♪ (Música) ♪
Eu sou Vanessa Radd
Sou o co-fundadora da XR Alliance.
Promovemos o desenvolvimento da indústria
e ajudamos a trazer o ecossistema
VR AR aqui na Ásia.
Meu nome é Jeremy Keith.
Sou desenvolvedor web e co-fundador
de uma agência de design
em Brighton, na Inglaterra,
chamado Clearleft.
Meu nome é ClogTwo.
Eu sou de Cingapura do Ink & Clog Studios,
e estou aqui no evento Mozilla Roadshow
e vou experimentar o A-Frame
e o A-Painter.
No momento, acho que todo mundo
está praticamente isolado.
Então, os designers estão
fazendo seus próprios eventos
e eles estão criando por conta própria.
Adoraríamos ver desenvolvedores e
designers reunidos nesta comunidade
e será ótimo ter neste momento
vozes mais diversas
e pessoas de diferentes origens
virem e criarem VR e AR.
Eu acho que as plataformas VR e AR
ainda estão isoladas por si mesmas
e a Web com certeza ajudaria a
reunir essa comunidade criativa
e apresentar seus projetos.
E acho que o poder da comunidade é enorme.
Quando você quiser adotar a tecnologia,
que perguntas você deve fazer sobre ela?
Eu acho que é muito importante
que tenhamos uma competição saudável
entre os fabricantes de navegadores.
Já estivemos em uma situação no passado em
que tínhamos um único navegador dominando
e foi uma situação ruim.
E quanto mais fabricantes de navegadores,
melhor, na minha opinião.
Estou muito animado com o que se
pode fazer em um navegador hoje
que anteriormente você teria
que escrever aplicativos nativos.
E, nos próximos cinco anos,
estou apenas imaginando
veremos as barreiras se confundirem
entre nativos, web, não importa...
as pessoas usarão apenas
o que estiver à mão.
Sim, são tempos emocionantes.
Acho que agora, no século 21,
queremos levar a forma de arte
no mundo virtual, em mais expressivo.
Você prega arte, design e agora
entra a tecnologia no lugar.
Esteja conectado com a tecnologia.
Como agora, é importante para
nós seguirmos em frente.
Acho que com A-Frame ou A-Painter,
isso nos dá a oportunidade
para realmente dar aos nossos
clientes ou ao público
uma sensação de um novo ambiente.
Você pode ir tão pequeno quanto um modelo
ou tão grande quanto um edifício.
Acho que minha parte favorita
de A-Frame e A-Painter é
você pode ver que todas as jogadas estão
sendo feitos dentro de um movimento.
Você precisa ver o artista
se mover em 360 graus.
Sem arte, a tecnologia é apenas um corpo.