-
Om du hade frågat mig, "Vilket är ditt favoritspel som någonsin har gjorts?"
-
Så skulle jag säga Cory in the House på Nintendo DS.
-
Men Hollow Knight skulle komma strax därefter.
-
Hollow Knight släpptes den 24e Februari 2017 av Team Cherry, en indie spelstudio
-
Baserat i den mystiska staden Adelaide, i södra Australien.
-
Under de senaste tre åren har Hollow Knight blivit en indie favorit.
-
Spelet har sålt mer än tre och en halv miljon kopior, och var det första spelet som visades under AGDQ 2019.
-
Det finns en Hollow Knight bok, kramdjur, T-shirts, nikotinplåster, radioaktiva
-
missiler, och till och med LP-skivor för alla er jäkla hipsters.
-
Team Cherry hade ett mål när de skapade Hollow Knight.
-
De ville skapa en värld som lät spelare helt fördjupas i utforskningen av den.
-
Vi kan se detta speglas i hur Hollow Knight är designat.
-
Nivåerna i Hollow Knight är massiva, med hemligheter och små belöningar gömda i varje vrå,
-
som starka amuletter, speciella krafter eller öhh...
-
Spelets navigationssystem kräver att spelaren måste jobba för att hitta kartan, vilket tvingar dem att
-
få en starkare mental bild av världen i sitt huvud.
-
Chrisptopher Larkins musik och Ari Gibsons konst hjälper också till med detta, genom att skapa
-
en atmosfär som spelaren inte vill lämna.
-
Men det finns ett aspekt av Hollow Knight som får folk som mig att komma tillbaka till det:
-
Hur världen i spelet är uppbygd.
-
När Super Metroid släpptes 1994, så stod det ut för sin fantastiska immersionsskänsla.
-
Under 1994 så var jag upptagen med att inte existera, men jag har tittat på tillräckligt med YouTubes videouppsatser
-
för att veta att detta spelet var stort.
-
Om du inte visste det, så var Super Metroid typ det största av alla Metroidvanias.
-
Det är därför de heter "MetroidVANIAs".
-
I Super Metroidspelet, så finns det tillfällen som get spelaren en känsla av djup.
-
Det vill säga, känslan av att denna världen existerar även utanför Samus interaktioner med den.
-
I rummet före Krokodilsaken med diabetes så kan Samus hitta ett lik av någon
-
soldat.
-
Att han är inkluderad där har ingen effekt på spelets gång, men ger helt enkelt spelaren en känsla av
-
förundran om världen hen utforskar.
-
Vem var den här killen?
-
Varför var han här till att börja med?
-
Tyckte han om jazz?
-
Men att hitta döda kroppar och annat slumpmässigt skräp är ganska coolt, eller hur?
-
Hollow Knight gör ungefär samma sak.
-
Typ ett dussin gånger.
-
Genom sin världsuppbyggning så förvandlar Hollow Knight Hallownest till ett levande kungarike.
-
Du kan märka av den forna historian av landet när du ser förfallna strukturer eller
-
gigantiska förspärrade dörrar.
-
Inget av det känns som att det var tillagt i spelet utan orsak; det finns en anledning till det hela.
-
Fast de anledningarna är inte så lätta att hitta.
-
Hollow Knights historia är begravt under flera lager av andra karaktärers dialog, föremålsbeskrivningar,
-
tavlor med gamla inskrifter, eller extra innehåll som Quirrel serieboken eller Wanderers Journal från Fangamer
-
Under de senaste åren så har medlemmar av Hollow Knight fans forskat runt
-
för att försöka förstå Team Cherrys spretiga värld.
-
Det finns till och med folk som tittar på skyltarna i spelet för att försöka
-
tyda Hallownests logotypiska språk.
-
I denna video vill jag försöka ge er en lång och detaljerad syn in i Hollow Knights värld,
-
och utforska Hallownests historia och osäkra framtid.
-
När jag inte är upptagen med att göra förvånansvärt bra Super Smash Brothers roster spekulationsvideor,
-
eller insiktsfulla podcasts om populära ämnen som Donkey Kong TV-serien,
-
eller vafan detta skulle vara för något, så brukar jag göra Hollow Knight videos.
-
Och även om jag är en erfaren Hollow Knight historieexpert, så kan jag inte garantera att varenda fundering
-
eller teori i denna videon är helt korrekt.
-
Jag rekommenderar att ni läser lore sektionen av Hollow Knight wikit om ni vill ha en mer
-
neutral förklaring av Hollow Knights historia.
-
Men om ni är för lata för att läsa, (ironiskt att du har på subtitles) så föreslår jag att ni lutar er tillbaka, beställer några Dominos pizzor
-
eller bara ta en bit ost från kylen och njut av den nästan fullständiga historien i Hollow
-
Knight.
-
Det är bara ett faktum i livet att alla människor dyrkar en gud. Det kan vara teknologi, ideologier,
-
eller i sällsynta fall, Gud.
-
Och det visar sig att insekterna i Hallownest beter sig ungefär likadant.
-
Från mosskin födda ur drömmarna av en gigantisk snigel, till emokidsen från en urtidscivilisation
-
som bokstavligen avgudade mörkret, så finns det finns ingen brist på saker att
-
avguda i Hollow Knight-världen.
-
Våran berättsele börjar med en varelse mycket värd avgudning: en varelse född från
-
den döda kroppen av en Wyrm.
-
Kroppen kan fortfarande hittas i Kingdom's Edge och det är våran enda ordentliga titt på hur
-
Wyrms faktiskt såg ut.
-
Under tiden som Hollow Knight tar plats så är det hintat på att det inte finns några Wyrms kvar i världen.
-
De var otroligt långa varelser som hade inga eller mycket små lemmar.
-
En annan, mer mystisk egenskap de hade var att de hade någon slags vetskap om eller syn in i framtiden.
-
Det vill säga att de, till en viss grad, visste vad som skulle hända i framtiden.
-
Det är inte riktigt tydligt hur effektiv denna kraften var.
-
Men tanke på att hela rasen dog ut, så måste den här framtidssynen varit ganska
-
skitig.
-
Iallafall, vad det gäller den här specifika Wyrmkroppen, så förklaras det att den har rest genom
-
de fjärra bergen och ödemarkerna bortom Hallownest.
-
När den kom fram till Hallownest, så dog den.
-
Fast den dog inte helt.
-
Långt in i kroppens gap ligger ett blekt, sprucket ägg, ur vilket en ny form av
-
Wyrm kläcktes, en mager varelse med mindre skal.
-
Den här formen av Wyrmen är vanligtvis kallad the Pale King, (den Bleka Kungen) och han är den karaktären som är
-
ansvarig för typ allt som händer i Hollow Knight.
-
The Pale King är ett högre väsen, en slags varelse som existerar ovan alla andra.
-
Hans kropp var sagd att skina med ett strålande ljus som skadade de som betraktade
-
honom.
-
Det ultimata målet som the Pale King hade verkade vara samma som andra Wyrms.
-
En replik från den mystiska Mister Mushroom låter:
-
"...Wyrms drar insekter in i deras tjänst, tills långa tider förflyter och kungadömen faller,"
-
Med andra ord, det ligger helt enkelt i deras natur.
-
Hundar viftar på svansen, katter gräver ner sitt bajs, och Wyrms drar massor av insekter in i
-
deras tjänst för att skapa länge stående kungariken och civilisationer.
-
Och här i ett fjärran hörn av världen så uppstod the Pale King ur kroppen av sitt forna
-
jag och började bygga sitt eviga kungarike, Hallownest.
-
Det var bara ett litet problem.
-
Det fanns... redan folk som bodde där.
-
Området som skulle bli Hallownest var redan fyllt av bönsyrsor, bin, nattfjärilar,
-
spindlar, svampar, och buskcosplayare.
-
Alla dessa grupper hade redan sina egna kulturer och samhällen, och
-
varje grupp hade sin egen interaktion med the Pale King.
-
En av de grupperna som var mer välkomnande mot the Pale King svamparna från
-
the Fungal Wastes. (Svampödemarkerna.)
-
Dessa varelser var kapabla att kommunicera med varandra genom ett gemensamt sinne.
-
Svamparna såg på sitt gemensamma sinne som en styrka, och de var ganska självbelåtna skitstövlar
-
om det.
-
Slutligen accepterade svamparna the Pale Kings styrelse, eftersom att de såg hans framsynthet
-
som ett skydd mot framtidens faror.
-
En annan grupp som bor i the Fungal Wastes är stammen av bönsyrsor.
-
Bönsyrsorna har en rik kulturhistoria som leder långt bak i tiden, långt innan Hallownest grundades.
-
Bönsyrsorna är en stolt stam, som tror på vikten av ens egen fysiska
-
styrka.
-
De är våldsamt territoriella, men visar respekt för dem som visar stor
-
styrka.
-
Dessa Fight Club entusiaster var ledda av fyra starka bönsyrseledare, som typ bara
-
satt omkring och väntade på att främlingar skulle komma fram och utmana dem, antar jag?
-
Bönsyrsorna hade inget intresse av the Pale Kings kungarike, men de två samhällerna
-
lyckades komma till en överenskommelse.
-
I utbyte mot deras självständighet från Hallownest, så höll bönsyrsorna odjuren från Deepnest
-
från att invadera Hallownest.
-
Jag är inte säker på varför de inte bara tog de andra två vägarna ut ur Deepnest, men iallafall.
-
jag är inte en gränspatrullsexpert.
-
Jag jobbar inte på ICE längre. (Den amerikanska avdelningen för invandring och tullbekämpning)
-
Vi fortsätter till Deepnest.
-
Många av de olika stammarna i Hallownest var snälla nog att lämna ingraverade stenplattor efter sig
-
som förklarade ungefär allt som vi behöver veta om dem.
-
Tyvärr så gjorde inte insekterna från Deepnest detta.
-
Vi vet att spindlarna från Deepnest hade en monarki för att... varför inte.
-
Såna är alltid bra, eller?
[Sätt in aktuell referens till den senaste skandalen angående den kungliga familjen]
-
Dessutom så fanns det ytterligare en grupp av spindlar som migrerade till Deepnest vid
-
vid något tillfälle i det förflutna.
-
Denna gruppen var känd som the Weavers, (vävarna,) och de etablerade sin egen kultur och historia
-
inom Deepnest.
-
De använde vävstolar för att väva berättelser, förtrollningar och sköldar.
-
En sak som vi vet med säkerhet om Deepnest, är att de verkligen inte vill ha något
-
att göra med Hallownest.
-
Svårigheterna med Deepnest-Hallownest relationerna skulle bli smärtsamt tydligt under tidens gång,
-
Men just nu så verkar det som att de förblir isolerade från varandra.
-
En annan del av världen innan Hallownest inkluderar Greenpath. (Gröna stigen.)
-
Så vitt som vi vet så avgudade inte svamparna, bönsyrsorna eller spindlarna från Deepnest
-
Några högre väsen.
-
Det finns en stor död svampkropp i the Fungal Core, (svampkärnan) men jag tror inte att detta är ett
-
högre väsen.
-
Alltså, vem i helvete skulle vilja avguda en fet svamp?
-
Men feta sniglar?
-
Sånt är häftigt.
-
Området vi kallar Greenpath var skapat av ett högre väsen vid namn Unn.
-
Unn använde sitt stora sinne till att drömma vegetationen i Greenpath in i existens, i de en gång karga grottorna.
-
Unns förlajre, the Mosskin, var också födda ur Unns drömmar, vilket gör henne till deras
-
skapare.
-
Under sin största tid var Greenpath mycket större än vad vi ser i spelet.
-
Under en tid så sträckte sig Greenpath bortom Queen's Gardens (Drottningens Trädgårdar) och möjligtvis
-
Fog Canyon. (Kanjonen av dimma)
-
Greenpaths invånare visade sig att ha ett ganska utvecklat samhälle.
-
De byggde ett tempel vid Unns sjö för att avguda henne, och de hade till och med sitt
-
eget försvar, med Mossriddare som visade stridsskicklighet, med spikar och skal
-
som vapen.
-
Unns Lag fortsatte att gälla även efter the Pale King anlände, men det verkar som
-
att de tillät honom att upprätta en väg genom deras land, ledandes resenärer
-
till hjärtat av Hallownest, vilket gav dem namnet Greenpath.
-
Japp, Team Cherry tänkte verkligen efter noga när de namngav detta området, eller hur?
-
Sedan har vi bina.
-
Och även om det inte finns någon förklaring om hur dessa bin kan förvandlas till några jävla borrmaskiner, eller hur de
-
kan ignorera alla kända aviationslagar, så vet vi iallafall hur de reagerade till the Pale King.
-
De bestämde sig för att försegla sin bikupa bort från resten av världen, med endast patrollbin
-
som kunde gå in och ut ur kupan.
-
Så ja, bina är ganska meningslösa i denna berättelsen.
-
Och slutligen har vi nattfjärilstammen.
-
Det enda nattfjärilsbosättningen i spelet är the Resting Grounds, (Vilomarkerna) men stammen kan också ha levt i
-
the Crystal Peak (Kristalltoppen) vid något tillfälle.
-
Som vi alla vet, så är nattfjärilar i verkligheten riktiga rövhål.
-
Vad det gäller nattfjärilarna i Hollow Knights, tja... Det är lite komplicerat.
-
Nattfjärilsrasen är beskrivnen som att vara en ganska fredlig grupp, med få som någonsin valde att
-
använda vapen.
-
Under the Pale Kings regering så grävde nattfjärilarna ner sig med drömmar och de döda, och de lade
-
mycket vikt på att komma ihåg de döda, och att lära sig hur man formar sina själva drömmar.
-
Liknande Mosskin så var Nattfjärilarna skapta av ett högre väsen, the Radiance. (Det Strålande Ljuset)
-
The Radiance är beskriven som ett ljus som nattfjärilarna solade sig i.
-
Hon var typ en stor lampa för dem.
-
Ett annat viktigt faktum om the Radiance var henner knytning till drömmar, och en substans vid namn
-
Essence. (Essens)
-
Essence är kvarlämningarna av önskningar och drömmar, och visas i spelet som dessa små
-
drömfångar-partikeleffekter.
-
Essence kan ta formen av Whispering Roots (Viskande Rötter) eller som Dream Ghosts, (Drömspöken), som båda är
-
Minnen som har slagit rot i världen.
-
The Radiance verkar vara en varelse som är gjord att Essence, men hon är inte det enda
-
högre väsendet i världen som ger ifrån sig Essence.
-
Unn har sina gröna partiklar, the Pale King har gråa partiklar, och denna sexiga karaktären vid namn
-
Grimm har eldröda partiklar.
-
I vilket fall så verkar the Radiance vara huvudguden var det gäller drömmar, även om de andra
-
gudarna också vistades lite i the Dream Realm. (drömvärlden)
-
Tillbaka till Nattfjärilsstammen. Det var deras interaktion med the Pale King som vi behöver
-
prata om.
-
Nattfjärilarna vände ryggen helt till the Radiance, så att de kunde avguda
-
det nya ljuset som hade uppstått, the Pale Kings ljus.
-
Så ja, nattfjärilar är rövhål i detta spelet också.
-
Övergedd av sin stam, så blev the Radiance ett glömt minne, en kvarleva av det
-
förflutna, en sak som definitivt inte kommer att bli relevant igen senare i denna video. [Detta kommer att bli relevant senare i videon.]
-
Och så blev the Pale Kings kungarike etablerat: Hallownest.
-
Men det finns ett aspekt av Hallownest som vi behöver diskutera.
-
För att bättre förstå detta, behöver vi tyvärr läsa lite poesi.
-
"I de fjärran vildmarkerna, talar de ditt namn med vördnad och ånger..."
-
"För ingen kunde tämja våra barbariska själar, men du lyckades med utmaningen..."
-
"Under blek bevakning, du lärde ut, vi förändrades, basinstikter förvandlades..."
-
"Du gav en värld till insekt och odjur som de aldrig hade drömt."
-
Detta är från en dikt vid namn Elegi för Hallownest, skriven av Monomon the Teacher (Läraren Monomon)
-
Dikten visas i början av varje spelomgång, och hintar på vad the Pale King
-
och hans kungarike erbjöd.
-
Mycket av landet utanför Hallownest verkar vara en ödemark, där insekter lever på
-
instinkt utan bördan av ett sinne.
-
Hallownest utbildade på något sätt dessa insekter och tämjde deras barbari.
-
Det vill säga att the Pale King ändrade på insekternas instinkter och gav dem ett högre medvetande.
-
För att få ett bättre exempel på detta, så kan vi titta på två olika karaktärer: Boon och Tuk.
-
Dessa gulliga pandaliknande insekter ger oss ett klart exempel på Hallownests effekt.
-
Även om båda verkar vara samma sorts insekt, så är Boon dum som en påse med stenar, och har svårt att
-
knyta samman ord, medans Tuk pratar relativt tydligt.
-
Den största skillnaden mellan dessa två karaktärer är att medans Boon bor utanför Hallownest,
-
så bor Tuk precis under landets huvudstad.
-
Det verkar som att Hallownest är bokstavligen helig mark som höjer intellektet
-
på dem som bor där.
-
The Pale King etablerade en väg, som började vid kungarikets ingång i Kings
-
Pass, lindrandes igenom Greenpath och the Fungal Wasters, och till sist tar slut vid den massiva
-
huvudstaden i hjärtat av Hallownest.
-
Nu så kallar vi huvudstaden för City of Tears, (Staden av Tårar) men detta var antagligen inte dess originalnamn.
-
Regnet som faller ner på staden från the Blue Lake (den Blåa Sjön) ovan började inte falla förrän efter
-
kungariket föll.
-
Såvida inte huvudstaden var ursprungligen namngiven av någon pretentiös litteraturstudent, så hade namnet
-
City of Tears inte haft mycket betydelse.
-
The Pale Kings motivation för allt detta verkar vara hans behov att bli avgudad.
-
Hallownests invånare trodde att the Pale King hade skapat världen och allt som fanns
-
i den.
-
Altare agnäde åt kungen finns spridda runt kungadömet, och avgudsidoler i kungens liknelse
-
var gjorda och utdelade till kungens följare.
-
Trots sin dyrkan, så höll sig the Pale King oftast gömd från sina undersåtar, möjligtvis
-
för att gömma undan sina brister.
-
Alltså, om du tittar på the Pale Kings faktiska storlek jämfört med hans staty i the Ancient Basin (den uråldriga vattengrottan)
-
killen överkompenserar totalt.
-
The Pale Kings White Palace (Vita Palatset) var också byggt långt under landet, vilket separerade honom från hans
-
undersåtar ännu mer.
-
På samma gång så blev vissa magiska krafter skamkastade i Hallownest, men vi vet inte
-
säkert om the Pale King hade något att göra med detta.
-
Lifeblood (Livsblod) är en blå vätskeliknande substans, och de som dricker den känner sig uppfriskade.
-
Dock så blev användningen av Lifeblood en tabu, och de som drack det var vanärade
-
som syndare.
-
Användningen av Soul (själ) som vapen i strid var också sett som en synd.
-
Soul är en slags livskraft i Hollow Knight som ger liv och rörelse till levande varelser.
-
Men vissa karaktärer kan kontrollera andras Soul för att trolla fram starka andar.
-
Men förutom ett par få undantag, så använde inte invånarna i Hallownest denna kraft.
-
men the Pale King regerade inte
i Hallownest ensam.
-
Det fanns ett till högre väsen där, en varelse vid namn the White Lady. (den Vita Damen)
-
The White Lady är denna konstiga rotliknande varelsen som kan hittas i Queens
-
Gardens.
-
Hon är innesluten i en underlig kokong, och vi vet väldigt lite om henne.
-
Men så mycket information vå får om the Pale King, så finns det nästan ingen information om the White
-
Lady.
-
Men en sak vi vet som henne är att hon gillar att paras.... ganska mycket.
-
The White Lady brukade ofta spendera tid i the Queen's Gardens, ett område som en gång styrdes
-
av Mosskin.
-
Hur det egentligen kom sig att hon faktiskt kunde gå omkring till olika platser är en fråga för djup för
-
även min expertis.
-
The White Lady är också ett ljust väsen, precis som the Pale King.
-
Vad är egentligen ljusa väsen?
-
Tja, vi vet inte riktigt helt säkert, men det verkar som att de står ut även inom högre
-
väsen som att vara ännu kraftigare.
-
Jag vet att det är lite förvirrande, så jag ska ge ett exempel.
-
Jag skulle säga att vanliga högre väsen är som en TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band
-
Gigabit Router medans ljusa väsen är som en Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit
-
Wifi Router.
-
Under the Pale Kings styre så genomgick Hallownest lite av en industriell revolution.
-
Han befallde skapandets av the stagways, (ekoxevägarna) som änvänder till att transportera passagerare och
-
varor.
-
The Forgotten Crossroads (de bortglömda korsningarna) och förråden ovanför the City of Tears användes för att förvara
-
varor som transporterades längs dessa stagways.
-
Kungen gav också order om att konstruera spårvagnsvägarna för att bokstavligen talat, ingen är trygg
-
från hotet av automation.
-
En spårvagnsväg var byggd mellan the Forgotten Crossroads och the Resting Grounds.
-
Ännu en spårvagnsväg blev byggd från Kingdom's Edge, tvärs över Ancient Basin, och vidare till Deepnest.
-
Och sedan påbörjades en tredje spårvagnsväg i Deepnest som hade tänkts fortsätta gå djupare in i Deepnest.
-
Jag är lite osäker på hur användbart det hade varit för Hallownests insekter, men i vilket fall.
-
The Pale King är en smart kille, jag tänker inte ifrågasätta honom. [Här är en bild av hans döda kropp]
-
Iallafall, hans super smarta plan att bygga spårvagnar i Deepnest slutade med att
-
några av hans spårvagnsarbetare dog.
-
Deepnests insekter avvisade the Pale Kings försök att bygga spårvagnar i deras territorie,
-
vilket förvärrade de redan dåliga relationerna mellan de två grupperna.
-
Förutom dess bekväma snabbresor, så användes vägar för att transportera varor runt
-
kungadömet.
-
Från allt detta så skapades en av dem antagligen viktigaste grupperna i Hallownest och kanske
-
inom all fiktion.
-
En svårfångad grupp av insekter, känd som menderbugs (Reparationsinsekter) tog till att upprätthålla de olika skyltarna spidda
-
runt Hallownest.
-
Från journalen av en Menderbug kan vi se en glimps in i deras forna och
-
ovetbara sinnen.
-
Kära kära dagbok, är inte livet det vackraste som finns?
-
Att fixa skyltar, reparera markörstolpar, låt dem gå sönder, säger jag!
-
Jag blir bättre på mitt jobb med all denna reparering.
-
Jag tvivlar ibland på att det finns en endaste insekt i hela Hallownest som är lyckligare än jag.
-
Ett annat exempel på the Pale Kings expanderande infrastruktur är the Crystal Peak.
-
Detta område är fullt med kristaller som lyser starkt utmed väggar, tak, och även
-
skalen på vissa insekter.
-
Dessa kristaller var ansedda som värdefulla av Hallownests invånare, vilket resulterade i väldigt
-
mycket gruvarbete.
-
Vi ser egentligen inte kristallerna användas någon annanstans i Hallownest, men de
-
sägs innehålla någon slags energi.
-
Kristallerna sägs även sjunga om du lyssnar tillräckligt noga.
-
♫En mystisk änglalik sång♫
-
Vad det gäller militären, så verkar det som att Hallownests första försvarslinje bestod av en grupp som kallades
-
the Five Great Knights. (de Fem Stora Riddarna.)
-
Medlemmarna av denna aktade grupp var Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya, och Isma.
-
Trots deras stora betydelse, så har det mesta av informationen om dessa riddare förlorats med tiden.
-
Ogrim är den riddaren vi vet mest om, eftersom att han är en av de få riddare som fortfarande lever under
-
spelets gång.
-
Ogrim var mycket lojal mot sin kung, och han och Isma var kanske
-
lite på G med varandra.
-
Men vi vet inte säkert.
-
Hegemol var känd för sin humor och sin mjuka röst.
-
Men på samma gång, så var han dummy thicc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
Den mysteriska Ze'mer hade anlänt till Hallownest från ett fridfullt land, och tog med sig en samling
-
av ömtåliga blommor.
-
Vid något tillfälle, så var hon också i ett förhållande med en bönsyrsa, men inte vilken bönsyrsa som helst, det var
-
dottern till en av Bönsyrsornas ledare.
-
Iallafall, det verkar som att dessa Stora Riddare är att de dräpte på mer än ett sätt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
Allt som vi egentligen vet om Dryya är att hon var intensiv, omtänksam och vis.
-
Vad det gäller Isma, så sades det att hon var snäll.
-
Det verkar också som att hon var någon slags växtliknande varelse, men det finns ingen information
-
om varifrån hon kom eller vad hennes krafter var.
-
The Five Great Knights spelade en viktig roll i the Champion's Call, (Kämpens Kallelse)
-
the Knotted Grove (den Knutna Dungen) och the Battle of the Blackwyrm (Slaget om den Svarta Wyrmen)
-
Vi vet inte vad dessa tillfällen var eller hur de påverkade Hallownest, men de låter
-
coola iallafall.
-
Under Hallownests välde, så fanns det ännu ett underligt område som verkade existera separat
-
från the Pale Kings styrelse.
-
Urhugget ur den döda kroppen av en uråldrig insekt konstruerades en arena vid namn Colosseum of Fools (Colosseumet av Dårar)
-
och det var en samlingsplats för krigare från land utanför Hallownest.
-
Hela meningen med att slåss i Colosseumet verkar helt enkelt vara för ärans skull, med en mysteriös
-
figur vid känd som Lord Fool som övervakade striden.
-
Vi vet inte när Colosseumet var byggt, eller om the Pale King var involverad, men en
-
av hans undersåtar, the Pale Lurker (den Ljusa Smygaren) blev en kämpe i Colosseumet, vilket kanske pekar på
-
att han hade godkänt stället.
-
Slutligen har vi the Royal Waterways, (de Kungliga Vattenvägarna) där kungarikets avföring spolades
-
ner och ut till the Fungal Wastes.
-
I detta området uppkom en art kallad Flukes.
-
Flukes föds av the Flukemarm, ett gigantiskt monster med hål i vilka mindre flukes
-
lever.
-
Det finns inte så mycket historia som involverar Flukes, men jag vill bara uppmärksamma att
-
att Flukemark är, enligt spelet, en MILF. (Googla det)
-
Alltså, det är inte ens diskutabelt.
-
Himlen är blå, 2 + 2 = 4, och vi vill alla ha sex med den här saken.
-
Så detta var alltså Hallownest på sin höjd.
-
Hallownest var ett vidsträckt kungarike anslutet av ett nätverk av stagways och spårvagnstationer.
-
Hallownests invånare sörjde sina döda i the Resting Grounds, bedrev handlel
-
med användning av Geo, vilket var valutan i regionen, och hade en frodig huvudstad i mitten
-
av kungadömet.
-
the Pale King hade lyckats med att skapa ett fullt fungerande samhälle, men vi vet väl alla att det
-
finns fallgropar vad det gäller att bo i ett samhälle.
-
Som den misstänksamt kunniga Hunter (Jägaren) pekar ut i sin journal, så hade the Pale King skapat
-
en befolkning av svaga och patetiska varelser.
-
Hallownests invånare jagade inte sin föda, och hade blivit belåtna med deras bekvämligheter.
-
Detta blir ännu mer tydligt med den Östra Flygeln av huvudstaden.
-
Dessa giriga medlemmar av Hallownests överklass blev fega, besatta
-
av rikedom och knubbiga från överflödigt välstånd.
-
Insekterna som levde under Hallownests bästa år såg mycket annorlunda ut än de instiktdrivna dombommarna
-
som de en gång i tiden var.
-
Deras barbari hade blivit ersatt med intelligens och genom den intelligensen gav de
-
the Pale King det avgudande som han krävde.
-
Och även om det fanns en del svårigheter på vägen, så var detta en fantastisk tid för kungen
-
och hans underlåtna.
-
Uppstödd vid tröskeln av Hallownest finns en underlig inristad sten, som tillkännager Hallownest
-
som den enda och sista civilisationen.
-
Den kallar Hallownest för ett evigt kungarike.
-
Detta verkar ha varit the Pale Kings mål: att Hallownest skulle stå mot en förlorad
-
värld som den sista civilisationen.
-
Och det var the Pale Kings största misstag.
-
Att tro att han kunde lyckas när så många hade misslyckats innan honom.
-
Lång innan the Pale King, landet som skulle komma att kallas Hallownests hade varit kontrollerat
-
Av en uråldrig grupp.
-
Hintar av Hallownests historia är spridda genom landet, de mest noterbara
-
exemplen är soul totems och arcana ägg.
-
En sekt av dessa forna insekter avgudade varken väsen som the Pale King, eller någon Ledare, utan
-
istället tillbed en mörk och mysteriös substans kallad the Void. (tomrummet)
-
Dessa insekter försökte också göra anspråk på hela Hallownetss land, men
-
de hade också misslyckats.
-
Med hans mål att konkurera hela Hallownest, så hade the Pale King skapat en fiende. En fiende
-
sedan länge bortglömd, en fiende som snart skulle bli ihågkommen.
-
Jag nämnde innan att Nattfjärilsstammen hade helt glömt bort the Radiance för att avguda
-
the Pale King.
-
Men det är inte helt sant.
-
Svaga minnen av henne dröjde kvar, och tysta viskningar av tro höll henne levande.
-
På toppen av Crystal Peak, en plats känd som Hallownests krona, ligger en underlig samling
-
av glyfer.
-
Tillsammans med dessa glyfer finns en staty av the Radiance, sittandes över kungariket nedanför.
-
På denna gamla bergstopp finns det sista kvarlevande altaret för the Radiance.
-
Det var byggt för att hålla hennes minne vid liv.
-
Hennes ljus började dyka upp i drömmarna på Hallownests invånare.
-
Ljuset formgav sig som en infektion som härjade genom kungarikets tunnlar.
-
De infekterade föll i en djup sömn och vaknade med brutna sinnen.
-
Några av de mindre insekterna försökte stå emot the Radiances ljus, vilket bara ledde till
-
att de blev ännu mer infekterade.
-
Många infekterade insekter förlorade sin egen vilja och började attackera andra insekter som inte var infekterade.
-
Infektionen förvred också deras kroppar, vilket ledde till att de svällde upp, och ibland
-
bildades orangea blåsor på deras kroppar.
-
Många av offren återgick till sina basinstikter, utförandes sina
-
plikter de en gång hade haft i livet, men nu som själlösa slavar.
-
De infekterade fick tillgång till the Radiances gemensamma sinne, vilket lät henne
-
kontrollera deras kroppar på begäran.
-
Medans infektionen spreds runt Hallownest, så letade flera grupper efter lösningar för att bekämpa
-
ljuset från the Radiance.
-
Portarna till the City of Tears stängdes i ett försök att hålla bort infektionen från att nå
-
huvudstaden.
-
The stagways stängdes också ner vid något tillfälle, och många av talgoxarna dog ut.
-
Men vissa tog mer aktiva steg för att kämpa emot infektionen.
-
Forskarna vid the Soul Sanctum (Helig Själsplats) bestämde sig för att använda Soulkraften till att
-
bekämpa infektionen.
-
Detta resulterade i hundratals döda insekter vars själar sögs ut och injicerades
-
in i forskarnas kroppar.
-
Derras slutmål var att uppnå något slags totalt fokus, vilket skulle på något sätt skydda dem från
-
sinnesplågor.
-
Forskarnas ledare, the Soul Master, (SjälsMästaren) blev galen av den enorma Soulkraften och
-
hela hans följe misslyckades med att undvika infektionen.
-
Men de drog åtminstone ner så många oskyldiga personer med sig som de kunde.
-
Bönsyrsorna, med sin starkare vilja än vanliga insekter, lyckades avvärja
-
infektionen.
-
Dock så förrådde en av bönsyrseledarna sina systrar.
-
Han och hans följe tog sig an infektionen med flit, eftersom den gjorde dem starkare och gav dem
-
mod.
-
Vid något tillfälle medans allt detta pågick, så blev bönsyrseförrädaren utvisad från
-
bönsyrsebyn, och eventuellt bosatte sig i the Queen's Gardens.
-
Hans dotter dog också vid något tillfälle.
-
Det var samma dotter som var i ett förhållande med Ze'mer, en av the Five Great Knights.
-
Men bönsyrsorna avvisade deras förhållande på grund av att Ze'mer var en främling.
-
Som en gamer, så är dessa fördomar allt för bekanta, och ärligt talat gör det mig illamående.
-
Men the Five Great Knights helt odugliga att slåss mot infektionen, så skapade the Pale King
-
en egen plan: En plan som involverande den mystiska substansen Void.
-
Som jag nämnde tidigare, the Pale Kings vita palats var byggt i ett område som kallades
-
Ancient Basin, men hans slott var inte det enda märkvärdiga där nere.
-
Vid bottnen av Ancient Basin fanns ingången till en djup klyfta kallad the Abyss. (tomheten)
-
Inom the Abyss finns en sjö av Void.
-
the Pale King insåg att han kunde forma detta Void, vilket fanns bevisat på en inskrift djupt nere i the Abyss
-
som beskrev detta, möjligtvis resterna av den forna civilisationen som levde innan
-
Hallownest.
-
the Pale King skapade en workshop i sitt palats där han satte in Void i rustningsskal förstärkta
-
med Soul, vilket skapade undersåtar vid namn Kingsmoulds (Kungsgjutningar) och Wingsmoulds. (Vingesgjutningar)
-
Dessa Voidvarelser blev på något sätt präglade med the Pale Kings vilja, så att
-
de skulle tjäna honom.
-
Det är inte tydligt riktigt när the Pale King började skapa dessa varelser.
-
Det finns bevis som pekar på att vanliga insekter var medvetna om Kingsmoulds, men poängen
-
är att the Pale King använde Void för att skapa en ny varelse.
-
En varelse han trodde kunde binda the Radiance och hennes infektion inom sig.
-
Han försökte skapa en helt ren Vessel. (det betyder Kärl, men det är lite svårt att översätta rätt i denna kontext.)
-
The Radiance's infektion kräver att offret har en vilja och ett sinne för att kunna förslava det.
-
En ren Vessel skulle vara en varelse av Void, designat för att sakna de egenskaperna.
-
The Pale King trodde att genom att utnyttja Void inom en ren Vessel, skulle han
-
kunna stoppa infektionen och låta Hallownest hålla förevigt.
-
Men hans metod för att skapa denna så-kallade rena Vessel var otroligt grym.
-
Det här är var the White Lady och hennes King-Kong stora libido kommer in.
-
Dessa två högre väsen förenades på något vis, vilket resulterade i
-
en massa ägg som släpptes ner i the Abyss.
-
Där nere så sögs Void in i äggen, och the Pale Kings och the White Lady's barn korrumperades av det.
-
Detta var skapningen av the Vessels.(kärlen)
-
The Vessels är tekniskt sätt inte räknade som levande.
-
De är skal, skapade av the Pale King och White Lady som hade blivit fyllda av
-
Void.
-
Inuti varje Vessel finns en Shade, (skugga) en helt tom varelse gömd bakom ansiktet på Vesseln.
-
Vessels har också inga kön.
-
Antagligen för att de egentligen är döda eller något.
-
Jag är inte så säker på hur det fungerar, men i vilket fall.
-
Jag är inte expert på denna sortens saker.
-
Jag jobbar inte på ICE längre.
-
Tusentals Vessels blev skapade under denna process, men bara en var vald som den helt rena
-
Vesseln.
-
Denna särskilda Vessel, vald av the Pale King, var ansett the Hollow Knight (Ihåliga Riddaren) och var
-
borttagen till the White Palace.
-
Men jag vill ta en lite närmare titt på denna delen av historien.
-
Det finns ett antal frågor och teorier vad det gäller det här tillfället som jag gärna vill
-
titta närmare på.
-
Den stora frågan runt detta tillfälle var varför the Hollow Knight blev vald över någon
-
annan Vessel.
-
En populär teori är att the Pale King tog dessa Vessels tillbaka till palatset och
-
utvärderade dem med sin stora kollektion cirkelsågar.
-
Denna teorin är antagligen den minst troliga förklaringen.
-
Den existerar mest för att försöka förklara cirkelsågarna, vilka jag erkänner är ett mysterium,
-
men det passar inte riktigt ihop med the Vessels.
-
Hur bevisar du dig vara en värdig Vessel bara för att du är bra på Super Meat Boy?
-
Och även om att prata om logistik i ett spel som handlar om magiska insekter aldrig är en så värst bra idé,
-
hur hade the Pale King egentligen transporterat dessa Vessels till sitt slott utan att karaktärer
-
som the Dung Defender hade fått reda på det?
-
Detta tyder på att the Pale King antagligen gjorde sitt val utan att flytta några av
-
the Vessels ut från the Abyss.
-
Så hur gjorde the Pale King denna utvärdering?
-
Jag tror att den bästa förklaringen kommer en teori jag hörde först från en användare vid namn
-
GoldenFlowerFan.
-
Det vill säga, the Vessels kläcktes nere i bottnen av the Abyss, och den första
-
som lyckades ta sig till toppen blev utvald av the Pale King.
-
I ett minne av detta event så får vi se Vessels som faller från ovan, tillbaka ner i den djupa gropen
-
som är the Abyss.
-
Kanske dessa Vessels inte blev nerkastade i the Abyss, utan föll när de försökte
-
fly ut därifrån.
-
Den inristade stenblocket utanför the Abyss verkar stötta denna teori.
-
Det står:
-
Våran rena Vessel har stigit upp.
-
Bortom ligger bara vägran och ångern av dess skapelse.
-
Vi ska aldrig mer återvända till denna plats.
-
Denna sten var troligtvis inristad precis efter the Hollow Knight var vald, med tanke på att
-
det var då som ingången till the Abyss blev förseglad.
-
Stenen förklarar att den rena Vesseln har "uppstigit" eller med andra ord, klättrat
-
upp ur the Abyss.
-
Och även om innehåll som inte blev inkluderat i spelet inte borde räknas, så vill jag bara peka ut att
-
en tidigare version av denna stenens inristning var ännu mer tydlig om detta.
-
Det stod: "Från nedan, våran rena Vessel har stigit upp."
-
Men varför bevisar det att the Hollow Knight är en helt tom vessel, bara för att den kom först upp
-
till toppen av the Abyss?
-
Jag tror att hela konceptet kan vara lite av en missuppfattning.
-
Tänk om the Hollow Knight inte var annorlunda än någon av de andra Vessels?
-
Alla Vessels är skapade på precis samma sätt, trots allt.
-
Idén att the Hollow Knight skulle på något vis vara mer ihålig än de ändra Vessels kommer från
-
faktumet att det fanns så många Vessels till att börja med.
-
Om de bara behövde en enda, varför skapade de så många?
-
Asså det här är ju som Octomom på steroider.
-
Fast detta är insekter vi pratar om, så det skulle vara logiskt att anta att många avkommor
-
kunde komma från ett enda ägg.
-
Och det kan har varit en försiktighetsårgärd att producera så många Vessels, i hoppet att åtminstone en av dem
-
skulle lyckas ta sig ur the Abyss.
-
En annan förklaring skulle kunna vara att the Pale King bara yeetade andra Vessels som kom
-
till toppen först, om han dömde att de inte var riktigt ihåliga, vilket skulle bättre
-
förklara varför de skapade så många.
-
I slutändan så är detaljerna inte jätteviktiga, men jag tycker att det är intressant hur
-
så många olika interpretationer kan dras av denna delen av berättelsen.
-
Efter att the Hollow Knight blev vald, så förseglade the Pale King dörren till the Abyss, och lämnade
-
de bortkastade Vessels för att ruttna bort i mörkret.
-
hans handlingar sågs som mycket allvarliga av både the Pale King och the White Lady.
-
Båda verkade skämmas för vad de hade gjort, men de såg ingen annan utväg för att rädda
-
sitt kungarike.
-
Men the Vessels var inte de enda stackarna som blev avseglade i the Abyss.
-
Det fanns också en fyr, byggd åvanpå en naturligt formad spira, och dess
-
ljus lös ner på ett hav av Void nedanför.
-
Inuti fyren var en av the Pale Kings kungliga vasaller, som var lämnad ansvarig för att hålla
-
fyrens ljus igång.
-
Så denna modiga lilla själ frivilligt beseglades in i en mörk och farlig grav för resten av
-
sitt liv bara så han kunde undvika att dra i en spak.
-
Tja, han levde med ett syfte iallafall.
-
Med the Abyss förseglad och the Hollow Knight vald, så började the Pale Kings plan
-
att gå samman.
-
The Hollow Knight var uppfostrad och tränad till toppform, vilket ledde till att den växte flera
-
gånger sin originalstorlek.
-
Vi vet inte exakt varför detta hände.
-
Men jag antar att the Hollow Knight är en [sätt in snuskigt skämt här]
-
Vi vet att the Hollow Knight var tränad att använda spikvapen, men varför var detta ens nödvändigt?
-
En förklaring skulle kunna vara att the Hollow Knight behövde försvara sig själv om en
-
inkräktare skulle försöka döda den, du vet, precis som spelaren försöker göra.
-
Eller kanske var det ett viktigt steg i processen av att besegra the Radiance.
-
Tyvärr så är detaljerna aldrig riktigt förklarade.
-
The Hollow Knight kan ha fokuserat the Radiance inuti sig själv, men Team Cherry
-
ger oss ingen förklaring på hur det skulla egentligen ha fungerat.
-
Men det var fortfarande inte tillräckligt för the Pale King.
-
Ytterligare förseglingar krävdes för att skydda the Hollow Knights fysiska kropp medans
-
the Radiance var fångad inuti den.
-
För att göra detta, bad the Pale King om hjälp från tre särskilda insekter som skulle senare
-
bli kända som the Dreamers; (Drömmarna) Lurien the Watcher, (Övervakaren Lurien) Monomon the Teacher, (Läraren Monomon) och Herrah the Beast (Odjuret Herra)
-
Luren är definitivt den mest mysteriösa av de tre Drömmarna.
-
Han bodde i the Watcher's Spire (Övervakarens spira) i the City of Tears.
-
Där uppifrån så bevakade Lurien över staden med hans teleskop.
-
Luren var också ett ganska stort fan av kungen, så det tog antagligen inte mycket övertalning för
-
att få honom att lägga sig ner för honom.
-
Luren kan möjligtvis också varit bunden till en annan underlig incident som inträffade i the City of Tears.
-
Undangömt i några av Luriens inristningar finns bilder på burkar, samma burkar som man kan
-
hitta lagrade i the Tower of Love.(Kärlekstornet)
-
Denna buggnad ligger i utkanten av staden, och är platsen för en av de mest
-
bisarra bossarna i spelet: The Collector. (Insamlaren)
-
The Collector är konstruerat av Void, och verkar vara gjord av samma gjutform som användes för att klapa
-
the kingsmoulds.
-
Men the Collector är unik eftersom att...
-
Tja, öh...
-
Kära nån!
-
Han är naken!
-
The Collector bodde i the Tower of Love tillsammans med en adlig insekt som antagligen ägde stället.
-
I tornet kan man hitta ett stort antal insekter fångade i burkar, vilket tyder på att dessa två
-
fick i uppgift att samla in dessa varselser.
-
Men the Collector blev på något sätt besatt av larver, och skapade en karta för att hålla kåll på
-
alla larver den hade fångat i burkar, samt hade en konstig inristning av en larv i
-
samma stil som den Vitruvianske Mannen.
-
Efter en tid så bestämde sig insekten som bodde med the Collector att låsa in den i the Tower of Love,
-
och flydde till the Queen's Gardens där den dog, antagligen från överexponering till Void.
-
Trots att den var inlåst i sitt torn, så blev the Collector fortfarande upptäckt av the Hunter vid
-
något tillfälle, vilket antingen betyder att detta hände nyligen, eller så har the Hunter hoppat omkring
-
i Hallownest under en jävligt lång tid.
-
Vi har ingen aning vad dessa varelser försökte göra.
-
Det är hintat på at the Collector försökte preservera Hallownests varelser, kanske
-
för att försöka skydda dem från den spridande infektionen.
-
Men vi vet inte var the Collectors besatthet av larver började.
-
Och även om Lurien verkar ha något att göra med allt detta, så vet vi inte hur involverad han var
-
med operationen eller vad dess slutmål var.
-
Monomon the Teacher bodde i the Teacher's Archives, (Lärarens Arkiv) vilket var ett bibliotek byggt ovanpå en sjö av syra
-
i the Fog Canyon.
-
Den nedre delen av hennes kropp är gjord av tentakler, vilket gör henne populär i
-
Hollow Knights R34 grupper.
-
The Archives, och hela Fog Canyon, är också fylld av dessa underliga Metroid-kopior.
-
Dessa varselser är antagligen relaterade till Monomon på något sätt.
-
Det skulle kunna vara hennes avkomma, hennes testtub bäbisar, eller till och med hennes bajs.
-
Monomon använde katodstrålerör för att lagra information om Hallownest.
-
Flera olika rör i the Teachers Archives går in i detalj om the Pale Kings plan
-
att besegra the Radiance, vilket tyder på att Monomon hade stor kunskap om vad det var som hon
-
deltog i.
-
Slutligen så gick the Pale King till Herra the Beast, Drottningen av Deepnest, för att be om hjälp.
-
Som jag nämde innan, så var relationerna mellan Hallownest och Deepnest... inte så
-
bra.
-
Till skillnad från de andra två Dreamers, så behövde Herra övertygas för att hjälpa the Pale
-
King.
-
Herra gick eventuellt med på att bli en Dreamer, i utbyte mot ett barn.
-
The Pale King gick med på detta, och de två insekterna förenades, vilket är ett finare sätt att säga att
-
de knullade.
-
The White Lady var okej med denna lösningen.
-
Hon kanske till och med såg på från ett skåp.
-
Motivet bakom Herras önskning var aldrig förklarat, men det verkar som att
-
Kungen av Deepnest var död när detta hände.
-
Herra var en vanlig insekt, så hon kanske ville ha the Pale Kings säd så att hennes barn
-
skulle vara nobelt.
-
Överenskommelsen mellan Herrah och the Pale King resulterade i födelsen av Hornet.
-
Hon blev känd som det könade barnet, eftersom att till skillnad från the Pale Kings andra barn, hade Hornet
-
inte blivit uttömd i the Abyss.
-
Herra och Hornet spenderade mycket litet tid med varandra, eftersom att Herra var tvungen att hålla upp sin del av
-
översenskommelsen.
-
Och så lade sig the three Dreamers i vila.
-
Tack vare dem, så var en försegling lagd över the Black egg, (det Svarta Ägget) vilket stoppade alla från att
-
komma in i det.
-
The Dreamers var också beskyddade.
-
Vid roten av Luriel's spira vaktade the Watcher Knights (Övervaktarriddarna) vägen till deras mästares
-
kropp.
-
Monomons kropp var skyddad av en gigantisk manet vid namn Uumuu.
-
Dessutom så anförtrodde Monomon sin tjänare Quirrel med en mask som skulle behövas
-
för att bryta en försegling hon hade lagt över sig själv.
-
Så hon slog in sig själv med dubbla lager.
-
Vad det gällde Herra, så är vi inte riktigt säkra på vad det var som skulle övervaka henne, eftersom vi aldrig faktiskt
-
får se det i spelet.
-
Vi vet inte var denna varelsen gömmer sig, men den suger verkligen på sitt
-
jobb.
-
Det verkade som det fanns ännu ett element i the Pale Kings plan, gällandes the Weavers. (Vävarna)
-
Undangömt i the Weaver's Den (Vävarnas Bo) finns ett ofärdigt Seal of Binding (Bindningsförsegling) som är vävt av silke.
-
Designen visar efterliknar tydligt the Hollow Knights huvud, och kan också hittas i the White
-
Palace samt att det blockar utgången under striden mot the Hollow Knight.
-
Trådrullar av silke skapades av the Weavers och kan hittas vid talgoxestationen i Deepnest, samt
-
stationen bredvid the White Palace.
-
Dessa trådrullar finns också i the Pale Kings verkstad.
-
Vi vet att the Weavers var nära anknytna till Herra och Hornet, så deras handlingar kan
-
ha varit en del av överenskommelsen mellanthe Pale King och Herra.
-
När the Hollow Knight var redo, så sögs the Radiance på något vis in i den, och
-
den placerades sedan inuti ett stort svart ägg som låg vid the Forgotten Crossroads.
-
Detta ägg var byggt för att upprätthålla the Hollow Knight, och verkar vara gjort av Void.
-
The hollow knight blev fastkedjad, och ingången till ägget låstes bakom
-
En stark försegling skapad av the Dreamers.
-
I början så verkade det som att denna komplicerade plan faktiskt funkade, och infektionen hölls fast inuti ägget.
-
Minnesmärken i the Hollow Knights och the Dreamers ära ställdes upp i the City of Tears och
-
the resting Grounds.
-
Men detta är delen av berättelsen när saker och ting blir lite oklara.
-
Vid tiden som statyerna var resta, hade invånarna börjat skriva på pergamentpapper
-
vävt av spindeltråd, och var helt förstört när regnet började falla ner
-
på staden.
-
Vi vet inte hur länge the Hollow Knight klarade av att hålla infektionen inom sig.
-
Insekter från Dirtmouth (Smutsmun) brukade gå till det svarta äggets tempel för att be, de kände sig
-
fridfulla inom väggarna.
-
Men efter en tid slutade de att gå dit, vilket kanske indikerar att infektionen var på väg
-
att sippra ut igen.
-
Den infekterade luften fortsatte att sippra igenom Hallownest under flera år, och nådde eventuellt
-
de djupaste delarna av kungadömet.
-
Det visade sig att the Pale Kings ihåliga Vessel var inte så ihålig som man hade trott.
-
The Hollow Knight hade blivit nersmutsad av en idé som hade introducerats till den.
-
Även om spelet aldrig tydligt berättar för oss vad den idén var, så hintar det starkt på vad
-
det kanske var.
-
Undangömt i the White Palace finns ett minne som visar the Hollow Knight och the Pale King
-
som delar en stund tillsammans.
-
The Hollow Knight kan ha format ett föräldraband till the Pale King, och vem kan döma
-
den?
-
The Pale King är en ganska bra pappa, trots allt.
-
Alltså, om man struntar i barnamordet och allt det där.
-
Kommer du ihåg de där skrytiga svamparna?
-
Jo, för det visade sig att deras tillit till the Pale King var ett stort misstag.
-
Det där gemensamma sinnet ser inte så bra ut nu, eller?
-
I the Fungal Core ligger ett liket av en gigantisk svamp.
-
Dens sista tankar var "Bleka Wyrm..."
-
"Vilket gott kommer från att förutse ett slut som är oundvikligt?"
-
Detta kan betyda att the Pale King alltid hade vetat att hans kungarike var fördömt, och allt han kunde
-
göra var allt försöka fördröja det oundvikliga.
-
Detta är troligtvis det tillfället då Hallownest som det en gång var, kollapsade helt.
-
The Hollow Knight hade inte lyckats stoppa hela infektionen, och även om det hade tagit
-
sin tid, så var Hallownest till sist förfallet.
-
Det är nu som karaktärer och områden börjar likna vad vi ser i spelet.
-
När det blev uppenbart att the Hollow Knight hade misslyckats med att hålla the Radiance inom sig, så
-
drog sig the Pale King till hans sista plan.
-
Han stack sin väg, och gömde sig själv, sitt palats och sitt kungliga hov i drömvärlden.
-
Vid detta tillfälle täcktes alla möbler i palatset med vita lakan, ungefär
-
som när folk i den riktiga världen täcker sina möbler med tyg när de är borta på långa resor.
-
Palatset var också täckt av cirkelsågar och törne, ungefär som hur folk
-
i den riktiga världen täcker sina hus med cirkelsågar och törne.
-
The Pale King dog senare, sittandes på sin tron i sitt vita palats.
-
Vi får inte veta vad som dödade honom, men vi kan gissa på lite olika saker.
-
Tronrummet är mycket mörkt jämfört med resten av palatset, och partikeleffekterna
-
och bakgrundsljudet i rummet är samma som i the Abyss.
-
Alla Kingsmoulds som omringar kungen är döda.
-
och the Ancient Basin själv visar tecken av Voidpåverkan, som leder upp ända
-
till det fallfärdiga hisschaktet som leder tillbaka till huvudstaden.
-
Kommer ni ihåg den där insekten som var instängd i the Abyss för att se till att fyren
-
inte släcktes?
-
Fyren släcktes.
-
Antar att det där med att leva med ett syfte var skitsnack i slutändan.
-
Det verkar som att själva havet av Void faktiskt övertygade insekten att förråda sin
-
kung och stänga av fyren.
-
Men jag vet vad du tänker.
-
Hur medvetet är the Void egentligen?
-
Kan the Void tänka egna tankar?
-
Kan det skapa strategier?
-
Har det en podcast?
-
Jo, enligt denna chozo staty kopian, så är the Void kraftfullt, men inte förenat.
-
Så medans det kan argt vifta mot saker som kommer i närheten av det, eller skrika ut i gemenskap för att stängaa
-
av ett ljus, så är det inte en enda medveten varelse.
-
Och vad det gäller the Pale King, så skulle man kunna argumentera för att the Void kunde ha spelat en roll vad
-
det gäller hans död, och jag har hållit denna åsikten innan.
-
Men vi måste komma ihåg att det inte finns tillräckligt med bevis för att veta helt säkert.
-
Som en aktad advokat och god vän till mig, Johnnie Cochran, en gång sa:
-
Allt bevis på att the Void var involverat i the Pale Kings död är omständligt.
-
Mitt namn är Johnny Cochran.
-
Precis ovanför det vita palatset, så mådde inte insekterna i the City of Tears mycket bättre.
-
Även om vi ignorerar faktumet att infektionen fortfarande härjade, så fanns det andra problem
-
som också hjälpte till att leda till stadens förfall.
-
Eftersom att portarna var förseglade, så vände sig vissa insekter till kannibalism för att undvika svält.
-
Och det fanns också den där gigantiska högen med lik som låg vägg-till-vägg i the Soul Sanctum.
-
I slutändan så var den enda invånaren som överlevde Eternal Emilia, (Eviga Emilia) som bara
-
skrattar skiten ur sig om det som om hon var en jävla Dark Souls karaktär.
-
The White Lady hamnade i en kokong djupt inne i the Queen's Gardens.
-
Hon bestämde sig för att placera beseglingar på sig själv för att stoppa henne från att sprida sina frön.
-
Hon säger att detta är på grund av skammen hon känner för att hon hjälpte the Pale King skapa
-
the Vessels, men det är antagligen bara hennes kink.
-
The White Lady försvagade också sin kraft, möjligtvis som ett sätt att gömma sig själv från
-
oönskade gäster.
-
Utanför hennes kokong stod Dryya vakt, och skyddade drottningen från de våldsamma förrädarbönsyrsorna.
-
Dryya blev så småningom besegrad av dessa insekter, vilket är faktiskt ganska patetiskt om du tänker
-
på det.
-
Vi snackar Netgear WPN824N N150 Wireless Router nivå av patetiskt.
-
På tal om "Great Knights" som dör patetiskt, så kan vi gå vidare till Hegemol.
-
Hegemol vaktade the City Crest, nyckeln till en av portarna till the City of Tears.
-
Vid något tillfälle så var Hegemols pansarskal stulet av en mask.
-
Maskar sågs generellt ner på, och var tvingade att utföra simpelt arbete.
-
De var mycket svaga och förtjänade typ all diskriminationen de fick.
-
Men denna masken bestämde sig för att ändra på detta, och stal Hegemols skal så att han kunde
-
försvara sina förtryckta bröder.
-
Hans val hade inget med infektionen att göra, det var helt enkelt ett resultat av hur hierarkiska
-
klassystem kommer alltid leda till revolution från arbetarklassen och den sanna friheten
-
kan endast bli nådd igenom bla bla bla capitalism är dåligt.
-
Prenumerera på min Patreon.
-
Ogrim flyttade till the Royal Waterways och började bo i skit, och ändrade sitt namn till Dung
-
Defender. (Dyngaförsvararen)
-
Jag älskar ju att vältra i skit precis som vilken kille som helst, men du måste ju verkligen ha älskat
-
bajs för att stå ut med att bo med Flukes.
-
The Dung Defender hade en stark pliktkänsla och lojalitet till sin kung och kärlek för
-
hans medriddare, så mycket att han gjorde skitstatyer av dem.
-
Så snällt.
-
Ogrim agerade som beskyddare av rörsystemet, samt Isma's Dunge.
-
En del av the Royal Waterways bled fylld av syra, och i mitten av allt vilar
-
Isma's lik, vilket har blivit övervuxet av växter.
-
Isma är troligen ansvarig för syran, men vi vet inte vad som
-
hände henne.
-
Var Hornet var under denna tiden är också ganska okänt.
-
Vi vet att hon lämnade Deepnest, och kom inte tillbaka dit förrän händelserna i spelet.
-
Så småningsom så bestämde hon sig för att bevaka Hallownest från inkräktare samt vakade över
-
Wyrmskalet i Kingdom's Edge.
-
Trots kungarikets problem, så beföll inte något av dem en av fandomens
-
favoritkaraktärer.
-
The Menderbugs fortsatte att fixa de trasiga skyltarna och skyltstolparna i Hallownest.
-
Från ett av kapitlen i dagboken kan vi se att en särskild Menderbug var på gränsen att
-
påbörja ett långt och kärleksfullt förhållande:
-
Hej igen Dagbok, Det är inte långt kvar till nästa Menderbash!
-
För att vara så tysta och luriga så är vi en vild grupp när vi är tillsammans.
-
Och Mender Berri log mot mig flera gånger!
-
Det kanske är dags att samla mitt mod och agera!
-
Jag äslar mitt hem och mitt liv, men att dela det med någon annan, jo, det skulle ha varit grädden på moset!
-
Greenpath förändrades också under denna tid.
-
Mosskin väntade på Unns kallelse, vilket skulle ta dem tillbaka till drömmen
-
som de ursprungligen kom ifrån.
-
Men av någon anledning så försvagades Unns kraft.
-
Vi vet inte riktigt vad som hände.
-
Var det på grund at att the White Lady tog upp en del av hennes rike?
-
Var det på något sätt på grund av infektionen?
-
Vissa Mosskin trodde att Unn hade gömt sig, men det verkar som att Unn egentligen
-
ropar efter sina barn, men de flesta Mosskin kan inte höra henne.
-
Istället tog många av Mosskins the Radiances infektion inom sina löv,
-
vilket kan förklara varför Greenpath blev igenväxt med vegetation, trots Unns försvagade krafter.
-
Mossiga luffare till och med öppet valde att svika Unn och avguda the Radiance.
-
Ännu en grupp som blev negativt påverkade av the Radiance var the Hive, (Bikupan) som blev infekterade efter
-
deras drottning, Vespa, dog.
-
Men det verkar som att det hade ingen stor effekt på deras civilisation.
-
The Radiances gemensamma sinne var redan bekant för bina, som säkert redan funkade
-
lite på det sättet redan.
-
Med andra ord, så klarade sig the Hive bäst i hela denna situationen.
-
Vi vänder våran uppmärksamhet tillbaka till nattfjärilarna.
-
Det är ju deras gud som håller på att döda alla, trots allt.
-
Nattfjärilarna klarade sig inte så bra, faktiskt, nästan hela stammen
-
dog ut.
-
Den enda som vi vet överlevde är the Seer (Siaren)
-
Trots att hon förlorat sin stam, så fortsatte the Seer att ta hand om gravarna i the Resting Grounds.
-
Samtidigt som hon väntade på ankomsten av the Wielder, (finns ingen översättning) en mysteriös varelse som hennes stam hade
-
drömt om sen innan.
-
I Kingdom's Edge så blev landet täckt av aska som föll av den söndervittrande Wyrmkroppen.
-
The Collosseum of Fools fortsatte som vanligt.
-
Fast deras ledare dog vid någo tillfälle, men ingen verkade bry sig eller ens märka det.
-
Dårarna inuti Colosseumet blev infekterade, men det verkar som om de lyckades hålla sig själva
-
under kontroll.
-
Det finns en möjlighet att de villigt tog sig an infektionen, ungefär som
-
bönsyrseförrädaren och hans följe.
-
Detta borde ha gett dem starkare krafter att slåss med, ungefär som att använda steroider utan
-
den där grejen med att ens testiklar krymper.
-
I vilket fall, även bönsyrseförrädaren och hans följe blev galna, så vad gör Dårarna
-
speciella?
-
Vad det gäller the Pale Kings kämpe, the Pale Lurker, (den Bleka Smygaren) hon blev den normala sortens
-
galen.
-
Det verkar som att det fanns ännu en oförutsedd händelse i the Pale King's plan.
-
När the Hollow Knight var vald, så hade dörren till the Abyss stängts, vilket fångade
-
de övergivna Vessels inuti.
-
Men uppenbarligen så fattade inte alla Vessels läget.
-
Deras döda kroppar finns utspridda genom kungariket.
-
Det finns en i Ancient Basin, en i Greenpath, och flera fast i the Nosks
-
bo i Deepnest.
-
En annan Vessel som tog sig ut från the Abyss är spelarkaraktären: the Knight.
-
Detaljerna är oklara vad det gäller hur the Vessels tog sig ur the Abyss.
-
Det finns ledtrådar som föreslår att de kan ha tagit sig till Deepnest genom någon gammal gång.
-
Efter som att stället har Voidinfluens, och många av kropparna hittades i Nosks bo.
-
Så småningom så stängdes alla vägar in i Hallownest, och brunnen i Dirtmouth
-
var den enda vägen kvar att ta sig in igenom.
-
Trots detta så reste flera personer ner i kungariket, och få kom någonsin tillbaka.
-
Karaktärer som Relic Seeker Lemm (Relikletaren Lemm) verkade nöjda med att bara plundra artefakter från det förstörda
-
kungadömet, men andra insekter verkade intresserade av något större.
-
I the Howling Cliffs, (de ylande klipporna) så vilar err lik av en medlem av the Grimm Troupe. (Grimmtruppen)
-
Denna insektens uppgift verkar ha varit att leta upp Hallownest, så att truppen
-
skulle kunna bli kallade dit i framtiden.
-
The Grimm Troupe är en grupp av insekter som tjänar ett högre väsen vid namn
-
the Nightmare Heart. (Mardrömshjärtat)
-
Truppen håller hjärtat vid liv genom att mata det mardrömmarna av förfallna kungariken.
-
Denna process involverar också att uppoffra truppens ledare till sitt eget barn för att... öh...
-
Titta på den här coola bosstriden!
-
En annan viktig grupp som reste till Hallownest är the Godseekers. (Gudsökarna)
-
Efter att de hade blivit övergivna av sina egna gudar: Gudarna av Åska och Gudarna av Regn, så hade dessa
-
insekter lämnat sitt hem i Stormlandet för att söka efter en ny Gud att be till.
-
The Godseekers letar efter gudar som ska rädda dem från sina egna tysta sinnen.
-
Medans de tog sig igemon ödemarkerna så konstruerade de anordningar som kallades Godtuners, (Gudstämmare)
-
Vilket hjälpte dem att leta upp nya gudar.
-
Med hjälp av dessa anordningar kunde de också känna av den svaga kvarlevande kraften av the Pale King och fann
-
vägen till Hallownest.
-
Men när de kom fram, så var the Godseeker tvingad att gå i ett slags ide.
-
Den var instängd i en sarkofag-liknande kokong som blev igenkedjad med
-
lås.
-
Vi vet inte hur detta ide fungerade, eftersom att det verkar som att kokongen var
-
gjort av the Godseeker själv.
-
Men vad det gäller vem som kedjade igen kokongen, så tror jag att den mest troliga kandidaten är the Dung Defender,
-
eftersom att the Godseekers kokong kan hittas på soptippen i the Waterways, vilket var ett område
-
som the Dung Defender hade gett sig själv i uppgift att vakta.
-
Detta var situationen i Hallownest efter att the Hollow Knight hade stängts in i
-
det svarta äggets tempel.
-
Kungariket satt fast i ett slags stillestånd, med the Pale Kings civilisation förstörd
-
och the Radiance oförmögen att slå sig fri från sina kedjor.
-
The Pale King hade gått emot naturens gång, och försökt föreviga sitt arbete.
-
Stilleståndet över Hallownest höll i sig under en mycket lång tid.
-
Hur länge var det egentligen?
-
Tja, det vet vi inte.
-
Som jag tror att du redan kan ha märkt, så finns det inte en direkt tidslinje för något som händer
-
i detta spelet.
-
Vi vet också inte exakt hur länge dessa insekter kan leva.
-
Elderbug (Gammelinsekten) var inte levande när talgoxevägarna öppnades, men vi vet flera andra karaktärer
-
som var det, vilket tyder på att Elderbug är kanske en av de yngsta karaktärerna i hela spelet.
-
Men denna stasis över Hallownest skulle inte vara förevigt.
-
Så småningom så bröt sig the Radiance igenom skalet på the Hollow Knight, vilket sprack dess ansikte och
-
släppte ut ett högt och kraftfullt vrål.
-
Infektionen som sipprade ut ur the Hollow Knight tog till sig ännu mer.
-
De många liken som låg spridda utmed kungadömets vägar sprang till liv med
-
den nya kraften av infektionen.
-
Den starkare infektionen gjorde att the Weavers reste tillbaka till sin forna hem.
-
Detta forna hem kanske kan ha varit Pharloom, kungadömet där spelet Silksong
-
tar plats.
-
Men vi har så hemskt lite information om Silksong just nu, så jag
-
säger inte att det är helt bekräftat eller så.
-
Detta var också ungefär runt den tiden som Quirrel kom tillbaka till Hallownest.
-
Hans minne av Monomon verkar ha blivit grumligt på grund av den tiden han spenderat utanför Hallownest.
-
Detta är framställt i Quirrels seriebok som föregår spelet, och där man också får se en bild av the Hollow
-
Knight med sitt ännu ospruckna skal.
-
Detta kan betyda att Quirrel kom fram till Hallownest ungefär samtidigt som the Hollow Knights
-
skal spricker.
-
Och ungefär runt samma tid som Quirrel kommer fram till Hallownest, så ser vi också ankomsten av
-
Spelarens karaktär, som brukar kallas för the Knight. (Riddaren.)
-
The Knight var en av de Vessels som hade tur nog att ta sig ur the Abyss.
-
På något sätt så lyckades the Knight ta sig ut ur Hallownest och in i ödemarkerna bortom det.
-
Det är hintat på att the Knight blev kallad till Hallownest, av antingen den förseglade Hollow
-
Knight eller the Radiance inuti.
-
I vilket fall, när the Hollow Knight väl kom fram och kastade sig från denna klippan här, så startar
-
Hollow Knight-spelet äntligen.
-
Och nu så finns det en massa detaljer vi skulle kunna diskutera.
-
Hallownest är fullt av NCPs och bossar, som var och en har sina egna historier att berätta.
-
Men för att vara helt ärlig, så tror jag inte att vi behöver gå igenom alla dessa, eftersom att deras berättelser
-
är ganska rätlinjiga.
-
Till exempel, the Brooding Mawlek. (svårt att översätta, men brooding betyder typ att man surar eller är bitter och grubblar)
-
Varför är the Brooding Mawlek brooding?
-
För att alla dess vänner har dött.
-
Och där har ni det, historien bakom the Brooding Mawlek.
-
Dessutom är det den ända karaktären med ett synligt rövhål. (Fun fact: Detta är fel, karaktären Divine har också det)
-
Men behövde du verkligen att jag förklara detta för dig?
-
Antagligen inte.
-
Så istället så tänkte jag prata om det som påverkar den större historien av Hollow Knight.
-
The Knight blir upptäckt av Hornet, som lockar den att följa henne djupt in i Greenpath.
-
Väl framme, så försöker Hornet döda the Knight, och hävdar att hon vet vad den försöker
-
göra.
-
Vid detta tillfälle så ser Hornet the Knight som för svag.
-
Efter deras strid, kan man hitta Hornet i the City of Tears, bredvid statyn av the Hollow
-
Knight.
-
Hornet nämner att the Knight har blivit starkare under tiden den spenderade i
-
ödemarken utanför Hallownest.
-
Detta kan vara en referens till att de som reser utanför Hallownest förlorar sina minnen,
-
vilket betyder att the Knight skulle inte ha något minne av sin sorgliga skapelse.
-
Hornet berättar för the Knight att om den vill fortsätta stillaståendet som håller Hallownest
-
igång, så måste den leta upp "Graven av aska", det vill säga Kingdoms Edge.
-
Vid denna tidpunkt så ser Hornet the Knight som en eventuell ersättning för the Hollow Knight.
-
Det vill säga att the Knight skulle kunna bryta förseglingarna som håller the Hollow Knight undangömd, och sedan besegra
-
the Hollow Knight och hålla infektionen inom sig själv.
-
Det är nu jag borde nämna at Hollow Knight har faktiskt fem olika
-
slut, eftersom att såklart det har det.
-
Jag tänker förklara vart och ett av dessa slut i denna videon, eftersom att de alla ger oss
-
olika inblicker i hur Hollow Knight-världen fungerar.
-
För att nå det lättaste slutet av Hollow Knight, så kan man totalt ignorera Hornets instruktioner att gå till Kingdoms Edge.
-
Om the Knight går till the Resting Grounds, så kommer the Dreamers framstå och kasta in the
-
Knight i drömvärlden.
-
Där så kommer the Seer rädda den och ge den the Dream Nail, (Drömsspiken) en speciell klinga
-
som kan skära i slöjan mellan den riktiga världen och drömvärlden.
-
Med the Dream Nail, så kan the Knight gå till viloplatserna av the three Dreamers,
-
slå skiten ur dem, och låsa upp ingången till det svarta ägget.
-
Inuti ägget så hittar the Knight the Hollow KNight fastkedjad, och som tyst bevakar
-
the Knight.
-
När kedjorna väl att brutna, så skriker the Hollow Knight med det igenkännbara radiance-vrålet.
-
Och ger sig på the Knight.
-
Medans striden går vidare, så börjar the Hollow Knight försöka begå självmord, ungefär som Quirrel.
-
Men sen börjar the Radiance använda the Hollow Knights kropp för att utföra sina egna attacker.
-
När den väl är besegrad, så börjar the Hollow Knight spruta infektion över hela rummet.
-
The Knight kan då fokusera infektionen in i sig själv.
-
Och detta resulterar i det första slutet, kallats Hollow Knight.
-
I detta slut, så tar the Knight över för the Hollow Knight, och förlänger stillaståndet i Hallownest.
-
Nya kedjor och förseglingar uppstår på något sätt, och håller fast the Knight, och en ny
-
försegling placeras över ingången till det svarta ägget.
-
Detta slut väcker en stor fråga.
-
Kan the Knight faktiskt hålla infektionen inom sig för alltid?
-
Eller kommer the Radiance lyckas bryta sig ut någon dag?
-
Innan vi svarar på den frågan, kan vi ta en titt på några av de andra sakerna som händer
-
under spelets gång.
-
Om spelaren väljer att gå till Kingdom's Edge, så kommer Hornet utmana spelaren ännu
-
en gång, som ett sista tecken på dess styrka.
-
Efter att hon är besegrad, så tillåter Hornet the Knight tillgång till Wyrmkroppen där the Pale
-
King ursprungligen kläcktes.
-
Genom att interargera med ägget, så blir the Knights skal markerat med the Kings Brand, (Kungens stämpel) vilket tekniskt sätt
-
gör the Knight till den nya härskaren av Hallownest.
-
Men the Kings Brand, så kan the Knight nu öppna ingången till the Abyss och upptäcka
-
platsen där den föddes.
-
När den lämnar the Abyss, så kan the Knight träffa Hornet ännu en gång, och Hornet för första gången
-
föreslår att det faktiskt finns två olika resultat som the Knight kan välja mellan.
-
Hon berättar för the Knight att den kan antingen förlänga stillaståendet i Hallownest, eller ge sig på roten av
-
kungarikets infektion.
-
Hornet ser en chans till förändring inom the Knight.
-
Istället för att bara ersätta the Hollow Knight, tror Hornet att det kanske är möjligt
-
att helt bli av med infektionen genom att använda the Knight's void som den har inom sig.
-
Efter att den har varit i the Abyss och skaffat the Shade Cloak, så kan the Knight nå
-
the White Lady som är undangömd i the Queen's Gardens.
-
The White Lady berättar att hon har väntat på en Vessel för att ta emot en present, och den
-
presenten är en halva av en amulett vid namn the Kingsoul, (Kungasjälen) som hon säger ska ge the Knight
-
mer kraft.
-
The White Lady fortsätter med att förklara hur hon kan känna att the Hollow Knight blir svagare
-
med hennes rötter.
-
Hon berättar för the Knight att den inte har samma fläckar som gjorde att the Hollow Knight var en felaktig
-
Vessel.
-
Från denna dialog så verkar det som att the Knight verkligen är en helt ren Vessel, kapabel till att
-
lyckas hålla the Radiance inom sig.
-
Men det är inte riktigt så enkelt, så vi måste dyka en bit djupare in i detta.
-
Vi behöver bara svara på en enkel fråga.
-
Vad betyder det egentligen att vara ihålig?
-
Trots det som the White Lady säger, så har vi exempel på när karaktärer och
-
andra beskrivningar nämner att the Knight har en vilja, och kanske till och med ett eget sinne.
-
Men när the Pale King beskriver the Hollow Knight, så säger han att en helt ren
-
Vessel varken har vilja eller sinne.
-
Har the White Lady fel?
-
Eller ljuger hon till och med?
-
Hennes ögon har blivit dimmiga med tiden, och man kan lura henne att Ogrim är
-
i rummet när the Knight har på sig hans amulett.
-
Hon trot också att Dryya fortfarande lever, vilket...
-
öhh...
-
Så kanske är the White Lady helt enkelt senil?
-
Mitt problem med den teorin är att the White Lady säger att the Vessels lyser
-
klart i hennes dimmiga värld, eftersom de är hennes barn.
-
Hon undrar också om huruvida the Knight söker hennes hjälp, vilket skulle betyda att
-
the Knight måste ha någon slags vilja.
-
Så av någon anledning så tror fortfarande the White Lady på att the Knight är kapabel till att hålla inne
-
the Radiance, även om den fortfarande kan göra sina egna val.
-
the Hollow Knight var sedd som helt ren, men ändå lärde de den att använda
-
ett jävla svärd.
-
Jag menar att om the Knight var helt totalt bokstavligen tom, så skulle den antagligen inte
-
ens kunna gå, eller rita en karta, eller öppna ett jävla bankkonto.
-
Sammanfattningsvis, hela konceptet med att vara "tom" är så abstrakt och svårt att definiera, så jag känner mig
-
inte riktigt bekväm med att ge ett solitt svar på frågan om huruvida the Knight är eller inte är
-
helt ihålig.
-
Och jag tycker att spelet är öppet för andra interpretationer.
-
Såklart så är the Lady's present värdelös utan den andra halvan av the Kingsoul.
-
För att nå den, däremot, så måste the Knight ta sig till the White Palace, som är inlåst i
-
kroppen av en Kingsmould.
-
För att komma förbi låset, så måste the Knight använda en färdigslipad Dream Nail.
-
Den kan åstakomma detta genom att ta 1800 Essence (Essens) till the Seer, vilket tillåter henne att slipa vapnets
-
blad.
-
Om the Knight gör detta så säger the Seer att the Knight verkligen är the Wielder som
-
hennes stam drömde om.
-
Det fanns ingen särskild anledning till varför Nattjärilstammen drömde om denna Wielder
-
så mycket, men det verkar som att de trodde att the Wielder skulle gottgöra deras brott
-
som de begick genom att vända ryggen till the Radiance.
-
The Seer verkar veta att the Knight kanske kommer döda the Radiance, och det verkar som att hon accepterar
-
det, och är redo för att hon och hennes stam ska försvinna och bli bortglömda för alltid.
-
Med the Awoken Dream Nail i sin hand, så kan the Knight ta sig till the Pale King's fristad och
-
hitta den andra halvan av Kingsoul-amuletten.
-
När the Knight har på sig den, så ger den tillgång till en oändlig mängd Soul, vilket för den nästan användbar
-
om det inte hade varit för att det kostar så mycket att ha på sig den, och den extremt låga takten
-
som den ger Soul, och det faktum att den blir ersatt typ 5 minuter senare efter
-
att du fått den.
-
Kingsoul-amuletten i sig själv symboliserar unionen mellan två högre väsen.
-
Jag anser att detta antyder på att the Kingsoul var en representation av en Vessel, vilka också var
-
skapade av unionen mellan två högre väsen.
-
Med the Kingsoul med sig, så kan the Knight ta sig in i ett område i the
-
Abyss som kallas the Birthplace. (Födelseplatsen)
-
I denna massiva hög av Vessel-skal kan the Knight hitta ett stort ägg.
-
Om den slår ägget med sin Dream Nail så kan the Knight få återse minnet av när den blev nerkastad
-
i the Abyss.
-
När den har sett detta minne, så blir Kingsoul-amuletten ersatt av Void Heart amuletten. (Tomt Hjärta)
-
Hågkomsten av detta tillfälle låter the Knight komma till rätta med the Void som finns inuti
-
sig själv.
-
När the Knight har the Void Heart, så attackerar inte skuggorna i the Abyss den längre, och den
-
konstiga varelsen som ger the Knight the Shade Cloak (Skuggkappan) kallar den för the Lord of Shades. (Skuggornas Härskare)
-
Med andra ord så har the Knight bundit det splittrade Void till sin egen vilja, vilket tillåter
-
den att kontrollera the Void på ett nytt kraftfullt sätt.
-
Med unionen av the Void, the Pale King och the White Lady, så har the Knight fått
-
en styrka som aldrig har setts förut.
-
Det är med denna amuletten som ytterligare två slut blir upplåsta.
-
Hornet väntar nu utanför det svarta ägget, och erbjuder att hjälpa the Knight om
-
hon får möjlighet att göra det.
-
Halvvägs igenom striden mot the Hollow Knight så rusar Hornet in i striden, och håller fast the Hollow
-
Knight samt tränger in sitt vapen genom dess skal.
-
Det är nu som the Knight får en perfekt chans att ta sig in i
-
sinnet på sitt syskon, och slåss mot källan av infektionen direkt, och äntligen sätta
-
slut för the Radiance's tyranni.
-
Eller så kan den bara stå där och låta Hornet bli slagen metvetslös.
-
Om the Knight besegrar the Hollow Knight som vanligt, så får man Sealed Sibling-slutet. (Förseglade Syskon)
-
Det är ungefär samma som Hollow Knight slutet, men nu är Hornet också i rummet,
-
och hennes ansikte dyker upp på dörren till det svarta ägget.
-
Det är oklart vad detta betyder för Hallownest.
-
Detta kan hinta på att Hornet är en Dreamer nu, men hon är inuti templet, vilket betyder att
-
ingen kan faktiskt ta sig in där för att döda henne om the Knight någonsin skulle börja läcka infektion.
-
På samma gång så nämner Hornet att bindningarna på det svarta ägget skulle tömma hennes krafter,
-
vilket betyder att hon antagligen bara kommer dö i vilket fall, eller?
-
Generellt så ser folk på detta som det sämsta slutet, men det är värt att peka ut att
-
Team Cherry inte tycker att något av sluten är det "sanna" slutet. [Alla slut är lika giltiga. Vi tycker inte om "Sanna slut" konceptet. Du får välja vägen själv. Vi tänker göra vårat bästa i framtiden för att uppskatta alla sluten.]
-
Varje slut är giltigt i sin egen rätt.
-
Och ärligt talat, detta slutet är inte det värsta.
-
The Knight och Hornet får iallafall spendera tid med varandra.
-
Men om the Knight slår the Hollow Knight med sin Dream Nail, så tas den till en arena där den kan
-
äntligen strida direkt mot the Radiance.
-
Men the Knight är inte ensam, eftersom att de andra skuggorna från the Abyss kommer fram för att
-
hjälpa tvinga in the Radiance i ett hörn.
-
Så småningom så fångas the Radiance i the Voids klänge.
-
The Knight smäller till henne ett par gånger och sen blir the Radiance uppäten av mörkret.
-
Det svarta ägget förvandlas till skuggor och Void sipprar ut ner på marken.
-
Hornet vaknar och hittar the Knights spruckna skal på marken.
-
Vi får en sista syn på skuggorna i the Abyss som lägger sig till vila för sista gången, och spelet är slut.
-
Detta slutet kallas för Dream no More (Dröm aldrig mer) slutet.
-
The Radiance är borta och Hallownest är äntligen fritt från hennes infektion.
-
Jag tycker att det finns skäl att fråga vissa frågor om hur Dream No More slutet kunde hända.
-
När the Hollow Knight var vald till att vara den rena Vesseln, så stängdes the Abyss
-
och resten av the Vessels lämnades därinne för att ruttna bort.
-
Men på något sätt så lyckades Vessels ta sig ur the Abyss.
-
Och sen ersatte en av de Vessels the Hollow Knight.
-
Hur mycket, om ens något, av detta var egentligen planerat?
-
The White Lady väntade på en Vessel, hade hon kommunicerat med Hornet?
-
Hornet vaktade the King's Brand, den enda vägen för att Vessels skulle kunna ta sig in i the Abyss.
-
Hur visste hon att det var nödvändigt att vakta the King's Brand från svagare Vessels?
-
Om the Vessels kunde ta sig ut ur the Abyss själva, ver det inte då meningslöst
-
att vakta the King's Brand, eftersom att the Vessels kunde helt enkelt bara krypa tillbaka in, samma
-
väg som de kom?
-
Jag har inga bra svar på någon av dessa frågor.
-
Gud förbjude att jag ger svar på något alls i denna videon.
-
Men jag vill peka ut att inga planer att uppnå Dream No More-slutet
-
faktiskt diskuteras i spelet, så vi kan bara spekulera om huruvida the White Lady
-
eller Hornet eller kanske även the Pale King visste att de kunde besegra the Radiance genom att skapa
-
en Lord of Shade som the Knight.
-
Oavsett detta så var de kommande två sluten definitivt inte planerade.
-
Faktum är att de sista sluten som blev tillagda in i spelet känns nästan som att de inte hör in.
-
The Godseekers kapar liksom allting så mycket att du inte ens måste
-
gå in till the Temple of the Black Egg för att klara av spelet.
-
Det är som att vinna Mario Bros. utan att komma till Bowser.
-
Men i andra hand så förstärker Godmaster sluten att Hallownest inte
-
existerar i ett vakuum, vilket hjälper Hollow Knight-världen att kännas mer realistisk.
-
För vad är inte verkligheten än en massa slumpmässiga kaotiska saker som händer hela
-
tiden?
-
Om the Knighyht hittar the Godseeker på soptippen, så kan den stiga in i hennes sinne och
-
ännu en gång strida mot alla bosser i spelet.
-
Detta är en del av the Godseeker's ritual.
-
De typ tonar sig efter gudarnas klang genom rituell strid.
-
Vilket tillåter dem att höja sina sinnen, och så småningom, genom ett slags gudalikt fokus,
-
kan de kommunicera med den vilande guden i Hallownests hjärta, the Radiance.
-
Men jag vet var ni tänker.
-
Det är en ganska komplicerad liten religös ceremoni de har där.
-
Vad kommer sen, ska de börja mäta the Knight's theonnivå?
-
Det är ganska komplicerat, men poängen är att dessa Godseekers är ganska kapabla
-
att förstöra saker i Hallownest, vilket vi kommer att få se.
-
Medans the KNight kommer längre och längre igenom deras panteoner, så kommer
-
the Godseekers närmare och närmare med att få kontakt med the Radiance, inlåst inuti the Hollow
-
Knight.
-
I slutet av den fjärde panteonen, så dyker the Radiance upp i denna konstiga återförenings-
-
scenen mellan the Vessels.
-
Men hon är inte den enda som dyker upp.
-
Självaste Voidet verkar gå till attack, det stiger upp för att utmana the Radiance.
-
Det är då som man får tillgång till den sista utmaningen, Hallownest's Panteon.
-
The Godseeker erkänner äntligen att the Knight är mer är ett litet kräk,
-
och börjar iaktta the Knight mer noggrant.
-
Efter att ha besegrat typ en bazilljon bossar i den sista panteonen, så kommer the Knight äntligen
-
ansikte mot ansikte med the Absolute Radiance, en starkare, mer intensiv version av spelets
-
sista boss.
-
Äntligen är det dags.
-
Efter ungefär fyrtio minuter av intensivt jobb och långdragna bosstrider, så har the Knight äntligen
-
kommit fram till den ultimata fienden, ansvarig för förstörelsen av Hallownest.
-
Detta kommer bli evighetens strid.
-
Men först så ska vi se hur det går för våran gamla vän, Menderbug!
-
Det visar sig att han fortfarande är vid liv när the Knight kommer till Hallownest.
-
Och han fullgör fortfarande sin plikt efter all denna tid.
-
Vi ska ta en sista titt på hans dagbok.
-
Kära dagbok, någon har gått och förstört min favoritskylt!
-
Längst upp vid toppen av korsningen.
-
Och det bara fortsätter att hända!
-
Men vet du, jag kan bara inte bli sur för det.
-
Jag borde egentligen tacka hen som gjort det!
-
Mer möjligheter att fixa den där vackra, komplexa skylten.
-
Och jag har många reservdelar, så jag tror inte den håller sig sönder länge!
-
Men tyvärr, det enda sättet att läsa Menderbugs dagbok är att kallblodigt döda honom.
-
Jag är osäker på varför Team Cherry tyckte detta var nödvändigt, men de flesta på Reddit håller med som att
-
de är blodtörstiga krigshetsare så det är ganska logiskt.
-
Men Menderbugs sista stund är iallafall lyckligt spenderad med att reparera sin favoritskylt
-
i the Forgotten Crossroads.
-
Det är lugnande att tänka att i hans sista sekunder av medvetande så var han helt
-
lycklig, innan vi slog iväg honom in i den ljupa avgrunden av glömska.
-
Iallafall....
-
Den här sista striden mellan the Knight och the Radiance slutar annorlunda än de
-
andra sluten.
-
Denna gången, så är the Knight inte följd av några skuggor.
-
Istället, efter att ha besegrat the Radiance, förvandlas the Knight till något slags monster.
-
Denna varelse har många namn, God of Gods, (Gudarnas Gud) the Lord Shade, (HärskarSkuggan) the Devourer, (Slukaren)
-
the Void Entity. (Väsendet av Void.)
-
Men jag tycker inte riktigt om någon av dem, så jag tänker kalla den för Bill.
-
Bill totalt förintar the Radiance på ett spektakulärt sätt.
-
Vi får sedan "Embrace the Void" (Omfamna Tomheten)-slutet.
-
Bill kommer tillbaka ner från skyn, sipprandes mer igenom resten av Godhome.
-
The Godseeker blir indragen i Bill av Voidtentakler.
-
Vi klipper sedan till the Godseeker på soptippen.
-
Void börjar läcka ur hennes ögon, och det verkar som Bill håller på att fly ut
-
in i den riktiga världen.
-
Vilket antagligen är en dålig sak?
-
Till sist ser vi Hornet som står utanför det svarta ägget samtidigt som infektionen börjar försvinna
-
från växterna runt henne.
-
Hornet hör fotsteg som närmar sig från inuti det svarta ägget, och the Hollow Knight kommer
-
ut och båda gör sig redo för strid.
-
Från denna scen så kan vi se att the Radiance's död i Godhome faktiskt
-
dödade henne på riktigt, vilket betyder att infektionen i Hallownest är borta nu.
-
Detta betyder att förseglingarna inuti det svarta ägget antagligen försvann, vilket lät the Hollow Knight
-
fly ut ur sitt fängelse.
-
Med andra ord så är Embrace the Void-slutet en cliffhanger, och vi har ingen aning
-
om hur Team Cherry tänker lösa detta.
-
The Hollow Knight springer omkring i Hallownest, och the Knight har förvandlats till ett rasande
-
Void-monster som kanske kommer försöka förstöra hela kungariket, eller iallafall vad som är kvar av det.
-
Vad som är ännu mer konstigt med detta är att del två till spelet, Hollow Knight:
-
Silksong, verkar inte ha något alls med detta att göra.
-
Men det är en helt annan sak.
-
Uppenbarligen så är det största mysteriet med detta slutet Bill.
-
Existerade denna varelsen i the Void redan, eller blev den på något sätt skapad av
-
the Godseekers kraft?
-
Förvandlades the Knight till denna varelsen?
-
Eller blev den bara en del av den?
-
Om vi tittar på denna statyn av varelsen, och de andra formerna som the Knight har, ger spelaren
-
en anteckning i the Hunter's Journal av en uråldrig artefakt vid namn the Void Idol, vilket kan
-
peka på att denna varelsen avgudades av Forntidscivilisationen.
-
Men det är bara spekulation.
-
Vi vet inte riktigt hur avgudningen av the Void egentligen såg ut.
-
kanske the Void som de avgudade var någon ännu mer ondskefullt.
-
Men det finns en sak vi vet om detta monster.
-
Dess svaghet är blommor.
-
Japp, dessa blommorna.
-
det visar sig att de spröda blommorna som Ze'mer hade på lager var faktiskt
-
användbara för något.
-
De innehåller en mystisk kraft som till och med håller the White Lady från att vidröra dem.
-
The Godseeker, däremot, är dum nog att acceptera en blomma från the Knight.
-
Om spelaren gör detta, så istället för att the Void släpps ut i världen, så tar blomman över
-
och the Godseeker och the Void försvinner utan spår.
-
Blomman själv är beskriven som att ge ifrån sig ett svagt ljus, vilket verkar anknyta den
-
till de Ljusa Väsnen.
-
Och som jag sa förut, så verkar de ljusa väsnen vara någon slags supergudar.
-
Just nu vet vi bara om två av dem: the Pale King och the White Lady.
-
men faktumet att Ze'mer tog med sig dessa ljusa blommor från ett fjärran land verkar tyda på att det
-
finns definitivt fler av dem någonstans där ute.
-
En liten ledtråd till existensen av Ljusa varelser är den Vita Malmen som man kan
-
hitta lite varstans i Hallownest.
-
Kom dessa från the Pale King, eller kom de från något annat ljust väsen?
-
Och vad är de egentligen?
-
Är de bajs?
-
Generellt sätt så verkar Godmaster-slutet förbereda oss för framtida Hollow
-
Knight-saker.
-
Som jag sa innan, så verkar Silksong inte vara kopplat till desa event
-
på ytan, så vi vet inte riktigt vad dessa slut
-
faktiskt betyder för Hollow Knights berättelseuppbyggning.
-
Det finns definitivs mer att tänka på om vad ljusa väsen är och vilka krafter
-
de har.
-
Och vi har också en massa frågor vad det gäller the Void, och hur insekter har interagerat med
-
det förr i tiden.
-
Det känns nästan som att vi kikar igenom ett nyckelhål och försöker förstå helheten
-
av vad Team Cherry har skapat.
-
Hur starka är varselser som Bill och the Wyrms?
-
Var kom saker som the Void ens ifrån till att börja med?
-
Hur stor är världen bortom Hallownest?
-
Är Bardoon intresserad av att bli kittlad i rumpan?
-
Men det är helt enkelt charmen med ett spel som Hollow Knight.
-
Att få alla svar på våra frågor förstör den mystiska känslan av världen.
-
Plus att om vi inte hade frågor som dessa, vad annars skulle
-
vi göra med våra liv?
-
Gå ut?
-
Blä...
-
Och så kommer denna video till sitt slut.
-
Och jag vet att den genomsnittliga koncentrationsförmågan på en YouTube-åskådare är 9 minuter, så låt mig lämna
-
er med ett par sista faktum:
-
1.
-
Hollow Knight är ett spel om insekter.
-
Jag vet att detta kan komma som en chock, men det är sant.
-
Titta på videon igen och var noga uppmärksam.
-
Du kommer märka det genast, jag lovar.
-
2.
-
Att mörda sina egna bäbisar kanske inte är en jättebra idé.
-
Alltså, detta är ju min egen interpretation av spelets historia.
-
Andra personer kan ju tycka annorlunda om ämnet, och varje
-
åsikt är giltig så jag vill ju inte trampa på någons tår eller så.
-
3.
-
Menderbug är död, för fan.
-
4.
-
Ingenting är garanterat.
-
Denna video har antagligen några fel i sig.
-
Att försöka konstruera en sammanhängande berättelse med informationen som ges i Hollow Knight är inte
-
precis enkelt.
-
Jag är säker på att mina åsikter om ämnet kommer att ändras i framtiden, och jag uppmanar er att utforska spelet själva.
-
5.
-
Och detta är ju ganska uppenbart men jag borde säga det ändå; Cory in the House
-
är den bästa animen.
-
(weeb skit)