1 00:00:10,960 --> 00:00:15,110 Om du hade frågat mig, "Vilket är ditt favoritspel som någonsin har gjorts?" 2 00:00:15,110 --> 00:00:18,320 Så skulle jag säga Cory in the House på Nintendo DS. 3 00:00:19,320 --> 00:00:22,170 Men Hollow Knight skulle komma strax därefter. 4 00:00:22,170 --> 00:00:28,779 Hollow Knight släpptes den 24e Februari 2017 av Team Cherry, en indie spelstudio 5 00:00:28,779 --> 00:00:32,710 Baserat i den mystiska staden Adelaide, i södra Australien. 6 00:00:32,710 --> 00:00:36,300 Under de senaste tre åren har Hollow Knight blivit en indie favorit. 7 00:00:36,300 --> 00:00:42,360 Spelet har sålt mer än tre och en halv miljon kopior, och var det första spelet som visades under AGDQ 2019. 8 00:00:42,360 --> 00:00:49,260 Det finns en Hollow Knight bok, kramdjur, T-shirts, nikotinplåster, radioaktiva 9 00:00:49,260 --> 00:00:53,530 missiler, och till och med LP-skivor för alla er jäkla hipsters. 10 00:00:53,530 --> 00:00:56,090 Team Cherry hade ett mål när de skapade Hollow Knight. 11 00:00:56,090 --> 00:01:01,269 De ville skapa en värld som lät spelare helt fördjupas i utforskningen av den. 12 00:01:01,269 --> 00:01:04,140 Vi kan se detta speglas i hur Hollow Knight är designat. 13 00:01:04,140 --> 00:01:08,860 Nivåerna i Hollow Knight är massiva, med hemligheter och små belöningar gömda i varje vrå, 14 00:01:08,860 --> 00:01:14,000 som starka amuletter, speciella krafter eller öhh... 15 00:01:14,000 --> 00:01:17,700 Spelets navigationssystem kräver att spelaren måste jobba för att hitta kartan, vilket tvingar dem att 16 00:01:17,700 --> 00:01:21,210 få en starkare mental bild av världen i sitt huvud. 17 00:01:21,210 --> 00:01:26,090 Chrisptopher Larkins musik och Ari Gibsons konst hjälper också till med detta, genom att skapa 18 00:01:26,090 --> 00:01:28,400 en atmosfär som spelaren inte vill lämna. 19 00:01:28,400 --> 00:01:35,060 Men det finns ett aspekt av Hollow Knight som får folk som mig att komma tillbaka till det: 20 00:01:35,060 --> 00:01:38,170 Hur världen i spelet är uppbygd. 21 00:01:38,170 --> 00:01:44,539 När Super Metroid släpptes 1994, så stod det ut för sin fantastiska immersionsskänsla. 22 00:01:44,539 --> 00:01:49,870 Under 1994 så var jag upptagen med att inte existera, men jag har tittat på tillräckligt med YouTubes videouppsatser 23 00:01:49,870 --> 00:01:53,430 för att veta att detta spelet var stort. 24 00:01:53,430 --> 00:01:57,229 Om du inte visste det, så var Super Metroid typ det största av alla Metroidvanias. 25 00:01:57,229 --> 00:02:01,140 Det är därför de heter "MetroidVANIAs". 26 00:02:01,140 --> 00:02:05,450 I Super Metroidspelet, så finns det tillfällen som get spelaren en känsla av djup. 27 00:02:05,450 --> 00:02:09,940 Det vill säga, känslan av att denna världen existerar även utanför Samus interaktioner med den. 28 00:02:09,940 --> 00:02:14,620 I rummet före Krokodilsaken med diabetes så kan Samus hitta ett lik av någon 29 00:02:14,620 --> 00:02:15,620 soldat. 30 00:02:15,620 --> 00:02:19,370 Att han är inkluderad där har ingen effekt på spelets gång, men ger helt enkelt spelaren en känsla av 31 00:02:19,370 --> 00:02:22,050 förundran om världen hen utforskar. 32 00:02:22,050 --> 00:02:23,660 Vem var den här killen? 33 00:02:23,660 --> 00:02:25,180 Varför var han här till att börja med? 34 00:02:25,180 --> 00:02:27,640 Tyckte han om jazz? 35 00:02:27,640 --> 00:02:31,620 Men att hitta döda kroppar och annat slumpmässigt skräp är ganska coolt, eller hur? 36 00:02:31,620 --> 00:02:34,450 Hollow Knight gör ungefär samma sak. 37 00:02:34,450 --> 00:02:37,040 Typ ett dussin gånger. 38 00:02:37,040 --> 00:02:41,040 Genom sin världsuppbyggning så förvandlar Hollow Knight Hallownest till ett levande kungarike. 39 00:02:41,040 --> 00:02:45,100 Du kan märka av den forna historian av landet när du ser förfallna strukturer eller 40 00:02:45,100 --> 00:02:47,530 gigantiska förspärrade dörrar. 41 00:02:47,530 --> 00:02:52,480 Inget av det känns som att det var tillagt i spelet utan orsak; det finns en anledning till det hela. 42 00:02:52,480 --> 00:02:55,010 Fast de anledningarna är inte så lätta att hitta. 43 00:02:55,010 --> 00:02:59,420 Hollow Knights historia är begravt under flera lager av andra karaktärers dialog, föremålsbeskrivningar, 44 00:02:59,420 --> 00:03:05,070 tavlor med gamla inskrifter, eller extra innehåll som Quirrel serieboken eller Wanderers Journal från Fangamer 45 00:03:06,070 --> 00:03:10,280 Under de senaste åren så har medlemmar av Hollow Knight fans forskat runt 46 00:03:10,280 --> 00:03:13,230 för att försöka förstå Team Cherrys spretiga värld. 47 00:03:13,230 --> 00:03:18,170 Det finns till och med folk som tittar på skyltarna i spelet för att försöka 48 00:03:18,170 --> 00:03:21,110 tyda Hallownests logotypiska språk. 49 00:03:21,110 --> 00:03:25,720 I denna video vill jag försöka ge er en lång och detaljerad syn in i Hollow Knights värld, 50 00:03:25,720 --> 00:03:28,450 och utforska Hallownests historia och osäkra framtid. 51 00:03:28,450 --> 00:03:34,400 När jag inte är upptagen med att göra förvånansvärt bra Super Smash Brothers roster spekulationsvideor, 52 00:03:34,400 --> 00:03:39,660 eller insiktsfulla podcasts om populära ämnen som Donkey Kong TV-serien, 53 00:03:39,660 --> 00:03:43,770 eller vafan detta skulle vara för något, så brukar jag göra Hollow Knight videos. 54 00:03:43,770 --> 00:03:49,010 Och även om jag är en erfaren Hollow Knight historieexpert, så kan jag inte garantera att varenda fundering 55 00:03:49,010 --> 00:03:52,330 eller teori i denna videon är helt korrekt. 56 00:03:52,330 --> 00:03:57,070 Jag rekommenderar att ni läser lore sektionen av Hollow Knight wikit om ni vill ha en mer 57 00:03:57,070 --> 00:03:59,270 neutral förklaring av Hollow Knights historia. 58 00:03:59,270 --> 00:04:05,230 Men om ni är för lata för att läsa, (ironiskt att du har på subtitles) så föreslår jag att ni lutar er tillbaka, beställer några Dominos pizzor 59 00:04:05,230 --> 00:04:10,420 eller bara ta en bit ost från kylen och njut av den nästan fullständiga historien i Hollow 60 00:04:10,420 --> 00:04:12,110 Knight. 61 00:04:12,110 --> 00:04:20,350 Det är bara ett faktum i livet att alla människor dyrkar en gud. Det kan vara teknologi, ideologier, 62 00:04:20,350 --> 00:04:23,180 eller i sällsynta fall, Gud. 63 00:04:23,180 --> 00:04:27,199 Och det visar sig att insekterna i Hallownest beter sig ungefär likadant. 64 00:04:27,199 --> 00:04:32,420 Från mosskin födda ur drömmarna av en gigantisk snigel, till emokidsen från en urtidscivilisation 65 00:04:32,420 --> 00:04:36,509 som bokstavligen avgudade mörkret, så finns det finns ingen brist på saker att 66 00:04:36,509 --> 00:04:38,819 avguda i Hollow Knight-världen. 67 00:04:38,819 --> 00:04:42,949 Våran berättsele börjar med en varelse mycket värd avgudning: en varelse född från 68 00:04:42,949 --> 00:04:45,119 den döda kroppen av en Wyrm. 69 00:04:45,119 --> 00:04:49,009 Kroppen kan fortfarande hittas i Kingdom's Edge och det är våran enda ordentliga titt på hur 70 00:04:49,009 --> 00:04:51,120 Wyrms faktiskt såg ut. 71 00:04:51,120 --> 00:04:55,919 Under tiden som Hollow Knight tar plats så är det hintat på att det inte finns några Wyrms kvar i världen. 72 00:04:55,919 --> 00:04:59,789 De var otroligt långa varelser som hade inga eller mycket små lemmar. 73 00:04:59,789 --> 00:05:04,419 En annan, mer mystisk egenskap de hade var att de hade någon slags vetskap om eller syn in i framtiden. 74 00:05:05,580 --> 00:05:08,259 Det vill säga att de, till en viss grad, visste vad som skulle hända i framtiden. 75 00:05:08,259 --> 00:05:11,569 Det är inte riktigt tydligt hur effektiv denna kraften var. 76 00:05:11,569 --> 00:05:16,520 Men tanke på att hela rasen dog ut, så måste den här framtidssynen varit ganska 77 00:05:16,520 --> 00:05:17,729 skitig. 78 00:05:17,729 --> 00:05:21,550 Iallafall, vad det gäller den här specifika Wyrmkroppen, så förklaras det att den har rest genom 79 00:05:21,550 --> 00:05:25,259 de fjärra bergen och ödemarkerna bortom Hallownest. 80 00:05:25,259 --> 00:05:29,340 När den kom fram till Hallownest, så dog den. 81 00:05:29,340 --> 00:05:30,800 Fast den dog inte helt. 82 00:05:30,800 --> 00:05:35,180 Långt in i kroppens gap ligger ett blekt, sprucket ägg, ur vilket en ny form av 83 00:05:35,180 --> 00:05:38,379 Wyrm kläcktes, en mager varelse med mindre skal. 84 00:05:38,379 --> 00:05:42,819 Den här formen av Wyrmen är vanligtvis kallad the Pale King, (den Bleka Kungen) och han är den karaktären som är 85 00:05:42,819 --> 00:05:47,349 ansvarig för typ allt som händer i Hollow Knight. 86 00:05:47,349 --> 00:05:52,919 The Pale King är ett högre väsen, en slags varelse som existerar ovan alla andra. 87 00:05:52,919 --> 00:05:57,039 Hans kropp var sagd att skina med ett strålande ljus som skadade de som betraktade 88 00:05:57,039 --> 00:05:58,039 honom. 89 00:05:58,039 --> 00:06:01,400 Det ultimata målet som the Pale King hade verkade vara samma som andra Wyrms. 90 00:06:01,400 --> 00:06:04,750 En replik från den mystiska Mister Mushroom låter: 91 00:06:04,750 --> 00:06:09,229 "...Wyrms drar insekter in i deras tjänst, tills långa tider förflyter och kungadömen faller," 92 00:06:09,229 --> 00:06:12,050 Med andra ord, det ligger helt enkelt i deras natur. 93 00:06:12,050 --> 00:06:17,939 Hundar viftar på svansen, katter gräver ner sitt bajs, och Wyrms drar massor av insekter in i 94 00:06:17,939 --> 00:06:22,840 deras tjänst för att skapa länge stående kungariken och civilisationer. 95 00:06:22,840 --> 00:06:26,889 Och här i ett fjärran hörn av världen så uppstod the Pale King ur kroppen av sitt forna 96 00:06:26,889 --> 00:06:30,689 jag och började bygga sitt eviga kungarike, Hallownest. 97 00:06:30,689 --> 00:06:33,340 Det var bara ett litet problem. 98 00:06:33,340 --> 00:06:37,069 Det fanns... redan folk som bodde där. 99 00:06:37,069 --> 00:06:43,090 Området som skulle bli Hallownest var redan fyllt av bönsyrsor, bin, nattfjärilar, 100 00:06:43,090 --> 00:06:46,999 spindlar, svampar, och buskcosplayare. 101 00:06:46,999 --> 00:06:51,150 Alla dessa grupper hade redan sina egna kulturer och samhällen, och 102 00:06:51,150 --> 00:06:54,569 varje grupp hade sin egen interaktion med the Pale King. 103 00:06:54,569 --> 00:06:58,160 En av de grupperna som var mer välkomnande mot the Pale King svamparna från 104 00:06:58,160 --> 00:07:00,060 the Fungal Wastes. (Svampödemarkerna.) 105 00:07:00,060 --> 00:07:04,460 Dessa varelser var kapabla att kommunicera med varandra genom ett gemensamt sinne. 106 00:07:04,460 --> 00:07:08,680 Svamparna såg på sitt gemensamma sinne som en styrka, och de var ganska självbelåtna skitstövlar 107 00:07:08,680 --> 00:07:09,680 om det. 108 00:07:09,680 --> 00:07:14,229 Slutligen accepterade svamparna the Pale Kings styrelse, eftersom att de såg hans framsynthet 109 00:07:14,229 --> 00:07:17,230 som ett skydd mot framtidens faror. 110 00:07:17,230 --> 00:07:20,909 En annan grupp som bor i the Fungal Wastes är stammen av bönsyrsor. 111 00:07:20,909 --> 00:07:24,759 Bönsyrsorna har en rik kulturhistoria som leder långt bak i tiden, långt innan Hallownest grundades. 112 00:07:26,199 --> 00:07:31,090 Bönsyrsorna är en stolt stam, som tror på vikten av ens egen fysiska 113 00:07:31,090 --> 00:07:32,090 styrka. 114 00:07:32,090 --> 00:07:36,340 De är våldsamt territoriella, men visar respekt för dem som visar stor 115 00:07:36,340 --> 00:07:37,470 styrka. 116 00:07:37,470 --> 00:07:41,969 Dessa Fight Club entusiaster var ledda av fyra starka bönsyrseledare, som typ bara 117 00:07:41,969 --> 00:07:45,229 satt omkring och väntade på att främlingar skulle komma fram och utmana dem, antar jag? 118 00:07:45,229 --> 00:07:49,479 Bönsyrsorna hade inget intresse av the Pale Kings kungarike, men de två samhällerna 119 00:07:49,479 --> 00:07:51,270 lyckades komma till en överenskommelse. 120 00:07:51,270 --> 00:07:55,909 I utbyte mot deras självständighet från Hallownest, så höll bönsyrsorna odjuren från Deepnest 121 00:07:55,909 --> 00:07:57,999 från att invadera Hallownest. 122 00:07:57,999 --> 00:08:02,300 Jag är inte säker på varför de inte bara tog de andra två vägarna ut ur Deepnest, men iallafall. 123 00:08:02,300 --> 00:08:04,219 jag är inte en gränspatrullsexpert. 124 00:08:04,219 --> 00:08:06,169 Jag jobbar inte på ICE längre. (Den amerikanska avdelningen för invandring och tullbekämpning) 125 00:08:06,169 --> 00:08:08,499 Vi fortsätter till Deepnest. 126 00:08:08,499 --> 00:08:13,029 Många av de olika stammarna i Hallownest var snälla nog att lämna ingraverade stenplattor efter sig 127 00:08:13,029 --> 00:08:16,330 som förklarade ungefär allt som vi behöver veta om dem. 128 00:08:16,330 --> 00:08:19,909 Tyvärr så gjorde inte insekterna från Deepnest detta. 129 00:08:19,909 --> 00:08:24,249 Vi vet att spindlarna från Deepnest hade en monarki för att... varför inte. 130 00:08:24,249 --> 00:08:26,199 Såna är alltid bra, eller? [Sätt in aktuell referens till den senaste skandalen angående den kungliga familjen] 131 00:08:26,199 --> 00:08:29,849 Dessutom så fanns det ytterligare en grupp av spindlar som migrerade till Deepnest vid 132 00:08:29,849 --> 00:08:31,620 vid något tillfälle i det förflutna. 133 00:08:31,620 --> 00:08:35,530 Denna gruppen var känd som the Weavers, (vävarna,) och de etablerade sin egen kultur och historia 134 00:08:35,530 --> 00:08:36,669 inom Deepnest. 135 00:08:36,669 --> 00:08:41,680 De använde vävstolar för att väva berättelser, förtrollningar och sköldar. 136 00:08:41,680 --> 00:08:44,660 En sak som vi vet med säkerhet om Deepnest, är att de verkligen inte vill ha något 137 00:08:44,660 --> 00:08:46,430 att göra med Hallownest. 138 00:08:46,430 --> 00:08:50,370 Svårigheterna med Deepnest-Hallownest relationerna skulle bli smärtsamt tydligt under tidens gång, 139 00:08:50,370 --> 00:08:55,660 Men just nu så verkar det som att de förblir isolerade från varandra. 140 00:08:55,660 --> 00:08:58,440 En annan del av världen innan Hallownest inkluderar Greenpath. (Gröna stigen.) 141 00:08:58,440 --> 00:09:03,040 Så vitt som vi vet så avgudade inte svamparna, bönsyrsorna eller spindlarna från Deepnest 142 00:09:03,040 --> 00:09:04,670 Några högre väsen. 143 00:09:04,670 --> 00:09:08,540 Det finns en stor död svampkropp i the Fungal Core, (svampkärnan) men jag tror inte att detta är ett 144 00:09:08,540 --> 00:09:09,540 högre väsen. 145 00:09:09,540 --> 00:09:12,020 Alltså, vem i helvete skulle vilja avguda en fet svamp? 146 00:09:12,020 --> 00:09:13,340 Men feta sniglar? 147 00:09:13,340 --> 00:09:15,310 Sånt är häftigt. 148 00:09:15,310 --> 00:09:19,640 Området vi kallar Greenpath var skapat av ett högre väsen vid namn Unn. 149 00:09:19,640 --> 00:09:25,270 Unn använde sitt stora sinne till att drömma vegetationen i Greenpath in i existens, i de en gång karga grottorna. 150 00:09:25,270 --> 00:09:30,860 Unns förlajre, the Mosskin, var också födda ur Unns drömmar, vilket gör henne till deras 151 00:09:30,860 --> 00:09:31,980 skapare. 152 00:09:31,980 --> 00:09:35,680 Under sin största tid var Greenpath mycket större än vad vi ser i spelet. 153 00:09:35,680 --> 00:09:40,020 Under en tid så sträckte sig Greenpath bortom Queen's Gardens (Drottningens Trädgårdar) och möjligtvis 154 00:09:40,020 --> 00:09:41,310 Fog Canyon. (Kanjonen av dimma) 155 00:09:41,310 --> 00:09:45,640 Greenpaths invånare visade sig att ha ett ganska utvecklat samhälle. 156 00:09:45,640 --> 00:09:49,670 De byggde ett tempel vid Unns sjö för att avguda henne, och de hade till och med sitt 157 00:09:49,670 --> 00:09:55,090 eget försvar, med Mossriddare som visade stridsskicklighet, med spikar och skal 158 00:09:55,090 --> 00:09:56,090 som vapen. 159 00:09:56,090 --> 00:10:01,540 Unns Lag fortsatte att gälla även efter the Pale King anlände, men det verkar som 160 00:10:01,540 --> 00:10:05,460 att de tillät honom att upprätta en väg genom deras land, ledandes resenärer 161 00:10:05,460 --> 00:10:09,340 till hjärtat av Hallownest, vilket gav dem namnet Greenpath. 162 00:10:09,340 --> 00:10:14,470 Japp, Team Cherry tänkte verkligen efter noga när de namngav detta området, eller hur? 163 00:10:14,470 --> 00:10:16,160 Sedan har vi bina. 164 00:10:16,160 --> 00:10:20,100 Och även om det inte finns någon förklaring om hur dessa bin kan förvandlas till några jävla borrmaskiner, eller hur de 165 00:10:20,100 --> 00:10:25,430 kan ignorera alla kända aviationslagar, så vet vi iallafall hur de reagerade till the Pale King. 166 00:10:25,430 --> 00:10:29,610 De bestämde sig för att försegla sin bikupa bort från resten av världen, med endast patrollbin 167 00:10:29,610 --> 00:10:32,460 som kunde gå in och ut ur kupan. 168 00:10:32,460 --> 00:10:35,500 Så ja, bina är ganska meningslösa i denna berättelsen. 169 00:10:35,500 --> 00:10:37,240 Och slutligen har vi nattfjärilstammen. 170 00:10:37,240 --> 00:10:42,630 Det enda nattfjärilsbosättningen i spelet är the Resting Grounds, (Vilomarkerna) men stammen kan också ha levt i 171 00:10:42,630 --> 00:10:44,790 the Crystal Peak (Kristalltoppen) vid något tillfälle. 172 00:10:44,790 --> 00:10:49,380 Som vi alla vet, så är nattfjärilar i verkligheten riktiga rövhål. 173 00:10:49,380 --> 00:10:53,870 Vad det gäller nattfjärilarna i Hollow Knights, tja... Det är lite komplicerat. 174 00:10:53,870 --> 00:10:58,590 Nattfjärilsrasen är beskrivnen som att vara en ganska fredlig grupp, med få som någonsin valde att 175 00:10:58,590 --> 00:11:00,250 använda vapen. 176 00:11:00,250 --> 00:11:04,990 Under the Pale Kings regering så grävde nattfjärilarna ner sig med drömmar och de döda, och de lade 177 00:11:04,990 --> 00:11:09,310 mycket vikt på att komma ihåg de döda, och att lära sig hur man formar sina själva drömmar. 178 00:11:10,680 --> 00:11:16,840 Liknande Mosskin så var Nattfjärilarna skapta av ett högre väsen, the Radiance. (Det Strålande Ljuset) 179 00:11:16,840 --> 00:11:21,310 The Radiance är beskriven som ett ljus som nattfjärilarna solade sig i. 180 00:11:21,310 --> 00:11:24,390 Hon var typ en stor lampa för dem. 181 00:11:24,390 --> 00:11:28,430 Ett annat viktigt faktum om the Radiance var henner knytning till drömmar, och en substans vid namn 182 00:11:28,430 --> 00:11:29,430 Essence. (Essens) 183 00:11:29,430 --> 00:11:34,530 Essence är kvarlämningarna av önskningar och drömmar, och visas i spelet som dessa små 184 00:11:34,530 --> 00:11:36,770 drömfångar-partikeleffekter. 185 00:11:36,770 --> 00:11:41,290 Essence kan ta formen av Whispering Roots (Viskande Rötter) eller som Dream Ghosts, (Drömspöken), som båda är 186 00:11:41,290 --> 00:11:43,820 Minnen som har slagit rot i världen. 187 00:11:43,820 --> 00:11:48,280 The Radiance verkar vara en varelse som är gjord att Essence, men hon är inte det enda 188 00:11:48,280 --> 00:11:50,250 högre väsendet i världen som ger ifrån sig Essence. 189 00:11:50,250 --> 00:11:55,490 Unn har sina gröna partiklar, the Pale King har gråa partiklar, och denna sexiga karaktären vid namn 190 00:11:55,490 --> 00:11:58,540 Grimm har eldröda partiklar. 191 00:11:58,540 --> 00:12:03,580 I vilket fall så verkar the Radiance vara huvudguden var det gäller drömmar, även om de andra 192 00:12:03,580 --> 00:12:06,780 gudarna också vistades lite i the Dream Realm. (drömvärlden) 193 00:12:06,780 --> 00:12:10,630 Tillbaka till Nattfjärilsstammen. Det var deras interaktion med the Pale King som vi behöver 194 00:12:10,630 --> 00:12:11,790 prata om. 195 00:12:11,790 --> 00:12:16,130 Nattfjärilarna vände ryggen helt till the Radiance, så att de kunde avguda 196 00:12:16,130 --> 00:12:19,840 det nya ljuset som hade uppstått, the Pale Kings ljus. 197 00:12:19,840 --> 00:12:23,870 Så ja, nattfjärilar är rövhål i detta spelet också. 198 00:12:23,870 --> 00:12:28,480 Övergedd av sin stam, så blev the Radiance ett glömt minne, en kvarleva av det 199 00:12:28,480 --> 00:12:33,960 förflutna, en sak som definitivt inte kommer att bli relevant igen senare i denna video. [Detta kommer att bli relevant senare i videon.] 200 00:12:33,960 --> 00:12:38,280 Och så blev the Pale Kings kungarike etablerat: Hallownest. 201 00:12:38,280 --> 00:12:41,300 Men det finns ett aspekt av Hallownest som vi behöver diskutera. 202 00:12:41,300 --> 00:12:47,060 För att bättre förstå detta, behöver vi tyvärr läsa lite poesi. 203 00:12:47,060 --> 00:12:50,980 "I de fjärran vildmarkerna, talar de ditt namn med vördnad och ånger..." 204 00:12:50,980 --> 00:12:54,810 "För ingen kunde tämja våra barbariska själar, men du lyckades med utmaningen..." 205 00:12:54,810 --> 00:12:59,150 "Under blek bevakning, du lärde ut, vi förändrades, basinstikter förvandlades..." 206 00:12:59,150 --> 00:13:03,150 "Du gav en värld till insekt och odjur som de aldrig hade drömt." 207 00:13:03,150 --> 00:13:08,360 Detta är från en dikt vid namn Elegi för Hallownest, skriven av Monomon the Teacher (Läraren Monomon) 208 00:13:08,360 --> 00:13:12,271 Dikten visas i början av varje spelomgång, och hintar på vad the Pale King 209 00:13:12,271 --> 00:13:14,120 och hans kungarike erbjöd. 210 00:13:14,120 --> 00:13:18,200 Mycket av landet utanför Hallownest verkar vara en ödemark, där insekter lever på 211 00:13:18,200 --> 00:13:21,280 instinkt utan bördan av ett sinne. 212 00:13:21,280 --> 00:13:25,370 Hallownest utbildade på något sätt dessa insekter och tämjde deras barbari. 213 00:13:25,370 --> 00:13:30,390 Det vill säga att the Pale King ändrade på insekternas instinkter och gav dem ett högre medvetande. 214 00:13:30,390 --> 00:13:36,000 För att få ett bättre exempel på detta, så kan vi titta på två olika karaktärer: Boon och Tuk. 215 00:13:36,000 --> 00:13:40,730 Dessa gulliga pandaliknande insekter ger oss ett klart exempel på Hallownests effekt. 216 00:13:40,730 --> 00:13:45,850 Även om båda verkar vara samma sorts insekt, så är Boon dum som en påse med stenar, och har svårt att 217 00:13:45,850 --> 00:13:49,750 knyta samman ord, medans Tuk pratar relativt tydligt. 218 00:13:49,750 --> 00:13:54,290 Den största skillnaden mellan dessa två karaktärer är att medans Boon bor utanför Hallownest, 219 00:13:54,290 --> 00:13:57,190 så bor Tuk precis under landets huvudstad. 220 00:13:57,190 --> 00:14:01,680 Det verkar som att Hallownest är bokstavligen helig mark som höjer intellektet 221 00:14:01,680 --> 00:14:03,800 på dem som bor där. 222 00:14:03,800 --> 00:14:08,060 The Pale King etablerade en väg, som började vid kungarikets ingång i Kings 223 00:14:08,060 --> 00:14:12,780 Pass, lindrandes igenom Greenpath och the Fungal Wasters, och till sist tar slut vid den massiva 224 00:14:12,780 --> 00:14:15,060 huvudstaden i hjärtat av Hallownest. 225 00:14:15,060 --> 00:14:20,030 Nu så kallar vi huvudstaden för City of Tears, (Staden av Tårar) men detta var antagligen inte dess originalnamn. 226 00:14:21,030 --> 00:14:25,070 Regnet som faller ner på staden från the Blue Lake (den Blåa Sjön) ovan började inte falla förrän efter 227 00:14:25,070 --> 00:14:26,700 kungariket föll. 228 00:14:26,700 --> 00:14:30,780 Såvida inte huvudstaden var ursprungligen namngiven av någon pretentiös litteraturstudent, så hade namnet 229 00:14:30,780 --> 00:14:34,240 City of Tears inte haft mycket betydelse. 230 00:14:34,240 --> 00:14:38,350 The Pale Kings motivation för allt detta verkar vara hans behov att bli avgudad. 231 00:14:38,350 --> 00:14:42,800 Hallownests invånare trodde att the Pale King hade skapat världen och allt som fanns 232 00:14:42,800 --> 00:14:43,800 i den. 233 00:14:43,800 --> 00:14:47,440 Altare agnäde åt kungen finns spridda runt kungadömet, och avgudsidoler i kungens liknelse 234 00:14:47,440 --> 00:14:51,470 var gjorda och utdelade till kungens följare. 235 00:14:51,470 --> 00:14:55,660 Trots sin dyrkan, så höll sig the Pale King oftast gömd från sina undersåtar, möjligtvis 236 00:14:55,660 --> 00:14:56,990 för att gömma undan sina brister. 237 00:14:56,990 --> 00:15:02,210 Alltså, om du tittar på the Pale Kings faktiska storlek jämfört med hans staty i the Ancient Basin (den uråldriga vattengrottan) 238 00:15:02,210 --> 00:15:04,700 killen överkompenserar totalt. 239 00:15:04,700 --> 00:15:08,770 The Pale Kings White Palace (Vita Palatset) var också byggt långt under landet, vilket separerade honom från hans 240 00:15:08,770 --> 00:15:10,960 undersåtar ännu mer. 241 00:15:10,960 --> 00:15:15,270 På samma gång så blev vissa magiska krafter skamkastade i Hallownest, men vi vet inte 242 00:15:15,270 --> 00:15:19,120 säkert om the Pale King hade något att göra med detta. 243 00:15:19,120 --> 00:15:22,980 Lifeblood (Livsblod) är en blå vätskeliknande substans, och de som dricker den känner sig uppfriskade. 244 00:15:22,980 --> 00:15:27,610 Dock så blev användningen av Lifeblood en tabu, och de som drack det var vanärade 245 00:15:27,610 --> 00:15:29,230 som syndare. 246 00:15:29,230 --> 00:15:31,940 Användningen av Soul (själ) som vapen i strid var också sett som en synd. 247 00:15:31,940 --> 00:15:37,600 Soul är en slags livskraft i Hollow Knight som ger liv och rörelse till levande varelser. 248 00:15:37,600 --> 00:15:41,840 Men vissa karaktärer kan kontrollera andras Soul för att trolla fram starka andar. 249 00:15:41,840 --> 00:15:46,840 Men förutom ett par få undantag, så använde inte invånarna i Hallownest denna kraft. 250 00:15:47,360 --> 00:15:50,160 men the Pale King regerade inte i Hallownest ensam. 251 00:15:50,160 --> 00:15:54,650 Det fanns ett till högre väsen där, en varelse vid namn the White Lady. (den Vita Damen) 252 00:15:54,650 --> 00:15:59,380 The White Lady är denna konstiga rotliknande varelsen som kan hittas i Queens 253 00:15:59,380 --> 00:16:00,380 Gardens. 254 00:16:00,380 --> 00:16:04,470 Hon är innesluten i en underlig kokong, och vi vet väldigt lite om henne. 255 00:16:04,470 --> 00:16:08,650 Men så mycket information vå får om the Pale King, så finns det nästan ingen information om the White 256 00:16:08,650 --> 00:16:09,650 Lady. 257 00:16:09,650 --> 00:16:14,560 Men en sak vi vet som henne är att hon gillar att paras.... ganska mycket. 258 00:16:14,560 --> 00:16:19,020 The White Lady brukade ofta spendera tid i the Queen's Gardens, ett område som en gång styrdes 259 00:16:19,020 --> 00:16:20,790 av Mosskin. 260 00:16:20,790 --> 00:16:25,480 Hur det egentligen kom sig att hon faktiskt kunde gå omkring till olika platser är en fråga för djup för 261 00:16:25,480 --> 00:16:27,430 även min expertis. 262 00:16:27,430 --> 00:16:32,090 The White Lady är också ett ljust väsen, precis som the Pale King. 263 00:16:32,090 --> 00:16:33,730 Vad är egentligen ljusa väsen? 264 00:16:33,730 --> 00:16:38,240 Tja, vi vet inte riktigt helt säkert, men det verkar som att de står ut även inom högre 265 00:16:38,240 --> 00:16:40,550 väsen som att vara ännu kraftigare. 266 00:16:40,550 --> 00:16:44,990 Jag vet att det är lite förvirrande, så jag ska ge ett exempel. 267 00:16:44,990 --> 00:16:52,280 Jag skulle säga att vanliga högre väsen är som en TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band 268 00:16:52,280 --> 00:16:59,820 Gigabit Router medans ljusa väsen är som en Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit 269 00:16:59,820 --> 00:17:01,180 Wifi Router. 270 00:17:01,180 --> 00:17:05,490 Under the Pale Kings styre så genomgick Hallownest lite av en industriell revolution. 271 00:17:05,490 --> 00:17:09,819 Han befallde skapandets av the stagways, (ekoxevägarna) som änvänder till att transportera passagerare och 272 00:17:09,819 --> 00:17:10,819 varor. 273 00:17:10,819 --> 00:17:15,189 The Forgotten Crossroads (de bortglömda korsningarna) och förråden ovanför the City of Tears användes för att förvara 274 00:17:15,189 --> 00:17:18,120 varor som transporterades längs dessa stagways. 275 00:17:18,120 --> 00:17:22,280 Kungen gav också order om att konstruera spårvagnsvägarna för att bokstavligen talat, ingen är trygg 276 00:17:22,280 --> 00:17:24,079 från hotet av automation. 277 00:17:24,079 --> 00:17:27,929 En spårvagnsväg var byggd mellan the Forgotten Crossroads och the Resting Grounds. 278 00:17:27,929 --> 00:17:33,809 Ännu en spårvagnsväg blev byggd från Kingdom's Edge, tvärs över Ancient Basin, och vidare till Deepnest. 279 00:17:33,809 --> 00:17:38,610 Och sedan påbörjades en tredje spårvagnsväg i Deepnest som hade tänkts fortsätta gå djupare in i Deepnest. 280 00:17:38,610 --> 00:17:42,750 Jag är lite osäker på hur användbart det hade varit för Hallownests insekter, men i vilket fall. 281 00:17:42,750 --> 00:17:45,700 The Pale King är en smart kille, jag tänker inte ifrågasätta honom. [Här är en bild av hans döda kropp] 282 00:17:45,700 --> 00:17:50,399 Iallafall, hans super smarta plan att bygga spårvagnar i Deepnest slutade med att 283 00:17:50,399 --> 00:17:53,000 några av hans spårvagnsarbetare dog. 284 00:17:53,000 --> 00:17:57,260 Deepnests insekter avvisade the Pale Kings försök att bygga spårvagnar i deras territorie, 285 00:17:57,260 --> 00:18:00,600 vilket förvärrade de redan dåliga relationerna mellan de två grupperna. 286 00:18:00,600 --> 00:18:05,850 Förutom dess bekväma snabbresor, så användes vägar för att transportera varor runt 287 00:18:05,850 --> 00:18:07,220 kungadömet. 288 00:18:07,220 --> 00:18:11,649 Från allt detta så skapades en av dem antagligen viktigaste grupperna i Hallownest och kanske 289 00:18:11,649 --> 00:18:13,080 inom all fiktion. 290 00:18:13,080 --> 00:18:19,299 En svårfångad grupp av insekter, känd som menderbugs (Reparationsinsekter) tog till att upprätthålla de olika skyltarna spidda 291 00:18:19,299 --> 00:18:20,470 runt Hallownest. 292 00:18:20,470 --> 00:18:25,789 Från journalen av en Menderbug kan vi se en glimps in i deras forna och 293 00:18:25,789 --> 00:18:27,630 ovetbara sinnen. 294 00:18:27,630 --> 00:18:32,519 Kära kära dagbok, är inte livet det vackraste som finns? 295 00:18:32,519 --> 00:18:35,690 Att fixa skyltar, reparera markörstolpar, låt dem gå sönder, säger jag! 296 00:18:35,690 --> 00:18:38,230 Jag blir bättre på mitt jobb med all denna reparering. 297 00:18:38,230 --> 00:18:44,499 Jag tvivlar ibland på att det finns en endaste insekt i hela Hallownest som är lyckligare än jag. 298 00:18:44,499 --> 00:18:49,340 Ett annat exempel på the Pale Kings expanderande infrastruktur är the Crystal Peak. 299 00:18:49,340 --> 00:18:54,139 Detta område är fullt med kristaller som lyser starkt utmed väggar, tak, och även 300 00:18:54,139 --> 00:18:56,200 skalen på vissa insekter. 301 00:18:56,200 --> 00:19:00,169 Dessa kristaller var ansedda som värdefulla av Hallownests invånare, vilket resulterade i väldigt 302 00:19:00,169 --> 00:19:02,110 mycket gruvarbete. 303 00:19:02,110 --> 00:19:06,190 Vi ser egentligen inte kristallerna användas någon annanstans i Hallownest, men de 304 00:19:06,190 --> 00:19:08,320 sägs innehålla någon slags energi. 305 00:19:08,320 --> 00:19:12,460 Kristallerna sägs även sjunga om du lyssnar tillräckligt noga. 306 00:19:17,980 --> 00:19:20,519 ♫En mystisk änglalik sång♫ 307 00:19:20,519 --> 00:19:25,260 Vad det gäller militären, så verkar det som att Hallownests första försvarslinje bestod av en grupp som kallades 308 00:19:25,260 --> 00:19:28,220 the Five Great Knights. (de Fem Stora Riddarna.) 309 00:19:28,220 --> 00:19:36,240 Medlemmarna av denna aktade grupp var Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya, och Isma. 310 00:19:36,240 --> 00:19:41,360 Trots deras stora betydelse, så har det mesta av informationen om dessa riddare förlorats med tiden. 311 00:19:41,360 --> 00:19:46,230 Ogrim är den riddaren vi vet mest om, eftersom att han är en av de få riddare som fortfarande lever under 312 00:19:46,230 --> 00:19:47,789 spelets gång. 313 00:19:47,789 --> 00:19:52,419 Ogrim var mycket lojal mot sin kung, och han och Isma var kanske 314 00:19:52,419 --> 00:19:54,090 lite på G med varandra. 315 00:19:54,090 --> 00:19:55,600 Men vi vet inte säkert. 316 00:19:55,600 --> 00:19:59,220 Hegemol var känd för sin humor och sin mjuka röst. 317 00:19:59,220 --> 00:20:03,470 Men på samma gång, så var han dummy thicc ( ͡° ͜ʖ ͡°) 318 00:20:03,470 --> 00:20:07,700 Den mysteriska Ze'mer hade anlänt till Hallownest från ett fridfullt land, och tog med sig en samling 319 00:20:07,700 --> 00:20:09,590 av ömtåliga blommor. 320 00:20:09,590 --> 00:20:15,090 Vid något tillfälle, så var hon också i ett förhållande med en bönsyrsa, men inte vilken bönsyrsa som helst, det var 321 00:20:15,090 --> 00:20:17,129 dottern till en av Bönsyrsornas ledare. 322 00:20:17,129 --> 00:20:22,159 Iallafall, det verkar som att dessa Stora Riddare är att de dräpte på mer än ett sätt ( ͡° ͜ʖ ͡°) 323 00:20:22,159 --> 00:20:27,499 Allt som vi egentligen vet om Dryya är att hon var intensiv, omtänksam och vis. 324 00:20:27,499 --> 00:20:30,980 Vad det gäller Isma, så sades det att hon var snäll. 325 00:20:30,980 --> 00:20:35,480 Det verkar också som att hon var någon slags växtliknande varelse, men det finns ingen information 326 00:20:35,480 --> 00:20:38,480 om varifrån hon kom eller vad hennes krafter var. 327 00:20:38,480 --> 00:20:42,990 The Five Great Knights spelade en viktig roll i the Champion's Call, (Kämpens Kallelse) 328 00:20:42,990 --> 00:20:45,700 the Knotted Grove (den Knutna Dungen) och the Battle of the Blackwyrm (Slaget om den Svarta Wyrmen) 329 00:20:45,700 --> 00:20:50,020 Vi vet inte vad dessa tillfällen var eller hur de påverkade Hallownest, men de låter 330 00:20:50,020 --> 00:20:52,070 coola iallafall. 331 00:20:52,070 --> 00:20:55,909 Under Hallownests välde, så fanns det ännu ett underligt område som verkade existera separat 332 00:20:55,909 --> 00:20:57,279 från the Pale Kings styrelse. 333 00:20:57,279 --> 00:21:02,249 Urhugget ur den döda kroppen av en uråldrig insekt konstruerades en arena vid namn Colosseum of Fools (Colosseumet av Dårar) 334 00:21:02,249 --> 00:21:06,909 och det var en samlingsplats för krigare från land utanför Hallownest. 335 00:21:06,909 --> 00:21:12,260 Hela meningen med att slåss i Colosseumet verkar helt enkelt vara för ärans skull, med en mysteriös 336 00:21:12,260 --> 00:21:15,309 figur vid känd som Lord Fool som övervakade striden. 337 00:21:15,309 --> 00:21:20,381 Vi vet inte när Colosseumet var byggt, eller om the Pale King var involverad, men en 338 00:21:20,381 --> 00:21:25,869 av hans undersåtar, the Pale Lurker (den Ljusa Smygaren) blev en kämpe i Colosseumet, vilket kanske pekar på 339 00:21:25,869 --> 00:21:27,730 att han hade godkänt stället. 340 00:21:27,730 --> 00:21:32,600 Slutligen har vi the Royal Waterways, (de Kungliga Vattenvägarna) där kungarikets avföring spolades 341 00:21:32,600 --> 00:21:34,809 ner och ut till the Fungal Wastes. 342 00:21:34,809 --> 00:21:39,360 I detta området uppkom en art kallad Flukes. 343 00:21:39,360 --> 00:21:45,090 Flukes föds av the Flukemarm, ett gigantiskt monster med hål i vilka mindre flukes 344 00:21:45,090 --> 00:21:46,090 lever. 345 00:21:46,090 --> 00:21:49,600 Det finns inte så mycket historia som involverar Flukes, men jag vill bara uppmärksamma att 346 00:21:49,600 --> 00:21:52,759 att Flukemark är, enligt spelet, en MILF. (Googla det) 347 00:21:52,759 --> 00:21:55,669 Alltså, det är inte ens diskutabelt. 348 00:21:55,669 --> 00:22:01,630 Himlen är blå, 2 + 2 = 4, och vi vill alla ha sex med den här saken. 349 00:22:01,630 --> 00:22:04,399 Så detta var alltså Hallownest på sin höjd. 350 00:22:04,399 --> 00:22:09,570 Hallownest var ett vidsträckt kungarike anslutet av ett nätverk av stagways och spårvagnstationer. 351 00:22:09,570 --> 00:22:13,840 Hallownests invånare sörjde sina döda i the Resting Grounds, bedrev handlel 352 00:22:13,840 --> 00:22:19,309 med användning av Geo, vilket var valutan i regionen, och hade en frodig huvudstad i mitten 353 00:22:19,309 --> 00:22:20,840 av kungadömet. 354 00:22:20,840 --> 00:22:25,470 the Pale King hade lyckats med att skapa ett fullt fungerande samhälle, men vi vet väl alla att det 355 00:22:25,470 --> 00:22:28,529 finns fallgropar vad det gäller att bo i ett samhälle. 356 00:22:28,529 --> 00:22:33,380 Som den misstänksamt kunniga Hunter (Jägaren) pekar ut i sin journal, så hade the Pale King skapat 357 00:22:33,380 --> 00:22:36,700 en befolkning av svaga och patetiska varelser. 358 00:22:36,700 --> 00:22:41,500 Hallownests invånare jagade inte sin föda, och hade blivit belåtna med deras bekvämligheter. 359 00:22:42,570 --> 00:22:45,669 Detta blir ännu mer tydligt med den Östra Flygeln av huvudstaden. 360 00:22:45,669 --> 00:22:50,640 Dessa giriga medlemmar av Hallownests överklass blev fega, besatta 361 00:22:50,640 --> 00:22:53,619 av rikedom och knubbiga från överflödigt välstånd. 362 00:22:53,619 --> 00:22:58,119 Insekterna som levde under Hallownests bästa år såg mycket annorlunda ut än de instiktdrivna dombommarna 363 00:22:58,119 --> 00:22:59,760 som de en gång i tiden var. 364 00:22:59,760 --> 00:23:04,659 Deras barbari hade blivit ersatt med intelligens och genom den intelligensen gav de 365 00:23:04,659 --> 00:23:07,830 the Pale King det avgudande som han krävde. 366 00:23:07,830 --> 00:23:11,890 Och även om det fanns en del svårigheter på vägen, så var detta en fantastisk tid för kungen 367 00:23:11,890 --> 00:23:14,010 och hans underlåtna. 368 00:23:14,010 --> 00:23:18,539 Uppstödd vid tröskeln av Hallownest finns en underlig inristad sten, som tillkännager Hallownest 369 00:23:18,539 --> 00:23:21,590 som den enda och sista civilisationen. 370 00:23:21,590 --> 00:23:24,200 Den kallar Hallownest för ett evigt kungarike. 371 00:23:24,200 --> 00:23:28,769 Detta verkar ha varit the Pale Kings mål: att Hallownest skulle stå mot en förlorad 372 00:23:28,769 --> 00:23:32,019 värld som den sista civilisationen. 373 00:23:32,019 --> 00:23:34,749 Och det var the Pale Kings största misstag. 374 00:23:34,749 --> 00:23:39,370 Att tro att han kunde lyckas när så många hade misslyckats innan honom. 375 00:23:39,370 --> 00:23:44,600 Lång innan the Pale King, landet som skulle komma att kallas Hallownests hade varit kontrollerat 376 00:23:44,600 --> 00:23:46,710 Av en uråldrig grupp. 377 00:23:46,710 --> 00:23:50,279 Hintar av Hallownests historia är spridda genom landet, de mest noterbara 378 00:23:50,279 --> 00:23:54,029 exemplen är soul totems och arcana ägg. 379 00:23:54,029 --> 00:23:58,740 En sekt av dessa forna insekter avgudade varken väsen som the Pale King, eller någon Ledare, utan 380 00:23:58,740 --> 00:24:03,110 istället tillbed en mörk och mysteriös substans kallad the Void. (tomrummet) 381 00:24:03,110 --> 00:24:08,440 Dessa insekter försökte också göra anspråk på hela Hallownetss land, men 382 00:24:08,440 --> 00:24:09,619 de hade också misslyckats. 383 00:24:09,619 --> 00:24:14,610 Med hans mål att konkurera hela Hallownest, så hade the Pale King skapat en fiende. En fiende 384 00:24:14,610 --> 00:24:20,270 sedan länge bortglömd, en fiende som snart skulle bli ihågkommen. 385 00:24:20,270 --> 00:24:25,309 Jag nämnde innan att Nattfjärilsstammen hade helt glömt bort the Radiance för att avguda 386 00:24:25,309 --> 00:24:26,899 the Pale King. 387 00:24:26,899 --> 00:24:29,169 Men det är inte helt sant. 388 00:24:29,169 --> 00:24:34,269 Svaga minnen av henne dröjde kvar, och tysta viskningar av tro höll henne levande. 389 00:24:34,269 --> 00:24:39,210 På toppen av Crystal Peak, en plats känd som Hallownests krona, ligger en underlig samling 390 00:24:39,210 --> 00:24:40,899 av glyfer. 391 00:24:40,899 --> 00:24:46,260 Tillsammans med dessa glyfer finns en staty av the Radiance, sittandes över kungariket nedanför. 392 00:24:46,260 --> 00:24:50,190 På denna gamla bergstopp finns det sista kvarlevande altaret för the Radiance. 393 00:24:50,190 --> 00:24:54,450 Det var byggt för att hålla hennes minne vid liv. 394 00:24:54,450 --> 00:24:58,730 Hennes ljus började dyka upp i drömmarna på Hallownests invånare. 395 00:24:58,730 --> 00:25:04,210 Ljuset formgav sig som en infektion som härjade genom kungarikets tunnlar. 396 00:25:04,210 --> 00:25:09,309 De infekterade föll i en djup sömn och vaknade med brutna sinnen. 397 00:25:09,309 --> 00:25:13,870 Några av de mindre insekterna försökte stå emot the Radiances ljus, vilket bara ledde till 398 00:25:13,870 --> 00:25:16,789 att de blev ännu mer infekterade. 399 00:25:16,789 --> 00:25:22,789 Många infekterade insekter förlorade sin egen vilja och började attackera andra insekter som inte var infekterade. 400 00:25:22,789 --> 00:25:28,019 Infektionen förvred också deras kroppar, vilket ledde till att de svällde upp, och ibland 401 00:25:28,019 --> 00:25:31,240 bildades orangea blåsor på deras kroppar. 402 00:25:31,240 --> 00:25:35,909 Många av offren återgick till sina basinstikter, utförandes sina 403 00:25:35,909 --> 00:25:40,309 plikter de en gång hade haft i livet, men nu som själlösa slavar. 404 00:25:40,309 --> 00:25:44,779 De infekterade fick tillgång till the Radiances gemensamma sinne, vilket lät henne 405 00:25:44,779 --> 00:25:47,509 kontrollera deras kroppar på begäran. 406 00:25:47,509 --> 00:25:51,970 Medans infektionen spreds runt Hallownest, så letade flera grupper efter lösningar för att bekämpa 407 00:25:51,970 --> 00:25:53,730 ljuset från the Radiance. 408 00:25:53,730 --> 00:25:57,970 Portarna till the City of Tears stängdes i ett försök att hålla bort infektionen från att nå 409 00:25:57,970 --> 00:25:59,429 huvudstaden. 410 00:25:59,429 --> 00:26:04,640 The stagways stängdes också ner vid något tillfälle, och många av talgoxarna dog ut. 411 00:26:04,640 --> 00:26:08,269 Men vissa tog mer aktiva steg för att kämpa emot infektionen. 412 00:26:08,269 --> 00:26:12,990 Forskarna vid the Soul Sanctum (Helig Själsplats) bestämde sig för att använda Soulkraften till att 413 00:26:12,990 --> 00:26:14,960 bekämpa infektionen. 414 00:26:14,960 --> 00:26:19,669 Detta resulterade i hundratals döda insekter vars själar sögs ut och injicerades 415 00:26:19,669 --> 00:26:22,110 in i forskarnas kroppar. 416 00:26:22,110 --> 00:26:26,299 Derras slutmål var att uppnå något slags totalt fokus, vilket skulle på något sätt skydda dem från 417 00:26:26,299 --> 00:26:28,210 sinnesplågor. 418 00:26:28,210 --> 00:26:33,470 Forskarnas ledare, the Soul Master, (SjälsMästaren) blev galen av den enorma Soulkraften och 419 00:26:33,470 --> 00:26:36,390 hela hans följe misslyckades med att undvika infektionen. 420 00:26:36,390 --> 00:26:41,769 Men de drog åtminstone ner så många oskyldiga personer med sig som de kunde. 421 00:26:41,769 --> 00:26:46,799 Bönsyrsorna, med sin starkare vilja än vanliga insekter, lyckades avvärja 422 00:26:46,799 --> 00:26:48,070 infektionen. 423 00:26:48,070 --> 00:26:52,539 Dock så förrådde en av bönsyrseledarna sina systrar. 424 00:26:52,539 --> 00:26:57,399 Han och hans följe tog sig an infektionen med flit, eftersom den gjorde dem starkare och gav dem 425 00:26:57,399 --> 00:26:58,399 mod. 426 00:26:58,399 --> 00:27:02,250 Vid något tillfälle medans allt detta pågick, så blev bönsyrseförrädaren utvisad från 427 00:27:02,250 --> 00:27:05,559 bönsyrsebyn, och eventuellt bosatte sig i the Queen's Gardens. 428 00:27:05,559 --> 00:27:09,500 Hans dotter dog också vid något tillfälle. 429 00:27:09,500 --> 00:27:14,470 Det var samma dotter som var i ett förhållande med Ze'mer, en av the Five Great Knights. 430 00:27:14,470 --> 00:27:19,769 Men bönsyrsorna avvisade deras förhållande på grund av att Ze'mer var en främling. 431 00:27:19,769 --> 00:27:26,480 Som en gamer, så är dessa fördomar allt för bekanta, och ärligt talat gör det mig illamående. 432 00:27:26,480 --> 00:27:30,950 Men the Five Great Knights helt odugliga att slåss mot infektionen, så skapade the Pale King 433 00:27:30,950 --> 00:27:36,389 en egen plan: En plan som involverande den mystiska substansen Void. 434 00:27:36,389 --> 00:27:41,419 Som jag nämnde tidigare, the Pale Kings vita palats var byggt i ett område som kallades 435 00:27:41,419 --> 00:27:46,169 Ancient Basin, men hans slott var inte det enda märkvärdiga där nere. 436 00:27:46,169 --> 00:27:51,749 Vid bottnen av Ancient Basin fanns ingången till en djup klyfta kallad the Abyss. (tomheten) 437 00:27:51,749 --> 00:27:54,899 Inom the Abyss finns en sjö av Void. 438 00:27:54,899 --> 00:27:59,279 the Pale King insåg att han kunde forma detta Void, vilket fanns bevisat på en inskrift djupt nere i the Abyss 439 00:27:59,279 --> 00:28:04,859 som beskrev detta, möjligtvis resterna av den forna civilisationen som levde innan 440 00:28:04,859 --> 00:28:06,100 Hallownest. 441 00:28:06,100 --> 00:28:11,320 the Pale King skapade en workshop i sitt palats där han satte in Void i rustningsskal förstärkta 442 00:28:11,320 --> 00:28:16,149 med Soul, vilket skapade undersåtar vid namn Kingsmoulds (Kungsgjutningar) och Wingsmoulds. (Vingesgjutningar) 443 00:28:16,149 --> 00:28:20,480 Dessa Voidvarelser blev på något sätt präglade med the Pale Kings vilja, så att 444 00:28:20,480 --> 00:28:21,570 de skulle tjäna honom. 445 00:28:21,570 --> 00:28:25,659 Det är inte tydligt riktigt när the Pale King började skapa dessa varelser. 446 00:28:25,659 --> 00:28:30,250 Det finns bevis som pekar på att vanliga insekter var medvetna om Kingsmoulds, men poängen 447 00:28:30,250 --> 00:28:35,059 är att the Pale King använde Void för att skapa en ny varelse. 448 00:28:35,059 --> 00:28:38,820 En varelse han trodde kunde binda the Radiance och hennes infektion inom sig. 449 00:28:38,820 --> 00:28:41,549 Han försökte skapa en helt ren Vessel. (det betyder Kärl, men det är lite svårt att översätta rätt i denna kontext.) 450 00:28:41,549 --> 00:28:46,640 The Radiance's infektion kräver att offret har en vilja och ett sinne för att kunna förslava det. 451 00:28:47,640 --> 00:28:51,909 En ren Vessel skulle vara en varelse av Void, designat för att sakna de egenskaperna. 452 00:28:51,909 --> 00:28:56,080 The Pale King trodde att genom att utnyttja Void inom en ren Vessel, skulle han 453 00:28:56,080 --> 00:28:59,649 kunna stoppa infektionen och låta Hallownest hålla förevigt. 454 00:28:59,649 --> 00:29:05,120 Men hans metod för att skapa denna så-kallade rena Vessel var otroligt grym. 455 00:29:05,120 --> 00:29:09,570 Det här är var the White Lady och hennes King-Kong stora libido kommer in. 456 00:29:09,570 --> 00:29:13,830 Dessa två högre väsen förenades på något vis, vilket resulterade i 457 00:29:13,830 --> 00:29:17,200 en massa ägg som släpptes ner i the Abyss. 458 00:29:17,200 --> 00:29:23,580 Där nere så sögs Void in i äggen, och the Pale Kings och the White Lady's barn korrumperades av det. 459 00:29:23,580 --> 00:29:27,450 Detta var skapningen av the Vessels.(kärlen) 460 00:29:27,450 --> 00:29:30,720 The Vessels är tekniskt sätt inte räknade som levande. 461 00:29:30,720 --> 00:29:34,490 De är skal, skapade av the Pale King och White Lady som hade blivit fyllda av 462 00:29:34,490 --> 00:29:35,929 Void. 463 00:29:35,929 --> 00:29:42,169 Inuti varje Vessel finns en Shade, (skugga) en helt tom varelse gömd bakom ansiktet på Vesseln. 464 00:29:42,169 --> 00:29:43,269 Vessels har också inga kön. 465 00:29:43,269 --> 00:29:46,429 Antagligen för att de egentligen är döda eller något. 466 00:29:46,429 --> 00:29:49,659 Jag är inte så säker på hur det fungerar, men i vilket fall. 467 00:29:49,659 --> 00:29:52,000 Jag är inte expert på denna sortens saker. 468 00:29:52,000 --> 00:29:53,619 Jag jobbar inte på ICE längre. 469 00:29:53,619 --> 00:29:59,429 Tusentals Vessels blev skapade under denna process, men bara en var vald som den helt rena 470 00:29:59,429 --> 00:30:00,669 Vesseln. 471 00:30:00,669 --> 00:30:05,580 Denna särskilda Vessel, vald av the Pale King, var ansett the Hollow Knight (Ihåliga Riddaren) och var 472 00:30:05,580 --> 00:30:07,320 borttagen till the White Palace. 473 00:30:07,320 --> 00:30:11,179 Men jag vill ta en lite närmare titt på denna delen av historien. 474 00:30:11,179 --> 00:30:14,940 Det finns ett antal frågor och teorier vad det gäller det här tillfället som jag gärna vill 475 00:30:14,940 --> 00:30:16,489 titta närmare på. 476 00:30:16,489 --> 00:30:20,090 Den stora frågan runt detta tillfälle var varför the Hollow Knight blev vald över någon 477 00:30:20,090 --> 00:30:21,850 annan Vessel. 478 00:30:21,850 --> 00:30:25,960 En populär teori är att the Pale King tog dessa Vessels tillbaka till palatset och 479 00:30:25,960 --> 00:30:30,220 utvärderade dem med sin stora kollektion cirkelsågar. 480 00:30:30,220 --> 00:30:33,489 Denna teorin är antagligen den minst troliga förklaringen. 481 00:30:33,489 --> 00:30:38,399 Den existerar mest för att försöka förklara cirkelsågarna, vilka jag erkänner är ett mysterium, 482 00:30:38,399 --> 00:30:41,620 men det passar inte riktigt ihop med the Vessels. 483 00:30:41,620 --> 00:30:45,409 Hur bevisar du dig vara en värdig Vessel bara för att du är bra på Super Meat Boy? 484 00:30:45,409 --> 00:30:50,280 Och även om att prata om logistik i ett spel som handlar om magiska insekter aldrig är en så värst bra idé, 485 00:30:50,280 --> 00:30:55,210 hur hade the Pale King egentligen transporterat dessa Vessels till sitt slott utan att karaktärer 486 00:30:55,210 --> 00:30:57,879 som the Dung Defender hade fått reda på det? 487 00:30:57,879 --> 00:31:01,749 Detta tyder på att the Pale King antagligen gjorde sitt val utan att flytta några av 488 00:31:01,749 --> 00:31:03,870 the Vessels ut från the Abyss. 489 00:31:03,870 --> 00:31:06,590 Så hur gjorde the Pale King denna utvärdering? 490 00:31:06,590 --> 00:31:10,919 Jag tror att den bästa förklaringen kommer en teori jag hörde först från en användare vid namn 491 00:31:10,919 --> 00:31:12,419 GoldenFlowerFan. 492 00:31:12,419 --> 00:31:17,210 Det vill säga, the Vessels kläcktes nere i bottnen av the Abyss, och den första 493 00:31:17,210 --> 00:31:20,149 som lyckades ta sig till toppen blev utvald av the Pale King. 494 00:31:20,149 --> 00:31:25,049 I ett minne av detta event så får vi se Vessels som faller från ovan, tillbaka ner i den djupa gropen 495 00:31:25,049 --> 00:31:26,690 som är the Abyss. 496 00:31:26,690 --> 00:31:30,900 Kanske dessa Vessels inte blev nerkastade i the Abyss, utan föll när de försökte 497 00:31:30,900 --> 00:31:32,799 fly ut därifrån. 498 00:31:32,799 --> 00:31:36,279 Den inristade stenblocket utanför the Abyss verkar stötta denna teori. 499 00:31:36,279 --> 00:31:37,710 Det står: 500 00:31:37,710 --> 00:31:40,159 Våran rena Vessel har stigit upp. 501 00:31:40,159 --> 00:31:43,200 Bortom ligger bara vägran och ångern av dess skapelse. 502 00:31:43,200 --> 00:31:45,940 Vi ska aldrig mer återvända till denna plats. 503 00:31:45,940 --> 00:31:50,190 Denna sten var troligtvis inristad precis efter the Hollow Knight var vald, med tanke på att 504 00:31:50,190 --> 00:31:53,320 det var då som ingången till the Abyss blev förseglad. 505 00:31:53,320 --> 00:31:58,350 Stenen förklarar att den rena Vesseln har "uppstigit" eller med andra ord, klättrat 506 00:31:58,350 --> 00:32:00,049 upp ur the Abyss. 507 00:32:00,049 --> 00:32:04,830 Och även om innehåll som inte blev inkluderat i spelet inte borde räknas, så vill jag bara peka ut att 508 00:32:04,830 --> 00:32:10,340 en tidigare version av denna stenens inristning var ännu mer tydlig om detta. 509 00:32:11,340 --> 00:32:15,690 Det stod: "Från nedan, våran rena Vessel har stigit upp." 510 00:32:15,690 --> 00:32:19,609 Men varför bevisar det att the Hollow Knight är en helt tom vessel, bara för att den kom först upp 511 00:32:19,609 --> 00:32:21,440 till toppen av the Abyss? 512 00:32:21,440 --> 00:32:25,850 Jag tror att hela konceptet kan vara lite av en missuppfattning. 513 00:32:25,850 --> 00:32:29,289 Tänk om the Hollow Knight inte var annorlunda än någon av de andra Vessels? 514 00:32:29,289 --> 00:32:32,590 Alla Vessels är skapade på precis samma sätt, trots allt. 515 00:32:32,590 --> 00:32:36,779 Idén att the Hollow Knight skulle på något vis vara mer ihålig än de ändra Vessels kommer från 516 00:32:36,779 --> 00:32:40,660 faktumet att det fanns så många Vessels till att börja med. 517 00:32:40,660 --> 00:32:44,350 Om de bara behövde en enda, varför skapade de så många? 518 00:32:44,350 --> 00:32:47,499 Asså det här är ju som Octomom på steroider. 519 00:32:47,499 --> 00:32:52,649 Fast detta är insekter vi pratar om, så det skulle vara logiskt att anta att många avkommor 520 00:32:52,649 --> 00:32:54,960 kunde komma från ett enda ägg. 521 00:32:54,960 --> 00:32:59,210 Och det kan har varit en försiktighetsårgärd att producera så många Vessels, i hoppet att åtminstone en av dem 522 00:32:59,210 --> 00:33:02,610 skulle lyckas ta sig ur the Abyss. 523 00:33:02,610 --> 00:33:06,529 En annan förklaring skulle kunna vara att the Pale King bara yeetade andra Vessels som kom 524 00:33:06,529 --> 00:33:10,830 till toppen först, om han dömde att de inte var riktigt ihåliga, vilket skulle bättre 525 00:33:10,830 --> 00:33:13,100 förklara varför de skapade så många. 526 00:33:13,100 --> 00:33:18,299 I slutändan så är detaljerna inte jätteviktiga, men jag tycker att det är intressant hur 527 00:33:18,299 --> 00:33:23,130 så många olika interpretationer kan dras av denna delen av berättelsen. 528 00:33:23,130 --> 00:33:27,419 Efter att the Hollow Knight blev vald, så förseglade the Pale King dörren till the Abyss, och lämnade 529 00:33:27,419 --> 00:33:30,820 de bortkastade Vessels för att ruttna bort i mörkret. 530 00:33:30,820 --> 00:33:34,379 hans handlingar sågs som mycket allvarliga av både the Pale King och the White Lady. 531 00:33:34,379 --> 00:33:39,259 Båda verkade skämmas för vad de hade gjort, men de såg ingen annan utväg för att rädda 532 00:33:39,259 --> 00:33:40,590 sitt kungarike. 533 00:33:40,590 --> 00:33:43,909 Men the Vessels var inte de enda stackarna som blev avseglade i the Abyss. 534 00:33:43,909 --> 00:33:49,309 Det fanns också en fyr, byggd åvanpå en naturligt formad spira, och dess 535 00:33:49,309 --> 00:33:52,869 ljus lös ner på ett hav av Void nedanför. 536 00:33:52,869 --> 00:33:56,840 Inuti fyren var en av the Pale Kings kungliga vasaller, som var lämnad ansvarig för att hålla 537 00:33:56,840 --> 00:33:58,799 fyrens ljus igång. 538 00:33:58,799 --> 00:34:02,909 Så denna modiga lilla själ frivilligt beseglades in i en mörk och farlig grav för resten av 539 00:34:02,909 --> 00:34:06,210 sitt liv bara så han kunde undvika att dra i en spak. 540 00:34:06,210 --> 00:34:09,629 Tja, han levde med ett syfte iallafall. 541 00:34:09,629 --> 00:34:13,929 Med the Abyss förseglad och the Hollow Knight vald, så började the Pale Kings plan 542 00:34:13,929 --> 00:34:15,200 att gå samman. 543 00:34:15,200 --> 00:34:19,700 The Hollow Knight var uppfostrad och tränad till toppform, vilket ledde till att den växte flera 544 00:34:19,700 --> 00:34:21,409 gånger sin originalstorlek. 545 00:34:21,409 --> 00:34:24,859 Vi vet inte exakt varför detta hände. 546 00:34:24,859 --> 00:34:28,210 Men jag antar att the Hollow Knight är en [sätt in snuskigt skämt här] 547 00:34:28,210 --> 00:34:33,599 Vi vet att the Hollow Knight var tränad att använda spikvapen, men varför var detta ens nödvändigt? 548 00:34:33,599 --> 00:34:37,940 En förklaring skulle kunna vara att the Hollow Knight behövde försvara sig själv om en 549 00:34:37,940 --> 00:34:41,929 inkräktare skulle försöka döda den, du vet, precis som spelaren försöker göra. 550 00:34:41,929 --> 00:34:46,050 Eller kanske var det ett viktigt steg i processen av att besegra the Radiance. 551 00:34:46,050 --> 00:34:49,960 Tyvärr så är detaljerna aldrig riktigt förklarade. 552 00:34:49,960 --> 00:34:54,579 The Hollow Knight kan ha fokuserat the Radiance inuti sig själv, men Team Cherry 553 00:34:54,579 --> 00:34:57,600 ger oss ingen förklaring på hur det skulla egentligen ha fungerat. 554 00:34:57,600 --> 00:35:00,210 Men det var fortfarande inte tillräckligt för the Pale King. 555 00:35:00,210 --> 00:35:04,329 Ytterligare förseglingar krävdes för att skydda the Hollow Knights fysiska kropp medans 556 00:35:04,329 --> 00:35:06,599 the Radiance var fångad inuti den. 557 00:35:06,599 --> 00:35:11,060 För att göra detta, bad the Pale King om hjälp från tre särskilda insekter som skulle senare 558 00:35:11,060 --> 00:35:18,289 bli kända som the Dreamers; (Drömmarna) Lurien the Watcher, (Övervakaren Lurien) Monomon the Teacher, (Läraren Monomon) och Herrah the Beast (Odjuret Herra) 559 00:35:18,289 --> 00:35:21,600 Luren är definitivt den mest mysteriösa av de tre Drömmarna. 560 00:35:21,600 --> 00:35:24,809 Han bodde i the Watcher's Spire (Övervakarens spira) i the City of Tears. 561 00:35:24,809 --> 00:35:28,309 Där uppifrån så bevakade Lurien över staden med hans teleskop. 562 00:35:28,309 --> 00:35:33,119 Luren var också ett ganska stort fan av kungen, så det tog antagligen inte mycket övertalning för 563 00:35:33,119 --> 00:35:34,920 att få honom att lägga sig ner för honom. 564 00:35:34,920 --> 00:35:40,230 Luren kan möjligtvis också varit bunden till en annan underlig incident som inträffade i the City of Tears. 565 00:35:40,230 --> 00:35:44,740 Undangömt i några av Luriens inristningar finns bilder på burkar, samma burkar som man kan 566 00:35:44,740 --> 00:35:47,789 hitta lagrade i the Tower of Love.(Kärlekstornet) 567 00:35:47,789 --> 00:35:51,940 Denna buggnad ligger i utkanten av staden, och är platsen för en av de mest 568 00:35:51,940 --> 00:35:55,260 bisarra bossarna i spelet: The Collector. (Insamlaren) 569 00:35:55,260 --> 00:36:00,780 The Collector är konstruerat av Void, och verkar vara gjord av samma gjutform som användes för att klapa 570 00:36:00,780 --> 00:36:02,480 the kingsmoulds. 571 00:36:02,480 --> 00:36:03,900 Men the Collector är unik eftersom att... 572 00:36:03,900 --> 00:36:05,540 Tja, öh... 573 00:36:05,540 --> 00:36:07,170 Kära nån! 574 00:36:07,170 --> 00:36:08,819 Han är naken! 575 00:36:08,819 --> 00:36:14,250 The Collector bodde i the Tower of Love tillsammans med en adlig insekt som antagligen ägde stället. 576 00:36:14,250 --> 00:36:18,760 I tornet kan man hitta ett stort antal insekter fångade i burkar, vilket tyder på att dessa två 577 00:36:18,760 --> 00:36:21,270 fick i uppgift att samla in dessa varselser. 578 00:36:21,270 --> 00:36:26,640 Men the Collector blev på något sätt besatt av larver, och skapade en karta för att hålla kåll på 579 00:36:26,640 --> 00:36:32,150 alla larver den hade fångat i burkar, samt hade en konstig inristning av en larv i 580 00:36:32,150 --> 00:36:35,390 samma stil som den Vitruvianske Mannen. 581 00:36:35,390 --> 00:36:39,780 Efter en tid så bestämde sig insekten som bodde med the Collector att låsa in den i the Tower of Love, 582 00:36:39,780 --> 00:36:46,140 och flydde till the Queen's Gardens där den dog, antagligen från överexponering till Void. 583 00:36:46,140 --> 00:36:50,079 Trots att den var inlåst i sitt torn, så blev the Collector fortfarande upptäckt av the Hunter vid 584 00:36:50,079 --> 00:36:55,619 något tillfälle, vilket antingen betyder att detta hände nyligen, eller så har the Hunter hoppat omkring 585 00:36:55,619 --> 00:36:58,640 i Hallownest under en jävligt lång tid. 586 00:36:58,640 --> 00:37:01,410 Vi har ingen aning vad dessa varelser försökte göra. 587 00:37:01,410 --> 00:37:06,031 Det är hintat på at the Collector försökte preservera Hallownests varelser, kanske 588 00:37:06,031 --> 00:37:08,339 för att försöka skydda dem från den spridande infektionen. 589 00:37:08,339 --> 00:37:12,680 Men vi vet inte var the Collectors besatthet av larver började. 590 00:37:12,680 --> 00:37:16,839 Och även om Lurien verkar ha något att göra med allt detta, så vet vi inte hur involverad han var 591 00:37:16,839 --> 00:37:21,000 med operationen eller vad dess slutmål var. 592 00:37:21,000 --> 00:37:25,770 Monomon the Teacher bodde i the Teacher's Archives, (Lärarens Arkiv) vilket var ett bibliotek byggt ovanpå en sjö av syra 593 00:37:25,770 --> 00:37:27,650 i the Fog Canyon. 594 00:37:27,650 --> 00:37:32,619 Den nedre delen av hennes kropp är gjord av tentakler, vilket gör henne populär i 595 00:37:32,619 --> 00:37:35,470 Hollow Knights R34 grupper. 596 00:37:35,470 --> 00:37:41,880 The Archives, och hela Fog Canyon, är också fylld av dessa underliga Metroid-kopior. 597 00:37:41,880 --> 00:37:44,910 Dessa varselser är antagligen relaterade till Monomon på något sätt. 598 00:37:44,910 --> 00:37:51,119 Det skulle kunna vara hennes avkomma, hennes testtub bäbisar, eller till och med hennes bajs. 599 00:37:51,119 --> 00:37:57,440 Monomon använde katodstrålerör för att lagra information om Hallownest. 600 00:37:57,440 --> 00:38:01,750 Flera olika rör i the Teachers Archives går in i detalj om the Pale Kings plan 601 00:38:01,750 --> 00:38:06,590 att besegra the Radiance, vilket tyder på att Monomon hade stor kunskap om vad det var som hon 602 00:38:06,590 --> 00:38:07,590 deltog i. 603 00:38:07,590 --> 00:38:13,190 Slutligen så gick the Pale King till Herra the Beast, Drottningen av Deepnest, för att be om hjälp. 604 00:38:13,190 --> 00:38:19,650 Som jag nämde innan, så var relationerna mellan Hallownest och Deepnest... inte så 605 00:38:19,650 --> 00:38:20,760 bra. 606 00:38:20,760 --> 00:38:25,020 Till skillnad från de andra två Dreamers, så behövde Herra övertygas för att hjälpa the Pale 607 00:38:25,020 --> 00:38:26,020 King. 608 00:38:26,020 --> 00:38:30,730 Herra gick eventuellt med på att bli en Dreamer, i utbyte mot ett barn. 609 00:38:30,730 --> 00:38:35,640 The Pale King gick med på detta, och de två insekterna förenades, vilket är ett finare sätt att säga att 610 00:38:35,640 --> 00:38:37,970 de knullade. 611 00:38:37,970 --> 00:38:39,930 The White Lady var okej med denna lösningen. 612 00:38:39,930 --> 00:38:43,609 Hon kanske till och med såg på från ett skåp. 613 00:38:43,609 --> 00:38:48,290 Motivet bakom Herras önskning var aldrig förklarat, men det verkar som att 614 00:38:48,290 --> 00:38:50,829 Kungen av Deepnest var död när detta hände. 615 00:38:50,829 --> 00:38:56,250 Herra var en vanlig insekt, så hon kanske ville ha the Pale Kings säd så att hennes barn 616 00:38:56,250 --> 00:38:58,450 skulle vara nobelt. 617 00:38:58,450 --> 00:39:02,890 Överenskommelsen mellan Herrah och the Pale King resulterade i födelsen av Hornet. 618 00:39:02,890 --> 00:39:07,890 Hon blev känd som det könade barnet, eftersom att till skillnad från the Pale Kings andra barn, hade Hornet 619 00:39:07,890 --> 00:39:09,710 inte blivit uttömd i the Abyss. 620 00:39:09,710 --> 00:39:14,770 Herra och Hornet spenderade mycket litet tid med varandra, eftersom att Herra var tvungen att hålla upp sin del av 621 00:39:14,770 --> 00:39:15,860 översenskommelsen. 622 00:39:15,860 --> 00:39:18,470 Och så lade sig the three Dreamers i vila. 623 00:39:18,470 --> 00:39:23,250 Tack vare dem, så var en försegling lagd över the Black egg, (det Svarta Ägget) vilket stoppade alla från att 624 00:39:23,250 --> 00:39:24,250 komma in i det. 625 00:39:24,250 --> 00:39:26,830 The Dreamers var också beskyddade. 626 00:39:26,830 --> 00:39:31,340 Vid roten av Luriel's spira vaktade the Watcher Knights (Övervaktarriddarna) vägen till deras mästares 627 00:39:31,340 --> 00:39:32,340 kropp. 628 00:39:32,340 --> 00:39:36,630 Monomons kropp var skyddad av en gigantisk manet vid namn Uumuu. 629 00:39:36,630 --> 00:39:41,510 Dessutom så anförtrodde Monomon sin tjänare Quirrel med en mask som skulle behövas 630 00:39:41,510 --> 00:39:45,210 för att bryta en försegling hon hade lagt över sig själv. 631 00:39:45,210 --> 00:39:48,319 Så hon slog in sig själv med dubbla lager. 632 00:39:48,319 --> 00:39:52,309 Vad det gällde Herra, så är vi inte riktigt säkra på vad det var som skulle övervaka henne, eftersom vi aldrig faktiskt 633 00:39:52,309 --> 00:39:54,180 får se det i spelet. 634 00:39:54,180 --> 00:39:58,859 Vi vet inte var denna varelsen gömmer sig, men den suger verkligen på sitt 635 00:39:58,859 --> 00:39:59,859 jobb. 636 00:39:59,859 --> 00:40:04,840 Det verkade som det fanns ännu ett element i the Pale Kings plan, gällandes the Weavers. (Vävarna) 637 00:40:04,840 --> 00:40:10,280 Undangömt i the Weaver's Den (Vävarnas Bo) finns ett ofärdigt Seal of Binding (Bindningsförsegling) som är vävt av silke. 638 00:40:10,280 --> 00:40:14,200 Designen visar efterliknar tydligt the Hollow Knights huvud, och kan också hittas i the White 639 00:40:14,200 --> 00:40:18,690 Palace samt att det blockar utgången under striden mot the Hollow Knight. 640 00:40:18,690 --> 00:40:22,950 Trådrullar av silke skapades av the Weavers och kan hittas vid talgoxestationen i Deepnest, samt 641 00:40:22,950 --> 00:40:25,980 stationen bredvid the White Palace. 642 00:40:25,980 --> 00:40:28,920 Dessa trådrullar finns också i the Pale Kings verkstad. 643 00:40:28,920 --> 00:40:33,180 Vi vet att the Weavers var nära anknytna till Herra och Hornet, så deras handlingar kan 644 00:40:33,180 --> 00:40:36,600 ha varit en del av överenskommelsen mellanthe Pale King och Herra. 645 00:40:36,600 --> 00:40:41,030 När the Hollow Knight var redo, så sögs the Radiance på något vis in i den, och 646 00:40:41,030 --> 00:40:46,390 den placerades sedan inuti ett stort svart ägg som låg vid the Forgotten Crossroads. 647 00:40:46,390 --> 00:40:51,450 Detta ägg var byggt för att upprätthålla the Hollow Knight, och verkar vara gjort av Void. 648 00:40:51,450 --> 00:40:54,960 The hollow knight blev fastkedjad, och ingången till ägget låstes bakom 649 00:40:54,960 --> 00:40:58,400 En stark försegling skapad av the Dreamers. 650 00:40:58,400 --> 00:41:04,569 I början så verkade det som att denna komplicerade plan faktiskt funkade, och infektionen hölls fast inuti ägget. 651 00:41:04,569 --> 00:41:09,520 Minnesmärken i the Hollow Knights och the Dreamers ära ställdes upp i the City of Tears och 652 00:41:09,520 --> 00:41:11,160 the resting Grounds. 653 00:41:11,160 --> 00:41:15,299 Men detta är delen av berättelsen när saker och ting blir lite oklara. 654 00:41:15,299 --> 00:41:19,790 Vid tiden som statyerna var resta, hade invånarna börjat skriva på pergamentpapper 655 00:41:19,790 --> 00:41:24,190 vävt av spindeltråd, och var helt förstört när regnet började falla ner 656 00:41:24,190 --> 00:41:25,799 på staden. 657 00:41:25,799 --> 00:41:29,810 Vi vet inte hur länge the Hollow Knight klarade av att hålla infektionen inom sig. 658 00:41:29,810 --> 00:41:33,630 Insekter från Dirtmouth (Smutsmun) brukade gå till det svarta äggets tempel för att be, de kände sig 659 00:41:33,630 --> 00:41:35,109 fridfulla inom väggarna. 660 00:41:35,109 --> 00:41:39,550 Men efter en tid slutade de att gå dit, vilket kanske indikerar att infektionen var på väg 661 00:41:39,550 --> 00:41:41,030 att sippra ut igen. 662 00:41:41,030 --> 00:41:45,750 Den infekterade luften fortsatte att sippra igenom Hallownest under flera år, och nådde eventuellt 663 00:41:45,750 --> 00:41:48,460 de djupaste delarna av kungadömet. 664 00:41:48,460 --> 00:41:53,619 Det visade sig att the Pale Kings ihåliga Vessel var inte så ihålig som man hade trott. 665 00:41:53,619 --> 00:41:57,160 The Hollow Knight hade blivit nersmutsad av en idé som hade introducerats till den. 666 00:41:57,160 --> 00:42:01,670 Även om spelet aldrig tydligt berättar för oss vad den idén var, så hintar det starkt på vad 667 00:42:01,670 --> 00:42:02,880 det kanske var. 668 00:42:02,880 --> 00:42:06,990 Undangömt i the White Palace finns ett minne som visar the Hollow Knight och the Pale King 669 00:42:06,990 --> 00:42:08,780 som delar en stund tillsammans. 670 00:42:08,780 --> 00:42:13,329 The Hollow Knight kan ha format ett föräldraband till the Pale King, och vem kan döma 671 00:42:13,329 --> 00:42:14,329 den? 672 00:42:14,329 --> 00:42:15,920 The Pale King är en ganska bra pappa, trots allt. 673 00:42:15,920 --> 00:42:20,270 Alltså, om man struntar i barnamordet och allt det där. 674 00:42:20,270 --> 00:42:22,029 Kommer du ihåg de där skrytiga svamparna? 675 00:42:22,029 --> 00:42:26,660 Jo, för det visade sig att deras tillit till the Pale King var ett stort misstag. 676 00:42:26,660 --> 00:42:29,460 Det där gemensamma sinnet ser inte så bra ut nu, eller? 677 00:42:29,460 --> 00:42:32,880 I the Fungal Core ligger ett liket av en gigantisk svamp. 678 00:42:32,880 --> 00:42:35,810 Dens sista tankar var "Bleka Wyrm..." 679 00:42:35,810 --> 00:42:38,609 "Vilket gott kommer från att förutse ett slut som är oundvikligt?" 680 00:42:38,609 --> 00:42:42,770 Detta kan betyda att the Pale King alltid hade vetat att hans kungarike var fördömt, och allt han kunde 681 00:42:42,770 --> 00:42:45,440 göra var allt försöka fördröja det oundvikliga. 682 00:42:45,440 --> 00:42:50,579 Detta är troligtvis det tillfället då Hallownest som det en gång var, kollapsade helt. 683 00:42:50,579 --> 00:42:54,779 The Hollow Knight hade inte lyckats stoppa hela infektionen, och även om det hade tagit 684 00:42:54,779 --> 00:42:57,480 sin tid, så var Hallownest till sist förfallet. 685 00:42:57,480 --> 00:43:02,430 Det är nu som karaktärer och områden börjar likna vad vi ser i spelet. 686 00:43:02,430 --> 00:43:07,430 När det blev uppenbart att the Hollow Knight hade misslyckats med att hålla the Radiance inom sig, så 687 00:43:07,430 --> 00:43:10,160 drog sig the Pale King till hans sista plan. 688 00:43:10,160 --> 00:43:15,940 Han stack sin väg, och gömde sig själv, sitt palats och sitt kungliga hov i drömvärlden. 689 00:43:15,940 --> 00:43:20,521 Vid detta tillfälle täcktes alla möbler i palatset med vita lakan, ungefär 690 00:43:20,521 --> 00:43:25,069 som när folk i den riktiga världen täcker sina möbler med tyg när de är borta på långa resor. 691 00:43:25,069 --> 00:43:29,970 Palatset var också täckt av cirkelsågar och törne, ungefär som hur folk 692 00:43:29,970 --> 00:43:34,140 i den riktiga världen täcker sina hus med cirkelsågar och törne. 693 00:43:34,140 --> 00:43:38,049 The Pale King dog senare, sittandes på sin tron i sitt vita palats. 694 00:43:38,049 --> 00:43:43,190 Vi får inte veta vad som dödade honom, men vi kan gissa på lite olika saker. 695 00:43:43,190 --> 00:43:47,720 Tronrummet är mycket mörkt jämfört med resten av palatset, och partikeleffekterna 696 00:43:47,720 --> 00:43:52,839 och bakgrundsljudet i rummet är samma som i the Abyss. 697 00:43:52,839 --> 00:43:55,900 Alla Kingsmoulds som omringar kungen är döda. 698 00:43:55,900 --> 00:44:00,940 och the Ancient Basin själv visar tecken av Voidpåverkan, som leder upp ända 699 00:44:00,940 --> 00:44:05,529 till det fallfärdiga hisschaktet som leder tillbaka till huvudstaden. 700 00:44:05,529 --> 00:44:09,390 Kommer ni ihåg den där insekten som var instängd i the Abyss för att se till att fyren 701 00:44:09,390 --> 00:44:10,839 inte släcktes? 702 00:44:10,839 --> 00:44:13,190 Fyren släcktes. 703 00:44:13,190 --> 00:44:17,640 Antar att det där med att leva med ett syfte var skitsnack i slutändan. 704 00:44:17,640 --> 00:44:21,640 Det verkar som att själva havet av Void faktiskt övertygade insekten att förråda sin 705 00:44:21,640 --> 00:44:24,590 kung och stänga av fyren. 706 00:44:24,590 --> 00:44:26,619 Men jag vet vad du tänker. 707 00:44:26,619 --> 00:44:29,059 Hur medvetet är the Void egentligen? 708 00:44:29,059 --> 00:44:31,460 Kan the Void tänka egna tankar? 709 00:44:31,460 --> 00:44:33,440 Kan det skapa strategier? 710 00:44:33,440 --> 00:44:34,700 Har det en podcast? 711 00:44:34,700 --> 00:44:40,570 Jo, enligt denna chozo staty kopian, så är the Void kraftfullt, men inte förenat. 712 00:44:40,570 --> 00:44:45,890 Så medans det kan argt vifta mot saker som kommer i närheten av det, eller skrika ut i gemenskap för att stängaa 713 00:44:45,890 --> 00:44:49,819 av ett ljus, så är det inte en enda medveten varelse. 714 00:44:49,819 --> 00:44:54,010 Och vad det gäller the Pale King, så skulle man kunna argumentera för att the Void kunde ha spelat en roll vad 715 00:44:54,010 --> 00:44:58,049 det gäller hans död, och jag har hållit denna åsikten innan. 716 00:44:58,049 --> 00:45:01,730 Men vi måste komma ihåg att det inte finns tillräckligt med bevis för att veta helt säkert. 717 00:45:01,730 --> 00:45:06,100 Som en aktad advokat och god vän till mig, Johnnie Cochran, en gång sa: 718 00:45:06,100 --> 00:45:10,390 Allt bevis på att the Void var involverat i the Pale Kings död är omständligt. 719 00:45:10,390 --> 00:45:12,960 Mitt namn är Johnny Cochran. 720 00:45:12,960 --> 00:45:17,550 Precis ovanför det vita palatset, så mådde inte insekterna i the City of Tears mycket bättre. 721 00:45:17,550 --> 00:45:20,990 Även om vi ignorerar faktumet att infektionen fortfarande härjade, så fanns det andra problem 722 00:45:20,990 --> 00:45:23,520 som också hjälpte till att leda till stadens förfall. 723 00:45:23,520 --> 00:45:29,390 Eftersom att portarna var förseglade, så vände sig vissa insekter till kannibalism för att undvika svält. 724 00:45:29,390 --> 00:45:34,220 Och det fanns också den där gigantiska högen med lik som låg vägg-till-vägg i the Soul Sanctum. 725 00:45:34,220 --> 00:45:39,060 I slutändan så var den enda invånaren som överlevde Eternal Emilia, (Eviga Emilia) som bara 726 00:45:39,060 --> 00:45:43,400 skrattar skiten ur sig om det som om hon var en jävla Dark Souls karaktär. 727 00:45:43,400 --> 00:45:47,359 The White Lady hamnade i en kokong djupt inne i the Queen's Gardens. 728 00:45:47,359 --> 00:45:51,930 Hon bestämde sig för att placera beseglingar på sig själv för att stoppa henne från att sprida sina frön. 729 00:45:51,930 --> 00:45:56,130 Hon säger att detta är på grund av skammen hon känner för att hon hjälpte the Pale King skapa 730 00:45:56,130 --> 00:46:00,510 the Vessels, men det är antagligen bara hennes kink. 731 00:46:00,510 --> 00:46:04,650 The White Lady försvagade också sin kraft, möjligtvis som ett sätt att gömma sig själv från 732 00:46:04,650 --> 00:46:07,029 oönskade gäster. 733 00:46:07,029 --> 00:46:12,550 Utanför hennes kokong stod Dryya vakt, och skyddade drottningen från de våldsamma förrädarbönsyrsorna. 734 00:46:12,550 --> 00:46:16,970 Dryya blev så småningom besegrad av dessa insekter, vilket är faktiskt ganska patetiskt om du tänker 735 00:46:16,970 --> 00:46:17,970 på det. 736 00:46:17,970 --> 00:46:25,490 Vi snackar Netgear WPN824N N150 Wireless Router nivå av patetiskt. 737 00:46:25,490 --> 00:46:31,020 På tal om "Great Knights" som dör patetiskt, så kan vi gå vidare till Hegemol. 738 00:46:31,020 --> 00:46:35,800 Hegemol vaktade the City Crest, nyckeln till en av portarna till the City of Tears. 739 00:46:35,800 --> 00:46:39,240 Vid något tillfälle så var Hegemols pansarskal stulet av en mask. 740 00:46:39,240 --> 00:46:43,680 Maskar sågs generellt ner på, och var tvingade att utföra simpelt arbete. 741 00:46:43,680 --> 00:46:48,220 De var mycket svaga och förtjänade typ all diskriminationen de fick. 742 00:46:48,220 --> 00:46:53,829 Men denna masken bestämde sig för att ändra på detta, och stal Hegemols skal så att han kunde 743 00:46:53,829 --> 00:46:56,589 försvara sina förtryckta bröder. 744 00:46:56,589 --> 00:47:01,440 Hans val hade inget med infektionen att göra, det var helt enkelt ett resultat av hur hierarkiska 745 00:47:01,440 --> 00:47:06,490 klassystem kommer alltid leda till revolution från arbetarklassen och den sanna friheten 746 00:47:06,490 --> 00:47:10,059 kan endast bli nådd igenom bla bla bla capitalism är dåligt. 747 00:47:10,059 --> 00:47:11,650 Prenumerera på min Patreon. 748 00:47:11,650 --> 00:47:16,930 Ogrim flyttade till the Royal Waterways och började bo i skit, och ändrade sitt namn till Dung 749 00:47:16,930 --> 00:47:18,079 Defender. (Dyngaförsvararen) 750 00:47:18,079 --> 00:47:22,640 Jag älskar ju att vältra i skit precis som vilken kille som helst, men du måste ju verkligen ha älskat 751 00:47:22,640 --> 00:47:25,421 bajs för att stå ut med att bo med Flukes. 752 00:47:25,421 --> 00:47:29,450 The Dung Defender hade en stark pliktkänsla och lojalitet till sin kung och kärlek för 753 00:47:29,450 --> 00:47:33,930 hans medriddare, så mycket att han gjorde skitstatyer av dem. 754 00:47:33,930 --> 00:47:34,930 Så snällt. 755 00:47:34,930 --> 00:47:39,119 Ogrim agerade som beskyddare av rörsystemet, samt Isma's Dunge. 756 00:47:39,119 --> 00:47:43,970 En del av the Royal Waterways bled fylld av syra, och i mitten av allt vilar 757 00:47:43,970 --> 00:47:47,410 Isma's lik, vilket har blivit övervuxet av växter. 758 00:47:47,410 --> 00:47:52,109 Isma är troligen ansvarig för syran, men vi vet inte vad som 759 00:47:52,109 --> 00:47:53,109 hände henne. 760 00:47:53,109 --> 00:47:56,460 Var Hornet var under denna tiden är också ganska okänt. 761 00:47:56,460 --> 00:48:00,830 Vi vet att hon lämnade Deepnest, och kom inte tillbaka dit förrän händelserna i spelet. 762 00:48:00,830 --> 00:48:05,420 Så småningsom så bestämde hon sig för att bevaka Hallownest från inkräktare samt vakade över 763 00:48:05,420 --> 00:48:07,950 Wyrmskalet i Kingdom's Edge. 764 00:48:07,950 --> 00:48:12,450 Trots kungarikets problem, så beföll inte något av dem en av fandomens 765 00:48:12,450 --> 00:48:14,010 favoritkaraktärer. 766 00:48:14,010 --> 00:48:18,289 The Menderbugs fortsatte att fixa de trasiga skyltarna och skyltstolparna i Hallownest. 767 00:48:18,289 --> 00:48:23,700 Från ett av kapitlen i dagboken kan vi se att en särskild Menderbug var på gränsen att 768 00:48:23,700 --> 00:48:26,940 påbörja ett långt och kärleksfullt förhållande: 769 00:48:26,940 --> 00:48:30,730 Hej igen Dagbok, Det är inte långt kvar till nästa Menderbash! 770 00:48:30,730 --> 00:48:35,490 För att vara så tysta och luriga så är vi en vild grupp när vi är tillsammans. 771 00:48:35,490 --> 00:48:38,000 Och Mender Berri log mot mig flera gånger! 772 00:48:38,000 --> 00:48:41,549 Det kanske är dags att samla mitt mod och agera! 773 00:48:41,549 --> 00:48:48,500 Jag äslar mitt hem och mitt liv, men att dela det med någon annan, jo, det skulle ha varit grädden på moset! 774 00:48:48,500 --> 00:48:51,750 Greenpath förändrades också under denna tid. 775 00:48:51,750 --> 00:48:55,400 Mosskin väntade på Unns kallelse, vilket skulle ta dem tillbaka till drömmen 776 00:48:55,400 --> 00:48:57,390 som de ursprungligen kom ifrån. 777 00:48:57,390 --> 00:49:00,040 Men av någon anledning så försvagades Unns kraft. 778 00:49:00,040 --> 00:49:02,260 Vi vet inte riktigt vad som hände. 779 00:49:02,260 --> 00:49:04,900 Var det på grund at att the White Lady tog upp en del av hennes rike? 780 00:49:04,900 --> 00:49:07,539 Var det på något sätt på grund av infektionen? 781 00:49:07,539 --> 00:49:12,690 Vissa Mosskin trodde att Unn hade gömt sig, men det verkar som att Unn egentligen 782 00:49:12,690 --> 00:49:18,039 ropar efter sina barn, men de flesta Mosskin kan inte höra henne. 783 00:49:18,039 --> 00:49:22,750 Istället tog många av Mosskins the Radiances infektion inom sina löv, 784 00:49:22,750 --> 00:49:28,390 vilket kan förklara varför Greenpath blev igenväxt med vegetation, trots Unns försvagade krafter. 785 00:49:29,390 --> 00:49:34,359 Mossiga luffare till och med öppet valde att svika Unn och avguda the Radiance. 786 00:49:34,359 --> 00:49:39,050 Ännu en grupp som blev negativt påverkade av the Radiance var the Hive, (Bikupan) som blev infekterade efter 787 00:49:39,050 --> 00:49:42,079 deras drottning, Vespa, dog. 788 00:49:42,079 --> 00:49:45,320 Men det verkar som att det hade ingen stor effekt på deras civilisation. 789 00:49:45,320 --> 00:49:50,410 The Radiances gemensamma sinne var redan bekant för bina, som säkert redan funkade 790 00:49:50,410 --> 00:49:52,019 lite på det sättet redan. 791 00:49:52,019 --> 00:49:56,890 Med andra ord, så klarade sig the Hive bäst i hela denna situationen. 792 00:49:56,890 --> 00:49:59,730 Vi vänder våran uppmärksamhet tillbaka till nattfjärilarna. 793 00:49:59,730 --> 00:50:02,420 Det är ju deras gud som håller på att döda alla, trots allt. 794 00:50:02,420 --> 00:50:06,630 Nattfjärilarna klarade sig inte så bra, faktiskt, nästan hela stammen 795 00:50:06,630 --> 00:50:07,630 dog ut. 796 00:50:07,630 --> 00:50:10,220 Den enda som vi vet överlevde är the Seer (Siaren) 797 00:50:10,220 --> 00:50:14,549 Trots att hon förlorat sin stam, så fortsatte the Seer att ta hand om gravarna i the Resting Grounds. 798 00:50:14,549 --> 00:50:19,510 Samtidigt som hon väntade på ankomsten av the Wielder, (finns ingen översättning) en mysteriös varelse som hennes stam hade 799 00:50:19,510 --> 00:50:21,190 drömt om sen innan. 800 00:50:21,190 --> 00:50:26,319 I Kingdom's Edge så blev landet täckt av aska som föll av den söndervittrande Wyrmkroppen. 801 00:50:27,319 --> 00:50:29,790 The Collosseum of Fools fortsatte som vanligt. 802 00:50:29,790 --> 00:50:35,369 Fast deras ledare dog vid någo tillfälle, men ingen verkade bry sig eller ens märka det. 803 00:50:35,369 --> 00:50:39,549 Dårarna inuti Colosseumet blev infekterade, men det verkar som om de lyckades hålla sig själva 804 00:50:39,549 --> 00:50:41,150 under kontroll. 805 00:50:41,150 --> 00:50:45,270 Det finns en möjlighet att de villigt tog sig an infektionen, ungefär som 806 00:50:45,270 --> 00:50:47,299 bönsyrseförrädaren och hans följe. 807 00:50:47,299 --> 00:50:51,390 Detta borde ha gett dem starkare krafter att slåss med, ungefär som att använda steroider utan 808 00:50:51,390 --> 00:50:53,470 den där grejen med att ens testiklar krymper. 809 00:50:53,470 --> 00:50:58,170 I vilket fall, även bönsyrseförrädaren och hans följe blev galna, så vad gör Dårarna 810 00:50:58,170 --> 00:50:59,170 speciella? 811 00:50:59,170 --> 00:51:03,640 Vad det gäller the Pale Kings kämpe, the Pale Lurker, (den Bleka Smygaren) hon blev den normala sortens 812 00:51:03,640 --> 00:51:04,650 galen. 813 00:51:04,650 --> 00:51:08,970 Det verkar som att det fanns ännu en oförutsedd händelse i the Pale King's plan. 814 00:51:08,970 --> 00:51:13,060 När the Hollow Knight var vald, så hade dörren till the Abyss stängts, vilket fångade 815 00:51:13,060 --> 00:51:15,020 de övergivna Vessels inuti. 816 00:51:15,020 --> 00:51:18,210 Men uppenbarligen så fattade inte alla Vessels läget. 817 00:51:18,210 --> 00:51:20,839 Deras döda kroppar finns utspridda genom kungariket. 818 00:51:20,839 --> 00:51:25,430 Det finns en i Ancient Basin, en i Greenpath, och flera fast i the Nosks 819 00:51:25,430 --> 00:51:27,299 bo i Deepnest. 820 00:51:27,299 --> 00:51:31,760 En annan Vessel som tog sig ut från the Abyss är spelarkaraktären: the Knight. 821 00:51:31,760 --> 00:51:35,349 Detaljerna är oklara vad det gäller hur the Vessels tog sig ur the Abyss. 822 00:51:35,349 --> 00:51:39,650 Det finns ledtrådar som föreslår att de kan ha tagit sig till Deepnest genom någon gammal gång. 823 00:51:39,650 --> 00:51:44,790 Efter som att stället har Voidinfluens, och många av kropparna hittades i Nosks bo. 824 00:51:44,790 --> 00:51:49,289 Så småningom så stängdes alla vägar in i Hallownest, och brunnen i Dirtmouth 825 00:51:49,289 --> 00:51:51,609 var den enda vägen kvar att ta sig in igenom. 826 00:51:51,609 --> 00:51:57,490 Trots detta så reste flera personer ner i kungariket, och få kom någonsin tillbaka. 827 00:51:57,490 --> 00:52:01,809 Karaktärer som Relic Seeker Lemm (Relikletaren Lemm) verkade nöjda med att bara plundra artefakter från det förstörda 828 00:52:01,809 --> 00:52:05,290 kungadömet, men andra insekter verkade intresserade av något större. 829 00:52:05,290 --> 00:52:09,059 I the Howling Cliffs, (de ylande klipporna) så vilar err lik av en medlem av the Grimm Troupe. (Grimmtruppen) 830 00:52:09,059 --> 00:52:12,780 Denna insektens uppgift verkar ha varit att leta upp Hallownest, så att truppen 831 00:52:12,780 --> 00:52:15,440 skulle kunna bli kallade dit i framtiden. 832 00:52:15,440 --> 00:52:19,559 The Grimm Troupe är en grupp av insekter som tjänar ett högre väsen vid namn 833 00:52:19,559 --> 00:52:20,820 the Nightmare Heart. (Mardrömshjärtat) 834 00:52:20,820 --> 00:52:25,079 Truppen håller hjärtat vid liv genom att mata det mardrömmarna av förfallna kungariken. 835 00:52:25,079 --> 00:52:30,450 Denna process involverar också att uppoffra truppens ledare till sitt eget barn för att... öh... 836 00:52:30,450 --> 00:52:34,980 Titta på den här coola bosstriden! 837 00:52:34,980 --> 00:52:38,970 En annan viktig grupp som reste till Hallownest är the Godseekers. (Gudsökarna) 838 00:52:38,970 --> 00:52:43,700 Efter att de hade blivit övergivna av sina egna gudar: Gudarna av Åska och Gudarna av Regn, så hade dessa 839 00:52:43,700 --> 00:52:47,620 insekter lämnat sitt hem i Stormlandet för att söka efter en ny Gud att be till. 840 00:52:47,620 --> 00:52:52,520 The Godseekers letar efter gudar som ska rädda dem från sina egna tysta sinnen. 841 00:52:52,520 --> 00:52:57,700 Medans de tog sig igemon ödemarkerna så konstruerade de anordningar som kallades Godtuners, (Gudstämmare) 842 00:52:57,700 --> 00:53:00,059 Vilket hjälpte dem att leta upp nya gudar. 843 00:53:00,059 --> 00:53:04,300 Med hjälp av dessa anordningar kunde de också känna av den svaga kvarlevande kraften av the Pale King och fann 844 00:53:04,300 --> 00:53:06,180 vägen till Hallownest. 845 00:53:06,180 --> 00:53:09,670 Men när de kom fram, så var the Godseeker tvingad att gå i ett slags ide. 846 00:53:09,670 --> 00:53:15,240 Den var instängd i en sarkofag-liknande kokong som blev igenkedjad med 847 00:53:15,240 --> 00:53:16,240 lås. 848 00:53:16,240 --> 00:53:20,150 Vi vet inte hur detta ide fungerade, eftersom att det verkar som att kokongen var 849 00:53:20,150 --> 00:53:22,809 gjort av the Godseeker själv. 850 00:53:22,809 --> 00:53:28,109 Men vad det gäller vem som kedjade igen kokongen, så tror jag att den mest troliga kandidaten är the Dung Defender, 851 00:53:28,109 --> 00:53:32,369 eftersom att the Godseekers kokong kan hittas på soptippen i the Waterways, vilket var ett område 852 00:53:32,369 --> 00:53:35,890 som the Dung Defender hade gett sig själv i uppgift att vakta. 853 00:53:35,890 --> 00:53:39,200 Detta var situationen i Hallownest efter att the Hollow Knight hade stängts in i 854 00:53:39,200 --> 00:53:40,980 det svarta äggets tempel. 855 00:53:40,980 --> 00:53:45,059 Kungariket satt fast i ett slags stillestånd, med the Pale Kings civilisation förstörd 856 00:53:45,059 --> 00:53:48,369 och the Radiance oförmögen att slå sig fri från sina kedjor. 857 00:53:48,369 --> 00:53:52,890 The Pale King hade gått emot naturens gång, och försökt föreviga sitt arbete. 858 00:53:52,890 --> 00:53:56,529 Stilleståndet över Hallownest höll i sig under en mycket lång tid. 859 00:53:56,529 --> 00:53:58,160 Hur länge var det egentligen? 860 00:53:58,160 --> 00:53:59,900 Tja, det vet vi inte. 861 00:53:59,900 --> 00:54:03,279 Som jag tror att du redan kan ha märkt, så finns det inte en direkt tidslinje för något som händer 862 00:54:03,279 --> 00:54:04,809 i detta spelet. 863 00:54:04,809 --> 00:54:08,539 Vi vet också inte exakt hur länge dessa insekter kan leva. 864 00:54:08,539 --> 00:54:12,910 Elderbug (Gammelinsekten) var inte levande när talgoxevägarna öppnades, men vi vet flera andra karaktärer 865 00:54:12,910 --> 00:54:18,300 som var det, vilket tyder på att Elderbug är kanske en av de yngsta karaktärerna i hela spelet. 866 00:54:18,300 --> 00:54:21,490 Men denna stasis över Hallownest skulle inte vara förevigt. 867 00:54:21,490 --> 00:54:25,610 Så småningom så bröt sig the Radiance igenom skalet på the Hollow Knight, vilket sprack dess ansikte och 868 00:54:25,610 --> 00:54:28,180 släppte ut ett högt och kraftfullt vrål. 869 00:54:28,180 --> 00:54:32,109 Infektionen som sipprade ut ur the Hollow Knight tog till sig ännu mer. 870 00:54:32,109 --> 00:54:36,390 De många liken som låg spridda utmed kungadömets vägar sprang till liv med 871 00:54:36,390 --> 00:54:38,809 den nya kraften av infektionen. 872 00:54:38,809 --> 00:54:43,369 Den starkare infektionen gjorde att the Weavers reste tillbaka till sin forna hem. 873 00:54:43,369 --> 00:54:47,680 Detta forna hem kanske kan ha varit Pharloom, kungadömet där spelet Silksong 874 00:54:47,680 --> 00:54:49,049 tar plats. 875 00:54:49,049 --> 00:54:52,731 Men vi har så hemskt lite information om Silksong just nu, så jag 876 00:54:52,731 --> 00:54:55,039 säger inte att det är helt bekräftat eller så. 877 00:54:55,039 --> 00:54:58,780 Detta var också ungefär runt den tiden som Quirrel kom tillbaka till Hallownest. 878 00:54:58,780 --> 00:55:03,190 Hans minne av Monomon verkar ha blivit grumligt på grund av den tiden han spenderat utanför Hallownest. 879 00:55:03,190 --> 00:55:07,390 Detta är framställt i Quirrels seriebok som föregår spelet, och där man också får se en bild av the Hollow 880 00:55:07,390 --> 00:55:09,349 Knight med sitt ännu ospruckna skal. 881 00:55:09,349 --> 00:55:13,589 Detta kan betyda att Quirrel kom fram till Hallownest ungefär samtidigt som the Hollow Knights 882 00:55:13,589 --> 00:55:14,819 skal spricker. 883 00:55:14,819 --> 00:55:18,349 Och ungefär runt samma tid som Quirrel kommer fram till Hallownest, så ser vi också ankomsten av 884 00:55:18,349 --> 00:55:22,170 Spelarens karaktär, som brukar kallas för the Knight. (Riddaren.) 885 00:55:22,170 --> 00:55:26,390 The Knight var en av de Vessels som hade tur nog att ta sig ur the Abyss. 886 00:55:26,390 --> 00:55:30,960 På något sätt så lyckades the Knight ta sig ut ur Hallownest och in i ödemarkerna bortom det. 887 00:55:30,960 --> 00:55:34,400 Det är hintat på att the Knight blev kallad till Hallownest, av antingen den förseglade Hollow 888 00:55:34,400 --> 00:55:36,750 Knight eller the Radiance inuti. 889 00:55:36,750 --> 00:55:41,339 I vilket fall, när the Hollow Knight väl kom fram och kastade sig från denna klippan här, så startar 890 00:55:41,339 --> 00:55:44,099 Hollow Knight-spelet äntligen. 891 00:55:44,099 --> 00:55:48,800 Och nu så finns det en massa detaljer vi skulle kunna diskutera. 892 00:55:48,800 --> 00:55:52,839 Hallownest är fullt av NCPs och bossar, som var och en har sina egna historier att berätta. 893 00:55:52,839 --> 00:55:56,809 Men för att vara helt ärlig, så tror jag inte att vi behöver gå igenom alla dessa, eftersom att deras berättelser 894 00:55:56,809 --> 00:55:58,930 är ganska rätlinjiga. 895 00:55:58,930 --> 00:56:01,640 Till exempel, the Brooding Mawlek. (svårt att översätta, men brooding betyder typ att man surar eller är bitter och grubblar) 896 00:56:01,640 --> 00:56:04,400 Varför är the Brooding Mawlek brooding? 897 00:56:04,400 --> 00:56:06,980 För att alla dess vänner har dött. 898 00:56:06,980 --> 00:56:09,210 Och där har ni det, historien bakom the Brooding Mawlek. 899 00:56:09,210 --> 00:56:12,609 Dessutom är det den ända karaktären med ett synligt rövhål. (Fun fact: Detta är fel, karaktären Divine har också det) 900 00:56:12,609 --> 00:56:15,240 Men behövde du verkligen att jag förklara detta för dig? 901 00:56:15,240 --> 00:56:16,240 Antagligen inte. 902 00:56:16,240 --> 00:56:19,779 Så istället så tänkte jag prata om det som påverkar den större historien av Hollow Knight. 903 00:56:21,250 --> 00:56:25,140 The Knight blir upptäckt av Hornet, som lockar den att följa henne djupt in i Greenpath. 904 00:56:25,140 --> 00:56:29,059 Väl framme, så försöker Hornet döda the Knight, och hävdar att hon vet vad den försöker 905 00:56:29,059 --> 00:56:30,240 göra. 906 00:56:30,240 --> 00:56:33,859 Vid detta tillfälle så ser Hornet the Knight som för svag. 907 00:56:33,859 --> 00:56:37,950 Efter deras strid, kan man hitta Hornet i the City of Tears, bredvid statyn av the Hollow 908 00:56:37,950 --> 00:56:38,950 Knight. 909 00:56:38,950 --> 00:56:43,289 Hornet nämner att the Knight har blivit starkare under tiden den spenderade i 910 00:56:43,289 --> 00:56:44,950 ödemarken utanför Hallownest. 911 00:56:44,950 --> 00:56:49,310 Detta kan vara en referens till att de som reser utanför Hallownest förlorar sina minnen, 912 00:56:49,310 --> 00:56:53,160 vilket betyder att the Knight skulle inte ha något minne av sin sorgliga skapelse. 913 00:56:53,160 --> 00:56:57,079 Hornet berättar för the Knight att om den vill fortsätta stillaståendet som håller Hallownest 914 00:56:57,079 --> 00:57:01,910 igång, så måste den leta upp "Graven av aska", det vill säga Kingdoms Edge. 915 00:57:01,910 --> 00:57:06,190 Vid denna tidpunkt så ser Hornet the Knight som en eventuell ersättning för the Hollow Knight. 916 00:57:06,190 --> 00:57:10,250 Det vill säga att the Knight skulle kunna bryta förseglingarna som håller the Hollow Knight undangömd, och sedan besegra 917 00:57:10,250 --> 00:57:13,539 the Hollow Knight och hålla infektionen inom sig själv. 918 00:57:13,539 --> 00:57:17,619 Det är nu jag borde nämna at Hollow Knight har faktiskt fem olika 919 00:57:17,619 --> 00:57:19,980 slut, eftersom att såklart det har det. 920 00:57:19,980 --> 00:57:24,090 Jag tänker förklara vart och ett av dessa slut i denna videon, eftersom att de alla ger oss 921 00:57:24,090 --> 00:57:27,400 olika inblicker i hur Hollow Knight-världen fungerar. 922 00:57:27,400 --> 00:57:31,839 För att nå det lättaste slutet av Hollow Knight, så kan man totalt ignorera Hornets instruktioner att gå till Kingdoms Edge. 923 00:57:34,289 --> 00:57:39,000 Om the Knight går till the Resting Grounds, så kommer the Dreamers framstå och kasta in the 924 00:57:39,000 --> 00:57:40,680 Knight i drömvärlden. 925 00:57:40,680 --> 00:57:45,589 Där så kommer the Seer rädda den och ge den the Dream Nail, (Drömsspiken) en speciell klinga 926 00:57:45,589 --> 00:57:49,480 som kan skära i slöjan mellan den riktiga världen och drömvärlden. 927 00:57:49,480 --> 00:57:53,559 Med the Dream Nail, så kan the Knight gå till viloplatserna av the three Dreamers, 928 00:57:53,559 --> 00:57:58,289 slå skiten ur dem, och låsa upp ingången till det svarta ägget. 929 00:57:58,289 --> 00:58:02,810 Inuti ägget så hittar the Knight the Hollow KNight fastkedjad, och som tyst bevakar 930 00:58:02,810 --> 00:58:03,810 the Knight. 931 00:58:03,810 --> 00:58:07,980 När kedjorna väl att brutna, så skriker the Hollow Knight med det igenkännbara radiance-vrålet. 932 00:58:07,980 --> 00:58:09,940 Och ger sig på the Knight. 933 00:58:09,940 --> 00:58:14,880 Medans striden går vidare, så börjar the Hollow Knight försöka begå självmord, ungefär som Quirrel. 934 00:58:14,880 --> 00:58:19,420 Men sen börjar the Radiance använda the Hollow Knights kropp för att utföra sina egna attacker. 935 00:58:19,420 --> 00:58:23,549 När den väl är besegrad, så börjar the Hollow Knight spruta infektion över hela rummet. 936 00:58:23,549 --> 00:58:26,890 The Knight kan då fokusera infektionen in i sig själv. 937 00:58:26,890 --> 00:58:30,569 Och detta resulterar i det första slutet, kallats Hollow Knight. 938 00:58:30,569 --> 00:58:35,690 I detta slut, så tar the Knight över för the Hollow Knight, och förlänger stillaståndet i Hallownest. 939 00:58:35,690 --> 00:58:40,650 Nya kedjor och förseglingar uppstår på något sätt, och håller fast the Knight, och en ny 940 00:58:40,650 --> 00:58:43,819 försegling placeras över ingången till det svarta ägget. 941 00:58:43,819 --> 00:58:47,019 Detta slut väcker en stor fråga. 942 00:58:47,019 --> 00:58:49,480 Kan the Knight faktiskt hålla infektionen inom sig för alltid? 943 00:58:49,480 --> 00:58:53,430 Eller kommer the Radiance lyckas bryta sig ut någon dag? 944 00:58:53,430 --> 00:58:57,170 Innan vi svarar på den frågan, kan vi ta en titt på några av de andra sakerna som händer 945 00:58:57,170 --> 00:58:58,670 under spelets gång. 946 00:58:58,670 --> 00:59:02,180 Om spelaren väljer att gå till Kingdom's Edge, så kommer Hornet utmana spelaren ännu 947 00:59:02,180 --> 00:59:05,730 en gång, som ett sista tecken på dess styrka. 948 00:59:05,730 --> 00:59:10,310 Efter att hon är besegrad, så tillåter Hornet the Knight tillgång till Wyrmkroppen där the Pale 949 00:59:10,310 --> 00:59:12,440 King ursprungligen kläcktes. 950 00:59:12,440 --> 00:59:17,250 Genom att interargera med ägget, så blir the Knights skal markerat med the Kings Brand, (Kungens stämpel) vilket tekniskt sätt 951 00:59:17,250 --> 00:59:20,780 gör the Knight till den nya härskaren av Hallownest. 952 00:59:20,780 --> 00:59:24,400 Men the Kings Brand, så kan the Knight nu öppna ingången till the Abyss och upptäcka 953 00:59:24,400 --> 00:59:26,099 platsen där den föddes. 954 00:59:26,099 --> 00:59:30,710 När den lämnar the Abyss, så kan the Knight träffa Hornet ännu en gång, och Hornet för första gången 955 00:59:30,710 --> 00:59:34,650 föreslår att det faktiskt finns två olika resultat som the Knight kan välja mellan. 956 00:59:34,650 --> 00:59:39,190 Hon berättar för the Knight att den kan antingen förlänga stillaståendet i Hallownest, eller ge sig på roten av 957 00:59:39,190 --> 00:59:41,099 kungarikets infektion. 958 00:59:41,099 --> 00:59:44,010 Hornet ser en chans till förändring inom the Knight. 959 00:59:44,010 --> 00:59:47,730 Istället för att bara ersätta the Hollow Knight, tror Hornet att det kanske är möjligt 960 00:59:47,730 --> 00:59:52,799 att helt bli av med infektionen genom att använda the Knight's void som den har inom sig. 961 00:59:52,799 --> 00:59:56,750 Efter att den har varit i the Abyss och skaffat the Shade Cloak, så kan the Knight nå 962 00:59:56,750 --> 01:00:00,200 the White Lady som är undangömd i the Queen's Gardens. 963 01:00:00,200 --> 01:00:04,440 The White Lady berättar att hon har väntat på en Vessel för att ta emot en present, och den 964 01:00:04,440 --> 01:00:09,020 presenten är en halva av en amulett vid namn the Kingsoul, (Kungasjälen) som hon säger ska ge the Knight 965 01:00:09,020 --> 01:00:10,210 mer kraft. 966 01:00:10,210 --> 01:00:13,740 The White Lady fortsätter med att förklara hur hon kan känna att the Hollow Knight blir svagare 967 01:00:13,740 --> 01:00:15,069 med hennes rötter. 968 01:00:15,069 --> 01:00:19,349 Hon berättar för the Knight att den inte har samma fläckar som gjorde att the Hollow Knight var en felaktig 969 01:00:19,349 --> 01:00:20,349 Vessel. 970 01:00:20,349 --> 01:00:25,079 Från denna dialog så verkar det som att the Knight verkligen är en helt ren Vessel, kapabel till att 971 01:00:25,079 --> 01:00:27,359 lyckas hålla the Radiance inom sig. 972 01:00:27,359 --> 01:00:32,160 Men det är inte riktigt så enkelt, så vi måste dyka en bit djupare in i detta. 973 01:00:32,160 --> 01:00:34,730 Vi behöver bara svara på en enkel fråga. 974 01:00:34,730 --> 01:00:38,230 Vad betyder det egentligen att vara ihålig? 975 01:00:38,230 --> 01:00:41,640 Trots det som the White Lady säger, så har vi exempel på när karaktärer och 976 01:00:41,640 --> 01:00:47,309 andra beskrivningar nämner att the Knight har en vilja, och kanske till och med ett eget sinne. 977 01:00:47,309 --> 01:00:51,529 Men när the Pale King beskriver the Hollow Knight, så säger han att en helt ren 978 01:00:51,529 --> 01:00:53,710 Vessel varken har vilja eller sinne. 979 01:00:53,710 --> 01:00:56,030 Har the White Lady fel? 980 01:00:56,030 --> 01:00:57,890 Eller ljuger hon till och med? 981 01:00:57,890 --> 01:01:02,529 Hennes ögon har blivit dimmiga med tiden, och man kan lura henne att Ogrim är 982 01:01:02,529 --> 01:01:05,589 i rummet när the Knight har på sig hans amulett. 983 01:01:05,589 --> 01:01:09,810 Hon trot också att Dryya fortfarande lever, vilket... 984 01:01:09,810 --> 01:01:12,380 öhh... 985 01:01:12,380 --> 01:01:14,910 Så kanske är the White Lady helt enkelt senil? 986 01:01:14,910 --> 01:01:18,529 Mitt problem med den teorin är att the White Lady säger att the Vessels lyser 987 01:01:18,529 --> 01:01:23,700 klart i hennes dimmiga värld, eftersom de är hennes barn. 988 01:01:23,700 --> 01:01:28,010 Hon undrar också om huruvida the Knight söker hennes hjälp, vilket skulle betyda att 989 01:01:28,010 --> 01:01:31,000 the Knight måste ha någon slags vilja. 990 01:01:31,000 --> 01:01:34,589 Så av någon anledning så tror fortfarande the White Lady på att the Knight är kapabel till att hålla inne 991 01:01:34,589 --> 01:01:38,460 the Radiance, även om den fortfarande kan göra sina egna val. 992 01:01:38,460 --> 01:01:42,289 the Hollow Knight var sedd som helt ren, men ändå lärde de den att använda 993 01:01:42,289 --> 01:01:43,329 ett jävla svärd. 994 01:01:43,329 --> 01:01:48,960 Jag menar att om the Knight var helt totalt bokstavligen tom, så skulle den antagligen inte 995 01:01:48,960 --> 01:01:54,269 ens kunna gå, eller rita en karta, eller öppna ett jävla bankkonto. 996 01:01:54,269 --> 01:01:59,640 Sammanfattningsvis, hela konceptet med att vara "tom" är så abstrakt och svårt att definiera, så jag känner mig 997 01:01:59,640 --> 01:02:04,440 inte riktigt bekväm med att ge ett solitt svar på frågan om huruvida the Knight är eller inte är 998 01:02:04,440 --> 01:02:05,440 helt ihålig. 999 01:02:05,440 --> 01:02:09,619 Och jag tycker att spelet är öppet för andra interpretationer. 1000 01:02:09,619 --> 01:02:14,150 Såklart så är the Lady's present värdelös utan den andra halvan av the Kingsoul. 1001 01:02:14,150 --> 01:02:18,470 För att nå den, däremot, så måste the Knight ta sig till the White Palace, som är inlåst i 1002 01:02:18,470 --> 01:02:20,390 kroppen av en Kingsmould. 1003 01:02:20,390 --> 01:02:24,450 För att komma förbi låset, så måste the Knight använda en färdigslipad Dream Nail. 1004 01:02:24,450 --> 01:02:30,100 Den kan åstakomma detta genom att ta 1800 Essence (Essens) till the Seer, vilket tillåter henne att slipa vapnets 1005 01:02:30,100 --> 01:02:31,100 blad. 1006 01:02:31,100 --> 01:02:34,740 Om the Knight gör detta så säger the Seer att the Knight verkligen är the Wielder som 1007 01:02:34,740 --> 01:02:36,619 hennes stam drömde om. 1008 01:02:36,619 --> 01:02:40,970 Det fanns ingen särskild anledning till varför Nattjärilstammen drömde om denna Wielder 1009 01:02:40,970 --> 01:02:45,119 så mycket, men det verkar som att de trodde att the Wielder skulle gottgöra deras brott 1010 01:02:45,119 --> 01:02:48,240 som de begick genom att vända ryggen till the Radiance. 1011 01:02:48,240 --> 01:02:52,079 The Seer verkar veta att the Knight kanske kommer döda the Radiance, och det verkar som att hon accepterar 1012 01:02:52,079 --> 01:02:56,900 det, och är redo för att hon och hennes stam ska försvinna och bli bortglömda för alltid. 1013 01:02:56,900 --> 01:03:01,180 Med the Awoken Dream Nail i sin hand, så kan the Knight ta sig till the Pale King's fristad och 1014 01:03:01,180 --> 01:03:03,380 hitta den andra halvan av Kingsoul-amuletten. 1015 01:03:03,380 --> 01:03:08,940 När the Knight har på sig den, så ger den tillgång till en oändlig mängd Soul, vilket för den nästan användbar 1016 01:03:08,940 --> 01:03:13,329 om det inte hade varit för att det kostar så mycket att ha på sig den, och den extremt låga takten 1017 01:03:13,329 --> 01:03:17,970 som den ger Soul, och det faktum att den blir ersatt typ 5 minuter senare efter 1018 01:03:17,970 --> 01:03:19,130 att du fått den. 1019 01:03:19,130 --> 01:03:23,670 Kingsoul-amuletten i sig själv symboliserar unionen mellan två högre väsen. 1020 01:03:23,670 --> 01:03:28,119 Jag anser att detta antyder på att the Kingsoul var en representation av en Vessel, vilka också var 1021 01:03:28,119 --> 01:03:31,640 skapade av unionen mellan två högre väsen. 1022 01:03:31,640 --> 01:03:35,299 Med the Kingsoul med sig, så kan the Knight ta sig in i ett område i the 1023 01:03:35,299 --> 01:03:37,289 Abyss som kallas the Birthplace. (Födelseplatsen) 1024 01:03:37,289 --> 01:03:41,829 I denna massiva hög av Vessel-skal kan the Knight hitta ett stort ägg. 1025 01:03:41,829 --> 01:03:45,829 Om den slår ägget med sin Dream Nail så kan the Knight få återse minnet av när den blev nerkastad 1026 01:03:45,829 --> 01:03:47,430 i the Abyss. 1027 01:03:47,430 --> 01:03:51,999 När den har sett detta minne, så blir Kingsoul-amuletten ersatt av Void Heart amuletten. (Tomt Hjärta) 1028 01:03:51,999 --> 01:03:55,819 Hågkomsten av detta tillfälle låter the Knight komma till rätta med the Void som finns inuti 1029 01:03:55,819 --> 01:03:56,890 sig själv. 1030 01:03:56,890 --> 01:04:00,869 När the Knight har the Void Heart, så attackerar inte skuggorna i the Abyss den längre, och den 1031 01:04:00,869 --> 01:04:05,549 konstiga varelsen som ger the Knight the Shade Cloak (Skuggkappan) kallar den för the Lord of Shades. (Skuggornas Härskare) 1032 01:04:05,549 --> 01:04:10,829 Med andra ord så har the Knight bundit det splittrade Void till sin egen vilja, vilket tillåter 1033 01:04:10,829 --> 01:04:14,060 den att kontrollera the Void på ett nytt kraftfullt sätt. 1034 01:04:14,060 --> 01:04:18,140 Med unionen av the Void, the Pale King och the White Lady, så har the Knight fått 1035 01:04:18,140 --> 01:04:19,880 en styrka som aldrig har setts förut. 1036 01:04:19,880 --> 01:04:24,230 Det är med denna amuletten som ytterligare två slut blir upplåsta. 1037 01:04:24,230 --> 01:04:27,790 Hornet väntar nu utanför det svarta ägget, och erbjuder att hjälpa the Knight om 1038 01:04:27,790 --> 01:04:29,380 hon får möjlighet att göra det. 1039 01:04:29,380 --> 01:04:33,480 Halvvägs igenom striden mot the Hollow Knight så rusar Hornet in i striden, och håller fast the Hollow 1040 01:04:33,480 --> 01:04:34,770 Knight samt tränger in sitt vapen genom dess skal. 1041 01:04:34,770 --> 01:04:38,849 Det är nu som the Knight får en perfekt chans att ta sig in i 1042 01:04:38,849 --> 01:04:43,299 sinnet på sitt syskon, och slåss mot källan av infektionen direkt, och äntligen sätta 1043 01:04:43,299 --> 01:04:44,420 slut för the Radiance's tyranni. 1044 01:04:44,420 --> 01:04:49,069 Eller så kan den bara stå där och låta Hornet bli slagen metvetslös. 1045 01:04:49,069 --> 01:04:54,569 Om the Knight besegrar the Hollow Knight som vanligt, så får man Sealed Sibling-slutet. (Förseglade Syskon) 1046 01:04:54,569 --> 01:04:58,920 Det är ungefär samma som Hollow Knight slutet, men nu är Hornet också i rummet, 1047 01:04:58,920 --> 01:05:01,390 och hennes ansikte dyker upp på dörren till det svarta ägget. 1048 01:05:01,390 --> 01:05:04,849 Det är oklart vad detta betyder för Hallownest. 1049 01:05:04,849 --> 01:05:09,580 Detta kan hinta på att Hornet är en Dreamer nu, men hon är inuti templet, vilket betyder att 1050 01:05:09,580 --> 01:05:14,319 ingen kan faktiskt ta sig in där för att döda henne om the Knight någonsin skulle börja läcka infektion. 1051 01:05:14,319 --> 01:05:17,910 På samma gång så nämner Hornet att bindningarna på det svarta ägget skulle tömma hennes krafter, 1052 01:05:17,910 --> 01:05:21,410 vilket betyder att hon antagligen bara kommer dö i vilket fall, eller? 1053 01:05:21,410 --> 01:05:26,240 Generellt så ser folk på detta som det sämsta slutet, men det är värt att peka ut att 1054 01:05:26,240 --> 01:05:30,309 Team Cherry inte tycker att något av sluten är det "sanna" slutet. [Alla slut är lika giltiga. Vi tycker inte om "Sanna slut" konceptet. Du får välja vägen själv. Vi tänker göra vårat bästa i framtiden för att uppskatta alla sluten.] 1055 01:05:30,309 --> 01:05:32,910 Varje slut är giltigt i sin egen rätt. 1056 01:05:32,910 --> 01:05:36,099 Och ärligt talat, detta slutet är inte det värsta. 1057 01:05:36,099 --> 01:05:39,890 The Knight och Hornet får iallafall spendera tid med varandra. 1058 01:05:39,890 --> 01:05:43,730 Men om the Knight slår the Hollow Knight med sin Dream Nail, så tas den till en arena där den kan 1059 01:05:43,730 --> 01:05:45,619 äntligen strida direkt mot the Radiance. 1060 01:05:45,619 --> 01:05:49,430 Men the Knight är inte ensam, eftersom att de andra skuggorna från the Abyss kommer fram för att 1061 01:05:49,430 --> 01:05:51,190 hjälpa tvinga in the Radiance i ett hörn. 1062 01:05:51,190 --> 01:05:54,650 Så småningom så fångas the Radiance i the Voids klänge. 1063 01:05:54,650 --> 01:05:58,720 The Knight smäller till henne ett par gånger och sen blir the Radiance uppäten av mörkret. 1064 01:05:59,800 --> 01:06:04,650 Det svarta ägget förvandlas till skuggor och Void sipprar ut ner på marken. 1065 01:06:04,650 --> 01:06:08,240 Hornet vaknar och hittar the Knights spruckna skal på marken. 1066 01:06:08,240 --> 01:06:13,190 Vi får en sista syn på skuggorna i the Abyss som lägger sig till vila för sista gången, och spelet är slut. 1067 01:06:13,190 --> 01:06:15,720 Detta slutet kallas för Dream no More (Dröm aldrig mer) slutet. 1068 01:06:15,720 --> 01:06:21,510 The Radiance är borta och Hallownest är äntligen fritt från hennes infektion. 1069 01:06:21,510 --> 01:06:26,259 Jag tycker att det finns skäl att fråga vissa frågor om hur Dream No More slutet kunde hända. 1070 01:06:26,259 --> 01:06:30,300 När the Hollow Knight var vald till att vara den rena Vesseln, så stängdes the Abyss 1071 01:06:30,300 --> 01:06:33,509 och resten av the Vessels lämnades därinne för att ruttna bort. 1072 01:06:33,509 --> 01:06:36,480 Men på något sätt så lyckades Vessels ta sig ur the Abyss. 1073 01:06:36,480 --> 01:06:40,510 Och sen ersatte en av de Vessels the Hollow Knight. 1074 01:06:40,510 --> 01:06:44,349 Hur mycket, om ens något, av detta var egentligen planerat? 1075 01:06:44,349 --> 01:06:49,180 The White Lady väntade på en Vessel, hade hon kommunicerat med Hornet? 1076 01:06:49,180 --> 01:06:52,829 Hornet vaktade the King's Brand, den enda vägen för att Vessels skulle kunna ta sig in i the Abyss. 1077 01:06:52,829 --> 01:06:57,410 Hur visste hon att det var nödvändigt att vakta the King's Brand från svagare Vessels? 1078 01:06:57,410 --> 01:07:02,160 Om the Vessels kunde ta sig ut ur the Abyss själva, ver det inte då meningslöst 1079 01:07:02,160 --> 01:07:06,609 att vakta the King's Brand, eftersom att the Vessels kunde helt enkelt bara krypa tillbaka in, samma 1080 01:07:06,609 --> 01:07:07,609 väg som de kom? 1081 01:07:07,609 --> 01:07:11,059 Jag har inga bra svar på någon av dessa frågor. 1082 01:07:11,059 --> 01:07:13,680 Gud förbjude att jag ger svar på något alls i denna videon. 1083 01:07:13,680 --> 01:07:18,819 Men jag vill peka ut att inga planer att uppnå Dream No More-slutet 1084 01:07:18,819 --> 01:07:24,410 faktiskt diskuteras i spelet, så vi kan bara spekulera om huruvida the White Lady 1085 01:07:24,410 --> 01:07:29,349 eller Hornet eller kanske även the Pale King visste att de kunde besegra the Radiance genom att skapa 1086 01:07:29,349 --> 01:07:32,039 en Lord of Shade som the Knight. 1087 01:07:32,039 --> 01:07:35,800 Oavsett detta så var de kommande två sluten definitivt inte planerade. 1088 01:07:35,800 --> 01:07:41,119 Faktum är att de sista sluten som blev tillagda in i spelet känns nästan som att de inte hör in. 1089 01:07:42,119 --> 01:07:45,789 The Godseekers kapar liksom allting så mycket att du inte ens måste 1090 01:07:45,789 --> 01:07:48,550 gå in till the Temple of the Black Egg för att klara av spelet. 1091 01:07:48,550 --> 01:07:52,029 Det är som att vinna Mario Bros. utan att komma till Bowser. 1092 01:07:52,029 --> 01:07:56,670 Men i andra hand så förstärker Godmaster sluten att Hallownest inte 1093 01:07:56,670 --> 01:08:01,499 existerar i ett vakuum, vilket hjälper Hollow Knight-världen att kännas mer realistisk. 1094 01:08:01,499 --> 01:08:05,460 För vad är inte verkligheten än en massa slumpmässiga kaotiska saker som händer hela 1095 01:08:05,460 --> 01:08:06,460 tiden? 1096 01:08:06,460 --> 01:08:10,420 Om the Knighyht hittar the Godseeker på soptippen, så kan den stiga in i hennes sinne och 1097 01:08:10,420 --> 01:08:12,759 ännu en gång strida mot alla bosser i spelet. 1098 01:08:12,759 --> 01:08:15,010 Detta är en del av the Godseeker's ritual. 1099 01:08:15,010 --> 01:08:19,299 De typ tonar sig efter gudarnas klang genom rituell strid. 1100 01:08:19,299 --> 01:08:24,730 Vilket tillåter dem att höja sina sinnen, och så småningom, genom ett slags gudalikt fokus, 1101 01:08:24,730 --> 01:08:29,359 kan de kommunicera med den vilande guden i Hallownests hjärta, the Radiance. 1102 01:08:29,359 --> 01:08:30,730 Men jag vet var ni tänker. 1103 01:08:30,730 --> 01:08:34,179 Det är en ganska komplicerad liten religös ceremoni de har där. 1104 01:08:34,179 --> 01:08:37,759 Vad kommer sen, ska de börja mäta the Knight's theonnivå? 1105 01:08:37,759 --> 01:08:42,569 Det är ganska komplicerat, men poängen är att dessa Godseekers är ganska kapabla 1106 01:08:42,569 --> 01:08:46,480 att förstöra saker i Hallownest, vilket vi kommer att få se. 1107 01:08:46,480 --> 01:08:50,310 Medans the KNight kommer längre och längre igenom deras panteoner, så kommer 1108 01:08:50,310 --> 01:08:54,650 the Godseekers närmare och närmare med att få kontakt med the Radiance, inlåst inuti the Hollow 1109 01:08:54,650 --> 01:08:55,650 Knight. 1110 01:08:55,650 --> 01:08:59,940 I slutet av den fjärde panteonen, så dyker the Radiance upp i denna konstiga återförenings- 1111 01:08:59,940 --> 01:09:01,390 scenen mellan the Vessels. 1112 01:09:01,390 --> 01:09:04,520 Men hon är inte den enda som dyker upp. 1113 01:09:04,520 --> 01:09:09,260 Självaste Voidet verkar gå till attack, det stiger upp för att utmana the Radiance. 1114 01:09:09,260 --> 01:09:14,720 Det är då som man får tillgång till den sista utmaningen, Hallownest's Panteon. 1115 01:09:14,720 --> 01:09:18,810 The Godseeker erkänner äntligen att the Knight är mer är ett litet kräk, 1116 01:09:18,810 --> 01:09:22,009 och börjar iaktta the Knight mer noggrant. 1117 01:09:22,009 --> 01:09:26,359 Efter att ha besegrat typ en bazilljon bossar i den sista panteonen, så kommer the Knight äntligen 1118 01:09:26,359 --> 01:09:32,080 ansikte mot ansikte med the Absolute Radiance, en starkare, mer intensiv version av spelets 1119 01:09:32,080 --> 01:09:33,319 sista boss. 1120 01:09:33,319 --> 01:09:35,509 Äntligen är det dags. 1121 01:09:35,509 --> 01:09:41,270 Efter ungefär fyrtio minuter av intensivt jobb och långdragna bosstrider, så har the Knight äntligen 1122 01:09:41,270 --> 01:09:45,790 kommit fram till den ultimata fienden, ansvarig för förstörelsen av Hallownest. 1123 01:09:45,790 --> 01:09:48,500 Detta kommer bli evighetens strid. 1124 01:09:48,500 --> 01:09:52,040 Men först så ska vi se hur det går för våran gamla vän, Menderbug! 1125 01:09:52,040 --> 01:09:54,830 Det visar sig att han fortfarande är vid liv när the Knight kommer till Hallownest. 1126 01:09:54,830 --> 01:09:58,110 Och han fullgör fortfarande sin plikt efter all denna tid. 1127 01:09:58,110 --> 01:10:01,010 Vi ska ta en sista titt på hans dagbok. 1128 01:10:01,010 --> 01:10:05,120 Kära dagbok, någon har gått och förstört min favoritskylt! 1129 01:10:05,120 --> 01:10:08,420 Längst upp vid toppen av korsningen. 1130 01:10:08,420 --> 01:10:09,420 Och det bara fortsätter att hända! 1131 01:10:09,420 --> 01:10:12,480 Men vet du, jag kan bara inte bli sur för det. 1132 01:10:12,480 --> 01:10:14,909 Jag borde egentligen tacka hen som gjort det! 1133 01:10:14,909 --> 01:10:19,139 Mer möjligheter att fixa den där vackra, komplexa skylten. 1134 01:10:19,139 --> 01:10:25,290 Och jag har många reservdelar, så jag tror inte den håller sig sönder länge! 1135 01:10:25,290 --> 01:10:29,890 Men tyvärr, det enda sättet att läsa Menderbugs dagbok är att kallblodigt döda honom. 1136 01:10:30,890 --> 01:10:35,100 Jag är osäker på varför Team Cherry tyckte detta var nödvändigt, men de flesta på Reddit håller med som att 1137 01:10:35,100 --> 01:10:39,320 de är blodtörstiga krigshetsare så det är ganska logiskt. 1138 01:10:39,320 --> 01:10:43,440 Men Menderbugs sista stund är iallafall lyckligt spenderad med att reparera sin favoritskylt 1139 01:10:43,440 --> 01:10:45,080 i the Forgotten Crossroads. 1140 01:10:45,080 --> 01:10:49,179 Det är lugnande att tänka att i hans sista sekunder av medvetande så var han helt 1141 01:10:49,179 --> 01:10:54,300 lycklig, innan vi slog iväg honom in i den ljupa avgrunden av glömska. 1142 01:10:54,300 --> 01:10:55,800 Iallafall.... 1143 01:10:55,800 --> 01:10:59,989 Den här sista striden mellan the Knight och the Radiance slutar annorlunda än de 1144 01:10:59,989 --> 01:11:01,610 andra sluten. 1145 01:11:01,610 --> 01:11:05,800 Denna gången, så är the Knight inte följd av några skuggor. 1146 01:11:05,800 --> 01:11:11,840 Istället, efter att ha besegrat the Radiance, förvandlas the Knight till något slags monster. 1147 01:11:11,840 --> 01:11:18,860 Denna varelse har många namn, God of Gods, (Gudarnas Gud) the Lord Shade, (HärskarSkuggan) the Devourer, (Slukaren) 1148 01:11:18,860 --> 01:11:20,190 the Void Entity. (Väsendet av Void.) 1149 01:11:20,190 --> 01:11:23,840 Men jag tycker inte riktigt om någon av dem, så jag tänker kalla den för Bill. 1150 01:11:23,840 --> 01:11:27,650 Bill totalt förintar the Radiance på ett spektakulärt sätt. 1151 01:11:27,650 --> 01:11:31,150 Vi får sedan "Embrace the Void" (Omfamna Tomheten)-slutet. 1152 01:11:31,150 --> 01:11:35,490 Bill kommer tillbaka ner från skyn, sipprandes mer igenom resten av Godhome. 1153 01:11:35,490 --> 01:11:39,060 The Godseeker blir indragen i Bill av Voidtentakler. 1154 01:11:39,060 --> 01:11:42,480 Vi klipper sedan till the Godseeker på soptippen. 1155 01:11:42,480 --> 01:11:46,340 Void börjar läcka ur hennes ögon, och det verkar som Bill håller på att fly ut 1156 01:11:46,340 --> 01:11:48,130 in i den riktiga världen. 1157 01:11:48,130 --> 01:11:50,270 Vilket antagligen är en dålig sak? 1158 01:11:50,270 --> 01:11:54,949 Till sist ser vi Hornet som står utanför det svarta ägget samtidigt som infektionen börjar försvinna 1159 01:11:54,949 --> 01:11:56,780 från växterna runt henne. 1160 01:11:56,780 --> 01:12:00,860 Hornet hör fotsteg som närmar sig från inuti det svarta ägget, och the Hollow Knight kommer 1161 01:12:00,860 --> 01:12:04,239 ut och båda gör sig redo för strid. 1162 01:12:04,239 --> 01:12:08,230 Från denna scen så kan vi se att the Radiance's död i Godhome faktiskt 1163 01:12:08,230 --> 01:12:12,770 dödade henne på riktigt, vilket betyder att infektionen i Hallownest är borta nu. 1164 01:12:12,770 --> 01:12:17,010 Detta betyder att förseglingarna inuti det svarta ägget antagligen försvann, vilket lät the Hollow Knight 1165 01:12:17,010 --> 01:12:18,300 fly ut ur sitt fängelse. 1166 01:12:18,300 --> 01:12:23,510 Med andra ord så är Embrace the Void-slutet en cliffhanger, och vi har ingen aning 1167 01:12:23,510 --> 01:12:26,219 om hur Team Cherry tänker lösa detta. 1168 01:12:26,219 --> 01:12:30,290 The Hollow Knight springer omkring i Hallownest, och the Knight har förvandlats till ett rasande 1169 01:12:30,290 --> 01:12:35,150 Void-monster som kanske kommer försöka förstöra hela kungariket, eller iallafall vad som är kvar av det. 1170 01:12:36,150 --> 01:12:39,679 Vad som är ännu mer konstigt med detta är att del två till spelet, Hollow Knight: 1171 01:12:39,679 --> 01:12:42,860 Silksong, verkar inte ha något alls med detta att göra. 1172 01:12:42,860 --> 01:12:45,030 Men det är en helt annan sak. 1173 01:12:45,030 --> 01:12:49,550 Uppenbarligen så är det största mysteriet med detta slutet Bill. 1174 01:12:49,550 --> 01:12:54,770 Existerade denna varelsen i the Void redan, eller blev den på något sätt skapad av 1175 01:12:54,770 --> 01:12:56,340 the Godseekers kraft? 1176 01:12:56,340 --> 01:12:58,610 Förvandlades the Knight till denna varelsen? 1177 01:12:58,610 --> 01:13:01,450 Eller blev den bara en del av den? 1178 01:13:01,450 --> 01:13:05,400 Om vi tittar på denna statyn av varelsen, och de andra formerna som the Knight har, ger spelaren 1179 01:13:05,400 --> 01:13:09,929 en anteckning i the Hunter's Journal av en uråldrig artefakt vid namn the Void Idol, vilket kan 1180 01:13:09,929 --> 01:13:13,020 peka på att denna varelsen avgudades av Forntidscivilisationen. 1181 01:13:13,020 --> 01:13:16,690 Men det är bara spekulation. 1182 01:13:16,690 --> 01:13:20,030 Vi vet inte riktigt hur avgudningen av the Void egentligen såg ut. 1183 01:13:20,030 --> 01:13:23,940 kanske the Void som de avgudade var någon ännu mer ondskefullt. 1184 01:13:23,940 --> 01:13:26,420 Men det finns en sak vi vet om detta monster. 1185 01:13:26,420 --> 01:13:28,989 Dess svaghet är blommor. 1186 01:13:28,989 --> 01:13:31,380 Japp, dessa blommorna. 1187 01:13:31,380 --> 01:13:35,900 det visar sig att de spröda blommorna som Ze'mer hade på lager var faktiskt 1188 01:13:35,900 --> 01:13:37,270 användbara för något. 1189 01:13:37,270 --> 01:13:41,949 De innehåller en mystisk kraft som till och med håller the White Lady från att vidröra dem. 1190 01:13:41,949 --> 01:13:46,389 The Godseeker, däremot, är dum nog att acceptera en blomma från the Knight. 1191 01:13:46,389 --> 01:13:51,250 Om spelaren gör detta, så istället för att the Void släpps ut i världen, så tar blomman över 1192 01:13:51,250 --> 01:13:56,250 och the Godseeker och the Void försvinner utan spår. 1193 01:13:56,250 --> 01:14:00,830 Blomman själv är beskriven som att ge ifrån sig ett svagt ljus, vilket verkar anknyta den 1194 01:14:00,830 --> 01:14:02,820 till de Ljusa Väsnen. 1195 01:14:02,820 --> 01:14:07,600 Och som jag sa förut, så verkar de ljusa väsnen vara någon slags supergudar. 1196 01:14:07,600 --> 01:14:12,580 Just nu vet vi bara om två av dem: the Pale King och the White Lady. 1197 01:14:12,580 --> 01:14:16,969 men faktumet att Ze'mer tog med sig dessa ljusa blommor från ett fjärran land verkar tyda på att det 1198 01:14:16,969 --> 01:14:18,730 finns definitivt fler av dem någonstans där ute. 1199 01:14:18,730 --> 01:14:23,469 En liten ledtråd till existensen av Ljusa varelser är den Vita Malmen som man kan 1200 01:14:23,469 --> 01:14:25,590 hitta lite varstans i Hallownest. 1201 01:14:25,590 --> 01:14:29,260 Kom dessa från the Pale King, eller kom de från något annat ljust väsen? 1202 01:14:29,260 --> 01:14:30,321 Och vad är de egentligen? 1203 01:14:30,321 --> 01:14:32,530 Är de bajs? 1204 01:14:32,530 --> 01:14:36,480 Generellt sätt så verkar Godmaster-slutet förbereda oss för framtida Hollow 1205 01:14:36,480 --> 01:14:37,490 Knight-saker. 1206 01:14:37,490 --> 01:14:41,489 Som jag sa innan, så verkar Silksong inte vara kopplat till desa event 1207 01:14:41,489 --> 01:14:45,949 på ytan, så vi vet inte riktigt vad dessa slut 1208 01:14:45,949 --> 01:14:49,480 faktiskt betyder för Hollow Knights berättelseuppbyggning. 1209 01:14:49,480 --> 01:14:54,890 Det finns definitivs mer att tänka på om vad ljusa väsen är och vilka krafter 1210 01:14:54,890 --> 01:14:55,960 de har. 1211 01:14:55,960 --> 01:14:59,970 Och vi har också en massa frågor vad det gäller the Void, och hur insekter har interagerat med 1212 01:14:59,970 --> 01:15:01,139 det förr i tiden. 1213 01:15:01,139 --> 01:15:05,750 Det känns nästan som att vi kikar igenom ett nyckelhål och försöker förstå helheten 1214 01:15:05,750 --> 01:15:07,820 av vad Team Cherry har skapat. 1215 01:15:07,820 --> 01:15:11,120 Hur starka är varselser som Bill och the Wyrms? 1216 01:15:11,120 --> 01:15:14,429 Var kom saker som the Void ens ifrån till att börja med? 1217 01:15:14,429 --> 01:15:17,350 Hur stor är världen bortom Hallownest? 1218 01:15:17,350 --> 01:15:19,810 Är Bardoon intresserad av att bli kittlad i rumpan? 1219 01:15:19,810 --> 01:15:22,590 Men det är helt enkelt charmen med ett spel som Hollow Knight. 1220 01:15:22,590 --> 01:15:27,270 Att få alla svar på våra frågor förstör den mystiska känslan av världen. 1221 01:15:27,270 --> 01:15:30,900 Plus att om vi inte hade frågor som dessa, vad annars skulle 1222 01:15:30,900 --> 01:15:33,360 vi göra med våra liv? 1223 01:15:33,360 --> 01:15:35,120 Gå ut? 1224 01:15:35,120 --> 01:15:36,540 Blä... 1225 01:15:36,540 --> 01:15:38,980 Och så kommer denna video till sitt slut. 1226 01:15:38,980 --> 01:15:43,790 Och jag vet att den genomsnittliga koncentrationsförmågan på en YouTube-åskådare är 9 minuter, så låt mig lämna 1227 01:15:43,790 --> 01:15:45,680 er med ett par sista faktum: 1228 01:15:45,680 --> 01:15:46,620 1. 1229 01:15:46,620 --> 01:15:48,520 Hollow Knight är ett spel om insekter. 1230 01:15:48,520 --> 01:15:52,099 Jag vet att detta kan komma som en chock, men det är sant. 1231 01:15:52,099 --> 01:15:55,380 Titta på videon igen och var noga uppmärksam. 1232 01:15:55,380 --> 01:15:58,380 Du kommer märka det genast, jag lovar. 1233 01:15:58,380 --> 01:15:59,380 2. 1234 01:15:59,380 --> 01:16:02,650 Att mörda sina egna bäbisar kanske inte är en jättebra idé. 1235 01:16:02,650 --> 01:16:07,210 Alltså, detta är ju min egen interpretation av spelets historia. 1236 01:16:07,210 --> 01:16:11,421 Andra personer kan ju tycka annorlunda om ämnet, och varje 1237 01:16:11,421 --> 01:16:16,000 åsikt är giltig så jag vill ju inte trampa på någons tår eller så. 1238 01:16:16,000 --> 01:16:16,960 3. 1239 01:16:16,960 --> 01:16:19,540 Menderbug är död, för fan. 1240 01:16:19,540 --> 01:16:20,840 4. 1241 01:16:20,840 --> 01:16:22,580 Ingenting är garanterat. 1242 01:16:22,590 --> 01:16:25,650 Denna video har antagligen några fel i sig. 1243 01:16:25,650 --> 01:16:30,300 Att försöka konstruera en sammanhängande berättelse med informationen som ges i Hollow Knight är inte 1244 01:16:30,300 --> 01:16:31,310 precis enkelt. 1245 01:16:31,310 --> 01:16:36,820 Jag är säker på att mina åsikter om ämnet kommer att ändras i framtiden, och jag uppmanar er att utforska spelet själva. 1246 01:16:36,820 --> 01:16:38,110 5. 1247 01:16:38,110 --> 01:16:43,780 Och detta är ju ganska uppenbart men jag borde säga det ändå; Cory in the House 1248 01:16:43,780 --> 01:16:44,940 är den bästa animen. 1249 01:16:44,940 --> 01:17:08,020 (weeb skit)