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Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)

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    Si te preguntara "¿Cuáles son las mejores historias ficticias jamás contadas?"
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    ¿Qué dirías?
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    "Guerra y Paz"
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    "Moby Dick"
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    "Los hermanos Karamazov"
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    Quiero decir... umm...
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    "Los Hermanos Karamazov"
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    Ehh....
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    ¿La película de Super Mario Bros?
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    Bueno, son geniales y todo eso. Pero ¡es tiempo de tirar toda esa mierda a la basura!
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    La historia de "Hollow Knight" tiene literalmente todo:
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    Acción,
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    traición,
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    comedia,
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    tragedia,
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    personajes relacionables,
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    múltiples finales
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    y atracción sexual.
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    MONTONES Y MONTONES DE ATRACCIÓN SEXUAL
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    Por supuesto, todo es muy matizado. ¿Recuerdas que tan confuso era "El Origen"?
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    Bueno, "Hollow Knight" es básicamente "El Origen" pero con insectos.
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    Así que si de verdad quieres entender "Hollow Knight",
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    vamos a tener que ir más profundo. Así que llamenme Matt Damon porque esto es
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    "Putas sedientas de semen 2: El Despertar"
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    Primero, vamos a hablar de cómo la historia de "Hollow Knight" llegó a ser cómo es
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    "Hollow Knight" fue hecho por estos tres tipos:
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    William Pellem
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    Ari Gibson
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    y Dave Kazi
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    Matt Griffin ayudó también. Estos tres hombres viven en la tierra mística de
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    Australia donde todo está patas arriba. Su filosofía de diseño para "Hollow
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    Knight" fue dejar el guión en blanco mientras que creaban el mundo del juego
  • 1:36 - 1:42
    Básicamente pusieron cualquier ubicación, mazmorra, jefe, o mecánica de juego
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    que quisieran en el juego y entonces construyeron la historia alrededor de estos elementos.
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    Los diálogos para el juego fueron escritos juntos en un documento de Google por William
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    y Ari más adelante en el desarrollo del juego.
    El guión del juego terminó
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    siendo de mas de 20,000 palabras de largo lo cuál no es tan malo para un juego donde puedes
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    literalmente la mayoría del texto. Y aun hay más por venir. A partir
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    de ahora, "Hollow Knight" va a estar teniendo dos mas actualizaciones de contenido y un DLC de Hornet.
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    Así que si bien este vídeo será amplio, aun seguimos esperando por unas
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    cuantas más piezas para el rompecabezas. Bien, así que es tiempo de hablar acerca de la historia del juego.
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    Pero primero debemos hablar acerca de metafísicas.Hay tres diferentes
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    fuerzas metafísicas que interactúan con el jugador durante el juego
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    Alma, un pringue líquido y blanco
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    Vacío, un pringue líquido y negro
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    Y Esencia, una sustancia que no es ni líquida ni pringosa.
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    En "Hollow Knight", el Alma es usada para lanzar hechizos como
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    reparar el caparazón del personaje. El Alma se origina en organismos vivos y actúa
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    como una especie de fuerza vital. El Vacío funciona como una especie de play-doh. Puede ser transformada en
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    diferentes figuras y formas dadas. El personaje está hecho de Vacío, por ejemplo.
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    Se sabe que el Abismo es el único lugar de donde viene el Vacío, una zona en la
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    parte inferior del mapa. La Esencia es básicamente la luz encontrada dentro de los sueño..
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    Lo que sea que signifique eso. Puede ser encontrada dentro de las "Raíces Susurrantes".
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    y en los muchos fantasmas que pueblan el mundo. La Esencia se recolecta usando la
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    "El clavo del Sueño", una poderosa arma que puede cortar a través de lo que separa
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    el mundo real del mundo de los sueños. El personaje del jugador viaja al mundo de los sueños
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    varias veces en el juego para pelear varios jefes y sus características
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    están vagamente definidas. Todo es solo un puñado de rocas y farolas flotantes.
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    Tu sabes, las cosas con las que sueña todo el mundo. Ahora que hemos
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    establecido algunas de las fuerzas que actúan en este mundo, hablemos acerca de
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    la historia de Nidosagrado antes de que comenzara el juego. Los objetos más viejos que
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    pueden ser encontrados en "Hollow Knight" son los huevos arcanos y los totems espirituales. Estos objetos
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    fueron creados por una sociedad antigua que existió mucho antes que Nidosagrado.
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    Esta civilización sabía como aprovechar y usar el Alma y probablemente eran conscientes de
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    la existencia del Vacío. Los diseños de los totems espirituales estaban muy probablemente basados en
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    las criaturas que vivieron durante ese tiempo. Aunque por otro lado. algunos de los totems
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    tienen un aspecto bastante fálico. Los censuraré por si acaso.
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    También hay algunas criaturas antiguas que siguen dando vueltas por el juego, aunque
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    mayormente en la forma de cadáveres. En "El Borde del Reino" hay un cadáver gigante
  • 4:10 - 4:15
    localizado junto al talismán "Cortada Rápida". En el código del juego se refieren a él
  • 4:15 - 4:19
    como el Antiguo Herrero del Clavo. También hay un ser antiguo escondido dentro del Abismo
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    donde se encuentra el Núcleo Vital. Este chico está muy bien escondido.
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    Cuando grabé esta parte ni siquiera sabía que estaba ahí. El juego se refiere
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    a esta cosa como una criatura del Abismo y eso es todo lo que sabemos. ¿Es esta
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    criatura la fuente de "Sangre Vital", el pringue azul y líquido que existe por todo
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    Hallownest? Tal vez, pero no esperaría una respuesta muy pronto. Las criaturas
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    antiguas más importantes que conocemos se llaman Wyrms. Estos Wyrms probablemente
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    fueron similares en anatomía a un gusano, pero mucho más grande en lo que se refiere
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    al resto del mundo. Bardoon, un NPC encontrado en "El Borde del Reino", afirma ser muy pequeño
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    para ser un Wyrm, pero es increíblemente largo, con su cabeza estando en la parte superior
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    del mapa y su cola estando bastante lejos.
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    Es probable que estos Wyrms fueron seres superiores, una frase que aparece
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    ocasionalmente en el juego. Las notas del desarrollador aclaran que los seres superiores son como deidades.
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    Podemos inferir del diálogo con Bardoon que todos los Wyrms se han ido,
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    probablemente están muertos. Pero el cadáver de uno de ellos aún puede ser encontrado en "El Borde del Reino".
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    De acuerdo a Bardoon, este Wyrm no murió, se transformó. Sabemos de Bardoon
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    y otras fuentes que el Wyrm transformado era "El Rey Pálido"
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    el creador y gobernante de Nidosagrado Antes de que El Rey Pálido comenzara a tratar
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    de construir su nación, había otros seres poderosos ya trabajando dentro
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    de las tierras de Nidosagrado. Uno de los cuales es "El Resplandor". El Resplandor es
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    el verdadero jefe final y el antagonista principal del juego. Es una criatura parecida a una polilla a la que
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    se hace referencia a menudo en el juego como una luz. Suele aparecerse ante los insectos en sus
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    sueños y se menciona que El Resplandor comparte algunas similitudes con
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    la Esencia. En el juego El Resplandor solo aparece en el mundo de los sueños , así que se desconoce
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    si es que alguna vez existió en el mundo físico. Se ha declarado que es mujer en
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    una nota del desarrollador dentro del código del juego. El Resplandor creó la raza de las polillas, las cuales
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    la adoraban y disfrutaban de su luz.
    La luz del Resplandor es descrita por
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    Bardoon como una especie de unidad a costa del pensamiento. Una vez que muerdes el anzuelo
  • 6:21 - 6:25
    te conectas y te vuelves poderoso pero pierdes el control de ti mismo convirtiéndote en un
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    insecto sin mente. Otros grupos en la zona incluyen a la tribu mantis que tomó residencia
  • 6:31 - 6:35
    en los"Desechos Fúngicos" y las abejas que probablemente vivieron en La Colmena en
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    "El Borde del Reino". El respeto y poder en la tribu mantis se basó en
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    la fuerza y las habilidades de combate. Los miembros mas fuertes del grupo eran además
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    los más valorados. No se sabe mucho acerca de las abejas, aparte de que son jodidamente
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    terroríficas. En "Caminoverde", parecía que había un grupo de seguidores de una criatura
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    llamada Unn. Hay una estructura localizada en el Lago de Unn que parece como una
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    especie de templo y Unn puede ser encontrado escondido en el lago. Unn es un ser
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    supuestamente responsable de producir la vida vegetal en Caminoverde. También hay un
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    Caballero de Musgo que destaca en la orilla del lago y si usamos el Clavo de los Sueños en él,
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    dirá algo interesante. Él dice que: "Ella está llamando".Ahora no tengo idea de quien más
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    tiene que estar refiriéndose a parte de Unn, así que creo que esto confirma bastante
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    que ella es una chica y tengo que decir, que es una hermosa gasterópoda.
  • 7:25 - 7:25
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    Los champiñones de Desechos Fúngicos
    también tiene una especie de sociedad. Ellos pueden
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    comunicarse con los demás mediante una manera similar a la telepatía.Esta
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    telepatía parece involucrar algo con las esporas, ya que las tabletas de historia en
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    la zona solo se activan cuando el personaje está equipado con el talismán Hongo de esporas.Dentro
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    del código del juego hay una tableta de historia que dice lo siguiente:
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    "Fuerza en lo compartido mismo
    Fuerza en la mente unida
    En cada insecto que pasaría por nuestros
    caminos,
    Solo la melancolía de la disparidad."
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    Ahora no tengo idea de que mierda se están
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    refiriendo al final, pero el principio indica claramente que los champiñones
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    tienen como una especie de consciencia conectada.Hay más evidencia de esto
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    gracias al Señor Hongo. Así que si no has visto a este tipo por ahí, él es
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    básicamente solo una galleta de la fortuna parlante que aparece en varias partes de Nidosagrado
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    La cosa es que, con la excepción del último encuentro, cada vez que intentas
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    hablarle al Señor Hongo, parece que él le está hablando a alguien más. Y cuando
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    se da cuenta que estas ahí, simplemente se va. Claramente el Señor Hongo está usando la mente
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    para hablar con otro hongos. Cuando finalmente el Señor Hongo le habla al personaje,
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    Revela que ha visitado varios reinos antes y que Nidosagrado
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    solo es uno de varios. Si utilizamos el Clavo de los Sueños con el Señor Hongo, él nos proporciona un pequeño
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    poema acerca de Wyrms. Parece implicar que los Wyrms han estado creando sociedades por un
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    largo tiempo. Y están los insectos en Nidoprofundo. Ahora estarás probablemente preguntándote
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    "¿Estos gilipollas rinden culto a un dios también?" Bueno, tal vez. En Nidoprofundo hay un santuario
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    localizado en la Guarida de las Bestias. Dentro del santuario hay una estatua de un trilobite y
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    como estoy seguro que todos sabemos, los trilobites son unos de los grupos más antiguos conocidos de artrópodos
  • 9:00 - 9:06
    Se extinguieron en la extinción masiva del Pérmico hace 252 millones de años
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    Así que en otras palabras estos tipos son ancestrales. los trilobites pertenecen a
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    los subphylum Trilobitomorpha. Sus parientes vivos más cercanos son los animales en
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    subphylum Chelicerata, que consisten en cangrejos herradura, escorpiones
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    y arañas. Así que tiene sentido que halla una estatua de trilobite en Nidoprofundo.
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    Parece implicar que
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    los residentes de Nidoprofundo han estado allí por bastante tiempo. Por alguna razón
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    No hay tabletas de historia en Nidoprofundo así que eso es todo lo que nosotros imaginar
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    hasta el momento. Además de eso vamos a aprender mucho más de Deepnest
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    en el próximo paquete de contenido, así que ni siquiera me preocuparía de descubrirlo
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    ahora mismo. Y entonces el Rey Pálido llego a esta tierra fracturada ofreciendo
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    un regalo a los insectos de su futuro reino. Él les otorgó alguna forma de conocimiento
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    o mayor sensibilidad. Una tableta de historia escondida en el Palacio Blanco revela la linea
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    "El Wyrm se vuelve guía, abierto de mente, para entregar, para dar"
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    También, Monomon la maestra en su poema "Elegía de Nidosagrado" menciona que el Rey Pálido
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    enseñó a los insectos de Nidosagrado y domesticó sus almas salvajes. Bardoon explica que
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    el Rey Pálido trajo orden al terreno. Así que si ponemos todo junto, el Rey
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    Pálido concedió a los insectos mentes más fuertes y les prometió una sociedad más ordenada. Ahora
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    es cuando las cosas se ponen un poco más complicadas. ¿Estos insectos sin mente
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    no tenían mente porque así es como naturalmente eran?o ¿Era porque
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    El Resplandor los tenía dentro de su mente colmena? Varias de las cosas que he leído online dicen que
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    todos los habitantes de Nidosagrado estaban bajo el control del Resplandor pero nunca se espicifíca
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    explícitamente si El Resplandor fue adorado por otros insectos que no sean la tribu
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    polilla. La única polilla en el juego, la Vidente, que vive en Terrenos de Descanso
  • 10:47 - 10:51
    explica que sus ancestros dejaron de adorar al Resplandor a fin de
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    adorar al Rey Pálido. Ella no menciona otros insectos no-polillas que
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    adoraban al Resplandor. También una tableta en Acantilados Aulladores afirma que
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    cualquiera que abandone Nidosagrado debe renunciar a " la preciosa mente que
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    este reino otorga". Personalmente, creo que El Resplandor era adorado solo por
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    la tribu polilla y que muchos otros insectos en Hallownest, específicamente
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    las cáscaras, siempre han sido mierdas estúpidas. Ellos no tenían mentes para pensar
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    en primer lugar. No estoy diciendo que no halla evidencia que
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    apoye la idea de que El Resplandor controló todo Nidosagrado, pero no he
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    visto realmente suficiente evidencia para convencerme de ello. Mi mayor razón para
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    creer esto es por la manera que interpreto el dialogo con la Vidente. La Vidente no
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    culpa al Resplandor por lo que pasó en vez de eso culpa a las personas de su tribu.
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    Ella nunca afirma que el Resplandor era malvado o un dios sediento de poder,
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    solo que fue traicionada. La vidente se ve ayudando al personaje a obtener el Clavo de los Sueños como
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    penitencia por viejos crímenes. Así que por un lado la Vidente piensa que sus ancestros deberían
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    permanecer leales ante El Resplandor, pero al mismo tiempo ella está dispuesta a ayudar al
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    personaje es su misión de matar al Resplandor. La única manera de que esto tenga sentido es si
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    El Resplandor del pasado era diferente del Resplandor del presente. Después de todo,
  • 12:00 - 12:05
    los miembros de la tribu polilla eran pacifistas por naturaleza con pocos que
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    optaban por manejar un arma. Dado el dato que ella es también una polilla El Resplandor fue posiblemente
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    bastante pacifista al comienzo hasta que llego el Rey Pálido llegó y
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    le jodió todo. Después de tal traición, y todo el tiempo que pasó en
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    aislamiento, no es exagerado creer que El Resplandor tomará represalias de la manera
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    que lo hizo. Así que ahí está mi pequeña teoría sobre El Resplandor. Algunos de ustedes viendo
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    pueden no estar de acuerdo conmigo, pero eso es lo que realmente amo de la historia de "Hollow Knight". Un
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    montón de distintas personas tienen un montón de distintas ideas acerca de como ciertas cosas
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    pasaron y el juego lo deja suficientemente vago para dejar que todas esas
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    teorías sean viables. Diablos, probablemente hay evidencia para afirmar la idea de que
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    el juego entero transcurre en la puta luna. Así que una buena parte de las cosas
  • 12:46 - 12:50
    en este vídeo son probablemente aceptadas por muchos, les haré saber cuando
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    empieza a lanzar mis propias estúpidas teorías. Independientemente, lo más importante
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    de todo esto es que el Rey Pálido dotó a sus seguidores con
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    más inteligencia, y convenció a la tribu polilla para que dejen de adorar al
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    Resplandor. Gracias a la tribu polilla que paró de adorarla, El Resplandor fue sellado
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    y los recuerdos de ella fueron olvidados a través del tiempo. El único monumento que
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    quedó del Resplandor era una estatua localizada en La Corona de Nidosagrado. La Vidente mira hacia atrás
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    este momento con pesar, viéndolo como una traición de parte de su gente hacia su creador
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    Fue de este acto que Nidosagrado nació.
  • 13:27 - 13:29
    Mientras que la tribu polilla y otros grupos aceptaron el gobierno del Rey Pálido,
  • 13:29 - 13:31
    habían otros grupos que se resistieron.
  • 13:31 - 13:34
    Las abejas, por ejemplo, eligieron encerrase en La Colmena en
  • 13:34 - 13:39
    El Borde del Reino, decidiendo no jugar ningún papel en el reino del Rey Pálido. De acuerdo al
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    manual de Hollow Knight, la reina de La Colmena eventualmente se hizo demasiado grande
  • 13:42 - 13:47
    para irse. Cada vez que leo esto, termino pensando en El club de la pelea.
  • 13:47 - 13:51
    La raza de las mantis rechazaron el gobierno del rey pero se llegó a una tregua permitiendoles
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    mantener su territorio y su estructura social. A cambio
  • 13:55 - 14:00
    las mantis protegerían Nidosagrado de los insectos invasores de Nidoprofundo.
  • 14:00 - 14:04
    No sabemos con certeza como Unn y sus seguidores reaccionaron. El tamaño de Caminoverde
  • 14:04 - 14:09
    fue reducido pero la zona restante de Caminoverde se mantuvo bajo el gobierno de Unn. Los
  • 14:09 - 14:12
    miembros del Reino Hongo aceptaron el gobierno del rey Pálido, pero no con
  • 14:12 - 14:17
    total confianza. De acuerdo a las tabletas de historia en Desechos Fúngicos ellos pusieron
  • 14:17 - 14:21
    fe en la super percepción del Rey Pálido para que los proteja en eventos futuros, el cual es un
  • 14:21 - 14:26
    poder que aparentemente él tenía. Bardoon es el único otro NPC que menciona
  • 14:26 - 14:32
    esta habilidad, lo cual es raro porque un poder jodidamente bueno.Pero
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    no parece tener realmente un impacto en la historia así que... Lo que sea es lo que es
  • 14:38 - 14:41
    Los insectos de Nidoprofundo rechazaron el gobierno del rey completamente, manteniendo
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    a si mismos separados del dominio del Rey Pálido. El Fabricante de Máscaras, quien reside en
  • 14:46 - 14:49
    Nidoprofundo, dice que el Rey Pálido cometió un error tratando de expandir su reino
  • 14:49 - 14:55
    a través de todo Nidosagrado. Bajo el gobierno del Rey Pálido, la Ciudad de las Lágrimas fue
  • 14:55 - 14:59
    construida. Por alguna razón, alguien pensó que era buena idea construir la
  • 14:59 - 15:04
    ciudad entera debajo de un lago gigante resultando en una lluvia constante.Puede ser
  • 15:04 - 15:09
    estúpido, pero por dios, hace buenos momentos atmosféricos. Debajo de la
  • 15:09 - 15:13
    ciudad las Vías Acuáticas Reales fueron construidas donde horrorosos monstruos parásitos empezaron
  • 15:13 - 15:18
    a aparecer. Las estaciones del Ciervo fueron construidas haciendo los viajes a través del reino
  • 15:18 - 15:23
    más fáciles. Estructuras como El Archivo y el Coliseo de los Tontos aparecieron. Los Insectos
  • 15:23 - 15:27
    comenzaron a trabajar en las minas, cosechando poderoso cristales. El Geo fue establecido como
  • 15:27 - 15:31
    la moneda principal y acreditados servicios de banco quedaron disponibles, permitiendo
  • 15:31 - 15:34
    a los ciudadanos guardar toda la porquería que encontraban mientras destrozaban rocas todo el día
  • 15:34 - 15:39
    Los Ídolos del rey empezaron a circular por las tierras para que los insectos puedan adorar al
  • 15:39 - 15:44
    Rey Pálido. Un sistema de tranvías empezó a desarrollarse pero cuando la construcción
  • 15:44 - 15:49
    llegó a Nidoprofundo, todos los trabajadores fueron matados por los insectos locales. Como puedes imaginar
  • 15:49 - 15:54
    esto retardó la construcción. Los trabajadores del tren se sindicalizaron exigiendo no
  • 15:54 - 15:56
    ser enviado a lugares donde podían morir.
  • 15:56 - 16:00
    Ridículo, ¡Lo sé! Pero después de los eventos de #Tramgate
  • 16:00 - 16:03
    parecía bastante obvio que Nidoprofundo y Nidosagrado no iban a
  • 16:03 - 16:07
    llevarse bien pronto. Ahora debes estar pensado
  • 16:07 - 16:11
    "Hey, ¡espera un minuto! Si los insectos de Nidoprofundo no querían un tranvía,
  • 16:11 - 16:15
    ¿por qué hay una estación de ciervo en la Villa Distante. Bueno, no te preocupes.
  • 16:15 - 16:19
    Llegaremos a eso más tarde. Hablemos del hombre detrás de todo.
  • 16:19 - 16:24
    El propio Rey Pálido vivió una vida de reclusión. El Buscador de Reliquias, un insecto en la
  • 16:24 - 16:28
    Ciudad de las Lágrimas el cual compra artefactos históricos afirma que el rey era una
  • 16:28 - 16:33
    figura elusiva. El Último Ciervo también menciona que el Rey Pálido nunca usó
  • 16:33 - 16:38
    la estación de ciervos. Incluso el castillo del Rey Pálido se mantuvo oculto. Su Palacio Blanco
  • 16:38 - 16:43
    fue construido debajo de la Ciudad de las Lágrimas en la Cuenca Antigua, una zona oscura con
  • 16:43 - 16:47
    poca vida. A pesar de su estilo de vida introvertido, el
  • 16:47 - 16:53
    rey se quedó junto a esto... Lo que sea que es esto ella se volvió su reina. La Reina
  • 16:53 - 16:57
    es una especie de ser superior, de acuerdo a la descripción encontrada en
  • 16:57 - 17:02
    el talismán Alma del Rey. La reina puede ser encontrada en el juego con el nombre de la Dama Blanca, el Rey
  • 17:02 - 17:06
    Pálido también asignó cinco caballeros con la tarea de proteger el reino de
  • 17:06 - 17:09
    Nidosagrado. Los nombres de los Cinco Grandes Caballeros eran:
  • 17:09 - 17:17
    Feroz Dryaa, Bondadosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Leal Ogrim, y Poderoso Hegemol.
  • 17:17 - 17:21
    No se sabe mucho acerca de que hacían estos caballeros antes de la caída de Nidosagrado
  • 17:21 - 17:26
    a parte de que servían al rey. La entrada del Defensor Blanco en el Diario
  • 17:26 - 17:29
    del Cazador nos da una mayor idea de las travesuras de los Cinco Grandes
  • 17:29 - 17:34
    Caballeros. Menciona la Llamada del campeón, el Bosque Anudado y la Batalla del
  • 17:34 - 17:40
    Wyrm Oscuro. Ese es un nombre bastante rudo para una pelea, pero ¿qué es el Wyrm Oscuro?
  • 17:40 - 17:44
    ¿Su cadáver también está en Hallownest?
    así que aquí hay algo de texto de relleno para hacerte
  • 17:44 - 17:47
    saber de que los Cinco Grandes Caballeros eran aparentemente tipos muy geniales
  • 17:47 - 17:52
    Pero por más impresionante que estos eventos deben sonar, el rey y sus caballeros no estaban
  • 17:52 - 17:54
    lejos de estar preparados para lo que sucedió depués.
  • 17:55 - 17:59
    Recuerdan cuando dije que El Resplandor había sido completamente olvidado. Bueno
  • 17:59 - 18:04
    mentí. De acuerdo con la Vidente, débiles recuerdos del Resplandor se demoraron hasta que
  • 18:04 - 18:09
    finalmente aparecieron de nuevo. Una teoría sugiere que algunos insectos
  • 18:09 - 18:13
    accidentalmente descubrieron la estatua en La Corona de Nidosagrado resultando en pensamientos de
  • 18:13 - 18:17
    ella entrando de nuevo en sus mentes. Dentro del código del juego hay versos
  • 18:17 - 18:22
    adicionales de la "Elegía de Nidosagrado" que no pueden ser encontrados en el juego. El poema
  • 18:22 - 18:25
    menciona que los insectos de Nidosagrado tuvieron sueños y deseos que el Rey
  • 18:25 - 18:30
    Pálido no podía satisfacer. Eventualmente de estos sueños apareció una luz que
  • 18:30 - 18:34
    volvió a los insectos en bestias sin mente.
    En el juego el jugador puede
  • 18:34 - 18:39
    encontrar un NPC llamado Myla. Myla es un insecto minero feliz y pequeño que mina
  • 18:39 - 18:42
    cristales mientras canta una melodía. A medida que avanza el juego
  • 18:42 - 18:46
    Myla empieza a perder el control de sus pensamientos, siendo incapaz de recordar los
  • 18:46 - 18:51
    versos de su canción. Una segunda voz empieza a aparecer en su diálogo, una voz molesta
  • 18:51 - 18:56
    que exige a Myla matar al personaje del jugador. Finalmente Myla se vuelve tan solo
  • 18:56 - 19:00
    otro NPC de enemigo.
  • 19:12 - 19:13
    R.I.P Myla (2017-2017)
  • 19:13 - 19:17
    Mientras que varios insectos compartieron el mismo destino que Myla, algunos buscaron soluciones. En
  • 19:17 - 19:21
    la Ciudad de las Lágrimas, un grupo de insectos intelectuales empezaron a experimentar con el Alma.
  • 19:21 - 19:24
    Creyeron que con suficiente Alma podrían mantenerse suficientemente fuertes para escapar
  • 19:24 - 19:29
    de la infección. La recolección de almas implicó el asesinato de cientos de insectos
  • 19:29 - 19:34
    cuyos caparazones todavía pueden ser encontrados en el Santuario del Alma... o Sagrario del Alma o
  • 19:34 - 19:38
    lo que sea que fuera. El Rey Pálido estaba en contra de estos experimentos, pero supongo que estos
  • 19:38 - 19:43
    criminales eran muy "difíciles de encontrar".
    Estos experimentos fallaron de todas maneras y
  • 19:43 - 19:47
    el Maestro del Alma y sus asociados quedaron infectados. Después de que
  • 19:47 - 19:51
    su trasero haya sido pateado dos veces por el jugador, el Maestro del Alma explica que una vision
  • 19:51 - 19:56
    profética le dijo que experimentara con el Alma.
    Si, claro amigo. La mayoría de la raza de los mantis
  • 19:56 - 20:00
    fue capaz de evitar la infección, manteniendo a la villa de los mantis intacta a pesar del
  • 20:00 - 20:04
    caos que los rodeaba. Dentro de la tribu sin embargo, un grupo de mantis desertaron y
  • 20:04 - 20:09
    decidieron aceptar la infección para volverse más poderosos. Uno de los cuatro
  • 20:09 - 20:13
    Señores Mantis se volvió contra sus hermanas y él y sus aliados fueron conducidos fuera de
  • 20:13 - 20:17
    la Villa Mantis, y tomaron residencia en los Jardines de la Reina. Después de aceptar la
  • 20:17 - 20:21
    infección, estos mantis se volvieron locos y perdieron el control de sus mentes. La hija del
  • 20:21 - 20:24
    Señor Traidor de alguna manera murió durante estos eventos y fue enterrada en los Jardines de la Reina.
  • 20:24 - 20:29
    Esta mantis sin nombre estaba en una relación con la Misteriosa Ze'mer, uno
  • 20:29 - 20:33
    de los Cinco Grandes Caballeros. Las mantis no aprobaron esto sin embargo, y ahora
  • 20:33 - 20:37
    Ze'mer vive como el Luto Gris en Tierras de Descanso, lamentando su amante muerto.
  • 20:37 - 20:40
    ¿Quién hubiera pensado que las mantis eran tan homofóbicas?
  • 20:40 - 20:44
    Con la infección expandiéndose a través de Hallownest, el Rey Pálido se desesperaba por encontrar una
  • 20:44 - 20:49
    solución. Los Cinco Grandes Caballeros no sirvieron de nada aparte de un desperdicio de contribuyentes Geo.
  • 20:49 - 20:52
    Debido a que la infección estaba apuntando hacia las mentes y sueños de los insectos
  • 20:52 - 20:57
    otro método tuvo que ser usado para combatir al Resplandor. En lo profundo del
  • 20:57 - 21:01
    Abismo el Rey Pálido encontró el Vacío y posiblemente la última esperanza de Nidosagrado.
  • 21:02 - 21:07
    Ahora, hablemos acerca del Vacío. El Rey Pálido estaba básicamente jugando con fuego
  • 21:07 - 21:12
    en este punto. El Vacío mismo es una fuerza peligrosa. Parece oponerse hacia las otras formas
  • 21:12 - 21:17
    de vida, intentando siempre consumirlas. Es por eso que la sombra del personaje y las otras
  • 21:17 - 21:22
    sombras, llamados hermanos, atacan al personaje. El guardián del Faro en el Abismo
  • 21:22 - 21:26
    parece haber sido influenciado y posiblemente asesinado por el Vacío de alguna manera.
  • 21:26 - 21:30
    Jiji el Confesor en Bocasucia está aterrorizado por las sombras, temiendo que ella
  • 21:30 - 21:35
    pueda ser tragada por la oscuridad.
    ¡Eso es correcto! El personaje puede parecer un
  • 21:35 - 21:39
    pequeño e inofensivo chico, pero detrás de su máscara hay un monstruo que no quiere nada
  • 21:39 - 21:42
    más que hacerte cosas horribles
  • 21:42 - 21:44
    Algo así como Bill Cosby (búscalo en Wikipedia)
  • 21:44 - 21:48
    En cuanto al Faro, parece que fue construido como una manera de controlar el mar de Vacío debajo de él.
  • 21:48 - 21:52
    pero parece que en algún punto el rey quiso apagar la luz del Faro.
  • 21:52 - 21:59
    ¿Por qué?, Honestamente, no tengo ni idea. Usando el Vacío, el Rey Pálido esperaba crear
  • 21:59 - 22:03
    algo que pudiera actuar como una vasija que pudiera contener al Resplandor. Esta vasija tenía que
  • 22:03 - 22:09
    ser completamente falto en mente, voluntad o personalidad. Sin estas características, la
  • 22:09 - 22:12
    infección no sería capaz de controlar al huésped y el Resplandor sería
  • 22:12 - 22:17
    detenida. El Rey Pálido empezó a experimentar con el Vacío.
  • 22:17 - 22:21
    Varias criaturas fueron hechas en el Palacio Blanco usando el Vacío, como los moldes del rey
  • 22:21 - 22:25
    y los moldes de alas, así como el Coleccionista, un jefe que puede ser encontrado en
  • 22:25 - 22:29
    la Torre del Amor. El Rey Pálido empezó a crear incontables vasijas en su intento de
  • 22:29 - 22:33
    crear una que sea completamente vacía. Estas vasijas eran únicas de los
  • 22:33 - 22:37
    constructos previamente mencionados.
    Los moldes del rey y los moldes de alas son Vacío contenido
  • 22:37 - 22:42
    dentro de una armadura, mientras que el Coleccionista parece ser hecho solamente de Vacío. Las vasijas
  • 22:42 - 22:46
    sin embargo visten caparazones. El juego no explica de donde vienen estos caparazones pero
  • 22:46 - 22:51
    más de una tonelada métrica puede ser encontrada en el Abismo. Bueno, pónganse sus sombreros de aluminio
  • 22:51 - 22:56
    chicos, ¡porque es tiempo de especular! La Dama Blanca tiene un diálogo interesante
  • 22:56 - 22:59
    respecto a este evento. Ella explica que ella se encerró en los Jardines de la
  • 22:59 - 23:04
    Reina. Su razón parece ser que sintió vergüenza por su participación en
  • 23:04 - 23:08
    ese acontecimiento. También menciona que ella aún tiene la necesidad de reproducirse y propagarse.
  • 23:08 - 23:13
    Yo creo que la Reina ayudó a crear las vasijas, específicamente usando
  • 23:13 - 23:18
    sus semillas. Este origen biológico para las vasijas podría explicar de donde vienen los
  • 23:18 - 23:21
    caparazones, y explica porque hay huevos yaciendo alrededor del Abismo.
  • 23:21 - 23:25
    Gracias al diálogo con la Dama Blanca, sabemos que el personaje del jugador nació
  • 23:25 - 23:30
    en el Abismo, no en el Palacio Blanco y hace sentido con la
  • 23:30 - 23:33
    frase "Nacido de Dios y Vacío" la cual es usada más tarde para describir
  • 23:33 - 23:38
    al Hollow Knight. También, en el Palacio Blanco, un cuarto que parece ser una enfermería
  • 23:38 - 23:43
    puede ser encontrado. En este cuarto hay una silla con lo que parece ser la silueta de
  • 23:43 - 23:47
    la Dama Blanca encima de ella y una cuna. Lo que es interesante acerca de esto es que
  • 23:47 - 23:51
    hay una melodía que se escucha en el cuarto la cual es idéntica a la melodía
  • 23:51 - 23:54
    que se escucha cuando la sombra del personaje del jugador está cerca.
  • 24:37 - 24:40
    Esto prácticamente confirma que la Dama Blanca tuvo algo que ver con
  • 24:40 - 24:44
    la creación de las vasijas, pero estoy seguro de que mi pequeña teoría está llena
  • 24:44 - 24:48
    de problemas, así que por ahora quitemos todo esto excepto que el Rey Pálido
  • 24:48 - 24:53
    creó un montón de vasijas en un intento de encontrar una que sea perfectamente vacía. Cualquier
  • 24:53 - 24:57
    vasija que no se consideraba digna eran lanzadas al Abismo. La vasija que controla
  • 24:57 - 25:00
    el jugador durante el juego es una de las tantas creaciones fallidas del Rey Pálido.
  • 25:00 - 25:04
    Eran tiradas al Abismo y otra vasija era elegida la cual eventualmente
  • 25:04 - 25:08
    se volvería el Hollow Knight, el no-jefe final del juego.
  • 25:08 - 25:12
    Después de que el Hollow Knight fue elegido la entrada al Abismo fue sellada, ocultando al mundo
  • 25:12 - 25:17
    los hijos rechazados del Rey Pálido.
    De alguna manera El Resplandor fue puesta dentro
  • 25:17 - 25:20
    del Hollow Knight. No sé cuál fue la lógica para que eso funcionara y
  • 25:20 - 25:25
    honestamente, no quiero saber. La esperanza era que sin voluntad o mente, el
  • 25:25 - 25:29
    Resplandor no sería capaz de controlara el cuerpo del Hollow Knight. Pero
  • 25:29 - 25:32
    por supuesto, no funciono. La Dama Blanca menciona que el Hollow
  • 25:32 - 25:36
    Knight no era completamente vacío de pensamiento, que fue "manchado con una idea
  • 25:36 - 25:40
    inculcada". No hay mucho que podamos intentar averiguar acerca de lo que
  • 25:40 - 25:43
    la Dama Blanca quiso decir, pero hay una cosa. En la escena cuando el Hollow
  • 25:43 - 25:47
    Knight es elegido por el Rey Pálido, lo vemos girar su cabeza hacia el
  • 25:47 - 25:49
    personaje del jugador. ¿Es porque el Hollow Knight siente
  • 25:49 - 25:53
    arrepentimiento? ¿Compasión? ¿Tal vez incluso culpa?
  • 25:53 - 25:55
  • 25:55 - 25:57
    ¿Por qué ellos? ¿Por qué fui elegido
  • 25:57 - 26:01
    mientras todos los demás fueron desechados? Puede que el Hollow Knight estuvo asustado.
  • 26:01 - 26:06
    Tal vez no pensó que pudiera vivir con la presión de ser la Vasija.
  • 26:06 - 26:09
    No pidió esto. No pidió haber nacido.
  • 26:09 - 26:14
    Tal vez no quería ser el salvador de Nidosagrado. Quiero decir, ¿que hizo Nidosagrado por él?
  • 26:14 - 26:19
    ¿Que hacia tan especial a Nidosagrado que hacia que mereciera ser salvada?
  • 26:19 - 26:22
    Después de todo, no es la vida solo un proceso cíclico de nacimiento y muerte?
  • 26:22 - 26:27
    ¿Por qué debería Nidosagrado ser perdonado de un destino dado a todos los reinos que lo precedieron?
  • 26:27 - 26:28
    No puedes detener lo inevitable.
  • 26:28 - 26:32
    Todo muere al final y nada importa realmente.
  • 26:33 - 26:37
    O tal vez me estoy metiendo demasiado en esto. De todas formas, el plan del Rey Pálido
  • 26:37 - 26:41
    ha fallado. Su creación no pudo contener el poder del Resplandor y pronto ella
  • 26:41 - 26:45
    se liberará una vez más. Pero en vez de rendirse, el Rey Pálido ideó
  • 26:45 - 26:48
    otro plan. Él solicitó el apoyo de tre poderosos insectos.
  • 26:48 - 26:49
    Monomon la Profesora.
  • 26:49 - 26:51
    Lurien el Vigilante
  • 26:51 - 26:53
    y Herrah la Bestia.
  • 26:53 - 26:54
    Lurien vivió en el chapitel en la Ciudad de las
  • 26:54 - 26:59
    Lágrimas. Ahí, él tenía un telescopio, lo cual es algo tenebroso si lo piensas bien.
  • 26:59 - 27:04
    Monomon estuvo en el Archivo en el Cañón de la Niebla. Ahí ella intento guardar toda la
  • 27:04 - 27:08
    información de la historia de Nidosagrado.
    Desafortunadamente, todo su registro de datos se leía
  • 27:08 - 27:13
    como un mal fan fiction de George Orwell. Herrah era la Reina y gobernadora de todos los dominios de
  • 27:13 - 27:18
    Nidoprofundo. Como estoy seguro que recuerdas, la relación entre Nidoprofundo y Nidosagrado
  • 27:18 - 27:22
    no estaban muy bien. Mientras que los otros dos estaban de acuerdo en hacerle un favor
  • 27:22 - 27:27
    al Rey, con Herrah fue un poco más difícil. Pero hicieron un trato. Herrah aceptó ayudar al
  • 27:27 - 27:33
    Rey Pálido, pero a cambio, el Rey Pálido tenía que darle un hijo, Hornet.
  • 27:33 - 27:37
    Las circunstancias del nacimiento de Hornet están envueltas en misterio. ¿Es de descendencia biológica
  • 27:37 - 27:41
    de Herrah? o ¿fue creada de Vacío como los hermanos?
  • 27:41 - 27:44
    La Dama Blanca menciona una relación sexual entre el Rey Pálido y
  • 27:44 - 27:49
    Herrah. También menciona que Herrah y Hornet son muy parecidas. ¿Así que suena
  • 27:49 - 27:53
    a que el Rey y Herrah lo "hicieron" y Hornet es su hija, cierto?
  • 27:53 - 27:54
    Bueno... no tan rápido.
  • 27:54 - 27:57
    Si Herrah podía dar a luz en primer lugar, ¿porque tendría el Rey que
  • 27:57 - 28:03
    darle una hija? ¿Es estéril? ¿Simplemente Herrah es mala en las citas? Bueno, una tableta en
  • 28:03 - 28:07
    los Desechos Fúngicos alude que Nidoprofundo solía tener un rey, pero de alguna manera murió.
  • 28:07 - 28:12
    Así que parece posible que la muerte del rey simplemente dejo a Herrah sin un
  • 28:12 - 28:16
    compañero adecuado. Así que sí, algo definitivamente estaba pasando entre el Rey
  • 28:16 - 28:20
    Pálido y Herrah. La estación de ciervos en Nidoprofundo fue probablemente construida durante el
  • 28:20 - 28:24
    tiempo en el que esto sucedía. El Rey Pálido podía simplemente treparse en su fuerza especial élite de ciervos
  • 28:24 - 28:29
    élite de ciervos, dirigirse donde Herrah estaba y tener sexo salvaje de insectos con ella. Eso
  • 28:29 - 28:32
    podría explicar porque el Último Ciervo nunca nunca había visto las estaciones de ciervo en la
  • 28:32 - 28:37
    Villa Distante o en La Estación Oculta. Mientras que todo esto tiene sentido, también hay
  • 28:37 - 28:40
    evidencia que apunta a que Hornet está hecha de Vacío como el personaje
  • 28:40 - 28:44
    y los hermanos, lo cual si es cierto, complica un poco las cosas. Hornet
  • 28:44 - 28:48
    le dice al personaje del jugador que comparten la misma fuerza. Bueno, sabemos que
  • 28:48 - 28:52
    el personaje del jugador está hecho de Vacío así que parece que Hornet fue creada
  • 28:52 - 28:56
    de una manera parecida. Además Hornet es llamada el niño sin género por varios
  • 28:56 - 29:00
    NPCS. La única razón por la cual la llamarían así sería porque su clase normalmente no
  • 29:00 - 29:05
    tiene género y de acuerdo con las notas del desarrollador, las vasijas hechas de
  • 29:05 - 29:10
    el Vació no tienen género. También está la Guarida del Tejedor, una zona escondida en
  • 29:10 - 29:14
    Nidoprofundo que parece estar conectada a Hornet de alguna manera, las arañas tejedoras
  • 29:14 - 29:19
    mencionan un trato y una princesa. Dentro de esta área oculta hay otra
  • 29:19 - 29:23
    área oculta. En esta habitación hay un diseño de la cabeza de Hornet puesta en
  • 29:23 - 29:27
    el medio. Además, toda la cuerda tendida alrededor tiene sentido dado que Hornet usa un
  • 29:27 - 29:32
    hilo en combate. Cuando sales de la Guarida del Tejedor por
  • 29:32 - 29:36
    primera vez, ves esta araña tejedora huyendo. No hay una verdadera explicación
  • 29:36 - 29:40
    acerca de esto, pero estoy suponiendo que el próximo DLC de Hornet arrojará más luz en
  • 29:40 - 29:46
    lo que está pasando aquí. También la Comadrona está claramente involucrada en la creación de Hornet, pero
  • 29:46 - 29:50
    ella no nos dice mucho acerca de como fue creada Hornet exactamente. Honestamente,
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    a no ser que podamos poner a todos estos tipos en Maury (show de tv), no sabremos nada con seguridad.
  • 29:55 - 30:00
    Y entonces con el trato cerrado entre el Rey Pálido y Herrah, ella, Lurien y Monomon se volvieron los
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    Soñadores. El Hollow Knight fue encadenado en el Templo del Huevo Negro y
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    los Soñadores entraron en un sueño sin fin, donde pusieron un sello alrededor
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    del templo desde el mundo de los sueños. Dos monumentos fueron construidos, uno en la Ciudad de las
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    Lágrimas y otro en los Terrenos de Descaso para conmemorar el sacrificio hecho. También
  • 30:16 - 30:21
    en algún punto entre todo esto, el Hollow Knight alcanzó la pubertad o algo así. Esto
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    hizo que varias preguntas fueran hechas acerca de por que el Hollow Knight creció pero
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    no los demás hermanos. ¿Mi teoría?
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    Vitaminas Masticables de los Picapiedras
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    Así que en este punto, el Resplandor fue encerrado dentro de una vasija que fue encadenada
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    dentro de un templo que fue rodeado por un campo de fuerza interdimensional y
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    telepático puesto en la cima del mundo.
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    Yyyyy... No funcionó
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    Es en este punto cuando el Rey Pálido y el Palacio Blanco de repente desaparecieron
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    con el aire. La Dama Blanca y Feroz Dryaa se retiraron a los Jardines de la Reina
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    Dryaa murió peleando contra las mantis infectadas mientras que la Dama Blanca se enraizó en el suelo.
  • 31:01 - 31:05
    Un gusano le robó su armadura al Poderoso Hegemol, el cual el jugador
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    encuentra más tarde bajo el nombre de Caballero Falso. Sí, buen trabajo "Poderoso" Hegemol, pero esto
  • 31:10 - 31:12
    no significa que Hegemol esté muerto sin embargo.
  • 31:12 - 31:17
    En el 6 de Agosto de 2017, Team Cherry tuvo un preguntas y respuestas en Reddit donde
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    respondieron preguntas acerca del juego.
    Se reveló en este hilo que Hegemol
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    podría vivir sin su armadura, lo cual tiene sentido. Quiero decir ciertamente
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    esperaba que no haya nacido con su gigante armadura
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  • 31:29 - 31:33
    Misteriosa Ze'mer se quedó en Tierras de Descanso esperando por algún pobre idiota que
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    intente aplastar su alma para que pudiera conseguir paz en su corazón. Leal
  • 31:37 - 31:40
    Ogrimm se fue a los Caminos de Agua Reales y cambió
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    su nombre a Defensor del Estiércol. No voy a ser duro con él . Todos
  • 31:46 - 31:49
    tenemos nuestros fetiches.Puede que no sean coprofilia pero cada uno
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    con lo suyo, ¿sabes? Pero el amor de Ogrimm no era exclusivamente para el excremento.El actúa como
  • 31:54 - 31:58
    el protector de la Arboleda de Isma, ya que solo es accesible después de vencerlo en
  • 31:58 - 32:03
    combate. La Arboleda de Isma es la arboleda donde la Bondadosa Isma está. Ella está muerta cuando el
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    jugador la encuentra de todos modos. Esta claro por el diálogo del Defensor del Estiércol que
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    Ogrim y Isma tuvieron una especie de relación. En cuanto si le dio
  • 32:11 - 32:16
    o no Sucio Sanchez (no lo busques) o algo no lo sé. El juego nunca revela
  • 32:16 - 32:19
    donde esta Hornet mientrás sucede todo esto. En algún punto parece ser posible que ella
  • 32:19 - 32:23
    pasó un buen tiempo con la Dama Blanca. Esto tendría sentido porque la
  • 32:23 - 32:26
    Dama Blanca podría haber sido quien le explico a Hornet todo lo que sabe
  • 32:26 - 32:30
    acerca de como detener la infección. En el anteriormente mencionado Preguntas y Respuestas un
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    desarrollador de Team Cherry mencionó el plan original para la historia de Hornet.
  • 32:34 - 32:39
    Implicaba a Hornet siendo criada por Herrah, la Dama Blanca y Vespa, la Reina de la
  • 32:39 - 32:43
    Colmena, de ahí el nombre Hornet (avispa en inglés). Esto es muy rudo, pero no
  • 32:43 - 32:48
    sabemos si es que esta sigue siendo la historia de fondo de Hornet en el juego. Con el tiempo, el
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    personaje del jugador y otras más vasijas fallidas escaparon del Abismo, acabando en
  • 32:51 - 32:55
    varias localizaciones. El personaje del jugador abandona Nidosagrado y vaga
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    más allá de los Acantilados Aulladores. En este punto, el colapso de
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    Nidosagrado parecía inevitable. El reino fue desterrado del resto del
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    mundo. con el pozo en Bocasucia siendo una de las únicas maneras de volver adentro.
  • 33:06 - 33:11
    Bocasucia no se vio afectado por su localización en la superficie.
  • 33:11 - 33:16
    Oh... supongo que era así de fácil. Pero lentamente los insectos que vivían ahí decidieron
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    viajar a Nidosagrado dejando al Viejo Insecto como uno de los pocos sobrevivientes
  • 33:19 - 33:25
    restantes. El tiempo dentro del reino se congeló y Nidosagrado fue dejado en completo estasis.
  • 33:26 - 33:30
    Y básicamente, eso es todo lo que pasa antes de que el juego comenzara. En lo que queda
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    de este video, explicaré las tramas como si el jugador fuera por el final "No sueñes
  • 33:34 - 33:39
    más" el cual es el final bueno del juego. El personaje del jugador al cual me
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    referiré como el Caballero, es llamado de vuelta a Nidosagrado por una fuerza. Él llega a
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    Bocasucia y desciende a Nidosagrado.
    El Caballero encuentra a Hornet, la cual
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    al principio rechaza sus habilidades. Hornet aparece de nuevo en la Ciudad de las Lágrimas donde
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    ella anima al Caballero a viajar al Borde del Reino
  • 33:54 - 33:58
    al cadáver de la forma original del Rey Pálido.Durante esta conversación, Hornet
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    dice que el Caballero contiene una mezcla de dos vacíos. Los dos vacíos a los que ella
  • 34:02 - 34:06
    se refiere son el Vacío del que esta hecho el Caballero y el vacío que existe fuera
  • 34:06 - 34:09
    de Nidosagrado. Abandonar Nidosagardo parece causar que los insectos
  • 34:09 - 34:13
    pierdan sus recuerdos o incluso sus mentes. Quirrel es un ejemplo de insecto
  • 34:13 - 34:17
    que perdió sus recuerdos al entrar al vacío más allá de Nidosagardo. Quirrel era
  • 34:17 - 34:21
    originalmente un asistente de Monomon. Cuando el Caballero conoce a Quirrel al principio del
  • 34:21 - 34:25
    juego sin embargo, él no tiene recuerdos de nada de esto. Esto significa que el Caballero
  • 34:25 - 34:29
    probablemente no tiene ningún recuerdo al principio del juego. En el Borde del Reino.
  • 34:29 - 34:34
    Hornet desafía al Caballero una última vez. El Caballero gana y viaja dentro del
  • 34:34 - 34:37
    cadáver del Wyrm donde obtiene la marca del Rey la cual permite al caballero
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    viajar al Abismo. En algún punto el Caballero visita el Santuario de los Soñadores en las
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    Tierras de Descanso donde los soñadores se aparecen al Caballero. Los soñadores admiten
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    que sus poderes no están funcionando para detener la infección, pero recuerda que
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    su juramento al Rey es mantener el sello en su lugar. En este punto, Monomon,
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    Lurien y Herrah toman la decisión ejecutiva de encerrar al Caballero por siempre
  • 34:58 - 34:59
    en el Mundo de los Sueños
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    Pero entonces el Caballero es inmediatamente rescatado por una
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    criatura que parece una polilla. Sí, los Soñadores realmente apestan haciendo su trabajo.
  • 35:15 - 35:18
    Esta polilla le da una pequeña charla al Caballero antes de darle
  • 35:18 - 35:23
    el Clavo de los Sueños. Después de esta secuencia el Caballero despierta en la presencia de la
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    Vidente, la única sobreviviente de la raza de las polillas. La Vidente le dice al Caballero que consiga
  • 35:27 - 35:31
    Esencia para que afile el Clavo de los Sueños. Una vez que el Caballero recolecta 1800
  • 35:31 - 35:35
    de Esencia, el Clavo de los Sueños se transforma en el Clavo de los Sueños Despertado. Con el Clavo de
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    los Sueños, el Caballero rompe el sello en el Templo del Huevo Negro visitando a los tres
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    Soñadores y asesinándolos en sus sueños, tipo Freddy Krueger. El caballero
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    viaja al Abismo usando la marca del Rey para desbloquear la puerta que mantenía los
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    reinos sellados por mucho tiempo. Ahí el Caballero recibe la Capa
  • 35:50 - 35:54
    Sombría, la cual le permite pasar a través de estas molestas barreras las cuales
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    le dan acceso al Caballero al edifico en los Jardines de la Reina donde la reclusa Dama
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    Blanca vive. La Dama Blanca le da al Caballero la
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    primera mitad de un talismán llamado la Alama del Rey el cual es un símbolo de unión
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    entre dos seres superiores. La segunda mitad de la Alma del Rey se encuentra en el
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    Palacio Blanco, el cual solo puede ser alcanzado usando el Clavo de los Sueños despertado en el
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    cadáver de un Molde del Rey en la Cuenca Oscura. Después de una ridícula cantidad de
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    plataformas de mierda, el Caballero encuentra la segunda mitad de la Alma del Rey, al lado
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    del cadáver del Rey Pálido.
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    ¿Pero está el Rey Pálido realmente muerto?
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    De acuerdo al manual de Hollow Knight, el rey solo se está escondiendo. Además estábamos en
  • 36:37 - 36:40
    el Mundo de los Sueños lo cual podría significar que eso solo era un recuerdo del Rey Pálido
  • 36:40 - 36:46
    y no el Rey Pálido real. PERO sabemos que el verdadero Palacio Blanco se desvaneció y
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    que este cuerpo está muy cerca de donde originalmente estuvo el Palacio, significando que
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    este podría ser el verdadero Palacio dentro del Mundo de los Sueños con el verdadero
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    Rey Pálido sentado muerto en el trono. PERO el Rey Pálido ha sido conocido por hacerle trampa a
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    la muerte. Es posible que el Rey Pálido halla reencarnado de nuevo en una criatura
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    diferente. Además ¿qué lo pudo haber matado? ¿Accidentalmente cayó en
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    una de las miles de sierras que tenía en su castillo? Sí ese es el
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    caso entonces merecía morir. Pero hay una posibilidad de que la Alma del Rey
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    sea literalmente la Alma del Rey. Salubra, el insecto que vende talismanes al Caballero
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    revela que algunos talismanes has sido creados del deseos de insectos muertos.
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    Hay varios talismanes en el juego que confirman esto como la Bendición de Joni
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    y el Maestro de la Velocidad. Y después de equiparnos el Alma del Rey la Dama Blanca dice que
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    siente como si estuviera ante la presencia de un Wyrm una vez más. El Rey Pálido pudo haber muerto en
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    el Palacio Blanco y su deseo de libera Nidosagrado resultó en la creación del
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    Alma del Rey PERO si este es el caso, ¿por qué el talismán está partido por la mitad? ¿La Dama Blanca tomó
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    la mitad del Alma del Rey después de que el Rey Pálido murió? Y si la descripción del
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    talismán menciona una unión... así que el talismán existió mucho antes
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    de la muerte del Rey. PERO, las últimas palabras del Rey Pálido son "Sin costo muy grande".
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    Estas suenan como las palabras de una persona que se sacrificaría para
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    acabar con la infección. PERO, nunca encontraron el cuerpo de Tupac Amaru(buscalo ya sabes donde). ¿Y también me estas
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    diciendo que el combustible para avión no puede ni quemar pasaportes? ¿Y por qué Ross Geller
  • 38:10 - 38:14
    tiene 29 años en las temporadas 3, 4 y 5 de "Friends"?
  • 38:14 - 38:19
    ¡Solo hay una explicación convincente chicos!
  • 38:19 - 38:22
    Él está probablemente muerto. De cualquier manera, el Caballero saquea el cuerpo y
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    el Alma del Rey está completa. Después de obtener el Alma del Rey, el Caballero
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    viaja al Abismo y una nueva zona es desbloqueada. Allí, el Caballero puede
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    pegarle a una gran bola negra con el Clavo de los Sueños Despertado para revelar
  • 38:33 - 38:37
    una escena retrospectiva de cuando el Rey Pálido y el Hollow Knight abandonan el Abismo. El Alma del Rey es
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    entonces reemplazada por otro talismán llamado el Corazón Vacío. De acuerdo con la
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    descripción dentro del juego, el Corazón Vacío unifica el Vacío bajo la voluntad del portador.
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    Lo que creo que pasa con esta esfera es que el Caballero está golpeando
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    su reflejo con el Clavo de los Sueños permitiéndole acceder a su propia mente
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    y recuerdos. El Alma del Rey convirtiéndose en el Corazón Vacío es lo que desbloquea los nuevos
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    finales para el juego. Es un momento importante porque ahora el Caballero no solo está
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    hecho de Vacío ahora también lo controla. Durante todo el juego, la
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    sombra del Caballero y los hermanos atacaron al Caballero. Pero después de obtener el Corazón Vacío,
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    estos enemigos se vuelven dóciles. Con el control completo sobre el Vacío,
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    el Caballero ahora tiene suficiente poder para vencer al Resplandor de una vez por todas.
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    Después de obtener el Corazón Vacío, el Caballero entra al Templo del Huevo
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    Negro, desencadena al Hollow Knight, y los dos empiezan a luchar. A mitad de la
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    batalla, el Hollow Knight se hace el "13 Reasons Why" y se empieza a mutilar el
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    mismo. Una posible explicación para esto es que el Hollow Knight está tratando de
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    ayudar al Caballero debilitándose a el mismo. Como no estuvo en el juego final, el diálogo
  • 39:40 - 39:44
    del Clavo de los Sueños para el Hollow Knight fue buscado en los archivos del juego. La mayor parte solo parecen
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    ser pensamientos del Resplandor. Cosas como "matar" y "Arderá en llamas". Hay
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    algunas líneas interesantes aquí, sin embargo. "Matar al usurpador... Nuestra luz
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    lo asfixiará". Esta linea implica que el Caballero será suficiente para contener al
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    Resplandor por completo. Otra linea interesante que parece venir del Hollow Knight es
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    " ¿Padre?", Sí, eso es raro. Tal vez el Hollow Knight notó la Alma del Rey
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    consumida dentro del Corazón Vacío, o tal vez notó la Marca del Rey. O puede que el pobre
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    simplemente se haya quedado loco. A pesar de todo estas lineas del diálogo fueron omitidas del
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    juego final así que tenemos que ser precavidos analizándolas. En algún punto de
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    la pelea Hornet atraviesa el Caparazón del Hollow Knight. Y el Caballero usa el Clavo de
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    los Sueños para entrar en la mente del Hollow Knight. Allí, el Caballero desafía al Resplandor.
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    Durante esta pelea, el Clavo de los Sueños puede ser usado en el Resplandor. Ella dice cosas
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    como "Amanecerá" y "No te tengo miedo". En algún punto ella llama al Caballero
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    su enemigo ancestral. Cuando escucho esto las únicas dos cosas en las que puedo pensar son que ella se
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    refiere al Rey Pálido o al Vacío. Sin el Rey Pálido, el Caballero
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    probablemente nunca hubiera existido así que eso tiene sentido. Una vez más también es
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    posible que el Resplandor detectó el Alma del Rey dentro del Caballero.
  • 40:56 - 41:00
    Sin embargo, tal vez este diálogo insinúa alguna gran pelea entre el
  • 41:00 - 41:03
    Resplandor y el Vacío. Tal vez el Resplandor y el Vacío tenían
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    algún otro problema antes de lo que pasó mucho después con el Rey Pálido.
  • 41:06 - 41:10
    Tal vez tuvo algo que ver con la caída de civilización antigua de la cual
  • 41:10 - 41:13
    aprendemos durante el juego. Quién sabe, puede que Team Cherry haga una
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    precuela para explicarlo todo. De todas formas la pelea continua y los hermanos y el
  • 41:19 - 41:23
    Hollow Knight aparecen en el Mundo de los Sueños y ayudan al Caballero a arrinconar al Resplandor. El
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    Vacío empieza a jalar al Resplandor usando sus tentaculos y, bueno, creo
  • 41:27 - 41:30
    que hemos visto suficiente hentai para saber a donde va esto. Actuando como uno solo,
  • 41:30 - 41:38
    el Vacío engulle al Resplandor en oscuridad total. Después de que la batalla acabe hay una
  • 41:38 - 41:43
    escena mostrando al Vacío filtrándose en el suelo. Hornet despierta y encuentra el
  • 41:43 - 41:47
    caparazón destrozado del Caballero y una última toma muestra a los hermanos volviendo bajo
  • 41:47 - 41:52
    la tierra. El Resplandor ha sido consumida y la infección ha sido probablemente cesada completamente.
  • 41:53 - 41:57
    Ojalá este video haya sido capaz de ayudarte a a entender mejor la historia
  • 41:57 - 42:00
    de Hollow Knight. Es definitivamente un poco más complicada que tu plataformas
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    genéricos. Como sea, aún hay mucha preguntas sin respuesta. Como, ¿cuál es el
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    problema con los insectos que usan máscaras? ¿Cómo las habilidades de ver el futuro del Rey Pálido
  • 42:11 - 42:15
    interactuan con la historia? Claramente había como una especie de plan para poner en marcha
  • 42:15 - 42:21
    acerca de como el Caballero debería vencer al Resplandor. ¿Estaba el Rey Pálido involucrado en esto? Y más importante,
  • 42:21 - 42:26
    ¿Por qué carajos hay puñeteras medusas en juego sobre insectos?
  • 42:26 - 42:31
    ¡No tiene sentido! ¡Vamos, Team Cherry! ¿Qué clase de libros de entomología les están
  • 42:31 - 42:35
    vendiendo en Australia? Aparte de las medusas, este juego es
  • 42:35 - 42:41
    jodidamente perfecto. Amo todo acerca de "Hollow Knight" .Así que ahora que hemos mapeado
  • 42:41 - 42:47
    la mayoría de la historia del juego, ¿cuál es el mensaje? ¿Hay algún mayor significado para todo?
  • 42:47 - 42:50
    La gente ha argumentado que los Caminantes Blancos en "Juego de Tronos" son una
  • 42:50 - 42:54
    alegoría al cambio climático. Están en lo incorrecto pero tal vez "Hollow Knight" tiene algún
  • 42:54 - 43:00
    tipo de mensaje alegórico. J.R.R. Tolkien ha dicho que "El Señor de
  • 43:00 - 43:03
    los Anillos" no es una alegría para nada.Es literalmente acerca de algunas personas pequeñas
  • 43:03 - 43:06
    con `pies grandes que odiaban la joyería o algo así.
  • 43:06 - 43:11
    Puede que "Hollow Knight" sea una historia que advierte de los peligros de la tentación y como
  • 43:11 - 43:13
    no debemos dejar a nuestros deseos controlarnos.
  • 43:13 - 43:16
    Tal vez es una historia acerca de los peligros del imperialismo,
  • 43:16 - 43:20
    y cómo intentar destruir las culturas de otros solo trae más destrucción.
  • 43:20 - 43:23
    Quizás ·Hollow Knight· es un historia de romance
  • 43:23 - 43:27
    trágico entre una chica huérfana y su mutante verticalmente desafiado medio hermano.
  • 43:27 - 43:31
    También podría ser una advertencia acerca de como la raza humana está expuesta a ñas enfermedades
  • 43:31 - 43:35
    y de como fácilmente una pandemia podría limpiarnos de la tierra.
  • 43:36 - 43:40
    O tal vez las polillas son tan solo unas perras
Title:
Hollow Knight Lore and Plot Explained (Outdated)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
43:38

Spanish (Latin America) subtitles

Revisions