Return to Video

Play Lab Hour of Code - Events

  • 0:00 - 0:06
    Most olyasmiről tanulunk, amit minden
    játékprogramozó minden nap használ. Úgy
  • 0:06 - 0:12
    hívjuk, esemény. Az esemény azt mondja
    a programnak, hogy figyeljen, történik-e
  • 0:12 - 0:18
    valami, és ha megtörténik, hajtson végre
    egy műveletet. Példa az eseményre
  • 0:18 - 0:23
    kattintás az egérrel, a nyílgomb megnyomás
    és a képernyő koppintás. Most egy űrrobot
  • 0:23 - 0:28
    fogja üdvözölni a földieket, ha egy játékos
    rákattint. A "when clicked" kockát fogjuk,
  • 0:28 - 0:32
    hozzákapcsoljuk a "say" kockát. Ha egy
    játékos rákattint a robotra, minden, amit
  • 0:32 - 0:37
    a "when clicked" eseménykockához kötünk
    végrehajtódik. Mit mond az idegen?
  • 0:37 - 0:42
    Van "when arrow" kocka is. Ha a "move"
    kockát hozzáteszed, mozgathatod
  • 0:42 - 0:49
    a szereplőket fel, le, jobbra balra.
    A játék lépésről lépésre interaktívabb.
  • 0:50 - 0:54
    Részben azért akartam játékgyártó céget,
    mert játékokat akartam készíteni.
  • 0:54 - 0:58
    Valami olyat akartam alkotni, amit
    az emberek szeretni, játszani és élvezni
  • 0:58 - 1:04
    tudnak. Azt ajánlom a gyerekeknek, akik
    ezt akarják és informatikát tanulni, csak
  • 1:04 - 1:08
    kezdjék el. Játsszanak, és ha
    bizonytalanok, az se baj.
  • 1:08 - 1:13
    Keressenek egy barátot, akinek több
    a tapasztalata, nézzenek videótananyagot.
  • 1:13 - 1:19
    Ugorjanak bele, és próbáljanak alkotni.
    Még ha az eredmény "ciki" is.
  • 1:19 - 1:24
    Vagy ha rá akarsz nézni és azt mondod
    "Ezt valahol máshol is játszhatnám".
  • 1:24 - 1:29
    Az, amikor próbálsz a saját elképzelésed
    szerint alkotni, elképesztően jó élmény.
  • 1:29 - 1:33
    És biztatok mindenkit, hogy csak TEGYEN
    dolgokat. Ez a legfontosabb része.
Title:
Play Lab Hour of Code - Events
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

Hungarian subtitles

Revisions Compare revisions