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Navigation Overview - Unity Official Tutorials

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    Unity에 내장된 탐색 시스템을
    사용하여 캐릭터에게
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    지능을 부여하고 정확하게
    움직이도록 할 수 있습니다
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    이 시스템을 사용하면 플레이어나
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    NPC를 바로 3D 환경에서
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    돌아다니게 할 수 있습니다
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    씬에서 3D 오브젝트 주위를
    돌아다니는 이전 탐색은
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    모델의 복잡성 때문에
    느리고 비효율적이었습니다
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    이것이 Unity가 네브메쉬라는 것을
    채용한 이유입니다
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    네브메쉬는 씬에서 보다 복잡한 요소의
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    지오메트리로부터 파생된
    아주 단순한 3D 메쉬입니다
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    기본 네브메쉬는 내부에서 탐색과
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    경로 추적이 아주 쉽습니다
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    베이킹이라고 불리는 네브메쉬
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    생성 과정은
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    Unity 에디터의 탐색 보기에서
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    수행됩니다
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    메쉬 베이킹에 대한 자세한 내용은
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    아래 링크에 있는 레슨을 참조하십시오
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    네브메쉬를 생성했으면 네브메쉬
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    에이전트 컴포넌트를
    사용하여 게임 오브젝트가 씬에서
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    경로를 찾고 해당 경로를 따라
    움직이게 할 수 있습니다
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    간단하게 컴포넌트를 적용하고
    네브메쉬 에이전트의
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    스크립팅 AVI를 사용하여
    이동 위치를 알려주면 됩니다
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    네브메쉬 컴포넌트에 대한 자세한 내용은
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    아래 링크에 있는 레슨을 참조하십시오
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    메쉬와 네브메쉬 장애물 사이를
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    이동하며 캐릭터의 경로를 확보하는
  • 1:21 - 1:23
    off-mesh 링크를
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    사용해도 탐색 기능을 향상시킬 수 있습니다
  • 1:27 - 1:29
    off-mesh 링크와 네브메쉬 장애물에
  • 1:29 - 1:31
    대한 자세한 내용은 아래 링크에
  • 1:31 - 1:33
    있는 레슨을 참조하십시오
Title:
Navigation Overview - Unity Official Tutorials
Description:

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Duration:
01:35

Korean subtitles

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