-
Ik ben begonnen met programmeren terwijl
ik aan de film Shrek werkte.
-
Ondertussen alweer een hele tijd geleden.
-
Je start met enkele basis blokken: 'lussen',
-
'tellers' en algoritmen enzovoort.
Je gebruikt dit zowat elke dag.
-
Elke dag leer je dan wat bij tot je er
uiteindelijk erg bedreven in wordt.
-
Je wordt er zo goed in
-
dat je er echt
geweldige dingen mee kan doen.
-
Terug aan de slag nu!
Je hebt al wat vierkanten gemaakt
-
Goed gedaan! We gaan het maken van deze
vierkanten wat gemakkelijker maken.
-
We gaan dezelfde vierkanten maken,
maar deze keer gebruiken we een 'teller-lus'.
-
Een 'teller-lus' is net als een gewone lus
-
maar elke keer als je de lus maakt
worden de getallen een beetje groter.
-
De 'teller-lus' vind je terug in de
sectie 'lussen.
-
Dan voeg je de 'teken een vierkant' functie toe
die je al de hele tijd hebt gebruikt.
-
Daarna klik je op de sectie 'variabelen'
en kies je voor het 'teller' blok.
-
Dit voeg je toe op het einde van het
'teken een vierkant' blok.
-
Nu heb je een blok dat weergeeft:
'Tel met de teller van 50 tot 90...
-
... in stapje van 10'. En 'Teken een vierkant'.
-
De artiest zal nu eerst een vierkant tekenen
met een zijde van 50 pixels,
-
dan wordt er door de 'teller' 10 pixels
toegevoegd.
-
Er wordt opnieuw een vierkant getekend.
-
En wanneer de lus doorlopen wordt,
wordt het vierkant steeds groter in stapjes van 10.
-
Je krijgt vierkantjes van 50, 60, 70, 80 en 90 pixels.
-
En zo wordt jouw zombie een echte artiest!