-
(JR Hildebrand - pilot de raliu)
Nici măcar nu te-ai califica pentru cursă
-
dacă nu ai avea oameni care sunt competenți în
-
informatică, datorită multitudinii de date pe care le colectează mașinile.
-
Și necesitatea de a avea oameni capabili să scrie programe
-
care să identifice cum poți continua să construiești performanță.
-
În aceste puzzle-uri vei fi un artist
-
care folosește un creion pentru a desena diferite forme.
-
Deci, oriunde se va deplasa artistul tău, acesta va trasa în urma sa o linie.
-
Pentru a te deplasa în jurul pânzei, vei utiliza blocul mută-înainte.
-
Aici, blocul mută-înainte spune: avansează cu 100 de pixeli.
-
Ce se întâmplă când apăsăm butonul "rulează"?
-
Artistul se mișcă înainte pe o anumită porțiune
-
și că porțiunea este de 100 de pixeli.
-
Pixelii sunt, practic, pătrate foarte mici de pe ecranul computerului.
-
Celălalt bloc pe care îl avem în acest puzzle spune: ia-o la dreapta cu nouăzeci de grade.
-
Și când îl scoatem pe acesta.
-
Aceasta face ca artistul nostru să se întoarcă la un anumit unghi.
-
Astfel, poți să te joci un pic cu cât de mult vrei să se întoarcă artistul.
-
Aceasta este o întoarcere de 90 de grade.
-
Și aceasta este o întoarcere de 120 de grade.
-
Și, ține minte, poți modifica aceste valori, făcând clic pe săgeți
-
alături de numărul de pixeli și de grade.
-
Amuză-te desenând cu artistul.