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Watch Dogs 2 Reseña

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    Su cara es demasiado oscura
    para que mis sensores puedan...
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    Negro y orgulloso, zorra.
    Calíbrame eso.
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    No tengo referencias para "negro".
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    No, claro que no.
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    En este mundo híperconectado,
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    en el que muchos
    llevamos algún dispositivo
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    que nos conecta
    a internet en todo momento,
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    y las tecnológicas saben
    cómo somos y qué compramos,
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    un juego en el que tú usas esa tecnología
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    para sabotear
    los planes de poderosas megacorporaciones
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    tiene bastante sentido.
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    Pero con Watch Dogs en 2014,
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    Ubisoft no supo convertir
    esa premisa en un juego atractivo.
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    Watch Dogs 2 logra mejorar
    algunos aspectos de su predecesor.
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    Tiene un protagonista
    y personajes secundarios memorables,
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    y San Francisco exuda
    algo más de personalidad
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    que el escenario de la primera entrega.
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    Sin embargo, Watch Dogs 2
    vuelve a fracasar donde más importa:
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    nos machaca con misiones repetitivas,
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    que no llegan a hacernos sentir
    como auténticos hackers.
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    Casi todas las misiones principales
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    trata de infiltrarse
    en alguna instalación muy vigilada
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    para robar o hackear algo.
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    Y una vez descubres
    una estrategia que te funciona,
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    es muy fácil seguir la misma rutina
    en todas las demás misiones.
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    Nuestro personaje, Marcus Holloway,
    no puede recibir mucho daño,
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    y el entorno está repleto de enemigos
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    que pedirán refuerzos
    en cuanto vean algo raro.
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    Eso nos obliga a descartar
    el enfrentamiento directo
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    Lógico, si el juego quiere
    que utilices tus habilidades de hacker
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    para enfrentarte a estas misiones,
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    pero como los errores
    se castigan tan duramente,
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    y te reviven tan lejos,
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    utilizaba la misma táctica
    para todas las misiones;
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    mi estrategia consistía en apartarme,
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    hackear la seguridad del edificio
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    y encargarme uno a uno
    de los enemigos que podían pedir refuerzos
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    falsificando sus antecedentes
    para que la policía
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    llegara y los matara o arrestara.
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    Una estrategia pasiva y a veces aburrida,
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    pero cumplía su función.
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    A veces, es algo positivo
    que el juego castigue los errores.
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    En juegos con un combate preciso,
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    el prospecto de un retroceso
    importante le añade intensidad,
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    nos obliga a dominar las mecánicas
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    y hace que las victorias
    sean más satisfactorias.
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    Pero Watch Dogs 2
    no es uno de esos juegos.
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    Esto no es Dark Souls.
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    Es un juego de mundo abierto convencional,
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    con un sistema
    y un control de armas mediocre
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    cuya interacción es tan errática
    que lo único que te interesa
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    es dominarlo lo suficiente
    como para completar la misión y escapar
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    Quitando el torpe diseño de las misiones,
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    hay que reconocerle al juego
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    el claro esfuerzo que hace por abordar
    la existencia del racismo estructural.
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    En una escena, Marcus,
    el joven protagonista negro,
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    habla sobre el perfil racial
    que aumenta su riesgo delictivo.
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    Y su compañero, Horatio, que trabaja
    para Nudle, el Google del juego,
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    habla sin tapujos del racismo
    y la condescendencia con la que le tratan
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    por pertenecer a una minoría
    en una empresa en la que todos son blancos
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    No has vivido la vida corporativa
    hasta que eres el único hermano
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    en una reunión y tienes
    que representar a todos los negros.
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    ¡Dios!
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    La concejala Miranda,
    una mujer trans negra
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    que hace todo lo que puede
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    para ayudar a Marcus
    y al resto de hackers del colectivo DedSec
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    es una incorporación bienvenida.
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    Por otro lado,
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    los personajes latinos de Watch Dogs
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    han sido totalmente estereotipados
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    como miembros de bandas callejeras.
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    Aunque es importante
    que un juego tenga héroes
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    y personajes secundarios
    que rompan los moldes establecidos,
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    una buena caracterización no consiste solo
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    en tachar un par de elementos
    de una lista de diversidad.
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    Y en este caso,
    Watch Dogs 2 se queda corto.
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    Sus personajes prefieren
    las referencias frikis y los gags
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    a decir algo que revele
    cómo son en realidad,
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    y qué es lo que les motiva.
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    Por eso es difícil interesarse
    por sus problemas y relaciones.
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    ¡Venga, Wesley Crusher!
    ¡El lanzamiento aguarda!
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    Y una mierda, está claro que yo soy Sisko.
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    ¿Jake Sisko?
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    Capitán Sisko.
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    El San Francisco de Watch Dogs 2
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    es reconocible, pero no parece auténtico,
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    a pesar de estar repleto
    de lugares emblemáticos y conocidos,
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    como el mayor tesoro de San Francisco,
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    los leones marinos del muelle 39.
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    Está muy bien ver banderas del orgullo
    ondeando en ciertos enclaves,
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    y Watch Dogs 2 no intenta
    minimizar ni negar la existencia
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    de su comunidad queer.
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    Pero a pesar de eso, el juego parece
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    extrañamente ajeno a los problemas reales
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    a los que
    se enfrenta la ciudad hoy en día.
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    Graffitis que ponen:
    "aquí antes vivían artistas"
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    describen
    de forma dolorosa el hecho de que
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    comunidades enteras
    deben abandonar la ciudad
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    porque las empresas tecnológicas
    hacen que vivir allí sea insostenible.
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    Los paseantes mencionan a veces
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    la gentrificación que se está produciendo:
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    ¡Súper gentrificación! ¡Menuda miseria!
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    ¿Por qué DedSec no utiliza su poder
    para hacer algo por los grupos marginales?
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    ¿Por qué no luchan
    por viviendas asequibles,
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    o contra la injusticia policial
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    que persigue a las minorías raciales?
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    ¿Por qué no se enfrentan a esos problemas,
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    A lo que preocupa de verdad
    a los habitantes de San Francisco?
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    Quizá lo más extraño de Watch Dogs 2 sea
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    esa incómoda relación con el poder.
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    Supuestamente DedSec
    quiere despertar a la población
  • 5:28 - 5:32
    para que entiendan
    que el poder ha corrompido a políticos,
  • 5:32 - 5:34
    empresas tecnológicas
    y agencias gubernamentales,
  • 5:34 - 5:38
    que ahora limitan la libertad de la gente
    de pensar y actuar por sí mismos.
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    Pero lo que DedSec nunca hace
  • 5:40 - 5:44
    es cuestionarse cómo ellos mismos
    utilizan y abusan de ese poder.
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    No se me ha pasado por alto que,
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    aún siendo un joven negro
    al que han marcado como criminal
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    por su raza,
  • 5:51 - 5:54
    utilice ese mismo poder
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    para falsificar los antecedentes
    de decenas de personas inocentes
  • 5:58 - 6:02
    y mire impasible
    cómo la policía se los lleva.
  • 6:02 - 6:04
    Pero ¿qué iba a hacer si no?
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    Tenía una misión que completar.
  • 6:06 - 6:08
    No nos quedaremos
    impasibles mientras ocurra esto.
  • 6:08 - 6:10
    DedSec os ha dado la verdad.
  • 6:10 - 6:12
    Haced lo que debáis.
Title:
Watch Dogs 2 Reseña
Description:

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Watchdogs ha conseguido mejorar en ciertos aspectos a su predecesor, pero ¿ha llegado a alcanzar el potencial de su premisa? ¿Y a qué se oponen realmente los hacktivistas de DedSec? ¡Descúbrelo en nuestra reseña!

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Video Language:
English
Team:
Feminist Frequency
Duration:
06:18
Laura Pizarro edited Spanish subtitles for Watch Dogs 2 Review
Laura Pizarro edited Spanish subtitles for Watch Dogs 2 Review

Spanish subtitles

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