-
Če potem ("IF ELSE") stavek je odločitev med dvema različnima stvarema. Na primer: Če Scrat
-
najde želod je srečen, če ne, je žalosten in ga išče naprej. Pa poglejmo,
-
kako lahko uporabimo IF ELSE stavek z našim prijateljem Scratom.
Tale blok je skoraj enak bloku IF,
-
razen spodaj dodatnega prostora ELSE. Če v prostor DO ("naredi") dodamo MOVE FORWARD ("premik naprej")
-
v prostor ELSE ("drugače") dodamo TURN LEFT ("zavij levo") to pomeni, da bo Scrat
-
naredil premik naprej, če je pred njim pot, če poti ni
-
pa bo zavil levo.To pomeni, da se Scrat odloči in glede na odločitev izvede enega od premikov (premik naprej ali zavij levo)
-
Tako kot IF bloke, lahko tudi IF ELSE bloke dodamo v blok REPEAT in jih s tem izvedemo večkrat.
-
Zdaj pa pomagajmo Scratu dobiti njegov želod!