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Curso 3 - Funciones de Abeja explicadas por Chris Bosh

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    Uno de los conceptos más cruciales en la ciencia de la
    computación es cómo definir nuevos comandos,
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    cómo agregar tus palabras a un lenguaje informático.
    La mayoría de los lenguajes de computación tiene solo
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    aproximadamente cien palabras o comandos.
    El secreto es definir tus propias palabras nuevas
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    a partir de estos componentes. Esto se hace todo
    el tiempo en el deporte. Por ejemplo, en básquetbol,
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    primero se aprende a driblear, a esconderla,
    a rebotarla. Una vez que has aprendido estos
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    movimientos básicos, aprendes nuevos
    movimientos y unes estos componentes, como
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    bloqueo y continuación o una pared. Desde ahí,
    puedes avanzar a jugadas más complejas.
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    Una vez que aprendes esa jugada y le das
    un nombre, todos en el equipo saben cómo hacerlo.
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    Asimismo, cuando le has enseñado a la computadora
    a hacer una acción una vez con estas secuencias de comandos,
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    puedes crear tu propio nombre para esa acción,
    para que pueda ser fácil repetirla más adelante.
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    Cuando defines tu propio comando y le das
    un nombre, eso se llama función. Ahora vas a
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    usar funciones para ayudar a la abeja. En este
    ejemplo, la función se llama "tomar 2 néctar",
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    este bloque verde de aquí. Sabemos lo que
    hace "tomar 2 néctar" al mirar esta caja gris
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    que es la definición de la función. Si miramos
    dentro, "tomar 2 néctar" va a tomar
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    néctar y luego tomar néctar una y otra vez.
    Siempre mira qué hay dentro de la caja gris
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    para que sepas lo que estos bloques verdes
    pueden hacer.
Title:
Curso 3 - Funciones de Abeja explicadas por Chris Bosh
Video Language:
English
Duration:
01:33

Spanish, Mexican subtitles

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