Die Geschichte der Videospiele (Teil I) – Safwat Saleem
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0:09 - 0:10Hi, ich bin Medium Invader
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0:10 - 0:13aus dem Videospielklassiker
Space Invaders, -
0:13 - 0:15und ich möchte euch etwas
darüber erzählen, -
0:15 - 0:18wo Videospiele herkommen.
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0:18 - 0:20Ein Videospiel ist
ein elektronisches Spiel -
0:20 - 0:23mit einem Interface,
das für menschliche Interaktion -
0:23 - 0:25auf einem Videogerät konzipiert wurde.
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0:25 - 0:26Ganz einfach.
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0:27 - 0:29Wissenschaftler nutzen Videospiele,
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0:29 - 0:30ebenso das Militär,
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0:30 - 0:32und Leute wie ihr.
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0:32 - 0:35Ihre Entwicklung hat sich über Spielhallen
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0:35 - 0:36Konsolen,
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0:36 - 0:37Computer,
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0:37 - 0:38Smartphones
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0:38 - 0:41und eine breite Palette anderer
elektronischer Geräte verbreitet. -
0:41 - 0:43Videospiele sind heutzutage überall,
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0:43 - 0:45aber tatsächlich wurden sie
im Labor entwickelt. -
0:45 - 0:49Das erste Patent
für ein Videospiel in den USA -
0:49 - 0:52wurde 1948 verzeichnet und damals als
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0:52 - 0:55"Kathodenstrahlröhren-Vergnügungsgerät"
bezeichnet. -
0:55 - 0:57Das ist mal ein Zungenbrecher!
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0:57 - 0:59Einige der ersten Videospiele
waren zum Beispiel -
0:59 - 1:01der Nimrod-Computer,
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1:01 - 1:03OXO,
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1:03 - 1:04Tennis for Two
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1:04 - 1:07und mein persönlicher Favorit: Spacewar!
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1:08 - 1:10Aber keines dieser ersten Videospiele
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1:10 - 1:13wurde jemals dem breiten Publikum
zugängig gemacht, -
1:13 - 1:14weil sie entweder zu sperrig waren
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1:14 - 1:16oder es zu aufwändig gewesen wäre,
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1:16 - 1:18sie vom Labor auf den Markt zu bringen.
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1:18 - 1:21Das alles hat sich geändert,
als ein Mann names Ralph Baer -
1:21 - 1:23auf seinen Fernseher
schaute und sich fragte, -
1:23 - 1:26wie man ihn wohl sonst
noch verwenden könnte. -
1:26 - 1:281972 führte Baers Idee,
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1:28 - 1:31Videospiele vom Labor
in die Wohnzimmer zu holen, -
1:31 - 1:34zur Veröffentlichung einer Spielkonsole
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1:34 - 1:35namens Odyssey.
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1:35 - 1:38Mit Odyssey konnte man ein Spiel
auf seinem Fernseher spielen. -
1:39 - 1:41Fast zur gleichen Zeit
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1:41 - 1:44haben zwei weitere Personen,
Nolan Bushnell und Ted Dabney, -
1:44 - 1:45an etwas ganz Ähnlichem gearbeitet,
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1:45 - 1:48in einer kleinen Firma namens Atari.
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1:48 - 1:50Vielleicht habt ihr
den Namen schon gehört, -
1:50 - 1:51und selbst wenn nicht,
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1:51 - 1:53eure Väter haben das mit Sicherheit.
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1:53 - 1:56Atari brachte sein
erstes Spiel 1972 heraus, -
1:56 - 1:58ein Arcade-Spiel namens Pong.
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1:58 - 2:01Es war sofort ein Hit
und dieses Spiel gilt -
2:01 - 2:03als das erste kommerziell
erfolgreiche Videospiel. -
2:03 - 2:071974 hat Atari dann eine Version von Pong
für Zuhause auf den Markt gebracht. -
2:07 - 2:101978 spitzte sich
der Wettbewerb zwischen Atari -
2:10 - 2:13und einer anderen Spielefirma
namens Midway zu. -
2:13 - 2:15Midway hatte ein Arcade-Spiel
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2:15 - 2:17für die japanische Firma Taito lizensiert,
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2:17 - 2:19durch das sie schließlich bekannt wurde.
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2:19 - 2:19Das Spiel:
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2:19 - 2:21Space Invaders.
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2:21 - 2:23Darin gab es Kultfiguren, wie mich,
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2:23 - 2:25und es wurde letztendlich
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2:25 - 2:28zum zweitmeistverkauften
Arcade-Spiele aller Zeiten. -
2:28 - 2:30Space Invaders war auch mitverantwortlich
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2:30 - 2:33für das sog. "Goldene Zeitalter
der Arcade-Spiele". -
2:33 - 2:34Atari konterte
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2:34 - 2:37mit der Veröffentlichung
des Arcade-Spiels Asteroids, -
2:37 - 2:38das auf Platz 6 auf der Liste
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2:38 - 2:40der meistverkauften Arcade-Spiele stand.
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2:40 - 2:41Es war gutes Spiel,
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2:41 - 2:43aber eben kein Space Invaders.
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2:43 - 2:471980 wurden die Arcade-Spiele farbig,
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2:47 - 2:48und das war auch das Jahr,
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2:48 - 2:51in dem ein weiterer
Videospiel-Meilenstein erreicht wurde. -
2:51 - 2:54Pac-Man, von der japanischen
Firma Namco entwickelt, -
2:54 - 2:56wurde von Midway in die USA eingeführt.
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2:56 - 2:58Ausschlaggebend bei der Verbreitung
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2:58 - 3:00von Videospielen in der Popkultur war,
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3:00 - 3:02dass die Figur Pac-Man
lizensiert werden konnte. -
3:02 - 3:05Es dauerte nicht lange, bis er
ein Lied in den Charts hatte, -
3:05 - 3:06eine Samstagmorgen-Show
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3:06 - 3:09und alle möglichen anderen Produkte.
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3:09 - 3:11In nur einem Jahr haben
Pac-Man-Arcade-Spiele -
3:11 - 3:15über eine Milliarde Dollar in
Vierteldollarmünzen eingebracht. -
3:15 - 3:18Und dann, 1981, hat
eine Firma namens Nintendo -
3:18 - 3:20auf dem amerikanischen Videospielemarkt
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3:20 - 3:23mit der Veröffentlichung von
Donkey Kong für Aufruhr gesorgt. -
3:23 - 3:25Es war das erste Videospiel mit Handlung.
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3:25 - 3:27Die Geschichte verlief ungefähr so:
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3:27 - 3:28Donkey Kong ist das Haustier
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3:28 - 3:30eines Zimmermanns namens Jumpman.
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3:30 - 3:33Jumpman behandelt seinen Hausaffen
alles andere als gut, -
3:33 - 3:35also klaut der Affe seine Freundin
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3:35 - 3:36und überlässt dem Spieler die Rolle
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3:36 - 3:39von Jumpman,
der das Mädchen retten soll. -
3:39 - 3:41Jumpman wurde schließlich
in Mario umbenannt. -
3:41 - 3:44Einige andere kultige Arcade-Spiele
der frühen 80er Jahre waren -
3:44 - 3:46Frogger,
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3:46 - 3:47Dragon's Lair
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3:47 - 3:49und Mario Brothers.
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3:50 - 3:52Das vermutlich letzte Kultspiel,
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3:52 - 3:55das zum Goldenen Zeitalter
der Arcade-Spiele zählt, -
3:55 - 3:56ist Double Dragon.
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3:56 - 3:58Es war das erste erfolgreiche Beispiel
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3:58 - 3:59des "Beat 'em up"-Genres.
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3:59 - 4:02Es kam 1987 auf den Markt
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4:02 - 4:03und, genau wie bei Donkey Kong,
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4:03 - 4:06drehte sich die Geschichte
um ein junges Mädchen in Nöten, -
4:06 - 4:08eine Handlung, die in
Videospielen gängig ist. -
4:09 - 4:12Mitte der 90er hat das
Goldene Zeitalter der Arcade-Spiele -
4:12 - 4:13langsam sein Ende erreicht
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4:13 - 4:16und die Heimspielkonsole
wurde immer beliebter. -
4:16 - 4:18Die Verkaufszahlen von Arcade-Spielen
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4:18 - 4:20sanken zwar mit den Jahren weiter,
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4:20 - 4:22aber das war erst der Anfang
der Videospiel-Ära. -
4:22 - 4:25Darüber und über vieles mehr
sprechen wir im zweiten Teil von -
4:25 - 4:29"Ein kurzer Einblick
in die Geschichte der Videospiele".
- Title:
- Die Geschichte der Videospiele (Teil I) – Safwat Saleem
- Description:
-
Ganze Lektion ansehen: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem
Videospiele sind heutzutage überall, aber wo kommen sie eigentlich her? Die Geschichte der Videospiele ist kompliziert und beinhaltet riesige Computer in Laboratorien, den Gründer Chuck E. Cheese und Milliarden von Dollar in Vierteldollarmünzen. Safwat Saleem ergründet die Entwicklung der geliebten Welt der Videospiele.
Lektion und Animation von Safwat Saleem.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:46
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Nadine Hennig
Hallo Marianna! Im Großen und Ganzen eine sehr gute Übersetzung. Ich habe den Titel etwas gekürzt. Ich hoffe, dass du damit einverstanden bist. Du hast, unter anderem, Fachbegriffe benutzt, die ich dann doch entfernt habe, weil ich es in solchen Erklärungsvideos es nicht für angemessen halte. Ja, wahrscheinlich kennen die meisten Jugendlichen Wörter wie "Release" etc., aber trotzdem sollten sie, meiner Meinung nach, hier weggelassen werden. Lg, Nadine
Judith Matz
Marianna! War klar. :D
Spacewar hab ich gestern gerade gespielt! Auf der "Game On" in Stockholm. (Und Space Invaders eh, und auch Pong auf einer uralten Maschine.) Die übrigens noch bis September läuft!
02:06 -- ist das nur ein Problem für mich eigentlich, dass ich die Verwendung vom Perfekt in den Untertiteln generell für unangebracht halte? Aus 3 Gründen: 1. verlagert es das 'Bedeutung gebende' Verb an das Satzende, außerdem macht es die Übersetzungen unnötig lang und dann auch noch die Bedeutung von Präteritum vs. Perfekt. Wäre vielleicht eher eine Debatte für die Facebookgruppe. Hier stand dann das Verb auch allein in einem Untertitel, also bin ich in den Beta-Editor und hab das Timing verändert.
02:57 -- "Volkskultur"? Noch nie gehört. Lustigerweise zeigen die ersten paar Google-Ergebnisse alle auf österreichische Seiten. Ich habe das frecherweise in Popkultur umgeändert?
04:22 -- auf die Länge achten (besonders bei TEDed neigen die engl. Transkripte zu unerhört kurzen Untertiteln, die nicht lesbar sind).
Approved! :)
Liebe Grüße aus Stockholm!