1 00:00:15,353 --> 00:00:17,238 Vous vous souvenez du jour où vous avez réalisé 2 00:00:17,238 --> 00:00:18,659 que votre ordinateur était plus 3 00:00:18,659 --> 00:00:20,742 que simplement un écran et un clavier ? 4 00:00:20,742 --> 00:00:23,325 Qu'entre le clic de la souris et le lancement de la vidéo, 5 00:00:23,325 --> 00:00:25,598 quelque chose capturait votre intention, 6 00:00:25,598 --> 00:00:26,428 la comprenait, 7 00:00:26,428 --> 00:00:27,880 et la réalisait ? 8 00:00:28,650 --> 00:00:30,270 Quel est ce quelque chose ? 9 00:00:30,270 --> 00:00:32,006 Est-ce que ce sont les gremlins ? 10 00:00:32,006 --> 00:00:33,665 Imaginons qu'on puisse se rétrécir 11 00:00:33,665 --> 00:00:35,141 à la taille d'un électron 12 00:00:35,141 --> 00:00:37,894 et s'injecter dans le clic d'une souris. 13 00:00:37,894 --> 00:00:39,531 Si vous démontiez votre souris, 14 00:00:39,531 --> 00:00:42,193 vous verriez que c'est une machine vraiment très simple. 15 00:00:42,193 --> 00:00:43,444 Elle a deux boutons 16 00:00:43,444 --> 00:00:46,747 et un système qui détecte les mouvements et la distance. 17 00:00:46,747 --> 00:00:48,163 Vous avez peut-être une souris optique 18 00:00:48,163 --> 00:00:50,868 qui prend ces mesures à l'aide de lumières et de capteurs, 19 00:00:50,868 --> 00:00:52,958 mais les anciennes souris faisaient ça avec une boule en caoutchouc 20 00:00:52,958 --> 00:00:54,576 et des roues en plastique. 21 00:00:54,576 --> 00:00:56,325 Même concept. 22 00:00:56,325 --> 00:00:57,914 Quand vous appuyez sur le bouton de votre souris, 23 00:00:57,914 --> 00:00:59,716 ça envoie un message à l'ordinateur 24 00:00:59,716 --> 00:01:01,825 avec une information sur sa position. 25 00:01:01,825 --> 00:01:03,491 Quand votre clic est reçu, 26 00:01:03,491 --> 00:01:06,880 il est géré par le sous-système basique d'entrée/sortie (E/S). 27 00:01:06,880 --> 00:01:09,444 Ce sous-système agit comme les yeux, les oreilles, 28 00:01:09,444 --> 00:01:12,053 la bouche et les mains d'un ordinateur. 29 00:01:12,053 --> 00:01:13,958 En gros, il permet à l'ordinateur 30 00:01:13,958 --> 00:01:16,443 d'interagir avec son environnement. 31 00:01:16,443 --> 00:01:18,090 Mais il agit aussi comme une mémoire tampon 32 00:01:18,090 --> 00:01:21,501 qui empêche le processeur d'être submergé de distractions. 33 00:01:21,501 --> 00:01:23,811 Dans ce cas, le sous-système d'E/S décide 34 00:01:23,811 --> 00:01:25,942 que votre clic de souris est assez important 35 00:01:25,942 --> 00:01:28,939 pour générer une interruption du processeur. 36 00:01:28,939 --> 00:01:31,075 «Hé, processeur ! On a un clic ici.» 37 00:01:31,952 --> 00:01:34,327 Le CPU (unité centrale de traitement) ou processeur, 38 00:01:34,327 --> 00:01:36,522 est le cerveau de l'ordinateur tout entier. 39 00:01:36,522 --> 00:01:39,072 De la même manière que votre cerveau ne gère pas tout votre corps, 40 00:01:39,072 --> 00:01:41,577 le CPU ne gère pas tout l'ordinateur, 41 00:01:41,577 --> 00:01:44,262 mais il supervise son fonctionnement de la même façon. 42 00:01:44,262 --> 00:01:46,506 Et le travail du CPU, sa seule fonction, 43 00:01:46,506 --> 00:01:48,444 c'est d'aller chercher les instructions contenues dans la mémoire 44 00:01:48,444 --> 00:01:50,451 et de les éxecuter. 45 00:01:50,451 --> 00:01:52,380 Alors, pendant que vous tapez sans interruption, 46 00:01:52,380 --> 00:01:53,610 peut-être très vite, 47 00:01:53,610 --> 00:01:55,088 à 60 mots par minute, 48 00:01:55,088 --> 00:01:57,090 le CPU va chercher et éxecuter 49 00:01:57,090 --> 00:01:59,137 des milliards d'instructions à la seconde. 50 00:01:59,137 --> 00:02:02,176 Oui, des milliards à chaque seconde : 51 00:02:02,176 --> 00:02:04,982 les instructions faisant bouger votre souris sur l'écran, 52 00:02:04,982 --> 00:02:07,145 faisant marcher l'horloge sur votre bureau, 53 00:02:07,145 --> 00:02:08,892 diffusant votre webradio, 54 00:02:08,892 --> 00:02:11,145 gérant les fichiers que vous êtes en train d'éditer sur le disque dur, 55 00:02:11,145 --> 00:02:12,900 et beaucoup plus encore. 56 00:02:12,900 --> 00:02:16,160 le CPU de votre ordinateur est sacrément multi-fonctions ! 57 00:02:16,743 --> 00:02:17,613 « Mais, oh mon Dieu, 58 00:02:17,613 --> 00:02:18,909 un clic très important 59 00:02:18,909 --> 00:02:20,030 vient juste d'arriver ! 60 00:02:20,030 --> 00:02:22,560 Laissons tout le reste et gérons ça !» 61 00:02:23,207 --> 00:02:24,604 Il y a des programmes pour tout 62 00:02:24,604 --> 00:02:26,336 ce que le CPU fait. 63 00:02:26,336 --> 00:02:28,058 Un programme spécial pour la souris, 64 00:02:28,058 --> 00:02:29,092 pour le widget horloge, 65 00:02:29,092 --> 00:02:30,303 pour la webradio, 66 00:02:30,303 --> 00:02:33,136 et pour la gestion des lettres envoyées par le clavier. 67 00:02:33,136 --> 00:02:35,688 Chaque programme a d'abord été écrit par un humain 68 00:02:35,688 --> 00:02:37,906 dans un langage de programmation lisible par l'humain, 69 00:02:37,906 --> 00:02:38,765 comme Java, 70 00:02:38,765 --> 00:02:39,798 C++, 71 00:02:39,798 --> 00:02:41,219 ou Python. 72 00:02:41,219 --> 00:02:43,741 Mais les programmes humains prennent beaucoup d'espace 73 00:02:43,741 --> 00:02:47,450 et contiennent beaucoup d'informations superflues pour un ordinateur, 74 00:02:47,450 --> 00:02:49,191 alors elles sont compilées, raccourcies 75 00:02:49,191 --> 00:02:52,653 et stockées dans la mémoire sous la forme de petits uns et zéros. 76 00:02:52,653 --> 00:02:55,410 Le CPU comprend qu'il a besoin d'instructions 77 00:02:55,410 --> 00:02:57,411 sur comment gérer ce clic de souris, 78 00:02:57,411 --> 00:02:59,380 alors il cherche l'adresse du programme de la souris, 79 00:02:59,380 --> 00:03:01,755 et envoie une requête au sous-système de mémoire 80 00:03:01,755 --> 00:03:04,179 pour obtenir les instructions qui y sont stockées. 81 00:03:05,287 --> 00:03:07,216 Chaque instruction dans le pilote de la souris 82 00:03:07,216 --> 00:03:09,742 est dûment récupérée et exécutée. 83 00:03:09,742 --> 00:03:12,113 Et c'est loin d'être tout ! 84 00:03:12,113 --> 00:03:14,654 Parce que le CPU remarque qu'on a cliqué sur la souris 85 00:03:14,654 --> 00:03:16,216 quand le curseur était sur l'image 86 00:03:16,216 --> 00:03:18,177 d'un bouton sur l'écran du moniteur, 87 00:03:18,177 --> 00:03:21,248 et donc, le CPU demande à la mémoire le programme de l'écran 88 00:03:21,248 --> 00:03:23,353 pour trouver de quel bouton il s'agit. 89 00:03:23,353 --> 00:03:25,601 Ensuite, le CPU doit demander à la mémoire 90 00:03:25,601 --> 00:03:27,437 le programme du bouton, 91 00:03:27,437 --> 00:03:28,948 ce qui veut dire que le CPU a besoin 92 00:03:28,948 --> 00:03:30,688 du programme de l'écran à nouveau 93 00:03:30,688 --> 00:03:32,860 pour montrer la vidéo associée à ce bouton, 94 00:03:32,860 --> 00:03:34,742 et c'est parti. 95 00:03:34,742 --> 00:03:37,487 Et disons que plein d'autres programmes agissent 96 00:03:37,487 --> 00:03:39,472 avant même que vous ne voyiez le bouton sur l'écran 97 00:03:39,472 --> 00:03:41,379 s'allumer quand vous cliquez dessus. 98 00:03:41,379 --> 00:03:43,848 Donc, la simple action de cliquer avec votre souris 99 00:03:43,848 --> 00:03:46,216 signifie visiter tous les composants importants 100 00:03:46,216 --> 00:03:48,196 de l'architecture de votre ordinateur : 101 00:03:48,196 --> 00:03:49,238 les périphériques, 102 00:03:49,238 --> 00:03:51,047 le système basique d'E/S, 103 00:03:51,047 --> 00:03:52,379 le CPU, 104 00:03:52,379 --> 00:03:53,154 les programmes, 105 00:03:53,154 --> 00:03:54,140 et la mémoire, 106 00:03:54,140 --> 00:03:56,133 et pas un seul gremlin.