Om du hade frågat mig, "Vilket är ditt favoritspel som någonsin har gjorts?"
Så skulle jag säga Cory in the House på Nintendo DS.
Men Hollow Knight skulle komma strax därefter.
Hollow Knight släpptes den 24e Februari 2017 av Team Cherry, en indie spelstudio
Baserat i den mystiska staden Adelaide, i södra Australien.
Under de senaste tre åren har Hollow Knight blivit en indie favorit.
Spelet har sålt mer än tre och en halv miljon kopior, och var det första spelet som visades under AGDQ 2019.
Det finns en Hollow Knight bok, kramdjur, T-shirts, nikotinplåster, radioaktiva
missiler, och till och med LP-skivor för alla er jäkla hipsters.
Team Cherry hade ett mål när de skapade Hollow Knight.
De ville skapa en värld som lät spelare helt fördjupas i utforskningen av den.
Vi kan se detta speglas i hur Hollow Knight är designat.
Nivåerna i Hollow Knight är massiva, med hemligheter och små belöningar gömda i varje vrå,
som starka amuletter, speciella krafter eller öhh...
Spelets navigationssystem kräver att spelaren måste jobba för att hitta kartan, vilket tvingar dem att
få en starkare mental bild av världen i sitt huvud.
Chrisptopher Larkins musik och Ari Gibsons konst hjälper också till med detta, genom att skapa
en atmosfär som spelaren inte vill lämna.
Men det finns ett aspekt av Hollow Knight som får folk som mig att komma tillbaka till det:
Hur världen i spelet är uppbygd.
När Super Metroid släpptes 1994, så stod det ut för sin fantastiska immersionsskänsla.
Under 1994 så var jag upptagen med att inte existera, men jag har tittat på tillräckligt med YouTubes videouppsatser
för att veta att detta spelet var stort.
Om du inte visste det, så var Super Metroid typ det största av alla Metroidvanias.
Det är därför de heter "MetroidVANIAs".
I Super Metroidspelet, så finns det tillfällen som get spelaren en känsla av djup.
Det vill säga, känslan av att denna världen existerar även utanför Samus interaktioner med den.
I rummet före Krokodilsaken med diabetes så kan Samus hitta ett lik av någon
soldat.
Att han är inkluderad där har ingen effekt på spelets gång, men ger helt enkelt spelaren en känsla av
förundran om världen hen utforskar.
Vem var den här killen?
Varför var han här till att börja med?
Tyckte han om jazz?
Men att hitta döda kroppar och annat slumpmässigt skräp är ganska coolt, eller hur?
Hollow Knight gör ungefär samma sak.
Typ ett dussin gånger.
Genom sin världsuppbyggning så förvandlar Hollow Knight Hallownest till ett levande kungarike.
Du kan märka av den forna historian av landet när du ser förfallna strukturer eller
gigantiska förspärrade dörrar.
Inget av det känns som att det var tillagt i spelet utan orsak; det finns en anledning till det hela.
Fast de anledningarna är inte så lätta att hitta.
Hollow Knights historia är begravt under flera lager av andra karaktärers dialog, föremålsbeskrivningar,
tavlor med gamla inskrifter, eller extra innehåll som Quirrel serieboken eller Wanderers Journal från Fangamer
Under de senaste åren så har medlemmar av Hollow Knight fans forskat runt
för att försöka förstå Team Cherrys spretiga värld.
Det finns till och med folk som tittar på skyltarna i spelet för att försöka
tyda Hallownests logotypiska språk.
I denna video vill jag försöka ge er en lång och detaljerad syn in i Hollow Knights värld,
och utforska Hallownests historia och osäkra framtid.
När jag inte är upptagen med att göra förvånansvärt bra Super Smash Brothers roster spekulationsvideor,
eller insiktsfulla podcasts om populära ämnen som Donkey Kong TV-serien,
eller vafan detta skulle vara för något, så brukar jag göra Hollow Knight videos.
Och även om jag är en erfaren Hollow Knight historieexpert, så kan jag inte garantera att varenda fundering
eller teori i denna videon är helt korrekt.
Jag rekommenderar att ni läser lore sektionen av Hollow Knight wikit om ni vill ha en mer
neutral förklaring av Hollow Knights historia.
Men om ni är för lata för att läsa, (ironiskt att du har på subtitles) så föreslår jag att ni lutar er tillbaka, beställer några Dominos pizzor
eller bara ta en bit ost från kylen och njut av den nästan fullständiga historien i Hollow
Knight.
Det är bara ett faktum i livet att alla människor dyrkar en gud. Det kan vara teknologi, ideologier,
eller i sällsynta fall, Gud.
Och det visar sig att insekterna i Hallownest beter sig ungefär likadant.
Från mosskin födda ur drömmarna av en gigantisk snigel, till emokidsen från en urtidscivilisation
som bokstavligen avgudade mörkret, så finns det finns ingen brist på saker att
avguda i Hollow Knight-världen.
Våran berättsele börjar med en varelse mycket värd avgudning: en varelse född från
den döda kroppen av en Wyrm.
Kroppen kan fortfarande hittas i Kingdom's Edge och det är våran enda ordentliga titt på hur
Wyrms faktiskt såg ut.
Under tiden som Hollow Knight tar plats så är det hintat på att det inte finns några Wyrms kvar i världen.
De var otroligt långa varelser som hade inga eller mycket små lemmar.
En annan, mer mystisk egenskap de hade var att de hade någon slags vetskap om eller syn in i framtiden.
Det vill säga att de, till en viss grad, visste vad som skulle hända i framtiden.
Det är inte riktigt tydligt hur effektiv denna kraften var.
Men tanke på att hela rasen dog ut, så måste den här framtidssynen varit ganska
skitig.
Iallafall, vad det gäller den här specifika Wyrmkroppen, så förklaras det att den har rest genom
de fjärra bergen och ödemarkerna bortom Hallownest.
När den kom fram till Hallownest, så dog den.
Fast den dog inte helt.
Långt in i kroppens gap ligger ett blekt, sprucket ägg, ur vilket en ny form av
Wyrm kläcktes, en mager varelse med mindre skal.
Den här formen av Wyrmen är vanligtvis kallad the Pale King, (den Bleka Kungen) och han är den karaktären som är
ansvarig för typ allt som händer i Hollow Knight.
The Pale King är ett högre väsen, en slags varelse som existerar ovan alla andra.
Hans kropp var sagd att skina med ett strålande ljus som skadade de som betraktade
honom.
Det ultimata målet som the Pale King hade verkade vara samma som andra Wyrms.
En replik från den mystiska Mister Mushroom låter:
"...Wyrms drar insekter in i deras tjänst, tills långa tider förflyter och kungadömen faller,"
Med andra ord, det ligger helt enkelt i deras natur.
Hundar viftar på svansen, katter gräver ner sitt bajs, och Wyrms drar massor av insekter in i
deras tjänst för att skapa länge stående kungariken och civilisationer.
Och här i ett fjärran hörn av världen så uppstod the Pale King ur kroppen av sitt forna
jag och började bygga sitt eviga kungarike, Hallownest.
Det var bara ett litet problem.
Det fanns... redan folk som bodde där.
Området som skulle bli Hallownest var redan fyllt av bönsyrsor, bin, nattfjärilar,
spindlar, svampar, och buskcosplayare.
Alla dessa grupper hade redan sina egna kulturer och samhällen, och
varje grupp hade sin egen interaktion med the Pale King.
En av de grupperna som var mer välkomnande mot the Pale King svamparna från
the Fungal Wastes. (Svampödemarkerna.)
Dessa varelser var kapabla att kommunicera med varandra genom ett gemensamt sinne.
Svamparna såg på sitt gemensamma sinne som en styrka, och de var ganska självbelåtna skitstövlar
om det.
Slutligen accepterade svamparna the Pale Kings styrelse, eftersom att de såg hans framsynthet
som ett skydd mot framtidens faror.
En annan grupp som bor i the Fungal Wastes är stammen av bönsyrsor.
Bönsyrsorna har en rik kulturhistoria som leder långt bak i tiden, långt innan Hallownest grundades.
Bönsyrsorna är en stolt stam, som tror på vikten av ens egen fysiska
styrka.
De är våldsamt territoriella, men visar respekt för dem som visar stor
styrka.
Dessa Fight Club entusiaster var ledda av fyra starka bönsyrseledare, som typ bara
satt omkring och väntade på att främlingar skulle komma fram och utmana dem, antar jag?
Bönsyrsorna hade inget intresse av the Pale Kings kungarike, men de två samhällerna
lyckades komma till en överenskommelse.
I utbyte mot deras självständighet från Hallownest, så höll bönsyrsorna odjuren från Deepnest
från att invadera Hallownest.
Jag är inte säker på varför de inte bara tog de andra två vägarna ut ur Deepnest, men iallafall.
jag är inte en gränspatrullsexpert.
Jag jobbar inte på ICE längre. (Den amerikanska avdelningen för invandring och tullbekämpning)
Vi fortsätter till Deepnest.
Många av de olika stammarna i Hallownest var snälla nog att lämna ingraverade stenplattor efter sig
som förklarade ungefär allt som vi behöver veta om dem.
Tyvärr så gjorde inte insekterna från Deepnest detta.
Vi vet att spindlarna från Deepnest hade en monarki för att... varför inte.
Såna är alltid bra, eller? [Sätt in aktuell referens till den senaste skandalen angående den kungliga familjen]
Dessutom så fanns det ytterligare en grupp av spindlar som migrerade till Deepnest vid
vid något tillfälle i det förflutna.
Denna gruppen var känd som the Weavers, (vävarna,) och de etablerade sin egen kultur och historia
inom Deepnest.
De använde vävstolar för att väva berättelser, förtrollningar och sköldar.
En sak som vi vet med säkerhet om Deepnest, är att de verkligen inte vill ha något
att göra med Hallownest.
Svårigheterna med Deepnest-Hallownest relationerna skulle bli smärtsamt tydligt under tidens gång,
Men just nu så verkar det som att de förblir isolerade från varandra.
En annan del av världen innan Hallownest inkluderar Greenpath. (Gröna stigen.)
Så vitt som vi vet så avgudade inte svamparna, bönsyrsorna eller spindlarna från Deepnest
Några högre väsen.
Det finns en stor död svampkropp i the Fungal Core, (svampkärnan) men jag tror inte att detta är ett
högre väsen.
Alltså, vem i helvete skulle vilja avguda en fet svamp?
Men feta sniglar?
Sånt är häftigt.
Området vi kallar Greenpath var skapat av ett högre väsen vid namn Unn.
Unn använde sitt stora sinne till att drömma vegetationen i Greenpath in i existens, i de en gång karga grottorna.
Unns förlajre, the Mosskin, var också födda ur Unns drömmar, vilket gör henne till deras
skapare.
Under sin största tid var Greenpath mycket större än vad vi ser i spelet.
Under en tid så sträckte sig Greenpath bortom Queen's Gardens (Drottningens Trädgårdar) och möjligtvis
Fog Canyon. (Kanjonen av dimma)
Greenpaths invånare visade sig att ha ett ganska utvecklat samhälle.
De byggde ett tempel vid Unns sjö för att avguda henne, och de hade till och med sitt
eget försvar, med Mossriddare som visade stridsskicklighet, med spikar och skal
som vapen.
Unns Lag fortsatte att gälla även efter the Pale King anlände, men det verkar som
att de tillät honom att upprätta en väg genom deras land, ledandes resenärer
till hjärtat av Hallownest, vilket gav dem namnet Greenpath.
Japp, Team Cherry tänkte verkligen efter noga när de namngav detta området, eller hur?
Sedan har vi bina.
Och även om det inte finns någon förklaring om hur dessa bin kan förvandlas till några jävla borrmaskiner, eller hur de
kan ignorera alla kända aviationslagar, så vet vi iallafall hur de reagerade till the Pale King.
De bestämde sig för att försegla sin bikupa bort från resten av världen, med endast patrollbin
som kunde gå in och ut ur kupan.
Så ja, bina är ganska meningslösa i denna berättelsen.
Och slutligen har vi nattfjärilstammen.
Det enda nattfjärilsbosättningen i spelet är the Resting Grounds, (Vilomarkerna) men stammen kan också ha levt i
the Crystal Peak (Kristalltoppen) vid något tillfälle.
Som vi alla vet, så är nattfjärilar i verkligheten riktiga rövhål.
Vad det gäller nattfjärilarna i Hollow Knights, tja... Det är lite komplicerat.
Nattfjärilsrasen är beskrivnen som att vara en ganska fredlig grupp, med få som någonsin valde att
använda vapen.
Under the Pale Kings regering så grävde nattfjärilarna ner sig med drömmar och de döda, och de lade
mycket vikt på att komma ihåg de döda, och att lära sig hur man formar sina själva drömmar.
Liknande Mosskin så var Nattfjärilarna skapta av ett högre väsen, the Radiance. (Det Strålande Ljuset)
The Radiance är beskriven som ett ljus som nattfjärilarna solade sig i.
Hon var typ en stor lampa för dem.
Ett annat viktigt faktum om the Radiance var henner knytning till drömmar, och en substans vid namn
Essence. (Essens)
Essence är kvarlämningarna av önskningar och drömmar, och visas i spelet som dessa små
drömfångar-partikeleffekter.
Essence kan ta formen av Whispering Roots (Viskande Rötter) eller som Dream Ghosts, (Drömspöken), som båda är
Minnen som har slagit rot i världen.
The Radiance verkar vara en varelse som är gjord att Essence, men hon är inte det enda
högre väsendet i världen som ger ifrån sig Essence.
Unn har sina gröna partiklar, the Pale King har gråa partiklar, och denna sexiga karaktären vid namn
Grimm har eldröda partiklar.
I vilket fall så verkar the Radiance vara huvudguden var det gäller drömmar, även om de andra
gudarna också vistades lite i the Dream Realm. (drömvärlden)
Tillbaka till Nattfjärilsstammen. Det var deras interaktion med the Pale King som vi behöver
prata om.
Nattfjärilarna vände ryggen helt till the Radiance, så att de kunde avguda
det nya ljuset som hade uppstått, the Pale Kings ljus.
Så ja, nattfjärilar är rövhål i detta spelet också.
Övergedd av sin stam, så blev the Radiance ett glömt minne, en kvarleva av det
förflutna, en sak som definitivt inte kommer att bli relevant igen senare i denna video. [Detta kommer att bli relevant senare i videon.]
Och så blev the Pale Kings kungarike etablerat: Hallownest.
Men det finns ett aspekt av Hallownest som vi behöver diskutera.
För att bättre förstå detta, behöver vi tyvärr läsa lite poesi.
"I de fjärran vildmarkerna, talar de ditt namn med vördnad och ånger..."
"För ingen kunde tämja våra barbariska själar, men du lyckades med utmaningen..."
"Under blek bevakning, du lärde ut, vi förändrades, basinstikter förvandlades..."
"Du gav en värld till insekt och odjur som de aldrig hade drömt."
Detta är från en dikt vid namn Elegi för Hallownest, skriven av Monomon the Teacher (Läraren Monomon)
Dikten visas i början av varje spelomgång, och hintar på vad the Pale King
och hans kungarike erbjöd.
Mycket av landet utanför Hallownest verkar vara en ödemark, där insekter lever på
instinkt utan bördan av ett sinne.
Hallownest utbildade på något sätt dessa insekter och tämjde deras barbari.
Det vill säga att the Pale King ändrade på insekternas instinkter och gav dem ett högre medvetande.
För att få ett bättre exempel på detta, så kan vi titta på två olika karaktärer: Boon och Tuk.
Dessa gulliga pandaliknande insekter ger oss ett klart exempel på Hallownests effekt.
Även om båda verkar vara samma sorts insekt, så är Boon dum som en påse med stenar, och har svårt att
knyta samman ord, medans Tuk pratar relativt tydligt.
Den största skillnaden mellan dessa två karaktärer är att medans Boon bor utanför Hallownest,
så bor Tuk precis under landets huvudstad.
Det verkar som att Hallownest är bokstavligen helig mark som höjer intellektet
på dem som bor där.
The Pale King etablerade en väg, som började vid kungarikets ingång i Kings
Pass, lindrandes igenom Greenpath och the Fungal Wasters, och till sist tar slut vid den massiva
huvudstaden i hjärtat av Hallownest.
Nu så kallar vi huvudstaden för City of Tears, (Staden av Tårar) men detta var antagligen inte dess originalnamn.
Regnet som faller ner på staden från the Blue Lake (den Blåa Sjön) ovan började inte falla förrän efter
kungariket föll.
Såvida inte huvudstaden var ursprungligen namngiven av någon pretentiös litteraturstudent, så hade namnet
City of Tears inte haft mycket betydelse.
The Pale Kings motivation för allt detta verkar vara hans behov att bli avgudad.
Hallownests invånare trodde att the Pale King hade skapat världen och allt som fanns
i den.
Altare agnäde åt kungen finns spridda runt kungadömet, och avgudsidoler i kungens liknelse
var gjorda och utdelade till kungens följare.
Trots sin dyrkan, så höll sig the Pale King oftast gömd från sina undersåtar, möjligtvis
för att gömma undan sina brister.
Alltså, om du tittar på the Pale Kings faktiska storlek jämfört med hans staty i the Ancient Basin (den uråldriga vattengrottan)
killen överkompenserar totalt.
The Pale Kings White Palace (Vita Palatset) var också byggt långt under landet, vilket separerade honom från hans
undersåtar ännu mer.
På samma gång så blev vissa magiska krafter skamkastade i Hallownest, men vi vet inte
säkert om the Pale King hade något att göra med detta.
Lifeblood (Livsblod) är en blå vätskeliknande substans, och de som dricker den känner sig uppfriskade.
Dock så blev användningen av Lifeblood en tabu, och de som drack det var vanärade
som syndare.
Användningen av Soul (själ) som vapen i strid var också sett som en synd.
Soul är en slags livskraft i Hollow Knight som ger liv och rörelse till levande varelser.
Men vissa karaktärer kan kontrollera andras Soul för att trolla fram starka andar.
Men förutom ett par få undantag, så använde inte invånarna i Hallownest denna kraft.
men the Pale King regerade inte i Hallownest ensam.
Det fanns ett till högre väsen där, en varelse vid namn the White Lady. (den Vita Damen)
The White Lady är denna konstiga rotliknande varelsen som kan hittas i Queens
Gardens.
Hon är innesluten i en underlig kokong, och vi vet väldigt lite om henne.
Men så mycket information vå får om the Pale King, så finns det nästan ingen information om the White
Lady.
Men en sak vi vet som henne är att hon gillar att paras.... ganska mycket.
The White Lady brukade ofta spendera tid i the Queen's Gardens, ett område som en gång styrdes
av Mosskin.
Hur det egentligen kom sig att hon faktiskt kunde gå omkring till olika platser är en fråga för djup för
även min expertis.
The White Lady är också ett ljust väsen, precis som the Pale King.
Vad är egentligen ljusa väsen?
Tja, vi vet inte riktigt helt säkert, men det verkar som att de står ut även inom högre
väsen som att vara ännu kraftigare.
Jag vet att det är lite förvirrande, så jag ska ge ett exempel.
Jag skulle säga att vanliga högre väsen är som en TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band
Gigabit Router medans ljusa väsen är som en Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit
Wifi Router.
Under the Pale Kings styre så genomgick Hallownest lite av en industriell revolution.
Han befallde skapandets av the stagways, (ekoxevägarna) som änvänder till att transportera passagerare och
varor.
The Forgotten Crossroads (de bortglömda korsningarna) och förråden ovanför the City of Tears användes för att förvara
varor som transporterades längs dessa stagways.
Kungen gav också order om att konstruera spårvagnsvägarna för att bokstavligen talat, ingen är trygg
från hotet av automation.
En spårvagnsväg var byggd mellan the Forgotten Crossroads och the Resting Grounds.
Ännu en spårvagnsväg blev byggd från Kingdom's Edge, tvärs över Ancient Basin, och vidare till Deepnest.
Och sedan påbörjades en tredje spårvagnsväg i Deepnest som hade tänkts fortsätta gå djupare in i Deepnest.
Jag är lite osäker på hur användbart det hade varit för Hallownests insekter, men i vilket fall.
The Pale King är en smart kille, jag tänker inte ifrågasätta honom. [Här är en bild av hans döda kropp]
Iallafall, hans super smarta plan att bygga spårvagnar i Deepnest slutade med att
några av hans spårvagnsarbetare dog.
Deepnests insekter avvisade the Pale Kings försök att bygga spårvagnar i deras territorie,
vilket förvärrade de redan dåliga relationerna mellan de två grupperna.
Förutom dess bekväma snabbresor, så användes vägar för att transportera varor runt
kungadömet.
Från allt detta så skapades en av dem antagligen viktigaste grupperna i Hallownest och kanske
inom all fiktion.
En svårfångad grupp av insekter, känd som menderbugs (Reparationsinsekter) tog till att upprätthålla de olika skyltarna spidda
runt Hallownest.
Från journalen av en Menderbug kan vi se en glimps in i deras forna och
ovetbara sinnen.
Kära kära dagbok, är inte livet det vackraste som finns?
Att fixa skyltar, reparera markörstolpar, låt dem gå sönder, säger jag!
Jag blir bättre på mitt jobb med all denna reparering.
Jag tvivlar ibland på att det finns en endaste insekt i hela Hallownest som är lyckligare än jag.
Ett annat exempel på the Pale Kings expanderande infrastruktur är the Crystal Peak.
Detta område är fullt med kristaller som lyser starkt utmed väggar, tak, och även
skalen på vissa insekter.
Dessa kristaller var ansedda som värdefulla av Hallownests invånare, vilket resulterade i väldigt
mycket gruvarbete.
Vi ser egentligen inte kristallerna användas någon annanstans i Hallownest, men de
sägs innehålla någon slags energi.
Kristallerna sägs även sjunga om du lyssnar tillräckligt noga.
♫En mystisk änglalik sång♫
Vad det gäller militären, så verkar det som att Hallownests första försvarslinje bestod av en grupp som kallades
the Five Great Knights. (de Fem Stora Riddarna.)
Medlemmarna av denna aktade grupp var Ogrim, Hegemol, Ze'mer, Dryya, och Isma.
Trots deras stora betydelse, så har det mesta av informationen om dessa riddare förlorats med tiden.
Ogrim är den riddaren vi vet mest om, eftersom att han är en av de få riddare som fortfarande lever under
spelets gång.
Ogrim var mycket lojal mot sin kung, och han och Isma var kanske
lite på G med varandra.
Men vi vet inte säkert.
Hegemol var känd för sin humor och sin mjuka röst.
Men på samma gång, så var han dummy thicc ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Den mysteriska Ze'mer hade anlänt till Hallownest från ett fridfullt land, och tog med sig en samling
av ömtåliga blommor.
Vid något tillfälle, så var hon också i ett förhållande med en bönsyrsa, men inte vilken bönsyrsa som helst, det var
dottern till en av Bönsyrsornas ledare.
Iallafall, det verkar som att dessa Stora Riddare är att de dräpte på mer än ett sätt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Allt som vi egentligen vet om Dryya är att hon var intensiv, omtänksam och vis.
Vad det gäller Isma, så sades det att hon var snäll.
Det verkar också som att hon var någon slags växtliknande varelse, men det finns ingen information
om varifrån hon kom eller vad hennes krafter var.
The Five Great Knights spelade en viktig roll i the Champion's Call, (Kämpens Kallelse)
the Knotted Grove (den Knutna Dungen) och the Battle of the Blackwyrm (Slaget om den Svarta Wyrmen)
Vi vet inte vad dessa tillfällen var eller hur de påverkade Hallownest, men de låter
coola iallafall.
Under Hallownests välde, så fanns det ännu ett underligt område som verkade existera separat
från the Pale Kings styrelse.
Urhugget ur den döda kroppen av en uråldrig insekt konstruerades en arena vid namn Colosseum of Fools (Colosseumet av Dårar)
och det var en samlingsplats för krigare från land utanför Hallownest.
Hela meningen med att slåss i Colosseumet verkar helt enkelt vara för ärans skull, med en mysteriös
figur vid känd som Lord Fool som övervakade striden.
Vi vet inte när Colosseumet var byggt, eller om the Pale King var involverad, men en
av hans undersåtar, the Pale Lurker (den Ljusa Smygaren) blev en kämpe i Colosseumet, vilket kanske pekar på
att han hade godkänt stället.
Slutligen har vi the Royal Waterways, (de Kungliga Vattenvägarna) där kungarikets avföring spolades
ner och ut till the Fungal Wastes.
I detta området uppkom en art kallad Flukes.
Flukes föds av the Flukemarm, ett gigantiskt monster med hål i vilka mindre flukes
lever.
Det finns inte så mycket historia som involverar Flukes, men jag vill bara uppmärksamma att
att Flukemark är, enligt spelet, en MILF. (Googla det)
Alltså, det är inte ens diskutabelt.
Himlen är blå, 2 + 2 = 4, och vi vill alla ha sex med den här saken.
Så detta var alltså Hallownest på sin höjd.
Hallownest var ett vidsträckt kungarike anslutet av ett nätverk av stagways och spårvagnstationer.
Hallownests invånare sörjde sina döda i the Resting Grounds, bedrev handlel
med användning av Geo, vilket var valutan i regionen, och hade en frodig huvudstad i mitten
av kungadömet.
the Pale King hade lyckats med att skapa ett fullt fungerande samhälle, men vi vet väl alla att det
finns fallgropar vad det gäller att bo i ett samhälle.
Som den misstänksamt kunniga Hunter (Jägaren) pekar ut i sin journal, så hade the Pale King skapat
en befolkning av svaga och patetiska varelser.
Hallownests invånare jagade inte sin föda, och hade blivit belåtna med deras bekvämligheter.
Detta blir ännu mer tydligt med den Östra Flygeln av huvudstaden.
Dessa giriga medlemmar av Hallownests överklass blev fega, besatta
av rikedom och knubbiga från överflödigt välstånd.
Insekterna som levde under Hallownests bästa år såg mycket annorlunda ut än de instiktdrivna dombommarna
som de en gång i tiden var.
Deras barbari hade blivit ersatt med intelligens och genom den intelligensen gav de
the Pale King det avgudande som han krävde.
Och även om det fanns en del svårigheter på vägen, så var detta en fantastisk tid för kungen
och hans underlåtna.
Uppstödd vid tröskeln av Hallownest finns en underlig inristad sten, som tillkännager Hallownest
som den enda och sista civilisationen.
Den kallar Hallownest för ett evigt kungarike.
Detta verkar ha varit the Pale Kings mål: att Hallownest skulle stå mot en förlorad
värld som den sista civilisationen.
Och det var the Pale Kings största misstag.
Att tro att han kunde lyckas när så många hade misslyckats innan honom.
Lång innan the Pale King, landet som skulle komma att kallas Hallownests hade varit kontrollerat
Av en uråldrig grupp.
Hintar av Hallownests historia är spridda genom landet, de mest noterbara
exemplen är soul totems och arcana ägg.
En sekt av dessa forna insekter avgudade varken väsen som the Pale King, eller någon Ledare, utan
istället tillbed en mörk och mysteriös substans kallad the Void. (tomrummet)
Dessa insekter försökte också göra anspråk på hela Hallownetss land, men
de hade också misslyckats.
Med hans mål att konkurera hela Hallownest, så hade the Pale King skapat en fiende. En fiende
sedan länge bortglömd, en fiende som snart skulle bli ihågkommen.
Jag nämnde innan att Nattfjärilsstammen hade helt glömt bort the Radiance för att avguda
the Pale King.
Men det är inte helt sant.
Svaga minnen av henne dröjde kvar, och tysta viskningar av tro höll henne levande.
På toppen av Crystal Peak, en plats känd som Hallownests krona, ligger en underlig samling
av glyfer.
Tillsammans med dessa glyfer finns en staty av the Radiance, sittandes över kungariket nedanför.
På denna gamla bergstopp finns det sista kvarlevande altaret för the Radiance.
Det var byggt för att hålla hennes minne vid liv.
Hennes ljus började dyka upp i drömmarna på Hallownests invånare.
Ljuset formgav sig som en infektion som härjade genom kungarikets tunnlar.
De infekterade föll i en djup sömn och vaknade med brutna sinnen.
Några av de mindre insekterna försökte stå emot the Radiances ljus, vilket bara ledde till
att de blev ännu mer infekterade.
Många infekterade insekter förlorade sin egen vilja och började attackera andra insekter som inte var infekterade.
Infektionen förvred också deras kroppar, vilket ledde till att de svällde upp, och ibland
bildades orangea blåsor på deras kroppar.
Många av offren återgick till sina basinstikter, utförandes sina
plikter de en gång hade haft i livet, men nu som själlösa slavar.
De infekterade fick tillgång till the Radiances gemensamma sinne, vilket lät henne
kontrollera deras kroppar på begäran.
Medans infektionen spreds runt Hallownest, så letade flera grupper efter lösningar för att bekämpa
ljuset från the Radiance.
Portarna till the City of Tears stängdes i ett försök att hålla bort infektionen från att nå
huvudstaden.
The stagways stängdes också ner vid något tillfälle, och många av talgoxarna dog ut.
Men vissa tog mer aktiva steg för att kämpa emot infektionen.
Forskarna vid the Soul Sanctum (Helig Själsplats) bestämde sig för att använda Soulkraften till att
bekämpa infektionen.
Detta resulterade i hundratals döda insekter vars själar sögs ut och injicerades
in i forskarnas kroppar.
Derras slutmål var att uppnå något slags totalt fokus, vilket skulle på något sätt skydda dem från
sinnesplågor.
Forskarnas ledare, the Soul Master, (SjälsMästaren) blev galen av den enorma Soulkraften och
hela hans följe misslyckades med att undvika infektionen.
Men de drog åtminstone ner så många oskyldiga personer med sig som de kunde.
Bönsyrsorna, med sin starkare vilja än vanliga insekter, lyckades avvärja
infektionen.
Dock så förrådde en av bönsyrseledarna sina systrar.
Han och hans följe tog sig an infektionen med flit, eftersom den gjorde dem starkare och gav dem
mod.
Vid något tillfälle medans allt detta pågick, så blev bönsyrseförrädaren utvisad från
bönsyrsebyn, och eventuellt bosatte sig i the Queen's Gardens.
Hans dotter dog också vid något tillfälle.
Det var samma dotter som var i ett förhållande med Ze'mer, en av the Five Great Knights.
Men bönsyrsorna avvisade deras förhållande på grund av att Ze'mer var en främling.
Som en gamer, så är dessa fördomar allt för bekanta, och ärligt talat gör det mig illamående.
Men the Five Great Knights helt odugliga att slåss mot infektionen, så skapade the Pale King
en egen plan: En plan som involverande den mystiska substansen Void.
Som jag nämnde tidigare, the Pale Kings vita palats var byggt i ett område som kallades
Ancient Basin, men hans slott var inte det enda märkvärdiga där nere.
Vid bottnen av Ancient Basin fanns ingången till en djup klyfta kallad the Abyss. (tomheten)
Inom the Abyss finns en sjö av Void.
the Pale King insåg att han kunde forma detta Void, vilket fanns bevisat på en inskrift djupt nere i the Abyss
som beskrev detta, möjligtvis resterna av den forna civilisationen som levde innan
Hallownest.
the Pale King skapade en workshop i sitt palats där han satte in Void i rustningsskal förstärkta
med Soul, vilket skapade undersåtar vid namn Kingsmoulds (Kungsgjutningar) och Wingsmoulds. (Vingesgjutningar)
Dessa Voidvarelser blev på något sätt präglade med the Pale Kings vilja, så att
de skulle tjäna honom.
Det är inte tydligt riktigt när the Pale King började skapa dessa varelser.
Det finns bevis som pekar på att vanliga insekter var medvetna om Kingsmoulds, men poängen
är att the Pale King använde Void för att skapa en ny varelse.
En varelse han trodde kunde binda the Radiance och hennes infektion inom sig.
Han försökte skapa en helt ren Vessel. (det betyder Kärl, men det är lite svårt att översätta rätt i denna kontext.)
The Radiance's infektion kräver att offret har en vilja och ett sinne för att kunna förslava det.
En ren Vessel skulle vara en varelse av Void, designat för att sakna de egenskaperna.
The Pale King trodde att genom att utnyttja Void inom en ren Vessel, skulle han
kunna stoppa infektionen och låta Hallownest hålla förevigt.
Men hans metod för att skapa denna så-kallade rena Vessel var otroligt grym.
Det här är var the White Lady och hennes King-Kong stora libido kommer in.
Dessa två högre väsen förenades på något vis, vilket resulterade i
en massa ägg som släpptes ner i the Abyss.
Där nere så sögs Void in i äggen, och the Pale Kings och the White Lady's barn korrumperades av det.
Detta var skapningen av the Vessels.(kärlen)
The Vessels är tekniskt sätt inte räknade som levande.
De är skal, skapade av the Pale King och White Lady som hade blivit fyllda av
Void.
Inuti varje Vessel finns en Shade, (skugga) en helt tom varelse gömd bakom ansiktet på Vesseln.
Vessels har också inga kön.
Antagligen för att de egentligen är döda eller något.
Jag är inte så säker på hur det fungerar, men i vilket fall.
Jag är inte expert på denna sortens saker.
Jag jobbar inte på ICE längre.
Tusentals Vessels blev skapade under denna process, men bara en var vald som den helt rena
Vesseln.
Denna särskilda Vessel, vald av the Pale King, var ansett the Hollow Knight (Ihåliga Riddaren) och var
borttagen till the White Palace.
Men jag vill ta en lite närmare titt på denna delen av historien.
Det finns ett antal frågor och teorier vad det gäller det här tillfället som jag gärna vill
titta närmare på.
Den stora frågan runt detta tillfälle var varför the Hollow Knight blev vald över någon
annan Vessel.
En populär teori är att the Pale King tog dessa Vessels tillbaka till palatset och
utvärderade dem med sin stora kollektion cirkelsågar.
Denna teorin är antagligen den minst troliga förklaringen.
Den existerar mest för att försöka förklara cirkelsågarna, vilka jag erkänner är ett mysterium,
men det passar inte riktigt ihop med the Vessels.
Hur bevisar du dig vara en värdig Vessel bara för att du är bra på Super Meat Boy?
Och även om att prata om logistik i ett spel som handlar om magiska insekter aldrig är en så värst bra idé,
hur hade the Pale King egentligen transporterat dessa Vessels till sitt slott utan att karaktärer
som the Dung Defender hade fått reda på det?
Detta tyder på att the Pale King antagligen gjorde sitt val utan att flytta några av
the Vessels ut från the Abyss.
Så hur gjorde the Pale King denna utvärdering?
Jag tror att den bästa förklaringen kommer en teori jag hörde först från en användare vid namn
GoldenFlowerFan.
Det vill säga, the Vessels kläcktes nere i bottnen av the Abyss, och den första
som lyckades ta sig till toppen blev utvald av the Pale King.
I ett minne av detta event så får vi se Vessels som faller från ovan, tillbaka ner i den djupa gropen
som är the Abyss.
Kanske dessa Vessels inte blev nerkastade i the Abyss, utan föll när de försökte
fly ut därifrån.
Den inristade stenblocket utanför the Abyss verkar stötta denna teori.
Det står:
Våran rena Vessel har stigit upp.
Bortom ligger bara vägran och ångern av dess skapelse.
Vi ska aldrig mer återvända till denna plats.
Denna sten var troligtvis inristad precis efter the Hollow Knight var vald, med tanke på att
det var då som ingången till the Abyss blev förseglad.
Stenen förklarar att den rena Vesseln har "uppstigit" eller med andra ord, klättrat
upp ur the Abyss.
Och även om innehåll som inte blev inkluderat i spelet inte borde räknas, så vill jag bara peka ut att
en tidigare version av denna stenens inristning var ännu mer tydlig om detta.
Det stod: "Från nedan, våran rena Vessel har stigit upp."
Men varför bevisar det att the Hollow Knight är en helt tom vessel, bara för att den kom först upp
till toppen av the Abyss?
Jag tror att hela konceptet kan vara lite av en missuppfattning.
Tänk om the Hollow Knight inte var annorlunda än någon av de andra Vessels?
Alla Vessels är skapade på precis samma sätt, trots allt.
Idén att the Hollow Knight skulle på något vis vara mer ihålig än de ändra Vessels kommer från
faktumet att det fanns så många Vessels till att börja med.
Om de bara behövde en enda, varför skapade de så många?
Asså det här är ju som Octomom på steroider.
Fast detta är insekter vi pratar om, så det skulle vara logiskt att anta att många avkommor
kunde komma från ett enda ägg.
Och det kan har varit en försiktighetsårgärd att producera så många Vessels, i hoppet att åtminstone en av dem
skulle lyckas ta sig ur the Abyss.
En annan förklaring skulle kunna vara att the Pale King bara yeetade andra Vessels som kom
till toppen först, om han dömde att de inte var riktigt ihåliga, vilket skulle bättre
förklara varför de skapade så många.
I slutändan så är detaljerna inte jätteviktiga, men jag tycker att det är intressant hur
så många olika interpretationer kan dras av denna delen av berättelsen.
Efter att the Hollow Knight blev vald, så förseglade the Pale King dörren till the Abyss, och lämnade
de bortkastade Vessels för att ruttna bort i mörkret.
hans handlingar sågs som mycket allvarliga av både the Pale King och the White Lady.
Båda verkade skämmas för vad de hade gjort, men de såg ingen annan utväg för att rädda
sitt kungarike.
Men the Vessels var inte de enda stackarna som blev avseglade i the Abyss.
Det fanns också en fyr, byggd åvanpå en naturligt formad spira, och dess
ljus lös ner på ett hav av Void nedanför.
Inuti fyren var en av the Pale Kings kungliga vasaller, som var lämnad ansvarig för att hålla
fyrens ljus igång.
Så denna modiga lilla själ frivilligt beseglades in i en mörk och farlig grav för resten av
sitt liv bara så han kunde undvika att dra i en spak.
Tja, han levde med ett syfte iallafall.
Med the Abyss förseglad och the Hollow Knight vald, så började the Pale Kings plan
att gå samman.
The Hollow Knight var uppfostrad och tränad till toppform, vilket ledde till att den växte flera
gånger sin originalstorlek.
Vi vet inte exakt varför detta hände.
Men jag antar att the Hollow Knight är en [sätt in snuskigt skämt här]
Vi vet att the Hollow Knight var tränad att använda spikvapen, men varför var detta ens nödvändigt?
En förklaring skulle kunna vara att the Hollow Knight behövde försvara sig själv om en
inkräktare skulle försöka döda den, du vet, precis som spelaren försöker göra.
Eller kanske var det ett viktigt steg i processen av att besegra the Radiance.
Tyvärr så är detaljerna aldrig riktigt förklarade.
The Hollow Knight kan ha fokuserat the Radiance inuti sig själv, men Team Cherry
ger oss ingen förklaring på hur det skulla egentligen ha fungerat.
Men det var fortfarande inte tillräckligt för the Pale King.
Ytterligare förseglingar krävdes för att skydda the Hollow Knights fysiska kropp medans
the Radiance var fångad inuti den.
För att göra detta, bad the Pale King om hjälp från tre särskilda insekter som skulle senare
bli kända som the Dreamers; (Drömmarna) Lurien the Watcher, (Övervakaren Lurien) Monomon the Teacher, (Läraren Monomon) och Herrah the Beast (Odjuret Herra)
Luren är definitivt den mest mysteriösa av de tre Drömmarna.
Han bodde i the Watcher's Spire (Övervakarens spira) i the City of Tears.
Där uppifrån så bevakade Lurien över staden med hans teleskop.
Luren var också ett ganska stort fan av kungen, så det tog antagligen inte mycket övertalning för
att få honom att lägga sig ner för honom.
Luren kan möjligtvis också varit bunden till en annan underlig incident som inträffade i the City of Tears.
Undangömt i några av Luriens inristningar finns bilder på burkar, samma burkar som man kan
hitta lagrade i the Tower of Love.(Kärlekstornet)
Denna buggnad ligger i utkanten av staden, och är platsen för en av de mest
bisarra bossarna i spelet: The Collector. (Insamlaren)
The Collector är konstruerat av Void, och verkar vara gjord av samma gjutform som användes för att klapa
the kingsmoulds.
Men the Collector är unik eftersom att...
Tja, öh...
Kära nån!
Han är naken!
The Collector bodde i the Tower of Love tillsammans med en adlig insekt som antagligen ägde stället.
I tornet kan man hitta ett stort antal insekter fångade i burkar, vilket tyder på att dessa två
fick i uppgift att samla in dessa varselser.
Men the Collector blev på något sätt besatt av larver, och skapade en karta för att hålla kåll på
alla larver den hade fångat i burkar, samt hade en konstig inristning av en larv i
samma stil som den Vitruvianske Mannen.
Efter en tid så bestämde sig insekten som bodde med the Collector att låsa in den i the Tower of Love,
och flydde till the Queen's Gardens där den dog, antagligen från överexponering till Void.
Trots att den var inlåst i sitt torn, så blev the Collector fortfarande upptäckt av the Hunter vid
något tillfälle, vilket antingen betyder att detta hände nyligen, eller så har the Hunter hoppat omkring
i Hallownest under en jävligt lång tid.
Vi har ingen aning vad dessa varelser försökte göra.
Det är hintat på at the Collector försökte preservera Hallownests varelser, kanske
för att försöka skydda dem från den spridande infektionen.
Men vi vet inte var the Collectors besatthet av larver började.
Och även om Lurien verkar ha något att göra med allt detta, så vet vi inte hur involverad han var
med operationen eller vad dess slutmål var.
Monomon the Teacher bodde i the Teacher's Archives, (Lärarens Arkiv) vilket var ett bibliotek byggt ovanpå en sjö av syra
i the Fog Canyon.
Den nedre delen av hennes kropp är gjord av tentakler, vilket gör henne populär i
Hollow Knights R34 grupper.
The Archives, och hela Fog Canyon, är också fylld av dessa underliga Metroid-kopior.
Dessa varselser är antagligen relaterade till Monomon på något sätt.
Det skulle kunna vara hennes avkomma, hennes testtub bäbisar, eller till och med hennes bajs.
Monomon använde katodstrålerör för att lagra information om Hallownest.
Flera olika rör i the Teachers Archives går in i detalj om the Pale Kings plan
att besegra the Radiance, vilket tyder på att Monomon hade stor kunskap om vad det var som hon
deltog i.
Slutligen så gick the Pale King till Herra the Beast, Drottningen av Deepnest, för att be om hjälp.
Som jag nämde innan, så var relationerna mellan Hallownest och Deepnest... inte så
bra.
Till skillnad från de andra två Dreamers, så behövde Herra övertygas för att hjälpa the Pale
King.
Herra gick eventuellt med på att bli en Dreamer, i utbyte mot ett barn.
The Pale King gick med på detta, och de två insekterna förenades, vilket är ett finare sätt att säga att
de knullade.
The White Lady var okej med denna lösningen.
Hon kanske till och med såg på från ett skåp.
Motivet bakom Herras önskning var aldrig förklarat, men det verkar som att
Kungen av Deepnest var död när detta hände.
Herra var en vanlig insekt, så hon kanske ville ha the Pale Kings säd så att hennes barn
skulle vara nobelt.
Överenskommelsen mellan Herrah och the Pale King resulterade i födelsen av Hornet.
Hon blev känd som det könade barnet, eftersom att till skillnad från the Pale Kings andra barn, hade Hornet
inte blivit uttömd i the Abyss.
Herra och Hornet spenderade mycket litet tid med varandra, eftersom att Herra var tvungen att hålla upp sin del av
översenskommelsen.
Och så lade sig the three Dreamers i vila.
Tack vare dem, så var en försegling lagd över the Black egg, (det Svarta Ägget) vilket stoppade alla från att
komma in i det.
The Dreamers var också beskyddade.
Vid roten av Luriel's spira vaktade the Watcher Knights (Övervaktarriddarna) vägen till deras mästares
kropp.
Monomons kropp var skyddad av en gigantisk manet vid namn Uumuu.
Dessutom så anförtrodde Monomon sin tjänare Quirrel med en mask som skulle behövas
för att bryta en försegling hon hade lagt över sig själv.
Så hon slog in sig själv med dubbla lager.
Vad det gällde Herra, så är vi inte riktigt säkra på vad det var som skulle övervaka henne, eftersom vi aldrig faktiskt
får se det i spelet.
Vi vet inte var denna varelsen gömmer sig, men den suger verkligen på sitt
jobb.
Det verkade som det fanns ännu ett element i the Pale Kings plan, gällandes the Weavers. (Vävarna)
Undangömt i the Weaver's Den (Vävarnas Bo) finns ett ofärdigt Seal of Binding (Bindningsförsegling) som är vävt av silke.
Designen visar efterliknar tydligt the Hollow Knights huvud, och kan också hittas i the White
Palace samt att det blockar utgången under striden mot the Hollow Knight.
Trådrullar av silke skapades av the Weavers och kan hittas vid talgoxestationen i Deepnest, samt
stationen bredvid the White Palace.
Dessa trådrullar finns också i the Pale Kings verkstad.
Vi vet att the Weavers var nära anknytna till Herra och Hornet, så deras handlingar kan
ha varit en del av överenskommelsen mellanthe Pale King och Herra.
När the Hollow Knight var redo, så sögs the Radiance på något vis in i den, och
den placerades sedan inuti ett stort svart ägg som låg vid the Forgotten Crossroads.
Detta ägg var byggt för att upprätthålla the Hollow Knight, och verkar vara gjort av Void.
The hollow knight blev fastkedjad, och ingången till ägget låstes bakom
En stark försegling skapad av the Dreamers.
I början så verkade det som att denna komplicerade plan faktiskt funkade, och infektionen hölls fast inuti ägget.
Minnesmärken i the Hollow Knights och the Dreamers ära ställdes upp i the City of Tears och
the resting Grounds.
Men detta är delen av berättelsen när saker och ting blir lite oklara.
Vid tiden som statyerna var resta, hade invånarna börjat skriva på pergamentpapper
vävt av spindeltråd, och var helt förstört när regnet började falla ner
på staden.
Vi vet inte hur länge the Hollow Knight klarade av att hålla infektionen inom sig.
Insekter från Dirtmouth (Smutsmun) brukade gå till det svarta äggets tempel för att be, de kände sig
fridfulla inom väggarna.
Men efter en tid slutade de att gå dit, vilket kanske indikerar att infektionen var på väg
att sippra ut igen.
Den infekterade luften fortsatte att sippra igenom Hallownest under flera år, och nådde eventuellt
de djupaste delarna av kungadömet.
Det visade sig att the Pale Kings ihåliga Vessel var inte så ihålig som man hade trott.
The Hollow Knight hade blivit nersmutsad av en idé som hade introducerats till den.
Även om spelet aldrig tydligt berättar för oss vad den idén var, så hintar det starkt på vad
det kanske var.
Undangömt i the White Palace finns ett minne som visar the Hollow Knight och the Pale King
som delar en stund tillsammans.
The Hollow Knight kan ha format ett föräldraband till the Pale King, och vem kan döma
den?
The Pale King är en ganska bra pappa, trots allt.
Alltså, om man struntar i barnamordet och allt det där.
Kommer du ihåg de där skrytiga svamparna?
Jo, för det visade sig att deras tillit till the Pale King var ett stort misstag.
Det där gemensamma sinnet ser inte så bra ut nu, eller?
I the Fungal Core ligger ett liket av en gigantisk svamp.
Dens sista tankar var "Bleka Wyrm..."
"Vilket gott kommer från att förutse ett slut som är oundvikligt?"
Detta kan betyda att the Pale King alltid hade vetat att hans kungarike var fördömt, och allt han kunde
göra var allt försöka fördröja det oundvikliga.
Detta är troligtvis det tillfället då Hallownest som det en gång var, kollapsade helt.
The Hollow Knight hade inte lyckats stoppa hela infektionen, och även om det hade tagit
sin tid, så var Hallownest till sist förfallet.
Det är nu som karaktärer och områden börjar likna vad vi ser i spelet.
När det blev uppenbart att the Hollow Knight hade misslyckats med att hålla the Radiance inom sig, så
drog sig the Pale King till hans sista plan.
Han stack sin väg, och gömde sig själv, sitt palats och sitt kungliga hov i drömvärlden.
Vid detta tillfälle täcktes alla möbler i palatset med vita lakan, ungefär
som när folk i den riktiga världen täcker sina möbler med tyg när de är borta på långa resor.
Palatset var också täckt av cirkelsågar och törne, ungefär som hur folk
i den riktiga världen täcker sina hus med cirkelsågar och törne.
The Pale King dog senare, sittandes på sin tron i sitt vita palats.
Vi får inte veta vad som dödade honom, men vi kan gissa på lite olika saker.
Tronrummet är mycket mörkt jämfört med resten av palatset, och partikeleffekterna
och bakgrundsljudet i rummet är samma som i the Abyss.
Alla Kingsmoulds som omringar kungen är döda.
och the Ancient Basin själv visar tecken av Voidpåverkan, som leder upp ända
till det fallfärdiga hisschaktet som leder tillbaka till huvudstaden.
Kommer ni ihåg den där insekten som var instängd i the Abyss för att se till att fyren
inte släcktes?
Fyren släcktes.
Antar att det där med att leva med ett syfte var skitsnack i slutändan.
Det verkar som att själva havet av Void faktiskt övertygade insekten att förråda sin
kung och stänga av fyren.
Men jag vet vad du tänker.
Hur medvetet är the Void egentligen?
Kan the Void tänka egna tankar?
Kan det skapa strategier?
Har det en podcast?
Jo, enligt denna chozo staty kopian, så är the Void kraftfullt, men inte förenat.
Så medans det kan argt vifta mot saker som kommer i närheten av det, eller skrika ut i gemenskap för att stängaa
av ett ljus, så är det inte en enda medveten varelse.
Och vad det gäller the Pale King, så skulle man kunna argumentera för att the Void kunde ha spelat en roll vad
det gäller hans död, och jag har hållit denna åsikten innan.
Men vi måste komma ihåg att det inte finns tillräckligt med bevis för att veta helt säkert.
Som en aktad advokat och god vän till mig, Johnnie Cochran, en gång sa:
Allt bevis på att the Void var involverat i the Pale Kings död är omständligt.
Mitt namn är Johnny Cochran.
Precis ovanför det vita palatset, så mådde inte insekterna i the City of Tears mycket bättre.
Även om vi ignorerar faktumet att infektionen fortfarande härjade, så fanns det andra problem
som också hjälpte till att leda till stadens förfall.
Eftersom att portarna var förseglade, så vände sig vissa insekter till kannibalism för att undvika svält.
Och det fanns också den där gigantiska högen med lik som låg vägg-till-vägg i the Soul Sanctum.
I slutändan så var den enda invånaren som överlevde Eternal Emilia, (Eviga Emilia) som bara
skrattar skiten ur sig om det som om hon var en jävla Dark Souls karaktär.
The White Lady hamnade i en kokong djupt inne i the Queen's Gardens.
Hon bestämde sig för att placera beseglingar på sig själv för att stoppa henne från att sprida sina frön.
Hon säger att detta är på grund av skammen hon känner för att hon hjälpte the Pale King skapa
the Vessels, men det är antagligen bara hennes kink.
The White Lady försvagade också sin kraft, möjligtvis som ett sätt att gömma sig själv från
oönskade gäster.
Utanför hennes kokong stod Dryya vakt, och skyddade drottningen från de våldsamma förrädarbönsyrsorna.
Dryya blev så småningom besegrad av dessa insekter, vilket är faktiskt ganska patetiskt om du tänker
på det.
Vi snackar Netgear WPN824N N150 Wireless Router nivå av patetiskt.
På tal om "Great Knights" som dör patetiskt, så kan vi gå vidare till Hegemol.
Hegemol vaktade the City Crest, nyckeln till en av portarna till the City of Tears.
Vid något tillfälle så var Hegemols pansarskal stulet av en mask.
Maskar sågs generellt ner på, och var tvingade att utföra simpelt arbete.
De var mycket svaga och förtjänade typ all diskriminationen de fick.
Men denna masken bestämde sig för att ändra på detta, och stal Hegemols skal så att han kunde
försvara sina förtryckta bröder.
Hans val hade inget med infektionen att göra, det var helt enkelt ett resultat av hur hierarkiska
klassystem kommer alltid leda till revolution från arbetarklassen och den sanna friheten
kan endast bli nådd igenom bla bla bla capitalism är dåligt.
Prenumerera på min Patreon.
Ogrim flyttade till the Royal Waterways och började bo i skit, och ändrade sitt namn till Dung
Defender. (Dyngaförsvararen)
Jag älskar ju att vältra i skit precis som vilken kille som helst, men du måste ju verkligen ha älskat
bajs för att stå ut med att bo med Flukes.
The Dung Defender hade en stark pliktkänsla och lojalitet till sin kung och kärlek för
hans medriddare, så mycket att han gjorde skitstatyer av dem.
Så snällt.
Ogrim agerade som beskyddare av rörsystemet, samt Isma's Dunge.
En del av the Royal Waterways bled fylld av syra, och i mitten av allt vilar
Isma's lik, vilket har blivit övervuxet av växter.
Isma är troligen ansvarig för syran, men vi vet inte vad som
hände henne.
Var Hornet var under denna tiden är också ganska okänt.
Vi vet att hon lämnade Deepnest, och kom inte tillbaka dit förrän händelserna i spelet.
Så småningsom så bestämde hon sig för att bevaka Hallownest från inkräktare samt vakade över
Wyrmskalet i Kingdom's Edge.
Trots kungarikets problem, så beföll inte något av dem en av fandomens
favoritkaraktärer.
The Menderbugs fortsatte att fixa de trasiga skyltarna och skyltstolparna i Hallownest.
Från ett av kapitlen i dagboken kan vi se att en särskild Menderbug var på gränsen att
påbörja ett långt och kärleksfullt förhållande:
Hej igen Dagbok, Det är inte långt kvar till nästa Menderbash!
För att vara så tysta och luriga så är vi en vild grupp när vi är tillsammans.
Och Mender Berri log mot mig flera gånger!
Det kanske är dags att samla mitt mod och agera!
Jag äslar mitt hem och mitt liv, men att dela det med någon annan, jo, det skulle ha varit grädden på moset!
Greenpath förändrades också under denna tid.
Mosskin väntade på Unns kallelse, vilket skulle ta dem tillbaka till drömmen
som de ursprungligen kom ifrån.
Men av någon anledning så försvagades Unns kraft.
Vi vet inte riktigt vad som hände.
Var det på grund at att the White Lady tog upp en del av hennes rike?
Var det på något sätt på grund av infektionen?
Vissa Mosskin trodde att Unn hade gömt sig, men det verkar som att Unn egentligen
ropar efter sina barn, men de flesta Mosskin kan inte höra henne.
Istället tog många av Mosskins the Radiances infektion inom sina löv,
vilket kan förklara varför Greenpath blev igenväxt med vegetation, trots Unns försvagade krafter.
Mossiga luffare till och med öppet valde att svika Unn och avguda the Radiance.
Ännu en grupp som blev negativt påverkade av the Radiance var the Hive, (Bikupan) som blev infekterade efter
deras drottning, Vespa, dog.
Men det verkar som att det hade ingen stor effekt på deras civilisation.
The Radiances gemensamma sinne var redan bekant för bina, som säkert redan funkade
lite på det sättet redan.
Med andra ord, så klarade sig the Hive bäst i hela denna situationen.
Vi vänder våran uppmärksamhet tillbaka till nattfjärilarna.
Det är ju deras gud som håller på att döda alla, trots allt.
Nattfjärilarna klarade sig inte så bra, faktiskt, nästan hela stammen
dog ut.
Den enda som vi vet överlevde är the Seer (Siaren)
Trots att hon förlorat sin stam, så fortsatte the Seer att ta hand om gravarna i the Resting Grounds.
Samtidigt som hon väntade på ankomsten av the Wielder, (finns ingen översättning) en mysteriös varelse som hennes stam hade
drömt om sen innan.
I Kingdom's Edge så blev landet täckt av aska som föll av den söndervittrande Wyrmkroppen.
The Collosseum of Fools fortsatte som vanligt.
Fast deras ledare dog vid någo tillfälle, men ingen verkade bry sig eller ens märka det.
Dårarna inuti Colosseumet blev infekterade, men det verkar som om de lyckades hålla sig själva
under kontroll.
Det finns en möjlighet att de villigt tog sig an infektionen, ungefär som
bönsyrseförrädaren och hans följe.
Detta borde ha gett dem starkare krafter att slåss med, ungefär som att använda steroider utan
den där grejen med att ens testiklar krymper.
I vilket fall, även bönsyrseförrädaren och hans följe blev galna, så vad gör Dårarna
speciella?
Vad det gäller the Pale Kings kämpe, the Pale Lurker, (den Bleka Smygaren) hon blev den normala sortens
galen.
Det verkar som att det fanns ännu en oförutsedd händelse i the Pale King's plan.
När the Hollow Knight var vald, så hade dörren till the Abyss stängts, vilket fångade
de övergivna Vessels inuti.
Men uppenbarligen så fattade inte alla Vessels läget.
Deras döda kroppar finns utspridda genom kungariket.
Det finns en i Ancient Basin, en i Greenpath, och flera fast i the Nosks
bo i Deepnest.
En annan Vessel som tog sig ut från the Abyss är spelarkaraktären: the Knight.
Detaljerna är oklara vad det gäller hur the Vessels tog sig ur the Abyss.
Det finns ledtrådar som föreslår att de kan ha tagit sig till Deepnest genom någon gammal gång.
Efter som att stället har Voidinfluens, och många av kropparna hittades i Nosks bo.
Så småningom så stängdes alla vägar in i Hallownest, och brunnen i Dirtmouth
var den enda vägen kvar att ta sig in igenom.
Trots detta så reste flera personer ner i kungariket, och få kom någonsin tillbaka.
Karaktärer som Relic Seeker Lemm (Relikletaren Lemm) verkade nöjda med att bara plundra artefakter från det förstörda
kungadömet, men andra insekter verkade intresserade av något större.
I the Howling Cliffs, (de ylande klipporna) så vilar err lik av en medlem av the Grimm Troupe. (Grimmtruppen)
Denna insektens uppgift verkar ha varit att leta upp Hallownest, så att truppen
skulle kunna bli kallade dit i framtiden.
The Grimm Troupe är en grupp av insekter som tjänar ett högre väsen vid namn
the Nightmare Heart. (Mardrömshjärtat)
Truppen håller hjärtat vid liv genom att mata det mardrömmarna av förfallna kungariken.
Denna process involverar också att uppoffra truppens ledare till sitt eget barn för att... öh...
Titta på den här coola bosstriden!
En annan viktig grupp som reste till Hallownest är the Godseekers. (Gudsökarna)
Efter att de hade blivit övergivna av sina egna gudar: Gudarna av Åska och Gudarna av Regn, så hade dessa
insekter lämnat sitt hem i Stormlandet för att söka efter en ny Gud att be till.
The Godseekers letar efter gudar som ska rädda dem från sina egna tysta sinnen.
Medans de tog sig igemon ödemarkerna så konstruerade de anordningar som kallades Godtuners, (Gudstämmare)
Vilket hjälpte dem att leta upp nya gudar.
Med hjälp av dessa anordningar kunde de också känna av den svaga kvarlevande kraften av the Pale King och fann
vägen till Hallownest.
Men när de kom fram, så var the Godseeker tvingad att gå i ett slags ide.
Den var instängd i en sarkofag-liknande kokong som blev igenkedjad med
lås.
Vi vet inte hur detta ide fungerade, eftersom att det verkar som att kokongen var
gjort av the Godseeker själv.
Men vad det gäller vem som kedjade igen kokongen, så tror jag att den mest troliga kandidaten är the Dung Defender,
eftersom att the Godseekers kokong kan hittas på soptippen i the Waterways, vilket var ett område
som the Dung Defender hade gett sig själv i uppgift att vakta.
Detta var situationen i Hallownest efter att the Hollow Knight hade stängts in i
det svarta äggets tempel.
Kungariket satt fast i ett slags stillestånd, med the Pale Kings civilisation förstörd
och the Radiance oförmögen att slå sig fri från sina kedjor.
The Pale King hade gått emot naturens gång, och försökt föreviga sitt arbete.
Stilleståndet över Hallownest höll i sig under en mycket lång tid.
Hur länge var det egentligen?
Tja, det vet vi inte.
Som jag tror att du redan kan ha märkt, så finns det inte en direkt tidslinje för något som händer
i detta spelet.
Vi vet också inte exakt hur länge dessa insekter kan leva.
Elderbug (Gammelinsekten) var inte levande när talgoxevägarna öppnades, men vi vet flera andra karaktärer
som var det, vilket tyder på att Elderbug är kanske en av de yngsta karaktärerna i hela spelet.
Men denna stasis över Hallownest skulle inte vara förevigt.
Så småningom så bröt sig the Radiance igenom skalet på the Hollow Knight, vilket sprack dess ansikte och
släppte ut ett högt och kraftfullt vrål.
Infektionen som sipprade ut ur the Hollow Knight tog till sig ännu mer.
De många liken som låg spridda utmed kungadömets vägar sprang till liv med
den nya kraften av infektionen.
Den starkare infektionen gjorde att the Weavers reste tillbaka till sin forna hem.
Detta forna hem kanske kan ha varit Pharloom, kungadömet där spelet Silksong
tar plats.
Men vi har så hemskt lite information om Silksong just nu, så jag
säger inte att det är helt bekräftat eller så.
Detta var också ungefär runt den tiden som Quirrel kom tillbaka till Hallownest.
Hans minne av Monomon verkar ha blivit grumligt på grund av den tiden han spenderat utanför Hallownest.
Detta är framställt i Quirrels seriebok som föregår spelet, och där man också får se en bild av the Hollow
Knight med sitt ännu ospruckna skal.
Detta kan betyda att Quirrel kom fram till Hallownest ungefär samtidigt som the Hollow Knights
skal spricker.
Och ungefär runt samma tid som Quirrel kommer fram till Hallownest, så ser vi också ankomsten av
Spelarens karaktär, som brukar kallas för the Knight. (Riddaren.)
The Knight var en av de Vessels som hade tur nog att ta sig ur the Abyss.
På något sätt så lyckades the Knight ta sig ut ur Hallownest och in i ödemarkerna bortom det.
Det är hintat på att the Knight blev kallad till Hallownest, av antingen den förseglade Hollow
Knight eller the Radiance inuti.
I vilket fall, när the Hollow Knight väl kom fram och kastade sig från denna klippan här, så startar
Hollow Knight-spelet äntligen.
Och nu så finns det en massa detaljer vi skulle kunna diskutera.
Hallownest är fullt av NCPs och bossar, som var och en har sina egna historier att berätta.
Men för att vara helt ärlig, så tror jag inte att vi behöver gå igenom alla dessa, eftersom att deras berättelser
är ganska rätlinjiga.
Till exempel, the Brooding Mawlek. (svårt att översätta, men brooding betyder typ att man surar eller är bitter och grubblar)
Varför är the Brooding Mawlek brooding?
För att alla dess vänner har dött.
Och där har ni det, historien bakom the Brooding Mawlek.
Dessutom är det den ända karaktären med ett synligt rövhål. (Fun fact: Detta är fel, karaktären Divine har också det)
Men behövde du verkligen att jag förklara detta för dig?
Antagligen inte.
Så istället så tänkte jag prata om det som påverkar den större historien av Hollow Knight.
The Knight blir upptäckt av Hornet, som lockar den att följa henne djupt in i Greenpath.
Väl framme, så försöker Hornet döda the Knight, och hävdar att hon vet vad den försöker
göra.
Vid detta tillfälle så ser Hornet the Knight som för svag.
Efter deras strid, kan man hitta Hornet i the City of Tears, bredvid statyn av the Hollow
Knight.
Hornet nämner att the Knight har blivit starkare under tiden den spenderade i
ödemarken utanför Hallownest.
Detta kan vara en referens till att de som reser utanför Hallownest förlorar sina minnen,
vilket betyder att the Knight skulle inte ha något minne av sin sorgliga skapelse.
Hornet berättar för the Knight att om den vill fortsätta stillaståendet som håller Hallownest
igång, så måste den leta upp "Graven av aska", det vill säga Kingdoms Edge.
Vid denna tidpunkt så ser Hornet the Knight som en eventuell ersättning för the Hollow Knight.
Det vill säga att the Knight skulle kunna bryta förseglingarna som håller the Hollow Knight undangömd, och sedan besegra
the Hollow Knight och hålla infektionen inom sig själv.
Det är nu jag borde nämna at Hollow Knight har faktiskt fem olika
slut, eftersom att såklart det har det.
Jag tänker förklara vart och ett av dessa slut i denna videon, eftersom att de alla ger oss
olika inblicker i hur Hollow Knight-världen fungerar.
För att nå det lättaste slutet av Hollow Knight, så kan man totalt ignorera Hornets instruktioner att gå till Kingdoms Edge.
Om the Knight går till the Resting Grounds, så kommer the Dreamers framstå och kasta in the
Knight i drömvärlden.
Där så kommer the Seer rädda den och ge den the Dream Nail, (Drömsspiken) en speciell klinga
som kan skära i slöjan mellan den riktiga världen och drömvärlden.
Med the Dream Nail, så kan the Knight gå till viloplatserna av the three Dreamers,
slå skiten ur dem, och låsa upp ingången till det svarta ägget.
Inuti ägget så hittar the Knight the Hollow KNight fastkedjad, och som tyst bevakar
the Knight.
När kedjorna väl att brutna, så skriker the Hollow Knight med det igenkännbara radiance-vrålet.
Och ger sig på the Knight.
Medans striden går vidare, så börjar the Hollow Knight försöka begå självmord, ungefär som Quirrel.
Men sen börjar the Radiance använda the Hollow Knights kropp för att utföra sina egna attacker.
När den väl är besegrad, så börjar the Hollow Knight spruta infektion över hela rummet.
The Knight kan då fokusera infektionen in i sig själv.
Och detta resulterar i det första slutet, kallats Hollow Knight.
I detta slut, så tar the Knight över för the Hollow Knight, och förlänger stillaståndet i Hallownest.
Nya kedjor och förseglingar uppstår på något sätt, och håller fast the Knight, och en ny
försegling placeras över ingången till det svarta ägget.
Detta slut väcker en stor fråga.
Kan the Knight faktiskt hålla infektionen inom sig för alltid?
Eller kommer the Radiance lyckas bryta sig ut någon dag?
Innan vi svarar på den frågan, kan vi ta en titt på några av de andra sakerna som händer
under spelets gång.
Om spelaren väljer att gå till Kingdom's Edge, så kommer Hornet utmana spelaren ännu
en gång, som ett sista tecken på dess styrka.
Efter att hon är besegrad, så tillåter Hornet the Knight tillgång till Wyrmkroppen där the Pale
King ursprungligen kläcktes.
Genom att interargera med ägget, så blir the Knights skal markerat med the Kings Brand, (Kungens stämpel) vilket tekniskt sätt
gör the Knight till den nya härskaren av Hallownest.
Men the Kings Brand, så kan the Knight nu öppna ingången till the Abyss och upptäcka
platsen där den föddes.
När den lämnar the Abyss, så kan the Knight träffa Hornet ännu en gång, och Hornet för första gången
föreslår att det faktiskt finns två olika resultat som the Knight kan välja mellan.
Hon berättar för the Knight att den kan antingen förlänga stillaståendet i Hallownest, eller ge sig på roten av
kungarikets infektion.
Hornet ser en chans till förändring inom the Knight.
Istället för att bara ersätta the Hollow Knight, tror Hornet att det kanske är möjligt
att helt bli av med infektionen genom att använda the Knight's void som den har inom sig.
Efter att den har varit i the Abyss och skaffat the Shade Cloak, så kan the Knight nå
the White Lady som är undangömd i the Queen's Gardens.
The White Lady berättar att hon har väntat på en Vessel för att ta emot en present, och den
presenten är en halva av en amulett vid namn the Kingsoul, (Kungasjälen) som hon säger ska ge the Knight
mer kraft.
The White Lady fortsätter med att förklara hur hon kan känna att the Hollow Knight blir svagare
med hennes rötter.
Hon berättar för the Knight att den inte har samma fläckar som gjorde att the Hollow Knight var en felaktig
Vessel.
Från denna dialog så verkar det som att the Knight verkligen är en helt ren Vessel, kapabel till att
lyckas hålla the Radiance inom sig.
Men det är inte riktigt så enkelt, så vi måste dyka en bit djupare in i detta.
Vi behöver bara svara på en enkel fråga.
Vad betyder det egentligen att vara ihålig?
Trots det som the White Lady säger, så har vi exempel på när karaktärer och
andra beskrivningar nämner att the Knight har en vilja, och kanske till och med ett eget sinne.
Men när the Pale King beskriver the Hollow Knight, så säger han att en helt ren
Vessel varken har vilja eller sinne.
Har the White Lady fel?
Eller ljuger hon till och med?
Hennes ögon har blivit dimmiga med tiden, och man kan lura henne att Ogrim är
i rummet när the Knight har på sig hans amulett.
Hon trot också att Dryya fortfarande lever, vilket...
öhh...
Så kanske är the White Lady helt enkelt senil?
Mitt problem med den teorin är att the White Lady säger att the Vessels lyser
klart i hennes dimmiga värld, eftersom de är hennes barn.
Hon undrar också om huruvida the Knight söker hennes hjälp, vilket skulle betyda att
the Knight måste ha någon slags vilja.
Så av någon anledning så tror fortfarande the White Lady på att the Knight är kapabel till att hålla inne
the Radiance, även om den fortfarande kan göra sina egna val.
the Hollow Knight var sedd som helt ren, men ändå lärde de den att använda
ett jävla svärd.
Jag menar att om the Knight var helt totalt bokstavligen tom, så skulle den antagligen inte
ens kunna gå, eller rita en karta, eller öppna ett jävla bankkonto.
Sammanfattningsvis, hela konceptet med att vara "tom" är så abstrakt och svårt att definiera, så jag känner mig
inte riktigt bekväm med att ge ett solitt svar på frågan om huruvida the Knight är eller inte är
helt ihålig.
Och jag tycker att spelet är öppet för andra interpretationer.
Såklart så är the Lady's present värdelös utan den andra halvan av the Kingsoul.
För att nå den, däremot, så måste the Knight ta sig till the White Palace, som är inlåst i
kroppen av en Kingsmould.
För att komma förbi låset, så måste the Knight använda en färdigslipad Dream Nail.
Den kan åstakomma detta genom att ta 1800 Essence (Essens) till the Seer, vilket tillåter henne att slipa vapnets
blad.
Om the Knight gör detta så säger the Seer att the Knight verkligen är the Wielder som
hennes stam drömde om.
Det fanns ingen särskild anledning till varför Nattjärilstammen drömde om denna Wielder
så mycket, men det verkar som att de trodde att the Wielder skulle gottgöra deras brott
som de begick genom att vända ryggen till the Radiance.
The Seer verkar veta att the Knight kanske kommer döda the Radiance, och det verkar som att hon accepterar
det, och är redo för att hon och hennes stam ska försvinna och bli bortglömda för alltid.
Med the Awoken Dream Nail i sin hand, så kan the Knight ta sig till the Pale King's fristad och
hitta den andra halvan av Kingsoul-amuletten.
När the Knight har på sig den, så ger den tillgång till en oändlig mängd Soul, vilket för den nästan användbar
om det inte hade varit för att det kostar så mycket att ha på sig den, och den extremt låga takten
som den ger Soul, och det faktum att den blir ersatt typ 5 minuter senare efter
att du fått den.
Kingsoul-amuletten i sig själv symboliserar unionen mellan två högre väsen.
Jag anser att detta antyder på att the Kingsoul var en representation av en Vessel, vilka också var
skapade av unionen mellan två högre väsen.
Med the Kingsoul med sig, så kan the Knight ta sig in i ett område i the
Abyss som kallas the Birthplace. (Födelseplatsen)
I denna massiva hög av Vessel-skal kan the Knight hitta ett stort ägg.
Om den slår ägget med sin Dream Nail så kan the Knight få återse minnet av när den blev nerkastad
i the Abyss.
När den har sett detta minne, så blir Kingsoul-amuletten ersatt av Void Heart amuletten. (Tomt Hjärta)
Hågkomsten av detta tillfälle låter the Knight komma till rätta med the Void som finns inuti
sig själv.
När the Knight har the Void Heart, så attackerar inte skuggorna i the Abyss den längre, och den
konstiga varelsen som ger the Knight the Shade Cloak (Skuggkappan) kallar den för the Lord of Shades. (Skuggornas Härskare)
Med andra ord så har the Knight bundit det splittrade Void till sin egen vilja, vilket tillåter
den att kontrollera the Void på ett nytt kraftfullt sätt.
Med unionen av the Void, the Pale King och the White Lady, så har the Knight fått
en styrka som aldrig har setts förut.
Det är med denna amuletten som ytterligare två slut blir upplåsta.
Hornet väntar nu utanför det svarta ägget, och erbjuder att hjälpa the Knight om
hon får möjlighet att göra det.
Halvvägs igenom striden mot the Hollow Knight så rusar Hornet in i striden, och håller fast the Hollow
Knight samt tränger in sitt vapen genom dess skal.
Det är nu som the Knight får en perfekt chans att ta sig in i
sinnet på sitt syskon, och slåss mot källan av infektionen direkt, och äntligen sätta
slut för the Radiance's tyranni.
Eller så kan den bara stå där och låta Hornet bli slagen metvetslös.
Om the Knight besegrar the Hollow Knight som vanligt, så får man Sealed Sibling-slutet. (Förseglade Syskon)
Det är ungefär samma som Hollow Knight slutet, men nu är Hornet också i rummet,
och hennes ansikte dyker upp på dörren till det svarta ägget.
Det är oklart vad detta betyder för Hallownest.
Detta kan hinta på att Hornet är en Dreamer nu, men hon är inuti templet, vilket betyder att
ingen kan faktiskt ta sig in där för att döda henne om the Knight någonsin skulle börja läcka infektion.
På samma gång så nämner Hornet att bindningarna på det svarta ägget skulle tömma hennes krafter,
vilket betyder att hon antagligen bara kommer dö i vilket fall, eller?
Generellt så ser folk på detta som det sämsta slutet, men det är värt att peka ut att
Team Cherry inte tycker att något av sluten är det "sanna" slutet. [Alla slut är lika giltiga. Vi tycker inte om "Sanna slut" konceptet. Du får välja vägen själv. Vi tänker göra vårat bästa i framtiden för att uppskatta alla sluten.]
Varje slut är giltigt i sin egen rätt.
Och ärligt talat, detta slutet är inte det värsta.
The Knight och Hornet får iallafall spendera tid med varandra.
Men om the Knight slår the Hollow Knight med sin Dream Nail, så tas den till en arena där den kan
äntligen strida direkt mot the Radiance.
Men the Knight är inte ensam, eftersom att de andra skuggorna från the Abyss kommer fram för att
hjälpa tvinga in the Radiance i ett hörn.
Så småningom så fångas the Radiance i the Voids klänge.
The Knight smäller till henne ett par gånger och sen blir the Radiance uppäten av mörkret.
Det svarta ägget förvandlas till skuggor och Void sipprar ut ner på marken.
Hornet vaknar och hittar the Knights spruckna skal på marken.
Vi får en sista syn på skuggorna i the Abyss som lägger sig till vila för sista gången, och spelet är slut.
Detta slutet kallas för Dream no More (Dröm aldrig mer) slutet.
The Radiance är borta och Hallownest är äntligen fritt från hennes infektion.
Jag tycker att det finns skäl att fråga vissa frågor om hur Dream No More slutet kunde hända.
När the Hollow Knight var vald till att vara den rena Vesseln, så stängdes the Abyss
och resten av the Vessels lämnades därinne för att ruttna bort.
Men på något sätt så lyckades Vessels ta sig ur the Abyss.
Och sen ersatte en av de Vessels the Hollow Knight.
Hur mycket, om ens något, av detta var egentligen planerat?
The White Lady väntade på en Vessel, hade hon kommunicerat med Hornet?
Hornet vaktade the King's Brand, den enda vägen för att Vessels skulle kunna ta sig in i the Abyss.
Hur visste hon att det var nödvändigt att vakta the King's Brand från svagare Vessels?
Om the Vessels kunde ta sig ut ur the Abyss själva, ver det inte då meningslöst
att vakta the King's Brand, eftersom att the Vessels kunde helt enkelt bara krypa tillbaka in, samma
väg som de kom?
Jag har inga bra svar på någon av dessa frågor.
Gud förbjude att jag ger svar på något alls i denna videon.
Men jag vill peka ut att inga planer att uppnå Dream No More-slutet
faktiskt diskuteras i spelet, så vi kan bara spekulera om huruvida the White Lady
eller Hornet eller kanske även the Pale King visste att de kunde besegra the Radiance genom att skapa
en Lord of Shade som the Knight.
Oavsett detta så var de kommande två sluten definitivt inte planerade.
Faktum är att de sista sluten som blev tillagda in i spelet känns nästan som att de inte hör in.
The Godseekers kapar liksom allting så mycket att du inte ens måste
gå in till the Temple of the Black Egg för att klara av spelet.
Det är som att vinna Mario Bros. utan att komma till Bowser.
Men i andra hand så förstärker Godmaster sluten att Hallownest inte
existerar i ett vakuum, vilket hjälper Hollow Knight-världen att kännas mer realistisk.
För vad är inte verkligheten än en massa slumpmässiga kaotiska saker som händer hela
tiden?
Om the Knighyht hittar the Godseeker på soptippen, så kan den stiga in i hennes sinne och
ännu en gång strida mot alla bosser i spelet.
Detta är en del av the Godseeker's ritual.
De typ tonar sig efter gudarnas klang genom rituell strid.
Vilket tillåter dem att höja sina sinnen, och så småningom, genom ett slags gudalikt fokus,
kan de kommunicera med den vilande guden i Hallownests hjärta, the Radiance.
Men jag vet var ni tänker.
Det är en ganska komplicerad liten religös ceremoni de har där.
Vad kommer sen, ska de börja mäta the Knight's theonnivå?
Det är ganska komplicerat, men poängen är att dessa Godseekers är ganska kapabla
att förstöra saker i Hallownest, vilket vi kommer att få se.
Medans the KNight kommer längre och längre igenom deras panteoner, så kommer
the Godseekers närmare och närmare med att få kontakt med the Radiance, inlåst inuti the Hollow
Knight.
I slutet av den fjärde panteonen, så dyker the Radiance upp i denna konstiga återförenings-
scenen mellan the Vessels.
Men hon är inte den enda som dyker upp.
Självaste Voidet verkar gå till attack, det stiger upp för att utmana the Radiance.
Det är då som man får tillgång till den sista utmaningen, Hallownest's Panteon.
The Godseeker erkänner äntligen att the Knight är mer är ett litet kräk,
och börjar iaktta the Knight mer noggrant.
Efter att ha besegrat typ en bazilljon bossar i den sista panteonen, så kommer the Knight äntligen
ansikte mot ansikte med the Absolute Radiance, en starkare, mer intensiv version av spelets
sista boss.
Äntligen är det dags.
Efter ungefär fyrtio minuter av intensivt jobb och långdragna bosstrider, så har the Knight äntligen
kommit fram till den ultimata fienden, ansvarig för förstörelsen av Hallownest.
Detta kommer bli evighetens strid.
Men först så ska vi se hur det går för våran gamla vän, Menderbug!
Det visar sig att han fortfarande är vid liv när the Knight kommer till Hallownest.
Och han fullgör fortfarande sin plikt efter all denna tid.
Vi ska ta en sista titt på hans dagbok.
Kära dagbok, någon har gått och förstört min favoritskylt!
Längst upp vid toppen av korsningen.
Och det bara fortsätter att hända!
Men vet du, jag kan bara inte bli sur för det.
Jag borde egentligen tacka hen som gjort det!
Mer möjligheter att fixa den där vackra, komplexa skylten.
Och jag har många reservdelar, så jag tror inte den håller sig sönder länge!
Men tyvärr, det enda sättet att läsa Menderbugs dagbok är att kallblodigt döda honom.
Jag är osäker på varför Team Cherry tyckte detta var nödvändigt, men de flesta på Reddit håller med som att
de är blodtörstiga krigshetsare så det är ganska logiskt.
Men Menderbugs sista stund är iallafall lyckligt spenderad med att reparera sin favoritskylt
i the Forgotten Crossroads.
Det är lugnande att tänka att i hans sista sekunder av medvetande så var han helt
lycklig, innan vi slog iväg honom in i den ljupa avgrunden av glömska.
Iallafall....
Den här sista striden mellan the Knight och the Radiance slutar annorlunda än de
andra sluten.
Denna gången, så är the Knight inte följd av några skuggor.
Istället, efter att ha besegrat the Radiance, förvandlas the Knight till något slags monster.
Denna varelse har många namn, God of Gods, (Gudarnas Gud) the Lord Shade, (HärskarSkuggan) the Devourer, (Slukaren)
the Void Entity. (Väsendet av Void.)
Men jag tycker inte riktigt om någon av dem, så jag tänker kalla den för Bill.
Bill totalt förintar the Radiance på ett spektakulärt sätt.
Vi får sedan "Embrace the Void" (Omfamna Tomheten)-slutet.
Bill kommer tillbaka ner från skyn, sipprandes mer igenom resten av Godhome.
The Godseeker blir indragen i Bill av Voidtentakler.
Vi klipper sedan till the Godseeker på soptippen.
Void börjar läcka ur hennes ögon, och det verkar som Bill håller på att fly ut
in i den riktiga världen.
Vilket antagligen är en dålig sak?
Till sist ser vi Hornet som står utanför det svarta ägget samtidigt som infektionen börjar försvinna
från växterna runt henne.
Hornet hör fotsteg som närmar sig från inuti det svarta ägget, och the Hollow Knight kommer
ut och båda gör sig redo för strid.
Från denna scen så kan vi se att the Radiance's död i Godhome faktiskt
dödade henne på riktigt, vilket betyder att infektionen i Hallownest är borta nu.
Detta betyder att förseglingarna inuti det svarta ägget antagligen försvann, vilket lät the Hollow Knight
fly ut ur sitt fängelse.
Med andra ord så är Embrace the Void-slutet en cliffhanger, och vi har ingen aning
om hur Team Cherry tänker lösa detta.
The Hollow Knight springer omkring i Hallownest, och the Knight har förvandlats till ett rasande
Void-monster som kanske kommer försöka förstöra hela kungariket, eller iallafall vad som är kvar av det.
Vad som är ännu mer konstigt med detta är att del två till spelet, Hollow Knight:
Silksong, verkar inte ha något alls med detta att göra.
Men det är en helt annan sak.
Uppenbarligen så är det största mysteriet med detta slutet Bill.
Existerade denna varelsen i the Void redan, eller blev den på något sätt skapad av
the Godseekers kraft?
Förvandlades the Knight till denna varelsen?
Eller blev den bara en del av den?
Om vi tittar på denna statyn av varelsen, och de andra formerna som the Knight har, ger spelaren
en anteckning i the Hunter's Journal av en uråldrig artefakt vid namn the Void Idol, vilket kan
peka på att denna varelsen avgudades av Forntidscivilisationen.
Men det är bara spekulation.
Vi vet inte riktigt hur avgudningen av the Void egentligen såg ut.
kanske the Void som de avgudade var någon ännu mer ondskefullt.
Men det finns en sak vi vet om detta monster.
Dess svaghet är blommor.
Japp, dessa blommorna.
det visar sig att de spröda blommorna som Ze'mer hade på lager var faktiskt
användbara för något.
De innehåller en mystisk kraft som till och med håller the White Lady från att vidröra dem.
The Godseeker, däremot, är dum nog att acceptera en blomma från the Knight.
Om spelaren gör detta, så istället för att the Void släpps ut i världen, så tar blomman över
och the Godseeker och the Void försvinner utan spår.
Blomman själv är beskriven som att ge ifrån sig ett svagt ljus, vilket verkar anknyta den
till de Ljusa Väsnen.
Och som jag sa förut, så verkar de ljusa väsnen vara någon slags supergudar.
Just nu vet vi bara om två av dem: the Pale King och the White Lady.
men faktumet att Ze'mer tog med sig dessa ljusa blommor från ett fjärran land verkar tyda på att det
finns definitivt fler av dem någonstans där ute.
En liten ledtråd till existensen av Ljusa varelser är den Vita Malmen som man kan
hitta lite varstans i Hallownest.
Kom dessa från the Pale King, eller kom de från något annat ljust väsen?
Och vad är de egentligen?
Är de bajs?
Generellt sätt så verkar Godmaster-slutet förbereda oss för framtida Hollow
Knight-saker.
Som jag sa innan, så verkar Silksong inte vara kopplat till desa event
på ytan, så vi vet inte riktigt vad dessa slut
faktiskt betyder för Hollow Knights berättelseuppbyggning.
Det finns definitivs mer att tänka på om vad ljusa väsen är och vilka krafter
de har.
Och vi har också en massa frågor vad det gäller the Void, och hur insekter har interagerat med
det förr i tiden.
Det känns nästan som att vi kikar igenom ett nyckelhål och försöker förstå helheten
av vad Team Cherry har skapat.
Hur starka är varselser som Bill och the Wyrms?
Var kom saker som the Void ens ifrån till att börja med?
Hur stor är världen bortom Hallownest?
Är Bardoon intresserad av att bli kittlad i rumpan?
Men det är helt enkelt charmen med ett spel som Hollow Knight.
Att få alla svar på våra frågor förstör den mystiska känslan av världen.
Plus att om vi inte hade frågor som dessa, vad annars skulle
vi göra med våra liv?
Gå ut?
Blä...
Och så kommer denna video till sitt slut.
Och jag vet att den genomsnittliga koncentrationsförmågan på en YouTube-åskådare är 9 minuter, så låt mig lämna
er med ett par sista faktum:
1.
Hollow Knight är ett spel om insekter.
Jag vet att detta kan komma som en chock, men det är sant.
Titta på videon igen och var noga uppmärksam.
Du kommer märka det genast, jag lovar.
2.
Att mörda sina egna bäbisar kanske inte är en jättebra idé.
Alltså, detta är ju min egen interpretation av spelets historia.
Andra personer kan ju tycka annorlunda om ämnet, och varje
åsikt är giltig så jag vill ju inte trampa på någons tår eller så.
3.
Menderbug är död, för fan.
4.
Ingenting är garanterat.
Denna video har antagligen några fel i sig.
Att försöka konstruera en sammanhängande berättelse med informationen som ges i Hollow Knight är inte
precis enkelt.
Jag är säker på att mina åsikter om ämnet kommer att ändras i framtiden, och jag uppmanar er att utforska spelet själva.
5.
Och detta är ju ganska uppenbart men jag borde säga det ändå; Cory in the House
är den bästa animen.
(weeb skit)