< Return to Video

שינוי אובייקטים - Modifying Objects

  • 0:01 - 0:05
    חזרנו! הפעם, התוכנה שלנו מכילה את אובייקט ווינסטון
  • 0:05 - 0:10
    אבל אנחנו מציגים רק את הגיל של ווינסטון. זה משום שאני רוצה להראות
  • 0:10 - 0:14
    לכם איך נוכל לשנות את הגיל של ווינסטון. כי אתם יודעים שבסופו של דבר
  • 0:14 - 0:18
    ווינסטון חייב להפוך למבוגר יותר. בואו ניזכר איך זה היה אם היינו
  • 0:18 - 0:23
    משתמשים במשתנים פשוטים. יש לנו את var winstonAge שווה ל-19
  • 0:23 - 0:27
    ואם נרצה לשנות את זה, נרשום winstonAge שווה ל-20.
  • 0:27 - 0:31
    וזה ישנה את הערך השמור במשתנה הזה. זה מאוד מאוד דומה
  • 0:31 - 0:39
    עבור מאפיינים של אובייקטים. נרשום: winston.age שווה ל-20, וכך שינינו
  • 0:39 - 0:44
    את הערך השמור במאפיין הגיל של האובייקט ווינסטון.
  • 0:44 - 0:45
    מגניב.
  • 0:45 - 0:49
    בואו נראה אם זה עבד. ניקח את פקודת ה-text, נשים אותה למטה
  • 0:49 - 0:54
    נשנה את מיקום ה-y, וטה-דה! ווינסטון נהיה מבוגר יותר. קלי קלות.
  • 0:55 - 0:59
    אוקיי, אז עכשיו ננסה.. עכשיו רק הוספנו אחד לגיל שלו
  • 0:59 - 1:07
    בואו נעשה את זה בצורה יותר תכנותית. נרשום: winston.age שווה winston.age ועוד 1.
  • 1:07 - 1:11
    מה שאנו אומרים כאן הוא - לקחת את הערך הקודם של הגיל שלו
  • 1:11 - 1:16
    להוסיף לו אחד, ואז לשמור את הערך החדש במאפיין הגיל.
  • 1:17 - 1:22
    זה אמור פשוט להוסיף אחד לערך הקודם שהיה. בואו נראה.
  • 1:23 - 1:26
    נציג את זה.. טה-דה! הוא בן 21.
  • 1:26 - 1:30
    נהיה כל כך מבוגר.. אוקיי. עכשיו, זכרו שיש לנו קיצור דרך להוספת אחד
  • 1:30 - 1:37
    למשתנים, ואותו קיצור דרך עובד עם מאפיינים של אובייקטים, אז נוכל לרשום: winston.age++
  • 1:38 - 1:45
    בואו נראה אם זה עבד. כן! וזה באמת עשה בדיוק את אותו הדבר כמו השורה הזאת
  • 1:45 - 1:49
    זה פשוט קיצור דרך, כדי שלא נצטרך להקליד כל כך הרבה.
  • 1:49 - 1:53
    אם נסתכל על כל זה, זה באמת נראה כמו מקרה המתאים ללולאה.
  • 1:53 - 1:58
    אנו רושמים את אותו קוד שוב ושוב, והדבר היחיד שאנו משנים זה שאנו מוסיפים אחד
  • 1:58 - 2:03
    לגיל שלו, ואנו משנים את מיקום ה-y כדי שזה יודפס בשורה נפרדת.
  • 2:03 - 2:07
    אז, אם נשתמש בלולאה, זה יהיה ממש קל להציג אותו מתבגר ומתבגר
  • 2:07 - 2:13
    בלי לכתוב כל כך הרבה קוד. נעשה לולאה כדי להציג את ווינסטון מתבגר עד גיל 40.
  • 2:13 - 2:16
    הוא לא רוצה להתבגר יותר מזה כי אז הוא יהיה מקומט
  • 2:16 - 2:19
    ונצטרך לקרוא לו מקומטסטון.
  • 2:19 - 2:20
    אוקיי.
  • 2:20 - 2:27
    נבנה לולאת while ונרשום: while (כל עוד) winston.age קטן או שווה ל-40
  • 2:27 - 2:32
    וכאן בפנים, נציג את הגיל שלו
  • 2:32 - 2:38
    ונוסיף אחד לגיל שלו בכל פעם.
  • 2:38 - 2:42
    אוקיי, זה עבד, אבל הכל מוצג אחד על השני, אז אנחנו צריכים לשנות גם את מיקום ה-y
  • 2:42 - 2:53
    בכל פעם. אז נרשום פשוט: winston.age כפול 20, אה, ננסה פחות 200, או פחות 300..
  • 2:53 - 3:03
    אוקיי! פחות 350. בסדר. זה נראה טוב. בואו נמחק את הדברים הישנים פה.
  • 3:03 - 3:10
    טה-דה! עכשיו אנחנו יכולים לראות את ווינסטון מתבגר יותר ויותר, אבל לא כל כך הרבה כדי להפוך למקומטסטון.
  • 3:10 - 3:16
    אוקיי. עכשיו כשאני יודעים לשנות גיל, אנו יכולים גם להוסיף מידע נוסף
  • 3:16 - 3:22
    באובייקט של ווינסטון ככל שהוא מתבגר. למשל, אולי כשהוא מגיע לגיל 30, הוא יפגוש מתכנתת אחרת
  • 3:22 - 3:25
    ששמה וויניפר, והוא יתחתן איתה.
  • 3:25 - 3:29
    ולא, הוא לא יתחתן איתה רק כי יש לה שם כזה אדיר.
  • 3:29 - 3:34
    מה שאנו יכולים לעשות זה להוסיף מאפיין, פשוט כך -
  • 3:34 - 3:39
    winston, נקודה, ואז המפתח של המאפיין החדש, שנקרא לו wife, והערך שלו שווה "Winnefer".
  • 3:39 - 3:44
    מצוין, אבל אנחנו רוצים שתהיה לו אישה רק כשהוא בגיל טוב לנישואים
  • 3:44 - 3:53
    אז נאמר שאם זה שווה 30.. ונזיז את החלק הזה לכאן פנימה.
  • 3:53 - 3:58
    נהדר. עכשיו יש לו אישה, הם מאושרים, ואחר כך יש להם ילדים
  • 3:58 - 4:04
    כמה שנים אחר כך, אז נניח כשהם בני 32, נוסיף כמה ילדים לאובייקט
  • 4:04 - 4:08
    כדי לעקוב אחרי זה. ויש להם תאומים, כמובן, כי הם מאוד יעילים
  • 4:08 - 4:17
    ולתאומים שלהם נקרא, כמובן, ווינסטון ג'וניור, ווינסטוניה.
  • 4:17 - 4:22
    יפה. זו משפחה נהדרת, עם שמות נהדרים.
  • 4:22 - 4:25
    וכך אתם רואים שאנו יכולים להוסיף מאפיינים חדשים, מחרוזות ומערכים
  • 4:25 - 4:29
    וכל דבר שהיה יכול להיות באובייקט המקורי.
  • 4:29 - 4:34
    ברגע שהלולאה מסתיימת, winston.age יהיה 40, ואז לווינסטון תהיה
  • 4:34 - 4:41
    אישה, וויניפר, וילדים תאומים, שהם מערך של שני שמות.
  • 4:41 - 4:46
    זו לולאה מצוינת. אבל, אם אתם לא אוהבים את איך שהסיפור הזה נגמר בשביל ווינסון,
  • 4:46 - 4:50
    אתם תמיד יכולים לשנות את התוכנית (ליצור spin-off) ולספר סיפור משלכם על העתיד שלו,
  • 4:50 - 4:54
    עכשיו כשאתם יודעים הכל על איך לשנות מאפיינים של אובייקטים.
Title:
שינוי אובייקטים - Modifying Objects
Description:

זהו פשוט צילום מסך של שיעור הקוד האינטראקטיבי שלנו, שהוכן כדי להקל על הכנת כתוביות ותרגום. עדיף לצפות בשיעורים שלנו בכתובת:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/

This is just a screen grab of our interactive coding talk-through, prepared to make captioning and translation easier. It is better to watch our talk-throughs here:
https://www.khanacademy.org/cs/programming/

more » « less
Video Language:
English
Duration:
04:54
nataly.eliyahu edited Hebrew subtitles for Modifying Objects
nataly.eliyahu edited Hebrew subtitles for Modifying Objects

Hebrew subtitles

Revisions