< Return to Video

The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight

  • 0:05 - 0:06
    FIGYELEM!!! EZ A VIDEÓ
    TARTALMAZ EGY PÁR SPOILERT
    A HOLLOW KNIGHTBÓL! KÉRLEK,
    TARTSD EZT ÉSZBEN, MIELŐTT
    ELKEZDENÉD A
    VIDEÓT. VAGY NE. NEM
    IGAZÁN ÉRDEKEL. CSAK
    EGY SZÖVEG VAGYOK.
  • 0:11 - 0:15
    Ha megkérdeznéd tőlem, hogy "Mi a kedvenc
    videojátékod, amit valaha is készítettek?"
  • 0:15 - 0:18
    Azt kell mondanom, hogy a
    Cory in the House a Nintendo
  • 0:18 - 0:19
    DS-re.
  • 0:19 - 0:22
    De a Hollow Knight szorosan a második lenne.
  • 0:22 - 0:29
    A Hollow Knightot 2017. február 24-én
    adta ki Team Cherry, egy indie játékstúdió,
  • 0:29 - 0:33
    ami a dél-ausztráliai Adelaide mítikus földjén
    található.
  • 0:33 - 0:36
    Az elmúlt három év alatt a Hollow Knight
    egy indie kedvenc lett.
  • 0:36 - 0:42
    A játékból több mint három és fél millió példány
    kelt el és az AGDQ 2019 nyitó játéka volt.
  • 0:42 - 0:49
    Vannak Hollow Knight könyvek, plüssök,
    pólók, nikotin tapaszok, atom-
  • 0:49 - 0:54
    bombák és még bakelit lemezek
    is az összes istenverte hipsztereknek.
  • 0:54 - 0:56
    Team Cherrynek egy célja volt a
    Hollow Knight készítésekor.
  • 0:56 - 1:01
    Egy olyan világot akartak teremteni, amelyben
    felfedezésében
    a játékosok teljesen elveszhetnek.
  • 1:01 - 1:04
    Ezt a vágyat láthatjuk a Hollow Knight
    dizájnjában.
  • 1:04 - 1:09
    A Hollow Knight helyszínei hatalmasak, tele
    apró zeg-zugokba elrejtett titkokkal és
  • 1:09 - 1:14
    jutalmakkal, legyenek azok mágikus
    talizmánok, különleges képességek
    vagy ömm...
  • 1:14 - 1:18
    A játékbeli navigáció megköveteli, a játékostól
    ,hogy dolgozzon a térképért, amitől
  • 1:18 - 1:21
    egy erősebb mentális képet alkotnak
    a világról a fejükben.
  • 1:21 - 1:26
    Christopher Larkin zenéje és Ari Gibson
    rajzai is hozzáadnak ehhez, így egy olyan
  • 1:26 - 1:28
    atmoszférát teremtve, amit a
    játékos nem akar elhagyni.
  • 1:28 - 1:35
    De van egy olyan része a Hollow Knightnak,
    amiért a magamfajták mindig visszatérnek:
  • 1:35 - 1:38
    a játék világa.
  • 1:38 - 1:45
    Amikor a Super Metroidot kiadták 1994-ben,
    kiemelkedett remek immerziója miatt.
  • 1:45 - 1:50
    Hát,én 1994-ben el voltam foglalva,hogy
    nem éltem, de elég Youtubot esszét
    néztem, hogy
  • 1:50 - 1:53
    tudjam, hogy ez a játék egy nagy
    dolog volt.
  • 1:53 - 1:57
    Ha nem tudtad volna, a Super Metroid
    tulajdonképpen a Metroidvaniak nagypapája.
  • 1:57 - 2:01
    Ezért hívák őket "MetroidVANIÁknak".
  • 2:01 - 2:05
    A Super Metroidban vannak pillanatok, amik
    mélységérzetet adnak a játékosnak.
  • 2:05 - 2:10
    Alapvetően azt az érzést, hogy ez a világ
    Samus interakióin kívül is létezik.
  • 2:10 - 2:15
    A diabéteszes krokodil cucc előtti
    szobában Samus rátalál egy random katona
  • 2:15 - 2:16
    hullájára.
  • 2:16 - 2:19
    A létezése egyáltalán nem változtat a
    játékmeneten, ehelyett elgondolkodtatja
  • 2:19 - 2:22
    a játékost a világról, amit éppen
    felfedez.
  • 2:22 - 2:24
    Ki volt ez a fickó?
  • 2:24 - 2:25
    Miért volt itt?
  • 2:25 - 2:28
    Szerette a jazz-t?
  • 2:28 - 2:32
    Hullákra és random szemetere találni
    elég király, nem igaz?
  • 2:32 - 2:34
    Nos, a Hollow Knight is ugyanezt
    csinálja.
  • 2:34 - 2:37
    Vagy egy tucatszor.
  • 2:37 - 2:41
    A világ felépítésén keresztül kelti életre
    a Hollow Knight Hallonest-et.
  • 2:41 - 2:45
    Érzed a régre visszanyúló történelmet,
    amikor romos épületekre vagy
  • 2:45 - 2:48
    hatalmas zárt ajtókra nézel.
  • 2:48 - 2:52
    Semmi sem érződik véletlennek;
    mindennek van oka.
  • 2:52 - 2:55
    A Hollow Knight története
    NPC-k szavai, tárgy leírások,
  • 2:55 - 2:59
    táblák és extra dolgok, mint
    például a Quirrel képregény és a Fangamer
  • 2:59 - 3:05
    Vándor Naplója rétegei alá van temetve.
  • 3:05 - 3:07
    Az elmúlt három évben
  • 3:07 - 3:10
    a játék közössége örült sok kutatást
    végzett
  • 3:10 - 3:13
    ,hogy értelmet adjon a Team Cherry
    burjánzó világának.
  • 3:13 - 3:18
    Eljutottunk odáig is, hogy az emberek
    a játék jeleit nézegetik és próbálják
  • 3:18 - 3:21
    megfejteni Hallownest logográfiai nyelvét.
  • 3:21 - 3:26
    Ebben a videóban remélem részletes
    betekintést nyújtók nektek a játék világába,
  • 3:26 - 3:28
    Feltárva Hallownest történetét és
    bizonytalan jövőjét.
  • 3:28 - 3:34
    Mikor nem azzal vagyok elfoglalva,hogy
    meglepően pontos SSBs spekuláló videókat készítsek,
  • 3:34 - 3:40
    vagy éleslátó podcastokat olyan szeretett
    témákról, mint a Donkey Kong Country tévésorozat,
  • 3:40 - 3:44
    vagy bármi is legyen ez, általában
    Hollow Knightról készítek videókat.
  • 3:44 - 3:49
    És bár tapasztalt Hollow Knight loreszakértő vagyok,
    nem garantálom,hogy minden elmélet
  • 3:49 - 3:52
    vagy teória amit bemutatok teljesen
    helytálló.
  • 3:52 - 3:57
    Ajánlom,hogy nézd meg a wiki Hollow Kinght
    lore szekcióját, ha szeretnél
  • 3:57 - 3:59
    semlegesebb magyarázatot a Hollow Knight
    lore-ról.
  • 3:59 - 4:05
    Ha viszont túl lusta vagy olvasni, akkor
    dőlj hátra rendelj egy pizzát
  • 4:05 - 4:10
    vagy csak fogj egy sajtot a hűtőből
    és élvezd a többnyire teljes lore-ját a
  • 4:10 - 4:12
    Hollow Knight-nak
  • 4:12 - 4:20
    Az élet egyszerű ténye, hogy minden ember
    imád valamit, legyen az technológia, ideológiák
  • 4:20 - 4:23
    vagy ritka esetben Isten.
  • 4:23 - 4:27
    Mint kiderült,Hallownes-ben
    a bogarak nagyjából ugyanígy működnek
  • 4:27 - 4:32
    Az óriáscsiga álmából született
    mosskinek-től kezdve az ősi civilizáció
  • 4:32 - 4:37
    emós gyerekeiig, akik szó szerint
    a sötétséget imádják, nincs hiány
  • 4:37 - 4:39
    imádnivaló dologból a Hollow Knight világában.
  • 4:39 - 4:43
    Történetünk egy olyan lénnyel kezdődik,
    amely nagyon is méltó az imádatra: egy
  • 4:43 - 4:45
    Wyrm teteméből született lénnyel.
  • 4:45 - 4:49
    A tetem még mindig megtalálható a Királyság
    Peremén, és ez az egyetlen jó képünk arról,
  • 4:49 - 4:51
    hogyan is néztek ki valójában a Wyrmök.
  • 4:51 - 4:56
    A Hollow Knight idején a feltételezések
    szerint már nem maradtak Wyrmök a világon.
  • 4:56 - 5:00
    Hihetetlenül hosszú lények voltak,
    akiknek alig voltak végtagjaik.
  • 5:00 - 5:04
    A wyrmök másik, még rejtélyesebb
    tulajdonsága az volt, hogy rendelkeztek
  • 5:04 - 5:06
    valamilyen előrelátással.
  • 5:06 - 5:08
    Alapvetően képesek voltak
    valamilyen szinten látni a jövőt.
  • 5:08 - 5:12
    Nem világos, hogy ez a képesség
    mennyire volt hatékony.
  • 5:12 - 5:17
    Figyelembe véve, hogy az egész faj kihalt,
    ez az előrelátó képesség elég
  • 5:17 - 5:18
    szar volt.
  • 5:18 - 5:22
    Visszatérve erre a bizonyos Wyrm
    tetemre, a magyarázat szerint ez a Wyrm
  • 5:22 - 5:25
    a távoli hegyeken és pusztaságokon
    keresztül utazott Hallownesten túlra.
  • 5:25 - 5:29
    Amint megérkezett Hallownestbe,
    a Wyrm meghalt.
  • 5:29 - 5:31
    Vagyis, hogy nem igazán.
  • 5:31 - 5:35
    A tetem torkában egy sápadt, törött tojás
    ül, amelyből kikelt a Wyrm új formája,
  • 5:35 - 5:38
    egy sovány héjú lény.
  • 5:38 - 5:43
    A Wyrmnek ezt a formáját szokták a Fakó Király
    néven emlegetni, és ő az a karakter,
  • 5:43 - 5:47
    aki alapvetően felelős mindenért,
    ami a Hollow Knightban történik.
  • 5:47 - 5:53
    A Fakó Király egy magasabb rendű lény,egy olyan
    lénytípus,mely minden más felett létezik.
  • 5:53 - 5:57
    Azt mondják, hogy a teste ragyogó
    víztől ragyog, ami árt azoknak,
  • 5:57 - 5:58
    akik ránéznek.
  • 5:58 - 6:01
    A Fakó Király végső célja úgy tűnt,
    hogy összhangban van a többi Wyrmével.
  • 6:01 - 6:05
    A rejtélyes Mister Mushroom
    egyik sora így hangzik:
  • 6:05 - 6:09
    A Wyrmök a bogarakat vonják rabságukba,
    Míg korszakok múlnak és királyságok buknak el,
  • 6:09 - 6:12
    Más szóval, ez csak a természetükben van.
  • 6:12 - 6:18
    A kutyák csóválják a farkukat, a macskák
    elássák a szarukat, a Wyrmök pedig hatalmas mennyiségű bogarat
  • 6:18 - 6:23
    vonnak szolgálatukba, hogy hosszú ideig fennálló
    királyságokat és civilizációkat alakítsanak ki.
  • 6:23 - 6:27
    És itt, a világ egy távoli szegletében a
    Fakó Király előbújt egykori énje holttestéből,
  • 6:27 - 6:31
    és elkezdte felépíteni örök
    királyságát, Hallownest-et.
  • 6:31 - 6:33
    Csak egy apró probléma van.
  • 6:33 - 6:37
    Már élnek ott... emberek.
  • 6:37 - 6:43
    A terület, amely végül Hallownest lesz, már
    tele volt sáskákkal, méhekkel, lepkékkel,
  • 6:43 - 6:47
    pókokkal, gombákkal és
    bokor cosplayerekkel.
  • 6:47 - 6:51
    Mindegyik csoport már saját kultúrával
    és társadalommal működött,
  • 6:51 - 6:55
    és mindegyik csoport más-más
    módon érintkezett a Fakó Királlyal.
  • 6:55 - 6:58
    Az egyik legfogékonyabb csoport a
    Fakó Király érkezésére a Gombás Pusztaság
  • 6:58 - 7:00
    gombái voltak.
  • 7:00 - 7:04
    Ezek a lények képesek voltak kommunikálni
    egymással egy közös tudaton keresztül.
  • 7:04 - 7:09
    A gombák ezt a közös tudatot erősségüknek
    tekintették, és eléggé önelégült faszfejek voltak
  • 7:09 - 7:10
    ezzel kapcsolatban.
  • 7:10 - 7:14
    Végül a gombák fáradtan elfogadták a
    Fakó Király uralmát, mivel előrelátását
  • 7:14 - 7:17
    pajzsnak tekintették a jövő
    veszélyeivel szemben.
  • 7:17 - 7:21
    Egy másik csoport, amely a Gombás
    Pusztaságban él, a Sáska Törzs.
  • 7:21 - 7:25
    A sáskák gazdag kulturális múltra
    tekintenek vissza, amely jóval Hallownest születése
  • 7:25 - 7:26
    előttre nyúlik vissza.
  • 7:26 - 7:32
    A sáskák büszke törzs, hisznek a
    fizikai erő bizonyításának fontosságában.
  • 7:32 - 7:36
    A sáskák vadul territoriálisak, de
    tiszteletet tanúsítanak azok iránt,
  • 7:36 - 7:37
    akik nagy erőt mutatnak.
  • 7:37 - 7:42
    Ezeket a Fight Club-rajongókat négy
    hatalmas Sáska Úr vezette, akik szerintem
  • 7:42 - 7:45
    csak ültek és várták,
    hogy a kívülállók kihívják őket.
  • 7:45 - 7:49
    A Sáska Törzsnek nem volt érdeke a
    Fakó Király királysága,de a két közösség
  • 7:49 - 7:51
    fegyverszünetet kötött.
  • 7:51 - 7:56
    A Hallownesttől való függetlenségükért cserébe
    a Sáska Törzs megakadályozta, hogy a Mélyfészek-i
  • 7:56 - 7:58
    fenevadak betörjenek Hallownestbe.
  • 7:58 - 8:02
    Nem tudom, miért nem mentek ki a
    Mélyfészekből a másik kijáraton, de mindegy.
  • 8:02 - 8:04
    Nem vagyok a határőrség szakértője.
  • 8:04 - 8:06
    Már nem dolgozom az ICE-nél.
    (ford. bevándorlásiak)
  • 8:06 - 8:08
    Menjünk tovább Mélyfészekbe.
  • 8:08 - 8:13
    Hallownest különböző törzsei közül sokan voltak
    olyan kedvesek, hogy hátrahagytak olyan tudástáblákat,
  • 8:13 - 8:16
    amelyeken nagyjából mindent részleteznek,
    amit tudnunk kell róluk.
  • 8:16 - 8:20
    Sajnos Mélyfészek bogarai nem tették ezt.
  • 8:20 - 8:24
    Tudjuk, hogy a Mélyfészek pókjainak
    monarchiájuk volt, mert miért ne lenne.
  • 8:24 - 8:26
    Az mindig jó, nem igaz?
  • 8:26 - 8:30
    Szintén Mélyfészekben van egy
    külön pókcsoport, amely valamikor
  • 8:30 - 8:32
    a múltban bevándorolt Mélyfészekbe.
  • 8:32 - 8:36
    Ezt a csoportot Szövők néven ismerték,
    és saját kultúrát és történelmet
  • 8:36 - 8:37
    hoztak létre Mélyfészekben.
  • 8:37 - 8:42
    Selyemszövő szövőszékekkel szőttek
    történeteket, varázslatokat és pajzsokat.
  • 8:42 - 8:45
    Egy dolgot biztosan tudunk Méylfészekről,
    mégpedig azt, hogy ők tényleg nem akartak semmit sem
  • 8:45 - 8:46
    kezdeni Hallownesttel.
  • 8:46 - 8:50
    A Mélyfészek-Hallownest kapcsolatok küzdelmei
    az idő előrehaladtával fájdalmasan világossá válnának,
  • 8:50 - 8:56
    de egyelőre úgy tűnik, hogy a kettő
    meglehetősen elszigetelt maradt egymástól.
  • 8:56 - 8:58
    Hallownest előtti időszak egy másik
    szakaszához tartozik Zöldösvény.
  • 8:58 - 9:03
    Most már amennyire meg tudjuk mondani,
    a Mélyfészek gombái, sáskái és pókjai
  • 9:03 - 9:05
    nem imádtak semmilyen Magasabb Lényt.
  • 9:05 - 9:09
    Van ez az óriási gombatetem a Gomba Magban,
    de nem hiszem, hogy ez
  • 9:09 - 9:10
    Felsőbb Lény lenne.
  • 9:10 - 9:12
    Úgy értem, ki a fene akarna imádni
    egy dagadt gombát?
  • 9:12 - 9:13
    Kövér csigákat?
  • 9:13 - 9:15
    Ez aztán a drog.
  • 9:15 - 9:20
    A földet, amit Zöldösvényként ismerünk,
    az Unn nevű Felsőbb Lény teremtette.
  • 9:20 - 9:25
    Unn hatalmas elméjét használta, hogy megálmodja
    Zöldösvény növényzetét az egykori kopár barlangokba.
  • 9:25 - 9:31
    Unn követői, a Mosskin-ek, szintén
    Unn álmából születtek,
  • 9:31 - 9:32
    ő lett a teremtőjük.
  • 9:32 - 9:36
    Zöldösvény a maga magasságában valójában
    sokkal nagyobb volt, mint amit a játékban látunk.
  • 9:36 - 9:41
    Egy ponton a Zöldösvény a mai Királynő Kertjébe
    és valószínűleg a Köd Kanyonba is belenyúlt.
  • 9:41 - 9:46
    Zöldösvény lakói meglehetősen
    fejlett társadalomnak mutatkoztak.
  • 9:46 - 9:50
    Templomot építettek az Unn-tónál,hogy
    imádják őt, és még saját védelmi vonaluk is volt,
  • 9:50 - 9:55
    a mohalovagok jártasságot mutattak
    harcban, szögeket és kagylókat használtak
  • 9:55 - 9:56
    fegyverként.
  • 9:56 - 10:02
    Unn törvénye még a Fakó Király megérkezése
    után is érvényben maradt, de úgy tűnik,
  • 10:02 - 10:05
    megengedték a királynak,hogy a földjeiken
    keresztül utat létesítsen, amely az utazókat
  • 10:05 - 10:09
    Hallownest Szívébe vezeti,
    innen a Zöldösvény elnevezés.
  • 10:09 - 10:14
    Igen, a Team Cherry tényleg sokat törte
    a fejét, amikor elnevezték ezt a területet,igaz?
  • 10:14 - 10:16
    Következnek a Méhek.
  • 10:16 - 10:20
    És bár arról nincs információ, hogy ezek a méhek
    hogyan tudnak átváltozni kibaszott fúrógépekké vagy hogyan tudják
  • 10:20 - 10:25
    figyelmen kívül hagyni a repülés minden ismert
    törvényét, azt tudjuk, hogyan reagáltak a Pale King-re.
  • 10:25 - 10:30
    Ezek a bogarak úgy döntöttek, hogy elzárják
    a kaptárukat a világ többi részétől, és csak
  • 10:30 - 10:32
    az őrjáratozó méhek léphetnek
    be és ki a kaptárból.
  • 10:32 - 10:36
    Szóval igen, a méhek eléggé értelmetlenek
    ebben a történetben.
  • 10:36 - 10:37
    És végül itt van a moly törzs.
  • 10:37 - 10:43
    A játékban az egyetlen moly település a
    Pihenőföldeken van,de a törzs egy időben talán
  • 10:43 - 10:45
    a Kristály Csúcsot is lakta.
  • 10:45 - 10:49
    Nos, mint tudjuk, a molyok a való
    életben totál seggfejek.
  • 10:49 - 10:54
    Ami a molyokat illeti a Hollow Knightban,
    nos... ez egy kicsit bonyolult.
  • 10:54 - 10:59
    A molyok faját úgy írják le, hogy
    meglehetősen pacifista csoport, és csak
  • 10:59 - 11:00
    kevesen ragadnak fegyvert.
  • 11:00 - 11:05
    A Fakó Király uralkodása alatt a lepkefaj az
    álmok és a holtak között kutatott, megmutatva,
  • 11:05 - 11:09
    hogy milyen fontos emlékezni az elhunytakra,
    és megtanulni, hogyan alakítsák maguk
  • 11:09 - 11:11
    az álmokat.
  • 11:11 - 11:17
    A Mosskin-ekhez hasonlóan a Moly Törzs is
    egy Sugárzás néven ismert magasabb lénytől született.
  • 11:17 - 11:21
    A Sugárzást úgy írják le,mint egy fényt,
    amelyben a Moly Törzs sütkérezett.
  • 11:21 - 11:24
    Tehát alapvetően egy óriási lámpa
    volt számukra.
  • 11:24 - 11:28
    Egy másik fontos szempont a Sugárzással
    kapcsolatban az álmokhoz és egy esszenciaként ismert
  • 11:28 - 11:29
    anyaghoz való kötődése.
  • 11:29 - 11:35
    Az esszencia a kívánságok és álmok
    maradványai és a játékban ezek az
  • 11:35 - 11:37
    álomfogó részecskeeffektek jelképezik.
  • 11:37 - 11:41
    Az esszencia felveheti a Suttogó Gyökerek
    és az Álom Szellemek formáját,mindkét a világban
  • 11:41 - 11:44
    gyökeret eresztő emlék.
  • 11:44 - 11:48
    A Sugárzás egy esszenciából álló lénynek tűnik,
    de nem ő az egyetlen magasabb rendű lény,
  • 11:48 - 11:50
    aki esszenciát bocsát ki magából.
  • 11:50 - 11:55
    Unn zöld részecskéket,a Fakó Király szürke
    részecskéket,ez a szexi Grimm nevű karakter
  • 11:55 - 11:59
    pedig tüzes vörös részecskéket bocsát ki.
  • 11:59 - 12:04
    Úgy tűnik azonban, hogy a Sugárzás a fő
    isten,ha az álmokról van szó, még ha
  • 12:04 - 12:07
    más istenek is tevékenykednek
    a Álom Birodalomban.
  • 12:07 - 12:11
    Visszatérve a Moly Törzsre,a Fakó Királlyal
    való kölcsönhatásukról
  • 12:11 - 12:12
    kell beszélnünk.
  • 12:12 - 12:16
    Alapvetően a molylepkék teljesen hátat fordítottak
    a Sugárzásnak,hogy a megjelent új fényt,
  • 12:16 - 12:20
    a Fakó Király fényét imádják.
  • 12:20 - 12:24
    Szóval igen,
    a molyok ebben a játékban is seggfejek.
  • 12:24 - 12:28
    Azzal,hogy a törzse elhagyta őt,a Sugárzás
    egy elfeledett emlékké vált,a múlt maradványává,
  • 12:28 - 12:34
    ami a későbbiekben biztosan nem
    fog újra előkerülni a videóban.
  • 12:34 - 12:38
    Így jött létre a Fakó Király
    új királysága: Hallownest.
  • 12:38 - 12:41
    De van egy aspektusa Hallownest-nek,
    amit meg kell beszélnünk.
  • 12:41 - 12:47
    Sajnos ahhoz,hogy ezt jobban megértsük,
    el kell olvasnunk néhány verset.
  • 12:47 - 12:51
    A vadonon túl tisztelettel és
    sajnálattal emlegetik nevedet,
  • 12:51 - 12:55
    Mert senki sem tudta megszelídíteni vad
    lelkünket,de te megfeleltél a kihívásnak,
  • 12:55 - 12:59
    A sápadtan leghalványabb őrség alatt
    tanítottál,megváltoztunk, az alantas ösztönök megváltottak,
  • 12:59 - 13:03
    Egy olyan világot adtál a bogaraknak és
    állatoknak,amiről soha nem álmodtak
  • 13:03 - 13:08
    Ez Monomon a Tanító verséből származik,
    melynek címe: Elégia Hallownesthez.
  • 13:08 - 13:12
    A vers minden végigjátszás elején megjelenik,
    és arra utal, hogy mit kínált
  • 13:12 - 13:14
    a Fakó Király és királysága.
  • 13:14 - 13:18
    Hallownesten kívül a föld nagy része pusztaságnak
    tűnik,ahol a bogarak az ösztönökből élnek túl,
  • 13:18 - 13:21
    az ész terhe nélkül.
  • 13:21 - 13:25
    Hallownest valahogy megtanította ezeket a
    bogarakat,és megszelídítette vadságukat.
  • 13:25 - 13:30
    Alapvetően a Fakó Király megváltoztatta az alattvalói ösztöneit,
    és magasabb gondolkodásmódot adott nekik.
  • 13:30 - 13:36
    Hogy jobb képet kapjunk erről,nézzünk
    meg két különböző karaktert: Boon és Tuk.
  • 13:36 - 13:41
    Ezek az imádnivaló panda bogaras izék
    jól szemléltetik Hallownest hatását.
  • 13:41 - 13:46
    Bár mindketten ugyanannak a bogárfajtának
    tűnnek,Boon buta,mint egy zsák kő,és nehezen
  • 13:46 - 13:50
    tudja összerakni a szavakat,
    míg Tuk meglehetősen tisztán beszél.
  • 13:50 - 13:54
    A fő különbség a két karakter
    között az,hogy míg Boon Hallownesten
  • 13:54 - 13:57
    kívül él,addig Tuk a város fővárosa alatt.
  • 13:57 - 14:02
    Alapvetően úgy tűnik,mintha Hallownest egy
    szó szerint szent föld lenne,
  • 14:02 - 14:04
    amely növeli a benne lakók
    intelligenciáját.
  • 14:04 - 14:08
    A Fakó Király létrehozott egy ösvényt,
    amely a királyság bejáratától,
  • 14:08 - 14:13
    Király Hágótól indul,Zöldösvény és
    Gombás Pusztaságon keresztül kanyarog,és végül
  • 14:13 - 14:15
    a hatalmas fővárosban,
    Hallownest Szívében végződik.
  • 14:15 - 14:20
    A fővárost ma Könnyek Városaként ismerjük,
    de valószínűleg nem ez volt az eredeti
  • 14:20 - 14:21
    neve.
  • 14:21 - 14:25
    A városra a fenti Kék Tóból hulló
    eső csak a királyság
  • 14:25 - 14:27
    összeomlása után kezdődött.
  • 14:27 - 14:31
    Tehát hacsak nem valami éles eszű irodalomtanuló
    nevezte el eredetileg a fővárost,
  • 14:31 - 14:34
    Könnyek Városa névnek
    nem sok értelme lett volna.
  • 14:34 - 14:38
    Úgy tűnik, hogy a király motivációja
    minderre az volt, hogy imádják.
  • 14:38 - 14:43
    Hallownest polgárai úgy hitték,hogy a Fakó Király
    teremtette a világot és mindent,
  • 14:43 - 14:44
    ami benne van.
  • 14:44 - 14:47
    A királynak szentélyeit lehet megtalálni szétszórva
    az egész királyságban,és Királyi Bálványokat készítettek
  • 14:47 - 14:51
    és osztogattak a király követői között.
  • 14:51 - 14:56
    Az imádat ellenére a Fakó Király gyakran rejtőzködött
    alattvalói elől, valószínűleg azért,
  • 14:56 - 14:57
    hogy elrejtse hibáit.
  • 14:57 - 15:02
    Úgy értem,ha megnézzük a Fakó Király méreteit
    az Ősmedencében lévő szobrához képest,
  • 15:02 - 15:05
    a férfi egyértelműen túlkompenzál.
  • 15:05 - 15:09
    Fakó Király Fehér Palotája is a város alatt
    épült,ami még inkább elválasztotta
  • 15:09 - 15:11
    őt az alattvalóitól.
  • 15:11 - 15:15
    Ugyanakkor a bizonyos hatalmak elkerültek
    Hallownest-ben, bár nem tudjuk biztosan,
  • 15:15 - 15:19
    hogy a Fakó Királynak volt-e
    ehhez bármi köze.
  • 15:19 - 15:23
    A Lifeblood egy kék színű,folyékony anyag,
    amely felfrissülést okoz azoknak, akik megisszák.
  • 15:23 - 15:28
    A használatát azonban tabunak tekintették,
    és azokat,akik használták,
  • 15:28 - 15:29
    eretnekként démonizálták.
  • 15:29 - 15:32
    A lélek harcban való használatát
    szintén kerülték.
  • 15:32 - 15:38
    A lélek egyfajta életerő a Hollow Knightban,
    amely az élőlények testét élteti.
  • 15:38 - 15:42
    Néhány karakter azonban képes irányítani mások
    lelkét,hogy hatalmas szellemeket idézzenek meg.
  • 15:42 - 15:47
    Néhány kivételtől eltekintve azonban Hallownest
    egyetlen polgára sem használta ezt az erőt.
  • 15:47 - 15:50
    Fakó Király azonban nem egyedül
    uralkodott Hallownest felett.
  • 15:50 - 15:55
    Volt egy másik Felsőbb Lény is,
    egy Fehér Hölgy néven ismert lény.
  • 15:55 - 15:59
    Fehér Hölgy ez a furcsa,gyökérszerű
    lény,amely a mai
  • 15:59 - 16:00
    Királynő Kertjében található.
  • 16:00 - 16:04
    Egy furcsa gubóba van zárva,
    és nagyon keveset tudunk róla.
  • 16:04 - 16:09
    Amennyit a Fakó Királyról megtudunk,
    a Fehér Hölgyről szinte
  • 16:09 - 16:10
    semmit sem tudunk.
  • 16:10 - 16:15
    De egy dolgot tudunk,azt igen,hogy
    szeret szaporodni...nagyon is szeret.
  • 16:15 - 16:19
    Fehér Hölgy gyakran vonult vissza Királynő
    Kertjébe,egy olyan területre,amelyet egykor
  • 16:19 - 16:21
    a Mosskin-ek uraltak.
  • 16:21 - 16:25
    Az,hogy pontosan hogyan is sétálgatott,és
    hogyan ment el a helyekre,még az
  • 16:25 - 16:27
    én szakértelmemet is meghaladja.
  • 16:27 - 16:32
    A Fehér Hölgyet sápadt lényként is ismerik,
    a Fakó Királlyal együtt.
  • 16:32 - 16:34
    Pontosan mik azok a Fakó Lények?
  • 16:34 - 16:38
    Nos, ezt nem igazán tudjuk biztosan,de úgy
    tűnik, hogy még a Magasabb Lények közül
  • 16:38 - 16:41
    is kiemelkednek,mint még hatalmasabbak.
  • 16:41 - 16:45
    Tudom,hogy ez egy kicsit zavaros,
    ezért próbáljuk meg egy példával.
  • 16:45 - 16:52
    Azt mondanám,hogy a normál Magasabb Lények olyanok,mint egy
    TP-Link Archer C7 AC1750 Wireless Dual Band Gigabit Router,
  • 16:52 - 17:00
    míg a Fakó Lények olyanok,mint az
    Asus RT-AX88U AX6000 Dual-Band 8x Gigabit
  • 17:00 - 17:01
    Wifi Router.
  • 17:01 - 17:05
    A Fakó Király alatt Hallownest egy kis
    ipari forradalomon ment keresztül.
  • 17:05 - 17:10
    Ő rendelte el a kocsiszín építését,amelyet
    az utasok és az áruk szállítására
  • 17:10 - 17:11
    használtak.
  • 17:11 - 17:15
    A Elfeledett Keresztutat és a Könnyek
    Városa feletti raktárakat használták az ezeken
  • 17:15 - 17:18
    a kocsikázóutakon utazó áruk tárolására
  • 17:18 - 17:22
    A király elrendelte a villamosvasutak építését is,
    mert a szó szoros értelmében senki sincs biztonságban
  • 17:22 - 17:24
    az automatizálás fenyegetésétől.
  • 17:24 - 17:28
    Elfeledett Keresztút és Pihenőföldek
    között épült villamos.
  • 17:28 - 17:34
    Egy második villamos épült a Királyság Peremétől,
    az Ősmedencén át, át Mélyfészekbe.
  • 17:34 - 17:39
    Majd egy harmadik villamos is elindult
    Mélyfészekben,és megpróbált tovább menni Mélyfészekbe.
  • 17:39 - 17:43
    Nem biztos, hogy ez mennyire lett volna
    hasznos Hallownest bogarainak, de mindegy.
  • 17:43 - 17:46
    A Fakó Király okos fickó,nem
    fogom megkérdőjelezni.
  • 17:46 - 17:50
    De mindegy,a Fakó Király szuperokos terve,
    hogy villamosokat építsen Mészfészekbeben,
  • 17:50 - 17:53
    végül néhány villamosmunkás
    halálát okozta.
  • 17:53 - 17:57
    Mélyfészek bogarai elutasították a Fakó Király kísérletét,
    hogy villamos épüljön a területükön,
  • 17:57 - 18:01
    ami még jobban bebetonozta a két
    csoport közötti rossz viszonyt.
  • 18:01 - 18:06
    A kényelmes gyors utazás mellett a rendszeres
    pályákat arra is használták,hogy árukat fuvarozzanak
  • 18:06 - 18:07
    a királyságban.
  • 18:07 - 18:12
    Ebből született meg Hallownest,sőt talán
    az egész fikció talán egyik
  • 18:12 - 18:13
    legfontosabb csoportja.
  • 18:13 - 18:19
    A bogarak egy megfoghatatlan,egyszerűen csak
    javítóbogaraknak nevezett céhe vállalta a Hallownestben szétszórt különféle
  • 18:19 - 18:20
    táblák karbantartását.
  • 18:20 - 18:26
    Az egyik javítóbogár naplóbejegyzéséből
    bepillantást nyerhetünk ősi és
  • 18:26 - 18:28
    kiismerhetetlen elméjükbe.
  • 18:28 - 18:33
    Kedves Kedves Naplóm,
    Hát nem a legszebb dolog az élet.
  • 18:33 - 18:36
    Táblákat javítani, oszlopokat foltozni,
    hadd törjenek, mondom én!
  • 18:36 - 18:38
    Jobb javító vagyok a sok javítás miatt.
  • 18:38 - 18:44
    Néha kételkedem benne,hogy van-e nálam
    boldogabb bogár egész Hallownestben.
  • 18:44 - 18:49
    A Fakó Király bővülő infrastruktúrájának
    másik példája a Kristály Csúcs.
  • 18:49 - 18:54
    Ez a terület tele van kristályokkal,amelyek
    gyorsan nőnek a falakon,mennyezeteken,sőt,még
  • 18:54 - 18:56
    egyes bogarak héján is.
  • 18:56 - 19:00
    Ezeket a kristályokat a hallownesti bogarak
    értékesnek tartották,ami nagyszabású
  • 19:00 - 19:02
    bányászati erőfeszítéseket eredményezett.
  • 19:02 - 19:06
    A kristályokat valójában sehol máshol nem
    látjuk használni Hallownestben,de állítólag
  • 19:06 - 19:08
    képesek egyfajta energiát tartalmazni.
  • 19:08 - 19:12
    A kristályok állítólag énekelnek is,
    ha nagyon figyelsz.
  • 19:18 - 19:21
    (Egy furcsa angyali ének)
  • 19:21 - 19:25
    A hadsereg tekintetében Hallownest első
    számú védelmi vonala egy csoportnak tűnik,
  • 19:25 - 19:28
    amelyet egyszerűen csak
    Öt Nagy Lovagnak hívnak.
  • 19:28 - 19:36
    E nagyra becsült szövetség tagjai Ogrim,
    Hegemol,Ze'mer,Dryya és Isma voltak.
  • 19:36 - 19:41
    Ahhoz képest,hogy ilyen fontosak voltak,a legtöbb
    információ ezekről a lovagokról elveszett az idők során.
  • 19:41 - 19:46
    Ogrim az a lovag,akiről a legtöbbet tudunk,
    mivel ő az egyik azon kevés lovagok közül,akik még életben vannak
  • 19:46 - 19:48
    a játék eseményei idején.
  • 19:48 - 19:52
    Ogrim nagyfokú lojalitást tanúsított
    a király iránt,és talán
  • 19:52 - 19:54
    Ismával is volt valami viszonya.
  • 19:54 - 19:56
    De tényleg nem tudjuk.
  • 19:56 - 19:59
    Hegemol humorérzékéről és halk szavú
    hangjáról volt ismert.
  • 19:59 - 20:03
    De ugyanakkor butácska is volt kicsit.
  • 20:03 - 20:08
    A titokzatos Ze'mer egy derűs országból
    érkezett Hallownestbe,és egy gyűjteménynyi
  • 20:08 - 20:10
    finom virágot hozott magával.
  • 20:10 - 20:15
    Valamikor egy sáskával is kapcsolatba
    került,de nem akármilyen sáskával,
  • 20:15 - 20:17
    hanem az egyik Sáska Úr lányával.
  • 20:17 - 20:22
    Szóval igen,úgy tűnik,néhány Nagy
    Lovag többféleképpen is harcolt.
  • 20:22 - 20:27
    Dryyáról igazából csak annyit tudunk,
    hogy vad,gondoskodó és bölcs volt.
  • 20:27 - 20:31
    Ismáról pedig azt írták, hogy kedves volt.
  • 20:31 - 20:35
    Ő is valamiféle furcsa növényi életformának
    tűnik,de nincs információ arról,
  • 20:35 - 20:38
    hogy honnan jött,
    vagy hogy milyen erői voltak.
  • 20:38 - 20:43
    Az Öt Nagy Lovag fontos szerepet
    játszott a Bajnok Hívásában, a Csomó
  • 20:43 - 20:46
    Ligetben, és a
    Feketefarkas csatában.
  • 20:46 - 20:50
    Fogalmunk sincs,mik voltak ezek az
    események,vagy hogyan hatottak Hallownestre,
  • 20:50 - 20:52
    de ettől függetlenül jól hangzanak.
  • 20:52 - 20:56
    Hallownest uralkodása alatt volt egy másik
    furcsa terület,amely úgy tűnt,
  • 20:56 - 20:57
    hogy a Fakó Király uralmától elkülönülten létezik.
  • 20:57 - 21:02
    Egy ősi bogár teteméből kivájt aréna,a
    Bolondok Kolosszeumának nevezett aréna épült
  • 21:02 - 21:07
    és a Hallownesten kívüli
    harcosok célpontja volt.
  • 21:07 - 21:12
    Úgy tűnt,hogy a Kolosszeumban folyó harcok
    egyetlen célja egyszerűen a dicsőség volt,és egy
  • 21:12 - 21:15
    Bolond Úr néven ismert titokzatos alak
    felügyelte a küzdelmet.
  • 21:15 - 21:20
    Nem tudjuk,mikor épült a Kolosszeum,vagy hogy
    a Fakó Király részt vett-e benne,de egyik szolgája,
  • 21:20 - 21:26
    aFakó Leskelödő bajnok lett
    a Kolosszeumban,ami talán a Fakó Király
  • 21:26 - 21:28
    jóváhagyását jelzi.
  • 21:28 - 21:33
    Végül ott voltak a Király Vízfoéyások,
    ahol a királyság ürülékét
  • 21:33 - 21:35
    Gombás Pusztaságba mosták.
  • 21:35 - 21:39
    Ezen a területen alakult ki egy
    parazitaszerű lényfaj,a Flukes.
  • 21:39 - 21:45
    A flukek a Flukemarmból,egy óriási
    szörnyetegből kelnek ki,amelynek üregeiben
  • 21:45 - 21:46
    apróbb flukek élnek.
  • 21:46 - 21:50
    Igazából nincs túl sok történet
    a Flukesekkel kapcsolatban,de ki kell emelnem,
  • 21:50 - 21:53
    hogy a Flukemarm egy MILF.
  • 21:53 - 21:56
    Ez még csak nem is vitatható.
  • 21:56 - 22:02
    Az ég kék,2 + 2 = 4,és mindannyian meg
    akarjuk dugni ezt a dolgot.
  • 22:02 - 22:04
    És ez volt Hallownest Királysága
    a fénykorában.
  • 22:04 - 22:10
    Hallownest egy hatalmas királyság volt,
    amit a megállók és a villamosok hálózata kötött össze.
  • 22:10 - 22:14
    Hallownest bogarai a Pihenőföldeken
    gyászolták halottaikat,kereskedelmet folytattak
  • 22:14 - 22:19
    a Geo,a régió de facto pénznemének
    használatával,és a királyság
  • 22:19 - 22:21
    közepén virágzó fővárossal.
  • 22:21 - 22:25
    A Fakó Királynak sikerült egy teljes értékű
    társadalmat létrehoznia,de mindannyian tudjuk,
  • 22:25 - 22:29
    hogy a társadalomban élésnek
    vannak buktatói.
  • 22:29 - 22:33
    Ahogy a gyanúsan tájékozott Vadász a naplójában
    rámutat,a Fakó Király gyenge és szánalmas
  • 22:33 - 22:37
    lényekből álló népességet hozott létre.
  • 22:37 - 22:42
    Hallownest bogarai nem vadásztak a saját
    élelmükért,és belenyugodtak
  • 22:42 - 22:43
    a kényelmükbe.
  • 22:43 - 22:46
    Ez még nyilvánvalóbb a főváros keleti szárnyánál.
  • 22:46 - 22:51
    Hallownest felső tízezerének e mohó tagjai
    teljesen gyávák lettek,a gazdagság
  • 22:51 - 22:54
    megszállottjai és a túlzott
    gazdagságtól megmerevedtek.
  • 22:54 - 22:58
    A Hallownest fénykorában élő bogarak egészen
    másképp néztek ki,mint azok az ösztönös
  • 22:58 - 23:00
    együgyűek,akik egykor voltak.
  • 23:00 - 23:05
    A vadságukat intelligencia váltotta fel,és
    ennek az értelemnek köszönhetően
  • 23:05 - 23:08
    a Fakó Királynak megadták a kívánt
    odaadást és szolgálatot.
  • 23:08 - 23:12
    És bár az út során akadt néhány
    bökkenő,a király és az alattvalói
  • 23:12 - 23:14
    számára fényes idők voltak ezek.
  • 23:14 - 23:19
    Hallownest küszöbén egy furcsa monda tábla
    nyugszik,amely azt hirdeti hogy Hallownest
  • 23:19 - 23:22
    az utolsó és egyetlen civilizáció.
  • 23:22 - 23:24
    Hallownest-et örök királyságnak nevezi.
  • 23:24 - 23:29
    Úgy tűnik ez volt a Fakó Király célja:hogy
    Hallownest a civilizáció utolsó jelzőfényeként álljon
  • 23:29 - 23:32
    a kietlen világgal szemben.
  • 23:32 - 23:35
    És ez volt a Fakó Király végső ostobasága.
  • 23:35 - 23:39
    Azt hitte, hogy sikerrel járhat ott,
    ahol már oly sokan elbuktak.
  • 23:39 - 23:45
    Jóval a Fakó Királyok vagy a világ Berry
    Bensonjai előtt Hallownest földjét egy
  • 23:45 - 23:47
    ősi kaszt irányította.
  • 23:47 - 23:50
    Hallownest történelmére utaló nyomok
    vannak szétszórva az egész földön,
  • 23:50 - 23:54
    a legjelentősebb példák a lélektotemek
    és az árkán tojások.
  • 23:54 - 23:59
    Ezeknek az ősi bogaraknak az egyik szektája nem
    egy istent imádott,mint a Fakó Király,vagy bármilyen nagyúr,
  • 23:59 - 24:03
    hanem egy sötét és titokzatos anyagot,
    amit Ürességnek hívtak.
  • 24:03 - 24:08
    Ez az ősi kaszt egyszer szintén megpróbált
    igényt tartani Hallownest egész földjére,
  • 24:08 - 24:10
    de ők is elbuktak.
  • 24:10 - 24:15
    Az egész Hallownest meghódítására irányuló törekvése
    során a Fakó Király ellenséget szerzett magának,egy rég elfeledett
  • 24:15 - 24:20
    ellenséget, egy olyan ellenséget,amelyre
    hamarosan emlékezni fognak.
  • 24:20 - 24:25
    Korábban említettem, hogy a Moly Törzs
    teljesen megfeledkezett a Sugárzásról,
  • 24:25 - 24:27
    hogy a Fakó Királyt imádhassa.
  • 24:27 - 24:29
    De ez nem teljesen igaz.
  • 24:29 - 24:34
    Az emlékek még mindig éltek róla,és a hit halk
    suttogása tartotta életben a Sugárzást.
  • 24:34 - 24:39
    Kristály Csúcs csúcsán, a Hallownest
    koronájaként ismert helyen különös
  • 24:39 - 24:41
    glifagyűjtemény található.
  • 24:41 - 24:46
    Ezekhez a glifákhoz csatlakozik a Sugárzás szobra,
    amely a lenti királyság felett uralkodik.
  • 24:46 - 24:50
    Ez a régi csúcs az egyetlen álló szentély,
    amely a Sugárzásnak maradt.
  • 24:50 - 24:54
    Ezt azért építették,hogy a Sugárzás
    emlékét életben tartsák.
  • 24:54 - 24:59
    Sugárzás fénye kezdett megjelenni
    Hallownest polgárainak álmaiban.
  • 24:59 - 25:04
    Ez a fény egy fertőzésben nyilvánult meg,
    amely a királyság alagútjaiban pusztított.
  • 25:04 - 25:09
    A fertőzöttek mély álomba zuhantak,
    és megtört elmével ébredtek.
  • 25:09 - 25:14
    Néhány kisebb bogár megpróbált ellenállni
    Sugárzás fényének,ami csak azt eredményezte,
  • 25:14 - 25:17
    hogy még inkább felemésztette őket.
  • 25:17 - 25:23
    Sok fertőzött bogár elvesztette akaratát,és olyan
    bogarakat kezdett el támadni,amelyek nem voltak fertőzöttek.
  • 25:23 - 25:28
    A fertőzés a gazdatestek testét is kicsavarta,
    amitől azok felpuffadtak,és időnként narancssárga
  • 25:28 - 25:31
    ciszták alakultak ki a testükön.
  • 25:31 - 25:36
    Sok áldozat esetében visszaváltoztak az alapvető
    ösztöneik,és azokat a feladatokat végezték,
  • 25:36 - 25:40
    amelyeket egykor az életben teljesítettek,
    de most már agyatlan rabszolgaként.
  • 25:40 - 25:45
    A fertőzés által elkapottakat összekapcsolták
    Sugárzás tudatával,ami lehetővé
  • 25:45 - 25:48
    tette számára,hogy szükség
    esetén irányítsa a testüket.
  • 25:48 - 25:52
    Ahogy a fertőzés elterjedt Hallownestben,
    számos csoport kereste a megoldást
  • 25:52 - 25:54
    Sugárzás fényének leküzdésére.
  • 25:54 - 25:58
    A Könnyek Városa kapuit bezárták,
    hogy a fertőzés
  • 25:58 - 25:59
    ne érje el a várost.
  • 25:59 - 26:05
    A megállókat is bezárták egy idő után,
    és sok ménes végül elpusztult.
  • 26:05 - 26:08
    Néhányan azonban proaktívabb lépéseket
    tettek a fertőzés ellen.
  • 26:08 - 26:13
    Lélekszentély tudósai úgy döntöttek,hogy
    a lélek erejének hasznosításával próbálnak meg küzdeni
  • 26:13 - 26:15
    a fertőzés ellen.
  • 26:15 - 26:20
    Ez több száz bogár halálát eredményezte,
    akiknek a lelkét kiszívták és a tudósok
  • 26:20 - 26:22
    testébe fecskendezték.
  • 26:22 - 26:26
    A céljuk az volt,hogy valamiféle tiszta összpontosítást
    érjenek el,ami valahogyan megvédi
  • 26:26 - 26:28
    őket a lélek járványaitól.
  • 26:28 - 26:33
    A tudósok vezetőjét,a Lélekmestert a lélek
    puszta ereje az őrületbe kergette, és az
  • 26:33 - 26:36
    egész szektájának nem sikerült
    elkerülnie a fertőzést.
  • 26:36 - 26:42
    De hé, legalább annyi ártatlan embert
    vittek magukkal,amennyit csak tudtak.
  • 26:42 - 26:47
    A Sáska Törzs,a közönséges bogárnál
    erősebb akaratot mutatva,képes volt
  • 26:47 - 26:48
    elhárítani a fertőzést.
  • 26:48 - 26:53
    A négy Sáska Úr egyike azonban
    a testvérei ellen fordult.
  • 26:53 - 26:57
    Ő és követői önként vették magukhoz a
    fertőzést,mivel az több erőt és bátorságot
  • 26:57 - 26:58
    adott nekik.
  • 26:58 - 27:02
    Valamikor mindezek során az Áruló Urat
    és követőit száműzték a Sáska Faluból,
  • 27:02 - 27:06
    és végül a Királynő Kertjében
    telepedtek le.
  • 27:06 - 27:10
    Az Áruló Úr lánya végül
    egy ponton meghalt.
  • 27:10 - 27:14
    Ez ugyanaz a sáska,aki Ze'merrel,az
    Öt Nagy Lovag egyikével állt kapcsolatban.
  • 27:14 - 27:20
    A sáskák azonban Ze'mer kívülállósága
    miatt elutasították a frigyüket.
  • 27:20 - 27:26
    Játékosként ez a fajta előítélet túlságosan is ismerős,
    és őszintén szólva,rosszul vagyok tőle.
  • 27:26 - 27:31
    Mivel az Öt Nagy Lovag teljesen haszontalan
    volt a fertőzés elleni harcban,a Fakó Király
  • 27:31 - 27:36
    kitalálta a saját tervét:egy tervet,amelyben
    egy különös anyag,az Üresség szerepelt.
  • 27:36 - 27:41
    Mint korábban említettem, a Fakó Király
    Fehér Palotája az Ősmedence nevű
  • 27:41 - 27:46
    területen épült,de nem a kastélya volt az
    egyetlen figyelemre méltó dolog odalent.
  • 27:46 - 27:52
    Az Ősmedence alján volt a bejárat
    egy Mélységnek nevezett gödörbe.
  • 27:52 - 27:55
    A Mélységben egy Ürességből álló tó volt.
  • 27:55 - 27:59
    A Fakó Király rájött,hogy ez az Üresség
    formát adhat,amit egy ilyen lenyomat is
  • 27:59 - 28:05
    bizonyít a Szakadék mélyén,amelyet valószínűleg
    a Hallownest megelőző Ősi Civilizáció
  • 28:05 - 28:06
    hagyott ott.
  • 28:06 - 28:11
    A Fakó Király a palotájában kialakított egy műhelyt,
    ahol a Ürességet lélekkel átitatott páncélhüvelyekbe helyezte,
  • 28:11 - 28:16
    létrehozva a Királyformák és Szárnyformák
    néven ismert szolgákat.
  • 28:16 - 28:20
    Ezekre az Üresség lényekre valamilyen
    módon rányomták a Fakó Király vágyát,
  • 28:20 - 28:22
    hogy őt szolgálják.
  • 28:22 - 28:26
    Nem világos,hogy a Fakó Király mikor
    kezdte el készíteni ezeket a lényeket.
  • 28:26 - 28:30
    Bizonyítékok utalnak arra,hogy még a közönséges
    bogarak is tudtak a Királyformákról, de a lényeg az,
  • 28:30 - 28:35
    hogy a Fakó Király az Ürességhez fordult,
    hogy újabb teremtményt hozzon létre.
  • 28:35 - 28:39
    Egy olyat, amelyről úgy gondolta,hogy képes
    megfékezni a Sugárzást és a fertőzését.
  • 28:39 - 28:42
    Megpróbált létrehozni egy tiszta Edényt.
  • 28:42 - 28:47
    Sugárzás fertőzésének szüksége van arra,
    hogy a gazdatestnek legyen akarata és elméje,
  • 28:47 - 28:48
    hogy leigázza.
  • 28:48 - 28:52
    A tiszta Edény egy Ürességből készült lény lenne,amelyet
    úgy terveztek,hogy ne rendelkezzen ezekkel a tulajdonságokkal.
  • 28:52 - 28:56
    Fakó Király úgy vélte,hogy ha egy tiszta Edényben
    lévő Ürességet hasznosítja,képes lesz megállítani
  • 28:56 - 29:00
    a fertőzést,és megőrizni
    Hallownest örökkévalóságát.
  • 29:00 - 29:05
    De a módszere,mellyel ezt az úgynevezett
    tiszta Edényt létrehozta,hihetetlenül kegyetlen volt.
  • 29:05 - 29:10
    Itt jön a képbe a Fehér Hölgy és a
    King Kong méretű libidója.
  • 29:10 - 29:14
    Ez a két Magasabb Lény valamiféle egyesülésbe
    bocsátkozott,minek eredményeképpen
  • 29:14 - 29:17
    több tojást hoztak létre,
    melyeket a Mélységbe dobtak.
  • 29:17 - 29:24
    Ott az Üresség beszivárgott ezekbe a tojásokba,
    megrontva a Fakó Király és a Fehér Hölgy utódait.
  • 29:24 - 29:27
    Ez a cselekedet eredményezte
    a Edények létrejöttét.
  • 29:27 - 29:31
    Az Edények technikailag
    nem tekinthetők élőnek.
  • 29:31 - 29:34
    Ők a Fakó Királyból és a Fehér Hölgyből
    létrehozott burkok,melyeket az Üresség
  • 29:34 - 29:36
    töltött meg.
  • 29:36 - 29:42
    Minden Edényben van egy árnyék,egy teljesen
    Üresség,mely az Edény arca mögött rejtőzik.
  • 29:42 - 29:43
    Az Edények szintén nemtelenek.
  • 29:43 - 29:46
    Gondolom azért,mert
    halottak,vagy valami ilyesmi.
  • 29:46 - 29:50
    Nem vagyok benne biztos,hogy
    ez így működik,de mindegy.
  • 29:50 - 29:52
    Nem vagyok szakértője az ilyen dolgoknak.
  • 29:52 - 29:54
    Már nem dolgozom az ICE-nél.
  • 29:54 - 29:59
    Több ezer Edényt hoztak létre a folyamat
    során,de csak egyet választottak ki
  • 29:59 - 30:01
    tiszta Edénynek.
  • 30:01 - 30:06
    A Fakó Király által kiválasztott edényt az
    Üreges Lovagnak tekintették,
  • 30:06 - 30:07
    és elvitték a Fehér Palotába.
  • 30:07 - 30:11
    De szeretném egy kicsit közelebbről
    megvizsgálni a történetnek ezt a részét.
  • 30:11 - 30:15
    Számos kérdés és elmélet övezi ezt a
    pillanatot,amelyeknek igazán
  • 30:15 - 30:16
    szeretnék utánajárni.
  • 30:16 - 30:20
    A nagy kérdés,ami ezt a pillanatot övezi,hogy
    miért az Üreges Lovagot választották
  • 30:20 - 30:22
    más Edény helyett.
  • 30:22 - 30:26
    Az egyik elterjedt elmélet szerint a Fakó Király
    visszavitte ezeket az edényeket a Fehér Palotába,
  • 30:26 - 30:30
    és a gigantikus fűrész gyűjteménye
    segítségével értékelte őket.
  • 30:30 - 30:33
    Ez az elmélet valószínűleg a
    legkevésbé valószínű magyarázat.
  • 30:33 - 30:38
    Valahogy csak azért létezik,hogy megmagyarázza
    a zúzófűrészeket,ami elég rejtélyes elismerem,
  • 30:38 - 30:42
    de nem igazán illik bele.
  • 30:42 - 30:45
    Hogyan bizonyítja a Super Meat Boyban való
    jártasság,hogy méltó Edény vagy?
  • 30:45 - 30:50
    És bár egy mágikus bogarakról szóló játékban
    sosem jó ötlet logisztikán gondolkodni,mégis
  • 30:50 - 30:55
    hogyan tudta pontosan a Fakó Király ezt a több ezer
    Edényt a palotájába szállítani anélkül,hogy az olyan karakterek,
  • 30:55 - 30:58
    mint a Trágyavédő, rájöttek volna?
  • 30:58 - 31:02
    Ez tehát azt jelenti,hogy a Fakó Király
    valószínűleg úgy hozta meg a döntését,hogy egyetlen
  • 31:02 - 31:04
    Edényt sem vett ki a Mélységből.
  • 31:04 - 31:07
    Hogyan értékelte tehát a
    Fakó Király a helyzetet?
  • 31:07 - 31:11
    Azt hiszem, a legjobb magyarázat egy
    elméletből származik,amit eredetileg egy
  • 31:11 - 31:12
    GoldenFlowerFan nevű felhasználótól hallottam.
  • 31:12 - 31:17
    Alapvetően az Edényeket a Mélység alján
    keltették ki,és az elsőt,amelyik feljutott a tetejére,
  • 31:17 - 31:20
    a Fakó Király választotta ki.
  • 31:20 - 31:25
    Ennek az eseménynek az emlékére látjuk,
    ahogy a Edények fentről visszazuhannak a
  • 31:25 - 31:27
    Mélység gödrébe.
  • 31:27 - 31:31
    Talán ezeket az Edényeket nem a Mélységbe dobták,
    hanem akkor zuhantak le,mikor megpróbáltak
  • 31:31 - 31:33
    kiszabadulni onnan.
  • 31:33 - 31:36
    A Mélységen kívül található tudástábla
    ezt az elméletet látszik alátámasztani.
  • 31:36 - 31:38
    Ez áll rajta:
  • 31:38 - 31:40
    Tiszta edényünk felemelkedett.
  • 31:40 - 31:43
    Túl rajta csak a visszautasítás és a sajnálat
    van,ami a teremtéséből származik.
  • 31:43 - 31:46
    Többé nem léphetünk be oda.
  • 31:46 - 31:50
    Ez a tábla valószínűleg közvetlenül azután
    íródott,hogy az Üreges Lovagot kiválasztották,
  • 31:50 - 31:53
    tekintve,hogy ekkor zárták
    le a Mélység bejáratát.
  • 31:53 - 31:58
    A tábla azt hirdeti,hogy a tiszta Edény
    "felemelkedett",vagy más szóval kimászott
  • 31:58 - 32:00
    a Mélységből.
  • 32:00 - 32:05
    És bár a kivágott tartalmak soha nem tekinthetők
    kánonnak,csak szeretném felhívni a figyelmet arra,
  • 32:05 - 32:10
    hogy ennek a táblának egy korábbi
    változata,melyet a játék kódjában találtunk,még egyértelműbben
  • 32:10 - 32:11
    fogalmazott erről.
  • 32:11 - 32:16
    Így szólt: "Alulról a mi tiszta
    Edényünk felemelkedett."
  • 32:16 - 32:20
    De hogyan bizonyítja először a Mélység
    tetejére való feljutás,hogy a Üreges Lovag valahogyan
  • 32:20 - 32:21
    egy tökéletesen üres Edény?
  • 32:21 - 32:26
    Nos, szerintem ez az egész koncepció
    lehet,hogy csak egy tévhit.
  • 32:26 - 32:29
    Mi van,ha az Üreges Lovag semmiben sem
    különbözik a többi edénytől?
  • 32:29 - 32:33
    Végül is minden edény ugyanúgy készült.
  • 32:33 - 32:37
    Az az elképzelés,hogy az Üreges Lovag
    valahogy üregesebb volt,mint a többi Edény,
  • 32:37 - 32:41
    abból a tényből ered, hogy egyáltalán
    annyi Edényt hoztak létre.
  • 32:41 - 32:44
    Ha csak egy kellett nekik,akkor
    miért csináltak ilyen átkozottul sokat?
  • 32:44 - 32:47
    Úgy értem, ez olyan,mint
    az Octomom a szteroidokon.
  • 32:47 - 32:53
    Nos, bogarakról beszélünk így logikus
    lenne,hogy egy petéből
  • 32:53 - 32:55
    több utód származik.
  • 32:55 - 32:59
    És talán elővigyázatosságból több Edényt is
    létrehoztak,abban a reményben,hogy legalább egy
  • 32:59 - 33:03
    képes lesz sikeresen kijutni a mélységből.
  • 33:03 - 33:07
    Egy másik magyarázat lehet,hogy a Fakó Király
    egyszerűen csak megölte azokat az edényeket,melyek
  • 33:07 - 33:11
    előbb feljutottak a csúcsra,miután
    megállapította,hogy nem üregesek,ami jobban
  • 33:11 - 33:13
    megmagyarázná,hogy miért jött létre ennyi edény.
  • 33:13 - 33:18
    Végső soron a pontos részletek nem szuper
    fontosak,de érdekesnek találom,hogy mennyi
  • 33:18 - 33:23
    különböző értelmezést lehet kihozni a
    történetnek ebből a részéből.
  • 33:23 - 33:27
    Miután az Üreges Lovagot kiválasztották,a Fakó
    Király lezárta a mélységbe vezető ajtót,és az eldobott
  • 33:27 - 33:31
    edényeket a sötétségben hagyta elrohadni.
  • 33:31 - 33:34
    Ezeket a tetteket sem a Fakó Király,sem
    a Fehér Hölgy nem vette félvállról.
  • 33:34 - 33:39
    Mindkét résztvevő szégyellte,amit tett,
    de nem láttak más lehetőséget a királyság
  • 33:39 - 33:41
    megmentésére.
  • 33:41 - 33:44
    De nem a Edények voltak az egyetlen
    szerencsétlenek,akiket a Mélységbe zártak.
  • 33:44 - 33:49
    Van egy világítótorony is,melyet
    egy természetesen kialakult torony tetejére építettek,
  • 33:49 - 33:53
    amelynek fénye az alatta
    elterülő Mélység óceánjára világít.
  • 33:53 - 33:57
    Odabent a Fakó Király egyik királyi
    csatlósa volt,kit a világítótorony
  • 33:57 - 33:59
    bekapcsolva tartásáért bíztak meg.
  • 33:59 - 34:03
    Így ezt a bátor lelket önként zárták egy sötét
    és veszélyes sírba élete hátralévő részére,
  • 34:03 - 34:06
    azért,hogy ne tudjon meghúzni egy kart.
  • 34:06 - 34:10
    Nos, legalább céllal élt.
  • 34:10 - 34:14
    Mélység lepecsételésével és az Üreges Lovag
    kiválasztásával a Fakó Király
  • 34:14 - 34:15
    terve kezdett összeállni.
  • 34:15 - 34:20
    Az Üreges Lovagot felnevelték és kiképezték
    elsődleges feladatárara,aminek hatására
  • 34:20 - 34:21
    eredeti méretének többszörösére nőtt.
  • 34:21 - 34:25
    Nem tudjuk pontosan,hogy ez miért történt.
  • 34:25 - 34:28
    De azt hiszem,az Üreges Lovag egy
    növekedő és nem egy zuhanyzó.
  • 34:28 - 34:34
    Tudjuk,hogy az Üreges Lovagot Szög
    használatára képezték ki,de miért volt erre egyáltalán szükség?
  • 34:34 - 34:38
    Az egyik lehetséges magyarázat az,hogy a Üreges
    Lovagnak meg kellett védenie magát arra az esetre,
  • 34:38 - 34:42
    ha egy betolakodó megpróbálná
    megölni,tudod,mint a játékos.
  • 34:42 - 34:46
    Vagy talán ez fontos volt Sugárzás
    megfékezésének folyamatában.
  • 34:46 - 34:50
    Sajnos ennek részletei sosem
    kerülnek teljesen megmagyarázásra.
  • 34:50 - 34:55
    Az Üreges Lovag valahogyan összpontosíthatta
    magában Sugárzást,de a Team Cherry
  • 34:55 - 34:58
    nem ad magyarázatot arra,hogy
    ez hogyan működhetett.
  • 34:58 - 35:00
    De ez még mindig nem volt
    elég a Fakók Králynak.
  • 35:00 - 35:04
    További pecsétekre volt szükség ahhoz,hogy
    megvédjék az Üreglovag fizikai testét,
  • 35:04 - 35:07
    amíg Sugárzás benne rekedt.
  • 35:07 - 35:11
    Ennek eléréséhez a Fakó Király három különleges
    bogár segítségét kérte,kiket később
  • 35:11 - 35:18
    Álmodozóként ismertek meg:Lurien a Figyelő,
    Monomon a Tanító és Herrah a Szörnyeteg.
  • 35:18 - 35:22
    Lurien egyértelműen a három álmodozó
    közül a legrejtélyesebb.
  • 35:22 - 35:25
    A Könnyek Városában,a
    Figyelő Tornyában élt.
  • 35:25 - 35:28
    Lurien onnan figyelte a várost a távcsövével.
  • 35:28 - 35:33
    Lurien ráadásul elég nagy rajongója volt a
    királynak,így valószínűleg nem kellett sokat győzködni,
  • 35:33 - 35:35
    hogy lefeküdjön neki.
  • 35:35 - 35:40
    Lurien egy másik furcsa incidenshez is
    köthető,mely a Könnyek Városában történt.
  • 35:40 - 35:45
    Lurien néhány tudástábláján elrejtve
    üvegek képei vannak,ugyanazok az üvegek,
  • 35:45 - 35:48
    melyeket a Szerelem Tornyában
    felhalmozva találhatunk.
  • 35:48 - 35:52
    Ez az épület a város szélén áll,és a játék
    egyik legbizarrabb Boss-ának helyszíne:
  • 35:52 - 35:55
    A Gyűjtő.
  • 35:55 - 36:01
    A Gyűjtő egy Üresség lény,mely úgy tűnik,hogy
    ugyanabból az öntőformából készült,mint amiből
  • 36:01 - 36:02
    a Királyformák.
  • 36:02 - 36:04
    De a Gyűjtő egyedülálló,mert....
  • 36:04 - 36:06
    Hát uhh...
  • 36:06 - 36:07
    Te jó ég!
  • 36:07 - 36:09
    Meztelen!
  • 36:09 - 36:14
    Gyűjtő a Szerelem Tornyában tartózkodott egy
    nemes bogárral,aki valószínűleg a létesítmény tulajdonosa volt.
  • 36:14 - 36:19
    A toronyban számos bogarat találunk üvegekbe
    zárva,ami arra utal,hogy ők ketten kapták a feladatot,
  • 36:19 - 36:21
    hogy összegyűjtsék ezeket a lényeket.
  • 36:21 - 36:27
    Gyűjtő azonban valahogy a lárvák megszállottja
    lett,és egy térképet készített,hogy nyomon kövesse
  • 36:27 - 36:32
    a befőttesüvegekben fogott lárvákat,valamint
    egy furcsa szentélyt tartott,melyen egy
  • 36:32 - 36:35
    Vitruviuszi ember stílusú lárvát ábrázolt.
  • 36:35 - 36:40
    Végül a Gyűjtővel maradt bogár úgy döntött,
    hogy bezárja a Szerelem Tornyába,és a
  • 36:40 - 36:46
    Királynő Kertjébe menekült,ahol elpusztult,
    valószínűleg a Ürességnek való túlzott kitettség miatt.
  • 36:46 - 36:50
    Annak ellenére,hogy a Gyűjtőt a Toronyba zárták,
    a Vadász még mindig kiszúrja valamikor,
  • 36:50 - 36:56
    ami vagy azt jelenti,hogy ez csak nemrég
    történt,vagy a Vadász már régóta
  • 36:56 - 36:59
    szellenti körbe a Hallownestben.
  • 36:59 - 37:01
    Fogalmunk sincs,hogy ezek a
    lények mit akartak csinálni.
  • 37:01 - 37:06
    Utalnak arra,hogy a Gyűjtő megpróbálta
    megőrizni Hallownest teremtményeit,
  • 37:06 - 37:08
    talán megpróbálta megvédeni
    őket a fertőzés terjedésétől.
  • 37:08 - 37:13
    De nem tudjuk,honnan ered a Gyűjtő
    megszállottsága a lárvák iránt.
  • 37:13 - 37:17
    És bár úgy tűnik,hogy Lurien kapcsolatban áll
    mindezzel,nem tudjuk,hogy mennyire vett részt
  • 37:17 - 37:21
    ebben az akcióban,vagy hogy mi
    volt pontosan a cél.
  • 37:21 - 37:26
    Monomon,a Tanár a Tanár Archívumában élt,
    egy könyvtárban,mely egy savas tó tetején épült
  • 37:26 - 37:28
    a Köd Kanyonban.
  • 37:28 - 37:33
    Testének alsó fele csápokból áll,ami
    a virágzó Hollow Knight R34 közösség
  • 37:33 - 37:35
    kedvelt alanyává tette.
  • 37:35 - 37:42
    Az Archívum,és az egész Köd Kanyon is tele
    van ezekkel a furcsa Metroid koppintásokkal.
  • 37:42 - 37:45
    Ezek a lények valószínűleg valamilyen
    módon Monomonhoz kapcsolódnak.
  • 37:45 - 37:51
    Lehetnek az élő utódai,a kémcsőbabái,
    vagy esetleg a szarai.
  • 37:51 - 37:57
    Monomon futurisztikus katódsugárcsöves dolgokat
    használt a Hallownesttel kapcsolatos információk tárolására.
  • 37:57 - 38:02
    A Tanár Archívumában több terminál is
    részletesen beszámol a Fakókirály tervéről,
  • 38:02 - 38:07
    hogy legyőzze Sugárzást,ami arra utal,
    hogy Monomon pontosan tudta,
  • 38:07 - 38:08
    hogy miben vesz részt.
  • 38:08 - 38:13
    Végül a Fakó Király Herrah a Szörnyeteg,
    Mélyfészek Királynőjének segítségét kérte.
  • 38:13 - 38:20
    Ahogy korábban említettem,a Hallownest és
    Mélyfészek közötti kapcsolatok nem voltak valami
  • 38:20 - 38:21
    nagyszerű.
  • 38:21 - 38:25
    A másik két Álmodozóval ellentétben
    Herrah-t meg kellett győzni,hogy segítsen
  • 38:25 - 38:26
    a Fakó Királynak.
  • 38:26 - 38:31
    Herrah végül beleegyezett,hogy egy
    gyermekért cserébe Álmodó legyen.
  • 38:31 - 38:36
    A Fakó Király beleegyezett,és a két fél belement
    egy kalandba,ami egy szép kifejezés arra,
  • 38:36 - 38:38
    hogy lefeküdtek egymással.
  • 38:38 - 38:40
    Fehér Hölgynek nem volt ellenére ez a megállapodás.
  • 38:40 - 38:44
    Sőt, lehet, hogy a szekrényből figyelt.
  • 38:44 - 38:48
    Herrah kérésének indítékát sosem
    részletezték,de úgy tűnik,
  • 38:48 - 38:51
    hogy Mélyfészek királya
    ekkor már halott volt.
  • 38:51 - 38:56
    Herrah közönséges bogár volt,így talán azért
    kívánta a Fakó Király fakó magját,hogy gyermeke
  • 38:56 - 38:58
    magas származású lehessen.
  • 38:58 - 39:03
    Herrah és Fakó Király közötti alku
    eredményeként született meg a Darázs.
  • 39:03 - 39:08
    Őt a Nemes Gyermekként ismerték meg,
    mert a Fakó Király többi gyermekével ellentétben Darázs
  • 39:08 - 39:10
    nem üregesedett ki a Mélységben.
  • 39:10 - 39:15
    Herrah és Darázs kevés időt töltöttek együtt,
    mivel Herrah-nak teljesítenie kellett
  • 39:15 - 39:16
    az alku rá eső részét.
  • 39:16 - 39:18
    Így a három Álmodozót nyugalomba helyezték.
  • 39:18 - 39:23
    Tetteik révén pecsét került a Fekete Tojás
    fölé,mely megtiltotta
  • 39:23 - 39:24
    a kamrába való belépést.
  • 39:24 - 39:27
    Ezeknek az Álmodozóknak is megvolt
    a maguk védelme.
  • 39:27 - 39:31
    Lurien tornyának tövében a Figyelő
    Lovagok őrizték a mesterük testéhez
  • 39:31 - 39:32
    aló hozzáférést.
  • 39:32 - 39:37
    Monomon testét egy Uumuu nevű
    óriásmedúza védte.
  • 39:37 - 39:42
    Ezen felül Monomon a szolgájára,
    Quirrelre bízott egy maszkot,melyre egy további
  • 39:42 - 39:45
    pecsét feltöréséhez volt szükség,
    melyet ő maga helyezett magára.
  • 39:45 - 39:48
    Tehát lényegében kétszeresen
    is beburkolja magát.
  • 39:48 - 39:52
    Ami Herrah-t illeti,nem igazán tudjuk,
    hogy mi védte meg,mivel a játékban
  • 39:52 - 39:54
    valójában sosem látjuk.
  • 39:54 - 39:59
    Nem tudjuk,hol rejtőzik ez a lény,
    de bárki is legyen az nagyon
  • 39:59 - 40:00
    szarul végzi a dolgát.
  • 40:00 - 40:05
    Most úgy tűnik,hogy van még egy elem a
    Fakó Király tervében,ami a Szövőket érinti.
  • 40:05 - 40:10
    A Szövő barlangjában elrejtve van
    egy selyemből szőtt, befejezetlen Kötőpecsét.
  • 40:10 - 40:14
    Ezen a mintán jól láthatóan az Üreges Lovag feje
    látható,és a Fehér Palotában is megtalálható,
  • 40:14 - 40:19
    valamint az Üreges Lovag elleni harc
    során elzárja a kijáratot.
  • 40:19 - 40:23
    A szövők által készített selyemorsók megtalálhatók
    a Mélyfészekben lévő szarvasállomáson,
  • 40:23 - 40:26
    valamint a Fehér Palota
    melletti szarvasállomáson.
  • 40:26 - 40:29
    Ezek az orsók a Fakó Király
    műhelyében is megtalálhatók.
  • 40:29 - 40:33
    Tudjuk,hogy a Szövők szorosan kötődtek
    Herrahhoz és Darázshoz,így a tevékenységük része
  • 40:33 - 40:37
    lehetett a Fakók Király és Herrah közötti alkunak.
  • 40:37 - 40:41
    Miután az Üreges Lovag elkészült,Sugárzást
    valahogyan bevezették a Edénybe, amelyet
  • 40:41 - 40:46
    aztán egy óriási fekete tojás belsejébe
    helyeztek,mely a Elfeledett Keresztúton található.
  • 40:46 - 40:51
    Ezt a tojást azért építették,hogy fenntartsa az
    Üreges Lovagot,és úgy tűnik,hogy maga is az Ürességből készült.
  • 40:51 - 40:55
    Az Üreges Lovagot láncra verték,a Fekete Tojás
    bejáratát pedig egy hatalmas pecsét mögé zárták,
  • 40:55 - 40:58
    melyet a három Álmodozó hozott létre.
  • 40:58 - 41:05
    Kezdetben ez a bonyolult terv valóban működött,
    és a fertőzést sikeresen megfékezték.
  • 41:05 - 41:10
    Az Üreglovagnak és az Álmodozóknak
    emlékműveket állítottak a Könnyek Városában
  • 41:10 - 41:11
    és a Pihenőföldeken.
  • 41:11 - 41:15
    De ez az a része a történetnek,ahol a
    dolgok egy kicsit homályossá válnak.
  • 41:15 - 41:20
    Mire ezeket a szobrokat felállították,a
    polgárok már pókselyemből szőtt pergamenre
  • 41:20 - 41:24
    írtak, ami mind megsemmisült,
    amikor a víz elkezdett
  • 41:24 - 41:26
    a városra zúdulni.
  • 41:26 - 41:30
    Nem tudjuk, hogy az Üreges Lovag mennyi
    ideig volt képes teljesen megfékezni a fertőzést.
  • 41:30 - 41:34
    A Földszájból származó bogarak a Fekete Tojás
    Templomába jártak imádkozni,mondván,
  • 41:34 - 41:35
    hogy a falakon belül békében érzik magukat.
  • 41:35 - 41:40
    Egy idő után azonban nem mentek többé,
    ami talán azt jelzi,hogy a fertőzés
  • 41:40 - 41:41
    ismét kezdett kiszivárogni.
  • 41:41 - 41:46
    A fertőző levegő még évekig szivárgott
    Hallownestben,végül még a királyság
  • 41:46 - 41:48
    legmélyebb részeibe is eljutott.
  • 41:48 - 41:54
    Mint kiderült,a Fakó Király tiszta edénye
    mégsem volt olyan tiszta.
  • 41:54 - 41:57
    Üreges Lovagot egy beoltott eszme mocskolta be.
  • 41:57 - 42:02
    Bár a játék soha nem mondja el nekünk
    kifejezetten,hogy mi volt ez az ötlet,erősen utal arra
  • 42:02 - 42:03
    hogy mi lehetett az.
  • 42:03 - 42:07
    Fehér Palotában elrejtve van egy emlék,
    mely az Üreges Lovagot és a Fakó Királyt mutatja,
  • 42:07 - 42:09
    amint megosztanak egy pillanatot.
  • 42:09 - 42:13
    Az Üreges Lovag talán szülői köteléket
    alakított ki a Fakó Királyhoz, és
  • 42:13 - 42:14
    ki hibáztatná érte?
  • 42:14 - 42:16
    Fakó Király végül is elég jó apa.
  • 42:16 - 42:20
    Tudod,ha nem veszed figyelembe a
    gyermekgyilkosságot meg mindent.
  • 42:20 - 42:22
    Emlékeztek azokra az önelégült gombafejekre?
  • 42:22 - 42:27
    Kiderült,hogy a Fakó Királyba vetett
    bizalmuk teljes tévedés volt.
  • 42:27 - 42:29
    Ez a közös elme nem néz ki túl jól,
    nem igaz?
  • 42:29 - 42:33
    Gomba Magban egy hatalmas gomba
    holtteste szunnyad.
  • 42:33 - 42:36
    Utolsó gondolatai a következők voltak:
    "Fakó Wyrm...
  • 42:36 - 42:39
    Mire jó előre látni egy
    elkerülhetetlen pusztulást?"
  • 42:39 - 42:43
    Ez arra utalhat,hogy a Fakó Király mindig is
    tudta,hogy a királysága halálra van ítélve,
  • 42:43 - 42:45
    csak késleltetni tudta az
    elkerülhetetlent.
  • 42:45 - 42:51
    Valószínűleg ez volt az a pillanat,mikor
    Hallownest,ahogy egykor volt,teljesen összeomlott.
  • 42:51 - 42:55
    Az Üreges Lovag nem állította meg teljesen
    a fertőzést,és bár eltarthatott egy darabig,
  • 42:55 - 42:57
    Hallownest végül is mélypontra került.
  • 42:57 - 43:02
    Ezen a ponton a karakterek és a területek
    kezdenek hasonlítani arra,ahogy játékban ismerjük őket.
  • 43:02 - 43:07
    Amikor világossá vált,hogy az Üreges Lovag
    nem képes megfékezni Sugárzást,
  • 43:07 - 43:10
    Fakó Király a végső tervéhez folyamodott.
  • 43:10 - 43:16
    Felbaszta magát,elrejtette magát,a Fehér
    Palotáját és a Fakó Udvart az Álomvilágban.
  • 43:16 - 43:21
    Ekkor a palota összes bútorát fehér lepedő
    alá takarta,hasonlóan ahhoz, ahogyan
  • 43:21 - 43:25
    a való világban az emberek takarják le a
    bútoraikat,mikor hosszú utazásra mennek.
  • 43:25 - 43:30
    A palotát is teljesen beborították
    tövisekkel és fűrészekkel,hasonlóan ahhoz,
  • 43:30 - 43:34
    ahogy a való világban az emberek a házaikat
    borítják tövisekkel és fűrészekkel.
  • 43:34 - 43:38
    A Fakó Király végül a Fehér Palotában
    trónolva hunyt el.
  • 43:38 - 43:43
    Nincs megerősítés arról,hogy mi végzett vele,
    de van néhány dolog,amit figyelembe kell venni.
  • 43:43 - 43:48
    A trónterem hihetetlenül sötét a palota többi
    részéhez képest,és a részecskeeffektek és
  • 43:48 - 43:53
    a háttérzene ebben a teremben
    megegyezik a Mélységivel.
  • 43:53 - 43:56
    A Fakó Királyt körülvevő összes
    Királyforma halott.
  • 43:56 - 44:01
    Magát az Ősmedencét is megfertőzte az Üresség
    jelenléte,mivel az egészen a városba visszavezető
  • 44:01 - 44:06
    lefelé futó liftaknáig látható.
  • 44:06 - 44:09
    Emlékezz arra a bogárra,amit azért
    zártak el a mélységben,
  • 44:09 - 44:11
    hogy a világítótorony ne legyen kikapcsolva.
  • 44:11 - 44:13
    Nos,a világítótorony ki volt kapcsolva.
  • 44:13 - 44:18
    Azt hiszem,ez az egész céltudatos élet
    dolog mégiscsak egy nagy szar.
  • 44:18 - 44:22
    Úgy tűnik,mintha maga az üresség tengere
    győzte volna meg ezt a bogarat,hogy elárulja
  • 44:22 - 44:25
    királyát és kikapcsolja a világítótornyot.
  • 44:25 - 44:27
    Most már tudom, mire gondolsz.
  • 44:27 - 44:29
    Pontosan mennyire tudatos az Üresség?
  • 44:29 - 44:31
    Képes-e az Üresség saját maga gondolkodni?
  • 44:31 - 44:33
    Képes stratégiákat alkotni?
  • 44:33 - 44:35
    Van benne podcast?
  • 44:35 - 44:41
    Nos, e szerint a chozo szobor utánzat
    szerint az Üresség erős,de nem egységes.
  • 44:41 - 44:46
    Tehát,bár képes a közelébe kerülő dolgokra
    csapkodni,vagy egységesen kiáltani,
  • 44:46 - 44:50
    hogy lekapcsoljon egy lámpát,
    nem egy egységes,tudatos lény.
  • 44:50 - 44:54
    Visszatérve a Fakó Királyra,lehet azzal
    érvelni,hogy az Üresség szerepet játszhatott
  • 44:54 - 44:58
    a végső pusztulásában,és én már
    érveltem ezzel a nézettel a múltban.
  • 44:58 - 45:02
    De nem szabad elfelejtenünk,hogy nincs
    elég bizonyíték ahhoz,hogy biztosan tudjuk.
  • 45:02 - 45:06
    Ahogy egy szakértő ügyvéd és jó
    barátom,Johnnie Cochran mondta egyszer:
  • 45:06 - 45:10
    Minden bizonyíték arra,hogy az Ürességnek köze
    volt a Fakó Király halálához,csak közvetett bizonyíték.
  • 45:10 - 45:13
    A nevem Johnny Cockran.
  • 45:13 - 45:18
    A Fehér Palota felett,a Könnyek Városában
    a bogarak sem álltak sokkal jobban.
  • 45:18 - 45:21
    Még ha figyelmen kívül is hagyjuk azt a
    tényt,hogy a fertőzés még mindig jelen volt,
  • 45:21 - 45:24
    voltak más problémák is,melyek
    hozzájárultak a város bukásához.
  • 45:24 - 45:29
    A kapuk lezárása miatt néhány bogár
    kannibalizmushoz folyamodott,hogy elkerülje az éhezést.
  • 45:29 - 45:34
    És ott van még az a kibaszott tonnányi
    hulla,ami a Lélek Szentély falain hever.
  • 45:34 - 45:39
    Amikor minden eldőlt,az egyetlen polgár,aki
    talpon maradt, az Eternal Emilita,aki csak röhög
  • 45:39 - 45:43
    a segge fölött,mintha egy kibaszott
    Dark Souls karakter lenne.
  • 45:43 - 45:47
    Fehér Hölgy egy gubóban végzi a
    Királynő Kertjének mélyén.
  • 45:47 - 45:52
    Úgy döntött, hogy kötéseket helyez
    magára,hogy ne terjessze a magját.
  • 45:52 - 45:56
    Azt állítja,hogy ez a szégyen miatt van,amit
    azért érez,mert segített a Fakó Királynak létrehozni
  • 45:56 - 46:01
    az Edényeket, de őszintén szólva,
    valószínűleg ez csak a perverziója.
  • 46:01 - 46:05
    A Fehér Hölgy a hatalmát is csökkentette,
    valószínűleg azért, hogy elrejtse magát
  • 46:05 - 46:07
    a nem kívánt látogatók elől.
  • 46:07 - 46:13
    A gubóján kívül Dryya őrködött,hogy
    megvédje királynőjét az erőszakos áruló sáskáktól.
  • 46:13 - 46:17
    Dryyát végül ezek a bogarak ölték meg,
    ami valójában elég szánalmas,
  • 46:17 - 46:18
    ha belegondolsz.
  • 46:18 - 46:25
    Úgy értem, olyan szánalmas,mint a Netgear
    WPN824N N150 vezeték nélküli router.
  • 46:25 - 46:31
    Ha már a szánalmasan haldokló"Nagy
    Lovagokról" beszélünk, térjünk át Hegemolra.
  • 46:31 - 46:36
    Hegemol birtokolta a Város címerét,egy
    kulcsot,amivel a Könnyek Városának egyik kapuját lehetett kinyitni.
  • 46:36 - 46:39
    Valamikor Hegemol páncélját ellopta egy kukac.
  • 46:39 - 46:44
    A férgeket általában lenézték és
    alantas munkára kényszerítették.
  • 46:44 - 46:48
    Hihetetlenül gyengék voltak,és alapvetően
    megérdemeltek minden megkülönböztetést,amit kaptak.
  • 46:48 - 46:54
    De ez a féreg úgy döntött,hogy megfordítja
    a dolgok menetét, ezért ellopta Hegemol páncélját,hogy
  • 46:54 - 46:57
    megvédhesse elnyomott testvéreit.
  • 46:57 - 47:01
    Tetteit nem a fertőzés motiválta,hanem az,
    hogy a hierarchikus kasztrendszer mindig a
  • 47:01 - 47:06
    munkásosztály forradalmához vezet,
    és hogy az igazi szabadságot csak
  • 47:06 - 47:10
    blabla blabla blabla a kapitalizmus rossz.
  • 47:10 - 47:12
    Iratkozz fel a Patreonra.
  • 47:12 - 47:17
    Ogrim a Királyi Vízi utakra költözött,
    és elkezdett szarban élni, a nevét pedig
  • 47:17 - 47:18
    Trágyaőrzőre változtatta.
  • 47:18 - 47:23
    Na most,én ugyanúgy szeretek a szarban
    fetrengeni,mint bárki más,de nagyon kell szeretni
  • 47:23 - 47:25
    a szart ahhoz, hogy elviseld,
    hogy együtt élj a flukekkel.
  • 47:25 - 47:29
    A Trágyaőrző megőrizte a király iránti
    rendíthetetlen kötelességtudatát és hűségét,valamint
  • 47:29 - 47:34
    lovagtársai iránti szeretetét,olyannyira,
    hogy szarszobrokat készített belőlük.
  • 47:34 - 47:35
    Milyen kedves.
  • 47:35 - 47:39
    Ogrim a csövek,valamint Isma
    Ligetének védelmezőjeként tevékenykedett.
  • 47:39 - 47:44
    A Királyi Víziutak egy szakasza megtelt
    savval,és a közepén nyugszik Isma holtteste,
  • 47:44 - 47:47
    amelyet legyőztek a növények.
  • 47:47 - 47:52
    Valószínűleg Isma a felelős ezért a savas
    foltért,de fogalmunk sincs,
  • 47:52 - 47:53
    mi történt vele.
  • 47:53 - 47:56
    Darázs holléte ez idő alatt
    meglehetősen rejtélyes.
  • 47:56 - 48:01
    Azt tudjuk,hogy elhagyta Mélyfészek,és
    a játék eseményeiig nem tért vissza.
  • 48:01 - 48:05
    Valamikor átvette,hogy őrizze Hallownestet a
    betolakodó harcosoktól,valamint a Királyság Peremében lévő
  • 48:05 - 48:08
    Levetközött Héjat.
  • 48:08 - 48:12
    A királyság egészének bajai ellenére
    szerencsére ez a sors nem érte el a fandom
  • 48:12 - 48:14
    egyik kedvenc karakterét.
  • 48:14 - 48:18
    A javítóbogarak továbbra is javították
    Hallownest elromlott tábláit és útjelző tábláit.
  • 48:18 - 48:24
    Egy naplóbejegyzésből láthatjuk,hogy
    különösen az egyik Javítóbogár egy hosszú
  • 48:24 - 48:27
    és szerelmes kapcsolat küszöbén
    találta magát:
  • 48:27 - 48:31
    Hello újra Napló,
    Már nincs sok idő a következő Javítóbuliig!
  • 48:31 - 48:35
    Lopakodó típus létünkre, mi egy lázadó
    társaság vagyunk, amikor összejövünk.
  • 48:35 - 48:38
    És Javító Berri folyton rám
    villantotta azt a mosolyt!
  • 48:38 - 48:42
    Talán itt az ideje,hogy összeszedjem
    a bátorságomat és cselekedjek.
  • 48:42 - 48:48
    Szeretem az otthonom és az életem,de
    megosztani mással,hát az lenne a Berri a csúcson!
  • 48:48 - 48:52
    Zöldösvény is átesett néhány
    változáson ez idő alatt.
  • 48:52 - 48:55
    A Mosskinek várták Unn hívását,mely
    visszahozza őket abba az álomba,
  • 48:55 - 48:57
    melyből eredetileg születtek.
  • 48:57 - 49:00
    De valamiért Unn ereje megromlott.
  • 49:00 - 49:02
    Nem tudjuk,hogy ez pontosan miért történt.
  • 49:02 - 49:05
    Talán azért,mert a Fehér Hölgy igényt
    tartott a királysága egy részére?
  • 49:05 - 49:08
    Talán a fertőzés miatt történt?
  • 49:08 - 49:13
    Néhány Mosskin úgy véli,hogy Unn elrejtőzött,
    de úgy tűnik, hogy Unn valójában
  • 49:13 - 49:18
    hívja a gyermekeit,de a Mosskinek közül
    sokan képtelenek meghallani a hívását.
  • 49:18 - 49:23
    Ehelyett úgy tűnik,hogy sok Mosskin
    Sugárzás fertőzését a leveleibe vette,
  • 49:23 - 49:28
    ami megmagyarázza,hogy miért burjánzott
    be a Zöldösvény a növényzetben,Unn
  • 49:28 - 49:29
    romló ereje ellenére.
  • 49:29 - 49:34
    A mohaszk vagabundok még nyíltan úgy
    döntöttek,hogy elhagyják Unn-t és Sugárzást imádják.
  • 49:34 - 49:39
    Egy másik törzs,melyet Sugárzás átvert,
    a Kaptár,mely a vezetőjük,Vespa kaptárkirálynő halála után
  • 49:39 - 49:42
    a fertőzés áldozatává vált.
  • 49:42 - 49:45
    De úgy tűnik,hogy ez kevés hatással
    volt a civilizációjukra.
  • 49:45 - 49:50
    Sugárzás kaptártudata már ismerős volt a méhek
    számára,mivel a Kaptár valószínűleg már korábban is
  • 49:50 - 49:52
    valami hasonló alapján működött.
  • 49:52 - 49:57
    Más szóval a Kaptár valószínűleg a
    legjobban járt ebben az egész helyzetben.
  • 49:57 - 50:00
    Fordítsuk figyelmünket vissza a molyokra.
  • 50:00 - 50:02
    Elvégre az ő istenük az,aki
    folyton megöl mindenkit.
  • 50:02 - 50:07
    Nos, a molylepke törzs valójában nem
    járt túl jól,mivel nagyjából
  • 50:07 - 50:08
    az egész törzs kihalt.
  • 50:08 - 50:10
    Az egyetlen ismert túlélő a Látó.
  • 50:10 - 50:15
    Törzsének elvesztése ellenére a Látó
    továbbra is gondozta a sírokat a Pihenőföldeken,
  • 50:15 - 50:20
    miközben várta a Vezér érkezését is,
    egy titokzatos lényét,akiről törzse már
  • 50:20 - 50:21
    egy ideje álmodott.
  • 50:21 - 50:26
    A Királyság Peremén a földet a Wyrm bomló
    teteméről lepergő
  • 50:26 - 50:27
    hamu borította be.
  • 50:27 - 50:30
    A Bolondok Kolosszeuma továbbra is virágzott.
  • 50:30 - 50:35
    A Bolondok Ura valamikor elhunyt,de úgy
    tűnik,senki sem vette észre,vagy nem is érdekelte.
  • 50:35 - 50:40
    A Kolosszeumban lévő Bolondok
    megfertőződtek,de úgy tűnik, hogy még mindig megőrizték
  • 50:40 - 50:41
    az önuralmukat.
  • 50:41 - 50:45
    Lehetségesnek tűnik,hogy ezek a bogarak
    önként vették magukhoz a fertőzést,hasonlóan
  • 50:45 - 50:47
    az Áruló Úrhoz és követőihez.
  • 50:47 - 50:51
    Ez előnyhöz juttatta őket a harcban,
    hasonlóan a szteroidok használatához,
  • 50:51 - 50:53
    de a herék zsugorodása nélkül.
  • 50:53 - 50:58
    Azonban még az Áruló Úr és követői is
    megőrültek,tehát mitől különlegesebbek ezek
  • 50:58 - 50:59
    a Bolondok?
  • 50:59 - 51:04
    Ami a Fakó Király bajnokát, a Fakó Leskelödőt
    illeti, nos, ő csak a szokásos módon
  • 51:04 - 51:05
    őrült meg.
  • 51:05 - 51:09
    Úgy tűnik,hogy a Fakó Király tervével
    kapcsolatban egy másik váratlan esemény is történt.
  • 51:09 - 51:13
    Mikor az Üreges Lovagot eredetileg
    kiválasztották,a Mélység ajtaja le volt zárva,és az
  • 51:13 - 51:15
    eldobott Edényeket csapdába ejtette.
  • 51:15 - 51:18
    De úgy tűnik,néhány edény nem
    kapta meg az üzenetet.
  • 51:18 - 51:21
    A királyságban mindenfelé találhatók
    Edény holttestek.
  • 51:21 - 51:25
    Van egy az Ősmedencében,egy a
    Zöldösvényen,és több is csapdába
  • 51:25 - 51:27
    esett Nosk hazugságában Mélyfészekben.
  • 51:27 - 51:32
    Egy másik Edény,aki megszökött a
    mélységből,a játékos karaktere: a Lovag.
  • 51:32 - 51:35
    A pontos részletek arról,hogy a Edények hogyan
    szöktek meg a mélységből,nem világosak.
  • 51:35 - 51:40
    Vannak arra utaló jelek,hogy valamilyen régi
    átjárón keresztül csúszhattak be Mélyfészekbe,
  • 51:40 - 51:45
    tekintve a terület egy részén lévő Üresség
    befolyását,és a Nosk rejtekhelyén talált összes holttestet.
  • 51:45 - 51:49
    Egy bizonyos ponton a Hallownest minden
    bejáratát lezárták,és a régi kút Földszájban az
  • 51:49 - 51:52
    egyetlen lehetőség a visszaosonni.
  • 51:52 - 51:57
    Ennek ellenére több ember is bejutott a
    királyságba,és csak kevesen tértek vissza.
  • 51:57 - 52:02
    A karakterek,mint Lemm Relikvia Kutató,úgy
    tűnt,elégedettek azzal,hogy csak ereklyéket
    fosztogassanak a romos királyságból,
  • 52:02 - 52:05
    de más bogarak úgy tűnt,valami
    nagyobb dolog érdekli őket.
  • 52:05 - 52:09
    Az Üvöltő Sziklákon nyugszik a Grimm
    Társulat egyik tagjának holtteste.
  • 52:09 - 52:13
    Úgy tűnik,ennek a bogárnak az volt a
    feladata,hogy felkutassa Hallownest,hogy
  • 52:13 - 52:15
    a jövőben a Társulatot a
    királyságba hozhassák.
  • 52:15 - 52:20
    A Grimm Társulat alapvetően bogarak
    egy csoportja,akik egy Rémszív nevű
  • 52:20 - 52:21
    Felsőbb Lényt szolgálnak.
  • 52:21 - 52:25
    A társulat a Szívet úgy tartja életben,hogy
    az a bukott királyságok rémálmaival táplálkozik.
  • 52:25 - 52:30
    Ehhez a folyamathoz az is hozzátartozik,hogy a
    Társulat Mester feláldozza a saját gyermekét,mert...ööö...
  • 52:30 - 52:35
    hé, nézzétek ezt a király boss csatát.
  • 52:35 - 52:39
    Egy másik fontos csoport,mely
    Hallownestbe utazott,az Istenkeresők.
  • 52:39 - 52:44
    Miután a régi isteneik:a Mennydörgés és
    az Eső Istenei elhagyták őket,ezek
  • 52:44 - 52:48
    a bogarak elhagyták otthonukat a Viharok
    Földjét,hogy új Istent keressenek,akit imádhatnak.
  • 52:48 - 52:53
    Az Istenkeresők az Istenektől várják,hogy
    megmentsék őket a saját néma elméjüktől.
  • 52:53 - 52:58
    A pusztaságon való utazásuk során az
    Istenkeresők Istenhangolónak nevezett eszközöket építettek,
  • 52:58 - 53:00
    melyek segítségével új Isteneket kerestek.
  • 53:00 - 53:04
    Ezen eszköz segítségével képesek voltak
    felismerni a Fakó Király lappangó erejét,
  • 53:04 - 53:06
    és megtalálni az utat Hallownestbe
  • 53:06 - 53:10
    Amikor azonban megérkeztek,
    az Istenkereső hibernációra kényszerült.
  • 53:10 - 53:15
    Egy furcsa szarkofágszerű gubóba zárták,
    mely maga is zárral
  • 53:15 - 53:16
    volt leláncolva.
  • 53:16 - 53:20
    Nem világos,hogyan működött ez a
    kényszerített hibernálás,mivel úgy tűnik,hogy
  • 53:20 - 53:23
    a gubót maga az Istenkereső készítette.
  • 53:23 - 53:28
    Ami azt illeti,hogy ki tette láncot a gubóra,úgy
    gondolom,hogy a legvalószínűbb jelölt a Trágyaőrző,
  • 53:28 - 53:32
    tekintve,hogy az Istenkereső gubója a Vízi utak
    Szemétgödrében található,egy olyan területen,
  • 53:32 - 53:36
    amelynek védelmével a Trágyaőrző
    bízta meg magát.
  • 53:36 - 53:39
    Ez volt Hallownest általános képe,
    miután az Üreges Lovagot bezárták
  • 53:39 - 53:41
    a Fekete Tojás Templomába.
  • 53:41 - 53:45
    A királyság egyfajta stázisban ragadt,
    a Fakó Király civilizációja elpusztult,
  • 53:45 - 53:48
    Sugárzó pedig képtelen volt
    kitörni a láncaiból.
  • 53:48 - 53:53
    Fakó Király fellázadt a természet ellen,és
    megpróbálta a végtelenségig fenntartani a művét.
  • 53:53 - 53:57
    A Hallownest feletti stázis egy
    koron át tartott.
  • 53:57 - 53:58
    Ez pontosan mennyi idő?
  • 53:58 - 54:00
    Nos,fogalmunk sincs.
  • 54:00 - 54:03
    Ahogy bizonyára észrevetted,nincs
    igazán idővonala annak,
  • 54:03 - 54:05
    ami ebben a játékban történik.
  • 54:05 - 54:09
    Fogalmunk sincs,hogy ezek a bogarak
    valójában meddig élhetnek.
  • 54:09 - 54:13
    Vénbogár nem volt ott,mikor a szarvasállomások
    megnyíltak, de tudjuk,hogy több más karakter igen,
  • 54:13 - 54:18
    ami arra utal,hogy Vénbogár valószínűleg az egyik
    legfiatalabb karakter az egész játékban.
  • 54:18 - 54:21
    De ez a Hallownest feletti pangás nem
    tarthatott örökké.
  • 54:21 - 54:26
    Egy bizonyos ponton Sugárzás kitört az
    Üreges Lovagból,megrepesztette a héját,
  • 54:26 - 54:28
    és hangos és erőteljes üvöltést
    bocsátott ki.
  • 54:28 - 54:32
    Az Üreges Lovagból kiszivárgó fertőzés
    mennyisége még nagyobb lett.
  • 54:32 - 54:36
    A királyság útjait és városait szegélyező
    sok holttest életre kelt
  • 54:36 - 54:39
    a fertőzés felerősödött erejétől.
  • 54:39 - 54:43
    Ez a felerősödött fertőzés késztette
    a Szövők távozását régi otthonukba.
  • 54:43 - 54:49
    Ez a régi otthon valójában Pharloom lehet a
    királyság,melyben a HK Silksong játszódik.
  • 54:49 - 54:53
    De a Silksongról jelenleg szánalmas mennyiségű
    ismeretünk van,szóval nem mondom,
  • 54:53 - 54:55
    hogy ez megerősített vagy ilyesmi.
  • 54:55 - 54:59
    Nagyjából ekkor érkezik vissza
    a Quirrel Hallownestbe.
  • 54:59 - 55:03
    Úgy tűnik,hogy Monomon emlékei
    elhomályosodtak a Hallownesten kívül töltött idő miatt.
  • 55:03 - 55:07
    Ezeket az eseményeket a Quirrel
    előzményképregény ábrázolja,mely egy képet is mutat az Üreges
  • 55:07 - 55:09
    Lovagról, egy megrepedt páncéllal.
  • 55:09 - 55:14
    Ez azt jelentheti,hogy Quirrel érkezése
    nagyjából akkor történik,mikor az Üreges Lovag
  • 55:14 - 55:15
    páncélja megreped.
  • 55:15 - 55:18
    Nagyjából Quirrel Hallownestbe érkezésével egy
    időben látjuk a játékos karakter érkezését is,
  • 55:18 - 55:22
    akit általában csak Lovagként emlegetnek.
  • 55:22 - 55:26
    A Lovag egyike volt azon szerencsés
    Edényeknek,melyeknek sikerült kijutniuk a mélységből.
  • 55:26 - 55:31
    Valahogy a Lovag végül Hallownesten túlra,
    a kockázatos vadonba merészkedett.
  • 55:31 - 55:34
    Feltételezhető,hogy a Lovagot vagy
    a lepecsételt Üreges Lovag,
  • 55:34 - 55:37
    vagy a benne lévő Sugárzás
    hívta Hallownestbe.
  • 55:37 - 55:41
    Ettől függetlenül,amint a Lovag megjelenik,és
    leveti magát erről a szikláról,a Hollow Knight
  • 55:41 - 55:44
    tényleges játéka végre elkezdődik.
  • 55:44 - 55:49
    Nos, rengeteg részletbe belemehetnénk.
  • 55:49 - 55:53
    Hallownest tele van NPC-kkel és Boss
    -okkal,mindegyiküknek saját története van.
  • 55:53 - 55:57
    De hogy őszinte legyek,nem hiszem,hogy
    mindegyiken végig kell mennünk,hiszen a
  • 55:57 - 55:59
    történetük viszonylag egyszerű.
  • 55:59 - 56:02
    Nézzük például a Töprengő Mawlek-et.
  • 56:02 - 56:04
    Szóval miért mereng a töprengő Mawlek?
  • 56:04 - 56:07
    Mert az összes barátja meghalt.
  • 56:07 - 56:09
    És tessék, ennyi a Töprengő
    Mawlek története.
  • 56:09 - 56:13
    Továbbá ez az egyetlen karakter a
    játékban,akinek látható segglyuka van.
  • 56:13 - 56:15
    Ezt tényleg el kellett volna
    magyaráznom neked?
  • 56:15 - 56:16
    Valószínűleg nem.
  • 56:16 - 56:20
    Szóval ehelyett inkább csak a Hollow
    Knight fő történetéhez kapcsolódó
  • 56:20 - 56:21
    interakciókról fogok beszélni.
  • 56:21 - 56:25
    A Lovagot végül Darázs veszi észre,
    aki mélyen Zöldövénybe csalogatja.
  • 56:25 - 56:29
    Ott Darázs megpróbálja megölni a Lovagot,
    azt állítva,hogy tudja,
  • 56:29 - 56:30
    mire készül.
  • 56:30 - 56:34
    Ezen a ponton Darázs úgy véli,hogy
    a Lovag túl gyenge.
  • 56:34 - 56:38
    A harc után Darázs megtalálható a
    Könnyek Városában,az Üreges
  • 56:38 - 56:39
    Lovag szobra mellett.
  • 56:39 - 56:43
    Darázs megemlíti,hogy a Lovag a Hallownesten
    túli Ürességben töltött időnek köszönhetően
  • 56:43 - 56:45
    ellenálló képességre tett szert.
  • 56:45 - 56:49
    Ez arra utalhat,hogy néhányan,akik elhagyják
    Hallownestet, elveszítik az emlékeiket,
  • 56:49 - 56:53
    ami azt jelenti,hogy a Lovagnak nincsenek
    emlékei a saját tragikus fogantatásáról.
  • 56:53 - 56:57
    Darázs azt mondja a Lovagnak,hogy ha
    folytatni akarja a Hallownestet fenntartó stázist,akkor
  • 56:57 - 57:02
    a "Hamuban lévő Sírt" kell keresnie,
    ami a Királyság Peremére utal.
  • 57:02 - 57:06
    Ebben a pillanatban Darázs a Lovagot az Üreges
    Lovag lehetséges helyettesének tekinti.
  • 57:06 - 57:10
    Alapvetően a Lovag képes lenne feltörni a
    pecséteket,melyek az Üreges Lovagot bezárva tartják,
  • 57:10 - 57:14
    legyőzni az Üreges Lovagot és
    megfékezni magát a fertőzést.
  • 57:14 - 57:18
    Ezen a ponton meg kell említenem,hogy a Hollow
    Knightnak valójában 5 különböző befejezése van,
  • 57:18 - 57:20
    mert persze, hogy van.
  • 57:20 - 57:24
    Ebben a videóban mindegyik végkifejletet
    elmagyarázom,mivel mindegyik más-más
  • 57:24 - 57:27
    bepillantást enged a Hollow Knight
    világának mechanikájába.
  • 57:27 - 57:32
    Nos,a Hollow Knight legegyszerűbb befejezéséhez
    Hornet utasításait,hogy menjünk
  • 57:32 - 57:34
    a Királyság Peremére,teljesen
    figyelmen kívül lehet hagyni.
  • 57:34 - 57:39
    Ha a lovag rábukkan a Pihenőföldekre,
    a 3 Álmodozó megjelenik,és a Lovagot
  • 57:39 - 57:41
    az Álombirodalomba taszítja.
  • 57:41 - 57:46
    Ott a Látó a Lovag segítségére siet,és megadja
    neki az Álomszeget,egy különleges pengét,
  • 57:46 - 57:49
    mely képes átszakítani a fátylat a való
    világ és az álomvilág között.
  • 57:49 - 57:54
    Az Álomszöggel a lovag eljuthat a
    3 Álmodozó pihenőhelyére,
  • 57:54 - 57:58
    szétrúghatja a seggüket,és
    kinyithatja a Fekete Tojás bejáratát.
  • 57:58 - 58:04
    A tojás belsejében a Lovag a Üreges
    Lovagot találja láncra verve,aki csendben
    aki csendben vigyáz rá.
  • 58:04 - 58:08
    Amint a láncok elszakadnak,az Üreges Lovag
    a jól ismert Sugárzás üvöltéssel sikít.
  • 58:08 - 58:10
    És üldözőbe veszi a lovagot.
  • 58:10 - 58:15
    A harc előrehaladtával az Üreges Lovag Quirrel
    módjára megpróbálja megölni magát.
  • 58:15 - 58:19
    De aztán Sugárzás elkezdi használni az Üreges
    Lovag testét,hogy a saját támadásait hajtsa végre.
  • 58:19 - 58:24
    Miután legyőzik, az Üreges Lovag
    elkezd fertőzést okádni mindenfelé.
  • 58:24 - 58:27
    A Lovag ezután képes a
    fertőzést önmagába fókuszálni.
  • 58:27 - 58:31
    Ez eredményezi a játék első befejezését,
    ami a Hollow Knight nevet viseli.
  • 58:31 - 58:36
    Ebben a befejezésben a Lovag válik a Üreges
    Lovaggá, meghosszabbítva a Hallownest feletti stagnálást.
  • 58:36 - 58:41
    Új láncok és kötések jelennek meg a... bassza
    meg,ha tudom,és visszatartják a Lovagot,és egy
  • 58:41 - 58:44
    új pecsét kerül a Fekete Tojás
    bejárata fölé.
  • 58:44 - 58:47
    Most egy óriási kérdés merül fel
    a befejezés felett.
  • 58:47 - 58:49
    Vajon a Lovag valóban képes-e a
    végtelenségig visszatartani a fertőzést?
  • 58:49 - 58:53
    Vagy Sugárzásnak egy nap mégis
    sikerül kiszabadulnia?
  • 58:53 - 58:57
    Mielőtt válaszolnánk erre a kérdésre,
    nézzük meg néhány más eseményt,
  • 58:57 - 58:59
    melyek a játék során történhetnek.
  • 58:59 - 59:02
    Ha a játékos úgy dönt,hogy a Királyság Peremére
    megy,Darázs még egyszer utoljára
  • 59:02 - 59:06
    kihívja a lovagot,egy utolsó
    erőpróba keretében.
  • 59:06 - 59:10
    Veresége után Darázs lehetővé teszi a Lovag
    számára,hogy hozzáférjen a Levetközött Héjhoz,ahol
  • 59:10 - 59:12
    a Fakó Király eredetileg kikelt.
  • 59:12 - 59:17
    A tojással való interakció révén a Lovag
    héját megjelöli a Király Jelvénye,
  • 59:17 - 59:21
    ami technikailag a Lovagot teszi
    Hallownest új uralkodójává.
  • 59:21 - 59:24
    A Királyi Jelvényével a Lovag
    most már kinyithatja a Mélység bejáratát,
  • 59:24 - 59:26
    és felfedezheti születésének helyét.
  • 59:26 - 59:31
    Mélységből kilépve a lovag ismét találkozhat
    Hornettel,ahol Darázs először javasolja,
  • 59:31 - 59:35
    hogy a Lovag valójában kétféle
    eredményt érhet el.
  • 59:35 - 59:39
    Azt mondja a Lovagnak,hogy vagy
    meghosszabbítja Hallownest stázisát,
  • 59:39 - 59:41
    vagy szembenézhet a királyság fertőzésének szívével.
  • 59:41 - 59:44
    A Lovagban Darázs meglátja a
    változás lehetőségét.
  • 59:44 - 59:48
    Ahelyett,hogy csak lecserélné az Üreges Lovagot,
    Darázs úgy véli,hogy a Lovagban lévő Üresség
  • 59:48 - 59:53
    segítségével talán teljesen meg
    lehet szabadulni a fertőzéstől.
  • 59:53 - 59:57
    Miután meglátogatta a Mélységet és
    megszerezte az Árnyékköpenyt,a Lovag képes
  • 59:57 - 60:00
    elérni a Királynő kertjeiben
    elrejtett Fehér Hölgyet.
  • 60:00 - 60:04
    A Fehér Hölgy elmondja a Lovagnak,hogy egy
    Edényt vár,hogy elfogadjon egy ajándékot,
  • 60:04 - 60:09
    ez az ajándék a Királylélek nevű varázslat
    egyik fele,melyről azt állítja,hogy
  • 60:09 - 60:10
    még több erőt ad a Lovagnak.
  • 60:10 - 60:14
    A Fehér Hölgy ezután elmagyarázza,
    hogy érzi az Üreges Lovag gyengülését
  • 60:14 - 60:15
    a gyökereiben.
  • 60:15 - 60:19
    Elmondja a Lovagnak,hogy megszabadult
    azoktól a hibáktól,melyek az Üreges Lovagot
  • 60:19 - 60:20
    hibás Edénnyé tették.
  • 60:20 - 60:25
    Ebből a párbeszédből arra lehet következtetni,
    hogy a Lovag valóban egy tiszta edény,
  • 60:25 - 60:27
    mely képes Sugárzás sikeres befogadására.
  • 60:27 - 60:32
    De ez nem egészen ilyen egyszerű,ezért egy
    kicsit mélyebbre kell merülnünk ebben a kérdésben.
  • 60:32 - 60:35
    Alapvetően egy egyszerű kérdésre
    kell válaszolnunk.
  • 60:35 - 60:38
    Pontosan mit jelent Üreges Lovagnak lenni?
  • 60:38 - 60:42
    Fehér Hölgy szavai ellenére számos olyan
    esetünk van,ahol a karakterek és tárgyleírások
  • 60:42 - 60:47
    megemlítik,hogy a lovagnak van akarata,
    sőt,talán még elméje is.
  • 60:47 - 60:52
    De a Fakó Király párbeszédéből, mikor az
    Üreges Lovagot írja le,kiderül,
  • 60:52 - 60:54
    hogy egy tiszta Edénynek nincs elméje vagy akarata.
  • 60:54 - 60:56
    Tehát a Fehér Hölgy téved?
  • 60:56 - 60:58
    Vagy talán még hazudik is?
  • 60:58 - 61:03
    A szemét elhomályosította az idő,és
    rávehető,hogy azt higgye,
  • 61:03 - 61:06
    hogy Ogrim a szobában van,mikor
    a Lovag a Védő Címer bűbájt viseli.
  • 61:06 - 61:10
    Azt is hiszi,hogy Dryya még mindig
    életben van,ami...
  • 61:10 - 61:12
    uhh.....
  • 61:12 - 61:15
    Szóval lehet,hogy a Fehér Hölgy
    csak szenilis?
  • 61:15 - 61:19
    Az a bajom ezzel az elmélettel,hogy a
    Fehér Hölgy azt állítja,hogy az Edények
  • 61:19 - 61:24
    tisztán látszanak neki a ködös
    világban,mivel az ő ivadékai.
  • 61:24 - 61:28
    Azt is megkérdőjelezi,hogy a Lovag
    kereste-e a segítségét,ami arra utal,
  • 61:28 - 61:31
    hogy a Lovagnak valamiféle
    akarattal kell rendelkeznie.
  • 61:31 - 61:35
    Tehát a Fehér Hölgy valamilyen okból kifolyólag
    úgy gondolja,hogy a Lovag még mindig képes
  • 61:35 - 61:38
    Sugárzás megfékezésére,még ha az
    még mindig képes is döntéseket hozni.
  • 61:38 - 61:42
    Elvégre az Üreges Lovagot tisztának
    tartották,mégis megtanították,hogyan kell bánni
  • 61:42 - 61:43
    egy kibaszott karddal.
  • 61:43 - 61:49
    Úgy értem,ha a Lovag valóban és teljesen üreges
    lenne a szó szoros értelmében,akkor valószínűleg
  • 61:49 - 61:54
    még járni sem tudna,vagy térképet rajzolni,
    vagy egy istenverte bankszámlát nyitni.
  • 61:54 - 62:00
    Röviden,ez az egész"üreges"fogalom
    annyira elvont és nehezen definiálható,hogy nem igazán érzem
  • 62:00 - 62:04
    magam biztonságban,hogy biztos választ
    adjak arra,hogy a Lovag valóban üreges-e
  • 62:04 - 62:05
    vagy sem.
  • 62:05 - 62:10
    És azt hiszem,a játék teret enged
    más értelmezéseknek is.
  • 62:10 - 62:14
    Természetesen a Fehér Hölgy ajándéka
    haszontalan a Királylélek másik fele nélkül.
  • 62:14 - 62:18
    Ahhoz azonban,hogy elérje,a Lovagnak
    a Fehér Palotába kell utaznia,
  • 62:18 - 62:20
    egy Királyforma testébe zárva.
  • 62:20 - 62:24
    A pecsét áthidalásához a lovagnak egy
    teljesen felébredt Álomszöget kell használnia.
  • 62:24 - 62:30
    Ezt úgy tudja megtenni,hogy 1800 esszenciát visz
    a Látóhoz,ami lehetővé teszi számára,hogy
  • 62:30 - 62:31
    megélezze a fegyver pengéjét.
  • 62:31 - 62:35
    Ha a lovag ezt megteszi,a Látó megjegyzi,
    hogy a lovag valóban az a Vezér,
  • 62:35 - 62:37
    akiről a törzse álmodott.
  • 62:37 - 62:41
    Nincs kifejezett oka annak,hogy a Moly Törzs
    miért álmodott ennyit erről az állítólagos Vezérről,
  • 62:41 - 62:45
    de úgy tűnik,úgy gondolták,hogy a Vezér elmossa
    azokat a bűnöket,amelyeket a Moly Törzs elkövetett,
  • 62:45 - 62:48
    mikor hátat fordított a Sugárzásnak.
  • 62:48 - 62:52
    Úgy tűnik,a Látó tudja,hogy a Lovag megölheti
    Sugárzást,és úgy tűnik,elfogadja ezt,
  • 62:52 - 62:57
    készen arra,hogy ő és a törzse eltűnjön
    és örökre elfelejtődjön.
  • 62:57 - 63:01
    Az Ébredő Álom Szöggel a kezében a Lovag
    elutazhat a Fakókirály menedékhelyére,
  • 63:01 - 63:03
    és megkeresheti a Királylélek varázslat másik felét.
  • 63:03 - 63:09
    Felszerelve a Kiráylélek végtelen lélek utánpótlást
    biztosít,ami majdnem hasznossá teszi,ha nem
  • 63:09 - 63:13
    lenne a varázslat őrülten magas ára,és a
    fájdalmasan lassú tempó,amivel növekszik,
  • 63:13 - 63:18
    valamint az a tény,hogy a varázslatot
    körülbelül 5 perccel a megszerzése után
  • 63:18 - 63:19
    kicserélik.
  • 63:19 - 63:24
    Maga a Királylélek bűbáj két Magasabb
    Lény egyesülését szimbolizálja.
  • 63:24 - 63:28
    Számomra ez azt jelenti,hogy a
    Királylélek egy Edényt képvisel,
  • 63:28 - 63:32
    melyet szintén két Magasabb Lény
    egyesülése hozott létre.
  • 63:32 - 63:35
    A Királylélekkel a leltárban a lovag most
    már hozzáférhet a Mélységben lévő,
  • 63:35 - 63:37
    Szülőhelynek nevezett területhez.
  • 63:37 - 63:42
    Ebben a hatalmas halom Edényhéjban
    a Lovag egy óriási tojást talál.
  • 63:42 - 63:46
    A tojáson használva az Álomszöget a
    Lovag hozzáférhet saját emlékéhez,
  • 63:46 - 63:47
    amikor a Mélységbe vetették.
  • 63:47 - 63:52
    Ennek az emléknek a megtekintésétől a Királylélek
    bűbájt felváltja a Üresség Szíve bűbáj.
  • 63:52 - 63:56
    Az esemény felidézése lehetővé teszi a Lovag
    számára,hogy megbékéljen a benne lévő
  • 63:56 - 63:57
    Ürességgel.
  • 63:57 - 64:01
    Amint a Lovag birtokolja az Üresség Szívét,a
    Mélységben lévő árnyak többé nem támadják meg,és
  • 64:01 - 64:06
    az a különös lény,aki a Lovagnak az Árnyak
    Köpenyét adja,az Árnyak Urának nevezi.
  • 64:06 - 64:11
    Más szóval,a Lovag most már saját akarata alá
    hajtotta az egykor széttöredezett Ürességet,
  • 64:11 - 64:14
    ami lehetővé teszi számára,hogy új,erőteljes
    módon irányítsa az Ürességet.
  • 64:14 - 64:18
    Az Üresség, a Fakó Király és a Fehér Hölgy
    egyesülésével a Lovag korábban
  • 64:18 - 64:20
    soha nem látott erőre tett szert.
  • 64:20 - 64:24
    Ezzel a varázslattal két további
    befejezés válik elérhetővé.
  • 64:24 - 64:28
    Darázs mostantól a Fekete Tojás előtt fog állni,
    és felajánlja,hogy segít a Lovagnak,
  • 64:28 - 64:29
    ha alkalom adódik rá.
  • 64:29 - 64:33
    Üreges Lovag elleni harc felénél Darázs
    belerohan a csatába,legyőzi az Üreges Lovagot
  • 64:33 - 64:35
    és átszúrja a páncélját.
  • 64:35 - 64:39
    Ezen a ponton a Lovagnak tökéletes lehetősége
    nyílik arra,hogy belépjen testvére elméjébe,
  • 64:39 - 64:43
    és szembeszálljon a fertőzés forrásával,
    és végre véget vessen
  • 64:43 - 64:44
    Sugárzás zsarnokságának.
  • 64:44 - 64:49
    Vagy csak áll ott, és hagyja,hogy
    Darázst eszméletlenre verjék.
  • 64:49 - 64:55
    Ha a Lovag a szokásos módon végez az Üreges Lovaggal,
    akkor bekövetkezik a Elzárt Testvérek befejezés.
  • 64:55 - 64:59
    Alapvetően ugyanaz,mint az Üreges Lovag
    befejezés,de most már Darázs is a szobában van,
  • 64:59 - 65:01
    és az arca megjelenik a
    Fekete Tojás ajtaján.
  • 65:01 - 65:05
    Nem világos,hogy ez pontosan mit
    jelent Hallownest számára.
  • 65:05 - 65:10
    Ez azt jelentheti,hogy Darázs most már Álmodó,de
    a templomban van,ami azt jelenti,hogy valójában senki sem juthat be oda,
  • 65:10 - 65:14
    hogy megölje,ha a Lovag valaha is
    elkezdene fertőzést szivárogtatni.
  • 65:14 - 65:18
    Ugyanakkor Darázs megemlíti,hogy a
    Fekete Tojás kötései leszívnák őt,
  • 65:18 - 65:21
    így valószínűleg úgyis meghal,nem?
  • 65:21 - 65:26
    Általában az emberek ezt tartják az egyik
    legrosszabb befejezésnek,de érdemes kiemelni,
  • 65:26 - 65:30
    hogy a Team Cherry nem támogat egy
    befejezést sem,mint az "igazi" befejezést.
  • 65:30 - 65:33
    Minden befejezés a maga nemében kanonikus.
  • 65:33 - 65:36
    És őszintén szólva,nem ez
    a befejezés a legrosszabb.
  • 65:36 - 65:40
    Legalább a Lovag és a Darázs együtt
    tölthetnek egy kis időt.
  • 65:40 - 65:44
    Ha a Lovag használja az Álomtüt az Üreges
    Lovagon,akkor egy arénába viszik,
  • 65:44 - 65:46
    ahol végre szemtől szemben megküzdhet Sugárzással.
  • 65:46 - 65:49
    De a Lovag nincs egyedül,mivel a többi
    árnyék a Mélységből megjelenik,
  • 65:49 - 65:51
    hogy segítsen sarokba szorítani Sugárzást
  • 65:51 - 65:55
    Végül Sugárzás csapdába esik az
    Üresség indái között.
  • 65:55 - 65:59
    A Lovag ad pár csicskalángost neki,
    majd Sugárzást elnyeli
  • 65:59 - 66:00
    a sötétség.
  • 66:00 - 66:05
    A Fekete Tojás ekkor megjelenik,hogy árnyékká
    változik,és az Üresség beszivárog a földbe.
  • 66:05 - 66:08
    Darázs arra ébred, hogy a Lovag
    összetört héját a földön találja.
  • 66:08 - 66:13
    Kapunk egy utolsó felvételt,ahogy az árnyak a
    Mélységben nyugovóra térnek,és a játéknak vége.
  • 66:13 - 66:16
    Ezt a befejezést hívják Nincs
    Több Álom befejezésnek.
  • 66:16 - 66:22
    Sugárzás eltűnt,és Hallownest végre
    megszabadult a fertőzéstől.
  • 66:22 - 66:26
    Most azt hiszem,jogos néhány kérdést feltenni
    arról,hogyan jön létre a Nincs Több Álom befejezés.
  • 66:26 - 66:30
    Amikor eredetileg az Üreges Lovagot választották
    ki,hogy tiszta Edény legyen,az Mélységet lezárták,
  • 66:30 - 66:34
    és a többi Edényt hagyták elrohadni.
  • 66:34 - 66:36
    De valahogy az Edények a
    Mélységen kívülre kerültek.
  • 66:36 - 66:41
    Aztán az egyik ilyen edényt arra
    használták,hogy az Üreges Lovagot helyettesítse.
  • 66:41 - 66:44
    Pontosan mennyire volt megtervezve
    ez a művelet,ha volt egyáltalán?
  • 66:44 - 66:49
    A Fehér Hölgy várt egy Edényre,
    volt valami kapcsolata a Darázzsal?
  • 66:49 - 66:53
    Darázs a Királyi Jelvényt őrizte,ami az egyetlen
    módja annak,hogy egy Edény beléphessen a Mélységbe.
  • 66:53 - 66:57
    Honnan tudta,hogy a gyengébb Edényektől
    kell őriznie a Király Jelvényét.
  • 66:57 - 67:02
    A pokolba is,ha az Edények maguktól
    megszöknének a Mélységből,nem lenne-e értelmetlen
  • 67:02 - 67:07
    a Királyi Jelvényt őrizni, hiszen az Edények ugyanúgy visszakúszhatnának
  • 67:07 - 67:08
    a Mélységbe?
  • 67:08 - 67:11
    Ezekre a kérdésekre nem fogok
    jó válaszokat adni.
  • 67:11 - 67:14
    Mert isten ments,hogy bármit is válaszoljak
    ebben az egész videóban.
  • 67:14 - 67:19
    De szeretném felhívni a figyelmet arra,hogy a játékban kifejezetten nem szerepel semmilyen terv a Nincs Több Álom
  • 67:19 - 67:24
    befejezés tényleges elérésére,így csak találgatni
    tudunk,hogy a Fehér Hölgy vagy Darázs,
  • 67:24 - 67:29
    esetleg a Fakó Király tudta-e,hogy a Lovaghoz
    hasonló Árnyak Urának megalkotásával
  • 67:29 - 67:32
    legyőzhetik a Sugárzást.
  • 67:32 - 67:36
    Ettől függetlenül a következő két
    befejezést biztosan nem tervezték.
  • 67:36 - 67:41
    Sőt,a IStenmester frissítéssel hozzáadott
    utolsó két befejezés szinte már-már
  • 67:41 - 67:42
    helytelennek tűnik.
  • 67:42 - 67:46
    Az Istenkeresők gyakorlatilag mindent
    eltérítenek,egészen addig a pontig,hogy még
  • 67:46 - 67:49
    a Fekete Tojás Templomába sem kell belépned ahhoz,hogy legyőzd a játékot.
  • 67:49 - 67:52
    Ez olyan,mintha a Mario Bros.-t úgy győznéd
    le,hogy soha nem látod Bowsert.
  • 67:52 - 67:57
    Másrészt az Istenmester végkifejlet
    alapvetően azt erősíti,hogy Hallownest nem
  • 67:57 - 68:01
    a semmiben létezik,ami segíthet abban,hogy
    a játék világát valóságosabbnak érezzük.
  • 68:01 - 68:05
    Mert mi más a valóság,mint egy csomó
    véletlenszerű,kaotikus dolog, ami
  • 68:05 - 68:06
    állandóan történik?
  • 68:06 - 68:10
    Ha a Lovag megtalálja Istenkeresőt a Szemét
    Gödörben,akkor képes lesz belépni az elméjébe,
  • 68:10 - 68:13
    és újra megküzdeni a játék
    összes Boss-ával.
  • 68:13 - 68:15
    Ez része az Istenkeresők rituáléjának.
  • 68:15 - 68:19
    Alapvetően az Istenek rezonanciájára
    hangolódnak a rituális harc révén.
  • 68:19 - 68:25
    Ez lehetővé teszi,hogy elméjüket magasabbra
    emeljék,és végül az isteni összpontosítás
  • 68:25 - 68:29
    segítségével kommunikáljanak Hallownest
    szívében alvó istennel,Sugárzással.
  • 68:29 - 68:31
    Tudom,mire gondolsz.
  • 68:31 - 68:34
    Ez egy eléggé bonyolult kis vallási
    gyakorlat,amit itt folytatnak.
  • 68:34 - 68:38
    Mi lesz a következő,elkezdik mérni
    a lovagok teon-szintjét?
  • 68:38 - 68:43
    Ez elég bonyolult,de lényeg az,hogy az
    istenkeresőknek komoly képességeik vannak arra,
  • 68:43 - 68:46
    hogy elbasszák a dolgokat Hallownestben,
    ahogy azt mindjárt látni fogjuk.
  • 68:46 - 68:50
    Ahogy a Lovag egyre messzebbre jut a 4 panteonon
    keresztül,az Istenkeresők egyre közelebb
  • 68:50 - 68:55
    kerülnek ahhoz,hogy kapcsolatba lépjenek
    Sugárzással,aki az Üreges Lovag
  • 68:55 - 68:56
    belsejébe van zárva.
  • 68:56 - 69:00
    4. panteon végén Sugárzásban megjelenik
    ebben a furcsa találkozásos jelentben
  • 69:00 - 69:01
    az Edények között.
  • 69:01 - 69:05
    De nem ő az egyetlen, aki megjelenik.
  • 69:05 - 69:09
    Úgy tűnik,maga az Üresség is támadásba
    lendül,és felemelkedik,hogy eleget tegyen Sugárzás hívásának.
  • 69:09 - 69:15
    Ezen a ponton válik elérhetővé az utolsó
    kihívás,a Hallownest Panteonja.
  • 69:15 - 69:19
    Az istenkereső végre elismeri,hogy a Lovag
    több,mint egy egyszerű talpnyaló,
  • 69:19 - 69:22
    és elkezdik figyelni a Lovagot
    nagyobb érdeklődéssel.
  • 69:22 - 69:26
    Miután a Lovag a végső panteonban
    egy hatalmas Boss-t legyőzött,
  • 69:26 - 69:32
    végül szemtől szembe kerül Abszolút
    Sugárzással,a játék utolsó Boss-ának erősebb,
  • 69:32 - 69:33
    továbbfejlesztett változatával.
  • 69:33 - 69:36
    Végül a színpadra lép.
  • 69:36 - 69:41
    Nagyjából 40 percnyi intenzív gyötrődés és
    fárasztó bossharc után Lovag végre elérte
  • 69:41 - 69:46
    a Hallownest pusztulásáért felelős
    végső ellenséget.
  • 69:46 - 69:48
    Valóban ez lesz a korszakok csatája.
  • 69:48 - 69:52
    De előbb nézzük meg régi
    cimboránkat, Javítóbogarat.
  • 69:52 - 69:55
    Mint kiderült,még életben van,
    mikor a Lovag megérkezik Hallownestbe.
  • 69:55 - 69:58
    És ennyi idő után még mindig
    teljesíti a kötelességét.
  • 69:58 - 70:01
    Vessünk még egy utolsó
    pillantást a naplójára.
  • 70:01 - 70:05
    Kedves naplóm,
    Valaki elment és összetörte a kedvenc táblámat!
  • 70:05 - 70:08
    Ott, a kereszteződés tetején.
  • 70:08 - 70:09
    Folyamatosan ez történik!
  • 70:09 - 70:12
    De tudod,én nem tudok haragudni rá.
  • 70:12 - 70:15
    Igazán meg kéne köszönöm nekik!
  • 70:15 - 70:19
    Még több esélyt,hogy megjavítsák
    azt a gyönyörű,összetett táblát.
  • 70:19 - 70:25
    És felhalmoztam a tartalék alkatrészeket,így
    nem kell attól tartanom,hogy sokáig lesz törött.
  • 70:25 - 70:30
    Sajnos,az egyetlen módja,hogy valaha
    is elolvassam a bogár naplóját,
  • 70:30 - 70:31
    ha hidegvérrel megölöm.
  • 70:31 - 70:35
    Nem tudom,hogy a Team Cherry miért
    gondolta,hogy ez szükséges,de a Reddit-en
  • 70:35 - 70:39
    azaz általános vélemény,hogy ők vérszomjas
    háborús uszítók,szóval ez így van rendjén.
  • 70:39 - 70:43
    De legalább Javítóbogár utolsó pillanatait azzal tölti,hogy megjavítja egyik kedvenc tábláját
  • 70:43 - 70:45
    az Elfeledett Keresztúton.
  • 70:45 - 70:49
    Megnyugtató belegondolni,hogy tudatának utolsó
    másodpercei teljes boldogságban teltek,
  • 70:49 - 70:54
    mielőtt a feledés végtelen
    szakadékába küldtük.
  • 70:54 - 70:56
    Nos, mindegy...
  • 70:56 - 71:00
    Ez az alternatív harc a Lovag és
    Sugárzás között másképp játszódik,
  • 71:00 - 71:02
    mint a sima befejezésben.
  • 71:02 - 71:06
    Ezúttal a lovagot nem kísérik árnyak.
  • 71:06 - 71:12
    Ehelyett,miután legyőzte Sugárzást,a Lovag
    úgy tűnik,hogy átváltozik ezzé a szörnyetegbe.
  • 71:12 - 71:19
    Ennek a lénynek több neve is van:
    Istenek Istene,Árnyak Ura, Falánk,
  • 71:19 - 71:20
    Üresség Entitás.
  • 71:20 - 71:24
    De nekem egyik sem tetszik igazán,
    úgyhogy csak Billnek fogom hívni.
  • 71:24 - 71:28
    Bill látványos módon teljesen
    megsemmisíti a Sugárzást.
  • 71:28 - 71:31
    Ezután a"Fogadd el az
    Ürességet"befejezés következik.
  • 71:31 - 71:35
    Bill visszatér az égből,és lezuhan az
    Istenhon többi részébe.
  • 71:35 - 71:39
    Az Istenkeresőt elkezdik az Üresség
    indák Bill-be húzni.
  • 71:39 - 71:42
    Ezután Istenkeresőre váltunk
    a Szemét Gödörben.
  • 71:42 - 71:46
    Az Üresség elkezd szivárogni a szeméből,
    és úgy tűnik,hogy Bill
  • 71:46 - 71:48
    visszaszökik a való világba.
  • 71:48 - 71:50
    Ami valószínűleg rossz dolog?
  • 71:50 - 71:55
    Végül látjuk,hogy Darazsat a Fekete Tojáson
    kívül áll,miközben a fertőzés kezd eltűnni
  • 71:55 - 71:57
    a közeli indákból.
  • 71:57 - 72:01
    Darázs lépéseket hall a Fekete Tojás
    belsejéből,ahogy az Üreges Lovag felfedi magát előtte,
  • 72:01 - 72:04
    és a két fél felkészül a harcra.
  • 72:04 - 72:08
    Tehát ebből a jelenetből láthatjuk,hogy Sugárzás
    halála Istenhonban valóban megölte őt,
  • 72:08 - 72:13
    ami azt jelenti,hogy a fertőzés
    Hallownest felett most már eltűnt.
  • 72:13 - 72:17
    Ez azt jelenti,hogy a Fekete Tojás belsejében lévő pecsét valószínűleg lekopott,így Üreges Lovag
  • 72:17 - 72:18
    kiszabadulhatott a börtönéből.
  • 72:18 - 72:24
    Más szóval,a Fogadd el az Ürességet
    befejezése egy istenverte cliffhanger,
  • 72:24 - 72:26
    és fogalmunk sincs,hogy a Team
    Cherry hogyan tervezi a folytatást.
  • 72:26 - 72:30
    Üreges Lovag szabadon szaladgál Hallownestben,és a Lovag egy dühöngő Üres-szörnnyé változott,
  • 72:30 - 72:35
    amely megpróbálhatja elpusztítani az
    egész királyságot,vagy legalábbis azt,
  • 72:35 - 72:36
    ami megmaradt belőle.
  • 72:36 - 72:40
    Ami még furcsább ebben a befejezésben,hogy a bejelentett folytatás,a Hollow Knight: Silksong
  • 72:40 - 72:43
    egyáltalán nem tűnik úgy,hogy köze
    lenne ehhez a befejezéshez.
  • 72:43 - 72:45
    De az már egy teljesen más szarság.
  • 72:45 - 72:50
    Nyilvánvalóan a legnagyobb rejtély,ami
    ezt a befejezést övezi,Bill megjelenése.
  • 72:50 - 72:55
    Vajon ez a lény már létezett az
    Ürességben,vagy valahogy az
  • 72:55 - 72:56
    Istenkeresők ereje hozta létre?
  • 72:56 - 72:59
    A Lovag változott át ezzé a lénnyé?
  • 72:59 - 73:01
    Vagy csak a részévé vált?
  • 73:01 - 73:05
    E lény szobrának és a Lovag más alakjainak
    vizsgálata a játékosnak
  • 73:05 - 73:10
    egy Vadász naplóbejegyzést biztosít egy ősi ereklye,az Üresség bálványa nevű ereklye számára,
  • 73:10 - 73:13
    ami arra utalhat,hogy ezt a lényt az
    ősi civilizáció imádhatta.
  • 73:13 - 73:17
    De ez megint csak puszta spekuláció.
  • 73:17 - 73:20
    Nem tudjuk,hogy pontosan hogyan nézett
    ki az Üresség imádata.
  • 73:20 - 73:24
    Talán az általuk imádott Üresség valami
    sokkal baljósabb alakot öltött.
  • 73:24 - 73:26
    Egy dolgot azonban tudunk
    erről a szörnyetegről.
  • 73:26 - 73:29
    Gyengéje a virágok.
  • 73:29 - 73:31
    Igen, ezek a dolgok.
  • 73:31 - 73:36
    Mint kiderült,azok a finom virágok,amiket
    Ze'mer felhalmozott a seggében,
  • 73:36 - 73:37
    valóban hasznosak valamire.
  • 73:37 - 73:42
    Olyan furcsa erőt hordoznak,ami még a Fehér Hölgyet is elriasztja attól,hogy megérintsen egyet.
  • 73:42 - 73:46
    Istenkereső azonban elég ostoba ahhoz,
    hogy elfogadjon egy virágot a Lovagtól.
  • 73:46 - 73:51
    Ha a játékos ezt megteszi,ahelyett,hogy
    az Üresség kikerülne a világba,ez a virág
  • 73:51 - 73:56
    húz egy nemet,és az Istenkereső és
    az Üresség eltűnik a semmibe.
  • 73:56 - 74:01
    A virágot úgy írják le, hogy fakó fényt
    bocsát ki,ami úgy tűnik,
  • 74:01 - 74:03
    hogy összeköti a Fakó Lényekkel.
  • 74:03 - 74:08
    Mint már mondtam,a Fakó Lények valamiféle
    felsőbbrendű Isteneknek tűnnek.
  • 74:08 - 74:13
    Jelenleg csak kettőről tudunk:Fakó
    Királyról és a Fehér Hölgyről.
  • 74:13 - 74:17
    De az a tény,hogy Ze'mer egy távoli földről
    hozta ezeket a halvány virágokat,arra utal,
  • 74:17 - 74:19
    hogy biztosan több is van belőlük odakint.
  • 74:19 - 74:23
    Egy másik kis utalás a Fakó Lények
    létezésére a Fakó Érc tárgyak,melyek
  • 74:23 - 74:26
    megtalálhatók Hallownestben.
  • 74:26 - 74:29
    Vajon ezek a Fakó Királytól,vagy esetleg
    egy másik Fakó Lénytől származnak?
  • 74:29 - 74:30
    És pontosan mik is ezek?
  • 74:30 - 74:33
    Talán kaki?
  • 74:33 - 74:36
    Általánosságban úgy tűnik,hogy az Istenmester befejezések sok előkészületet tesznek a jövőbeli
  • 74:36 - 74:37
    Hollow Knight tartalmakhoz.
  • 74:37 - 74:41
    Ahogy már mondtam,Hollow Knight: Silksong nem tűnik úgy,hogy a felszínen kapcsolódik ezekhez az eseményekhez,
  • 74:41 - 74:46
    így egy kicsit nehéz helyzetben vagyunk,mikor arról próbálunk beszélni,hogy ezek a befejezések
  • 74:46 - 74:49
    mit jelentenek valójában a nagyobb
    narratívában,amit a Team Cherry épít.
  • 74:49 - 74:55
    Határozottan sokkal többet kell gondolkodni
    azon,hogy mik is a fakó lények,és milyen
  • 74:55 - 74:56
    tulajdonságokkal rendelkeznek.
  • 74:56 - 75:00
    És rengeteg kérdésünk van még az Ürességgel
    kapcsolatban is,és hogy a bogarak hogyan léptek
  • 75:00 - 75:01
    kapcsolatba vele a múltban.
  • 75:01 - 75:06
    Szinte olyan érzés,mintha egy kulcslyukon
    keresztül próbálnánk megragadni
  • 75:06 - 75:08
    a Team Cherry alkotásának teljességét.
  • 75:08 - 75:11
    Mennyire erősek az olyan lények,
    mint Bill és a Wyrmek?
  • 75:11 - 75:14
    Honnan jöttek egyáltalán az olyan
    dolgok,mint az Üresség?
  • 75:14 - 75:17
    Mennyivel nagyobb a világ
    Hallownesten túl?
  • 75:17 - 75:20
    Bardoon is benne van a fenék dolgokban?
  • 75:20 - 75:23
    De persze ez a vonzereje egy olyan
    játéknak,mint a Hollow Knight.
  • 75:23 - 75:27
    Ha minden kérdésre minden választ
    megkapnánk,az csak tönkretenné a világ rejtélyességét.
  • 75:27 - 75:31
    Ráadásul ha nem lennének ilyen kérdések,amikre pazarolhatnánk az időnket,akkor
  • 75:31 - 75:33
    mi mást csinálnánk az életünkkel?
  • 75:33 - 75:35
    Kimennénk a szabadba?
  • 75:35 - 75:37
    Ugg...
  • 75:37 - 75:39
    És ezzel ez a videó véget ér.
  • 75:39 - 75:44
    Most már tudom,hogy egy YouTube-néző átlagos
    figyelmi ideje 9 perc,ezért hadd hagyjak
  • 75:44 - 75:46
    itt néhány tanulságot:
  • 75:46 - 75:47
    1.
  • 75:47 - 75:49
    A Hollow Knight egy játék a bogarakról.
  • 75:49 - 75:52
    Tudom, hogy ez sokkoló lehet,
    de ez az igazság.
  • 75:52 - 75:55
    Nézd meg újra a videót,
    és ezúttal figyelj oda.
  • 75:55 - 75:58
    Azonnal észre fogod venni, ígérem.
  • 75:58 - 75:59
    2.
  • 75:59 - 76:03
    A saját babáid meggyilkolása talán
    mégsem olyan jó ötlet.
  • 76:03 - 76:07
    Úgy értem,ez nyilván csak az én
    értelmezésem a játék történetéről.
  • 76:07 - 76:11
    Lehet,hogy másoknak más a véleményük
    a babák meggyilkolásáról,és minden
  • 76:11 - 76:16
    vélemény érvényes,úgyhogy nem akarok
    senki lábára lépni vagy ilyesmi.
  • 76:16 - 76:17
    3.
  • 76:17 - 76:20
    Javítóbogár KURVÁRA halott.
  • 76:20 - 76:21
    4.
  • 76:21 - 76:23
    Semmi sem biztos.
  • 76:23 - 76:26
    Ebben a videóban valószínűleg
    van néhány hiba.
  • 76:26 - 76:30
    A Hollow Knightban található információkból
    megpróbálni egy összefüggő narratívát felépíteni
  • 76:30 - 76:31
    nem éppen egyszerű.
  • 76:31 - 76:37
    Biztos vagyok benne,hogy a nézeteim a jövőben változni fognak,és arra bátorítalak,hogy te magad fedezd fel a lore-t.
  • 76:37 - 76:38
    5.
  • 76:38 - 76:44
    És ez az utolsó pont eléggé nyilvánvaló,
    de azért meg kell említenem; Cory in the House
  • 76:44 - 76:45
    a legjobb anime
  • 76:45 - 77:08
    (weeb shit)
Title:
The (Mostly) Complete Lore of Hollow Knight
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
01:17:09

Hungarian subtitles

Revisions