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♪ (Música) ♪
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Eu sou Vanessa Radd
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Sou o co-fundadora da XR Alliance.
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Promovemos o desenvolvimento da indústria
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e ajudamos a trazer o ecossistema
VR AR aqui na Ásia.
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Meu nome é Jeremy Keith.
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Sou desenvolvedor web e co-fundador
de uma agência de design
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em Brighton, na Inglaterra,
chamado Clearleft.
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Meu nome é ClogTwo.
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Eu sou de Cingapura do Ink & Clog Studios,
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e estou aqui no evento Mozilla Roadshow
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e vou experimentar o A-Frame
e o A-Painter.
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No momento, acho que todo mundo
está praticamente isolado.
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Então, os designers estão
fazendo seus próprios eventos
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e eles estão criando por conta própria.
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Adoraríamos ver desenvolvedores e
designers reunidos nesta comunidade
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e será ótimo ter neste momento
vozes mais diversas
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e pessoas de diferentes origens
virem e criarem VR e AR.
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Eu acho que as plataformas VR e AR
ainda estão isoladas por si mesmas
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e a Web com certeza ajudaria a
reunir essa comunidade criativa
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e apresentar seus projetos.
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E acho que o poder da comunidade é enorme.
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Quando você quiser adotar a tecnologia,
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que perguntas você deve fazer sobre ela?
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Eu acho que é muito importante
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que tenhamos uma competição saudável
entre os fabricantes de navegadores.
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Já estivemos em uma situação no passado em
que tínhamos um único navegador dominando
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e foi uma situação ruim.
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E quanto mais fabricantes de navegadores,
melhor, na minha opinião.
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Estou muito animado com o que se
pode fazer em um navegador hoje
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que anteriormente você teria
que escrever aplicativos nativos.
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E, nos próximos cinco anos,
estou apenas imaginando
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veremos as barreiras se confundirem
entre nativos, web, não importa...
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as pessoas usarão apenas
o que estiver à mão.
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Sim, são tempos emocionantes.
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Acho que agora, no século 21,
queremos levar a forma de arte
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no mundo virtual, em mais expressivo.
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Você prega arte, design e agora
entra a tecnologia no lugar.
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Esteja conectado com a tecnologia.
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Como agora, é importante para
nós seguirmos em frente.
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Acho que com A-Frame ou A-Painter,
isso nos dá a oportunidade
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para realmente dar aos nossos
clientes ou ao público
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uma sensação de um novo ambiente.
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Você pode ir tão pequeno quanto um modelo
ou tão grande quanto um edifício.
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Acho que minha parte favorita
de A-Frame e A-Painter é
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você pode ver que todas as jogadas estão
sendo feitos dentro de um movimento.
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Você precisa ver o artista
se mover em 360 graus.
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Sem arte, a tecnologia é apenas um corpo.