(JR Hildebrand - pilot de raliu) Nici măcar nu te-ai califica pentru cursă
dacă nu ai avea oameni care sunt competenți în
informatică, datorită multitudinii de date pe care le colectează mașinile.
Și necesitatea de a avea oameni capabili să scrie programe
care să identifice cum poți continua să construiești performanță.
În aceste puzzle-uri vei fi un artist
care folosește un creion pentru a desena diferite forme.
Deci, oriunde se va deplasa artistul tău, acesta va trasa în urma sa o linie.
Pentru a te deplasa în jurul pânzei, vei utiliza blocul mută-înainte.
Aici, blocul mută-înainte spune: avansează cu 100 de pixeli.
Ce se întâmplă când apăsăm butonul "rulează"?
Artistul se mișcă înainte pe o anumită porțiune
și că porțiunea este de 100 de pixeli.
Pixelii sunt, practic, pătrate foarte mici de pe ecranul computerului.
Celălalt bloc pe care îl avem în acest puzzle spune: ia-o la dreapta cu nouăzeci de grade.
Și când îl scoatem pe acesta.
Aceasta face ca artistul nostru să se întoarcă la un anumit unghi.
Astfel, poți să te joci un pic cu cât de mult vrei să se întoarcă artistul.
Aceasta este o întoarcere de 90 de grade.
Și aceasta este o întoarcere de 120 de grade.
Și, ține minte, poți modifica aceste valori, făcând clic pe săgeți
alături de numărul de pixeli și de grade.
Amuză-te desenând cu artistul.