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À l'intérieur de votre ordinateur - Bettina Bair

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    Vous vous souvenez du jour
    où vous avez réalisé
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    que votre ordinateur était plus
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    que simplement un écran et un clavier ?
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    Qu'entre le clic de la souris et
    le lancement de la vidéo,
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    quelque chose capturait votre intention,
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    la comprenait,
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    et la réalisait ?
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    Quel est ce quelque chose ?
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    Est-ce que ce sont les gremlins ?
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    Imaginons qu'on puisse se rétrécir
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    à la taille d'un électron
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    et s'injecter dans
    le clic d'une souris.
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    Si vous démontiez
    votre souris,
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    vous verriez que c'est une
    machine vraiment très simple.
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    Elle a deux boutons
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    et un système qui détecte
    les mouvements et la distance.
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    Vous avez peut-être
    une souris optique
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    qui prend ces mesures à l'aide
    de lumières et de capteurs,
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    mais les anciennes souris faisaient
    ça avec une boule en caoutchouc
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    et des roues en plastique.
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    Même concept.
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    Quand vous appuyez sur le
    bouton de votre souris,
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    ça envoie un message à l'ordinateur
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    avec une information sur sa position.
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    Quand votre clic est reçu,
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    il est géré par le sous-système
    basique d'entrée/sortie (E/S).
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    Ce sous-système agit comme
    les yeux, les oreilles,
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    la bouche et les mains
    d'un ordinateur.
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    En gros, il permet à l'ordinateur
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    d'interagir avec son environnement.
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    Mais il agit aussi comme
    une mémoire tampon
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    qui empêche le processeur d'être
    submergé de distractions.
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    Dans ce cas, le sous-système d'E/S décide
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    que votre clic de souris
    est assez important
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    pour générer une
    interruption du processeur.
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    «Hé, processeur !
    On a un clic ici.»
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    Le CPU (unité centrale de traitement)
    ou processeur,
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    est le cerveau de
    l'ordinateur tout entier.
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    De la même manière que votre
    cerveau ne gère pas tout votre corps,
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    le CPU ne gère pas
    tout l'ordinateur,
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    mais il supervise son
    fonctionnement de la même façon.
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    Et le travail du CPU,
    sa seule fonction,
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    c'est d'aller chercher les instructions
    contenues dans la mémoire
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    et de les éxecuter.
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    Alors, pendant que vous
    tapez sans interruption,
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    peut-être très vite,
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    à 60 mots par minute,
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    le CPU va chercher et éxecuter
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    des milliards d'instructions à la seconde.
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    Oui, des milliards à chaque seconde :
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    les instructions faisant bouger
    votre souris sur l'écran,
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    faisant marcher l'horloge sur votre bureau,
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    diffusant votre webradio,
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    gérant les fichiers que vous êtes
    en train d'éditer sur le disque dur,
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    et beaucoup plus encore.
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    le CPU de votre ordinateur est
    sacrément multi-fonctions !
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    « Mais, oh mon Dieu,
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    un clic très important
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    vient juste d'arriver !
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    Laissons tout le reste et gérons ça !»
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    Il y a des programmes pour tout
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    ce que le CPU fait.
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    Un programme spécial pour la souris,
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    pour le widget horloge,
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    pour la webradio,
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    et pour la gestion des lettres
    envoyées par le clavier.
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    Chaque programme a d'abord été
    écrit par un humain
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    dans un langage de programmation
    lisible par l'humain,
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    comme Java,
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    C++,
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    ou Python.
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    Mais les programmes humains
    prennent beaucoup d'espace
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    et contiennent beaucoup d'informations
    superflues pour un ordinateur,
  • 2:47 - 2:49
    alors elles sont
    compilées, raccourcies
  • 2:49 - 2:53
    et stockées dans la mémoire
    sous la forme de petits uns et zéros.
  • 2:53 - 2:55
    Le CPU comprend qu'il a
    besoin d'instructions
  • 2:55 - 2:57
    sur comment gérer
    ce clic de souris,
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    alors il cherche l'adresse
    du programme de la souris,
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    et envoie une requête au
    sous-système de mémoire
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    pour obtenir les instructions
    qui y sont stockées.
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    Chaque instruction dans
    le pilote de la souris
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    est dûment récupérée
    et exécutée.
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    Et c'est loin d'être tout !
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    Parce que le CPU remarque
    qu'on a cliqué sur la souris
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    quand le curseur était sur l'image
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    d'un bouton sur l'écran du moniteur,
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    et donc, le CPU demande à la
    mémoire le programme de l'écran
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    pour trouver de quel bouton il s'agit.
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    Ensuite, le CPU doit
    demander à la mémoire
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    le programme du bouton,
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    ce qui veut dire
    que le CPU a besoin
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    du programme de l'écran à nouveau
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    pour montrer la vidéo
    associée à ce bouton,
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    et c'est parti.
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    Et disons que plein d'autres
    programmes agissent
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    avant même que vous ne
    voyiez le bouton sur l'écran
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    s'allumer quand
    vous cliquez dessus.
  • 3:41 - 3:44
    Donc, la simple action de
    cliquer avec votre souris
  • 3:44 - 3:46
    signifie visiter tous les
    composants importants
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    de l'architecture de votre ordinateur :
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    les périphériques,
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    le système basique d'E/S,
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    le CPU,
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    les programmes,
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    et la mémoire,
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    et pas un seul gremlin.
Title:
À l'intérieur de votre ordinateur - Bettina Bair
Speaker:
Bettina Bair
Description:

Voir la leçon complète : http://ed.ted.com/lessons/inside-your-computer-bettina-bair

Comment fonctionne un ordinateur ? Les composants importants d'un ordinateur sont les périphériques (dont la souris), le sous-système d'entrée/sortie (qui contrôle quelles informations entrent et sortent et comment), et le CPU (le cerveau), ainsi qu'un programme écrit par l'homme et la mémoire. Bettina Bair nous invite à suivre les étapes qu'un ordinateur suit à chaque clic de souris.

Leçon par Bettina Bair, animation par Flaming Medusa Studios.

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