Maisons numérique de Rachel Rossin
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0:19 - 0:21La façon dont je faisais de l’art
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0:21 - 0:22sans m'en rendre compte,
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0:22 - 0:24c’était comme recréer des foyers.
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0:24 - 0:26J’essaiai juste de trouver ma maison.
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0:31 - 0:33La Floride est déjà un endroit étrange
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0:33 - 0:39rempli de beaucoup de contradictions
et de strates de chaos. -
0:39 - 0:41Enfant, tout était très intense
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0:41 - 0:44et mes parents en étaient
complètement renversés. -
0:45 - 0:48Donc c'est à partir de cette idée,
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0:48 - 0:51que l'évasion s'avère nécessaire.
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0:56 - 1:01C'est étrange, parce que j'en retrouve
tellement dans mon travail actuel. -
1:01 - 1:03Les mêmes choses reviennent sans cesse.
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1:08 - 1:13["Foyer numérique de Rachel Rossin"]
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1:17 - 1:22J'ai commencé à programmer
quand j'avais environ 8. -
1:22 - 1:23J'abordais la ligne de commande
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1:23 - 1:25et si je tapais 'imprimer',
voici l’impression -
1:25 - 1:26Je fais ASCII Art:
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1:26 - 1:30c'est à dire organiser lettres en format
en tapant bien sur 'Entrée'. -
1:30 - 1:32Je voulais juste jouer.
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1:32 - 1:33Avec l'arrivée de W95,
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1:34 - 1:39j'ai ouvert packages EXE,
et donc j'ai vu la moteur. -
1:39 - 1:41J’ouvrais des jeux vidéo.
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1:41 - 1:43J’ouvrais les jeux
qui étaient chargés -
1:43 - 1:45J’essayais de trouver comment ouvrir ça
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1:45 - 1:47et ensuite essayer de le réparer
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1:47 - 1:51C’est juste beaucoup de choses à casser
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1:51 - 1:54Je pense que c’est la meilleure
façon d’apprendre. -
1:54 - 1:56Bien sûr, rien ne fonctionne.
dès que vous êtes ici -
1:59 - 2:02Je dois le calibrer.
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2:06 - 2:07Mon outil est motion-capture
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2:08 - 2:12parce que je veux être capable
de voir quelque chose vivre derrière -
2:13 - 2:17quelque chose qui est
généralement assez stérile. -
2:17 - 2:19.. c’est amusant parce que c’est comme ...
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2:19 - 2:21Vous travaillez aussi de la façon
il se brise. -
2:21 - 2:25C’est comme si j’avais affiné cet homme
pour qu’il vive dans ma main -
2:26 - 2:30--Donc l’algorithme essaie de rechercher
une figure humanoïde -
2:30 - 2:33--en utilisant la capture de mouvement
sans repère. -
2:33 - 2:34La seule chose où s'accrocher:
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2:34 - 2:40mes doigt.
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2:40 - 2:41Quand j’ai commencé,
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2:43 - 2:46J’ai sauvait tout les actifs: (modèles 3D)
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2:46 - 2:50j’ai donc accumulé une bibliothèque
à partir de quand J’étais assez jeune -
2:50 - 2:52et récupéré beaucoup d’actifs de
disques durs. -
2:52 - 2:54["Skinsuits," 2019]
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2:54 - 2:55Le premier avatar utilisé
était un avatar masculin -
2:55 - 2:58et il essayait de trouver neutralité
dans le web. -
3:00 - 3:06C’est ce qui a conduit à "Man Mask."
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3:06 - 3:11Je regardais en arrière et je pensais à.
quand je jouais à Call of Duty, -
3:13 - 3:17J’ai pris cet avatar masculin.
pour vivre à l’intérieur -
3:17 - 3:20C’était comme la sécurité...
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3:20 - 3:23vous essayez de trouver
une point de neutralité. -
3:23 - 3:24Il y a cet avatar virtuel
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3:24 - 3:27que j’ai gardé dans le studio
juste pour moi. -
3:37 - 3:38C'est cette harpie,
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3:38 - 3:42qui est moitié humain,
moitié oiseau. -
3:42 - 3:44Elle représente ce que je sent
dédoublé. -
3:44 - 3:47Elle parle d’une réalité
que la plupart des gens ressentent, -
3:49 - 3:54de notre espace émotionnel et cognitif
vécu dans des espaces virtuels. -
3:55 - 3:59Mais encore...
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3:59 - 4:03être attaché à une "bobine mortelle."
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4:06 - 4:08[ROSSIN]
Avez-vous attrapé ce type? -
4:10 - 4:12[ASSISTANT]
--Oui. -
4:12 - 4:14[ROSSIN] Le montage s'appelle,
"Je suis la memoire de moi meme." -
4:14 - 4:15Le travail est
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4:19 - 4:21huit pièces de plexiglas que j’ai formées
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4:21 - 4:24et une pièce d’accompagnement AR
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4:24 - 4:28D’abord, ils commencent
comme des tableaux... -
4:28 - 4:30peinture numérique.
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4:33 - 4:34Ils proviennent de rendus 3D,
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4:34 - 4:36des espaces tout virtuels
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4:36 - 4:40Ensuite, on les imprime
sur le plexiglas... -
4:40 - 4:43juste imprimé UV.
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4:43 - 4:47La façon dont les UV fonctionnent sont
à l’intérieur du plexi, à fin que -
4:47 - 4:48je puisse le chauffer
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4:48 - 4:50et ensuite le modeler.
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4:50 - 4:52Ils agissent autant des empreintes
de moi-même. -
4:52 - 4:54J’utilise mon corp
pour les former. -
5:00 - 5:07Je les vois comme
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5:07 - 5:11des boucliers.
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5:17 - 5:20"Je suis la memoire de moi même."
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5:20 - 5:22La façon dont le travail est installé est
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5:22 - 5:25il est important qu’il soit montré
avec son ombre -
5:26 - 5:29parce que la pièce AR se fond
avec les ombres -
5:29 - 5:32qui sont fabriqués par le plexiglas
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5:32 - 5:35Lorsque vous entrez dans l’installation
vous voyez les sculptures -
5:35 - 5:37et puis vous voyez cette fenêtre.
c’est la pièce AR. -
5:39 - 5:41Une fois demandé
à l’élément AR de commencer, -
5:41 - 5:44il y a cette scène qui se déroule
en face de vous. -
5:44 - 5:47Poumonr moi, cela revient toujours
à mon incarnation -
5:47 - 5:50et comment ancrer ce très abstrait,
espace libre -
5:53 - 5:56dans la même dimension que moi
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5:56 - 6:01C’est très gentil comment,
à bien des égards, -
6:01 - 6:05le travail ne change pas,
il a justejuste.. -
6:08 - 6:11l’air différent...
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6:11 - 6:14Le cœur est toujours là
de plusieurs façons. -
6:14 - 6:16["tout le monde est connecté"]
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6:16 - 6:18C'est bon.
- Title:
- Maisons numérique de Rachel Rossin
- Description:
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Comment créer du confort et des soins dans le domaine du numérique ?
Synthétiser les médiums traditionnels de la peinture et de la sculpture avec de nouvelles technologies comme la réalité augmentée et virtuelle, Rachel Rossin estompe de manière fluide le numérique et le physique, explorant le potentiel émotionnel d’un espace intermédiaire.
De son studio de Brooklyn, DUMBO, Rossin travaille sur une nouvelle peinture et joue avec le logiciel de capture de mouvement sans marque qu’elle utilise souvent pour ses œuvres virtuelles. Pour des travaux de VR tels que "Skin Suits" (2019) et "Man Mask" (2016), Rossin a récupéré d’une archive de personnages et d’images qu’elle a piraté des jeux vidéo, y compris l’avatar masculin de son adolescence jouant le jeu de tir à la première personne populaire, Call of Duty. Pour Rossin, l’avatar masculin n’est pas seulement un choix créatif, mais une réaction à la réalité d’être une jeune femme dans une culture de jeu en ligne dominée par les hommes et la nécessité de se protéger contre le harcèlement et l’intimidation en ligne.Travaillant sur une série de sculptures en plexiglas pour une exposition avec Rhizome et Hyundai Motor Company, Rossin utilise son propre corps pour façonner et mouler les panneaux en sculptures tridimensionnelles. Les formes qui en résultent agissent comme des empreintes de corps creux de l’artiste et des boucliers protecteurs. L’image centrale incrustée dans la surface du plexi — un avatar de harpie mi-femme mi-oiseau que Rossin a utilisé tout au long de sa vie créative — est fondamentale pour le sens d’elle-même de l’artiste et l’expérience culturelle plus vaste d’être à deux endroits à la fois. "Une grande partie de notre espace émotionnel et cognitif [est] vécu dans des espaces virtuels," dit l’artiste. "Pour moi, cela revient toujours à ma propre incarnation et comment ancrer cet espace [numérique] très abstrait dans la même dimension que moi."
- Video Language:
- English
- Team:
- Art21
- Project:
- "New York Close Up" series
- Duration:
- 06:46
Monica Migliavacca edited French subtitles for Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up" | ||
Monica Migliavacca edited French subtitles for Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up" | ||
Monica Migliavacca edited French subtitles for Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up" | ||
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Monica Migliavacca edited French subtitles for Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up" | ||
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Monica Migliavacca edited French subtitles for Rachel Rossin's Digital Homes | Art21 "New York Close Up" |