-
Eventos
-
Eu sou Aloe Blacc.
-
Sou cantor, compositor e animador.
-
Acho que é muito importante
aprender Ciência da Computação
-
porque computação é o futuro.
-
E acho que é importante que pessoas
estejam no controle da tecnologia
-
pois é literalmente estar no controle
de suas vidas.
-
Para fazer com que diferentes passos de
dança apareçam no momento certo da música
-
você pode usar algo chamado Eventos.
-
Um evento diz ao seu programa para
ele esperar algo acontecer,
-
e então ele reage na hora.
-
Alguns exemplos de evento são:
esperar um clique no mouse,
-
num botão de seta, ou um toque na tela.
-
O evento que vamos usar agora vai esperar
uma mudança na música.
-
A mudança vai ativar seu dançarino
a fazer uma nova dança.
-
Dançarinos(as) profissionais praticam suas
coreografias contando as batidas da música.
-
Em música, uma Medida se refere a um
certo número de batidas.
-
Na maioria das músicas populares,
uma Medida tem 4 batidas.
-
Para fazer seus dançarinos(as) se soltarem,
você precisará de um bloco de evento verde.
-
Esse bloco de evento diz:
"após quatro medidas".
-
Se você arrastar um bloco roxo
"fazer pra sempre",
-
você pode escolher uma dança
para seu(a) dançarino(a) fazer.
-
Como ele está embaixo do bloco
"após quatro medidas",
-
seu dançarino irá esperar quatro medidas
da música antes de começar a dançar.
-
Fique de olho no contador de medidas
no topo da tela.
-
Olhe e escute pelo evento que
irá ativar o código da dança.
-
E bem na hora nosso(a) dançarino(a)
começa a dançar!