1 00:00:16,310 --> 00:00:21,210 Si te preguntara "¿Cuáles son las mejores historias ficticias jamás contadas?" 2 00:00:21,210 --> 00:00:23,000 ¿Qué dirías? 3 00:00:23,000 --> 00:00:24,300 "Guerra y Paz" 4 00:00:24,300 --> 00:00:25,140 "Moby Dick" 5 00:00:25,140 --> 00:00:27,300 "Los hermanos Karamazov" 6 00:00:27,300 --> 00:00:28,300 Quiero decir... umm... 7 00:00:28,300 --> 00:00:30,300 "Los Hermanos Karamazov" 8 00:00:30,300 --> 00:00:31,300 Ehh.... 9 00:00:31,830 --> 00:00:33,000 ¿La película de Super Mario Bros? 10 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 Bueno, son geniales y todo eso. Pero ¡es tiempo de tirar toda esa mierda a la basura! 11 00:00:38,000 --> 00:00:41,200 La historia de "Hollow Knight" tiene literalmente todo: 12 00:00:41,200 --> 00:00:42,400 Acción, 13 00:00:42,400 --> 00:00:43,380 traición, 14 00:00:43,380 --> 00:00:44,700 comedia, 15 00:00:44,700 --> 00:00:46,000 tragedia, 16 00:00:46,000 --> 00:00:47,400 personajes relacionables, 17 00:00:47,400 --> 00:00:48,800 múltiples finales 18 00:00:48,800 --> 00:00:50,300 y atracción sexual. 19 00:00:50,300 --> 00:00:52,000 MONTONES Y MONTONES DE ATRACCIÓN SEXUAL 20 00:00:53,000 --> 00:00:57,900 Por supuesto, todo es muy matizado. ¿Recuerdas que tan confuso era "El Origen"? 21 00:00:57,900 --> 00:01:02,360 Bueno, "Hollow Knight" es básicamente "El Origen" pero con insectos. 22 00:01:02,360 --> 00:01:04,700 Así que si de verdad quieres entender "Hollow Knight", 23 00:01:04,710 --> 00:01:09,780 vamos a tener que ir más profundo. Así que llamenme Matt Damon porque esto es 24 00:01:09,780 --> 00:01:12,900 "Putas sedientas de semen 2: El Despertar" 25 00:01:13,960 --> 00:01:18,920 Primero, vamos a hablar de cómo la historia de "Hollow Knight" llegó a ser cómo es 26 00:01:18,920 --> 00:01:21,260 "Hollow Knight" fue hecho por estos tres tipos: 27 00:01:21,260 --> 00:01:22,440 William Pellem 28 00:01:22,540 --> 00:01:23,600 Ari Gibson 29 00:01:23,740 --> 00:01:25,200 y Dave Kazi 30 00:01:25,420 --> 00:01:29,160 Matt Griffin ayudó también. Estos tres hombres viven en la tierra mística de 31 00:01:29,160 --> 00:01:33,540 Australia donde todo está patas arriba. Su filosofía de diseño para "Hollow 32 00:01:33,540 --> 00:01:36,440 Knight" fue dejar el guión en blanco mientras que creaban el mundo del juego 33 00:01:36,440 --> 00:01:41,670 Básicamente pusieron cualquier ubicación, mazmorra, jefe, o mecánica de juego 34 00:01:41,670 --> 00:01:46,229 que quisieran en el juego y entonces construyeron la historia alrededor de estos elementos. 35 00:01:46,229 --> 00:01:49,680 Los diálogos para el juego fueron escritos juntos en un documento de Google por William 36 00:01:49,680 --> 00:01:53,520 y Ari más adelante en el desarrollo del juego. El guión del juego terminó 37 00:01:53,520 --> 00:01:57,420 siendo de mas de 20,000 palabras de largo lo cuál no es tan malo para un juego donde puedes 38 00:01:57,420 --> 00:02:02,040 literalmente la mayoría del texto. Y aun hay más por venir. A partir 39 00:02:02,040 --> 00:02:07,410 de ahora, "Hollow Knight" va a estar teniendo dos mas actualizaciones de contenido y un DLC de Hornet. 40 00:02:07,410 --> 00:02:10,590 Así que si bien este vídeo será amplio, aun seguimos esperando por unas 41 00:02:10,590 --> 00:02:15,690 cuantas más piezas para el rompecabezas. Bien, así que es tiempo de hablar acerca de la historia del juego. 42 00:02:15,690 --> 00:02:20,190 Pero primero debemos hablar acerca de metafísicas.Hay tres diferentes 43 00:02:20,190 --> 00:02:23,560 fuerzas metafísicas que interactúan con el jugador durante el juego 44 00:02:23,560 --> 00:02:25,460 Alma, un pringue líquido y blanco 45 00:02:25,460 --> 00:02:27,940 Vacío, un pringue líquido y negro 46 00:02:27,940 --> 00:02:32,960 Y Esencia, una sustancia que no es ni líquida ni pringosa. 47 00:02:32,960 --> 00:02:36,000 En "Hollow Knight", el Alma es usada para lanzar hechizos como 48 00:02:36,000 --> 00:02:40,830 reparar el caparazón del personaje. El Alma se origina en organismos vivos y actúa 49 00:02:40,830 --> 00:02:45,989 como una especie de fuerza vital. El Vacío funciona como una especie de play-doh. Puede ser transformada en 50 00:02:45,989 --> 00:02:50,820 diferentes figuras y formas dadas. El personaje está hecho de Vacío, por ejemplo. 51 00:02:50,820 --> 00:02:54,870 Se sabe que el Abismo es el único lugar de donde viene el Vacío, una zona en la 52 00:02:54,870 --> 00:02:59,430 parte inferior del mapa. La Esencia es básicamente la luz encontrada dentro de los sueño.. 53 00:02:59,430 --> 00:03:03,030 Lo que sea que signifique eso. Puede ser encontrada dentro de las "Raíces Susurrantes". 54 00:03:03,030 --> 00:03:07,799 y en los muchos fantasmas que pueblan el mundo. La Esencia se recolecta usando la 55 00:03:07,799 --> 00:03:11,610 "El clavo del Sueño", una poderosa arma que puede cortar a través de lo que separa 56 00:03:11,610 --> 00:03:15,780 el mundo real del mundo de los sueños. El personaje del jugador viaja al mundo de los sueños 57 00:03:15,780 --> 00:03:19,739 varias veces en el juego para pelear varios jefes y sus características 58 00:03:19,739 --> 00:03:24,170 están vagamente definidas. Todo es solo un puñado de rocas y farolas flotantes. 59 00:03:24,170 --> 00:03:28,160 Tu sabes, las cosas con las que sueña todo el mundo. Ahora que hemos 60 00:03:28,160 --> 00:03:31,820 establecido algunas de las fuerzas que actúan en este mundo, hablemos acerca de 61 00:03:31,820 --> 00:03:36,920 la historia de Nidosagrado antes de que comenzara el juego. Los objetos más viejos que 62 00:03:36,920 --> 00:03:41,510 pueden ser encontrados en "Hollow Knight" son los huevos arcanos y los totems espirituales. Estos objetos 63 00:03:41,510 --> 00:03:45,950 fueron creados por una sociedad antigua que existió mucho antes que Nidosagrado. 64 00:03:45,950 --> 00:03:49,730 Esta civilización sabía como aprovechar y usar el Alma y probablemente eran conscientes de 65 00:03:49,730 --> 00:03:53,810 la existencia del Vacío. Los diseños de los totems espirituales estaban muy probablemente basados en 66 00:03:53,810 --> 00:03:58,070 las criaturas que vivieron durante ese tiempo. Aunque por otro lado. algunos de los totems 67 00:03:58,070 --> 00:04:01,120 tienen un aspecto bastante fálico. Los censuraré por si acaso. 68 00:04:01,120 --> 00:04:05,450 También hay algunas criaturas antiguas que siguen dando vueltas por el juego, aunque 69 00:04:05,450 --> 00:04:10,130 mayormente en la forma de cadáveres. En "El Borde del Reino" hay un cadáver gigante 70 00:04:10,130 --> 00:04:14,630 localizado junto al talismán "Cortada Rápida". En el código del juego se refieren a él 71 00:04:14,630 --> 00:04:19,489 como el Antiguo Herrero del Clavo. También hay un ser antiguo escondido dentro del Abismo 72 00:04:19,489 --> 00:04:23,780 donde se encuentra el Núcleo Vital. Este chico está muy bien escondido. 73 00:04:23,780 --> 00:04:28,010 Cuando grabé esta parte ni siquiera sabía que estaba ahí. El juego se refiere 74 00:04:28,010 --> 00:04:32,150 a esta cosa como una criatura del Abismo y eso es todo lo que sabemos. ¿Es esta 75 00:04:32,150 --> 00:04:35,660 criatura la fuente de "Sangre Vital", el pringue azul y líquido que existe por todo 76 00:04:35,660 --> 00:04:41,270 Hallownest? Tal vez, pero no esperaría una respuesta muy pronto. Las criaturas 77 00:04:41,270 --> 00:04:45,470 antiguas más importantes que conocemos se llaman Wyrms. Estos Wyrms probablemente 78 00:04:45,470 --> 00:04:49,610 fueron similares en anatomía a un gusano, pero mucho más grande en lo que se refiere 79 00:04:49,610 --> 00:04:55,100 al resto del mundo. Bardoon, un NPC encontrado en "El Borde del Reino", afirma ser muy pequeño 80 00:04:55,100 --> 00:04:58,880 para ser un Wyrm, pero es increíblemente largo, con su cabeza estando en la parte superior 81 00:04:58,880 --> 00:05:01,310 del mapa y su cola estando bastante lejos. 82 00:05:01,310 --> 00:05:05,660 Es probable que estos Wyrms fueron seres superiores, una frase que aparece 83 00:05:05,660 --> 00:05:11,820 ocasionalmente en el juego. Las notas del desarrollador aclaran que los seres superiores son como deidades. 84 00:05:11,820 --> 00:05:15,290 Podemos inferir del diálogo con Bardoon que todos los Wyrms se han ido, 85 00:05:15,290 --> 00:05:20,660 probablemente están muertos. Pero el cadáver de uno de ellos aún puede ser encontrado en "El Borde del Reino". 86 00:05:20,660 --> 00:05:26,360 De acuerdo a Bardoon, este Wyrm no murió, se transformó. Sabemos de Bardoon 87 00:05:26,360 --> 00:05:30,620 y otras fuentes que el Wyrm transformado era "El Rey Pálido" 88 00:05:30,620 --> 00:05:36,250 el creador y gobernante de Nidosagrado Antes de que El Rey Pálido comenzara a tratar 89 00:05:36,250 --> 00:05:39,699 de construir su nación, había otros seres poderosos ya trabajando dentro 90 00:05:39,699 --> 00:05:44,680 de las tierras de Nidosagrado. Uno de los cuales es "El Resplandor". El Resplandor es 91 00:05:44,680 --> 00:05:49,300 el verdadero jefe final y el antagonista principal del juego. Es una criatura parecida a una polilla a la que 92 00:05:49,300 --> 00:05:53,800 se hace referencia a menudo en el juego como una luz. Suele aparecerse ante los insectos en sus 93 00:05:53,800 --> 00:05:57,400 sueños y se menciona que El Resplandor comparte algunas similitudes con 94 00:05:57,400 --> 00:06:02,290 la Esencia. En el juego El Resplandor solo aparece en el mundo de los sueños , así que se desconoce 95 00:06:02,290 --> 00:06:06,460 si es que alguna vez existió en el mundo físico. Se ha declarado que es mujer en 96 00:06:06,460 --> 00:06:11,919 una nota del desarrollador dentro del código del juego. El Resplandor creó la raza de las polillas, las cuales 97 00:06:11,919 --> 00:06:16,419 la adoraban y disfrutaban de su luz. La luz del Resplandor es descrita por 98 00:06:16,419 --> 00:06:20,979 Bardoon como una especie de unidad a costa del pensamiento. Una vez que muerdes el anzuelo 99 00:06:20,979 --> 00:06:25,300 te conectas y te vuelves poderoso pero pierdes el control de ti mismo convirtiéndote en un 100 00:06:25,300 --> 00:06:30,789 insecto sin mente. Otros grupos en la zona incluyen a la tribu mantis que tomó residencia 101 00:06:30,789 --> 00:06:34,750 en los"Desechos Fúngicos" y las abejas que probablemente vivieron en La Colmena en 102 00:06:34,750 --> 00:06:39,039 "El Borde del Reino". El respeto y poder en la tribu mantis se basó en 103 00:06:39,039 --> 00:06:43,030 la fuerza y las habilidades de combate. Los miembros mas fuertes del grupo eran además 104 00:06:43,030 --> 00:06:47,590 los más valorados. No se sabe mucho acerca de las abejas, aparte de que son jodidamente 105 00:06:47,590 --> 00:06:52,210 terroríficas. En "Caminoverde", parecía que había un grupo de seguidores de una criatura 106 00:06:52,210 --> 00:06:56,440 llamada Unn. Hay una estructura localizada en el Lago de Unn que parece como una 107 00:06:56,440 --> 00:07:00,910 especie de templo y Unn puede ser encontrado escondido en el lago. Unn es un ser 108 00:07:00,910 --> 00:07:05,139 supuestamente responsable de producir la vida vegetal en Caminoverde. También hay un 109 00:07:05,139 --> 00:07:08,590 Caballero de Musgo que destaca en la orilla del lago y si usamos el Clavo de los Sueños en él, 110 00:07:08,590 --> 00:07:13,120 dirá algo interesante. Él dice que: "Ella está llamando".Ahora no tengo idea de quien más 111 00:07:13,120 --> 00:07:16,539 tiene que estar refiriéndose a parte de Unn, así que creo que esto confirma bastante 112 00:07:16,540 --> 00:07:21,300 que ella es una chica y tengo que decir, que es una hermosa gasterópoda. 113 00:07:24,720 --> 00:07:25,220 114 00:07:25,340 --> 00:07:30,060 Los champiñones de Desechos Fúngicos también tiene una especie de sociedad. Ellos pueden 115 00:07:30,070 --> 00:07:33,910 comunicarse con los demás mediante una manera similar a la telepatía.Esta 116 00:07:33,910 --> 00:07:37,690 telepatía parece involucrar algo con las esporas, ya que las tabletas de historia en 117 00:07:37,690 --> 00:07:42,040 la zona solo se activan cuando el personaje está equipado con el talismán Hongo de esporas.Dentro 118 00:07:42,040 --> 00:07:45,000 del código del juego hay una tableta de historia que dice lo siguiente: 119 00:07:45,000 --> 00:07:52,700 "Fuerza en lo compartido mismo Fuerza en la mente unida En cada insecto que pasaría por nuestros caminos, Solo la melancolía de la disparidad." 120 00:07:52,940 --> 00:07:54,740 Ahora no tengo idea de que mierda se están 121 00:07:54,780 --> 00:07:58,120 refiriendo al final, pero el principio indica claramente que los champiñones 122 00:07:58,120 --> 00:08:01,960 tienen como una especie de consciencia conectada.Hay más evidencia de esto 123 00:08:01,960 --> 00:08:05,890 gracias al Señor Hongo. Así que si no has visto a este tipo por ahí, él es 124 00:08:05,890 --> 00:08:10,160 básicamente solo una galleta de la fortuna parlante que aparece en varias partes de Nidosagrado 125 00:08:10,160 --> 00:08:13,540 La cosa es que, con la excepción del último encuentro, cada vez que intentas 126 00:08:13,540 --> 00:08:17,530 hablarle al Señor Hongo, parece que él le está hablando a alguien más. Y cuando 127 00:08:17,530 --> 00:08:22,090 se da cuenta que estas ahí, simplemente se va. Claramente el Señor Hongo está usando la mente 128 00:08:22,090 --> 00:08:26,650 para hablar con otro hongos. Cuando finalmente el Señor Hongo le habla al personaje, 129 00:08:26,650 --> 00:08:30,880 Revela que ha visitado varios reinos antes y que Nidosagrado 130 00:08:30,880 --> 00:08:35,020 solo es uno de varios. Si utilizamos el Clavo de los Sueños con el Señor Hongo, él nos proporciona un pequeño 131 00:08:35,020 --> 00:08:39,220 poema acerca de Wyrms. Parece implicar que los Wyrms han estado creando sociedades por un 132 00:08:39,220 --> 00:08:44,500 largo tiempo. Y están los insectos en Nidoprofundo. Ahora estarás probablemente preguntándote 133 00:08:44,500 --> 00:08:49,720 "¿Estos gilipollas rinden culto a un dios también?" Bueno, tal vez. En Nidoprofundo hay un santuario 134 00:08:49,720 --> 00:08:55,630 localizado en la Guarida de las Bestias. Dentro del santuario hay una estatua de un trilobite y 135 00:08:55,630 --> 00:09:00,340 como estoy seguro que todos sabemos, los trilobites son unos de los grupos más antiguos conocidos de artrópodos 136 00:09:00,340 --> 00:09:05,650 Se extinguieron en la extinción masiva del Pérmico hace 252 millones de años 137 00:09:05,650 --> 00:09:10,510 Así que en otras palabras estos tipos son ancestrales. los trilobites pertenecen a 138 00:09:10,510 --> 00:09:16,330 los subphylum Trilobitomorpha. Sus parientes vivos más cercanos son los animales en 139 00:09:16,330 --> 00:09:21,310 subphylum Chelicerata, que consisten en cangrejos herradura, escorpiones 140 00:09:21,310 --> 00:09:27,160 y arañas. Así que tiene sentido que halla una estatua de trilobite en Nidoprofundo. 141 00:09:27,160 --> 00:09:28,920 Parece implicar que 142 00:09:28,920 --> 00:09:32,760 los residentes de Nidoprofundo han estado allí por bastante tiempo. Por alguna razón 143 00:09:32,760 --> 00:09:36,330 No hay tabletas de historia en Nidoprofundo así que eso es todo lo que nosotros imaginar 144 00:09:36,330 --> 00:09:40,260 hasta el momento. Además de eso vamos a aprender mucho más de Deepnest 145 00:09:40,260 --> 00:09:43,410 en el próximo paquete de contenido, así que ni siquiera me preocuparía de descubrirlo 146 00:09:43,410 --> 00:09:48,990 ahora mismo. Y entonces el Rey Pálido llego a esta tierra fracturada ofreciendo 147 00:09:48,990 --> 00:09:53,190 un regalo a los insectos de su futuro reino. Él les otorgó alguna forma de conocimiento 148 00:09:53,190 --> 00:09:57,840 o mayor sensibilidad. Una tableta de historia escondida en el Palacio Blanco revela la linea 149 00:09:57,840 --> 00:10:03,780 "El Wyrm se vuelve guía, abierto de mente, para entregar, para dar" 150 00:10:03,880 --> 00:10:09,460 También, Monomon la maestra en su poema "Elegía de Nidosagrado" menciona que el Rey Pálido 151 00:10:09,480 --> 00:10:14,459 enseñó a los insectos de Nidosagrado y domesticó sus almas salvajes. Bardoon explica que 152 00:10:14,459 --> 00:10:19,380 el Rey Pálido trajo orden al terreno. Así que si ponemos todo junto, el Rey 153 00:10:19,380 --> 00:10:25,170 Pálido concedió a los insectos mentes más fuertes y les prometió una sociedad más ordenada. Ahora 154 00:10:25,170 --> 00:10:28,950 es cuando las cosas se ponen un poco más complicadas. ¿Estos insectos sin mente 155 00:10:28,950 --> 00:10:32,250 no tenían mente porque así es como naturalmente eran?o ¿Era porque 156 00:10:32,250 --> 00:10:36,270 El Resplandor los tenía dentro de su mente colmena? Varias de las cosas que he leído online dicen que 157 00:10:36,270 --> 00:10:39,600 todos los habitantes de Nidosagrado estaban bajo el control del Resplandor pero nunca se espicifíca 158 00:10:39,600 --> 00:10:42,930 explícitamente si El Resplandor fue adorado por otros insectos que no sean la tribu 159 00:10:42,930 --> 00:10:47,160 polilla. La única polilla en el juego, la Vidente, que vive en Terrenos de Descanso 160 00:10:47,160 --> 00:10:50,670 explica que sus ancestros dejaron de adorar al Resplandor a fin de 161 00:10:50,670 --> 00:10:54,510 adorar al Rey Pálido. Ella no menciona otros insectos no-polillas que 162 00:10:54,510 --> 00:10:58,860 adoraban al Resplandor. También una tableta en Acantilados Aulladores afirma que 163 00:10:58,860 --> 00:11:02,220 cualquiera que abandone Nidosagrado debe renunciar a " la preciosa mente que 164 00:11:02,220 --> 00:11:06,480 este reino otorga". Personalmente, creo que El Resplandor era adorado solo por 165 00:11:06,480 --> 00:11:10,350 la tribu polilla y que muchos otros insectos en Hallownest, específicamente 166 00:11:10,350 --> 00:11:14,880 las cáscaras, siempre han sido mierdas estúpidas. Ellos no tenían mentes para pensar 167 00:11:14,880 --> 00:11:18,149 en primer lugar. No estoy diciendo que no halla evidencia que 168 00:11:18,149 --> 00:11:22,170 apoye la idea de que El Resplandor controló todo Nidosagrado, pero no he 169 00:11:22,170 --> 00:11:26,100 visto realmente suficiente evidencia para convencerme de ello. Mi mayor razón para 170 00:11:26,100 --> 00:11:30,360 creer esto es por la manera que interpreto el dialogo con la Vidente. La Vidente no 171 00:11:30,360 --> 00:11:33,950 culpa al Resplandor por lo que pasó en vez de eso culpa a las personas de su tribu. 172 00:11:33,950 --> 00:11:38,790 Ella nunca afirma que el Resplandor era malvado o un dios sediento de poder, 173 00:11:38,790 --> 00:11:42,600 solo que fue traicionada. La vidente se ve ayudando al personaje a obtener el Clavo de los Sueños como 174 00:11:42,600 --> 00:11:47,550 penitencia por viejos crímenes. Así que por un lado la Vidente piensa que sus ancestros deberían 175 00:11:47,550 --> 00:11:51,480 permanecer leales ante El Resplandor, pero al mismo tiempo ella está dispuesta a ayudar al 176 00:11:51,480 --> 00:11:56,100 personaje es su misión de matar al Resplandor. La única manera de que esto tenga sentido es si 177 00:11:56,100 --> 00:12:00,380 El Resplandor del pasado era diferente del Resplandor del presente. Después de todo, 178 00:12:00,380 --> 00:12:05,220 los miembros de la tribu polilla eran pacifistas por naturaleza con pocos que 179 00:12:05,220 --> 00:12:09,900 optaban por manejar un arma. Dado el dato que ella es también una polilla El Resplandor fue posiblemente 180 00:12:09,900 --> 00:12:13,800 bastante pacifista al comienzo hasta que llego el Rey Pálido llegó y 181 00:12:13,800 --> 00:12:18,810 le jodió todo. Después de tal traición, y todo el tiempo que pasó en 182 00:12:18,810 --> 00:12:22,680 aislamiento, no es exagerado creer que El Resplandor tomará represalias de la manera 183 00:12:22,680 --> 00:12:27,600 que lo hizo. Así que ahí está mi pequeña teoría sobre El Resplandor. Algunos de ustedes viendo 184 00:12:27,600 --> 00:12:31,350 pueden no estar de acuerdo conmigo, pero eso es lo que realmente amo de la historia de "Hollow Knight". Un 185 00:12:31,350 --> 00:12:34,500 montón de distintas personas tienen un montón de distintas ideas acerca de como ciertas cosas 186 00:12:34,500 --> 00:12:38,010 pasaron y el juego lo deja suficientemente vago para dejar que todas esas 187 00:12:38,010 --> 00:12:42,150 teorías sean viables. Diablos, probablemente hay evidencia para afirmar la idea de que 188 00:12:42,150 --> 00:12:46,320 el juego entero transcurre en la puta luna. Así que una buena parte de las cosas 189 00:12:46,320 --> 00:12:49,950 en este vídeo son probablemente aceptadas por muchos, les haré saber cuando 190 00:12:49,950 --> 00:12:54,360 empieza a lanzar mis propias estúpidas teorías. Independientemente, lo más importante 191 00:12:54,360 --> 00:12:58,140 de todo esto es que el Rey Pálido dotó a sus seguidores con 192 00:12:58,140 --> 00:13:01,830 más inteligencia, y convenció a la tribu polilla para que dejen de adorar al 193 00:13:01,830 --> 00:13:06,180 Resplandor. Gracias a la tribu polilla que paró de adorarla, El Resplandor fue sellado 194 00:13:06,180 --> 00:13:11,340 y los recuerdos de ella fueron olvidados a través del tiempo. El único monumento que 195 00:13:11,340 --> 00:13:16,170 quedó del Resplandor era una estatua localizada en La Corona de Nidosagrado. La Vidente mira hacia atrás 196 00:13:16,170 --> 00:13:20,490 este momento con pesar, viéndolo como una traición de parte de su gente hacia su creador 197 00:13:20,490 --> 00:13:24,260 Fue de este acto que Nidosagrado nació. 198 00:13:26,800 --> 00:13:29,180 Mientras que la tribu polilla y otros grupos aceptaron el gobierno del Rey Pálido, 199 00:13:29,220 --> 00:13:31,240 habían otros grupos que se resistieron. 200 00:13:31,240 --> 00:13:34,440 Las abejas, por ejemplo, eligieron encerrase en La Colmena en 201 00:13:34,440 --> 00:13:38,790 El Borde del Reino, decidiendo no jugar ningún papel en el reino del Rey Pálido. De acuerdo al 202 00:13:38,790 --> 00:13:42,330 manual de Hollow Knight, la reina de La Colmena eventualmente se hizo demasiado grande 203 00:13:42,330 --> 00:13:46,620 para irse. Cada vez que leo esto, termino pensando en El club de la pelea. 204 00:13:46,620 --> 00:13:51,270 La raza de las mantis rechazaron el gobierno del rey pero se llegó a una tregua permitiendoles 205 00:13:51,270 --> 00:13:55,320 mantener su territorio y su estructura social. A cambio 206 00:13:55,320 --> 00:13:59,640 las mantis protegerían Nidosagrado de los insectos invasores de Nidoprofundo. 207 00:13:59,640 --> 00:14:03,800 No sabemos con certeza como Unn y sus seguidores reaccionaron. El tamaño de Caminoverde 208 00:14:03,810 --> 00:14:08,760 fue reducido pero la zona restante de Caminoverde se mantuvo bajo el gobierno de Unn. Los 209 00:14:08,760 --> 00:14:12,240 miembros del Reino Hongo aceptaron el gobierno del rey Pálido, pero no con 210 00:14:12,240 --> 00:14:16,950 total confianza. De acuerdo a las tabletas de historia en Desechos Fúngicos ellos pusieron 211 00:14:16,950 --> 00:14:20,850 fe en la super percepción del Rey Pálido para que los proteja en eventos futuros, el cual es un 212 00:14:20,850 --> 00:14:26,010 poder que aparentemente él tenía. Bardoon es el único otro NPC que menciona 213 00:14:26,010 --> 00:14:31,680 esta habilidad, lo cual es raro porque un poder jodidamente bueno.Pero 214 00:14:31,680 --> 00:14:37,520 no parece tener realmente un impacto en la historia así que... Lo que sea es lo que es 215 00:14:37,520 --> 00:14:40,980 Los insectos de Nidoprofundo rechazaron el gobierno del rey completamente, manteniendo 216 00:14:40,980 --> 00:14:45,600 a si mismos separados del dominio del Rey Pálido. El Fabricante de Máscaras, quien reside en 217 00:14:45,600 --> 00:14:49,260 Nidoprofundo, dice que el Rey Pálido cometió un error tratando de expandir su reino 218 00:14:49,260 --> 00:14:55,290 a través de todo Nidosagrado. Bajo el gobierno del Rey Pálido, la Ciudad de las Lágrimas fue 219 00:14:55,290 --> 00:14:59,160 construida. Por alguna razón, alguien pensó que era buena idea construir la 220 00:14:59,160 --> 00:15:03,660 ciudad entera debajo de un lago gigante resultando en una lluvia constante.Puede ser 221 00:15:03,660 --> 00:15:09,210 estúpido, pero por dios, hace buenos momentos atmosféricos. Debajo de la 222 00:15:09,210 --> 00:15:13,440 ciudad las Vías Acuáticas Reales fueron construidas donde horrorosos monstruos parásitos empezaron 223 00:15:13,440 --> 00:15:17,550 a aparecer. Las estaciones del Ciervo fueron construidas haciendo los viajes a través del reino 224 00:15:17,550 --> 00:15:22,590 más fáciles. Estructuras como El Archivo y el Coliseo de los Tontos aparecieron. Los Insectos 225 00:15:22,590 --> 00:15:27,180 comenzaron a trabajar en las minas, cosechando poderoso cristales. El Geo fue establecido como 226 00:15:27,180 --> 00:15:31,260 la moneda principal y acreditados servicios de banco quedaron disponibles, permitiendo 227 00:15:31,260 --> 00:15:34,470 a los ciudadanos guardar toda la porquería que encontraban mientras destrozaban rocas todo el día 228 00:15:34,470 --> 00:15:38,580 Los Ídolos del rey empezaron a circular por las tierras para que los insectos puedan adorar al 229 00:15:38,580 --> 00:15:43,830 Rey Pálido. Un sistema de tranvías empezó a desarrollarse pero cuando la construcción 230 00:15:43,830 --> 00:15:48,510 llegó a Nidoprofundo, todos los trabajadores fueron matados por los insectos locales. Como puedes imaginar 231 00:15:48,510 --> 00:15:53,700 esto retardó la construcción. Los trabajadores del tren se sindicalizaron exigiendo no 232 00:15:53,700 --> 00:15:55,880 ser enviado a lugares donde podían morir. 233 00:15:55,880 --> 00:15:59,970 Ridículo, ¡Lo sé! Pero después de los eventos de #Tramgate 234 00:15:59,970 --> 00:16:03,420 parecía bastante obvio que Nidoprofundo y Nidosagrado no iban a 235 00:16:03,420 --> 00:16:06,660 llevarse bien pronto. Ahora debes estar pensado 236 00:16:06,660 --> 00:16:11,180 "Hey, ¡espera un minuto! Si los insectos de Nidoprofundo no querían un tranvía, 237 00:16:11,180 --> 00:16:15,240 ¿por qué hay una estación de ciervo en la Villa Distante. Bueno, no te preocupes. 238 00:16:15,240 --> 00:16:19,199 Llegaremos a eso más tarde. Hablemos del hombre detrás de todo. 239 00:16:19,199 --> 00:16:24,480 El propio Rey Pálido vivió una vida de reclusión. El Buscador de Reliquias, un insecto en la 240 00:16:24,480 --> 00:16:28,379 Ciudad de las Lágrimas el cual compra artefactos históricos afirma que el rey era una 241 00:16:28,379 --> 00:16:32,670 figura elusiva. El Último Ciervo también menciona que el Rey Pálido nunca usó 242 00:16:32,670 --> 00:16:38,490 la estación de ciervos. Incluso el castillo del Rey Pálido se mantuvo oculto. Su Palacio Blanco 243 00:16:38,490 --> 00:16:42,839 fue construido debajo de la Ciudad de las Lágrimas en la Cuenca Antigua, una zona oscura con 244 00:16:42,839 --> 00:16:46,589 poca vida. A pesar de su estilo de vida introvertido, el 245 00:16:46,589 --> 00:16:52,709 rey se quedó junto a esto... Lo que sea que es esto ella se volvió su reina. La Reina 246 00:16:52,709 --> 00:16:56,759 es una especie de ser superior, de acuerdo a la descripción encontrada en 247 00:16:56,759 --> 00:17:02,250 el talismán Alma del Rey. La reina puede ser encontrada en el juego con el nombre de la Dama Blanca, el Rey 248 00:17:02,250 --> 00:17:05,760 Pálido también asignó cinco caballeros con la tarea de proteger el reino de 249 00:17:05,760 --> 00:17:09,360 Nidosagrado. Los nombres de los Cinco Grandes Caballeros eran: 250 00:17:09,360 --> 00:17:17,069 Feroz Dryaa, Bondadosa Isma, Misteriosa Ze'mer, Leal Ogrim, y Poderoso Hegemol. 251 00:17:17,069 --> 00:17:21,150 No se sabe mucho acerca de que hacían estos caballeros antes de la caída de Nidosagrado 252 00:17:21,150 --> 00:17:25,589 a parte de que servían al rey. La entrada del Defensor Blanco en el Diario 253 00:17:25,589 --> 00:17:29,250 del Cazador nos da una mayor idea de las travesuras de los Cinco Grandes 254 00:17:29,250 --> 00:17:34,230 Caballeros. Menciona la Llamada del campeón, el Bosque Anudado y la Batalla del 255 00:17:34,230 --> 00:17:39,570 Wyrm Oscuro. Ese es un nombre bastante rudo para una pelea, pero ¿qué es el Wyrm Oscuro? 256 00:17:39,570 --> 00:17:44,220 ¿Su cadáver también está en Hallownest? así que aquí hay algo de texto de relleno para hacerte 257 00:17:44,220 --> 00:17:47,400 saber de que los Cinco Grandes Caballeros eran aparentemente tipos muy geniales 258 00:17:47,400 --> 00:17:51,690 Pero por más impresionante que estos eventos deben sonar, el rey y sus caballeros no estaban 259 00:17:51,690 --> 00:17:54,280 lejos de estar preparados para lo que sucedió depués. 260 00:17:55,260 --> 00:17:59,320 Recuerdan cuando dije que El Resplandor había sido completamente olvidado. Bueno 261 00:17:59,320 --> 00:18:04,149 mentí. De acuerdo con la Vidente, débiles recuerdos del Resplandor se demoraron hasta que 262 00:18:04,149 --> 00:18:08,740 finalmente aparecieron de nuevo. Una teoría sugiere que algunos insectos 263 00:18:08,740 --> 00:18:12,999 accidentalmente descubrieron la estatua en La Corona de Nidosagrado resultando en pensamientos de 264 00:18:12,999 --> 00:18:17,379 ella entrando de nuevo en sus mentes. Dentro del código del juego hay versos 265 00:18:17,379 --> 00:18:21,700 adicionales de la "Elegía de Nidosagrado" que no pueden ser encontrados en el juego. El poema 266 00:18:21,700 --> 00:18:25,090 menciona que los insectos de Nidosagrado tuvieron sueños y deseos que el Rey 267 00:18:25,090 --> 00:18:29,710 Pálido no podía satisfacer. Eventualmente de estos sueños apareció una luz que 268 00:18:29,710 --> 00:18:34,090 volvió a los insectos en bestias sin mente. En el juego el jugador puede 269 00:18:34,090 --> 00:18:38,919 encontrar un NPC llamado Myla. Myla es un insecto minero feliz y pequeño que mina 270 00:18:38,919 --> 00:18:41,889 cristales mientras canta una melodía. A medida que avanza el juego 271 00:18:41,889 --> 00:18:46,210 Myla empieza a perder el control de sus pensamientos, siendo incapaz de recordar los 272 00:18:46,210 --> 00:18:51,340 versos de su canción. Una segunda voz empieza a aparecer en su diálogo, una voz molesta 273 00:18:51,340 --> 00:18:56,230 que exige a Myla matar al personaje del jugador. Finalmente Myla se vuelve tan solo 274 00:18:56,230 --> 00:18:59,540 otro NPC de enemigo. 275 00:19:12,040 --> 00:19:12,540 R.I.P Myla (2017-2017) 276 00:19:12,640 --> 00:19:17,100 Mientras que varios insectos compartieron el mismo destino que Myla, algunos buscaron soluciones. En 277 00:19:17,110 --> 00:19:21,250 la Ciudad de las Lágrimas, un grupo de insectos intelectuales empezaron a experimentar con el Alma. 278 00:19:21,250 --> 00:19:24,280 Creyeron que con suficiente Alma podrían mantenerse suficientemente fuertes para escapar 279 00:19:24,280 --> 00:19:28,690 de la infección. La recolección de almas implicó el asesinato de cientos de insectos 280 00:19:28,690 --> 00:19:34,030 cuyos caparazones todavía pueden ser encontrados en el Santuario del Alma... o Sagrario del Alma o 281 00:19:34,030 --> 00:19:38,440 lo que sea que fuera. El Rey Pálido estaba en contra de estos experimentos, pero supongo que estos 282 00:19:38,440 --> 00:19:43,150 criminales eran muy "difíciles de encontrar". Estos experimentos fallaron de todas maneras y 283 00:19:43,150 --> 00:19:47,230 el Maestro del Alma y sus asociados quedaron infectados. Después de que 284 00:19:47,230 --> 00:19:50,950 su trasero haya sido pateado dos veces por el jugador, el Maestro del Alma explica que una vision 285 00:19:50,950 --> 00:19:56,470 profética le dijo que experimentara con el Alma. Si, claro amigo. La mayoría de la raza de los mantis 286 00:19:56,470 --> 00:19:59,890 fue capaz de evitar la infección, manteniendo a la villa de los mantis intacta a pesar del 287 00:19:59,890 --> 00:20:04,270 caos que los rodeaba. Dentro de la tribu sin embargo, un grupo de mantis desertaron y 288 00:20:04,270 --> 00:20:08,800 decidieron aceptar la infección para volverse más poderosos. Uno de los cuatro 289 00:20:08,800 --> 00:20:12,760 Señores Mantis se volvió contra sus hermanas y él y sus aliados fueron conducidos fuera de 290 00:20:12,760 --> 00:20:16,810 la Villa Mantis, y tomaron residencia en los Jardines de la Reina. Después de aceptar la 291 00:20:16,810 --> 00:20:20,800 infección, estos mantis se volvieron locos y perdieron el control de sus mentes. La hija del 292 00:20:20,800 --> 00:20:24,310 Señor Traidor de alguna manera murió durante estos eventos y fue enterrada en los Jardines de la Reina. 293 00:20:24,310 --> 00:20:29,050 Esta mantis sin nombre estaba en una relación con la Misteriosa Ze'mer, uno 294 00:20:29,050 --> 00:20:33,250 de los Cinco Grandes Caballeros. Las mantis no aprobaron esto sin embargo, y ahora 295 00:20:33,250 --> 00:20:37,260 Ze'mer vive como el Luto Gris en Tierras de Descanso, lamentando su amante muerto. 296 00:20:37,260 --> 00:20:40,340 ¿Quién hubiera pensado que las mantis eran tan homofóbicas? 297 00:20:40,340 --> 00:20:44,320 Con la infección expandiéndose a través de Hallownest, el Rey Pálido se desesperaba por encontrar una 298 00:20:44,320 --> 00:20:48,600 solución. Los Cinco Grandes Caballeros no sirvieron de nada aparte de un desperdicio de contribuyentes Geo. 299 00:20:48,600 --> 00:20:52,000 Debido a que la infección estaba apuntando hacia las mentes y sueños de los insectos 300 00:20:52,000 --> 00:20:56,620 otro método tuvo que ser usado para combatir al Resplandor. En lo profundo del 301 00:20:56,620 --> 00:21:01,240 Abismo el Rey Pálido encontró el Vacío y posiblemente la última esperanza de Nidosagrado. 302 00:21:01,940 --> 00:21:06,760 Ahora, hablemos acerca del Vacío. El Rey Pálido estaba básicamente jugando con fuego 303 00:21:06,760 --> 00:21:12,340 en este punto. El Vacío mismo es una fuerza peligrosa. Parece oponerse hacia las otras formas 304 00:21:12,340 --> 00:21:17,470 de vida, intentando siempre consumirlas. Es por eso que la sombra del personaje y las otras 305 00:21:17,470 --> 00:21:21,850 sombras, llamados hermanos, atacan al personaje. El guardián del Faro en el Abismo 306 00:21:21,850 --> 00:21:25,620 parece haber sido influenciado y posiblemente asesinado por el Vacío de alguna manera. 307 00:21:25,620 --> 00:21:30,190 Jiji el Confesor en Bocasucia está aterrorizado por las sombras, temiendo que ella 308 00:21:30,190 --> 00:21:34,960 pueda ser tragada por la oscuridad. ¡Eso es correcto! El personaje puede parecer un 309 00:21:34,960 --> 00:21:39,220 pequeño e inofensivo chico, pero detrás de su máscara hay un monstruo que no quiere nada 310 00:21:39,220 --> 00:21:41,950 más que hacerte cosas horribles 311 00:21:41,950 --> 00:21:43,980 Algo así como Bill Cosby (búscalo en Wikipedia) 312 00:21:43,980 --> 00:21:48,300 En cuanto al Faro, parece que fue construido como una manera de controlar el mar de Vacío debajo de él. 313 00:21:48,309 --> 00:21:52,080 pero parece que en algún punto el rey quiso apagar la luz del Faro. 314 00:21:52,090 --> 00:21:58,659 ¿Por qué?, Honestamente, no tengo ni idea. Usando el Vacío, el Rey Pálido esperaba crear 315 00:21:58,659 --> 00:22:03,130 algo que pudiera actuar como una vasija que pudiera contener al Resplandor. Esta vasija tenía que 316 00:22:03,130 --> 00:22:08,620 ser completamente falto en mente, voluntad o personalidad. Sin estas características, la 317 00:22:08,620 --> 00:22:12,250 infección no sería capaz de controlar al huésped y el Resplandor sería 318 00:22:12,250 --> 00:22:17,000 detenida. El Rey Pálido empezó a experimentar con el Vacío. 319 00:22:17,000 --> 00:22:21,200 Varias criaturas fueron hechas en el Palacio Blanco usando el Vacío, como los moldes del rey 320 00:22:21,200 --> 00:22:25,200 y los moldes de alas, así como el Coleccionista, un jefe que puede ser encontrado en 321 00:22:25,210 --> 00:22:29,260 la Torre del Amor. El Rey Pálido empezó a crear incontables vasijas en su intento de 322 00:22:29,260 --> 00:22:32,860 crear una que sea completamente vacía. Estas vasijas eran únicas de los 323 00:22:32,860 --> 00:22:37,000 constructos previamente mencionados. Los moldes del rey y los moldes de alas son Vacío contenido 324 00:22:37,000 --> 00:22:41,799 dentro de una armadura, mientras que el Coleccionista parece ser hecho solamente de Vacío. Las vasijas 325 00:22:41,799 --> 00:22:45,760 sin embargo visten caparazones. El juego no explica de donde vienen estos caparazones pero 326 00:22:45,760 --> 00:22:50,679 más de una tonelada métrica puede ser encontrada en el Abismo. Bueno, pónganse sus sombreros de aluminio 327 00:22:50,679 --> 00:22:55,690 chicos, ¡porque es tiempo de especular! La Dama Blanca tiene un diálogo interesante 328 00:22:55,690 --> 00:22:59,080 respecto a este evento. Ella explica que ella se encerró en los Jardines de la 329 00:22:59,080 --> 00:23:03,789 Reina. Su razón parece ser que sintió vergüenza por su participación en 330 00:23:03,789 --> 00:23:08,080 ese acontecimiento. También menciona que ella aún tiene la necesidad de reproducirse y propagarse. 331 00:23:08,080 --> 00:23:13,059 Yo creo que la Reina ayudó a crear las vasijas, específicamente usando 332 00:23:13,059 --> 00:23:17,559 sus semillas. Este origen biológico para las vasijas podría explicar de donde vienen los 333 00:23:17,559 --> 00:23:21,280 caparazones, y explica porque hay huevos yaciendo alrededor del Abismo. 334 00:23:21,280 --> 00:23:25,480 Gracias al diálogo con la Dama Blanca, sabemos que el personaje del jugador nació 335 00:23:25,480 --> 00:23:29,799 en el Abismo, no en el Palacio Blanco y hace sentido con la 336 00:23:29,799 --> 00:23:33,220 frase "Nacido de Dios y Vacío" la cual es usada más tarde para describir 337 00:23:33,220 --> 00:23:38,290 al Hollow Knight. También, en el Palacio Blanco, un cuarto que parece ser una enfermería 338 00:23:38,290 --> 00:23:42,730 puede ser encontrado. En este cuarto hay una silla con lo que parece ser la silueta de 339 00:23:42,730 --> 00:23:46,810 la Dama Blanca encima de ella y una cuna. Lo que es interesante acerca de esto es que 340 00:23:46,810 --> 00:23:50,680 hay una melodía que se escucha en el cuarto la cual es idéntica a la melodía 341 00:23:50,680 --> 00:23:54,180 que se escucha cuando la sombra del personaje del jugador está cerca. 342 00:24:36,660 --> 00:24:40,480 Esto prácticamente confirma que la Dama Blanca tuvo algo que ver con 343 00:24:40,490 --> 00:24:44,360 la creación de las vasijas, pero estoy seguro de que mi pequeña teoría está llena 344 00:24:44,360 --> 00:24:48,050 de problemas, así que por ahora quitemos todo esto excepto que el Rey Pálido 345 00:24:48,050 --> 00:24:52,580 creó un montón de vasijas en un intento de encontrar una que sea perfectamente vacía. Cualquier 346 00:24:52,580 --> 00:24:56,960 vasija que no se consideraba digna eran lanzadas al Abismo. La vasija que controla 347 00:24:56,960 --> 00:25:00,320 el jugador durante el juego es una de las tantas creaciones fallidas del Rey Pálido. 348 00:25:00,320 --> 00:25:04,400 Eran tiradas al Abismo y otra vasija era elegida la cual eventualmente 349 00:25:04,400 --> 00:25:08,220 se volvería el Hollow Knight, el no-jefe final del juego. 350 00:25:08,220 --> 00:25:12,500 Después de que el Hollow Knight fue elegido la entrada al Abismo fue sellada, ocultando al mundo 351 00:25:12,500 --> 00:25:17,150 los hijos rechazados del Rey Pálido. De alguna manera El Resplandor fue puesta dentro 352 00:25:17,150 --> 00:25:20,450 del Hollow Knight. No sé cuál fue la lógica para que eso funcionara y 353 00:25:20,450 --> 00:25:25,160 honestamente, no quiero saber. La esperanza era que sin voluntad o mente, el 354 00:25:25,160 --> 00:25:28,820 Resplandor no sería capaz de controlara el cuerpo del Hollow Knight. Pero 355 00:25:28,820 --> 00:25:32,480 por supuesto, no funciono. La Dama Blanca menciona que el Hollow 356 00:25:32,480 --> 00:25:36,200 Knight no era completamente vacío de pensamiento, que fue "manchado con una idea 357 00:25:36,200 --> 00:25:39,890 inculcada". No hay mucho que podamos intentar averiguar acerca de lo que 358 00:25:39,890 --> 00:25:43,340 la Dama Blanca quiso decir, pero hay una cosa. En la escena cuando el Hollow 359 00:25:43,340 --> 00:25:46,700 Knight es elegido por el Rey Pálido, lo vemos girar su cabeza hacia el 360 00:25:46,700 --> 00:25:49,310 personaje del jugador. ¿Es porque el Hollow Knight siente 361 00:25:49,310 --> 00:25:52,980 arrepentimiento? ¿Compasión? ¿Tal vez incluso culpa? 362 00:25:53,220 --> 00:25:54,680 363 00:25:55,160 --> 00:25:57,460 ¿Por qué ellos? ¿Por qué fui elegido 364 00:25:57,460 --> 00:26:01,480 mientras todos los demás fueron desechados? Puede que el Hollow Knight estuvo asustado. 365 00:26:01,480 --> 00:26:05,900 Tal vez no pensó que pudiera vivir con la presión de ser la Vasija. 366 00:26:05,900 --> 00:26:09,300 No pidió esto. No pidió haber nacido. 367 00:26:09,300 --> 00:26:14,240 Tal vez no quería ser el salvador de Nidosagrado. Quiero decir, ¿que hizo Nidosagrado por él? 368 00:26:14,240 --> 00:26:18,520 ¿Que hacia tan especial a Nidosagrado que hacia que mereciera ser salvada? 369 00:26:18,520 --> 00:26:22,500 Después de todo, no es la vida solo un proceso cíclico de nacimiento y muerte? 370 00:26:22,500 --> 00:26:26,720 ¿Por qué debería Nidosagrado ser perdonado de un destino dado a todos los reinos que lo precedieron? 371 00:26:26,720 --> 00:26:28,360 No puedes detener lo inevitable. 372 00:26:28,360 --> 00:26:31,660 Todo muere al final y nada importa realmente. 373 00:26:32,760 --> 00:26:36,820 O tal vez me estoy metiendo demasiado en esto. De todas formas, el plan del Rey Pálido 374 00:26:36,940 --> 00:26:41,020 ha fallado. Su creación no pudo contener el poder del Resplandor y pronto ella 375 00:26:41,030 --> 00:26:44,630 se liberará una vez más. Pero en vez de rendirse, el Rey Pálido ideó 376 00:26:44,630 --> 00:26:48,064 otro plan. Él solicitó el apoyo de tre poderosos insectos. 377 00:26:48,064 --> 00:26:49,120 Monomon la Profesora. 378 00:26:49,120 --> 00:26:50,840 Lurien el Vigilante 379 00:26:50,840 --> 00:26:52,640 y Herrah la Bestia. 380 00:26:52,640 --> 00:26:54,280 Lurien vivió en el chapitel en la Ciudad de las 381 00:26:54,280 --> 00:26:59,000 Lágrimas. Ahí, él tenía un telescopio, lo cual es algo tenebroso si lo piensas bien. 382 00:26:59,000 --> 00:27:03,760 Monomon estuvo en el Archivo en el Cañón de la Niebla. Ahí ella intento guardar toda la 383 00:27:03,760 --> 00:27:08,169 información de la historia de Nidosagrado. Desafortunadamente, todo su registro de datos se leía 384 00:27:08,169 --> 00:27:13,179 como un mal fan fiction de George Orwell. Herrah era la Reina y gobernadora de todos los dominios de 385 00:27:13,179 --> 00:27:17,890 Nidoprofundo. Como estoy seguro que recuerdas, la relación entre Nidoprofundo y Nidosagrado 386 00:27:17,890 --> 00:27:21,669 no estaban muy bien. Mientras que los otros dos estaban de acuerdo en hacerle un favor 387 00:27:21,669 --> 00:27:27,220 al Rey, con Herrah fue un poco más difícil. Pero hicieron un trato. Herrah aceptó ayudar al 388 00:27:27,220 --> 00:27:32,750 Rey Pálido, pero a cambio, el Rey Pálido tenía que darle un hijo, Hornet. 389 00:27:32,750 --> 00:27:37,130 Las circunstancias del nacimiento de Hornet están envueltas en misterio. ¿Es de descendencia biológica 390 00:27:37,130 --> 00:27:40,789 de Herrah? o ¿fue creada de Vacío como los hermanos? 391 00:27:40,789 --> 00:27:44,330 La Dama Blanca menciona una relación sexual entre el Rey Pálido y 392 00:27:44,330 --> 00:27:48,860 Herrah. También menciona que Herrah y Hornet son muy parecidas. ¿Así que suena 393 00:27:48,860 --> 00:27:52,540 a que el Rey y Herrah lo "hicieron" y Hornet es su hija, cierto? 394 00:27:52,540 --> 00:27:54,040 Bueno... no tan rápido. 395 00:27:54,040 --> 00:27:57,440 Si Herrah podía dar a luz en primer lugar, ¿porque tendría el Rey que 396 00:27:57,440 --> 00:28:03,289 darle una hija? ¿Es estéril? ¿Simplemente Herrah es mala en las citas? Bueno, una tableta en 397 00:28:03,289 --> 00:28:07,179 los Desechos Fúngicos alude que Nidoprofundo solía tener un rey, pero de alguna manera murió. 398 00:28:07,179 --> 00:28:11,570 Así que parece posible que la muerte del rey simplemente dejo a Herrah sin un 399 00:28:11,570 --> 00:28:15,650 compañero adecuado. Así que sí, algo definitivamente estaba pasando entre el Rey 400 00:28:15,650 --> 00:28:20,179 Pálido y Herrah. La estación de ciervos en Nidoprofundo fue probablemente construida durante el 401 00:28:20,179 --> 00:28:24,049 tiempo en el que esto sucedía. El Rey Pálido podía simplemente treparse en su fuerza especial élite de ciervos 402 00:28:24,049 --> 00:28:29,120 élite de ciervos, dirigirse donde Herrah estaba y tener sexo salvaje de insectos con ella. Eso 403 00:28:29,120 --> 00:28:31,970 podría explicar porque el Último Ciervo nunca nunca había visto las estaciones de ciervo en la 404 00:28:31,970 --> 00:28:36,679 Villa Distante o en La Estación Oculta. Mientras que todo esto tiene sentido, también hay 405 00:28:36,679 --> 00:28:39,950 evidencia que apunta a que Hornet está hecha de Vacío como el personaje 406 00:28:39,950 --> 00:28:44,480 y los hermanos, lo cual si es cierto, complica un poco las cosas. Hornet 407 00:28:44,480 --> 00:28:48,169 le dice al personaje del jugador que comparten la misma fuerza. Bueno, sabemos que 408 00:28:48,169 --> 00:28:51,890 el personaje del jugador está hecho de Vacío así que parece que Hornet fue creada 409 00:28:51,890 --> 00:28:56,270 de una manera parecida. Además Hornet es llamada el niño sin género por varios 410 00:28:56,270 --> 00:29:00,200 NPCS. La única razón por la cual la llamarían así sería porque su clase normalmente no 411 00:29:00,200 --> 00:29:04,610 tiene género y de acuerdo con las notas del desarrollador, las vasijas hechas de 412 00:29:04,610 --> 00:29:10,100 el Vació no tienen género. También está la Guarida del Tejedor, una zona escondida en 413 00:29:10,100 --> 00:29:14,330 Nidoprofundo que parece estar conectada a Hornet de alguna manera, las arañas tejedoras 414 00:29:14,330 --> 00:29:18,770 mencionan un trato y una princesa. Dentro de esta área oculta hay otra 415 00:29:18,770 --> 00:29:22,820 área oculta. En esta habitación hay un diseño de la cabeza de Hornet puesta en 416 00:29:22,820 --> 00:29:27,049 el medio. Además, toda la cuerda tendida alrededor tiene sentido dado que Hornet usa un 417 00:29:27,049 --> 00:29:31,570 hilo en combate. Cuando sales de la Guarida del Tejedor por 418 00:29:31,570 --> 00:29:35,860 primera vez, ves esta araña tejedora huyendo. No hay una verdadera explicación 419 00:29:35,860 --> 00:29:39,640 acerca de esto, pero estoy suponiendo que el próximo DLC de Hornet arrojará más luz en 420 00:29:39,640 --> 00:29:45,730 lo que está pasando aquí. También la Comadrona está claramente involucrada en la creación de Hornet, pero 421 00:29:45,730 --> 00:29:49,870 ella no nos dice mucho acerca de como fue creada Hornet exactamente. Honestamente, 422 00:29:49,870 --> 00:29:54,540 a no ser que podamos poner a todos estos tipos en Maury (show de tv), no sabremos nada con seguridad. 423 00:29:54,540 --> 00:29:59,530 Y entonces con el trato cerrado entre el Rey Pálido y Herrah, ella, Lurien y Monomon se volvieron los 424 00:29:59,530 --> 00:30:02,950 Soñadores. El Hollow Knight fue encadenado en el Templo del Huevo Negro y 425 00:30:02,950 --> 00:30:06,430 los Soñadores entraron en un sueño sin fin, donde pusieron un sello alrededor 426 00:30:06,430 --> 00:30:10,810 del templo desde el mundo de los sueños. Dos monumentos fueron construidos, uno en la Ciudad de las 427 00:30:10,810 --> 00:30:16,030 Lágrimas y otro en los Terrenos de Descaso para conmemorar el sacrificio hecho. También 428 00:30:16,030 --> 00:30:20,650 en algún punto entre todo esto, el Hollow Knight alcanzó la pubertad o algo así. Esto 429 00:30:20,650 --> 00:30:24,340 hizo que varias preguntas fueran hechas acerca de por que el Hollow Knight creció pero 430 00:30:24,340 --> 00:30:27,300 no los demás hermanos. ¿Mi teoría? 431 00:30:27,300 --> 00:30:29,500 Vitaminas Masticables de los Picapiedras 432 00:30:29,500 --> 00:30:33,340 Así que en este punto, el Resplandor fue encerrado dentro de una vasija que fue encadenada 433 00:30:33,340 --> 00:30:37,120 dentro de un templo que fue rodeado por un campo de fuerza interdimensional y 434 00:30:37,120 --> 00:30:41,320 telepático puesto en la cima del mundo. 435 00:30:41,320 --> 00:30:42,280 Yyyyy... No funcionó 436 00:30:43,100 --> 00:30:45,720 437 00:30:46,500 --> 00:30:50,620 Es en este punto cuando el Rey Pálido y el Palacio Blanco de repente desaparecieron 438 00:30:50,620 --> 00:30:54,940 con el aire. La Dama Blanca y Feroz Dryaa se retiraron a los Jardines de la Reina 439 00:30:54,940 --> 00:31:00,960 Dryaa murió peleando contra las mantis infectadas mientras que la Dama Blanca se enraizó en el suelo. 440 00:31:00,960 --> 00:31:04,540 Un gusano le robó su armadura al Poderoso Hegemol, el cual el jugador 441 00:31:04,540 --> 00:31:10,210 encuentra más tarde bajo el nombre de Caballero Falso. Sí, buen trabajo "Poderoso" Hegemol, pero esto 442 00:31:10,210 --> 00:31:12,000 no significa que Hegemol esté muerto sin embargo. 443 00:31:12,000 --> 00:31:16,990 En el 6 de Agosto de 2017, Team Cherry tuvo un preguntas y respuestas en Reddit donde 444 00:31:16,990 --> 00:31:20,440 respondieron preguntas acerca del juego. Se reveló en este hilo que Hegemol 445 00:31:20,440 --> 00:31:25,660 podría vivir sin su armadura, lo cual tiene sentido. Quiero decir ciertamente 446 00:31:25,660 --> 00:31:28,260 esperaba que no haya nacido con su gigante armadura 447 00:31:28,260 --> 00:31:28,980 448 00:31:28,980 --> 00:31:32,920 Misteriosa Ze'mer se quedó en Tierras de Descanso esperando por algún pobre idiota que 449 00:31:32,920 --> 00:31:37,480 intente aplastar su alma para que pudiera conseguir paz en su corazón. Leal 450 00:31:37,480 --> 00:31:40,230 Ogrimm se fue a los Caminos de Agua Reales y cambió 451 00:31:40,230 --> 00:31:45,540 su nombre a Defensor del Estiércol. No voy a ser duro con él . Todos 452 00:31:45,540 --> 00:31:49,020 tenemos nuestros fetiches.Puede que no sean coprofilia pero cada uno 453 00:31:49,020 --> 00:31:53,880 con lo suyo, ¿sabes? Pero el amor de Ogrimm no era exclusivamente para el excremento.El actúa como 454 00:31:53,880 --> 00:31:57,809 el protector de la Arboleda de Isma, ya que solo es accesible después de vencerlo en 455 00:31:57,809 --> 00:32:03,390 combate. La Arboleda de Isma es la arboleda donde la Bondadosa Isma está. Ella está muerta cuando el 456 00:32:03,390 --> 00:32:06,900 jugador la encuentra de todos modos. Esta claro por el diálogo del Defensor del Estiércol que 457 00:32:06,900 --> 00:32:10,620 Ogrim y Isma tuvieron una especie de relación. En cuanto si le dio 458 00:32:10,620 --> 00:32:15,600 o no Sucio Sanchez (no lo busques) o algo no lo sé. El juego nunca revela 459 00:32:15,600 --> 00:32:19,410 donde esta Hornet mientrás sucede todo esto. En algún punto parece ser posible que ella 460 00:32:19,410 --> 00:32:22,950 pasó un buen tiempo con la Dama Blanca. Esto tendría sentido porque la 461 00:32:22,950 --> 00:32:25,890 Dama Blanca podría haber sido quien le explico a Hornet todo lo que sabe 462 00:32:25,890 --> 00:32:29,940 acerca de como detener la infección. En el anteriormente mencionado Preguntas y Respuestas un 463 00:32:29,940 --> 00:32:34,080 desarrollador de Team Cherry mencionó el plan original para la historia de Hornet. 464 00:32:34,080 --> 00:32:38,549 Implicaba a Hornet siendo criada por Herrah, la Dama Blanca y Vespa, la Reina de la 465 00:32:38,549 --> 00:32:43,020 Colmena, de ahí el nombre Hornet (avispa en inglés). Esto es muy rudo, pero no 466 00:32:43,020 --> 00:32:47,520 sabemos si es que esta sigue siendo la historia de fondo de Hornet en el juego. Con el tiempo, el 467 00:32:47,520 --> 00:32:51,330 personaje del jugador y otras más vasijas fallidas escaparon del Abismo, acabando en 468 00:32:51,330 --> 00:32:55,110 varias localizaciones. El personaje del jugador abandona Nidosagrado y vaga 469 00:32:55,110 --> 00:32:59,070 más allá de los Acantilados Aulladores. En este punto, el colapso de 470 00:32:59,070 --> 00:33:02,640 Nidosagrado parecía inevitable. El reino fue desterrado del resto del 471 00:33:02,640 --> 00:33:06,410 mundo. con el pozo en Bocasucia siendo una de las únicas maneras de volver adentro. 472 00:33:06,410 --> 00:33:11,140 Bocasucia no se vio afectado por su localización en la superficie. 473 00:33:11,140 --> 00:33:15,660 Oh... supongo que era así de fácil. Pero lentamente los insectos que vivían ahí decidieron 474 00:33:15,660 --> 00:33:19,200 viajar a Nidosagrado dejando al Viejo Insecto como uno de los pocos sobrevivientes 475 00:33:19,200 --> 00:33:25,180 restantes. El tiempo dentro del reino se congeló y Nidosagrado fue dejado en completo estasis. 476 00:33:26,360 --> 00:33:30,360 Y básicamente, eso es todo lo que pasa antes de que el juego comenzara. En lo que queda 477 00:33:30,360 --> 00:33:33,630 de este video, explicaré las tramas como si el jugador fuera por el final "No sueñes 478 00:33:33,630 --> 00:33:39,150 más" el cual es el final bueno del juego. El personaje del jugador al cual me 479 00:33:39,150 --> 00:33:43,380 referiré como el Caballero, es llamado de vuelta a Nidosagrado por una fuerza. Él llega a 480 00:33:43,380 --> 00:33:47,280 Bocasucia y desciende a Nidosagrado. El Caballero encuentra a Hornet, la cual 481 00:33:47,280 --> 00:33:51,120 al principio rechaza sus habilidades. Hornet aparece de nuevo en la Ciudad de las Lágrimas donde 482 00:33:51,120 --> 00:33:53,730 ella anima al Caballero a viajar al Borde del Reino 483 00:33:53,730 --> 00:33:58,230 al cadáver de la forma original del Rey Pálido.Durante esta conversación, Hornet 484 00:33:58,230 --> 00:34:02,220 dice que el Caballero contiene una mezcla de dos vacíos. Los dos vacíos a los que ella 485 00:34:02,220 --> 00:34:05,910 se refiere son el Vacío del que esta hecho el Caballero y el vacío que existe fuera 486 00:34:05,910 --> 00:34:09,270 de Nidosagrado. Abandonar Nidosagardo parece causar que los insectos 487 00:34:09,270 --> 00:34:13,440 pierdan sus recuerdos o incluso sus mentes. Quirrel es un ejemplo de insecto 488 00:34:13,440 --> 00:34:17,190 que perdió sus recuerdos al entrar al vacío más allá de Nidosagardo. Quirrel era 489 00:34:17,190 --> 00:34:20,670 originalmente un asistente de Monomon. Cuando el Caballero conoce a Quirrel al principio del 490 00:34:20,670 --> 00:34:25,170 juego sin embargo, él no tiene recuerdos de nada de esto. Esto significa que el Caballero 491 00:34:25,170 --> 00:34:29,400 probablemente no tiene ningún recuerdo al principio del juego. En el Borde del Reino. 492 00:34:29,400 --> 00:34:33,630 Hornet desafía al Caballero una última vez. El Caballero gana y viaja dentro del 493 00:34:33,630 --> 00:34:37,100 cadáver del Wyrm donde obtiene la marca del Rey la cual permite al caballero 494 00:34:37,110 --> 00:34:42,270 viajar al Abismo. En algún punto el Caballero visita el Santuario de los Soñadores en las 495 00:34:42,270 --> 00:34:46,260 Tierras de Descanso donde los soñadores se aparecen al Caballero. Los soñadores admiten 496 00:34:46,260 --> 00:34:49,740 que sus poderes no están funcionando para detener la infección, pero recuerda que 497 00:34:49,740 --> 00:34:54,300 su juramento al Rey es mantener el sello en su lugar. En este punto, Monomon, 498 00:34:54,300 --> 00:34:58,320 Lurien y Herrah toman la decisión ejecutiva de encerrar al Caballero por siempre 499 00:34:58,320 --> 00:34:59,200 en el Mundo de los Sueños 500 00:35:06,540 --> 00:35:09,200 Pero entonces el Caballero es inmediatamente rescatado por una 501 00:35:09,200 --> 00:35:13,500 criatura que parece una polilla. Sí, los Soñadores realmente apestan haciendo su trabajo. 502 00:35:15,440 --> 00:35:18,200 Esta polilla le da una pequeña charla al Caballero antes de darle 503 00:35:18,200 --> 00:35:22,520 el Clavo de los Sueños. Después de esta secuencia el Caballero despierta en la presencia de la 504 00:35:22,530 --> 00:35:26,970 Vidente, la única sobreviviente de la raza de las polillas. La Vidente le dice al Caballero que consiga 505 00:35:26,970 --> 00:35:30,839 Esencia para que afile el Clavo de los Sueños. Una vez que el Caballero recolecta 1800 506 00:35:30,839 --> 00:35:35,430 de Esencia, el Clavo de los Sueños se transforma en el Clavo de los Sueños Despertado. Con el Clavo de 507 00:35:35,430 --> 00:35:39,089 los Sueños, el Caballero rompe el sello en el Templo del Huevo Negro visitando a los tres 508 00:35:39,089 --> 00:35:43,079 Soñadores y asesinándolos en sus sueños, tipo Freddy Krueger. El caballero 509 00:35:43,079 --> 00:35:46,380 viaja al Abismo usando la marca del Rey para desbloquear la puerta que mantenía los 510 00:35:46,380 --> 00:35:49,799 reinos sellados por mucho tiempo. Ahí el Caballero recibe la Capa 511 00:35:49,799 --> 00:35:53,760 Sombría, la cual le permite pasar a través de estas molestas barreras las cuales 512 00:35:53,760 --> 00:35:57,030 le dan acceso al Caballero al edifico en los Jardines de la Reina donde la reclusa Dama 513 00:35:57,030 --> 00:35:59,490 Blanca vive. La Dama Blanca le da al Caballero la 514 00:35:59,490 --> 00:36:03,329 primera mitad de un talismán llamado la Alama del Rey el cual es un símbolo de unión 515 00:36:03,329 --> 00:36:07,829 entre dos seres superiores. La segunda mitad de la Alma del Rey se encuentra en el 516 00:36:07,829 --> 00:36:11,460 Palacio Blanco, el cual solo puede ser alcanzado usando el Clavo de los Sueños despertado en el 517 00:36:11,460 --> 00:36:15,630 cadáver de un Molde del Rey en la Cuenca Oscura. Después de una ridícula cantidad de 518 00:36:15,630 --> 00:36:19,859 plataformas de mierda, el Caballero encuentra la segunda mitad de la Alma del Rey, al lado 519 00:36:19,859 --> 00:36:21,780 del cadáver del Rey Pálido. 520 00:36:21,780 --> 00:36:23,520 ¿Pero está el Rey Pálido realmente muerto? 521 00:36:31,660 --> 00:36:36,710 De acuerdo al manual de Hollow Knight, el rey solo se está escondiendo. Además estábamos en 522 00:36:36,710 --> 00:36:40,220 el Mundo de los Sueños lo cual podría significar que eso solo era un recuerdo del Rey Pálido 523 00:36:40,220 --> 00:36:45,500 y no el Rey Pálido real. PERO sabemos que el verdadero Palacio Blanco se desvaneció y 524 00:36:45,500 --> 00:36:49,640 que este cuerpo está muy cerca de donde originalmente estuvo el Palacio, significando que 525 00:36:49,640 --> 00:36:53,330 este podría ser el verdadero Palacio dentro del Mundo de los Sueños con el verdadero 526 00:36:53,330 --> 00:36:58,340 Rey Pálido sentado muerto en el trono. PERO el Rey Pálido ha sido conocido por hacerle trampa a 527 00:36:58,340 --> 00:37:02,450 la muerte. Es posible que el Rey Pálido halla reencarnado de nuevo en una criatura 528 00:37:02,450 --> 00:37:06,620 diferente. Además ¿qué lo pudo haber matado? ¿Accidentalmente cayó en 529 00:37:06,620 --> 00:37:10,280 una de las miles de sierras que tenía en su castillo? Sí ese es el 530 00:37:10,280 --> 00:37:14,270 caso entonces merecía morir. Pero hay una posibilidad de que la Alma del Rey 531 00:37:14,270 --> 00:37:18,860 sea literalmente la Alma del Rey. Salubra, el insecto que vende talismanes al Caballero 532 00:37:18,860 --> 00:37:22,490 revela que algunos talismanes has sido creados del deseos de insectos muertos. 533 00:37:22,490 --> 00:37:26,420 Hay varios talismanes en el juego que confirman esto como la Bendición de Joni 534 00:37:26,420 --> 00:37:30,740 y el Maestro de la Velocidad. Y después de equiparnos el Alma del Rey la Dama Blanca dice que 535 00:37:30,740 --> 00:37:34,940 siente como si estuviera ante la presencia de un Wyrm una vez más. El Rey Pálido pudo haber muerto en 536 00:37:34,940 --> 00:37:38,420 el Palacio Blanco y su deseo de libera Nidosagrado resultó en la creación del 537 00:37:38,420 --> 00:37:43,610 Alma del Rey PERO si este es el caso, ¿por qué el talismán está partido por la mitad? ¿La Dama Blanca tomó 538 00:37:43,610 --> 00:37:46,580 la mitad del Alma del Rey después de que el Rey Pálido murió? Y si la descripción del 539 00:37:46,580 --> 00:37:50,750 talismán menciona una unión... así que el talismán existió mucho antes 540 00:37:50,750 --> 00:37:56,000 de la muerte del Rey. PERO, las últimas palabras del Rey Pálido son "Sin costo muy grande". 541 00:37:56,030 --> 00:37:59,840 Estas suenan como las palabras de una persona que se sacrificaría para 542 00:37:59,840 --> 00:38:05,360 acabar con la infección. PERO, nunca encontraron el cuerpo de Tupac Amaru(buscalo ya sabes donde). ¿Y también me estas 543 00:38:05,360 --> 00:38:10,100 diciendo que el combustible para avión no puede ni quemar pasaportes? ¿Y por qué Ross Geller 544 00:38:10,100 --> 00:38:14,460 tiene 29 años en las temporadas 3, 4 y 5 de "Friends"? 545 00:38:14,460 --> 00:38:18,600 ¡Solo hay una explicación convincente chicos! 546 00:38:18,600 --> 00:38:22,280 Él está probablemente muerto. De cualquier manera, el Caballero saquea el cuerpo y 547 00:38:22,280 --> 00:38:25,670 el Alma del Rey está completa. Después de obtener el Alma del Rey, el Caballero 548 00:38:25,670 --> 00:38:29,900 viaja al Abismo y una nueva zona es desbloqueada. Allí, el Caballero puede 549 00:38:29,900 --> 00:38:32,780 pegarle a una gran bola negra con el Clavo de los Sueños Despertado para revelar 550 00:38:32,780 --> 00:38:37,100 una escena retrospectiva de cuando el Rey Pálido y el Hollow Knight abandonan el Abismo. El Alma del Rey es 551 00:38:37,100 --> 00:38:40,880 entonces reemplazada por otro talismán llamado el Corazón Vacío. De acuerdo con la 552 00:38:40,880 --> 00:38:45,400 descripción dentro del juego, el Corazón Vacío unifica el Vacío bajo la voluntad del portador. 553 00:38:45,440 --> 00:38:49,099 Lo que creo que pasa con esta esfera es que el Caballero está golpeando 554 00:38:49,099 --> 00:38:52,790 su reflejo con el Clavo de los Sueños permitiéndole acceder a su propia mente 555 00:38:52,790 --> 00:38:56,810 y recuerdos. El Alma del Rey convirtiéndose en el Corazón Vacío es lo que desbloquea los nuevos 556 00:38:56,810 --> 00:39:01,010 finales para el juego. Es un momento importante porque ahora el Caballero no solo está 557 00:39:01,010 --> 00:39:05,960 hecho de Vacío ahora también lo controla. Durante todo el juego, la 558 00:39:05,960 --> 00:39:10,010 sombra del Caballero y los hermanos atacaron al Caballero. Pero después de obtener el Corazón Vacío, 559 00:39:10,010 --> 00:39:14,329 estos enemigos se vuelven dóciles. Con el control completo sobre el Vacío, 560 00:39:14,329 --> 00:39:19,450 el Caballero ahora tiene suficiente poder para vencer al Resplandor de una vez por todas. 561 00:39:19,450 --> 00:39:23,570 Después de obtener el Corazón Vacío, el Caballero entra al Templo del Huevo 562 00:39:23,570 --> 00:39:28,160 Negro, desencadena al Hollow Knight, y los dos empiezan a luchar. A mitad de la 563 00:39:28,160 --> 00:39:32,180 batalla, el Hollow Knight se hace el "13 Reasons Why" y se empieza a mutilar el 564 00:39:32,180 --> 00:39:36,050 mismo. Una posible explicación para esto es que el Hollow Knight está tratando de 565 00:39:36,050 --> 00:39:40,280 ayudar al Caballero debilitándose a el mismo. Como no estuvo en el juego final, el diálogo 566 00:39:40,280 --> 00:39:44,060 del Clavo de los Sueños para el Hollow Knight fue buscado en los archivos del juego. La mayor parte solo parecen 567 00:39:44,060 --> 00:39:49,790 ser pensamientos del Resplandor. Cosas como "matar" y "Arderá en llamas". Hay 568 00:39:49,790 --> 00:39:53,960 algunas líneas interesantes aquí, sin embargo. "Matar al usurpador... Nuestra luz 569 00:39:53,960 --> 00:39:57,770 lo asfixiará". Esta linea implica que el Caballero será suficiente para contener al 570 00:39:57,770 --> 00:40:01,640 Resplandor por completo. Otra linea interesante que parece venir del Hollow Knight es 571 00:40:01,640 --> 00:40:08,480 " ¿Padre?", Sí, eso es raro. Tal vez el Hollow Knight notó la Alma del Rey 572 00:40:08,480 --> 00:40:12,829 consumida dentro del Corazón Vacío, o tal vez notó la Marca del Rey. O puede que el pobre 573 00:40:12,829 --> 00:40:16,700 simplemente se haya quedado loco. A pesar de todo estas lineas del diálogo fueron omitidas del 574 00:40:16,700 --> 00:40:20,630 juego final así que tenemos que ser precavidos analizándolas. En algún punto de 575 00:40:20,630 --> 00:40:24,470 la pelea Hornet atraviesa el Caparazón del Hollow Knight. Y el Caballero usa el Clavo de 576 00:40:24,470 --> 00:40:28,900 los Sueños para entrar en la mente del Hollow Knight. Allí, el Caballero desafía al Resplandor. 577 00:40:28,900 --> 00:40:33,650 Durante esta pelea, el Clavo de los Sueños puede ser usado en el Resplandor. Ella dice cosas 578 00:40:33,650 --> 00:40:39,589 como "Amanecerá" y "No te tengo miedo". En algún punto ella llama al Caballero 579 00:40:39,589 --> 00:40:44,390 su enemigo ancestral. Cuando escucho esto las únicas dos cosas en las que puedo pensar son que ella se 580 00:40:44,390 --> 00:40:49,280 refiere al Rey Pálido o al Vacío. Sin el Rey Pálido, el Caballero 581 00:40:49,280 --> 00:40:53,510 probablemente nunca hubiera existido así que eso tiene sentido. Una vez más también es 582 00:40:53,510 --> 00:40:56,380 posible que el Resplandor detectó el Alma del Rey dentro del Caballero. 583 00:40:56,380 --> 00:40:59,950 Sin embargo, tal vez este diálogo insinúa alguna gran pelea entre el 584 00:40:59,950 --> 00:41:02,950 Resplandor y el Vacío. Tal vez el Resplandor y el Vacío tenían 585 00:41:02,950 --> 00:41:06,069 algún otro problema antes de lo que pasó mucho después con el Rey Pálido. 586 00:41:06,069 --> 00:41:09,579 Tal vez tuvo algo que ver con la caída de civilización antigua de la cual 587 00:41:09,579 --> 00:41:13,420 aprendemos durante el juego. Quién sabe, puede que Team Cherry haga una 588 00:41:13,420 --> 00:41:18,759 precuela para explicarlo todo. De todas formas la pelea continua y los hermanos y el 589 00:41:18,759 --> 00:41:22,900 Hollow Knight aparecen en el Mundo de los Sueños y ayudan al Caballero a arrinconar al Resplandor. El 590 00:41:22,900 --> 00:41:26,710 Vacío empieza a jalar al Resplandor usando sus tentaculos y, bueno, creo 591 00:41:26,710 --> 00:41:30,460 que hemos visto suficiente hentai para saber a donde va esto. Actuando como uno solo, 592 00:41:30,460 --> 00:41:38,470 el Vacío engulle al Resplandor en oscuridad total. Después de que la batalla acabe hay una 593 00:41:38,470 --> 00:41:42,840 escena mostrando al Vacío filtrándose en el suelo. Hornet despierta y encuentra el 594 00:41:42,840 --> 00:41:46,980 caparazón destrozado del Caballero y una última toma muestra a los hermanos volviendo bajo 595 00:41:46,980 --> 00:41:52,380 la tierra. El Resplandor ha sido consumida y la infección ha sido probablemente cesada completamente. 596 00:41:53,420 --> 00:41:56,640 Ojalá este video haya sido capaz de ayudarte a a entender mejor la historia 597 00:41:56,650 --> 00:41:59,920 de Hollow Knight. Es definitivamente un poco más complicada que tu plataformas 598 00:41:59,920 --> 00:42:05,920 genéricos. Como sea, aún hay mucha preguntas sin respuesta. Como, ¿cuál es el 599 00:42:05,920 --> 00:42:10,539 problema con los insectos que usan máscaras? ¿Cómo las habilidades de ver el futuro del Rey Pálido 600 00:42:10,539 --> 00:42:14,799 interactuan con la historia? Claramente había como una especie de plan para poner en marcha 601 00:42:14,800 --> 00:42:20,880 acerca de como el Caballero debería vencer al Resplandor. ¿Estaba el Rey Pálido involucrado en esto? Y más importante, 602 00:42:20,880 --> 00:42:25,630 ¿Por qué carajos hay puñeteras medusas en juego sobre insectos? 603 00:42:25,630 --> 00:42:30,729 ¡No tiene sentido! ¡Vamos, Team Cherry! ¿Qué clase de libros de entomología les están 604 00:42:30,729 --> 00:42:34,779 vendiendo en Australia? Aparte de las medusas, este juego es 605 00:42:34,779 --> 00:42:40,900 jodidamente perfecto. Amo todo acerca de "Hollow Knight" .Así que ahora que hemos mapeado 606 00:42:40,900 --> 00:42:46,800 la mayoría de la historia del juego, ¿cuál es el mensaje? ¿Hay algún mayor significado para todo? 607 00:42:46,800 --> 00:42:49,599 La gente ha argumentado que los Caminantes Blancos en "Juego de Tronos" son una 608 00:42:49,599 --> 00:42:54,009 alegoría al cambio climático. Están en lo incorrecto pero tal vez "Hollow Knight" tiene algún 609 00:42:54,009 --> 00:42:59,619 tipo de mensaje alegórico. J.R.R. Tolkien ha dicho que "El Señor de 610 00:42:59,619 --> 00:43:03,489 los Anillos" no es una alegría para nada.Es literalmente acerca de algunas personas pequeñas 611 00:43:03,489 --> 00:43:06,370 con `pies grandes que odiaban la joyería o algo así. 612 00:43:06,370 --> 00:43:10,900 Puede que "Hollow Knight" sea una historia que advierte de los peligros de la tentación y como 613 00:43:10,900 --> 00:43:13,240 no debemos dejar a nuestros deseos controlarnos. 614 00:43:13,240 --> 00:43:15,731 Tal vez es una historia acerca de los peligros del imperialismo, 615 00:43:15,740 --> 00:43:20,260 y cómo intentar destruir las culturas de otros solo trae más destrucción. 616 00:43:20,260 --> 00:43:22,660 Quizás ·Hollow Knight· es un historia de romance 617 00:43:22,660 --> 00:43:27,300 trágico entre una chica huérfana y su mutante verticalmente desafiado medio hermano. 618 00:43:27,300 --> 00:43:31,120 También podría ser una advertencia acerca de como la raza humana está expuesta a ñas enfermedades 619 00:43:31,120 --> 00:43:34,980 y de como fácilmente una pandemia podría limpiarnos de la tierra. 620 00:43:36,160 --> 00:43:39,560 O tal vez las polillas son tan solo unas perras