-
יש שלושה צעדים שאתה צריך לדעת על יצירה של ציורים צבעוניים מרשימים
-
נתחיל עם צביעה של הרקע
-
כדי לעשות את זה הקלד background ופתח סוגריים
-
שאר השורה תושלם אוטומטית עבורך.
-
אם תשים לב קרוב יותר, תוכל להבחין שזוהי למעשה קריאה לפונקציה.
-
רואה, כאן יש לנו את שם הפונקציה, שהוא background,
-
ולאחר מכן סוגריים, ושלושה פרמטרים בתוכם, מופרדים על ידי פסיקים.
-
שלושת המספרים האלו מייצגים את כמויות האדום, הירוק והכחול אשר יהיו בצבע הרקע.
-
המספרים הללו יכולים להיות בכל טווח בין 0 ל-255.
-
כאשר ב-0 הכוונה היא שאין שום כמות מהצבע הזה,
-
וב-255 הכוונה היא שיש את הכמות המקסימלית מהצבע הזה.
-
כרגע, אני שמה כמות מקסימלית של אדום, ואין בכלל ירוק וכחול.
-
ולכן צבא הרקע הוא אדום חזק.
-
אם אשנה את המספר הראשון למספר קטן יותר, כך שיהיה פחות אדום, זה ייראה בעצם כאדום כהה יותרץ
-
אני יכולה להמשיך לשחק אם המספרים הללו ולראות אילו צבעים יוצאים.
-
או, שאני יכולה להשתמש בכלי הבחירה הנוח שלנו,
-
אשר יימצא בצורה אוטומטית את שלושת המספרים הללו בשבילי.
-
חשוב לדעת מה הפונקציה הזו באמת עושה,
-
האם היא בסך הכל מציירת מרובע גדול וצבעוני על גבי משטח העבודה שלנו?
-
אם אני אעביר את הפונקציה לקצה התוכנה שלי, כך,
-
זה יצייר את הרקע הגדול הזה על כל הצורות שלי.
-
אתם בטח חושבים לעצמכם, זה מטופש, למה שמישהו יעשה את זה?!
-
אבל היי, אין לדעת לעולם.
-
אנחנו נשאר את זה בהתחלה לעת עתה.
-
כעת נעבור לצבוע את הצורות שלנו!
-
בואו נחשוב על המחשב בתור אחד שיש לו עוזר צייר אישי,
-
סוג של משרת צבעים.
-
בתכל׳ס, מישהו שאחראי על הצבעים.
-
המשרת צבעים הזה יכול להחזיק רק טוש מרקר אחד ביד שמאל,
-
ודלי אחר של צבע ביד ימין.
-
המחשב משתמש בצבע זה על מנת לצייר את כל קווי המתאר הללו,
-
ובדלי הצבע על מנת למלא את הצורות.
-
כעת, הסמן הוא שחור וצבע הדלי הוא לבן.
-
אתם יכולים לשנות את צבע המרקר עד לידי קריאה לפונקציה stroke.
-
זה גם משלים את השמות אוטומטית, ואז ניתן לבחור צבע.
-
זה מחליף את צבע הקווים שממנו עשוי הבחור,
-
כך שכל הצורות שיצויירו מעתה יצויירו עם קו ורוד.
-
לפעמים לא תרצו קווי מתאר על הצורות שלכם.
-
יש פונקציה בשביל זה גם!
-
היא נקראת noStroke ובפעם הראשונה אנו רואים פונקציה שלא מקבלת פרמטרים.
-
אנחנו רק צריכים להשתמש בסוגריים ובנקודת פסיק,
-
ועכשיו אתם יכולים לראות שלצורות שלנו אין קווי מתאר.
-
אנחנו עדיין יכולים להחליף את הצבע של המילוי על ידי קריאה לפונקציה fill.
-
עכשיו, משורת קוד זו והלאה, כל הצורות ימולאו בצבע אדום בהיר.
-
כמו שיש לנו את פונקציית noStroke, גם יש לנו פונקציה בשם noFill, שגם היא לא מקבלת פרמטרים.
-
זה עושה את כל הצורות שלנו שקופות - ללא מילוי.
-
עכשיו בואו נצבע את הבחור הזה.
-
אנחנו מתחילים בציור משולש עבור הגוף שלו.
-
אני הולכת לבחור צבע קו מתאר עבור הצורה הזו, בוא ננסה ירוק כהה.
-
עכשיו בוא נבחר צבע מילוי. הממ, מה יהיה יפה? אולי ירוק בהיר.
-
בשביל הפנים שלו, אנחנו לא רוצים להשאיר קוו מתאר ירוק, אז נשנה את
-
אני אבחר קו מתאר בצבע חום ככה.
-
עכשיו אבחר צבע מילוי שונה
-
מהו צבע טוב לפנים? המממ
-
זה סוג של צבע לפנים לא?
-
עכשיו, שני הקוי הבאים, שתי האליפסות האלו, הן הידיים שלו.
-
אני רוצה שהידיים שלו יהיה באותו צבע כמו הפנים.
-
אז אנחנו לא הולכים להחליף את צבע הקווים או צבע המילוי.
-
אנחנו פשוט הולכים להשאיר את ה-stroke וה-fill אותו הדבר,
-
ולהזיז את זה לפה שלו.
-
הפה שלו הוא פשוט קו, ולקווים אין צבעי מילוי מכיוון שאין מה למלא.
-
אבל אנחנו יכולים לשנות את צבע הקו עצמו.
-
כן, אדום זה צבע טוב עבור הפה שלו.
-
עכשיו, המסגרת של המשקפיים שלו.
-
שוב, אנחנו רק צריכים להגדיר את צבע קווי המתאר.
-
מה צבע טוב למשקפיים?
-
שחור זה די קלאסי.
-
עבור העדשות של המשקפיים שלו, אני רוצה מלבנים עם אותו צבע קו מתאר כמו המסגרת.
-
אני לא הולכת לשנות את צבע קווי המתאר, אבל אני אתן לזה צבע מילוי.
-
בוא נעשה את זה שחור שיתאים למסגרת.
-
והופה, הבחור שלנו צבוע לגמרי!
-
אוווווו, כן!