♪ (Música) ♪
Eu sou Vanessa Radd
Sou o co-fundadora da XR Alliance.
Promovemos o desenvolvimento da indústria
e ajudamos a trazer o ecossistema VR AR aqui na Ásia.
Meu nome é Jeremy Keith.
Sou desenvolvedor web e co-fundador de uma agência de design
em Brighton, na Inglaterra, chamado Clearleft.
Meu nome é ClogTwo.
Eu sou de Cingapura do Ink & Clog Studios,
e estou aqui no evento Mozilla Roadshow
e vou experimentar o A-Frame e o A-Painter.
No momento, acho que todo mundo está praticamente isolado.
Então, os designers estão fazendo seus próprios eventos
e eles estão criando por conta própria.
Adoraríamos ver desenvolvedores e designers reunidos nesta comunidade
e será ótimo ter neste momento vozes mais diversas
e pessoas de diferentes origens virem e criarem VR e AR.
Eu acho que as plataformas VR e AR ainda estão isoladas por si mesmas
e a Web com certeza ajudaria a reunir essa comunidade criativa
e apresentar seus projetos.
E acho que o poder da comunidade é enorme.
Quando você quiser adotar a tecnologia,
que perguntas você deve fazer sobre ela?
Eu acho que é muito importante
que tenhamos uma competição saudável entre os fabricantes de navegadores.
Já estivemos em uma situação no passado em que tínhamos um único navegador dominando
e foi uma situação ruim.
E quanto mais fabricantes de navegadores, melhor, na minha opinião.
Estou muito animado com o que se pode fazer em um navegador hoje
que anteriormente você teria que escrever aplicativos nativos.
E, nos próximos cinco anos, estou apenas imaginando
veremos as barreiras se confundirem entre nativos, web, não importa...
as pessoas usarão apenas o que estiver à mão.
Sim, são tempos emocionantes.
Acho que agora, no século 21, queremos levar a forma de arte
no mundo virtual, em mais expressivo.
Você prega arte, design e agora entra a tecnologia no lugar.
Esteja conectado com a tecnologia.
Como agora, é importante para nós seguirmos em frente.
Acho que com A-Frame ou A-Painter, isso nos dá a oportunidade
para realmente dar aos nossos clientes ou ao público
uma sensação de um novo ambiente.
Você pode ir tão pequeno quanto um modelo ou tão grande quanto um edifício.
Acho que minha parte favorita de A-Frame e A-Painter é
você pode ver que todas as jogadas estão sendo feitos dentro de um movimento.
Você precisa ver o artista se mover em 360 graus.
Sem arte, a tecnologia é apenas um corpo.