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O mundo divertido e intrigante da caça aos enigmas.

  • 0:01 - 0:04
    São 4 horas da manhã,
    vocês estão acordados há 40 horas,
  • 0:04 - 0:07
    quando desbloqueiam um enigma
    que contém este vídeo
  • 0:08 - 0:12
    de uma espécie de dança
    entre uma galinha e um castor de patins.
  • 0:13 - 0:14
    (Risos)
  • 0:14 - 0:16
    A confusão e o gozo que sentem
  • 0:17 - 0:19
    é um momento típico do MIT Mystery Hunt,
  • 0:19 - 0:22
    que é, basicamente, uma mistura
    da Olimpíada com o Burning Man
  • 0:22 - 0:24
    para um tipo específico de "nerd".
  • 0:24 - 0:25
    (Risos)
  • 0:25 - 0:27
    Hoje, vou levar-vos ao interior
    deste mundo estranho,
  • 0:27 - 0:30
    intelectualmente masoquista
    e incrivelmente divertido.
  • 0:31 - 0:34
    Mas primeiro, tenho de explicar
    o que quero dizer com "enigma".
  • 0:35 - 0:38
    Um enigma típico da caça aos enigmas
    é um conjunto de dados.
  • 0:38 - 0:43
    Pode ser uma grelha de letras,
    um "sudoku", um vídeo, um áudio,
  • 0:43 - 0:46
    pode ser tudo o que contenha
    informações escondidas
  • 0:46 - 0:50
    cuja solução pode, por fim,
    ser uma palavra ou uma frase.
  • 0:50 - 0:52
    Vou dar-vos um exemplo.
  • 0:52 - 0:54
    Este é um enigma chamado "Master Pieces".
  • 0:54 - 0:59
    Consiste em 10 imagens de pessoas Lego
    a olhar para pilhas de Legos.
  • 1:00 - 1:03
    Para poupar tempo, vou explicar
    o que se passa aqui.
  • 1:03 - 1:07
    Cada uma das pilhas de Legos
    é uma obra de arte desconstruída
  • 1:07 - 1:09
    no estilo de um artista famoso.
  • 1:09 - 1:12
    Alguém reconhece o artista da esquerda?
  • 1:13 - 1:14
    Usou muito vermelho.
  • 1:15 - 1:17
    Ouvi dizer "Rothko", certo.
  • 1:17 - 1:18
    O segundo?
  • 1:18 - 1:19
    Audiência: Mondrian.
  • 1:19 - 1:21
    Alex Rosenthal: Sim. Boa!
  • 1:21 - 1:24
    E o terceiro? Este é o mais difícil.
  • 1:25 - 1:27
    Sim, Klimt, eu ouvi.
  • 1:27 - 1:30
    Boa! A cor aqui é a melhor pista.
  • 1:30 - 1:33
    O enigma tem várias pistas
  • 1:33 - 1:35
    que nos dizem que
    o importante são os artistas,
  • 1:35 - 1:37
    e não as obras de arte específicas.
  • 1:37 - 1:40
    O que é preciso fazer é olhar
    para o que ainda não foi usado
  • 1:40 - 1:43
    ou seja, o número de pessoas Lego
    em cada pintura.
  • 1:43 - 1:45
    Podemos contá-las
  • 1:45 - 1:49
    e ver nos últimos nomes dos artistas
    a letra que tem o mesmo número.
  • 1:49 - 1:52
    Estão três pessoas
    em frente do Rothko, à esquerda,
  • 1:52 - 1:54
    por isso, tiramos a terceira letra,
    que é um T.
  • 1:54 - 1:58
    Só há uma pessoa em frente do Mondriani,
    por isso, tiramos a primeira letra, o M.
  • 1:58 - 2:02
    E há três pessoas em frente do Klint,
    por isso tiramos a terceira letra, o I.
  • 2:02 - 2:05
    Fazemos isso para todos
    os 10 artistas originais
  • 2:05 - 2:07
    e pomo-las por ordem
  • 2:07 - 2:09
    e encontramos a resposta,
    que é "illuminate".
  • 2:09 - 2:11
    (Risos)
  • 2:12 - 2:15
    Os enigmas como este tratam
    de comunicar uma ideia.
  • 2:15 - 2:18
    Mas, embora eu tenha tentado
    ser o mais claro possível, para vocês,
  • 2:18 - 2:22
    estes enigmas têm de navegar
    numa linha entre a abstração e a clareza.
  • 2:23 - 2:26
    Têm de ser suficientemente obtusos
    para vos obrigar a trabalhar,
  • 2:26 - 2:29
    mas suficientemente elegantes
    para vocês chegarem ao momento "eureca!"
  • 2:30 - 2:31
    em que tudo se encaixa no seu lugar.
  • 2:32 - 2:35
    Quem decifra enigmas
    é viciado no momento "eureca!"
  • 2:35 - 2:39
    Sente uma breve euforia
    e um instante de genuína clareza.
  • 2:40 - 2:43
    Também há em jogo
    uma satisfação mais profunda
  • 2:43 - 2:46
    ou seja, os seres humanos
    são solucionadores inatos de problemas.
  • 2:46 - 2:49
    É por isso que adoramos
    palavras cruzadas e jogos de fuga
  • 2:49 - 2:52
    e a descoberta de como explorar
    o fundo do oceano.
  • 2:53 - 2:57
    Resolver enigmas estupidamente difíceis
    alarga o nosso espírito em novas direções
  • 2:57 - 3:02
    e também nos ajuda a ver os problemas
    de diferentes perspetivas.
  • 3:04 - 3:07
    Estes enigmas aparecem
    em diversas caçadas a enigmas,
  • 3:07 - 3:08
    com várias formas e tamanhos.
  • 3:08 - 3:11
    Há os enigmas de uma hora
    concebidos para principiantes,
  • 3:11 - 3:13
    os ralis de estrada de 24 horas
  • 3:13 - 3:16
    e a suprema caçada a enigmas,
    o MIT Mystery Hunt.
  • 3:17 - 3:19
    É um acontecimento
    que se realiza uma vez por ano.
  • 3:19 - 3:24
    Congregam cerca de 2000 pessoas
    no "campus" do MIT
  • 3:24 - 3:29
    que resolvem enigmas em equipas
    que vão de uma pessoa só, a mais de 100.
  • 3:29 - 3:31
    A minha equipa tem 60 pessoas
  • 3:32 - 3:35
    que incluem um campeão nacional
    de torneio de palavras cuzadas,
  • 3:36 - 3:38
    um físico de partículas, um compositor,
  • 3:38 - 3:41
    um verdadeiro explorador do mar profundo,
  • 3:41 - 3:44
    e eu, que me sinto como
    "Mr. Bean vai ao Bletchley Park."
  • 3:45 - 3:46
    (Risos)
  • 3:47 - 3:50
    É de facto uma comparação adequada,
    porque um ano envolveu um enigma
  • 3:50 - 3:53
    em que tínhamos de construir
    uma máquina Enigma
  • 3:53 - 3:55
    com bocados de cartão.
  • 3:55 - 3:56
    (Risos)
  • 3:57 - 3:59
    Cada Mystery Hunt tem um tema.
  • 3:59 - 4:02
    Já houve o "Matrix"
    e "Alice no País das Maravilhas".
  • 4:02 - 4:06
    Muitas vezes são temas com base
    na cultura popular e na literatura.
  • 4:06 - 4:08
    O objetivo é encontrar a moeda
  • 4:08 - 4:11
    que está escondida algures
    no "campus" do MIT.
  • 4:11 - 4:14
    Para lá chegar, temos de resolver
    cerca de 150 enigmas
  • 4:15 - 4:17
    e fazer vários eventos e desafios.
  • 4:17 - 4:21
    Fiz isto durante 10 anos
    sem nunca sonhar em ganhar
  • 4:21 - 4:24
    até que, em janeiro de 2016,
  • 4:24 - 4:28
    durante 53 horas, numa caçada
    cujo tema era o filme "A Origem",
  • 4:28 - 4:31
    não dormimos durante dias,
    por isso era tudo hilariante...
  • 4:31 - 4:32
    (Risos)
  • 4:32 - 4:35
    As mesas estão cobertas
    de pilhas de papéis
  • 4:35 - 4:37
    com as nossas notas
    e "puzzles" já resolvidos.
  • 4:37 - 4:40
    Os quadros brancos
    são uma confusão ininteligível
  • 4:40 - 4:42
    com as soluções de três dias.
  • 4:42 - 4:43
    Estamos encalhados em dois enigmas.
  • 4:44 - 4:46
    Se os conseguíssemos decifrar,
    chegávamos ao fim do jogo.
  • 4:47 - 4:49
    Ao fim de horas de trabalho,
    num momento mágico,
  • 4:49 - 4:52
    ambos cederam,
    com um intervalo de 10 minutos.
  • 4:52 - 4:54
    Logo a seguir, entrámos na reta final
  • 4:54 - 4:57
    com uma série de pistas
    que nos levaram à moeda.
  • 4:57 - 4:59
    Íamos a correr pelos corredores do MIT,
  • 4:59 - 5:02
    tentando não atropelar
    nem aterrorizar os grupos de turistas,
  • 5:02 - 5:05
    quando percebemos
    que não estávamos sozinhos.
  • 5:05 - 5:06
    Havia outra equipa na corrida
  • 5:07 - 5:09
    e não sabíamos quem ia à frente.
  • 5:09 - 5:11
    Estávamos cheios de ansiedade,
  • 5:11 - 5:14
    de expetativa, de euforia
    e de privação de sono,
  • 5:14 - 5:17
    quando chegámos ao Alquimista,
  • 5:17 - 5:19
    uma escultura onde encontrámos...
  • 5:20 - 5:21
    esta moeda.
  • 5:21 - 5:22
    (Aplausos)
  • 5:23 - 5:24
    Pois foi!
  • 5:24 - 5:26
    (Aplausos)
  • 5:26 - 5:28
    Reclamando-a, ganhámos
    o MIT Mystery Hunt
  • 5:29 - 5:31
    por uma pequena margem de cinco minutos.
  • 5:32 - 5:33
    O que eu não disse há bocado
  • 5:33 - 5:35
    é que o prémio por ganharmos
  • 5:35 - 5:38
    era que tínhamos de construir
    toda a caçada para o ano seguinte.
  • 5:38 - 5:39
    (Risos)
  • 5:39 - 5:41
    O castigo por ganharmos
  • 5:41 - 5:45
    era que tínhamos que construir
    toda a caçada para o ano seguinte.
  • 5:46 - 5:49
    No início de 2016, eu nunca tinha
    construído nenhum enigma.
  • 5:49 - 5:51
    Tinha resolvido muitos enigmas
  • 5:51 - 5:54
    mas construir e resolver
    são coisas muito diferentes.
  • 5:54 - 5:57
    Mais uma vez, tive a sorte
    de ter uma equipa
  • 5:57 - 5:59
    cheia de brilhantes
    mentores e colaboradores.
  • 5:59 - 6:01
    Do ponto de vista de um construtor
  • 6:01 - 6:04
    um enigma é quando eu tenho uma ideia
  • 6:04 - 6:05
    e, em vez de vos dizer qual ela é,
  • 6:05 - 6:09
    vou deixar um rasto de migalhas
    para poderem descobrir sozinhos
  • 6:09 - 6:12
    e terem a alegria e a experiência
    do momento "eureca!"
  • 6:12 - 6:15
    É outra forma de olhar
    para o momento "eureca!"
  • 6:15 - 6:18
    Para mim, o incrível é
    que esta experiência,
  • 6:18 - 6:21
    que é muito emotiva e quase física,
  • 6:21 - 6:23
    é uma coisa que pode ser
    cuidadosamente concebida.
  • 6:23 - 6:25
    Para vos mostrar o que isso significa,
  • 6:25 - 6:28
    este é um enigma que eu construí
    com o meu amigo Matt Gruskin.
  • 6:28 - 6:30
    É uma aventura em hexágonos,
  • 6:30 - 6:33
    que é o formato do jogo
    de aventuras da velha escola
  • 6:33 - 6:36
    em que exploramos, indo para norte,
    para leste, para sul e para oeste,
  • 6:36 - 6:39
    apanhando coisas e usando-as.
  • 6:39 - 6:41
    Podemos chegar ao fim da parte do jogo
  • 6:41 - 6:43
    mas sem ter resolvido ainda o enigma.
  • 6:43 - 6:47
    Para isso, temos que reconhecer
    uma camada escondida de informações
  • 6:47 - 6:50
    e a forma mais fácil de vê-las
    é fazendo o mapa do jogo.
  • 6:50 - 6:52
    Fica com este aspeto.
  • 6:52 - 6:54
    Alguém reconhece o que é isto?
  • 6:55 - 6:57
    Exatamente.
  • 6:57 - 7:01
    Esta aventura em hexágonos
    ocorre em "Descobridores de Catan".
  • 7:01 - 7:04
    Quem conhece o "Descobridores"?
  • 7:04 - 7:05
    "Nerds".
  • 7:05 - 7:07
    (Risos)
  • 7:07 - 7:09
    Se não sabem, "Descobridores"
    é um jogo de tabuleiro
  • 7:09 - 7:11
    em que competimos com outras pessoas
  • 7:11 - 7:14
    para conquistar recursos e usá-los
    para construir estruturas.
  • 7:14 - 7:19
    Dentro da aventura em hexágonos,
    escondemos informações de diversas formas
  • 7:19 - 7:22
    com as quais se pode
    reconstruir todo o jogo.
  • 7:22 - 7:25
    Pode-se imaginar as estradas,
    as cidades, as vilas,
  • 7:25 - 7:28
    os recursos, os números nas lajes,
    até no rolar dos dados.
  • 7:28 - 7:31
    Juntam-se essas informações todas
    e pode-se extrair uma resposta
  • 7:31 - 7:34
    de forma demasiado complicada
    para explicar nesta altura.
  • 7:34 - 7:35
    (Risos)
  • 7:35 - 7:38
    Mas venham ter comigo mais logo
    se quiserem saber.
  • 7:38 - 7:39
    (Risos)
  • 7:39 - 7:41
    Para mim, o que este enigma realça
  • 7:41 - 7:44
    é o valor da mudança de perspetiva
    que inspira o "eureca!"
  • 7:44 - 7:46
    Portanto, neste enigma
  • 7:46 - 7:48
    passamos de viver no mundo,
    no terreno, enquanto personagem,
  • 7:48 - 7:52
    para olhá-lo de cima,
    como se jogássemos um jogo de tabuleiro.
  • 7:52 - 7:53
    Com essa mudança,
  • 7:53 - 7:56
    reenquadramos totalmente
    todas as informações que nos deram.
  • 7:57 - 8:02
    A parte mais difícil da construção
    é arranjar uma boa ideia para o "eureca!"
  • 8:02 - 8:05
    Felizmente, o mundo é um manancial
    de ideias e de informações.
  • 8:06 - 8:10
    Já vi enigmas fantásticos, construídos
    sobre a dança das abelhas
  • 8:10 - 8:14
    e a coincidência notável
    de as 88 teclas dum piano
  • 8:14 - 8:17
    poderem ser perfeitamente representadas
    pelas 88 constelações no céu.
  • 8:17 - 8:21
    Depois de descobrirmos isso,
    não podemos deixar de construir o enigma
  • 8:21 - 8:23
    e o problema vai ser
    como os solucionadores
  • 8:23 - 8:25
    vão fazer essa correspondência
    na sua cabeça.
  • 8:25 - 8:27
    Quer lhes demos estrelas num teclado
  • 8:27 - 8:29
    ou toquemos música celestial do cosmos,
  • 8:29 - 8:32
    temos de os orientar até lá,
    de qualquer modo.
  • 8:32 - 8:34
    A certa altura, encontramo-nos
    a olhar para uma tartaruga
  • 8:34 - 8:36
    e pensamos: "Isto é mesmo um enigma?"
  • 8:36 - 8:38
    (Risos)
  • 8:38 - 8:40
    E a olhar para uma tartaruga e a pensar:
  • 8:40 - 8:43
    "Nunca gostei da quantidade de coisas
    contidas apenas nesta carapaça".
  • 8:44 - 8:46
    Isto pode ser uma experiência
    familiar para vocês,
  • 8:46 - 8:49
    se já viram uma palestra TED
    e pensaram: "Isto será um enigma?"
  • 8:50 - 8:51
    (Risos)
  • 8:51 - 8:52
    Não vou dizer.
  • 8:52 - 8:54
    Mas o que vou dizer
  • 8:54 - 8:57
    é que podemos encontrar enigmas
    nos sítios mais inesperados.
  • 8:58 - 9:00
    Isso leva-me a um dos meus enigmas
    mais preferidos de sempre,
  • 9:01 - 9:02
    que foi construído por Trip Payne.
  • 9:02 - 9:05
    Desta vez, vou passá-lo com o som ligado.
  • 9:05 - 9:07
    Preparem-se para identificar esta melodia.
  • 9:07 - 9:09
    (Canto)
  • 9:19 - 9:21
    (Risos)
  • 9:21 - 9:22
    Quem conhece isto?
  • 9:23 - 9:25
    Sim, "You Make Me Feel
    Like a Natural Woman."
  • 9:25 - 9:29
    (Risos)
  • 9:30 - 9:33
    Podemos identificar esta
    e mais outras sete canções e "clips"
  • 9:33 - 9:36
    e, depois, procuramos pistas nos vídeos,
  • 9:36 - 9:39
    na forma como foram filmados e editados,
  • 9:39 - 9:42
    mais coisas como os cortes
    no painel de cinco pessoas
  • 9:42 - 9:44
    sentadas a uma mesa,
  • 9:44 - 9:46
    o que nos faz lembrar
    um painel de jurados.
  • 9:46 - 9:49
    Tudo isto pode sugerir
    um concurso de "reality show".
  • 9:50 - 9:52
    E, quer seja por investigação na Internet,
  • 9:52 - 9:55
    ou apenas por reconhecermos aquilo,
    podemos chegar ao "eureca!"
  • 9:55 - 9:58
    que é para isso que estes "clips"
    são recriações cena a cena
  • 9:58 - 10:01
    de batalhas com falas sincronizadas
    de um concurso de talentos.
  • 10:01 - 10:03
    (Risos)
  • 10:03 - 10:05
    Porque é que fazemos isto?
  • 10:05 - 10:08
    (Risos)
  • 10:08 - 10:10
    (Aplausos)
  • 10:11 - 10:13
    Digam-me, porque eu não sei.
  • 10:13 - 10:15
    Primeiro que tudo, é muito divertido.
  • 10:15 - 10:19
    Mas penso que também melhora
    a nossa vida de várias maneiras.
  • 10:19 - 10:22
    Conseguir resolver enigmas
    quando sou confrontado com um desafio,
  • 10:22 - 10:25
    permitiu-me explorá-lo
    de múltiplas perspetivas
  • 10:25 - 10:27
    antes de ficar preso numa abordagem.
  • 10:28 - 10:31
    O processo de resolver é um bom treino
    para trabalhar com uma equipa,
  • 10:31 - 10:34
    sabendo quando escutar, quando partilhar
  • 10:34 - 10:36
    e como reconhecer e aprovar uma opinião
  • 10:36 - 10:41
    e poder construir "eurecas!"
    é uma ferramenta poderosa.
  • 10:41 - 10:45
    Pensem como uma ideia é uma coisa
    poderosa, excitante e convincente
  • 10:45 - 10:48
    que sai da nossa cabeça,
  • 10:48 - 10:50
    em que somos nós
    a fazer todas as ligações.
  • 10:51 - 10:53
    Assim, em janeiro de 2017,
  • 10:53 - 10:57
    depois de dezenas de milhares
    de horas de trabalho,
  • 10:57 - 11:00
    terminámos o nosso Mystery Hunt.
  • 11:00 - 11:04
    É uma satisfação de tipo diferente
    do momento instantâneo do momento "eureca!"
  • 11:05 - 11:08
    Em vez disso, é a queima lenta
    de dizer alguma coisa
  • 11:08 - 11:10
    através da abstração desconcertante,
  • 11:10 - 11:11
    mas sendo compreendido.
  • 11:11 - 11:13
    Quando tudo acabou,
  • 11:13 - 11:16
    na nossa exaustão, virámo-nos
    uns para os outros e dissemos:
  • 11:16 - 11:19
    "Nunca mais fazemos isto,
    é trabalho a mais.
  • 11:19 - 11:22
    "É muito divertido,
    mas nunca mais queremos ganhar".
  • 11:22 - 11:25
    Um ano depois, em janeiro de 2018,
  • 11:26 - 11:28
    voltámos a ganhar o MIT Mystery Hunt.
  • 11:28 - 11:29
    (Risos)
  • 11:29 - 11:33
    Agora, não sei quantas dezenas
    de milhares de horas já trabalhámos,
  • 11:33 - 11:35
    e só faltam dois meses
    para a caçada de 2019.
  • 11:35 - 11:39
    Por isso, obrigado por me ouvirem,
    mas tenho de ir escrever um enigma.
  • 11:39 - 11:40
    (Risos)
  • 11:40 - 11:42
    (Aplausos)
Title:
O mundo divertido e intrigante da caça aos enigmas.
Speaker:
Alex Rosenthal
Description:

Bem-vindos ao mundo estranho, movediço e extremamente divertido da caça aos enigmas. Acompanhem Alex Rosenthal, enquanto ele revela uma das caças aos enigmas mais complexas do mundo, o MIT Mystery Hunt — e revela como os enigmas se encontram nos locais mais inesperados. (Pista: vejam se descobrem o enigma escondido nesta palestra TED)

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Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TEDTalks
Duration:
11:55

Portuguese subtitles

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