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Introdução a Coloração

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    Existe três passos que você precisa saber sobre como fazer seus desenhos esplendidamente coloridos.
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    Vamos começar colorindo a parte do fundo.
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    Para fazer isso, apenas digite background e abra os parêntesis,
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    e o resto da linha vai se completar automaticamente para você.
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    Se você olhar perto, você vai notar que isso é na verdade uma função sendo chamada.
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    Veja, nos temos o nome da função aqui, que é background,
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    então dois parêntesis, e três parâmetros dentro, separados por virgulas.
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    Esses três números representam a quantidade de vermelho, verde e azul na cor do fundo.
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    Os números podem ir de qualquer lugar entre 0 e 255,
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    aonde 0 significa que não existe nada dessa cor,
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    e 255 significa que agente está deixando essa cor no maximo.
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    Agora, eu estou deixando vermelho no máximo, e deixando verde e azul inexistentes.
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    Esse é o motivo pelo qual a cor de fundo é completamente vermelha.
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    Se eu fazer o primeiro número menor, então vai ficar com menos vermelho, então isso vai parecer vermelho-escuro.
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    Eu posso continuar brincando com esses números e ver quais tipos de cores eu posso criar.
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    Ou, eu posso usar nosso "handy dandy color picker",
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    que vai automaticamente completar os 3 números para mim.
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    Agora é importante saber o que essa função "background" está fazendo na verdade,
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    ela está apenas desenhando um grande quadrado colorido sobre a superfície inteira do canvas.
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    Se eu movesse isso para o final do meu programa, desse jeito,
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    então isso desenharia esse grande quadrado de fundo sobre todos os meus desenhos.
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    Talvez você está pensando, isso é bobo, por que alguém iria querer isso?
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    Mas hey, nunca se sabe.
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    Nos vamos deixar isso na parte de cima agora.
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    Agora para colorir nossos desenhos!
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    Pode ser mais fácil pensar no computador, como tendo um assistente de cor,
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    alguma espécie de mordomo de cores.
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    Basicamente algum cara que está no comando das cores.
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    Esse cara das cores pode apenas segurar um marcador colorido na sua mão esquerda,
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    e um balde de tinta na sua mão direita.
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    O computador usa o marcador colorido para desenhar todos esses traçados,
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    e o balde de cores para preencher a parte de dentro das formas.
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    Agora, o marcador está preto, e o balde de cores está branco
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    Você pode mudar a cor do marcador, chamando essa função, stroke.
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    Isso também auto-completa, e então você pode pegar uma cor.
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    Isso muda o marcador que o carinha das cores está segurando,
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    então, todos as curvas desenhadas depois dessa linha vão ser desenhadas com um marcador rosa.
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    As vezes você não procura contornos em nossas formas.
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    Existe uma função para isso também!
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    Ela é chamada noStroke, e pela primeira vez, nos vemos uma função que não pega nenhum parâmetro.
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    Nos temos apenas este conjunto vazio de parâmetros e um ponto e vírgula,
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    e agora você pode ver nossas formas sem nenhum contorno.
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    Nos podemos mudar o balde de tinta do carinha das cores chamando essa função, 'fill'.
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    Agora, a partir dessa linha de código para frente, nos vamos completar todas as formas com essa forte cor vermelha
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    Como se nos tivéssemos uma função noStroke, nos também temos uma função noFill, que também não pega nenhum parâmetro.
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    Isso faz com que todas as nossas formas fiquem transparentes - não existe nada pintado por dentro.(fill significa preencher)
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    Agora vamos seguir em frente e colorir esse carinha.
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    Nos vamos começar desenhando um triângulo para seu corpo.
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    Eu vou pegar uma cor de contorno para isso, completamos a
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    Agora vamos pegar uma cor de preenchimento. Hm, o que seria legal? Talvez um verde claro.
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    Para seu rosto, nos não queremos que isso teja uma borda verde, então eu vou mudar a cor da borda para sua face.
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    Eu vou pegar uma borda castanho-bronzeada.
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    Agora eu vou pegar uma cor de preenchimento diferente.
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    Qual seria uma boa cor para a face? Hmm...
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    Isso é um tipo de cor de face, correto?
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    Agora, as próximas duas linhas, esses 2 elipses, são suas mãos.
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    Eu quero suas mãos para serem da mesma cor da sua face.
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    Então nos não vamos mudar o marcador ou o balde de cores.
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    Nos vamos apenas deixar o 'stroke' e 'fill' o mesmo,
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    e mover para a sua boca.
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    Sua boca é apenas essa linha e linhas não tem cores de preenchimento por que não tem nada para preencher.
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    mas nos podemos mudar a cor do traço dessa linha.
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    Yeah, vermelho é uma boa cor bonita para a boca.
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    Agora, as armações do óculos.
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    Mais uma vez, nos precisamos apenas ativar o stroke.
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    Qual seria uma boa cor para seus óculos?
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    Preto é um pouco clássico.
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    Para a lente dos seus óculos, eu quero que os retângulos tenham a mesma borda que sua moldura
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    Eu não vou mudar o 'stroke', mas eu vou dar isso uma cor de preenchimento ( fill color ).
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    Vamos mudar isso para preto, para combinar com a armação
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    Aqui está, nosso carinha está colorido!
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    Awwwwww, yeah!
Title:
Introdução a Coloração
Description:

Isso é apenas uma captura de tela de nossa codificação interativa 'talk-thought' preparada para fazer legendagem e tradução mais fáceis.
É melhor assistir nossos 'talk-throughts' aqui:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/

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Video Language:
English
Duration:
04:27

Portuguese subtitles

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