< Return to Video

Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age

  • 0:00 - 0:06
    Če potem ("IF ELSE") stavek je odločitev med dvema različnima stvarema. Na primer: Če Scrat
  • 0:06 - 0:12
    najde želod je srečen, če ne, je žalosten in ga išče naprej. Pa poglejmo,
  • 0:12 - 0:17
    kako lahko uporabimo IF ELSE stavek z našim prijateljem Scratom.
    Tale blok je skoraj enak bloku IF,
  • 0:17 - 0:22
    razen spodaj dodatnega prostora ELSE. Če v prostor DO ("naredi") dodamo MOVE FORWARD ("premik naprej")
  • 0:22 - 0:27
    v prostor ELSE ("drugače") dodamo TURN LEFT ("zavij levo") to pomeni, da bo Scrat
  • 0:27 - 0:32
    naredil premik naprej, če je pred njim pot, če poti ni
  • 0:32 - 0:37
    pa bo zavil levo.To pomeni, da se Scrat odloči in glede na odločitev izvede enega od premikov (premik naprej ali zavij levo)
  • 0:37 - 0:42
    Tako kot IF bloke, lahko tudi IF ELSE bloke dodamo v blok REPEAT in jih s tem izvedemo večkrat.
  • 0:42 - 0:46
    Zdaj pa pomagajmo Scratu dobiti njegov želod!
Title:
Saloni teaches If-Else statements with Scrat the Squirrel from Ice Age
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
0:50

Slovenian subtitles

Revisions