< Return to Video

Breu història dels videojocs (Part I) - Safwat Saleem

  • 0:09 - 0:10
    Hola, sóc un invasor mitjà
  • 0:10 - 0:13
    del clàssic videojoc Space Invaders,
  • 0:13 - 0:15
    i vull parlar una mica
  • 0:15 - 0:18
    de l'origen dels videojocs.
  • 0:18 - 0:20
    Un videojoc és un joc electrònic
  • 0:20 - 0:23
    amb una interfície dissenyada
    per a la interacció humana
  • 0:23 - 0:25
    en un aparell de vídeo.
  • 0:25 - 0:26
    Simple.
  • 0:27 - 0:29
    Els videojocs els fan servir
    els científics,
  • 0:29 - 0:30
    l'exèrcit,
  • 0:30 - 0:32
    i la gent com tu,
  • 0:32 - 0:35
    i la seva evolució s'ha estès
    per les sales de videojocs,
  • 0:35 - 0:36
    consoles,
  • 0:36 - 0:37
    ordinadors,
  • 0:37 - 0:38
    mòbils inteligents
  • 0:38 - 0:40
    i tota mena d'aparells electrònics.
  • 0:40 - 0:43
    Avui dia, els videojocs són a tot arreu,
  • 0:43 - 0:45
    però en realitat es van crear
    en laboratoris científics.
  • 0:45 - 0:49
    De fet, la primera patent
    d'un videojoc americà
  • 0:49 - 0:51
    era del 1948,
  • 0:51 - 0:53
    i llavors se'n deia
  • 0:53 - 0:56
    aparell d'entreteniment
    amb tub de raigs catòdics.
  • 0:56 - 0:57
    Quin travallengua!
  • 0:57 - 0:59
    Alguns dels primers videojocs inclouen
  • 0:59 - 1:01
    l'ordinador Nimrod,
  • 1:01 - 1:03
    l'OXO,
  • 1:03 - 1:04
    el Tennis for Two,
  • 1:04 - 1:07
    i el meu preferit, Spacewar!
  • 1:08 - 1:11
    Però cap d'aquests primers videojocs
  • 1:11 - 1:12
    es venia al públic
  • 1:12 - 1:14
    perquè o bé eren massa grans
  • 1:14 - 1:16
    o massa cars
  • 1:16 - 1:18
    per sortir del laboratori.
  • 1:18 - 1:20
    Tot això va canviar quan en Ralph Baer
  • 1:20 - 1:23
    va mirar la pantalla de la televisió
    i es va preguntar
  • 1:23 - 1:25
    quins altres usos podia tenir.
  • 1:25 - 1:29
    El 1972, la idea d'en Baer
    de portar els videojocs
  • 1:29 - 1:31
    dels laboratoris a les sales d'estar
  • 1:31 - 1:34
    va portar al llançament d'una consola
  • 1:34 - 1:35
    anomenada Odyssey.
  • 1:35 - 1:38
    Odyssey et permetia jugar
    a un joc a la teva tele.
  • 1:39 - 1:41
    Més o menys al mateix temps,
  • 1:41 - 1:44
    dues persones, en Nolan Bushnell
    i en Ted Dabney,
  • 1:44 - 1:45
    treballaven en una cosa similar
  • 1:45 - 1:48
    en una petita empresa que es deia Atari.
  • 1:48 - 1:49
    Potser n'has sentit parlar,
  • 1:49 - 1:50
    i encara que no la coneguis,
  • 1:50 - 1:52
    segur que el teu pare sí que la coneix.
  • 1:52 - 1:56
    El primer gran llançament d'Atari
    va ser al 1972,
  • 1:56 - 1:58
    un joc arcade anomenat Pong.
  • 1:58 - 2:00
    Va ser un èxit immediat,
  • 2:00 - 2:01
    i té l'honor
  • 2:01 - 2:03
    de ser el primer videojoc
    amb èxit comercial.
  • 2:03 - 2:07
    Atari va llançar una versió domèstica
    de Pong el 1974.
  • 2:07 - 2:10
    Al 1978, començava a haver-hi
    una forta competència
  • 2:10 - 2:12
    entre Atari i una altra empresa de jocs
  • 2:12 - 2:13
    anomenada Midway.
  • 2:13 - 2:15
    Midway havia llicenciat un joc arcade
  • 2:15 - 2:17
    per l'empresa japonesa Taito,
  • 2:17 - 2:18
    que els va donar a conéixer.
  • 2:18 - 2:19
    El joc:
  • 2:19 - 2:21
    Space Invaders.
  • 2:21 - 2:23
    Tenia com a protagonistes
    actors icònics, com jo,
  • 2:23 - 2:25
    i va convertir-se
  • 2:25 - 2:28
    en el segon joc arcade
    més venut de tots els temps.
  • 2:28 - 2:30
    Space Invaders també va ser l'inici
  • 2:30 - 2:33
    del que s'anomena
    l'era daurada dels jocs arcade.
  • 2:33 - 2:34
    Com a resposta, els d'Atari
  • 2:34 - 2:37
    van llançar el joc arcade Asteroids,
  • 2:37 - 2:38
    que va quedar en sisena posició
  • 2:38 - 2:40
    dels jocs arcade més venuts.
  • 2:40 - 2:41
    Era un bon joc,
  • 2:41 - 2:43
    però no era Space Invaders.
  • 2:43 - 2:47
    Al 1980, el color
    va arribar als jocs arcade
  • 2:47 - 2:48
    i també va ser l'any del naixement
  • 2:48 - 2:51
    d'un altre videojoc clau.
  • 2:51 - 2:54
    Midway va portar als Estats Units
  • 2:54 - 2:56
    el Pac-Man,
    de l'empresa japonesa Namco.
  • 2:56 - 2:58
    Important per a l'expansió
  • 2:58 - 3:00
    dels videojocs a la cultura popular
  • 3:00 - 3:02
    el Pac-Man
    es podia comercialitzar.
  • 3:02 - 3:05
    No va trigar a tenir una cançó
    a la llista d'èxits,
  • 3:05 - 3:07
    i un programa de televisió
    els dissabtes al matí
  • 3:07 - 3:09
    i tota mena d'altres productes.
  • 3:09 - 3:11
    En només un any, el joc arcade Pac-Man
  • 3:11 - 3:15
    va guanyar més de
    mil milions de dòlars.
  • 3:15 - 3:18
    Llavors, al 1981,
    l'empresa anomenada Nintendo
  • 3:18 - 3:20
    va començar a fer-se notar
    al mercat americà de videojocs
  • 3:20 - 3:22
    amb el llançament de Donkey Kong.
  • 3:22 - 3:24
    Va ser el primer videojoc
  • 3:24 - 3:25
    que tenia argument.
  • 3:25 - 3:27
    La història anava així:
  • 3:27 - 3:28
    en Donkey Kong era la mascota
  • 3:28 - 3:30
    d'un fuster anomenat Jumpman.
  • 3:30 - 3:33
    En Jumpman maltracta el seu mico,
  • 3:33 - 3:34
    i el mico li rapta la nòvia
  • 3:34 - 3:36
    fent que el jugador assumeixi el paper
  • 3:36 - 3:39
    d'en Jumpman i rescati la noia.
  • 3:39 - 3:41
    En Jumpman va acabar dient-se Mario.
  • 3:41 - 3:44
    Altres jocs arcade icònics
    de principis dels 80 inclouen
  • 3:44 - 3:46
    Frogger,
  • 3:46 - 3:47
    Dragon's Lair
  • 3:47 - 3:49
    i el Mario Brothers.
  • 3:50 - 3:52
    Potser l'últim joc
    considerat icònic
  • 3:52 - 3:55
    de l'era daurada dels jocs arcade
  • 3:55 - 3:56
    és el Double Dragon.
  • 3:56 - 3:58
    Va ser el primer exemple real d'èxit
  • 3:58 - 3:59
    del gènere de baralles.
  • 3:59 - 4:02
    Es va llançar al 1987 i,
  • 4:02 - 4:03
    com en el Donkey Kong,
  • 4:03 - 4:06
    l'argument era
    sobre una damisel·la en perill,
  • 4:06 - 4:08
    un argument comú en molts videojocs.
  • 4:09 - 4:12
    A mitjans dels 90,
    l'era daurada dels jocs arcade
  • 4:12 - 4:13
    s'acabava
  • 4:13 - 4:15
    i la consola de joc a casa
  • 4:15 - 4:16
    guanyava popularitat.
  • 4:16 - 4:18
    Mentre els jocs arcade van seguir
  • 4:18 - 4:20
    baixant en vendes amb el pas dels anys,
  • 4:20 - 4:22
    la popularitat dels videojocs
    tot just començava.
  • 4:22 - 4:24
    D'això i de moltes altres coses
  • 4:24 - 4:25
    en parlaré
  • 4:25 - 4:27
    a la segona part
    de la breu història dels videojocs.
Title:
Breu història dels videojocs (Part I) - Safwat Saleem
Description:

Per veure la lliçó sencera: http://ed.ted.com/lessons/a-brief-history-of-video-games-part-i-safwat-saleem

Els videojocs són a tot arreu avui dia, però d'on vénen realment? La història dels videojocs és una història complicada que implica ordinadors gegants a laboratoris, el fundador de Chuck E. Cheese (una cadena de centres d'entreteniment familiar) i milions de dòlars en monedes. En Safwat Saleem examina l'evolució de l'estimat món dels jocs.

Lliçó i animació per en Safwat Saleem.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
04:46

Catalan subtitles

Revisions