1 00:00:00,329 --> 00:00:06,040 Če potem ("IF ELSE") stavek je odločitev med dvema različnima stvarema. Na primer: Če Scrat 2 00:00:06,040 --> 00:00:11,880 najde želod je srečen, če ne, je žalosten in ga išče naprej. Pa poglejmo, 3 00:00:11,880 --> 00:00:17,160 kako lahko uporabimo IF ELSE stavek z našim prijateljem Scratom. Tale blok je skoraj enak bloku IF, 4 00:00:17,160 --> 00:00:22,220 razen spodaj dodatnega prostora ELSE. Če v prostor DO ("naredi") dodamo MOVE FORWARD ("premik naprej") 5 00:00:22,220 --> 00:00:27,359 v prostor ELSE ("drugače") dodamo TURN LEFT ("zavij levo") to pomeni, da bo Scrat 6 00:00:27,359 --> 00:00:31,710 naredil premik naprej, če je pred njim pot, če poti ni 7 00:00:31,710 --> 00:00:37,490 pa bo zavil levo.To pomeni, da se Scrat odloči in glede na odločitev izvede enega od premikov (premik naprej ali zavij levo) 8 00:00:37,490 --> 00:00:42,360 Tako kot IF bloke, lahko tudi IF ELSE bloke dodamo v blok REPEAT in jih s tem izvedemo večkrat. 9 00:00:42,360 --> 00:00:46,160 Zdaj pa pomagajmo Scratu dobiti njegov želod!