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Not Synced
"Fantástico"!
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Not Synced
"Tropes" versus mulheres em videogames.
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Not Synced
"Mulheres como recompensa".
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Not Synced
Este episódio vem com um aviso
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Not Synced
a respeito de imagens de jogos
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Not Synced
envolvendo personagens femininas
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Not Synced
hipersexualizadas.
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Not Synced
E não é recomendado para crianças.
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Not Synced
Como sempre, lembre-se que
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Not Synced
é sempre possível e até necessário
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Not Synced
ser crítico de uma mídia da qual gostamos.
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Not Synced
Isso é especialmente importante de se lembrar
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Not Synced
dada a franquia de jogos
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Not Synced
a qual estamos prestes a discutir.
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Not Synced
<< Metroid >>
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Not Synced
Em 1987,
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Not Synced
Nintendo lança um jogo de ação 2D
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Not Synced
pro seu sistema de entretenimento Nintendo.
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Not Synced
O qual desvia das tradições convencionais
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Not Synced
de videogames.
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Not Synced
Metroid estrela uma caçadora de recompensas
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Not Synced
chamada "Samus Aran".
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Not Synced
A qual é coberta, da cabeça aos pés,
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Not Synced
por sua agora icônica
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Not Synced
armadura cibernética.
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Not Synced
O manual do jogador se refere ao protagonista
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Not Synced
usando pronomes masculinos.
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Not Synced
E descreve a identidade "dele" como
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Not Synced
cercada de mistérios.
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Not Synced
Metroid se destaca
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Not Synced
tal qual um jogo dos primeiros jogos
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Not Synced
que apresenta múltiplos finais alternativos.
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Not Synced
Os quais podem ser abertos
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Not Synced
baseando-se nas habilidades e performance
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Not Synced
do jogador.
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Not Synced
Se o jogador é capaz de acabar o jogo
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Not Synced
em menos de 5 horas,
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Not Synced
uma pequena cena é apresentada
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Not Synced
apresentando a protagonista sem seu capacete.
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Not Synced
Revelando que Samus Aran é, de fato,
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Not Synced
uma mulher.
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Not Synced
Esse foi um momento significativo
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Not Synced
na história dos videogames.
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Not Synced
especialmente para mulheres fãs de jogos.
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Not Synced
Porque, naquele tempo,
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Not Synced
assumia-se que todos os protagonistas
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Not Synced
eram homens, por padrão.
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Not Synced
Lembre-se,
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Not Synced
isso foi bem bem antes da internet
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Not Synced
Não se poderia simplesmente entrar online
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Not Synced
para descobrir todos os segredos dos jogos.
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Not Synced
Então, para muitos jogadores,
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Not Synced
o final de Metroid veio
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Not Synced
tal qual uma surpresa genuína.
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Not Synced
Mas a supresa só funcionava para
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Not Synced
jogadores com habilidades suficientes
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Not Synced
para atingir o fim surpresa.
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Not Synced
Em retrospectiva, o gênero de Sam
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Not Synced
não deveria ter sido tão chocante como foi
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Not Synced
considerando-se que Metroid é muito
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Not Synced
influenciado pela franquia cinematográfica
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Not Synced
Alien.
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Not Synced
Infelizmente, os fins alternativos
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Not Synced
não terminam alí.
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Not Synced
Os dois melhores finais faz de Metroid
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Not Synced
um dos primeiros jogos a explorarem
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Not Synced
as mulheres tal qual
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Not Synced
um "trope" de recompensa.
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Not Synced
Uma vez que ambos revelam Sam
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Not Synced
em vários estágios de nudez.
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Not Synced
Quanto melhor o jogador
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Not Synced
mais roupas são removidas.
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Not Synced
Se o jogador completa o jogo
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Not Synced
em menos de 3 horas
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Not Synced
Sam é mostrada sem sua armadura
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Not Synced
e numa roupa de banho.
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Not Synced
Se o jogador terminar o jogo
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Not Synced
em menos de 1 hora
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Not Synced
ele é agraciado com Sam
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Not Synced
vestida apenas num Bikini.
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Not Synced
Portanto sim,
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Not Synced
Sam não era uma donzela em perigo,
-
Not Synced
mas "seu corpo em si" se tornou o prêmio,
-
Not Synced
conferido a jogadores pelo trabalho bem feito.
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Not Synced
Jogos posteriores na série Metroid
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Not Synced
continuaram a convenção de
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Not Synced
recompensar jogadores com finais
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Not Synced
estrelando Samus em vários estados de nudez.
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Not Synced
"Metroid II: o retorno de Samus (1991)"
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Not Synced
"Super Metroid (1994)"
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Not Synced
"Metroid Fusion (2002)"
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Not Synced
Em certo sentido,
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Not Synced
Samus definitivamente subverteu
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Not Synced
tropes de gênero dos anos 1980,
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Not Synced
ao tomar o papel do herói intrépido.
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Not Synced
Todavia ela e seu corpo
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Not Synced
ainda eram apresentados ao jogador
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Not Synced
tal qual prêmios a serem ganhados.
-
Not Synced
A convenção de ganhar acesso a cenas
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Not Synced
ou vinhetas finais
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Not Synced
com corpos femininos erotizados
-
Not Synced
pode ser encontrada em múitos títulos
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Not Synced
ao longo dos últimos 30 anos.
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Not Synced
"Parabéns"
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Not Synced
(Anita Sarkasian) Podemos encontrar
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Not Synced
as orignes do trope
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Not Synced
das mulheres no papel de troféus
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Not Synced
desde o começo da mídia em si.
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Not Synced
Como discutimos na nossa minissérie
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Not Synced
"Donselas em Perigo".
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Not Synced
Quando completos, muitos jogos arcade
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Not Synced
jogadores eram recompensados
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Not Synced
com o trope do "beijo da vitória".
-
Not Synced
O qual é o beijo que o herói recebe
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Not Synced
por resgatar a princesa sequestrada.
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Not Synced
Algumas vezes o prêmio é embutido
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Not Synced
no papel do prêmio padrão ao herói,
-
Not Synced
no qual o rei dará sua Filha ao herói.
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Not Synced
Noutras ocasiões dá-se um passo adiante
-
Not Synced
por implicitamente sugerir
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Not Synced
o trope do "sexo da vitória"
-
Not Synced
ou do "sexo do resgate".
-
Not Synced
Sim, é exatamente o que você pensa que é.
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Not Synced
Ao invés de um beijo,
-
Not Synced
sexo coa vítima do sequestro
-
Not Synced
é o prêmio ao jogador.
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Not Synced
"A coisa ia ficar feia".
-
Not Synced
"Você nos salvou".
-
Not Synced
"O prazer é meu, senhoritas".
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Not Synced
"Obrigada, obrigada..."
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Not Synced
"obrigada".
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Not Synced
"Você salvou minha vida".
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Not Synced
"Um pouco de prazer como recompensa"
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Not Synced
"não é muito a se pedir".
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Not Synced
"Estou intrigado."
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Not Synced
"Foi um dia duro".
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Not Synced
"Um pouco de prazer me fará bem".
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Not Synced
Conceituamos mulheres no papel de
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Not Synced
"tropes de recompensa"
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Not Synced
para descrever um padrão recorrente
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Not Synced
encontrado em mídias interativas.
-
Not Synced
Ele ocorre quando mulheres,
-
Not Synced
frequentemente o corpo de mulheres,
-
Not Synced
são utilizados como recompensas
-
Not Synced
para ações de jogadores em videogames.
-
Not Synced
O trope enquadra corpos femininos
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Not Synced
como colecionáveis,
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Not Synced
como consumíveis,
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Not Synced
e posiciona mulheres no papel de
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Not Synced
símbolos de status
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Not Synced
desenhados para validar a masculinidade
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Not Synced
de jogadores
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Not Synced
presumidamente homens e heterosexuais.
-
Not Synced
Há alguma sobreposição entre
-
Not Synced
a donzela em perigo
-
Not Synced
e as mulheres como recompensa.
-
Not Synced
Mas eles funcionam diferentemente.
-
Not Synced
O "donzela em perigo" usa mulheres
-
Not Synced
como dispositivos do enredo,
-
Not Synced
para motivar heróis masculinos.
-
Not Synced
Ao passo que o "mulheres como troféus"
-
Not Synced
utiliza mulheres
-
Not Synced
como um mecanismo formal de recompensa.
-
Not Synced
O que significa que
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Not Synced
o resultado é codificado
-
Not Synced
no sistema do videogame em si.
-
Not Synced
O resultado
-
Not Synced
desse sistema de recompensas é que
-
Not Synced
o acesso aos corpos das mulheres,
-
Not Synced
o afeto das mulheres,
-
Not Synced
ou a sexualidade das mulheres,
-
Not Synced
é reduzido a uma simples equação.
-
Not Synced
A qual garante a entrega
-
Not Synced
tão logo um conjunto ordenado de ações
-
Not Synced
são realizadas no sistema.
-
Not Synced
Dessa forma,
-
Not Synced
o trope das "mulheres como recompensa"
-
Not Synced
ajuda a nutrir um senso de "direito" .
-
Not Synced
No qual os jogadores são encorajados
-
Not Synced
a verem as mulheres tal qual
-
Not Synced
algo que lhes é de direito
-
Not Synced
por desenvolver suas ações,
-
Not Synced
habilidades ou façanhas no jogo.
-
Not Synced
Isso é ilustrado em clássicos arcade
-
Not Synced
tal qual "Joe & Mac"
-
Not Synced
e "Tartarugas Ninja".
-
Not Synced
Depois de o jogador salvar a donzela,
-
Not Synced
em ambos os jogos,
-
Not Synced
ela beijará o jogador
-
Not Synced
que marcar mais pontos na última fase.
-
Not Synced
"Direito sobre mulheres"
-
Not Synced
é ainda mais explícito
-
Not Synced
em muitas versões de "Double Dragon".
-
Not Synced
No final do jogo,
-
Not Synced
depois de derrotado o chefe final
-
Not Synced
e salva a donzela em perigo,
-
Not Synced
jogadores 1 e dois devem lutar
-
Not Synced
sobre quem poderá "possuir" Marian.
-
Not Synced
E com ela o beijo da vitória.
-
Not Synced
Note que os desejos de Marian
-
Not Synced
não são parte da equação.
-
Not Synced
Ela não tem o que dizer na questão.
-
Not Synced
Ela apenas faz o papel de um troféu
-
Not Synced
dirigido ao jogador vitorioso no final.
-
Not Synced
Essa cena serve de inspiração
-
Not Synced
a cenários similares
-
Not Synced
a jogos mais contemporâneos,
-
Not Synced
tal qual "Castle Crashes".
-
Not Synced
Nós identificamos 6 formas primárias
-
Not Synced
nas quais o trope
-
Not Synced
das mulheres como recompensa
-
Not Synced
se manifesta em videogames.
-
Not Synced
No curso deste episódio,
-
Not Synced
examinaremos um de cada vez.
-
Not Synced
Além das encenações,
-
Not Synced
as quais nós já discutimos,
-
Not Synced
cobriremos os tropes
-
Not Synced
no que se relacionam a
-
Not Synced
"ovos de páscoa",
-
Not Synced
fantasias desbloqueáveis,
-
Not Synced
pontos de experiência,
-
Not Synced
colecionáveis,
-
Not Synced
e façanhas.
-
Not Synced
"Ovos de páscoa" são segredos
-
Not Synced
intencionalmente escondidos ...
-
Not Synced
ou piadas internas, ...
-
Not Synced
as quais os desenvolvedores escondem ...
-
Not Synced
em seus jogos.
-
Not Synced
Tal qual a brincadeira de crianças, ...
-
Not Synced
esses "ovos de páscoa" ...
-
Not Synced
são difíceis de achar.
-
Not Synced
Mas são desenhados ...
-
Not Synced
para serem descobertos como recompensas...
-
Not Synced
a jogadores particularmente diligentes.
-
Not Synced
Ovos de páscoa podem ser ...
-
Not Synced
mensagens escondidas, ítens, ...
-
Not Synced
personagens secretos, ...
-
Not Synced
ou acontecimentos aleatórios.
-
Not Synced
E sua inclusão estimula experimentação ...
-
Not Synced
dos sistemas do jogo e sua mecânica ...
-
Not Synced
no intuito de descobrir esses tesouros.
-
Not Synced
Alguns podem ser encontrados ...
-
Not Synced
nos ambientes dos jogos.
-
Not Synced
Ao passo que outros ...
-
Not Synced
requerem um código secreto ...
-
Not Synced
para serem desbloqueados.
-
Not Synced
Por exemplo, se jogadores digitarem...
-
Not Synced
uma sequência de botões específica ...
-
Not Synced
ao começarem o RPG de 1999, ...
-
Not Synced
"Anéis do Poder", ...
-
Not Synced
a tela de início irá mudar.
-
Not Synced
Ao pressionar, para baixo, ...
-
Not Synced
para cima, a, b, c ...
-
Not Synced
e o botão "start", ...
-
Not Synced
os jogadores eram recompensados ...
-
Not Synced
coa imagem de uma mulher sem bikini, ...
-
Not Synced
ao lado da marca "Naught Dog".
-
Not Synced
"Ovos de páscoa", é claro
-
Not Synced
não são necessariamente problemáticos.
-
Not Synced
E a história dos videogames ...
-
Not Synced
é cheia de exemplos legais.
-
Not Synced
Que os desenvolvedores escondem ...
-
Not Synced
para que os jogadores encontrem.
-
Not Synced
Mas, muito frequentemente, ...
-
Not Synced
ovos de páscoa são usados para ...
-
Not Synced
recompensar os jogadores ...
-
Not Synced
com os corpos de mulheres.
-
Not Synced
"Tony Halk Pro Skater 4" ...
-
Not Synced
incluiu uma personagem desbloqueável ...
-
Not Synced
chamada Daisy.
-
Not Synced
A qual se parece com a atriz pornô ...
-
Not Synced
Jenna Jameson.
-
Not Synced
A forma sexualizada ...
-
Not Synced
do desempenho de Daisy sobre o skate ...
-
Not Synced
é desenhado como uma recompensa ...
-
Not Synced
aos jogadores que a desbloquearem.
-
Not Synced
Uma forma de fazê-lo ...
-
Not Synced
é digitando este código: ...
-
Not Synced
(o)(o)
-
Not Synced
Provavelmente um dos mais famosos ...
-
Not Synced
ovos de páscoa "mulheres como troféus" ...
-
Not Synced
nos leva de volta a Samus Aran.
-
Not Synced
O jogo original usava um sistema ...
-
Not Synced
de palavras chave para salvar o progresso.
-
Not Synced
Ao escrever o código secreto ...
-
Not Synced
"Justin Bailey" no sistema, ...
-
Not Synced
os jogadores desbloqueariam ...
-
Not Synced
uma versão mais forte de Samus, ...
-
Not Synced
a qual veste apenas uma roupa de banho.
-
Not Synced
Indiretamente, essa é a mesma roupa ...
-
Not Synced
que apresentamos no comesso deste video.
-
Not Synced
Mas aqui ...
-
Not Synced
ela tem os poderes da armadura "Varia",...
-
Not Synced
e as mudanças de cores a ela associadas
-
Not Synced
coa mudança de seu cabelo ...
-
Not Synced
para a cor verde.
-
Not Synced
Jogadores podem então ...
-
Not Synced
passar todo o jogo ...
-
Not Synced
com Samus sem sua Armadura espacial.
-
Not Synced
Então ela termina ...
-
Not Synced
explorando um mundo alienígena hostil ...
-
Not Synced
e lutando monstros mortais ...
-
Not Synced
na sua roupa de baixo.
-
Not Synced
"Bem vindo à competição intergalática ..."
-
Not Synced
"de hoverboard".
-
Not Synced
Há um ovo de páscoa bizarro ...
-
Not Synced
no jogo Ratchet & Clank original.
-
Not Synced
Se o jogador dá uma série de saltos...
-
Not Synced
diante de uma alienígena de pele verde ...
-
Not Synced
os seus dela começarão a inflar.
-
Not Synced
Quanto mais saltos ...
-
Not Synced
maiores seus seios se tornarão.
-
Not Synced
Há inúmeros ovos de páscoa ...
-
Not Synced
de mulheres como recompensa ...
-
Not Synced
nos jogos da série Metal Gear.
-
Not Synced
Que levaria muitas horas ...
-
Not Synced
para cobrimos todos eles.
-
Not Synced
Primeiro lançado pro Playstation, ...
-
Not Synced
em 1998 ...
-
Not Synced
e depois pro Gamecube em 2004, ...
-
Not Synced
Metal Gear Solid não tem um ...
-
Not Synced
mas dois ovos de páscoa ...
-
Not Synced
os quais permitem ver Meryl Silverburgh...
-
Not Synced
em suas roupas de baixo.
-
Not Synced
O segundo desses ovos de páscoa ...
-
Not Synced
requer que os jogadores sigam Maryl ...
-
Not Synced
no banheiro feminino e a interrompam ...
-
Not Synced
enquanto ela muda de roupas.
-
Not Synced
Se isso é feito rapidamente, ...
-
Not Synced
a próxima cena irá se desdobrar ...
-
Not Synced
com Maryl em suas roupas de baixo.
-
Not Synced
"De qualquer forma..."
-
Not Synced
"Como você me reconheceu disfarçada"?
-
Not Synced
"Eu nunca me esqueço de uma mulher".
-
Not Synced
Saltando pro 4º jogo, ...
-
Not Synced
ao protagonista é dirigida uma psicóloga.
-
Not Synced
Para aconselhamentos de ...
-
Not Synced
transtornos pós traumáticos.
-
Not Synced
Durante essas seções, ...
-
Not Synced
se o jogador balançar seu controle ...
-
Not Synced
os seios da psicóloga irão balançar ...
-
Not Synced
em resposta.
-
Not Synced
Tenha em mente que...
-
Not Synced
ovos de páscoa não são acidentes ou erros.
-
Not Synced
São intencionalmente colocados nos jogos ...
-
Not Synced
pelos projetistas ...
-
Not Synced
e, como resultado, indica o valor ...
-
Not Synced
que esses projetistas atribuem
-
Not Synced
a essas personagens femininas.
-
Not Synced
Eles comunicam aos jogadores que ...
-
Not Synced
sim, essas mulheres existem ...
-
Not Synced
para que os jogares explorem ou ...
-
Not Synced
experimentem para seus prazeres pessoais.
-
Not Synced
Roupas desbloqueáveis ...
-
Not Synced
são fantasias adicionais ...
-
Not Synced
ganhadas durante o jogo.
-
Not Synced
As quais permitem aos jogadores ...
-
Not Synced
brincar de vestir os personagens.
-
Not Synced
"Peles alternativas", ...
-
Not Synced
tal qual às vezes chamadas, ...
-
Not Synced
vêm em todos os tamanhos e formas.
-
Not Synced
e são geralmente ...
-
Not Synced
apenas mudanças cosméticas ...
-
Not Synced
pra aparência do personagem.
-
Not Synced
Todavia, algumas vezes ...
-
Not Synced
adicionem habilidades especiais.
-
Not Synced
Muitas fantasias desbloqueáveis ...
-
Not Synced
são legais, estranhas ou bizarras.
-
Not Synced
Mas, quando aplicada ...
-
Not Synced
a personagens femininas, ...
-
Not Synced
vemos um padrão distinto, ...
-
Not Synced
de revelação e roupas hipersexualizadas.
-
Not Synced
Fantasias de coelha,...
-
Not Synced
gata, servente ou enfermeira ...
-
Not Synced
são geralmente usadas por desenvolvedores...
-
Not Synced
tal qual forma de agraciar imoralmente ...
-
Not Synced
uma base de jogadores ...
-
Not Synced
a qual se assume que seja formada ...
-
Not Synced
de homens heterosexuais.
-
Not Synced
É importante lembrar que ...
-
Not Synced
"sexualização" não se trata ...
-
Not Synced
necessariamente...
-
Not Synced
da quantidade de pele à mostra.
-
Not Synced
Ao contrário, está ligada à questão ...
-
Not Synced
se a roupa é erotizada ...
-
Not Synced
com o propósito evidente ...
-
Not Synced
de excitação.
-
Not Synced
"Hey, por que você está usando ...
-
Not Synced
essa armadura de pelúcia?"
-
Not Synced
"Oh? Você não gostou?"
-
Not Synced
"Ela é bem forte..."
-
Not Synced
"e protege meu corpo muito bem".
-
Not Synced
"Veja, olhe para essa pele linda".
-
Not Synced
"Sem arranhões ou hematomas".
-
Not Synced
"Bem bonita".
-
Not Synced
"Na verdade me preocupo ...
-
Not Synced
"por onde meus olhos possam vaguear".
-
Not Synced
"Você não parece me tão preocupado".
-
Not Synced
"Eu só tenho uma feição de indiferença".
-
Not Synced
"Então, você está ok?"
-
Not Synced
"Você não se importa em deixar sua ..."
-
Not Synced
"armadura para trás?"
-
Not Synced
"É resistente mas é pesada".
-
Not Synced
"Andar com isso me cansa".
-
Not Synced
"Hey, nenhuma reclamação da minha parte".
-
Not Synced
"Sempre prefiro gostosura a armaduras".
-
Not Synced
Esse tipo de roupas desbloqueáveis ...
-
Not Synced
podem ser especialmente perniciosos ...
-
Not Synced
uma vez que eles frequentemente ...
-
Not Synced
terminam degradando mulheres ...
-
Not Synced
que de outra forma ....
-
Not Synced
estariam apropriadamente vestidas ...
-
Not Synced
para papéis ativos ou profissionais.
-
Not Synced
A franquia "Resident Evil" tem sido...
-
Not Synced
particularmente culpada disso ...
-
Not Synced
ao longo dos anos.
-
Not Synced
Quase todos os lançamentos ...
-
Not Synced
têm incluído o trope...
-
Not Synced
da mulher como recompensa.
-
Not Synced
Resident Evil é um pouco diferente ...
-
Not Synced
porque desde seu início, nos anos 1990,...
-
Not Synced
a franquia tem apresentado ...
-
Not Synced
grande número de protagonistas mulheres.
-
Not Synced
Muitas das quais...
-
Not Synced
são lutadoras de zumbis habilidosas.
-
Not Synced
com currículos profissionais ...
-
Not Synced
impressionantes. Para dizer o mínimo.
-
Not Synced
Rebeca Chambers é uma policial ...
-
Not Synced
médica, no serviço de táticas especiais.
-
Not Synced
Jogadores podem vestí-la de ...
-
Not Synced
enfermeira sexy e de líder de torcida.
-
Not Synced
Jill Valentine é uma agente condecorada...
-
Not Synced
da agência de segurança e bioterrorismo.
-
Not Synced
E também, a "mestra do desbloqueio".
-
Not Synced
Ela pode ser jogada como ...
-
Not Synced
policial sexy, ou pirata sexy.
-
Not Synced
Claire Redfield é membro de ...
-
Not Synced
uma organização de defesa ...
-
Not Synced
dos direitos humanos que provê ajuda ...
-
Not Synced
durante incidentes bioterroristas.
-
Not Synced
Ela pode ser transformada ...
-
Not Synced
numa garota de sombrinha ...
-
Not Synced
de shows automotivos.
-
Not Synced
Sherry Birkin é uma agente norte americana...
-
Not Synced
trabalhando coa divisão de operações ...
-
Not Synced
de segurança.
-
Not Synced
E aqui, ela está usando uma roupa ...
-
Not Synced
de colegial.
-
Not Synced
Helena Harper é uma agente secreta ...
-
Not Synced
e ex membro da CIA.
-
Not Synced
Suas roupas desbloqueáveis incluem ...
-
Not Synced
outra policial sexy, ...
-
Not Synced
completada com mini-saia...
-
Not Synced
e cinta-liga.
-
Not Synced
Sheva Alomar é uma agente ...
-
Not Synced
da aliança de combate ao bioterrorismo
-
Not Synced
operando no oeste da África.
-
Not Synced
A roupa de bikini tribal ...
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Not Synced
é especialmente preocupante, ...
-
Not Synced
porque combina a sexualização ...
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Not Synced
coa tradição racista ...
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Not Synced
de tornar exóticas mulheres de cor.
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Not Synced
Particularmente de origens africanas.
-
Not Synced
Mais desse tópico num próximo vídeo.
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Not Synced
Sendo uma recompensa ...
-
Not Synced
por completar o jogo dentro de certas ...
-
Not Synced
condições, ...
-
Not Synced
jogadores têm a oportunidade ...
-
Not Synced
de enfiar essas mulheres ...
-
Not Synced
policiais e agentes especiais, ...
-
Not Synced
dentro do equivalente digital ...
-
Not Synced
daquelas fantasias de hallowen...
-
Not Synced
produzidas em massa todos os anos.
-
Not Synced
Essas montagens são não apenas ...
-
Not Synced
completamente inapropriadas ...
-
Not Synced
pra missão à frente, ...
-
Not Synced
como também reduzem personagens ...
-
Not Synced
de outra forma capazes a meros objetos ...
-
Not Synced
sexuais.
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Not Synced
Pro prazer voyerístico dos jogadores.
-
Not Synced
"Nada disso faz sentido algum".
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Not Synced
"O que faremos"?
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Not Synced
"Eu gostaria de saber".
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Not Synced
O último jogo da série, de 2015, ...
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Not Synced
"Resident Evil: Revelações 2" ...
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Not Synced
continua com essa …
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Not Synced
tradição condescendente ao oferecer
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Not Synced
pacotes adicionais
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Not Synced
que colocam Claire Redfield numa roupa
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Not Synced
de vaqueira sexualizada, …
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Not Synced
e força Moira a um …
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Not Synced
o que diabos essa coisa deveria ser?
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Not Synced
Os desenvolvedores chamam de ...
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Not Synced
Fantasia de "ninja urbano"?
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Not Synced
(Aff.)
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Not Synced
Enquanto isso, ...
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Not Synced
O personagem masculino …
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Not Synced
ganha uma roupa alternativa …
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Not Synced
de comandante.
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Not Synced
Roupas alternativas, para homens, …
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Not Synced
raramente são objetificadoras.
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Not Synced
São, ao contrário, …
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Not Synced
apresentadas como …
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Not Synced
fantasias de poder …
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Not Synced
com as quais outros homens heterosexuais
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Not Synced
possam se identificar.
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Not Synced
E quando homens são despidos, …
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Not Synced
apresentados roupas de praia, …
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Not Synced
geralmente o são na forma de piada.
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Not Synced
Mudando para um exemplo de jogo …
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Not Synced
que oferece uma alternativa …
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Not Synced
de fantasias femininas, …
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Not Synced
"Alice: Retorno da Loucura" apresenta
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Not Synced
várias roupas imaginativas
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Not Synced
como vestidos alternativos.
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Not Synced
E, se você vai fazer uma fantasia
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Not Synced
de coelha ou de mulher-gato,
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Not Synced
esse é definitivamente
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Not Synced
o caminho a se seguir.
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Not Synced
Em muitos jogos
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Not Synced
pontos de experiência, ou XP,
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Not Synced
são angariados por completar tarefas.
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Not Synced
Tais quais derrotar monstros,
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Not Synced
ou terminar missões.
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Not Synced
Uma vez que XP suficientes
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Not Synced
tenham sido acumulados,
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Not Synced
jogadores podem evoluir seus personagens.
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Not Synced
Fazendo-os mais fortes
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Not Synced
ou dando-lhes acesso a novas habilidades.
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Not Synced
Infelizmente, projetistas algumas vezes
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Not Synced
amarram a recompensa dos pontos de
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Not Synced
experiência diretamente a
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Not Synced
interações sexuais
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Not Synced
com personagens femininos.
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Not Synced
Transformando mulheres
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Not Synced
em condutores os quais os jogadores podem
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Not Synced
usar para se tornarem
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Not Synced
guerreiros mais poderosos.
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Not Synced
No jogo de 2007, Conan, por exemplo
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dúzias de "donzelas" seminuas
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são acorrentadas ao longo do jogo.
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Not Synced
"Toma-me, e me esmague com seu amor"!
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Not Synced
Quando resgatadas,
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Not Synced
elas essencialmente funcionam
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Not Synced
na forma de um tesouro sexualizado.
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Not Synced
Recompensando o jogador com XP.
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Not Synced
Os quais são então utilizados
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Not Synced
para desbloquear novos movimentos de luta.
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Not Synced
"... só mais um pouco".
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"Nós já chegamos em Atenas, "
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"pegue suas coisas e dê o fora".
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Not Synced
Um grande número de outros jogos
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Not Synced
amarra os pontos de experiência
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Not Synced
diretamente a sexo.
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Not Synced
Os jogos "God od War", por exemplo,
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estabeleceram uma tradição
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de incluir mini-jogos
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os quais recompensam os jogadores
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por serem bem sucedidos
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em fazerem sexo com uma
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Not Synced
ou mais mulheres.
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Not Synced
Completando esses pequenos eventos,
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os jogadores ganham "orbes vermelhos".
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Os quais são usados
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para desenvolver mágicas
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ou ataques.
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Começando com o 3º jogo,
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a série GTA permite que os jogadores
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comprem sexo de prostitutas.
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"Entre no carro"!
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E recompensa o jogador
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ao recuperar seu medidor de vida.
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Em GTA 5
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jogadores recebem o incentivo adicional
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a solicitar prostitutas
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na forma de um aumento da estamina
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de seus personagens.
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Suas habilidades de correr, nadar,
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ou pedalar mais rápido por mais tempo.
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Igualmente, no jogo "The Witcher 3",
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Gerald ganha um punhado XP
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Not Synced
por comprar sexo de prostitutas,
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e ganha mais pontos por sexo com cortesãs
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dos distritos mais ricos
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do que com prostitutas
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das partes pobres da cidade.
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Not Synced
"Bem-vindo, Cavalheiro! Sinta-se em casa".
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Not Synced
"Para que veio?"
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Not Synced
"Estamos preparadas para satisfaze-lo".
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Not Synced
"Gosto de você, de sua aparência, ..."
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"de sua aparência, seu cheiro".
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Not Synced
Quando mulheres são utilizadas
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em lugar pontos de experiência
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sexualizados,
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Not Synced
os cenários sexuais são
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Not Synced
sem si mesmos
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desenhados para validar uma masculinidade
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de jogadores presumidamente homens
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heterosexuais.
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Not Synced
Mas há uma dupla recompensa aqui.
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Not Synced
Absorvendo essas expressões
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de sexualidade feminina
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Not Synced
carregam consigo a habilidade
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Not Synced
de tornar mais fortes
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Not Synced
os personagens masculinos.
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Not Synced
Tornam-se mais fortes,
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Not Synced
rápidos e capazes,
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Not Synced
reduzindo as mulheres
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Not Synced
a pontos numa equação matemática
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Not Synced
a qual liga diretamente
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Not Synced
um consumo desrespeitoso
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Not Synced
da sexualidade feminina
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Not Synced
no intuito de aumentar o poder masculino.
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Not Synced
Perceba que
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enquanto o consume de mulheres
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Not Synced
torna mais forte o personagem masculino,
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Not Synced
não tem nada a ver coa construção de
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relacionamentos mútuos.
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Not Synced
O "relacionamento", tal qual aparece,
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Not Synced
acaba co sexo,
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Not Synced
ou resgate da mulher.
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Not Synced
Nesse ponto,
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Not Synced
ela serviu seu propósito.
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Not Synced
Jogadores já colheram os benefícios
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e seus valores já depreciaram.
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Not Synced
Tal qual uma bebida energética vazia,
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Not Synced
ela é simplesmente jogada de lado
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depois de ter sido consumida.
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Not Synced
"Isso foi ótimo".
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Not Synced
Esse é dificilmente o único problema
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Not Synced
com personagens femininos não jogáveis
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Not Synced
os quais são desenhados para servirem
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Not Synced
como objetos sexualizados.
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Not Synced
Para mais
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Not Synced
a respeito desses tipos de personagens
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Not Synced
veja nossos dois vídeos
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Not Synced
a respeito de mulheres
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Not Synced
no papel de um "trope de decoração".
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Not Synced
Colecionáveis são ítens virtuais
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colocados ou escondidos no mundo do jogo
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Not Synced
para que jogadores os achem.
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Not Synced
Alguns colecionáveis
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Not Synced
têm efeitos na jogabilidade.
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Not Synced
Tal qual avançar o status do jogador
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Not Synced
ou servido como multiplicador de pontos.
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Not Synced
Uma vez adquiridos
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artes conceituais
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Not Synced
ou outros fragmentos de mídia
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Not Synced
que podem ser revistos posteriormente
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Not Synced
em galerias selecionadas
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Not Synced
dentro da tela de menu dos jogos.
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Not Synced
Quando ben feitos
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colecionáveis inspiram exploração
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Not Synced
e novas tentativas.
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Not Synced
Entretanto quando desenhados
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Not Synced
para funcionar como extensão
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Not Synced
do trope das mulheres como recompensa
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Not Synced
jogadores são encoragados
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Not Synced
a ver os corpos das mulheres
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Not Synced
como souvenirs de suas aventuras.
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Not Synced
No remake de 2010 do jogo "Splaterhouse",
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Not Synced
jogadores são estimulados a colecionar
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Not Synced
pedaços rasgados de fotos da namorada
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Not Synced
do protagonista,
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Not Synced
que são espalhadas por cada nível.
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Not Synced
uma vez que o jogador as junte,
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Not Synced
as imagens completas consitem
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Not Synced
principalmente
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Not Synced
de fotos sexuais privadas, pessoais.
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"Juro por Deus,"
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Not Synced
"se você colocar isso na internet"
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"você está lascado".
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Not Synced
alguns colecionáveis desbloqueiam