛しているからです -
6:55 - 6:58妻を愛していなければ
テレビは1台で十分です -
6:58 - 7:01「お前は 僕の好きな
サッカーの試合を見るんだ -
7:01 - 7:03嫌なら 本を読むか
出て行きなさい」というんです -
7:03 - 7:05(笑)
-
7:05 - 7:06お互いに
好意を持っているほど -
7:06 - 7:09厳しいトレードオフで
関係を締め付けるような -
7:09 - 7:13真実の協力は
避けるようになります -
7:13 - 7:16テレビを
2台にしなければ -
7:16 - 7:19エスカレートして
調停に行ってしまいますよ -
7:19 - 7:24当然 これらのアプローチは
時代遅れです -
7:24 - 7:28複雑さに対処し
神経系統の拡張を図るため -
7:28 - 7:31「スマート・シンプル・アプローチ」を
編み出しました -
7:31 - 7:32シンプルなルールを使います
-
7:32 - 7:351つ目のルールは
-
7:35 - 7:38「同僚の仕事を理解する」
-
7:38 - 7:40同僚がやっていることは何か?
-
7:40 - 7:43既成概念に
とらわれず -
7:43 - 7:47職務記述書に
書いてあることや -
7:47 - 7:51表面的なことだけでなく
本当の中身を理解するのです -
7:51 - 7:54設計者であれば
ここにワイヤーを付ければ -
7:54 - 7:56ライトを触るには
-
7:56 - 7:58エンジンを外さないといけないと
わかります -
7:58 - 8:012つ目のルールは
「まとめ役を強化する」です -
8:01 - 8:05まとめ役にするのは
ミドル・オフィスではなく マネージャです -
8:05 - 8:07今いるマネージャの
権限を強化し -
8:07 - 8:09自らの権限で
利害関係を持ち -
8:09 - 8:11他者に協力させられるように
するのです -
8:11 - 8:15どうすれば マネージャを
まとめ役にできるでしょうか? -
8:15 - 8:16間にある階層を
取り除くのです -
8:16 - 8:18階層が
多すぎる場合 -
8:18 - 8:19現場から遠くなるため
-
8:19 - 8:21KPIやメトリクスなどを必要とし
-
8:21 - 8:26現実に対して
権限移譲も弱いものになります -
8:26 - 8:27現実を
理解していませんから -
8:27 - 8:30メトリクス KPIなど
複雑なものを導入するのです -
8:30 - 8:33ルールをなくすことです
組織が大きければ大きいほど -
8:33 - 8:35より多くの
まとめ役が必要になります -
8:35 - 8:37ですから ルールは
少ない方が良いのです -
8:37 - 8:41マネージャに
裁量権を与えるんです -
8:41 - 8:42でも 現実は
違います -
8:42 - 8:44組織が大きくなるにつれ
ルールを量産し -
8:44 - 8:47ブリタニカ辞典並みの
ルールを抱えるわけです -
8:47 - 8:49そして「権限を拡大する」
ことも必要です -
8:49 - 8:51皆に権限を
委譲して -
8:51 - 8:54彼らの判断力や知性を
活用します -
8:54 - 8:56皆に もっとカードを
与えないといけません -
8:56 - 9:00皆が リスクを取って
協力をし -
9:00 - 9:02絶縁状態から
抜け出すの必要な -
9:02 - 9:03カードを持てるように
するのです -
9:03 - 9:06そうでなければ
皆 引きこもり 関わろうとしません -
9:06 - 9:08こうしたルールは
ゲーム理論や -
9:08 - 9:10組織社会学に
もとづいています -
9:10 - 9:13「『将来の影』を感じさせる」
こともできます -
9:13 - 9:16フィードバック・ループを作り
社員に -
9:16 - 9:19自らの行動の結果を
感じさせるのです -
9:19 - 9:20先ほどの自動車メーカーも
これを行いました -
9:20 - 9:23修復性担当は意味がない
と悟ったからです -
9:23 - 9:25設計者に
こう言ったのです -
9:25 - 9:30「3年後 この新車が
市場に出る頃 -
9:30 - 9:33君はアフターセールスに
異動して -
9:33 - 9:35保証業務予算の
責任者となるんだ -
9:35 - 9:38もし保証予算が
オーバーすることになったら -
9:38 - 9:41君が責任を取るんだよ」と
(笑) -
9:41 - 9:47報酬が 0.8%変動するよりも
よっぽど効果的でしょう -
9:47 - 9:51「相互依存を高める」
ことも必要です -
9:51 - 9:54自己完結してしまうような
緩衝領域を取り上げます -
9:54 - 9:57こうした緩衝域を
取り上げれば -
9:57 - 10:00あなたは私の鼻を
私はあなたの耳をつかむ状況になり -
10:00 - 10:01協力をせざるを
得ませんから -
10:01 - 10:032台目のテレビを
なくすのです -
10:03 - 10:05職場には
2台目のテレビがたくさんあって -
10:05 - 10:06価値を
生み出していません -
10:06 - 10:11ただ 機能不全を起こす
自己充足性をもたらすだけです -
10:11 - 10:13次に必要なのはこれです
「協力した社員に報い -
10:13 - 10:15協力しない社員に
その責めを負わせる」 -
10:15 - 10:18レゴ社のCEOである
-
10:18 - 10:21ヨアン・ヴィー・クヌッドストープは
それをうまく使っています -
10:21 - 10:24彼いわくは
責められるべきは失敗ではなく -
10:24 - 10:28協力しないことや
協力を求められないことにあります -
10:28 - 10:31これにより
全てが変わります -
10:31 - 10:33自らの弱さや 業績見通しを
さらけだすことこそ -
10:33 - 10:35自分の利益
になるのです -
10:35 - 10:37失敗しても
責められることはなく -
10:37 - 10:41協力を怠り 協力を求められないことで
責められるのですから -
10:41 - 10:44これをすることで
どんな組織設計をするか -
10:44 - 10:47いろんな示唆を
得ることができます -
10:47 - 10:50組織図に箱や点線 実線を
描いていくのをやめ -
10:50 - 10:51相互作用に
目を向けるのです -
10:51 - 10:54財務政策も
見直す必要が -
10:54 - 10:55出てくるでしょう
-
10:55 - 10:58人材管理においても
そうです -
10:58 - 11:00これをすることで
複雑性を管理し -
11:00 - 11:02事業の新しい複雑さを
管理する一方 -
11:02 - 11:05さらなる複雑化を
避けることができます -
11:05 - 11:08低コストで
より高い価値を生み出せ -
11:08 - 11:13同時に 仕事のパフォーマンスと
満足度も高まります -
11:13 - 11:16両者に共通して
複雑さを招く原因を -
11:16 - 11:17取り除いたからです
-
11:17 - 11:22ビジネスリーダーの皆さん
複雑性とは あなた自身の戦いです -
11:22 - 11:25真の戦いは
競合相手に対するものではないんです -
11:25 - 11:27そんなのは
くだらない 抽象的なものです -
11:27 - 11:30いつ競合相手に会って
競争をするのですか? -
11:30 - 11:33真の戦いは
我々自身の中にあります -
11:33 - 11:36官僚主義や複雑さと
戦うのです -
11:36 - 11:39そして これをできるのは
あなただけです -
11:39 - 11:41ありがとうございました
-
11:41 - 11:44(拍手)
- Title:
- 複雑化する企業環境、6つのスマート・ルールでシンプルに
- Speaker:
- イブ・モリュー
- Description:
-
なぜ従業員は職場でみじめに感じ、やりがいを抱けずにいるのでしょうか? 今日のビジネスは、ますます複雑になってきており、伝統的なマネジメントはもはや時代遅れになっているからだと、イブ・モリューは語ります。だから、個々の社員の努力でもって、ウサギの巣穴のような複雑な相互依存を調整しないといけないのです。この熱いトークで、モリューは、「スマート・シンプル」であるための6つのスマート・ルールを提示します。(ルール1: 「同僚の仕事を理解する」)
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 12:01
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