Return to Video

Wideo - wprowadzenie do programu "Grafik" - przedstawia JR Hildebrand

  • 0:02 - 0:03
    STUDIO KODOWANIA
    Wprowadzenie do poziomu "Grafik"
  • 0:05 - 0:07
    Nie zakwalifikowałbyś się do wyścigów,
  • 0:07 - 0:10
    gdybyś nie miał do dyspozycji biegłych informatyków,
  • 0:10 - 0:15
    ze względu na ilość danych, które zbierają pojazdy
    oraz konieczność posiadania specjalistów
  • 0:15 - 0:21
    umiejących pisać programy, aby dojść do tego,
    jak budować wyniki.
  • 0:21 - 0:25
    W tym zadaniu będziesz grafikiem,
    który posługuje się ołówkiem,
  • 0:25 - 0:30
    aby rysować różne kształty.
    Gdziekolwiek się uda, rysuje za sobą linię.
  • 0:30 - 0:35
    Aby poruszać się po planszy trzeba użyć
    bloczka "Idź do przodu". Tutaj mamy komendę:
  • 0:35 - 0:41
    "Idź do przodu" o 10 pikseli. Co się dzieje
    po wciśnięciu "Uruchom"? Grafik idzie
  • 0:41 - 0:50
    do przodu, pokonując odległość 10 pikseli.
    Piksele to bardzo małe kwadraciki na ekranie.
  • 0:50 - 0:55
    Inny bloczek, którym dysponujemy w tym zadaniu
    to komenda: "Obrót w prawo" o 90 stopni.
  • 0:55 - 1:00
    Gdy przeciągniemy go, grafik obraca się
    o określoną wielkość. Można się tym bawić -
  • 1:00 - 1:09
    o ile grafik ma skręcić.
    Tak wygląda kąt 90 stopni. A tak 120.
  • 1:09 - 1:13
    Pamiętaj, że te wartości można zmieniać
    klikając strzałki obok liczb oznaczających
  • 1:13 - 1:16
    piksele i stopnie. Dobrej zabawy
    z grafikiem komputerowym!
Title:
Wideo - wprowadzenie do programu "Grafik" - przedstawia JR Hildebrand
Description:

JR dokonuje wprowadzenia do puzzli poziomu "Grafik" na http://studio.code.org

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:24

Polish subtitles

Revisions Compare revisions