-
Aloe Blacc vagyok.
-
Énekes/dalszerző és előadó.
-
Szerintem fontos informatikát tanulni,
-
mert az informatika a jövő.
-
És fontos, hogy az ember irányítani tudja
-
a technológiát, ami szó szerint irányítja
az életét.
-
Ahhoz, hogy a különböző táncmozdulatok
a zenével összhangban történjenek,
-
egy eseménynek nevezett dolgot
használhatsz.
-
Az esemény mondja meg a programodnak,
hogy figyeljen valamire, ami történik,
-
majd azonnal reagáljon rá.
-
Például az esemény figyelhet egy
kattintásra az egérrel,
-
nyílgombra vagy a képernyő érintésére.
-
Az az esemény, amit használni fogunk,
a dalban történő változásra figyel.
-
A változás a táncost új táncra készteti.
-
A profi táncosok úgy gyakorolnak,
hogy követik a dal lüktetését.
-
A zenében az ütem bizonyos számú lüktetést
jelent.
-
Legtöbb népszerű dalban 4 lüktetés tesz ki
egy ütemet.
-
Ahhoz, hogy a táncosaid váltani tudjanak,
egy zöld színű esemény kocka kell.
-
Ennek az esemény kockának
a felirata: 4 ütem után.
-
Ha a lila 'örökre' kockát kihúzod,
választhatsz táncot a táncosodnak.
-
Mivel a 'négy ütem után' esemény kocka
alá tetted,
-
a táncosod vár négy ütemet a dal elején,
mielőtt táncolni kezd.
-
Figyeld az ütemszámlálót a kijelző terület
tetején.
-
Figyelj és hallgasd az eseményt,
ami kiváltja a tánc kódot.
-
És pontosan a kulcs helyen a táncos
rákezdi!