< Return to Video

The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight

  • 0:11 - 0:15
    Om du hade frågat mig, "Vilket är ditt favoritspel som någonsin har gjorts?"
  • 0:15 - 0:18
    Så skulle jag säga Cory in the House på Nintendo DS.
  • 0:19 - 0:22
    Men Hollow Knight skulle komma strax därefter.
  • 0:22 - 0:29
    Hollow Knight släpptes den 24e Februari 2017 av Team Cherry, en indie spelstudio
  • 0:29 - 0:33
    Baserat i den mystiska staden Adelaide, i södra Australien.
  • 0:33 - 0:36
    Under de senaste tre åren har Hollow Knight blivit en indie favorit.
  • 0:36 - 0:42
    Spelet har sålt mer än tre och en halv miljon kopior, och var det första spelet som visades under AGDQ 2019.
  • 0:42 - 0:49
    Det finns en Hollow Knight bok, kramdjur, T-shirts, nikotinplåster, radioaktiva
  • 0:49 - 0:54
    missiler, och till och med LP-skivor för alla er jäkla hipsters.
  • 0:54 - 0:56
    Team Cherry hade ett mål när de skapade Hollow Knight.
  • 0:56 - 1:01
    De ville skapa en värld som lät spelare helt fördjupas i utforskningen av den.
  • 1:01 - 1:04
    Vi kan se detta speglas i hur Hollow Knight är designat.
  • 1:04 - 1:09
    Nivåerna i Hollow Knight är massiva, med hemligheter och små belöningar gömda i varje vrå,
  • 1:09 - 1:14
    som starka amuletter, speciella krafter eller öhh...
  • 1:14 - 1:18
    Spelets navigationssystem kräver att spelaren måste jobba för att hitta kartan, vilket tvingar dem att
  • 1:18 - 1:21
    få en starkare mental bild av världen i sitt huvud.
  • 1:21 - 1:26
    Chrisptopher Larkins musik och Ari Gibsons konst hjälper också till med detta, genom att skapa
  • 1:26 - 1:28
    en atmosfär som spelaren inte vill lämna.
  • 1:28 - 1:35
    Men det finns ett aspekt av Hollow Knight som får folk som mig att komma tillbaka till det:
  • 1:35 - 1:38
    Hur världen i spelet är uppbygd.
  • 1:38 - 1:45
    När Super Metroid släpptes 1994, så stod det ut för sin fantastiska immersionsskänsla.
  • 1:45 - 1:50
    Under 1994 så var jag upptagen med att inte existera, men jag har tittat på tillräckligt med YouTubes videouppsatser
  • 1:50 - 1:53
    för att veta att detta spelet var stort.
  • 1:53 - 1:57
    Om du inte visste det, så var Super Metroid typ det största av alla Metroidvanias.
  • 1:57 - 2:01
    Det är därför de heter "MetroidVANIAs".
  • 2:01 - 2:05
    I Super Metroidspelet, så finns det tillfällen som get spelaren en känsla av djup.
  • 2:05 - 2:10
    Det vill säga, känslan av att denna världen existerar även utanför Samus interaktioner med den.
  • 2:10 - 2:15
    I rummet före Krokodilsaken med diabetes så kan Samus hitta ett lik av någon
  • 2:15 - 2:16
    soldat.
  • 2:16 - 2:19
    Att han är inkluderad där har ingen effekt på spelets gång, men ger helt enkelt spelaren en känsla av
  • 2:19 - 2:22
    förundran om världen hen utforskar.
  • 2:22 - 2:24
    Vem var den här killen?
  • 2:24 - 2:25
    Varför var han här till att börja med?
  • 2:25 - 2:28
    Tyckte han om jazz?
  • 2:28 - 2:32
    Men att hitta döda kroppar och annat slumpmässigt skräp är ganska coolt, eller hur?
  • 2:32 - 2:34
    Hollow Knight gör ungefär samma sak.
  • 2:34 - 2:37
    Typ ett dussin gånger.
  • 2:37 - 2:41
    Genom sin världsuppbyggning så förvandlar Hollow Knight Hallownest till ett levande kungarike.
  • 2:41 - 2:45
    Du kan märka av den forna historian av landet när du ser förfallna strukturer eller
  • 2:45 - 2:48
    gigantiska förspärrade dörrar.
  • 2:48 - 2:52
    Inget av det känns som att det var tillagt i spelet utan orsak; det finns en anledning till det hela.
  • 2:52 - 2:55
    Fast de anledningarna är inte så lätta att hitta.
  • 2:55 - 2:59
    Hollow Knights historia är begravt under flera lager av andra karaktärers dialog, föremålsbeskrivningar,
  • 2:59 - 3:05
    tavlor med gamla inskrifter, eller extra innehåll som Quirrel serieboken eller Wanderers Journal från Fangamer
  • 3:06 - 3:10
    Under de senaste åren så har medlemmar av Hollow Knight fans forskat runt
  • 3:10 - 3:13
    för att försöka förstå Team Cherrys spretiga värld.
  • 3:13 - 3:18
    Det finns till och med folk som tittar på skyltarna i spelet för att försöka
  • 3:18 - 3:21
    tyda Hallownests logotypiska språk.
  • 3:21 - 3:26
    I denna video vill jag försöka ge er en lång och detaljerad syn in i Hollow Knights värld,
  • 3:26 - 3:28
    och utforska Hallownests historia och osäkra framtid.
  • 3:28 - 3:34
    När jag inte är upptagen med att göra förvånansvärt bra Super Smash Brothers roster spekulationsvideor,
  • 3:34 - 3:40
    eller insiktsfulla podcasts om populära ämnen som Donkey Kong TV-serien,
  • 3:40 - 3:44
    eller vafan detta skulle vara för något, så brukar jag göra Hollow Knight videos.
  • 3:44 - 3:49
    Och även om jag är en erfaren Hollow Knight historieexpert, så kan jag inte garantera att varenda fundering
  • 3:49 - 3:52
    eller teori i denna videon är helt korrekt.
  • 3:52 - 3:57
    Jag rekommenderar att ni läser lore sektionen av Hollow Knight wikit om ni vill ha en mer
  • 3:57 - 3:59
    neutral förklaring av Hollow Knights historia.
  • 3:59 - 4:05
    Men om ni är för lata för att läsa, (ironiskt att du har på subtitles) så föreslår jag att ni lutar er tillbaka, beställer några Dominos pizzor
  • 4:05 - 4:10
    eller bara ta en bit ost från kylen och njut av den nästan fullständiga historien i Hollow
  • 4:10 - 4:12
    Knight.
  • 4:12 - 4:20
    Det är bara ett faktum i livet att alla människor dyrkar en gud. Det kan vara teknologi, ideologier,
  • 4:20 - 4:23
    eller i sällsynta fall, Gud.
  • 4:23 - 4:27
    Och det visar sig att insekterna i Hallownest beter sig ungefär likadant.
  • 4:27 - 4:32
    Från mosskin födda ur drömmarna av en gigantisk snigel, till emokidsen från en urtidscivilisation
  • 4:32 - 4:37
    som bokstavligen avgudade mörkret, så finns det finns ingen brist på saker att
  • 4:37 - 4:39
    avguda i Hollow Knight-världen.
  • 4:39 - 4:43
    Våran berättsele börjar med en varelse mycket värd avgudning: en varelse född från
  • 4:43 - 4:45
    den döda kroppen av en Wyrm.
  • 4:45 - 4:49
    Kroppen kan fortfarande hittas i Kingdom's Edge och det är våran enda ordentliga titt på hur
  • 4:49 - 4:51
    Wyrms faktiskt såg ut.
  • 4:51 - 4:56
    Under tiden som Hollow Knight tar plats så är det hintat på att det inte finns några Wyrms kvar i världen.
  • 4:56 - 5:00
    De var otroligt långa varelser som hade inga eller mycket små lemmar.
  • 5:00 - 5:04
    En annan, mer mystisk egenskap de hade var att de hade någon slags vetskap om eller syn in i framtiden.
  • 5:06 - 5:08
    Det vill säga att de, till en viss grad, visste vad som skulle hända i framtiden.
  • 5:08 - 5:12
    Det är inte riktigt tydligt hur effektiv denna kraften var.
  • 5:12 - 5:17
    Men tanke på att hela rasen dog ut, så måste den här framtidssynen varit ganska
  • 5:17 - 5:18
    skitig.
  • 5:18 - 5:22
    Iallafall, vad det gäller den här specifika Wyrmkroppen, så förklaras det att den har rest genom
  • 5:22 - 5:25
    de fjärra bergen och ödemarkerna bortom Hallownest.
  • 5:25 - 5:29
    När den kom fram till Hallownest, så dog den.
  • 5:29 - 5:31
    Fast den dog inte helt.
  • 5:31 - 5:35
    Långt in i kroppens gap ligger ett blekt, sprucket ägg, ur vilket en ny form av
  • 5:35 - 5:38
    Wyrm kläcktes, en mager varelse med mindre skal.
  • 5:38 - 5:43
    Den här formen av Wyrmen är vanligtvis kallad the Pale King, (den Bleka Kungen) och han är den karaktären som är
  • 5:43 - 5:47
    ansvarig för typ allt som händer i Hollow Knight.
  • 5:47 - 5:53
    The Pale King är ett högre väsen, en slags varelse som existerar ovan alla andra.
  • 5:53 - 5:57
    Hans kropp var sagd att skina med ett strålande ljus som skadade de som betraktade
  • 5:57 - 5:58
    honom.
  • 5:58 - 6:01
    Det ultimata målet som the Pale King hade verkade vara samma som andra Wyrms.
  • 6:01 - 6:05
    En replik från den mystiska Mister Mushroom låter:
  • 6:05 - 6:09
    "...Wyrms drar insekter in i deras tjänst, tills långa tider förflyter och kungadömen faller,"
  • 6:09 - 6:12
    Med andra ord, det ligger helt enkelt i deras natur.
  • 6:12 - 6:18
    Hundar viftar på svansen, katter gräver ner sitt bajs, och Wyrms drar massor av insekter in i
  • 6:18 - 6:23
    deras tjänst för att skapa länge stående kungariken och civilisationer.
  • 6:23 - 6:27
    Och här i ett fjärran hörn av världen så uppstod the Pale King ur kroppen av sitt forna
  • 6:27 - 6:31
    jag och började bygga sitt eviga kungarike, Hallownest.
  • 6:31 - 6:33
    Det var bara ett litet problem.
  • 6:33 - 6:37
    Det fanns... redan folk som bodde där.
  • 6:37 - 6:43
    Området som skulle bli Hallownest var redan fyllt av bönsyrsor, bin, nattfjärilar,
  • 6:43 - 6:47
    spindlar, svampar, och buskcosplayare.
  • 6:47 - 6:51
    Alla dessa grupper hade redan sina egna kulturer och samhällen, och
  • 6:51 - 6:55
    varje grupp hade sin egen interaktion med the Pale King.
  • 6:55 - 6:58
    En av de grupperna som var mer välkomnande mot the Pale King svamparna från
  • 6:58 - 7:00
    the Fungal Wastes. (Svampödemarkerna.)
  • 7:00 - 7:04
    Dessa varelser var kapabla att kommunicera med varandra genom ett gemensamt sinne.
  • 7:04 - 7:09
    Svamparna såg på sitt gemensamma sinne som en styrka, och de var ganska självbelåtna skitstövlar
  • 7:09 - 7:10
    om det.
  • 7:10 - 7:14
    Slutligen accepterade svamparna the Pale Kings styrelse, eftersom att de såg hans framsynthet
  • 7:14 - 7:17
    som ett skydd mot framtidens faror.
  • 7:17 - 7:21
    En annan grupp som bor i the Fungal Wastes är stammen av bönsyrsor.
  • 7:21 - 7:25
    Bönsyrsorna har en rik kulturhistoria som leder långt bak i tiden, långt innan Hallownest grundades.
  • 7:26 - 7:31
    Bönsyrsorna är en stolt stam, som tror på vikten av ens egen fysiska
  • 7:31 - 7:32
    styrka.
  • 7:32 - 7:36
    De är våldsamt territoriella, men visar respekt för dem som visar stor
  • 7:36 - 7:37
    styrka.
  • 7:37 - 7:42
    Dessa Fight Club entusiaster var ledda av fyra starka bönsyrseledare, som typ bara
  • 7:42 - 7:45
    satt omkring och väntade på att främlingar skulle komma fram och utmana dem, antar jag?
  • 7:45 - 7:49
    Bönsyrsorna hade inget intresse av the Pale Kings kungarike, men de två samhällerna
  • 7:49 - 7:51
    lyckades komma till en överenskommelse.
  • 7:51 - 7:56
    I utbyte mot deras självständighet från Hallownest, så höll bönsyrsorna odjuren från Deepnest
  • 7:56 - 7:58
    från att invadera Hallownest.
  • 7:58 - 8:02
    Jag är inte säker på varför de inte bara tog de andra två vägarna ut ur Deepnest, men iallafall.
  • 8:02 - 8:04
    jag är inte en gränspatrullsexpert.
  • 8:04 - 8:06
    Jag jobbar inte på ICE längre. (Den amerikanska avdelningen för invandring och tullbekämpning)
  • 8:06 - 8:08
    Vi fortsätter till Deepnest.
  • 8:08 - 8:13
    Många av de olika stammarna i Hallownest var snälla nog att lämna ingraverade stenplattor efter sig
  • 8:13 - 8:16
    som förklarade ungefär allt som vi behöver veta om dem.
  • 8:16 - 8:20
    Tyvärr så gjorde inte insekterna från Deepnest detta.
  • 8:20 - 8:24
    Vi vet att spindlarna från Deepnest hade en monarki för att... varför inte.
  • 8:24 - 8:26
    Såna är alltid bra, eller?
    [Sätt in aktuell referens till den senaste skandalen angående den kungliga familjen]
  • 8:26 - 8:30
    Dessutom så fanns det ytterligare en grupp av spindlar som migrerade till Deepnest vid
  • 8:30 - 8:32
    vid något tillfälle i det förflutna.
  • 8:32 - 8:36
    Denna gruppen var känd som the Weavers, (vävarna,) och de etablerade sin egen kultur och historia
  • 8:36 - 8:37
    inom Deepnest.
  • 8:37 - 8:42
    De använde vävstolar för att väva berättelser, förtrollningar och sköldar.
  • 8:42 - 8:45
    En sak som vi vet med säkerhet om Deepnest, är att de verkligen inte vill ha något
  • 8:45 - 8:46
    att göra med Hallownest.
  • 8:46 - 8:50
    Svårigheterna med Deepnest-Hallownest relationerna skulle bli smärtsamt tydligt under tidens gång,
  • 8:50 - 8:56
    Men just nu så verkar det som att de förblir isolerade från varandra.
  • 8:56 - 8:58
    En annan del av världen innan Hallownest inkluderar Greenpath. (Gröna stigen.)
  • 8:58 - 9:03
    Så vitt som vi vet så avgudade inte svamparna, bönsyrsorna eller spindlarna från Deepnest
  • 9:03 - 9:05
    Några högre väsen.
  • 9:05 - 9:09
    Det finns en stor död svampkropp i the Fungal Core, (svampkärnan) men jag tror inte att detta är ett
  • 9:09 - 9:10
    högre väsen.
  • 9:10 - 9:12
    Alltså, vem i helvete skulle vilja avguda en fet svamp?
  • 9:12 - 9:13
    Men feta sniglar?
  • 9:13 - 9:15
    Sånt är häftigt.
  • 9:15 - 9:20
    Området vi kallar Greenpath var skapat av ett högre väsen vid namn Unn.
  • 9:20 - 9:25
    Unn använde sitt stora sinne till att drömma vegetationen i Greenpath in i existens, i de en gång karga grottorna.
  • 9:25 - 9:31
    Unns förlajre, the Mosskin, var också födda ur Unns drömmar, vilket gör henne till deras
  • 9:31 - 9:32
    skapare.
  • 9:32 - 9:36
    Under sin största tid var Greenpath mycket större än vad vi ser i spelet.
  • 9:36 - 9:40
    Under en tid så sträckte sig Greenpath bortom Queen's Gardens (Drottningens Trädgårdar) och möjligtvis
  • 9:40 - 9:41
    Fog Canyon. (Kanjonen av dimma)
  • 9:41 - 9:46
    Greenpaths invånare visade sig att ha ett ganska utvecklat samhälle.
  • 9:46 - 9:50
    De byggde ett tempel vid Unns sjö för att avguda henne, och de hade till och med sitt
  • 9:50 - 9:55
    eget försvar, med Mossriddare som visade stridsskicklighet, med spikar och skal
  • 9:55 - 9:56
    som vapen.
  • 9:56 - 10:02
    Unns Lag fortsatte att gälla även efter the Pale King anlände, men det verkar som
  • 10:02 - 10:05
    att de tillät honom att upprätta en väg genom deras land, ledandes resenärer
  • 10:05 - 10:09
    till hjärtat av Hallownest, vilket gav dem namnet Greenpath.
  • 10:09 - 10:14
    Japp, Team Cherry tänkte verkligen efter noga när de namngav detta området, eller hur?
  • 10:14 - 10:16
    Sedan har vi bina.
  • 10:16 - 10:20
    Och även om det inte finns någon förklaring om hur dessa bin kan förvandlas till några jävla borrmaskiner, eller hur de
  • 10:20 - 10:25
    kan ignorera alla kända aviationslagar, så vet vi iallafall hur de reagerade till the Pale King.
  • 10:25 - 10:30
    De bestämde sig för att försegla sin bikupa bort från resten av världen, med endast patrollbin
  • 10:30 - 10:32
    som kunde gå in och ut ur kupan.
  • 10:32 - 10:36
    Så ja, bina är ganska meningslösa i denna berättelsen.
  • 10:36 - 10:37
    Och slutligen har vi nattfjärilstammen.
  • 10:37 - 10:43
    Det enda nattfjärilsbosättningen i spelet är the Resting Grounds, (Vilomarkerna) men stammen kan också ha levt i
  • 10:43 - 10:45
    the Crystal Peak (Kristalltoppen) vid något tillfälle.
  • 10:45 - 10:49
    Som vi alla vet, så är nattfjärilar i verkligheten riktiga rövhål.
  • 10:49 - 10:54
    Vad det gäller nattfjärilarna i Hollow Knights, tja... Det är lite komplicerat.
  • 10:54 - 10:59
    Nattfjärilsrasen är beskrivnen som att vara en ganska fredlig grupp, med få som någonsin valde att
  • 10:59 - 11:00
    använda vapen.
  • 11:00 - 11:05
    Under the Pale Kings regering så grävde nattfjärilarna ner sig med drömmar och de döda, och de lade
  • 11:05 - 11:09
    mycket vikt på att komma ihåg de döda, och att lära sig hur man formar sina själva drömmar.
  • 11:11 - 11:17
    Liknande Mosskin så var Nattfjärilarna skapta av ett högre väsen, the Radiance. (Det Strålande Ljuset)
  • 11:17 - 11:21
    The Radiance är beskriven som ett ljus som nattfjärilarna solade sig i.
  • 11:21 - 11:24
    Hon var typ en stor lampa för dem.
  • 11:24 - 11:28
    Ett annat viktigt faktum om the Radiance var henner knytning till drömmar, och en substans vid namn
  • 11:28 - 11:29
    Essence. (Essens)
  • 11:29 - 11:35
    Essence är kvarlämningarna av önskningar och drömmar, och visas i spelet som dessa små
  • 11:35 - 11:37
    drömfångar-partikeleffekter.
  • 11:37 - 11:41
    Essence kan ta formen av Whispering Roots (Viskande Rötter) eller som Dream Ghosts, (Drömspöken), som båda är
  • 11:41 - 11:44
    Minnen som har slagit rot i världen.
  • 11:44 - 11:48
    The Radiance verkar vara en varelse som är gjord att Essence, men hon är inte det enda
  • 11:48 - 11:50
    högre väsendet i världen som ger ifrån sig Essence.
  • 11:50 - 11:55
    Unn har sina gröna partiklar, the Pale King har gråa partiklar, och denna sexiga karaktären vid namn
  • 11:55 - 11:59
    Grimm har eldröda partiklar.
  • 11:59 - 12:04
    I vilket fall så verkar the Radiance vara huvudguden var det gäller drömmar, även om de andra
  • 12:04 - 12:07
    gudarna också vistades lite i the Dream Realm. (drömvärlden)
  • 12:07 - 12:11
    Tillbaka till Nattfjärilsstammen. Det var deras interaktion med the Pale King som vi behöver
  • 12:11 - 12:12
    prata om.
  • 12:12 - 12:16
    Nattfjärilarna vände ryggen helt till the Radiance, så att de kunde avguda
  • 12:16 - 12:20
    det nya ljuset som hade uppstått, the Pale Kings ljus.
  • 12:20 - 12:24
    Så ja, nattfjärilar är rövhål i detta spelet också.
  • 12:24 - 12:28
    Övergedd av sin stam, så blev the Radiance ett glömt minne, en kvarleva av det
  • 12:28 - 12:34
    förflutna, en sak som definitivt inte kommer att bli relevant igen senare i denna video. [Detta kommer att bli relevant senare i videon.]
  • 12:34 - 12:38
    Och så blev the Pale Kings kungarike etablerat: Hallownest.
  • 12:38 - 12:41
    Men det finns ett aspekt av Hallownest som vi behöver diskutera.
  • 12:41 - 12:47
    För att bättre förstå detta, behöver vi tyvärr läsa lite poesi.
  • 12:47 - 12:51
    "I de fjärran vildmarkerna, talar de ditt namn med vördnad och ånger..."
  • 12:51 - 12:55
    "För ingen kunde tämja våra barbariska själar, men du lyckades med utmaningen..."
  • 12:55 - 12:59
    "Under blek bevakning, du lärde ut, vi förändrades, basinstikter förvandlades..."
  • 12:59 - 13:03
    "Du gav en värld till insekt och odjur som de aldrig hade drömt."
  • 13:03 - 13:08
    Detta är från en dikt vid namn Elegi för Hallownest, skriven av Monomon the Teacher (Läraren Monomon)
  • 13:08 - 13:12
    Dikten visas i början av varje spelomgång, och hintar på vad the Pale King
  • 13:12 - 13:14
    och hans kungarike erbjöd.
  • 13:14 - 13:18
    Mycket av landet utanför Hallownest verkar vara en ödemark, där insekter lever på
  • 13:18 - 13:21
    instinkt utan bördan av ett sinne.
  • 13:21 - 13:25
    Hallownest utbildade på något sätt dessa insekter och tämjde deras barbari.
  • 13:25 - 13:30
    Det vill säga att the Pale King ändrade på insekternas instinkter och gav dem ett högre medvetande.
  • 13:30 - 13:36
    För att få ett bättre exempel på detta, så kan vi titta på två olika karaktärer: Boon och Tuk.
  • 13:36 - 13:41
    Dessa gulliga pandaliknande insekter ger oss ett klart exempel på Hallownests effekt.
  • 13:41 - 13:46
    Även om båda verkar vara samma sorts insekt, så är Boon dum som en påse med stenar, och har svårt att
  • 13:46 - 13:50
    knyta samman ord, medans Tuk pratar relativt tydligt.
  • 13:50 - 13:54
    Den största skillnaden mellan dessa två karaktärer är att medans Boon bor utanför Hallownest,
  • 13:54 - 13:57
    så bor Tuk precis under landets huvudstad.
  • 13:57 - 14:02
    Det verkar som att Hallownest är bokstavligen helig mark som höjer intellektet
  • 14:02 - 14:04
    på dem som bor där.
  • 14:04 - 14:08
    The Pale King etablerade en väg, som började vid kungarikets ingång i Kings
  • 14:08 - 14:13
    Pass, lindrandes igenom Greenpath och the Fungal Wasters, och till sist tar slut vid den massiva
  • 14:13 - 14:15
    huvudstaden i hjärtat av Hallownest.
  • 14:15 - 14:20
    Nu så kallar vi huvudstaden för City of Tears, (Staden av Tårar) men detta var antagligen inte dess originalnamn.
  • 14:21 - 14:25
    Regnet som faller ner på staden från the Blue Lake (den Blåa Sjön) ovan började inte falla förrän efter
  • 14:25 - 14:27
    kungariket föll.
  • 14:27 - 14:31
    Såvida inte huvudstaden var ursprungligen namngiven av någon pretentiös litteraturstudent, så hade namnet
  • 14:31 - 14:34
    City of Tears inte haft mycket betydelse.
  • 14:34 - 14:38
    The Pale Kings motivation för allt detta verkar vara hans behov att bli avgudad.
  • 14:38 - 14:43
    Hallownests invånare trodde att the Pale King hade skapat världen och allt som fanns
  • 14:43 - 14:44
    i den.
  • 14:44 - 14:47
    Altare agnäde åt kungen finns spridda runt kungadömet, och avgudsidoler i kungens liknelse
  • 14:47 - 14:51
    var gjorda och utdelade till kungens följare.
  • 14:51 - 14:56
    Trots sin dyrkan, så höll sig the Pale King oftast gömd från sina undersåtar, möjligtvis
  • 14:56 - 14:57
    för att gömma undan sina brister.
  • 14:57 - 15:02
    Alltså, om du tittar på the Pale Kings faktiska storlek jämfört med hans staty i the Ancient Basin (den uråldriga vattengrottan)
  • 15:02 - 15:05
    killen överkompenserar totalt.
  • 15:05 - 15:09
    The Pale Kings White Palace (Vita Palatset) var också byggt långt under landet, vilket separerade honom från hans
  • 15:09 - 15:11
    undersåtar ännu mer.
  • 15:11 - 15:15
    På samma gång så blev vissa magiska krafter skamkastade i Hallownest, men vi vet inte
  • 15:15 - 15:19
    säkert om the Pale King hade något att göra med detta.
  • 15:19 - 15:23
    Lifeblood (Livsblod) är en blå vätskeliknande substans, och de som dricker den känner sig uppfriskade.
  • 15:23 - 15:28
    Dock så blev användningen av Lifeblood en tabu, och de som drack det var vanärade
  • 15:28 - 15:29
    som syndare.
  • 15:29 - 15:32
    Användningen av Soul (själ) som vapen i strid var också sett som en synd.
  • 15:32 - 15:38
    Soul är en slags livskraft i Hollow Knight som ger liv och rörelse till levande varelser.
  • 15:38 - 15:42
    Men vissa karaktärer kan kontrollera andras Soul för att trolla fram starka andar.
  • 15:42 - 15:47
    Men förutom ett par få undantag, så använde inte invånarna i Hallownest denna kraft.
  • 15:47 - 15:50
    men the Pale King regerade inte
    i Hallownest ensam.
  • 15:50 - 15:55
    Det fanns ett till högre väsen där, en varelse vid namn the White Lady. (den Vita Damen)
  • 15:55 - 15:59
    The White Lady är denna konstiga rotliknande varelsen som kan hittas i Queens
  • 15:59 - 16:00
    Gardens.
  • 16:00 - 16:04
    Hon är innesluten i en underlig kokong, och vi vet väldigt lite om henne.
  • 16:04 - 16:09
    Men så mycket information vå får om the Pale King, så finns det nästan ingen information om the White
  • 16:09 - 16:10
    Lady.
  • 16:10 - 16:15
    Men en sak vi vet som henne är att hon gillar att paras.... ganska mycket.
  • 16:15 - 16:19
    The White Lady brukade ofta spendera tid i the Queen's Gardens, ett område som en gång styrdes
  • 16:19 - 16:21
    av Mosskin.
  • 16:21 - 16:25
    Hur det egentligen kom sig att hon faktiskt kunde gå omkring till olika platser är en fråga för djup för
  • 16:25 - 16:27
    även min expertis.
  • 16:27 - 16:32
    The White Lady är också ett ljust väsen, precis som the Pale King.
  • 16:32 - 16:34
    Vad är egentligen ljusa väsen?
  • 16:34 - 16:38
    Tja, vi vet inte riktigt helt säkert, men det verkar som att de står ut även inom högre
  • 16:38 - 16:41
    väsen som att vara ännu kraftigare.
  • 16:41 - 16:45
    Jag vet att det är lite förvirrande, så jag ska ge ett exempel.
  • 16:45 - 16:52
    Jag skulle säga att vanliga högre väsen är som en TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band
  • 16:52 - 17:00
    Gigabit Router medans ljusa väsen är som en Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit
  • 17:00 - 17:01
    Wifi Router.
  • 17:01 - 17:05
    Under the Pale Kings styre så genomgick Hallownest lite av en industriell revolution.
  • 17:05 - 17:10
    Han befallde skapandets av the stagways, (ekoxevägarna) som änvänder till att transportera passagerare och
  • 17:10 - 17:11
    varor.
  • 17:11 - 17:15
    The Forgotten Crossroads (de bortglömda korsningarna) och förråden ovanför the City of Tears användes för att förvara
  • 17:15 - 17:18
    varor som transporterades längs dessa stagways.
  • 17:18 - 17:22
    Kungen gav också order om att konstruera spårvagnsvägarna för att bokstavligen talat, ingen är trygg
  • 17:22 - 17:24
    från hotet av automation.
  • 17:24 - 17:28
    En spårvagnsväg var byggd mellan the Forgotten Crossroads och the Resting Grounds.
  • 17:28 - 17:34
    Ännu en spårvagnsväg blev byggd från Kingdom's Edge, tvärs över Ancient Basin, och vidare till Deepnest.
  • 17:34 - 17:39
    Och sedan påbörjades en tredje spårvagnsväg i Deepnest som hade tänkts fortsätta gå djupare in i Deepnest.
  • 17:39 - 17:43
    Jag är lite osäker på hur användbart det hade varit för Hallownests insekter, men i vilket fall.
  • 17:43 - 17:46
    The Pale King är en smart kille, jag tänker inte ifrågasätta honom. [Här är en bild av hans döda kropp]
  • 17:46 - 17:50
    Iallafall, hans super smarta plan att bygga spårvagnar i Deepnest slutade med att
  • 17:50 - 17:53
    några av hans spårvagnsarbetare dog.
  • 17:53 - 17:57
    Deepnests insekter avvisade the Pale Kings försök att bygga spårvagnar i deras territorie,
  • 17:57 - 18:01
    vilket förvärrade de redan dåliga relationerna mellan de två grupperna.
  • 18:01 - 18:06
    Förutom dess bekväma snabbresor, så användes vägar för att transportera varor runt
  • 18:06 - 18:07
    kungadömet.
  • 18:07 - 18:12
    Från allt detta så skapades en av dem antagligen viktigaste grupperna i Hallownest och kanske
  • 18:12 - 18:13
    inom all fiktion.
  • 18:13 - 18:19
    En svårfångad grupp av insekter, känd som menderbugs (Reparationsinsekter) tog till att upprätthålla de olika skyltarna spidda
  • 18:19 - 18:20
    runt Hallownest.
  • 18:20 - 18:26
    Från journalen av en Menderbug kan vi se en glimps in i deras forna och
  • 18:26 - 18:28
    ovetbara sinnen.
  • 18:28 - 18:33
    Kära kära dagbok, är inte livet det vackraste som finns?
  • 18:33 - 18:36
    Att fixa skyltar, reparera markörstolpar, låt dem gå sönder, säger jag!
  • 18:36 - 18:38
    Jag blir bättre på mitt jobb med all denna reparering.
  • 18:38 - 18:44
    Jag tvivlar ibland på att det finns en endaste insekt i hela Hallownest som är lyckligare än jag.
  • 18:44 - 18:49
    Ett annat exempel på the Pale Kings expanderande infrastruktur är the Crystal Peak.
  • 18:49 - 18:54
    Detta område är fullt med kristaller som lyser starkt utmed väggar, tak, och även
  • 18:54 - 18:56
    skalen på vissa insekter.
  • 18:56 - 19:00
    Dessa kristaller var ansedda som värdefulla av Hallownests invånare, vilket resulterade i väldigt
  • 19:00 - 19:02
    mycket gruvarbete.
  • 19:02 - 19:06
    Vi ser egentligen inte kristallerna användas någon annanstans i Hallownest, men de
  • 19:06 - 19:08
    sägs innehålla någon slags energi.
  • 19:08 - 19:12
    Kristallerna sägs även sjunga om du lyssnar tillräckligt noga.
  • 19:18 - 19:21
    ♫En mystisk änglalik sång♫
  • 19:21 - 19:25
    Vad det gäller militären, så verkar det som att Hallownests första försvarslinje bestod av en grupp som kallades
  • 19:25 - 19:28
    the Five Great Knights. (de Fem Stora Riddarna.)
  • 19:28 - 19:36
    Medlemmarna av denna aktade grupp var Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya, och Isma.
  • 19:36 - 19:41
    Trots deras stora betydelse, så har det mesta av informationen om dessa riddare förlorats med tiden.
  • 19:41 - 19:46
    Ogrim är den riddaren vi vet mest om, eftersom att han är en av de få riddare som fortfarande lever under
  • 19:46 - 19:48
    spelets gång.
  • 19:48 - 19:52
    Ogrim var mycket lojal mot sin kung, och han och Isma var kanske
  • 19:52 - 19:54
    lite på G med varandra.
  • 19:54 - 19:56
    Men vi vet inte säkert.
  • 19:56 - 19:59
    Hegemol var känd för sin humor och sin mjuka röst.
  • 19:59 - 20:03
    Men på samma gång, så var han dummy thicc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 20:03 - 20:08
    Den mysteriska Ze'mer hade anlänt till Hallownest från ett fridfullt land, och tog med sig en samling
  • 20:08 - 20:10
    av ömtåliga blommor.
  • 20:10 - 20:15
    Vid något tillfälle, så var hon också i ett förhållande med en bönsyrsa, men inte vilken bönsyrsa som helst, det var
  • 20:15 - 20:17
    dottern till en av Bönsyrsornas ledare.
  • 20:17 - 20:22
    Iallafall, det verkar som att dessa Stora Riddare är att de dräpte på mer än ett sätt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 20:22 - 20:27
    Allt som vi egentligen vet om Dryya är att hon var intensiv, omtänksam och vis.
  • 20:27 - 20:31
    Vad det gäller Isma, så sades det att hon var snäll.
  • 20:31 - 20:35
    Det verkar också som att hon var någon slags växtliknande varelse, men det finns ingen information
  • 20:35 - 20:38
    om varifrån hon kom eller vad hennes krafter var.
  • 20:38 - 20:43
    The Five Great Knights spelade en viktig roll i the Champion's Call, (Kämpens Kallelse)
  • 20:43 - 20:46
    the Knotted Grove (den Knutna Dungen) och the Battle of the Blackwyrm (Slaget om den Svarta Wyrmen)
  • 20:46 - 20:50
    Vi vet inte vad dessa tillfällen var eller hur de påverkade Hallownest, men de låter
  • 20:50 - 20:52
    coola iallafall.
  • 20:52 - 20:56
    Under Hallownests välde, så fanns det ännu ett underligt område som verkade existera separat
  • 20:56 - 20:57
    från the Pale Kings styrelse.
  • 20:57 - 21:02
    Urhugget ur den döda kroppen av en uråldrig insekt konstruerades en arena vid namn Colosseum of Fools (Colosseumet av Dårar)
  • 21:02 - 21:07
    och det var en samlingsplats för krigare från land utanför Hallownest.
  • 21:07 - 21:12
    Hela meningen med att slåss i Colosseumet verkar helt enkelt vara för ärans skull, med en mysteriös
  • 21:12 - 21:15
    figur vid känd som Lord Fool som övervakade striden.
  • 21:15 - 21:20
    Vi vet inte när Colosseumet var byggt, eller om the Pale King var involverad, men en
  • 21:20 - 21:26
    av hans undersåtar, the Pale Lurker (den Ljusa Smygaren) blev en kämpe i Colosseumet, vilket kanske pekar på
  • 21:26 - 21:28
    att han hade godkänt stället.
  • 21:28 - 21:33
    Slutligen har vi the Royal Waterways, (de Kungliga Vattenvägarna) där kungarikets avföring spolades
  • 21:33 - 21:35
    ner och ut till the Fungal Wastes.
  • 21:35 - 21:39
    I detta området uppkom en art kallad Flukes.
  • 21:39 - 21:45
    Flukes föds av the Flukemarm, ett gigantiskt monster med hål i vilka mindre flukes
  • 21:45 - 21:46
    lever.
  • 21:46 - 21:50
    Det finns inte så mycket historia som involverar Flukes, men jag vill bara uppmärksamma att
  • 21:50 - 21:53
    att Flukemark är, enligt spelet, en MILF. (Googla det)
  • 21:53 - 21:56
    Alltså, det är inte ens diskutabelt.
  • 21:56 - 22:02
    Himlen är blå, 2 + 2 = 4, och vi vill alla ha sex med den här saken.
  • 22:02 - 22:04
    Så detta var alltså Hallownest på sin höjd.
  • 22:04 - 22:10
    Hallownest var ett vidsträckt kungarike anslutet av ett nätverk av stagways och spårvagnstationer.
  • 22:10 - 22:14
    Hallownests invånare sörjde sina döda i the Resting Grounds, bedrev handlel
  • 22:14 - 22:19
    med användning av Geo, vilket var valutan i regionen, och hade en frodig huvudstad i mitten
  • 22:19 - 22:21
    av kungadömet.
  • 22:21 - 22:25
    the Pale King hade lyckats med att skapa ett fullt fungerande samhälle, men vi vet väl alla att det
  • 22:25 - 22:29
    finns fallgropar vad det gäller att bo i ett samhälle.
  • 22:29 - 22:33
    Som den misstänksamt kunniga Hunter (Jägaren) pekar ut i sin journal, så hade the Pale King skapat
  • 22:33 - 22:37
    en befolkning av svaga och patetiska varelser.
  • 22:37 - 22:42
    Hallownests invånare jagade inte sin föda, och hade blivit belåtna med deras bekvämligheter.
  • 22:43 - 22:46
    Detta blir ännu mer tydligt med den Östra Flygeln av huvudstaden.
  • 22:46 - 22:51
    Dessa giriga medlemmar av Hallownests överklass blev fega, besatta
  • 22:51 - 22:54
    av rikedom och knubbiga från överflödigt välstånd.
  • 22:54 - 22:58
    Insekterna som levde under Hallownests bästa år såg mycket annorlunda ut än de instiktdrivna dombommarna
  • 22:58 - 23:00
    som de en gång i tiden var.
  • 23:00 - 23:05
    Deras barbari hade blivit ersatt med intelligens och genom den intelligensen gav de
  • 23:05 - 23:08
    the Pale King det avgudande som han krävde.
  • 23:08 - 23:12
    Och även om det fanns en del svårigheter på vägen, så var detta en fantastisk tid för kungen
  • 23:12 - 23:14
    och hans underlåtna.
  • 23:14 - 23:19
    Uppstödd vid tröskeln av Hallownest finns en underlig inristad sten, som tillkännager Hallownest
  • 23:19 - 23:22
    som den enda och sista civilisationen.
  • 23:22 - 23:24
    Den kallar Hallownest för ett evigt kungarike.
  • 23:24 - 23:29
    Detta verkar ha varit the Pale Kings mål: att Hallownest skulle stå mot en förlorad
  • 23:29 - 23:32
    värld som den sista civilisationen.
  • 23:32 - 23:35
    Och det var the Pale Kings största misstag.
  • 23:35 - 23:39
    Att tro att han kunde lyckas när så många hade misslyckats innan honom.
  • 23:39 - 23:45
    Lång innan the Pale King, landet som skulle komma att kallas Hallownests hade varit kontrollerat
  • 23:45 - 23:47
    Av en uråldrig grupp.
  • 23:47 - 23:50
    Hintar av Hallownests historia är spridda genom landet, de mest noterbara
  • 23:50 - 23:54
    exemplen är soul totems och arcana ägg.
  • 23:54 - 23:59
    En sekt av dessa forna insekter avgudade varken väsen som the Pale King, eller någon Ledare, utan
  • 23:59 - 24:03
    istället tillbed en mörk och mysteriös substans kallad the Void. (tomrummet)
  • 24:03 - 24:08
    Dessa insekter försökte också göra anspråk på hela Hallownetss land, men
  • 24:08 - 24:10
    de hade också misslyckats.
  • 24:10 - 24:15
    Med hans mål att konkurera hela Hallownest, så hade the Pale King skapat en fiende. En fiende
  • 24:15 - 24:20
    sedan länge bortglömd, en fiende som snart skulle bli ihågkommen.
  • 24:20 - 24:25
    Jag nämnde innan att Nattfjärilsstammen hade helt glömt bort the Radiance för att avguda
  • 24:25 - 24:27
    the Pale King.
  • 24:27 - 24:29
    Men det är inte helt sant.
  • 24:29 - 24:34
    Svaga minnen av henne dröjde kvar, och tysta viskningar av tro höll henne levande.
  • 24:34 - 24:39
    På toppen av Crystal Peak, en plats känd som Hallownests krona, ligger en underlig samling
  • 24:39 - 24:41
    av glyfer.
  • 24:41 - 24:46
    Tillsammans med dessa glyfer finns en staty av the Radiance, sittandes över kungariket nedanför.
  • 24:46 - 24:50
    På denna gamla bergstopp finns det sista kvarlevande altaret för the Radiance.
  • 24:50 - 24:54
    Det var byggt för att hålla hennes minne vid liv.
  • 24:54 - 24:59
    Hennes ljus började dyka upp i drömmarna på Hallownests invånare.
  • 24:59 - 25:04
    Ljuset formgav sig som en infektion som härjade genom kungarikets tunnlar.
  • 25:04 - 25:09
    De infekterade föll i en djup sömn och vaknade med brutna sinnen.
  • 25:09 - 25:14
    Några av de mindre insekterna försökte stå emot the Radiances ljus, vilket bara ledde till
  • 25:14 - 25:17
    att de blev ännu mer infekterade.
  • 25:17 - 25:23
    Många infekterade insekter förlorade sin egen vilja och började attackera andra insekter som inte var infekterade.
  • 25:23 - 25:28
    Infektionen förvred också deras kroppar, vilket ledde till att de svällde upp, och ibland
  • 25:28 - 25:31
    bildades orangea blåsor på deras kroppar.
  • 25:31 - 25:36
    Många av offren återgick till sina basinstikter, utförandes sina
  • 25:36 - 25:40
    plikter de en gång hade haft i livet, men nu som själlösa slavar.
  • 25:40 - 25:45
    De infekterade fick tillgång till the Radiances gemensamma sinne, vilket lät henne
  • 25:45 - 25:48
    kontrollera deras kroppar på begäran.
  • 25:48 - 25:52
    Medans infektionen spreds runt Hallownest, så letade flera grupper efter lösningar för att bekämpa
  • 25:52 - 25:54
    ljuset från the Radiance.
  • 25:54 - 25:58
    Portarna till the City of Tears stängdes i ett försök att hålla bort infektionen från att nå
  • 25:58 - 25:59
    huvudstaden.
  • 25:59 - 26:05
    The stagways stängdes också ner vid något tillfälle, och många av talgoxarna dog ut.
  • 26:05 - 26:08
    Men vissa tog mer aktiva steg för att kämpa emot infektionen.
  • 26:08 - 26:13
    Forskarna vid the Soul Sanctum (Helig Själsplats) bestämde sig för att använda Soulkraften till att
  • 26:13 - 26:15
    bekämpa infektionen.
  • 26:15 - 26:20
    Detta resulterade i hundratals döda insekter vars själar sögs ut och injicerades
  • 26:20 - 26:22
    in i forskarnas kroppar.
  • 26:22 - 26:26
    Derras slutmål var att uppnå något slags totalt fokus, vilket skulle på något sätt skydda dem från
  • 26:26 - 26:28
    sinnesplågor.
  • 26:28 - 26:33
    Forskarnas ledare, the Soul Master, (SjälsMästaren) blev galen av den enorma Soulkraften och
  • 26:33 - 26:36
    hela hans följe misslyckades med att undvika infektionen.
  • 26:36 - 26:42
    Men de drog åtminstone ner så många oskyldiga personer med sig som de kunde.
  • 26:42 - 26:47
    Bönsyrsorna, med sin starkare vilja än vanliga insekter, lyckades avvärja
  • 26:47 - 26:48
    infektionen.
  • 26:48 - 26:53
    Dock så förrådde en av bönsyrseledarna sina systrar.
  • 26:53 - 26:57
    Han och hans följe tog sig an infektionen med flit, eftersom den gjorde dem starkare och gav dem
  • 26:57 - 26:58
    mod.
  • 26:58 - 27:02
    Vid något tillfälle medans allt detta pågick, så blev bönsyrseförrädaren utvisad från
  • 27:02 - 27:06
    bönsyrsebyn, och eventuellt bosatte sig i the Queen's Gardens.
  • 27:06 - 27:10
    Hans dotter dog också vid något tillfälle.
  • 27:10 - 27:14
    Det var samma dotter som var i ett förhållande med Ze'mer, en av the Five Great Knights.
  • 27:14 - 27:20
    Men bönsyrsorna avvisade deras förhållande på grund av att Ze'mer var en främling.
  • 27:20 - 27:26
    Som en gamer, så är dessa fördomar allt för bekanta, och ärligt talat gör det mig illamående.
  • 27:26 - 27:31
    Men the Five Great Knights helt odugliga att slåss mot infektionen, så skapade the Pale King
  • 27:31 - 27:36
    en egen plan: En plan som involverande den mystiska substansen Void.
  • 27:36 - 27:41
    Som jag nämnde tidigare, the Pale Kings vita palats var byggt i ett område som kallades
  • 27:41 - 27:46
    Ancient Basin, men hans slott var inte det enda märkvärdiga där nere.
  • 27:46 - 27:52
    Vid bottnen av Ancient Basin fanns ingången till en djup klyfta kallad the Abyss. (tomheten)
  • 27:52 - 27:55
    Inom the Abyss finns en sjö av Void.
  • 27:55 - 27:59
    the Pale King insåg att han kunde forma detta Void, vilket fanns bevisat på en inskrift djupt nere i the Abyss
  • 27:59 - 28:05
    som beskrev detta, möjligtvis resterna av den forna civilisationen som levde innan
  • 28:05 - 28:06
    Hallownest.
  • 28:06 - 28:11
    the Pale King skapade en workshop i sitt palats där han satte in Void i rustningsskal förstärkta
  • 28:11 - 28:16
    med Soul, vilket skapade undersåtar vid namn Kingsmoulds (Kungsgjutningar) och Wingsmoulds. (Vingesgjutningar)
  • 28:16 - 28:20
    Dessa Voidvarelser blev på något sätt präglade med the Pale Kings vilja, så att
  • 28:20 - 28:22
    de skulle tjäna honom.
  • 28:22 - 28:26
    Det är inte tydligt riktigt när the Pale King började skapa dessa varelser.
  • 28:26 - 28:30
    Det finns bevis som pekar på att vanliga insekter var medvetna om Kingsmoulds, men poängen
  • 28:30 - 28:35
    är att the Pale King använde Void för att skapa en ny varelse.
  • 28:35 - 28:39
    En varelse han trodde kunde binda the Radiance och hennes infektion inom sig.
  • 28:39 - 28:42
    Han försökte skapa en helt ren Vessel. (det betyder Kärl, men det är lite svårt att översätta rätt i denna kontext.)
  • 28:42 - 28:47
    The Radiance's infektion kräver att offret har en vilja och ett sinne för att kunna förslava det.
  • 28:48 - 28:52
    En ren Vessel skulle vara en varelse av Void, designat för att sakna de egenskaperna.
  • 28:52 - 28:56
    The Pale King trodde att genom att utnyttja Void inom en ren Vessel, skulle han
  • 28:56 - 29:00
    kunna stoppa infektionen och låta Hallownest hålla förevigt.
  • 29:00 - 29:05
    Men hans metod för att skapa denna så-kallade rena Vessel var otroligt grym.
  • 29:05 - 29:10
    Det här är var the White Lady och hennes King-Kong stora libido kommer in.
  • 29:10 - 29:14
    Dessa två högre väsen förenades på något vis, vilket resulterade i
  • 29:14 - 29:17
    en massa ägg som släpptes ner i the Abyss.
  • 29:17 - 29:24
    Där nere så sögs Void in i äggen, och the Pale Kings och the White Lady's barn korrumperades av det.
  • 29:24 - 29:27
    Detta var skapningen av the Vessels.(kärlen)
  • 29:27 - 29:31
    The Vessels är tekniskt sätt inte räknade som levande.
  • 29:31 - 29:34
    De är skal, skapade av the Pale King och White Lady som hade blivit fyllda av
  • 29:34 - 29:36
    Void.
  • 29:36 - 29:42
    Inuti varje Vessel finns en Shade, (skugga) en helt tom varelse gömd bakom ansiktet på Vesseln.
  • 29:42 - 29:43
    Vessels har också inga kön.
  • 29:43 - 29:46
    Antagligen för att de egentligen är döda eller något.
  • 29:46 - 29:50
    Jag är inte så säker på hur det fungerar, men i vilket fall.
  • 29:50 - 29:52
    Jag är inte expert på denna sortens saker.
  • 29:52 - 29:54
    Jag jobbar inte på ICE längre.
  • 29:54 - 29:59
    Tusentals Vessels blev skapade under denna process, men bara en var vald som den helt rena
  • 29:59 - 30:01
    Vesseln.
  • 30:01 - 30:06
    Denna särskilda Vessel, vald av the Pale King, var ansett the Hollow Knight (Ihåliga Riddaren) och var
  • 30:06 - 30:07
    borttagen till the White Palace.
  • 30:07 - 30:11
    Men jag vill ta en lite närmare titt på denna delen av historien.
  • 30:11 - 30:15
    Det finns ett antal frågor och teorier vad det gäller det här tillfället som jag gärna vill
  • 30:15 - 30:16
    titta närmare på.
  • 30:16 - 30:20
    Den stora frågan runt detta tillfälle var varför the Hollow Knight blev vald över någon
  • 30:20 - 30:22
    annan Vessel.
  • 30:22 - 30:26
    En populär teori är att the Pale King tog dessa Vessels tillbaka till palatset och
  • 30:26 - 30:30
    utvärderade dem med sin stora kollektion cirkelsågar.
  • 30:30 - 30:33
    Denna teorin är antagligen den minst troliga förklaringen.
  • 30:33 - 30:38
    Den existerar mest för att försöka förklara cirkelsågarna, vilka jag erkänner är ett mysterium,
  • 30:38 - 30:42
    men det passar inte riktigt ihop med the Vessels.
  • 30:42 - 30:45
    Hur bevisar du dig vara en värdig Vessel bara för att du är bra på Super Meat Boy?
  • 30:45 - 30:50
    Och även om att prata om logistik i ett spel som handlar om magiska insekter aldrig är en så värst bra idé,
  • 30:50 - 30:55
    hur hade the Pale King egentligen transporterat dessa Vessels till sitt slott utan att karaktärer
  • 30:55 - 30:58
    som the Dung Defender hade fått reda på det?
  • 30:58 - 31:02
    Detta tyder på att the Pale King antagligen gjorde sitt val utan att flytta några av
  • 31:02 - 31:04
    the Vessels ut från the Abyss.
  • 31:04 - 31:07
    Så hur gjorde the Pale King denna utvärdering?
  • 31:07 - 31:11
    Jag tror att den bästa förklaringen kommer en teori jag hörde först från en användare vid namn
  • 31:11 - 31:12
    GoldenFlowerFan.
  • 31:12 - 31:17
    Det vill säga, the Vessels kläcktes nere i bottnen av the Abyss, och den första
  • 31:17 - 31:20
    som lyckades ta sig till toppen blev utvald av the Pale King.
  • 31:20 - 31:25
    I ett minne av detta event så får vi se Vessels som faller från ovan, tillbaka ner i den djupa gropen
  • 31:25 - 31:27
    som är the Abyss.
  • 31:27 - 31:31
    Kanske dessa Vessels inte blev nerkastade i the Abyss, utan föll när de försökte
  • 31:31 - 31:33
    fly ut därifrån.
  • 31:33 - 31:36
    Den inristade stenblocket utanför the Abyss verkar stötta denna teori.
  • 31:36 - 31:38
    Det står:
  • 31:38 - 31:40
    Våran rena Vessel har stigit upp.
  • 31:40 - 31:43
    Bortom ligger bara vägran och ångern av dess skapelse.
  • 31:43 - 31:46
    Vi ska aldrig mer återvända till denna plats.
  • 31:46 - 31:50
    Denna sten var troligtvis inristad precis efter the Hollow Knight var vald, med tanke på att
  • 31:50 - 31:53
    det var då som ingången till the Abyss blev förseglad.
  • 31:53 - 31:58
    Stenen förklarar att den rena Vesseln har "uppstigit" eller med andra ord, klättrat
  • 31:58 - 32:00
    upp ur the Abyss.
  • 32:00 - 32:05
    Och även om innehåll som inte blev inkluderat i spelet inte borde räknas, så vill jag bara peka ut att
  • 32:05 - 32:10
    en tidigare version av denna stenens inristning var ännu mer tydlig om detta.
  • 32:11 - 32:16
    Det stod: "Från nedan, våran rena Vessel har stigit upp."
  • 32:16 - 32:20
    Men varför bevisar det att the Hollow Knight är en helt tom vessel, bara för att den kom först upp
  • 32:20 - 32:21
    till toppen av the Abyss?
  • 32:21 - 32:26
    Jag tror att hela konceptet kan vara lite av en missuppfattning.
  • 32:26 - 32:29
    Tänk om the Hollow Knight inte var annorlunda än någon av de andra Vessels?
  • 32:29 - 32:33
    Alla Vessels är skapade på precis samma sätt, trots allt.
  • 32:33 - 32:37
    Idén att the Hollow Knight skulle på något vis vara mer ihålig än de ändra Vessels kommer från
  • 32:37 - 32:41
    faktumet att det fanns så många Vessels till att börja med.
  • 32:41 - 32:44
    Om de bara behövde en enda, varför skapade de så många?
  • 32:44 - 32:47
    Asså det här är ju som Octomom på steroider.
  • 32:47 - 32:53
    Fast detta är insekter vi pratar om, så det skulle vara logiskt att anta att många avkommor
  • 32:53 - 32:55
    kunde komma från ett enda ägg.
  • 32:55 - 32:59
    Och det kan har varit en försiktighetsårgärd att producera så många Vessels, i hoppet att åtminstone en av dem
  • 32:59 - 33:03
    skulle lyckas ta sig ur the Abyss.
  • 33:03 - 33:07
    En annan förklaring skulle kunna vara att the Pale King bara yeetade andra Vessels som kom
  • 33:07 - 33:11
    till toppen först, om han dömde att de inte var riktigt ihåliga, vilket skulle bättre
  • 33:11 - 33:13
    förklara varför de skapade så många.
  • 33:13 - 33:18
    I slutändan så är detaljerna inte jätteviktiga, men jag tycker att det är intressant hur
  • 33:18 - 33:23
    så många olika interpretationer kan dras av denna delen av berättelsen.
  • 33:23 - 33:27
    Efter att the Hollow Knight blev vald, så förseglade the Pale King dörren till the Abyss, och lämnade
  • 33:27 - 33:31
    de bortkastade Vessels för att ruttna bort i mörkret.
  • 33:31 - 33:34
    hans handlingar sågs som mycket allvarliga av både the Pale King och the White Lady.
  • 33:34 - 33:39
    Båda verkade skämmas för vad de hade gjort, men de såg ingen annan utväg för att rädda
  • 33:39 - 33:41
    sitt kungarike.
  • 33:41 - 33:44
    Men the Vessels var inte de enda stackarna som blev avseglade i the Abyss.
  • 33:44 - 33:49
    Det fanns också en fyr, byggd åvanpå en naturligt formad spira, och dess
  • 33:49 - 33:53
    ljus lös ner på ett hav av Void nedanför.
  • 33:53 - 33:57
    Inuti fyren var en av the Pale Kings kungliga vasaller, som var lämnad ansvarig för att hålla
  • 33:57 - 33:59
    fyrens ljus igång.
  • 33:59 - 34:03
    Så denna modiga lilla själ frivilligt beseglades in i en mörk och farlig grav för resten av
  • 34:03 - 34:06
    sitt liv bara så han kunde undvika att dra i en spak.
  • 34:06 - 34:10
    Tja, han levde med ett syfte iallafall.
  • 34:10 - 34:14
    Med the Abyss förseglad och the Hollow Knight vald, så började the Pale Kings plan
  • 34:14 - 34:15
    att gå samman.
  • 34:15 - 34:20
    The Hollow Knight var uppfostrad och tränad till toppform, vilket ledde till att den växte flera
  • 34:20 - 34:21
    gånger sin originalstorlek.
  • 34:21 - 34:25
    Vi vet inte exakt varför detta hände.
  • 34:25 - 34:28
    Men jag antar att the Hollow Knight är en [sätt in snuskigt skämt här]
  • 34:28 - 34:34
    Vi vet att the Hollow Knight var tränad att använda spikvapen, men varför var detta ens nödvändigt?
  • 34:34 - 34:38
    En förklaring skulle kunna vara att the Hollow Knight behövde försvara sig själv om en
  • 34:38 - 34:42
    inkräktare skulle försöka döda den, du vet, precis som spelaren försöker göra.
  • 34:42 - 34:46
    Eller kanske var det ett viktigt steg i processen av att besegra the Radiance.
  • 34:46 - 34:50
    Tyvärr så är detaljerna aldrig riktigt förklarade.
  • 34:50 - 34:55
    The Hollow Knight kan ha fokuserat the Radiance inuti sig själv, men Team Cherry
  • 34:55 - 34:58
    ger oss ingen förklaring på hur det skulla egentligen ha fungerat.
  • 34:58 - 35:00
    Men det var fortfarande inte tillräckligt för the Pale King.
  • 35:00 - 35:04
    Ytterligare förseglingar krävdes för att skydda the Hollow Knights fysiska kropp medans
  • 35:04 - 35:07
    the Radiance var fångad inuti den.
  • 35:07 - 35:11
    För att göra detta, bad the Pale King om hjälp från tre särskilda insekter som skulle senare
  • 35:11 - 35:18
    bli kända som the Dreamers; (Drömmarna) Lurien the Watcher, (Övervakaren Lurien) Monomon the Teacher, (Läraren Monomon) och Herrah the Beast (Odjuret Herra)
  • 35:18 - 35:22
    Luren är definitivt den mest mysteriösa av de tre Drömmarna.
  • 35:22 - 35:25
    Han bodde i the Watcher's Spire (Övervakarens spira) i the City of Tears.
  • 35:25 - 35:28
    Där uppifrån så bevakade Lurien över staden med hans teleskop.
  • 35:28 - 35:33
    Luren var också ett ganska stort fan av kungen, så det tog antagligen inte mycket övertalning för
  • 35:33 - 35:35
    att få honom att lägga sig ner för honom.
  • 35:35 - 35:40
    Luren kan möjligtvis också varit bunden till en annan underlig incident som inträffade i the City of Tears.
  • 35:40 - 35:45
    Undangömt i några av Luriens inristningar finns bilder på burkar, samma burkar som man kan
  • 35:45 - 35:48
    hitta lagrade i the Tower of Love.(Kärlekstornet)
  • 35:48 - 35:52
    Denna buggnad ligger i utkanten av staden, och är platsen för en av de mest
  • 35:52 - 35:55
    bisarra bossarna i spelet: The Collector. (Insamlaren)
  • 35:55 - 36:01
    The Collector är konstruerat av Void, och verkar vara gjord av samma gjutform som användes för att klapa
  • 36:01 - 36:02
    the kingsmoulds.
  • 36:02 - 36:04
    Men the Collector är unik eftersom att...
  • 36:04 - 36:06
    Tja, öh...
  • 36:06 - 36:07
    Kära nån!
  • 36:07 - 36:09
    Han är naken!
  • 36:09 - 36:14
    The Collector bodde i the Tower of Love tillsammans med en adlig insekt som antagligen ägde stället.
  • 36:14 - 36:19
    I tornet kan man hitta ett stort antal insekter fångade i burkar, vilket tyder på att dessa två
  • 36:19 - 36:21
    fick i uppgift att samla in dessa varselser.
  • 36:21 - 36:27
    Men the Collector blev på något sätt besatt av larver, och skapade en karta för att hålla kåll på
  • 36:27 - 36:32
    alla larver den hade fångat i burkar, samt hade en konstig inristning av en larv i
  • 36:32 - 36:35
    samma stil som den Vitruvianske Mannen.
  • 36:35 - 36:40
    Efter en tid så bestämde sig insekten som bodde med the Collector att låsa in den i the Tower of Love,
  • 36:40 - 36:46
    och flydde till the Queen's Gardens där den dog, antagligen från överexponering till Void.
  • 36:46 - 36:50
    Trots att den var inlåst i sitt torn, så blev the Collector fortfarande upptäckt av the Hunter vid
  • 36:50 - 36:56
    något tillfälle, vilket antingen betyder att detta hände nyligen, eller så har the Hunter hoppat omkring
  • 36:56 - 36:59
    i Hallownest under en jävligt lång tid.
  • 36:59 - 37:01
    Vi har ingen aning vad dessa varelser försökte göra.
  • 37:01 - 37:06
    Det är hintat på at the Collector försökte preservera Hallownests varelser, kanske
  • 37:06 - 37:08
    för att försöka skydda dem från den spridande infektionen.
  • 37:08 - 37:13
    Men vi vet inte var the Collectors besatthet av larver började.
  • 37:13 - 37:17
    Och även om Lurien verkar ha något att göra med allt detta, så vet vi inte hur involverad han var
  • 37:17 - 37:21
    med operationen eller vad dess slutmål var.
  • 37:21 - 37:26
    Monomon the Teacher bodde i the Teacher's Archives, (Lärarens Arkiv) vilket var ett bibliotek byggt ovanpå en sjö av syra
  • 37:26 - 37:28
    i the Fog Canyon.
  • 37:28 - 37:33
    Den nedre delen av hennes kropp är gjord av tentakler, vilket gör henne populär i
  • 37:33 - 37:35
    Hollow Knights R34 grupper.
  • 37:35 - 37:42
    The Archives, och hela Fog Canyon, är också fylld av dessa underliga Metroid-kopior.
  • 37:42 - 37:45
    Dessa varselser är antagligen relaterade till Monomon på något sätt.
  • 37:45 - 37:51
    Det skulle kunna vara hennes avkomma, hennes testtub bäbisar, eller till och med hennes bajs.
  • 37:51 - 37:57
    Monomon använde katodstrålerör för att lagra information om Hallownest.
  • 37:57 - 38:02
    Flera olika rör i the Teachers Archives går in i detalj om the Pale Kings plan
  • 38:02 - 38:07
    att besegra the Radiance, vilket tyder på att Monomon hade stor kunskap om vad det var som hon
  • 38:07 - 38:08
    deltog i.
  • 38:08 - 38:13
    Slutligen så gick the Pale King till Herra the Beast, Drottningen av Deepnest, för att be om hjälp.
  • 38:13 - 38:20
    Som jag nämde innan, så var relationerna mellan Hallownest och Deepnest... inte så
  • 38:20 - 38:21
    bra.
  • 38:21 - 38:25
    Till skillnad från de andra två Dreamers, så behövde Herra övertygas för att hjälpa the Pale
  • 38:25 - 38:26
    King.
  • 38:26 - 38:31
    Herra gick eventuellt med på att bli en Dreamer, i utbyte mot ett barn.
  • 38:31 - 38:36
    The Pale King gick med på detta, och de två insekterna förenades, vilket är ett finare sätt att säga att
  • 38:36 - 38:38
    de knullade.
  • 38:38 - 38:40
    The White Lady var okej med denna lösningen.
  • 38:40 - 38:44
    Hon kanske till och med såg på från ett skåp.
  • 38:44 - 38:48
    Motivet bakom Herras önskning var aldrig förklarat, men det verkar som att
  • 38:48 - 38:51
    Kungen av Deepnest var död när detta hände.
  • 38:51 - 38:56
    Herra var en vanlig insekt, så hon kanske ville ha the Pale Kings säd så att hennes barn
  • 38:56 - 38:58
    skulle vara nobelt.
  • 38:58 - 39:03
    Överenskommelsen mellan Herrah och the Pale King resulterade i födelsen av Hornet.
  • 39:03 - 39:08
    Hon blev känd som det könade barnet, eftersom att till skillnad från the Pale Kings andra barn, hade Hornet
  • 39:08 - 39:10
    inte blivit uttömd i the Abyss.
  • 39:10 - 39:15
    Herra och Hornet spenderade mycket litet tid med varandra, eftersom att Herra var tvungen att hålla upp sin del av
  • 39:15 - 39:16
    översenskommelsen.
  • 39:16 - 39:18
    Och så lade sig the three Dreamers i vila.
  • 39:18 - 39:23
    Tack vare dem, så var en försegling lagd över the Black egg, (det Svarta Ägget) vilket stoppade alla från att
  • 39:23 - 39:24
    komma in i det.
  • 39:24 - 39:27
    The Dreamers var också beskyddade.
  • 39:27 - 39:31
    Vid roten av Luriel's spira vaktade the Watcher Knights (Övervaktarriddarna) vägen till deras mästares
  • 39:31 - 39:32
    kropp.
  • 39:32 - 39:37
    Monomons kropp var skyddad av en gigantisk manet vid namn Uumuu.
  • 39:37 - 39:42
    Dessutom så anförtrodde Monomon sin tjänare Quirrel med en mask som skulle behövas
  • 39:42 - 39:45
    för att bryta en försegling hon hade lagt över sig själv.
  • 39:45 - 39:48
    Så hon slog in sig själv med dubbla lager.
  • 39:48 - 39:52
    Vad det gällde Herra, så är vi inte riktigt säkra på vad det var som skulle övervaka henne, eftersom vi aldrig faktiskt
  • 39:52 - 39:54
    får se det i spelet.
  • 39:54 - 39:59
    Vi vet inte var denna varelsen gömmer sig, men den suger verkligen på sitt
  • 39:59 - 40:00
    jobb.
  • 40:00 - 40:05
    Det verkade som det fanns ännu ett element i the Pale Kings plan, gällandes the Weavers. (Vävarna)
  • 40:05 - 40:10
    Undangömt i the Weaver's Den (Vävarnas Bo) finns ett ofärdigt Seal of Binding (Bindningsförsegling) som är vävt av silke.
  • 40:10 - 40:14
    Designen visar efterliknar tydligt the Hollow Knights huvud, och kan också hittas i the White
  • 40:14 - 40:19
    Palace samt att det blockar utgången under striden mot the Hollow Knight.
  • 40:19 - 40:23
    Trådrullar av silke skapades av the Weavers och kan hittas vid talgoxestationen i Deepnest, samt
  • 40:23 - 40:26
    stationen bredvid the White Palace.
  • 40:26 - 40:29
    Dessa trådrullar finns också i the Pale Kings verkstad.
  • 40:29 - 40:33
    Vi vet att the Weavers var nära anknytna till Herra och Hornet, så deras handlingar kan
  • 40:33 - 40:37
    ha varit en del av överenskommelsen mellanthe Pale King och Herra.
  • 40:37 - 40:41
    När the Hollow Knight var redo, så sögs the Radiance på något vis in i den, och
  • 40:41 - 40:46
    den placerades sedan inuti ett stort svart ägg som låg vid the Forgotten Crossroads.
  • 40:46 - 40:51
    Detta ägg var byggt för att upprätthålla the Hollow Knight, och verkar vara gjort av Void.
  • 40:51 - 40:55
    The hollow knight blev fastkedjad, och ingången till ägget låstes bakom
  • 40:55 - 40:58
    En stark försegling skapad av the Dreamers.
  • 40:58 - 41:05
    I början så verkade det som att denna komplicerade plan faktiskt funkade, och infektionen hölls fast inuti ägget.
  • 41:05 - 41:10
    Minnesmärken i the Hollow Knights och the Dreamers ära ställdes upp i the City of Tears och
  • 41:10 - 41:11
    the resting Grounds.
  • 41:11 - 41:15
    Men detta är delen av berättelsen när saker och ting blir lite oklara.
  • 41:15 - 41:20
    Vid tiden som statyerna var resta, hade invånarna börjat skriva på pergamentpapper
  • 41:20 - 41:24
    vävt av spindeltråd, och var helt förstört när regnet började falla ner
  • 41:24 - 41:26
    på staden.
  • 41:26 - 41:30
    Vi vet inte hur länge the Hollow Knight klarade av att hålla infektionen inom sig.
  • 41:30 - 41:34
    Insekter från Dirtmouth (Smutsmun) brukade gå till det svarta äggets tempel för att be, de kände sig
  • 41:34 - 41:35
    fridfulla inom väggarna.
  • 41:35 - 41:40
    Men efter en tid slutade de att gå dit, vilket kanske indikerar att infektionen var på väg
  • 41:40 - 41:41
    att sippra ut igen.
  • 41:41 - 41:46
    Den infekterade luften fortsatte att sippra igenom Hallownest under flera år, och nådde eventuellt
  • 41:46 - 41:48
    de djupaste delarna av kungadömet.
  • 41:48 - 41:54
    Det visade sig att the Pale Kings ihåliga Vessel var inte så ihålig som man hade trott.
  • 41:54 - 41:57
    The Hollow Knight hade blivit nersmutsad av en idé som hade introducerats till den.
  • 41:57 - 42:02
    Även om spelet aldrig tydligt berättar för oss vad den idén var, så hintar det starkt på vad
  • 42:02 - 42:03
    det kanske var.
  • 42:03 - 42:07
    Undangömt i the White Palace finns ett minne som visar the Hollow Knight och the Pale King
  • 42:07 - 42:09
    som delar en stund tillsammans.
  • 42:09 - 42:13
    The Hollow Knight kan ha format ett föräldraband till the Pale King, och vem kan döma
  • 42:13 - 42:14
    den?
  • 42:14 - 42:16
    The Pale King är en ganska bra pappa, trots allt.
  • 42:16 - 42:20
    Alltså, om man struntar i barnamordet och allt det där.
  • 42:20 - 42:22
    Kommer du ihåg de där skrytiga svamparna?
  • 42:22 - 42:27
    Jo, för det visade sig att deras tillit till the Pale King var ett stort misstag.
  • 42:27 - 42:29
    Det där gemensamma sinnet ser inte så bra ut nu, eller?
  • 42:29 - 42:33
    I the Fungal Core ligger ett liket av en gigantisk svamp.
  • 42:33 - 42:36
    Dens sista tankar var "Bleka Wyrm..."
  • 42:36 - 42:39
    "Vilket gott kommer från att förutse ett slut som är oundvikligt?"
  • 42:39 - 42:43
    Detta kan betyda att the Pale King alltid hade vetat att hans kungarike var fördömt, och allt han kunde
  • 42:43 - 42:45
    göra var allt försöka fördröja det oundvikliga.
  • 42:45 - 42:51
    Detta är troligtvis det tillfället då Hallownest som det en gång var, kollapsade helt.
  • 42:51 - 42:55
    The Hollow Knight hade inte lyckats stoppa hela infektionen, och även om det hade tagit
  • 42:55 - 42:57
    sin tid, så var Hallownest till sist förfallet.
  • 42:57 - 43:02
    Det är nu som karaktärer och områden börjar likna vad vi ser i spelet.
  • 43:02 - 43:07
    När det blev uppenbart att the Hollow Knight hade misslyckats med att hålla the Radiance inom sig, så
  • 43:07 - 43:10
    drog sig the Pale King till hans sista plan.
  • 43:10 - 43:16
    Han stack sin väg, och gömde sig själv, sitt palats och sitt kungliga hov i drömvärlden.
  • 43:16 - 43:21
    Vid detta tillfälle täcktes alla möbler i palatset med vita lakan, ungefär
  • 43:21 - 43:25
    som när folk i den riktiga världen täcker sina möbler med tyg när de är borta på långa resor.
  • 43:25 - 43:30
    Palatset var också täckt av cirkelsågar och törne, ungefär som hur folk
  • 43:30 - 43:34
    i den riktiga världen täcker sina hus med cirkelsågar och törne.
  • 43:34 - 43:38
    The Pale King dog senare, sittandes på sin tron i sitt vita palats.
  • 43:38 - 43:43
    Vi får inte veta vad som dödade honom, men vi kan gissa på lite olika saker.
  • 43:43 - 43:48
    Tronrummet är mycket mörkt jämfört med resten av palatset, och partikeleffekterna
  • 43:48 - 43:53
    och bakgrundsljudet i rummet är samma som i the Abyss.
  • 43:53 - 43:56
    Alla Kingsmoulds som omringar kungen är döda.
  • 43:56 - 44:01
    och the Ancient Basin själv visar tecken av Voidpåverkan, som leder upp ända
  • 44:01 - 44:06
    till det fallfärdiga hisschaktet som leder tillbaka till huvudstaden.
  • 44:06 - 44:09
    Kommer ni ihåg den där insekten som var instängd i the Abyss för att se till att fyren
  • 44:09 - 44:11
    inte släcktes?
  • 44:11 - 44:13
    Fyren släcktes.
  • 44:13 - 44:18
    Antar att det där med att leva med ett syfte var skitsnack i slutändan.
  • 44:18 - 44:22
    Det verkar som att själva havet av Void faktiskt övertygade insekten att förråda sin
  • 44:22 - 44:25
    kung och stänga av fyren.
  • 44:25 - 44:27
    Men jag vet vad du tänker.
  • 44:27 - 44:29
    Hur medvetet är the Void egentligen?
  • 44:29 - 44:31
    Kan the Void tänka egna tankar?
  • 44:31 - 44:33
    Kan det skapa strategier?
  • 44:33 - 44:35
    Har det en podcast?
  • 44:35 - 44:41
    Jo, enligt denna chozo staty kopian, så är the Void kraftfullt, men inte förenat.
  • 44:41 - 44:46
    Så medans det kan argt vifta mot saker som kommer i närheten av det, eller skrika ut i gemenskap för att stängaa
  • 44:46 - 44:50
    av ett ljus, så är det inte en enda medveten varelse.
  • 44:50 - 44:54
    Och vad det gäller the Pale King, så skulle man kunna argumentera för att the Void kunde ha spelat en roll vad
  • 44:54 - 44:58
    det gäller hans död, och jag har hållit denna åsikten innan.
  • 44:58 - 45:02
    Men vi måste komma ihåg att det inte finns tillräckligt med bevis för att veta helt säkert.
  • 45:02 - 45:06
    Som en aktad advokat och god vän till mig, Johnnie Cochran, en gång sa:
  • 45:06 - 45:10
    Allt bevis på att the Void var involverat i the Pale Kings död är omständligt.
  • 45:10 - 45:13
    Mitt namn är Johnny Cochran.
  • 45:13 - 45:18
    Precis ovanför det vita palatset, så mådde inte insekterna i the City of Tears mycket bättre.
  • 45:18 - 45:21
    Även om vi ignorerar faktumet att infektionen fortfarande härjade, så fanns det andra problem
  • 45:21 - 45:24
    som också hjälpte till att leda till stadens förfall.
  • 45:24 - 45:29
    Eftersom att portarna var förseglade, så vände sig vissa insekter till kannibalism för att undvika svält.
  • 45:29 - 45:34
    Och det fanns också den där gigantiska högen med lik som låg vägg-till-vägg i the Soul Sanctum.
  • 45:34 - 45:39
    I slutändan så var den enda invånaren som överlevde Eternal Emilia, (Eviga Emilia) som bara
  • 45:39 - 45:43
    skrattar skiten ur sig om det som om hon var en jävla Dark Souls karaktär.
  • 45:43 - 45:47
    The White Lady hamnade i en kokong djupt inne i the Queen's Gardens.
  • 45:47 - 45:52
    Hon bestämde sig för att placera beseglingar på sig själv för att stoppa henne från att sprida sina frön.
  • 45:52 - 45:56
    Hon säger att detta är på grund av skammen hon känner för att hon hjälpte the Pale King skapa
  • 45:56 - 46:01
    the Vessels, men det är antagligen bara hennes kink.
  • 46:01 - 46:05
    The White Lady försvagade också sin kraft, möjligtvis som ett sätt att gömma sig själv från
  • 46:05 - 46:07
    oönskade gäster.
  • 46:07 - 46:13
    Utanför hennes kokong stod Dryya vakt, och skyddade drottningen från de våldsamma förrädarbönsyrsorna.
  • 46:13 - 46:17
    Dryya blev så småningom besegrad av dessa insekter, vilket är faktiskt ganska patetiskt om du tänker
  • 46:17 - 46:18
    på det.
  • 46:18 - 46:25
    Vi snackar Netgear WPN824N N150 Wireless Router nivå av patetiskt.
  • 46:25 - 46:31
    På tal om "Great Knights" som dör patetiskt, så kan vi gå vidare till Hegemol.
  • 46:31 - 46:36
    Hegemol vaktade the City Crest, nyckeln till en av portarna till the City of Tears.
  • 46:36 - 46:39
    Vid något tillfälle så var Hegemols pansarskal stulet av en mask.
  • 46:39 - 46:44
    Maskar sågs generellt ner på, och var tvingade att utföra simpelt arbete.
  • 46:44 - 46:48
    De var mycket svaga och förtjänade typ all diskriminationen de fick.
  • 46:48 - 46:54
    Men denna masken bestämde sig för att ändra på detta, och stal Hegemols skal så att han kunde
  • 46:54 - 46:57
    försvara sina förtryckta bröder.
  • 46:57 - 47:01
    Hans val hade inget med infektionen att göra, det var helt enkelt ett resultat av hur hierarkiska
  • 47:01 - 47:06
    klassystem kommer alltid leda till revolution från arbetarklassen och den sanna friheten
  • 47:06 - 47:10
    kan endast bli nådd igenom bla bla bla capitalism är dåligt.
  • 47:10 - 47:12
    Prenumerera på min Patreon.
  • 47:12 - 47:17
    Ogrim flyttade till the Royal Waterways och började bo i skit, och ändrade sitt namn till Dung
  • 47:17 - 47:18
    Defender. (Dyngaförsvararen)
  • 47:18 - 47:23
    Jag älskar ju att vältra i skit precis som vilken kille som helst, men du måste ju verkligen ha älskat
  • 47:23 - 47:25
    bajs för att stå ut med att bo med Flukes.
  • 47:25 - 47:29
    The Dung Defender hade en stark pliktkänsla och lojalitet till sin kung och kärlek för
  • 47:29 - 47:34
    hans medriddare, så mycket att han gjorde skitstatyer av dem.
  • 47:34 - 47:35
    Så snällt.
  • 47:35 - 47:39
    Ogrim agerade som beskyddare av rörsystemet, samt Isma's Dunge.
  • 47:39 - 47:44
    En del av the Royal Waterways bled fylld av syra, och i mitten av allt vilar
  • 47:44 - 47:47
    Isma's lik, vilket har blivit övervuxet av växter.
  • 47:47 - 47:52
    Isma är troligen ansvarig för syran, men vi vet inte vad som
  • 47:52 - 47:53
    hände henne.
  • 47:53 - 47:56
    Var Hornet var under denna tiden är också ganska okänt.
  • 47:56 - 48:01
    Vi vet att hon lämnade Deepnest, och kom inte tillbaka dit förrän händelserna i spelet.
  • 48:01 - 48:05
    Så småningsom så bestämde hon sig för att bevaka Hallownest från inkräktare samt vakade över
  • 48:05 - 48:08
    Wyrmskalet i Kingdom's Edge.
  • 48:08 - 48:12
    Trots kungarikets problem, så beföll inte något av dem en av fandomens
  • 48:12 - 48:14
    favoritkaraktärer.
  • 48:14 - 48:18
    The Menderbugs fortsatte att fixa de trasiga skyltarna och skyltstolparna i Hallownest.
  • 48:18 - 48:24
    Från ett av kapitlen i dagboken kan vi se att en särskild Menderbug var på gränsen att
  • 48:24 - 48:27
    påbörja ett långt och kärleksfullt förhållande:
  • 48:27 - 48:31
    Hej igen Dagbok, Det är inte långt kvar till nästa Menderbash!
  • 48:31 - 48:35
    För att vara så tysta och luriga så är vi en vild grupp när vi är tillsammans.
  • 48:35 - 48:38
    Och Mender Berri log mot mig flera gånger!
  • 48:38 - 48:42
    Det kanske är dags att samla mitt mod och agera!
  • 48:42 - 48:48
    Jag äslar mitt hem och mitt liv, men att dela det med någon annan, jo, det skulle ha varit grädden på moset!
  • 48:48 - 48:52
    Greenpath förändrades också under denna tid.
  • 48:52 - 48:55
    Mosskin väntade på Unns kallelse, vilket skulle ta dem tillbaka till drömmen
  • 48:55 - 48:57
    som de ursprungligen kom ifrån.
  • 48:57 - 49:00
    Men av någon anledning så försvagades Unns kraft.
  • 49:00 - 49:02
    Vi vet inte riktigt vad som hände.
  • 49:02 - 49:05
    Var det på grund at att the White Lady tog upp en del av hennes rike?
  • 49:05 - 49:08
    Var det på något sätt på grund av infektionen?
  • 49:08 - 49:13
    Vissa Mosskin trodde att Unn hade gömt sig, men det verkar som att Unn egentligen
  • 49:13 - 49:18
    ropar efter sina barn, men de flesta Mosskin kan inte höra henne.
  • 49:18 - 49:23
    Istället tog många av Mosskins the Radiances infektion inom sina löv,
  • 49:23 - 49:28
    vilket kan förklara varför Greenpath blev igenväxt med vegetation, trots Unns försvagade krafter.
  • 49:29 - 49:34
    Mossiga luffare till och med öppet valde att svika Unn och avguda the Radiance.
  • 49:34 - 49:39
    Ännu en grupp som blev negativt påverkade av the Radiance var the Hive, (Bikupan) som blev infekterade efter
  • 49:39 - 49:42
    deras drottning, Vespa, dog.
  • 49:42 - 49:45
    Men det verkar som att det hade ingen stor effekt på deras civilisation.
  • 49:45 - 49:50
    The Radiances gemensamma sinne var redan bekant för bina, som säkert redan funkade
  • 49:50 - 49:52
    lite på det sättet redan.
  • 49:52 - 49:57
    Med andra ord, så klarade sig the Hive bäst i hela denna situationen.
  • 49:57 - 50:00
    Vi vänder våran uppmärksamhet tillbaka till nattfjärilarna.
  • 50:00 - 50:02
    Det är ju deras gud som håller på att döda alla, trots allt.
  • 50:02 - 50:07
    Nattfjärilarna klarade sig inte så bra, faktiskt, nästan hela stammen
  • 50:07 - 50:08
    dog ut.
  • 50:08 - 50:10
    Den enda som vi vet överlevde är the Seer (Siaren)
  • 50:10 - 50:15
    Trots att hon förlorat sin stam, så fortsatte the Seer att ta hand om gravarna i the Resting Grounds.
  • 50:15 - 50:20
    Samtidigt som hon väntade på ankomsten av the Wielder, (finns ingen översättning) en mysteriös varelse som hennes stam hade
  • 50:20 - 50:21
    drömt om sen innan.
  • 50:21 - 50:26
    I Kingdom's Edge så blev landet täckt av aska som föll av den söndervittrande Wyrmkroppen.
  • 50:27 - 50:30
    The Collosseum of Fools fortsatte som vanligt.
  • 50:30 - 50:35
    Fast deras ledare dog vid någo tillfälle, men ingen verkade bry sig eller ens märka det.
  • 50:35 - 50:40
    Dårarna inuti Colosseumet blev infekterade, men det verkar som om de lyckades hålla sig själva
  • 50:40 - 50:41
    under kontroll.
  • 50:41 - 50:45
    Det finns en möjlighet att de villigt tog sig an infektionen, ungefär som
  • 50:45 - 50:47
    bönsyrseförrädaren och hans följe.
  • 50:47 - 50:51
    Detta borde ha gett dem starkare krafter att slåss med, ungefär som att använda steroider utan
  • 50:51 - 50:53
    den där grejen med att ens testiklar krymper.
  • 50:53 - 50:58
    I vilket fall, även bönsyrseförrädaren och hans följe blev galna, så vad gör Dårarna
  • 50:58 - 50:59
    speciella?
  • 50:59 - 51:04
    Vad det gäller the Pale Kings kämpe, the Pale Lurker, (den Bleka Smygaren) hon blev den normala sortens
  • 51:04 - 51:05
    galen.
  • 51:05 - 51:09
    Det verkar som att det fanns ännu en oförutsedd händelse i the Pale King's plan.
  • 51:09 - 51:13
    När the Hollow Knight var vald, så hade dörren till the Abyss stängts, vilket fångade
  • 51:13 - 51:15
    de övergivna Vessels inuti.
  • 51:15 - 51:18
    Men uppenbarligen så fattade inte alla Vessels läget.
  • 51:18 - 51:21
    Deras döda kroppar finns utspridda genom kungariket.
  • 51:21 - 51:25
    Det finns en i Ancient Basin, en i Greenpath, och flera fast i the Nosks
  • 51:25 - 51:27
    bo i Deepnest.
  • 51:27 - 51:32
    En annan Vessel som tog sig ut från the Abyss är spelarkaraktären: the Knight.
  • 51:32 - 51:35
    Detaljerna är oklara vad det gäller hur the Vessels tog sig ur the Abyss.
  • 51:35 - 51:40
    Det finns ledtrådar som föreslår att de kan ha tagit sig till Deepnest genom någon gammal gång.
  • 51:40 - 51:45
    Efter som att stället har Voidinfluens, och många av kropparna hittades i Nosks bo.
  • 51:45 - 51:49
    Så småningom så stängdes alla vägar in i Hallownest, och brunnen i Dirtmouth
  • 51:49 - 51:52
    var den enda vägen kvar att ta sig in igenom.
  • 51:52 - 51:57
    Trots detta så reste flera personer ner i kungariket, och få kom någonsin tillbaka.
  • 51:57 - 52:02
    Karaktärer som Relic Seeker Lemm (Relikletaren Lemm) verkade nöjda med att bara plundra artefakter från det förstörda
  • 52:02 - 52:05
    kungadömet, men andra insekter verkade intresserade av något större.
  • 52:05 - 52:09
    I the Howling Cliffs, (de ylande klipporna) så vilar err lik av en medlem av the Grimm Troupe. (Grimmtruppen)
  • 52:09 - 52:13
    Denna insektens uppgift verkar ha varit att leta upp Hallownest, så att truppen
  • 52:13 - 52:15
    skulle kunna bli kallade dit i framtiden.
  • 52:15 - 52:20
    The Grimm Troupe är en grupp av insekter som tjänar ett högre väsen vid namn
  • 52:20 - 52:21
    the Nightmare Heart. (Mardrömshjärtat)
  • 52:21 - 52:25
    Truppen håller hjärtat vid liv genom att mata det mardrömmarna av förfallna kungariken.
  • 52:25 - 52:30
    Denna process involverar också att uppoffra truppens ledare till sitt eget barn för att... öh...
  • 52:30 - 52:35
    Titta på den här coola bosstriden!
  • 52:35 - 52:39
    En annan viktig grupp som reste till Hallownest är the Godseekers. (Gudsökarna)
  • 52:39 - 52:44
    Efter att de hade blivit övergivna av sina egna gudar: Gudarna av Åska och Gudarna av Regn, så hade dessa
  • 52:44 - 52:48
    insekter lämnat sitt hem i Stormlandet för att söka efter en ny Gud att be till.
  • 52:48 - 52:53
    The Godseekers letar efter gudar som ska rädda dem från sina egna tysta sinnen.
  • 52:53 - 52:58
    Medans de tog sig igemon ödemarkerna så konstruerade de anordningar som kallades Godtuners, (Gudstämmare)
  • 52:58 - 53:00
    Vilket hjälpte dem att leta upp nya gudar.
  • 53:00 - 53:04
    Med hjälp av dessa anordningar kunde de också känna av den svaga kvarlevande kraften av the Pale King och fann
  • 53:04 - 53:06
    vägen till Hallownest.
  • 53:06 - 53:10
    Men när de kom fram, så var the Godseeker tvingad att gå i ett slags ide.
  • 53:10 - 53:15
    Den var instängd i en sarkofag-liknande kokong som blev igenkedjad med
  • 53:15 - 53:16
    lås.
  • 53:16 - 53:20
    Vi vet inte hur detta ide fungerade, eftersom att det verkar som att kokongen var
  • 53:20 - 53:23
    gjort av the Godseeker själv.
  • 53:23 - 53:28
    Men vad det gäller vem som kedjade igen kokongen, så tror jag att den mest troliga kandidaten är the Dung Defender,
  • 53:28 - 53:32
    eftersom att the Godseekers kokong kan hittas på soptippen i the Waterways, vilket var ett område
  • 53:32 - 53:36
    som the Dung Defender hade gett sig själv i uppgift att vakta.
  • 53:36 - 53:39
    Detta var situationen i Hallownest efter att the Hollow Knight hade stängts in i
  • 53:39 - 53:41
    det svarta äggets tempel.
  • 53:41 - 53:45
    Kungariket satt fast i ett slags stillestånd, med the Pale Kings civilisation förstörd
  • 53:45 - 53:48
    och the Radiance oförmögen att slå sig fri från sina kedjor.
  • 53:48 - 53:53
    The Pale King hade gått emot naturens gång, och försökt föreviga sitt arbete.
  • 53:53 - 53:57
    Stilleståndet över Hallownest höll i sig under en mycket lång tid.
  • 53:57 - 53:58
    Hur länge var det egentligen?
  • 53:58 - 54:00
    Tja, det vet vi inte.
  • 54:00 - 54:03
    Som jag tror att du redan kan ha märkt, så finns det inte en direkt tidslinje för något som händer
  • 54:03 - 54:05
    i detta spelet.
  • 54:05 - 54:09
    Vi vet också inte exakt hur länge dessa insekter kan leva.
  • 54:09 - 54:13
    Elderbug (Gammelinsekten) var inte levande när talgoxevägarna öppnades, men vi vet flera andra karaktärer
  • 54:13 - 54:18
    som var det, vilket tyder på att Elderbug är kanske en av de yngsta karaktärerna i hela spelet.
  • 54:18 - 54:21
    Men denna stasis över Hallownest skulle inte vara förevigt.
  • 54:21 - 54:26
    Så småningom så bröt sig the Radiance igenom skalet på the Hollow Knight, vilket sprack dess ansikte och
  • 54:26 - 54:28
    släppte ut ett högt och kraftfullt vrål.
  • 54:28 - 54:32
    Infektionen som sipprade ut ur the Hollow Knight tog till sig ännu mer.
  • 54:32 - 54:36
    De många liken som låg spridda utmed kungadömets vägar sprang till liv med
  • 54:36 - 54:39
    den nya kraften av infektionen.
  • 54:39 - 54:43
    Den starkare infektionen gjorde att the Weavers reste tillbaka till sin forna hem.
  • 54:43 - 54:48
    Detta forna hem kanske kan ha varit Pharloom, kungadömet där spelet Silksong
  • 54:48 - 54:49
    tar plats.
  • 54:49 - 54:53
    Men vi har så hemskt lite information om Silksong just nu, så jag
  • 54:53 - 54:55
    säger inte att det är helt bekräftat eller så.
  • 54:55 - 54:59
    Detta var också ungefär runt den tiden som Quirrel kom tillbaka till Hallownest.
  • 54:59 - 55:03
    Hans minne av Monomon verkar ha blivit grumligt på grund av den tiden han spenderat utanför Hallownest.
  • 55:03 - 55:07
    Detta är framställt i Quirrels seriebok som föregår spelet, och där man också får se en bild av the Hollow
  • 55:07 - 55:09
    Knight med sitt ännu ospruckna skal.
  • 55:09 - 55:14
    Detta kan betyda att Quirrel kom fram till Hallownest ungefär samtidigt som the Hollow Knights
  • 55:14 - 55:15
    skal spricker.
  • 55:15 - 55:18
    Och ungefär runt samma tid som Quirrel kommer fram till Hallownest, så ser vi också ankomsten av
  • 55:18 - 55:22
    Spelarens karaktär, som brukar kallas för the Knight. (Riddaren.)
  • 55:22 - 55:26
    The Knight var en av de Vessels som hade tur nog att ta sig ur the Abyss.
  • 55:26 - 55:31
    På något sätt så lyckades the Knight ta sig ut ur Hallownest och in i ödemarkerna bortom det.
  • 55:31 - 55:34
    Det är hintat på att the Knight blev kallad till Hallownest, av antingen den förseglade Hollow
  • 55:34 - 55:37
    Knight eller the Radiance inuti.
  • 55:37 - 55:41
    I vilket fall, när the Hollow Knight väl kom fram och kastade sig från denna klippan här, så startar
  • 55:41 - 55:44
    Hollow Knight-spelet äntligen.
  • 55:44 - 55:49
    Och nu så finns det en massa detaljer vi skulle kunna diskutera.
  • 55:49 - 55:53
    Hallownest är fullt av NCPs och bossar, som var och en har sina egna historier att berätta.
  • 55:53 - 55:57
    Men för att vara helt ärlig, så tror jag inte att vi behöver gå igenom alla dessa, eftersom att deras berättelser
  • 55:57 - 55:59
    är ganska rätlinjiga.
  • 55:59 - 56:02
    Till exempel, the Brooding Mawlek. (svårt att översätta, men brooding betyder typ att man surar eller är bitter och grubblar)
  • 56:02 - 56:04
    Varför är the Brooding Mawlek brooding?
  • 56:04 - 56:07
    För att alla dess vänner har dött.
  • 56:07 - 56:09
    Och där har ni det, historien bakom the Brooding Mawlek.
  • 56:09 - 56:13
    Dessutom är det den ända karaktären med ett synligt rövhål. (Fun fact: Detta är fel, karaktären Divine har också det)
  • 56:13 - 56:15
    Men behövde du verkligen att jag förklara detta för dig?
  • 56:15 - 56:16
    Antagligen inte.
  • 56:16 - 56:20
    Så istället så tänkte jag prata om det som påverkar den större historien av Hollow Knight.
  • 56:21 - 56:25
    The Knight blir upptäckt av Hornet, som lockar den att följa henne djupt in i Greenpath.
  • 56:25 - 56:29
    Väl framme, så försöker Hornet döda the Knight, och hävdar att hon vet vad den försöker
  • 56:29 - 56:30
    göra.
  • 56:30 - 56:34
    Vid detta tillfälle så ser Hornet the Knight som för svag.
  • 56:34 - 56:38
    Efter deras strid, kan man hitta Hornet i the City of Tears, bredvid statyn av the Hollow
  • 56:38 - 56:39
    Knight.
  • 56:39 - 56:43
    Hornet nämner att the Knight har blivit starkare under tiden den spenderade i
  • 56:43 - 56:45
    ödemarken utanför Hallownest.
  • 56:45 - 56:49
    Detta kan vara en referens till att de som reser utanför Hallownest förlorar sina minnen,
  • 56:49 - 56:53
    vilket betyder att the Knight skulle inte ha något minne av sin sorgliga skapelse.
  • 56:53 - 56:57
    Hornet berättar för the Knight att om den vill fortsätta stillaståendet som håller Hallownest
  • 56:57 - 57:02
    igång, så måste den leta upp "Graven av aska", det vill säga Kingdoms Edge.
  • 57:02 - 57:06
    Vid denna tidpunkt så ser Hornet the Knight som en eventuell ersättning för the Hollow Knight.
  • 57:06 - 57:10
    Det vill säga att the Knight skulle kunna bryta förseglingarna som håller the Hollow Knight undangömd, och sedan besegra
  • 57:10 - 57:14
    the Hollow Knight och hålla infektionen inom sig själv.
  • 57:14 - 57:18
    Det är nu jag borde nämna at Hollow Knight har faktiskt fem olika
  • 57:18 - 57:20
    slut, eftersom att såklart det har det.
  • 57:20 - 57:24
    Jag tänker förklara vart och ett av dessa slut i denna videon, eftersom att de alla ger oss
  • 57:24 - 57:27
    olika inblicker i hur Hollow Knight-världen fungerar.
  • 57:27 - 57:32
    För att nå det lättaste slutet av Hollow Knight, så kan man totalt ignorera Hornets instruktioner att gå till Kingdoms Edge.
  • 57:34 - 57:39
    Om the Knight går till the Resting Grounds, så kommer the Dreamers framstå och kasta in the
  • 57:39 - 57:41
    Knight i drömvärlden.
  • 57:41 - 57:46
    Där så kommer the Seer rädda den och ge den the Dream Nail, (Drömsspiken) en speciell klinga
  • 57:46 - 57:49
    som kan skära i slöjan mellan den riktiga världen och drömvärlden.
  • 57:49 - 57:54
    Med the Dream Nail, så kan the Knight gå till viloplatserna av the three Dreamers,
  • 57:54 - 57:58
    slå skiten ur dem, och låsa upp ingången till det svarta ägget.
  • 57:58 - 58:03
    Inuti ägget så hittar the Knight the Hollow KNight fastkedjad, och som tyst bevakar
  • 58:03 - 58:04
    the Knight.
  • 58:04 - 58:08
    När kedjorna väl att brutna, så skriker the Hollow Knight med det igenkännbara radiance-vrålet.
  • 58:08 - 58:10
    Och ger sig på the Knight.
  • 58:10 - 58:15
    Medans striden går vidare, så börjar the Hollow Knight försöka begå självmord, ungefär som Quirrel.
  • 58:15 - 58:19
    Men sen börjar the Radiance använda the Hollow Knights kropp för att utföra sina egna attacker.
  • 58:19 - 58:24
    När den väl är besegrad, så börjar the Hollow Knight spruta infektion över hela rummet.
  • 58:24 - 58:27
    The Knight kan då fokusera infektionen in i sig själv.
  • 58:27 - 58:31
    Och detta resulterar i det första slutet, kallats Hollow Knight.
  • 58:31 - 58:36
    I detta slut, så tar the Knight över för the Hollow Knight, och förlänger stillaståndet i Hallownest.
  • 58:36 - 58:41
    Nya kedjor och förseglingar uppstår på något sätt, och håller fast the Knight, och en ny
  • 58:41 - 58:44
    försegling placeras över ingången till det svarta ägget.
  • 58:44 - 58:47
    Detta slut väcker en stor fråga.
  • 58:47 - 58:49
    Kan the Knight faktiskt hålla infektionen inom sig för alltid?
  • 58:49 - 58:53
    Eller kommer the Radiance lyckas bryta sig ut någon dag?
  • 58:53 - 58:57
    Innan vi svarar på den frågan, kan vi ta en titt på några av de andra sakerna som händer
  • 58:57 - 58:59
    under spelets gång.
  • 58:59 - 59:02
    Om spelaren väljer att gå till Kingdom's Edge, så kommer Hornet utmana spelaren ännu
  • 59:02 - 59:06
    en gång, som ett sista tecken på dess styrka.
  • 59:06 - 59:10
    Efter att hon är besegrad, så tillåter Hornet the Knight tillgång till Wyrmkroppen där the Pale
  • 59:10 - 59:12
    King ursprungligen kläcktes.
  • 59:12 - 59:17
    Genom att interargera med ägget, så blir the Knights skal markerat med the Kings Brand, (Kungens stämpel) vilket tekniskt sätt
  • 59:17 - 59:21
    gör the Knight till den nya härskaren av Hallownest.
  • 59:21 - 59:24
    Men the Kings Brand, så kan the Knight nu öppna ingången till the Abyss och upptäcka
  • 59:24 - 59:26
    platsen där den föddes.
  • 59:26 - 59:31
    När den lämnar the Abyss, så kan the Knight träffa Hornet ännu en gång, och Hornet för första gången
  • 59:31 - 59:35
    föreslår att det faktiskt finns två olika resultat som the Knight kan välja mellan.
  • 59:35 - 59:39
    Hon berättar för the Knight att den kan antingen förlänga stillaståendet i Hallownest, eller ge sig på roten av
  • 59:39 - 59:41
    kungarikets infektion.
  • 59:41 - 59:44
    Hornet ser en chans till förändring inom the Knight.
  • 59:44 - 59:48
    Istället för att bara ersätta the Hollow Knight, tror Hornet att det kanske är möjligt
  • 59:48 - 59:53
    att helt bli av med infektionen genom att använda the Knight's void som den har inom sig.
  • 59:53 - 59:57
    Efter att den har varit i the Abyss och skaffat the Shade Cloak, så kan the Knight nå
  • 59:57 - 60:00
    the White Lady som är undangömd i the Queen's Gardens.
  • 60:00 - 60:04
    The White Lady berättar att hon har väntat på en Vessel för att ta emot en present, och den
  • 60:04 - 60:09
    presenten är en halva av en amulett vid namn the Kingsoul, (Kungasjälen) som hon säger ska ge the Knight
  • 60:09 - 60:10
    mer kraft.
  • 60:10 - 60:14
    The White Lady fortsätter med att förklara hur hon kan känna att the Hollow Knight blir svagare
  • 60:14 - 60:15
    med hennes rötter.
  • 60:15 - 60:19
    Hon berättar för the Knight att den inte har samma fläckar som gjorde att the Hollow Knight var en felaktig
  • 60:19 - 60:20
    Vessel.
  • 60:20 - 60:25
    Från denna dialog så verkar det som att the Knight verkligen är en helt ren Vessel, kapabel till att
  • 60:25 - 60:27
    lyckas hålla the Radiance inom sig.
  • 60:27 - 60:32
    Men det är inte riktigt så enkelt, så vi måste dyka en bit djupare in i detta.
  • 60:32 - 60:35
    Vi behöver bara svara på en enkel fråga.
  • 60:35 - 60:38
    Vad betyder det egentligen att vara ihålig?
  • 60:38 - 60:42
    Trots det som the White Lady säger, så har vi exempel på när karaktärer och
  • 60:42 - 60:47
    andra beskrivningar nämner att the Knight har en vilja, och kanske till och med ett eget sinne.
  • 60:47 - 60:52
    Men när the Pale King beskriver the Hollow Knight, så säger han att en helt ren
  • 60:52 - 60:54
    Vessel varken har vilja eller sinne.
  • 60:54 - 60:56
    Har the White Lady fel?
  • 60:56 - 60:58
    Eller ljuger hon till och med?
  • 60:58 - 61:03
    Hennes ögon har blivit dimmiga med tiden, och man kan lura henne att Ogrim är
  • 61:03 - 61:06
    i rummet när the Knight har på sig hans amulett.
  • 61:06 - 61:10
    Hon trot också att Dryya fortfarande lever, vilket...
  • 61:10 - 61:12
    öhh...
  • 61:12 - 61:15
    Så kanske är the White Lady helt enkelt senil?
  • 61:15 - 61:19
    Mitt problem med den teorin är att the White Lady säger att the Vessels lyser
  • 61:19 - 61:24
    klart i hennes dimmiga värld, eftersom de är hennes barn.
  • 61:24 - 61:28
    Hon undrar också om huruvida the Knight söker hennes hjälp, vilket skulle betyda att
  • 61:28 - 61:31
    the Knight måste ha någon slags vilja.
  • 61:31 - 61:35
    Så av någon anledning så tror fortfarande the White Lady på att the Knight är kapabel till att hålla inne
  • 61:35 - 61:38
    the Radiance, även om den fortfarande kan göra sina egna val.
  • 61:38 - 61:42
    the Hollow Knight var sedd som helt ren, men ändå lärde de den att använda
  • 61:42 - 61:43
    ett jävla svärd.
  • 61:43 - 61:49
    Jag menar att om the Knight var helt totalt bokstavligen tom, så skulle den antagligen inte
  • 61:49 - 61:54
    ens kunna gå, eller rita en karta, eller öppna ett jävla bankkonto.
  • 61:54 - 62:00
    Sammanfattningsvis, hela konceptet med att vara "tom" är så abstrakt och svårt att definiera, så jag känner mig
  • 62:00 - 62:04
    inte riktigt bekväm med att ge ett solitt svar på frågan om huruvida the Knight är eller inte är
  • 62:04 - 62:05
    helt ihålig.
  • 62:05 - 62:10
    Och jag tycker att spelet är öppet för andra interpretationer.
  • 62:10 - 62:14
    Såklart så är the Lady's present värdelös utan den andra halvan av the Kingsoul.
  • 62:14 - 62:18
    För att nå den, däremot, så måste the Knight ta sig till the White Palace, som är inlåst i
  • 62:18 - 62:20
    kroppen av en Kingsmould.
  • 62:20 - 62:24
    För att komma förbi låset, så måste the Knight använda en färdigslipad Dream Nail.
  • 62:24 - 62:30
    Den kan åstakomma detta genom att ta 1800 Essence (Essens) till the Seer, vilket tillåter henne att slipa vapnets
  • 62:30 - 62:31
    blad.
  • 62:31 - 62:35
    Om the Knight gör detta så säger the Seer att the Knight verkligen är the Wielder som
  • 62:35 - 62:37
    hennes stam drömde om.
  • 62:37 - 62:41
    Det fanns ingen särskild anledning till varför Nattjärilstammen drömde om denna Wielder
  • 62:41 - 62:45
    så mycket, men det verkar som att de trodde att the Wielder skulle gottgöra deras brott
  • 62:45 - 62:48
    som de begick genom att vända ryggen till the Radiance.
  • 62:48 - 62:52
    The Seer verkar veta att the Knight kanske kommer döda the Radiance, och det verkar som att hon accepterar
  • 62:52 - 62:57
    det, och är redo för att hon och hennes stam ska försvinna och bli bortglömda för alltid.
  • 62:57 - 63:01
    Med the Awoken Dream Nail i sin hand, så kan the Knight ta sig till the Pale King's fristad och
  • 63:01 - 63:03
    hitta den andra halvan av Kingsoul-amuletten.
  • 63:03 - 63:09
    När the Knight har på sig den, så ger den tillgång till en oändlig mängd Soul, vilket för den nästan användbar
  • 63:09 - 63:13
    om det inte hade varit för att det kostar så mycket att ha på sig den, och den extremt låga takten
  • 63:13 - 63:18
    som den ger Soul, och det faktum att den blir ersatt typ 5 minuter senare efter
  • 63:18 - 63:19
    att du fått den.
  • 63:19 - 63:24
    Kingsoul-amuletten i sig själv symboliserar unionen mellan två högre väsen.
  • 63:24 - 63:28
    Jag anser att detta antyder på att the Kingsoul var en representation av en Vessel, vilka också var
  • 63:28 - 63:32
    skapade av unionen mellan två högre väsen.
  • 63:32 - 63:35
    Med the Kingsoul med sig, så kan the Knight ta sig in i ett område i the
  • 63:35 - 63:37
    Abyss som kallas the Birthplace. (Födelseplatsen)
  • 63:37 - 63:42
    I denna massiva hög av Vessel-skal kan the Knight hitta ett stort ägg.
  • 63:42 - 63:46
    Om den slår ägget med sin Dream Nail så kan the Knight få återse minnet av när den blev nerkastad
  • 63:46 - 63:47
    i the Abyss.
  • 63:47 - 63:52
    När den har sett detta minne, så blir Kingsoul-amuletten ersatt av Void Heart amuletten. (Tomt Hjärta)
  • 63:52 - 63:56
    Hågkomsten av detta tillfälle låter the Knight komma till rätta med the Void som finns inuti
  • 63:56 - 63:57
    sig själv.
  • 63:57 - 64:01
    När the Knight har the Void Heart, så attackerar inte skuggorna i the Abyss den längre, och den
  • 64:01 - 64:06
    konstiga varelsen som ger the Knight the Shade Cloak (Skuggkappan) kallar den för the Lord of Shades. (Skuggornas Härskare)
  • 64:06 - 64:11
    Med andra ord så har the Knight bundit det splittrade Void till sin egen vilja, vilket tillåter
  • 64:11 - 64:14
    den att kontrollera the Void på ett nytt kraftfullt sätt.
  • 64:14 - 64:18
    Med unionen av the Void, the Pale King och the White Lady, så har the Knight fått
  • 64:18 - 64:20
    en styrka som aldrig har setts förut.
  • 64:20 - 64:24
    Det är med denna amuletten som ytterligare två slut blir upplåsta.
  • 64:24 - 64:28
    Hornet väntar nu utanför det svarta ägget, och erbjuder att hjälpa the Knight om
  • 64:28 - 64:29
    hon får möjlighet att göra det.
  • 64:29 - 64:33
    Halvvägs igenom striden mot the Hollow Knight så rusar Hornet in i striden, och håller fast the Hollow
  • 64:33 - 64:35
    Knight samt tränger in sitt vapen genom dess skal.
  • 64:35 - 64:39
    Det är nu som the Knight får en perfekt chans att ta sig in i
  • 64:39 - 64:43
    sinnet på sitt syskon, och slåss mot källan av infektionen direkt, och äntligen sätta
  • 64:43 - 64:44
    slut för the Radiance's tyranni.
  • 64:44 - 64:49
    Eller så kan den bara stå där och låta Hornet bli slagen metvetslös.
  • 64:49 - 64:55
    Om the Knight besegrar the Hollow Knight som vanligt, så får man Sealed Sibling-slutet. (Förseglade Syskon)
  • 64:55 - 64:59
    Det är ungefär samma som Hollow Knight slutet, men nu är Hornet också i rummet,
  • 64:59 - 65:01
    och hennes ansikte dyker upp på dörren till det svarta ägget.
  • 65:01 - 65:05
    Det är oklart vad detta betyder för Hallownest.
  • 65:05 - 65:10
    Detta kan hinta på att Hornet är en Dreamer nu, men hon är inuti templet, vilket betyder att
  • 65:10 - 65:14
    ingen kan faktiskt ta sig in där för att döda henne om the Knight någonsin skulle börja läcka infektion.
  • 65:14 - 65:18
    På samma gång så nämner Hornet att bindningarna på det svarta ägget skulle tömma hennes krafter,
  • 65:18 - 65:21
    vilket betyder att hon antagligen bara kommer dö i vilket fall, eller?
  • 65:21 - 65:26
    Generellt så ser folk på detta som det sämsta slutet, men det är värt att peka ut att
  • 65:26 - 65:30
    Team Cherry inte tycker att något av sluten är det "sanna" slutet. [Alla slut är lika giltiga. Vi tycker inte om "Sanna slut" konceptet. Du får välja vägen själv. Vi tänker göra vårat bästa i framtiden för att uppskatta alla sluten.]
  • 65:30 - 65:33
    Varje slut är giltigt i sin egen rätt.
  • 65:33 - 65:36
    Och ärligt talat, detta slutet är inte det värsta.
  • 65:36 - 65:40
    The Knight och Hornet får iallafall spendera tid med varandra.
  • 65:40 - 65:44
    Men om the Knight slår the Hollow Knight med sin Dream Nail, så tas den till en arena där den kan
  • 65:44 - 65:46
    äntligen strida direkt mot the Radiance.
  • 65:46 - 65:49
    Men the Knight är inte ensam, eftersom att de andra skuggorna från the Abyss kommer fram för att
  • 65:49 - 65:51
    hjälpa tvinga in the Radiance i ett hörn.
  • 65:51 - 65:55
    Så småningom så fångas the Radiance i the Voids klänge.
  • 65:55 - 65:59
    The Knight smäller till henne ett par gånger och sen blir the Radiance uppäten av mörkret.
  • 66:00 - 66:05
    Det svarta ägget förvandlas till skuggor och Void sipprar ut ner på marken.
  • 66:05 - 66:08
    Hornet vaknar och hittar the Knights spruckna skal på marken.
  • 66:08 - 66:13
    Vi får en sista syn på skuggorna i the Abyss som lägger sig till vila för sista gången, och spelet är slut.
  • 66:13 - 66:16
    Detta slutet kallas för Dream no More (Dröm aldrig mer) slutet.
  • 66:16 - 66:22
    The Radiance är borta och Hallownest är äntligen fritt från hennes infektion.
  • 66:22 - 66:26
    Jag tycker att det finns skäl att fråga vissa frågor om hur Dream No More slutet kunde hända.
  • 66:26 - 66:30
    När the Hollow Knight var vald till att vara den rena Vesseln, så stängdes the Abyss
  • 66:30 - 66:34
    och resten av the Vessels lämnades därinne för att ruttna bort.
  • 66:34 - 66:36
    Men på något sätt så lyckades Vessels ta sig ur the Abyss.
  • 66:36 - 66:41
    Och sen ersatte en av de Vessels the Hollow Knight.
  • 66:41 - 66:44
    Hur mycket, om ens något, av detta var egentligen planerat?
  • 66:44 - 66:49
    The White Lady väntade på en Vessel, hade hon kommunicerat med Hornet?
  • 66:49 - 66:53
    Hornet vaktade the King's Brand, den enda vägen för att Vessels skulle kunna ta sig in i the Abyss.
  • 66:53 - 66:57
    Hur visste hon att det var nödvändigt att vakta the King's Brand från svagare Vessels?
  • 66:57 - 67:02
    Om the Vessels kunde ta sig ut ur the Abyss själva, ver det inte då meningslöst
  • 67:02 - 67:07
    att vakta the King's Brand, eftersom att the Vessels kunde helt enkelt bara krypa tillbaka in, samma
  • 67:07 - 67:08
    väg som de kom?
  • 67:08 - 67:11
    Jag har inga bra svar på någon av dessa frågor.
  • 67:11 - 67:14
    Gud förbjude att jag ger svar på något alls i denna videon.
  • 67:14 - 67:19
    Men jag vill peka ut att inga planer att uppnå Dream No More-slutet
  • 67:19 - 67:24
    faktiskt diskuteras i spelet, så vi kan bara spekulera om huruvida the White Lady
  • 67:24 - 67:29
    eller Hornet eller kanske även the Pale King visste att de kunde besegra the Radiance genom att skapa
  • 67:29 - 67:32
    en Lord of Shade som the Knight.
  • 67:32 - 67:36
    Oavsett detta så var de kommande två sluten definitivt inte planerade.
  • 67:36 - 67:41
    Faktum är att de sista sluten som blev tillagda in i spelet känns nästan som att de inte hör in.
  • 67:42 - 67:46
    The Godseekers kapar liksom allting så mycket att du inte ens måste
  • 67:46 - 67:49
    gå in till the Temple of the Black Egg för att klara av spelet.
  • 67:49 - 67:52
    Det är som att vinna Mario Bros. utan att komma till Bowser.
  • 67:52 - 67:57
    Men i andra hand så förstärker Godmaster sluten att Hallownest inte
  • 67:57 - 68:01
    existerar i ett vakuum, vilket hjälper Hollow Knight-världen att kännas mer realistisk.
  • 68:01 - 68:05
    För vad är inte verkligheten än en massa slumpmässiga kaotiska saker som händer hela
  • 68:05 - 68:06
    tiden?
  • 68:06 - 68:10
    Om the Knighyht hittar the Godseeker på soptippen, så kan den stiga in i hennes sinne och
  • 68:10 - 68:13
    ännu en gång strida mot alla bosser i spelet.
  • 68:13 - 68:15
    Detta är en del av the Godseeker's ritual.
  • 68:15 - 68:19
    De typ tonar sig efter gudarnas klang genom rituell strid.
  • 68:19 - 68:25
    Vilket tillåter dem att höja sina sinnen, och så småningom, genom ett slags gudalikt fokus,
  • 68:25 - 68:29
    kan de kommunicera med den vilande guden i Hallownests hjärta, the Radiance.
  • 68:29 - 68:31
    Men jag vet var ni tänker.
  • 68:31 - 68:34
    Det är en ganska komplicerad liten religös ceremoni de har där.
  • 68:34 - 68:38
    Vad kommer sen, ska de börja mäta the Knight's theonnivå?
  • 68:38 - 68:43
    Det är ganska komplicerat, men poängen är att dessa Godseekers är ganska kapabla
  • 68:43 - 68:46
    att förstöra saker i Hallownest, vilket vi kommer att få se.
  • 68:46 - 68:50
    Medans the KNight kommer längre och längre igenom deras panteoner, så kommer
  • 68:50 - 68:55
    the Godseekers närmare och närmare med att få kontakt med the Radiance, inlåst inuti the Hollow
  • 68:55 - 68:56
    Knight.
  • 68:56 - 69:00
    I slutet av den fjärde panteonen, så dyker the Radiance upp i denna konstiga återförenings-
  • 69:00 - 69:01
    scenen mellan the Vessels.
  • 69:01 - 69:05
    Men hon är inte den enda som dyker upp.
  • 69:05 - 69:09
    Självaste Voidet verkar gå till attack, det stiger upp för att utmana the Radiance.
  • 69:09 - 69:15
    Det är då som man får tillgång till den sista utmaningen, Hallownest's Panteon.
  • 69:15 - 69:19
    The Godseeker erkänner äntligen att the Knight är mer är ett litet kräk,
  • 69:19 - 69:22
    och börjar iaktta the Knight mer noggrant.
  • 69:22 - 69:26
    Efter att ha besegrat typ en bazilljon bossar i den sista panteonen, så kommer the Knight äntligen
  • 69:26 - 69:32
    ansikte mot ansikte med the Absolute Radiance, en starkare, mer intensiv version av spelets
  • 69:32 - 69:33
    sista boss.
  • 69:33 - 69:36
    Äntligen är det dags.
  • 69:36 - 69:41
    Efter ungefär fyrtio minuter av intensivt jobb och långdragna bosstrider, så har the Knight äntligen
  • 69:41 - 69:46
    kommit fram till den ultimata fienden, ansvarig för förstörelsen av Hallownest.
  • 69:46 - 69:48
    Detta kommer bli evighetens strid.
  • 69:48 - 69:52
    Men först så ska vi se hur det går för våran gamla vän, Menderbug!
  • 69:52 - 69:55
    Det visar sig att han fortfarande är vid liv när the Knight kommer till Hallownest.
  • 69:55 - 69:58
    Och han fullgör fortfarande sin plikt efter all denna tid.
  • 69:58 - 70:01
    Vi ska ta en sista titt på hans dagbok.
  • 70:01 - 70:05
    Kära dagbok, någon har gått och förstört min favoritskylt!
  • 70:05 - 70:08
    Längst upp vid toppen av korsningen.
  • 70:08 - 70:09
    Och det bara fortsätter att hända!
  • 70:09 - 70:12
    Men vet du, jag kan bara inte bli sur för det.
  • 70:12 - 70:15
    Jag borde egentligen tacka hen som gjort det!
  • 70:15 - 70:19
    Mer möjligheter att fixa den där vackra, komplexa skylten.
  • 70:19 - 70:25
    Och jag har många reservdelar, så jag tror inte den håller sig sönder länge!
  • 70:25 - 70:30
    Men tyvärr, det enda sättet att läsa Menderbugs dagbok är att kallblodigt döda honom.
  • 70:31 - 70:35
    Jag är osäker på varför Team Cherry tyckte detta var nödvändigt, men de flesta på Reddit håller med som att
  • 70:35 - 70:39
    de är blodtörstiga krigshetsare så det är ganska logiskt.
  • 70:39 - 70:43
    Men Menderbugs sista stund är iallafall lyckligt spenderad med att reparera sin favoritskylt
  • 70:43 - 70:45
    i the Forgotten Crossroads.
  • 70:45 - 70:49
    Det är lugnande att tänka att i hans sista sekunder av medvetande så var han helt
  • 70:49 - 70:54
    lycklig, innan vi slog iväg honom in i den ljupa avgrunden av glömska.
  • 70:54 - 70:56
    Iallafall....
  • 70:56 - 71:00
    Den här sista striden mellan the Knight och the Radiance slutar annorlunda än de
  • 71:00 - 71:02
    andra sluten.
  • 71:02 - 71:06
    Denna gången, så är the Knight inte följd av några skuggor.
  • 71:06 - 71:12
    Istället, efter att ha besegrat the Radiance, förvandlas the Knight till något slags monster.
  • 71:12 - 71:19
    Denna varelse har många namn, God of Gods, (Gudarnas Gud) the Lord Shade, (HärskarSkuggan) the Devourer, (Slukaren)
  • 71:19 - 71:20
    the Void Entity. (Väsendet av Void.)
  • 71:20 - 71:24
    Men jag tycker inte riktigt om någon av dem, så jag tänker kalla den för Bill.
  • 71:24 - 71:28
    Bill totalt förintar the Radiance på ett spektakulärt sätt.
  • 71:28 - 71:31
    Vi får sedan "Embrace the Void" (Omfamna Tomheten)-slutet.
  • 71:31 - 71:35
    Bill kommer tillbaka ner från skyn, sipprandes mer igenom resten av Godhome.
  • 71:35 - 71:39
    The Godseeker blir indragen i Bill av Voidtentakler.
  • 71:39 - 71:42
    Vi klipper sedan till the Godseeker på soptippen.
  • 71:42 - 71:46
    Void börjar läcka ur hennes ögon, och det verkar som Bill håller på att fly ut
  • 71:46 - 71:48
    in i den riktiga världen.
  • 71:48 - 71:50
    Vilket antagligen är en dålig sak?
  • 71:50 - 71:55
    Till sist ser vi Hornet som står utanför det svarta ägget samtidigt som infektionen börjar försvinna
  • 71:55 - 71:57
    från växterna runt henne.
  • 71:57 - 72:01
    Hornet hör fotsteg som närmar sig från inuti det svarta ägget, och the Hollow Knight kommer
  • 72:01 - 72:04
    ut och båda gör sig redo för strid.
  • 72:04 - 72:08
    Från denna scen så kan vi se att the Radiance's död i Godhome faktiskt
  • 72:08 - 72:13
    dödade henne på riktigt, vilket betyder att infektionen i Hallownest är borta nu.
  • 72:13 - 72:17
    Detta betyder att förseglingarna inuti det svarta ägget antagligen försvann, vilket lät the Hollow Knight
  • 72:17 - 72:18
    fly ut ur sitt fängelse.
  • 72:18 - 72:24
    Med andra ord så är Embrace the Void-slutet en cliffhanger, och vi har ingen aning
  • 72:24 - 72:26
    om hur Team Cherry tänker lösa detta.
  • 72:26 - 72:30
    The Hollow Knight springer omkring i Hallownest, och the Knight har förvandlats till ett rasande
  • 72:30 - 72:35
    Void-monster som kanske kommer försöka förstöra hela kungariket, eller iallafall vad som är kvar av det.
  • 72:36 - 72:40
    Vad som är ännu mer konstigt med detta är att del två till spelet, Hollow Knight:
  • 72:40 - 72:43
    Silksong, verkar inte ha något alls med detta att göra.
  • 72:43 - 72:45
    Men det är en helt annan sak.
  • 72:45 - 72:50
    Uppenbarligen så är det största mysteriet med detta slutet Bill.
  • 72:50 - 72:55
    Existerade denna varelsen i the Void redan, eller blev den på något sätt skapad av
  • 72:55 - 72:56
    the Godseekers kraft?
  • 72:56 - 72:59
    Förvandlades the Knight till denna varelsen?
  • 72:59 - 73:01
    Eller blev den bara en del av den?
  • 73:01 - 73:05
    Om vi tittar på denna statyn av varelsen, och de andra formerna som the Knight har, ger spelaren
  • 73:05 - 73:10
    en anteckning i the Hunter's Journal av en uråldrig artefakt vid namn the Void Idol, vilket kan
  • 73:10 - 73:13
    peka på att denna varelsen avgudades av Forntidscivilisationen.
  • 73:13 - 73:17
    Men det är bara spekulation.
  • 73:17 - 73:20
    Vi vet inte riktigt hur avgudningen av the Void egentligen såg ut.
  • 73:20 - 73:24
    kanske the Void som de avgudade var någon ännu mer ondskefullt.
  • 73:24 - 73:26
    Men det finns en sak vi vet om detta monster.
  • 73:26 - 73:29
    Dess svaghet är blommor.
  • 73:29 - 73:31
    Japp, dessa blommorna.
  • 73:31 - 73:36
    det visar sig att de spröda blommorna som Ze'mer hade på lager var faktiskt
  • 73:36 - 73:37
    användbara för något.
  • 73:37 - 73:42
    De innehåller en mystisk kraft som till och med håller the White Lady från att vidröra dem.
  • 73:42 - 73:46
    The Godseeker, däremot, är dum nog att acceptera en blomma från the Knight.
  • 73:46 - 73:51
    Om spelaren gör detta, så istället för att the Void släpps ut i världen, så tar blomman över
  • 73:51 - 73:56
    och the Godseeker och the Void försvinner utan spår.
  • 73:56 - 74:01
    Blomman själv är beskriven som att ge ifrån sig ett svagt ljus, vilket verkar anknyta den
  • 74:01 - 74:03
    till de Ljusa Väsnen.
  • 74:03 - 74:08
    Och som jag sa förut, så verkar de ljusa väsnen vara någon slags supergudar.
  • 74:08 - 74:13
    Just nu vet vi bara om två av dem: the Pale King och the White Lady.
  • 74:13 - 74:17
    men faktumet att Ze'mer tog med sig dessa ljusa blommor från ett fjärran land verkar tyda på att det
  • 74:17 - 74:19
    finns definitivt fler av dem någonstans där ute.
  • 74:19 - 74:23
    En liten ledtråd till existensen av Ljusa varelser är den Vita Malmen som man kan
  • 74:23 - 74:26
    hitta lite varstans i Hallownest.
  • 74:26 - 74:29
    Kom dessa från the Pale King, eller kom de från något annat ljust väsen?
  • 74:29 - 74:30
    Och vad är de egentligen?
  • 74:30 - 74:33
    Är de bajs?
  • 74:33 - 74:36
    Generellt sätt så verkar Godmaster-slutet förbereda oss för framtida Hollow
  • 74:36 - 74:37
    Knight-saker.
  • 74:37 - 74:41
    Som jag sa innan, så verkar Silksong inte vara kopplat till desa event
  • 74:41 - 74:46
    på ytan, så vi vet inte riktigt vad dessa slut
  • 74:46 - 74:49
    faktiskt betyder för Hollow Knights berättelseuppbyggning.
  • 74:49 - 74:55
    Det finns definitivs mer att tänka på om vad ljusa väsen är och vilka krafter
  • 74:55 - 74:56
    de har.
  • 74:56 - 75:00
    Och vi har också en massa frågor vad det gäller the Void, och hur insekter har interagerat med
  • 75:00 - 75:01
    det förr i tiden.
  • 75:01 - 75:06
    Det känns nästan som att vi kikar igenom ett nyckelhål och försöker förstå helheten
  • 75:06 - 75:08
    av vad Team Cherry har skapat.
  • 75:08 - 75:11
    Hur starka är varselser som Bill och the Wyrms?
  • 75:11 - 75:14
    Var kom saker som the Void ens ifrån till att börja med?
  • 75:14 - 75:17
    Hur stor är världen bortom Hallownest?
  • 75:17 - 75:20
    Är Bardoon intresserad av att bli kittlad i rumpan?
  • 75:20 - 75:23
    Men det är helt enkelt charmen med ett spel som Hollow Knight.
  • 75:23 - 75:27
    Att få alla svar på våra frågor förstör den mystiska känslan av världen.
  • 75:27 - 75:31
    Plus att om vi inte hade frågor som dessa, vad annars skulle
  • 75:31 - 75:33
    vi göra med våra liv?
  • 75:33 - 75:35
    Gå ut?
  • 75:35 - 75:37
    Blä...
  • 75:37 - 75:39
    Och så kommer denna video till sitt slut.
  • 75:39 - 75:44
    Och jag vet att den genomsnittliga koncentrationsförmågan på en YouTube-åskådare är 9 minuter, så låt mig lämna
  • 75:44 - 75:46
    er med ett par sista faktum:
  • 75:46 - 75:47
    1.
  • 75:47 - 75:49
    Hollow Knight är ett spel om insekter.
  • 75:49 - 75:52
    Jag vet att detta kan komma som en chock, men det är sant.
  • 75:52 - 75:55
    Titta på videon igen och var noga uppmärksam.
  • 75:55 - 75:58
    Du kommer märka det genast, jag lovar.
  • 75:58 - 75:59
    2.
  • 75:59 - 76:03
    Att mörda sina egna bäbisar kanske inte är en jättebra idé.
  • 76:03 - 76:07
    Alltså, detta är ju min egen interpretation av spelets historia.
  • 76:07 - 76:11
    Andra personer kan ju tycka annorlunda om ämnet, och varje
  • 76:11 - 76:16
    åsikt är giltig så jag vill ju inte trampa på någons tår eller så.
  • 76:16 - 76:17
    3.
  • 76:17 - 76:20
    Menderbug är död, för fan.
  • 76:20 - 76:21
    4.
  • 76:21 - 76:23
    Ingenting är garanterat.
  • 76:23 - 76:26
    Denna video har antagligen några fel i sig.
  • 76:26 - 76:30
    Att försöka konstruera en sammanhängande berättelse med informationen som ges i Hollow Knight är inte
  • 76:30 - 76:31
    precis enkelt.
  • 76:31 - 76:37
    Jag är säker på att mina åsikter om ämnet kommer att ändras i framtiden, och jag uppmanar er att utforska spelet själva.
  • 76:37 - 76:38
    5.
  • 76:38 - 76:44
    Och detta är ju ganska uppenbart men jag borde säga det ändå; Cory in the House
  • 76:44 - 76:45
    är den bästa animen.
  • 76:45 - 77:08
    (weeb skit)
Title:
The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:17:09

Swedish subtitles

Revisions