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Comment terminer Skyrim sans marcher

  • 0:01 - 0:03
    Obstruction à la justice, chantage,
  • 0:03 - 0:05
    Défécation,
  • 0:05 - 0:07
    Meurtre aussi, non ?
  • 0:07 - 0:09
    Quel travail.
  • 0:11 - 0:13
    Signe ici, c'est un aveu à ton nom.
  • 0:13 - 0:15
    "Nique toi"
  • 0:17 - 0:18
    Je vois.
  • 0:18 - 0:20
    J'ai besoin de ta main pour signer mais...
  • 0:20 - 0:23
    Je m'en fiche si tu perds une jambe.
  • 0:25 - 0:26
    (Voix distante) Je veux pas ÇA.
  • 0:28 - 0:34
    ♪ ( Harmonica ) ♪
  • 0:34 - 0:48
    ♪ ( rock ) ♪
  • 0:48 - 0:50
    PENSAIS-TU POUVOIR (t'échapper ?)
  • 0:50 - 1:03
    ♪ ( rock ) ♪
  • 1:03 - 1:06
    Skyrim : sans marcher
  • 1:28 - 1:30
    Classe: Problablement les chats mais
    tout fait l'affaire
  • 1:31 - 1:33
    Objectif :
  • 1:33 - 1:35
    -Pas de ZQSD
  • 1:35 - 1:38
    -Pas de stick gauche
  • 1:38 - 1:40
    -Pas de marche auto
  • 1:40 - 1:45
    Utilisez les attaques lourdes pour bouger
  • 1:47 - 1:50
    "Endurance faible"
  • 1:51 - 1:56
    Les attaques lourdes marchent pas
  • 1:56 - 2:01
    Donc que les poings lol
  • 2:01 - 2:06
    Utilisez [Ranger] pour annuler l'attaque
  • 2:06 - 2:11
    Pour ne pas utiliser d'endurance
  • 2:11 - 2:16
    Utilisez une arme à une main/sort
  • 2:16 - 2:21
    Ou arme à deux mains + raccourcis
  • 2:33 - 2:36
    "Attention, il y a un ours pas loin,
    tu la vois ?"
  • 2:37 - 2:41
    " Je ne préfère pas la titiller maintenant
    On pourrait juste la contourner"
  • 2:41 - 2:44
    "Reste juste calme et discret, et regarde ou tu marche"
  • 2:44 - 2:47
    Hadvar est un PNJ essentiel
  • 2:47 - 2:49
    Et ne prendra pas l'aggro peu importe
    ce qu'on fait
  • 2:49 - 2:52
    Cible parfaite pour
    augmenter la discrétion
  • 2:52 - 2:55
    Frappez ce bon cul huileux
  • 2:55 - 3:00
    Prenez le talent "Roulade silencieuse"
  • 3:00 - 3:03
    Permet de rouler-bouler en pressant [LB](courir)
  • 3:12 - 3:17
    Rouler nécessite [Avancer + LB]
  • 3:17 - 3:21
    Avancer = stick gauche
  • 3:21 - 3:24
    En parlant du stick gauche
  • 3:24 - 3:26
    Même le fait d'être discret
  • 3:26 - 3:28
    Et de crocheter
  • 3:28 - 3:30
    Nécessite le stick
  • 3:52 - 3:54
    Ah oui, vous pouvez pas sauter non plus
  • 3:54 - 4:00
    Ayez pas d'idées folles à prendre
    des raccourcis
  • 4:04 - 4:06
    -Pas de nage
  • 4:06 - 4:13
    Les chevaux ?
  • 4:13 - 4:15
    On peut "sauter"
  • 4:15 - 4:18
    Mais pas tourner
  • 4:21 - 4:24
    Fantastique
  • 4:30 - 4:30
    Attends...
  • 4:35 - 4:39
    Faites vous arrêtez en
    dehors de Blancherive
  • 4:43 - 4:46
    Dans Fort-Dragon
  • 4:46 - 4:50
    Pillez la cuisine
  • 4:50 - 4:54
    Jusqu'à la marmite
  • 4:54 - 4:57
    Cuisinez des [Soupes de légumes]
  • 4:57 - 5:01
    Donnant de l'endurance infinie
  • 5:01 - 5:05
    Attaques lourdes non-stop
  • 5:12 - 5:17
    Annuler reste plus rapide
  • 5:27 - 5:31
    Avant de partir,
  • 5:31 - 5:34
    Mettez en favori des flèches
  • 5:34 - 5:40
    L'ajouter aux touches de raccourcis
  • 5:40 - 5:47
    Echanger les flèches pendant
    une attaque lourde
  • 5:47 - 5:50
    Presque aussi rapide
  • 5:50 - 5:53
    Donc c'est selon vos préférences
  • 5:53 - 5:56
    Direction le Tertre des chutes tourmentées
  • 5:56 - 6:00
    Assez proche de Rivebois
  • 6:00 - 6:03
    Stp fais pas ça
  • 6:03 - 6:06
    Prendre tout l'équipement gratuit
  • 6:16 - 6:21
    Quand encombré
  • 6:21 - 6:26
    Les attaques lourdes commencent à glisser
  • 6:26 - 6:30
    Résultant en une plus
    grande distance couverte
  • 6:30 - 6:34
    Un bon 60% de plus
  • 6:34 - 6:36
    Distance par temps
  • 6:36 - 6:41
    C'est moins de la moitié de la vitesse
    normale de marche
  • 6:41 - 6:44
    Mais toujours une différence vitale
  • 6:44 - 6:45
    Assez littéralement
  • 6:45 - 6:50
    Enfiler l'armure la plus lourde
    que vous trouvez
  • 6:50 - 6:54
    Et prendre tout ce que vous trouvez
  • 6:54 - 6:59
    Ah, on peut pas faire de voyage rapide
    en étant encombré
  • 6:59 - 7:04
    Mais être léger rend plus lent
  • 7:04 - 7:08
    Terminer la quête Ascension du dragon
  • 7:08 - 7:10
    Et obtenez un rangement portatif
  • 7:30 - 7:33
    C'est le moment d'apprendre Impulsion
  • 7:33 - 7:36
    Ça devrais nous rendre la vie plus facile
  • 7:44 - 7:47
    C'est de l'autre côté de la montagne
  • 7:47 - 7:51
    Et 7000 marches depuis là-bas
  • 7:52 - 7:54
    Direction Solitude
  • 7:54 - 7:58
    Derrière la ferme
  • 8:04 - 8:06
    A côté de la montagne,
  • 8:06 - 8:10
    Jetez le sceau
  • 8:10 - 8:14
    Cliquez-glissez vers vous
  • 8:14 - 8:18
    Et sautez en même temps
  • 8:24 - 8:28
    C'est très dur d'aller sur le dessus
  • 8:28 - 8:31
    Sans marcher
  • 8:34 - 8:37
    Direction Morthal
  • 8:37 - 8:42
    10 minutes en frappant à l'ouest
  • 8:42 - 8:45
    Dans le Répit des morts
  • 8:45 - 8:49
    Un des mots d'Impulsion y est
  • 8:49 - 8:53
    L'endroit est un cauchemar
  • 8:53 - 8:57
    Prendre la canalisation,
    vous ne mourrez pas
  • 9:03 - 9:04
    Oh
  • 9:04 - 9:08
    15 minutes de frappes
    à l'ouest de la ferme
  • 9:08 - 9:12
    Espérant qu'il n'y ai pas d'eau cette fois
  • 9:12 - 9:15
    Ou plutôt
  • 9:15 - 9:17
    Pourquoi prendre le risque
  • 9:17 - 9:18
    Évitons le donjon entier
  • 9:18 - 9:20
    En montant sur la montagne
  • 9:25 - 9:28
    Quelle chance que personne
    ne garde l'endroit
  • 9:31 - 9:32
    Et merde
  • 9:40 - 9:41
    Euh
  • 9:41 - 9:43
    Ca va gamin ?
  • 9:43 - 9:47
    C'est parce qu'on a sauté le donjon ?
  • 9:47 - 9:50
    Ah, il est revenu
  • 9:50 - 9:53
    Utiliser de la glace sur un Nordique ptdr
  • 9:54 - 9:57
    Pourquoi il est niveau 50, bon dieu
  • 9:57 - 10:00
    A l'aide
  • 10:01 - 10:05
    Courir jusqu'à la fin du donjon
  • 10:05 - 10:08
    Attendre la régénération de vie
  • 10:08 - 10:12
    Ca ne soigne pas le prêtre
  • 10:12 - 10:16
    Répétez pour une victoire facile
  • 10:16 - 10:19
    Prendre le masque Volsung
  • 10:19 - 10:23
    +20 de port de charge
  • 10:23 - 10:27
    Masque pour voyage rapide
  • 10:27 - 10:30
    Sans pour les attaques lourdes
  • 10:30 - 10:34
    Maintenant des âmes pour le cri
  • 10:34 - 10:38
    1 pour maintenant, 1 pour plus tard
  • 10:38 - 10:39
    Prenez de la soupe
  • 10:39 - 10:45
    Et abuser de l'endurance infinie
  • 10:45 - 10:48
    Se soigner entre les phases
  • 10:48 - 10:52
    Le manque de mobilité pénalise
    en combat
  • 10:52 - 10:59
    Mais c'est sur le point de changer
  • 11:13 - 11:17
    Cri - [Attendre] - spammer Cri
  • 11:27 - 11:29
    Ca ne va que tout droit
  • 11:29 - 11:31
    Mais la vitesse en vaut le coup
  • 11:31 - 11:36
    10x la vitesse précédente
  • 11:36 - 11:40
    Par contre, ça implique d'attendre
  • 11:40 - 11:43
    Donc inutilisable en combat
  • 11:43 - 11:44
    A l'aide
  • 11:45 - 11:49
    Aller jusqu'au Haut Hrothgar
  • 11:49 - 11:54
    Super
  • 12:11 - 12:15
    Apprendre de nouveaux cris
  • 12:15 - 12:20
    Vu que l'on connait déjà le premier mot,
  • 12:20 - 12:26
    Ils vont apprendre
    le second mot d'Impulsion
  • 12:28 - 12:32
    Avant qu'ils ne donnent la connaissance
  • 12:32 - 12:35
    Débloquez la avec vos âmes de dragon
  • 12:46 - 12:49
    Utilisez pleinement vos 3 mots
  • 12:49 - 12:52
    Sans nager
  • 13:16 - 13:22
    Recontrez Malborn
  • 13:25 - 13:28
    Uniquement l'essentiel
  • 13:31 - 13:37
    Ces mecs ne savent pas
    comment faire la fête
  • 13:37 - 13:41
    Encore un bon atterrissage
  • 13:41 - 13:44
    Attends...
  • 13:44 - 13:47
    On ne peut pas attaquer durant l'infiltration
  • 13:47 - 13:54
    Donc bouger en frappant est
    hors de question
  • 13:54 - 13:59
    Les cris, sorts et pouvoirs ne peuvent
    pas marcher non plus
  • 13:59 - 14:04
    Mon Dieu non
  • 14:04 - 14:08
    Le voyage rapide ne marche pas
  • 14:08 - 14:14
    La run est perdue
  • 14:17 - 14:19
    Bordel, t'es rentré comment ?
  • 14:23 - 14:26
    Peux toujours pas attaquer
  • 14:26 - 14:30
    Même si on demande au compagnon d'attaquer
  • 14:44 - 14:48
    Avant d'aller dans la voiture pour la fête
  • 14:48 - 14:53
    Donnez à Lydia votre seau
  • 14:53 - 14:58
    Attendez qu'elle s'invite d'elle-même
  • 14:58 - 15:02
    Voler demande une précision parfaite
  • 15:02 - 15:07
    Mais tirer ?
  • 15:11 - 15:16
    Orienter le dessous sur là où
    vous voulez aller
  • 15:16 - 15:20
    Les pentes mais pas les escaliers
  • 15:20 - 15:25
    Même pas une pensée pour les handicapés,
    pfff
  • 15:25 - 15:30
    Une marche à la fois
  • 15:30 - 15:34
    Enfin
  • 15:34 - 15:43
    Et jusqu'à la porte
  • 15:52 - 15:55
    Oh
  • 15:55 - 15:57
    Vous vous foutez de moi
  • 15:57 - 16:02
    C'est l'heure du seau
  • 16:02 - 16:06
    Lydia ne vous suivra pas jusqu'ici
  • 16:06 - 16:11
    Donc essayez de ne pas jeter le seau
  • 16:11 - 16:20
    Créez une distraction
  • 16:20 - 16:24
    Si la "distraction" s'arrête avant
    d'atteindre la porte
  • 16:24 - 16:29
    Il faudra tout recommencer
  • 16:29 - 16:34
    Sortez le seau immédiatement après
    la discussion
  • 16:44 - 16:46
    Cool
  • 16:46 - 16:50
    Prendre vos biens
  • 16:54 - 16:58
    Grosse fiesta
  • 16:58 - 17:01
    Pas de témoins
  • 17:01 - 17:05
    S'infiltrer dans l'ambassade
  • 17:05 - 17:08
    Sans se faire prendre
  • 17:17 - 17:20
    Prenez les documents
  • 17:20 - 17:24
    Fuyez
  • 17:28 - 17:32
    Perdez du poids
  • 17:32 - 17:35
    A côté de la porte,
  • 17:35 - 17:39
    Se tenir à côté du banc
  • 17:39 - 17:42
    Porte -> Banc
  • 18:05 - 18:09
    Au lieu de se relever,
  • 18:09 - 18:12
    Voyage rapide ailleurs
  • 18:12 - 18:14
    Rejeter la thermodynamique
  • 18:14 - 18:16
    Vénérez la physique de Skyrim
  • 18:16 - 18:19
    Retour chez Delphine
  • 18:39 - 18:43
    A Faillaise
  • 18:43 - 18:45
    Trouvez un banc
  • 18:45 - 18:47
    Poings levés à la première personne
  • 18:47 - 18:51
    Sautez et spammez s'asseoir
  • 18:51 - 18:54
    Faites un 270°
  • 18:54 - 18:57
    Levez-vous
  • 19:07 - 19:11
    C'est quoi le problème de Skyrim
    avec ses bancs
  • 19:11 - 19:15
    Raccourci jusqu'à la guilde des voleurs
  • 19:15 - 19:19
    J'ai abandonné l'idée de comprendre
  • 19:19 - 19:23
    Depuis bien longtemps
  • 19:25 - 19:26
    Oh merde
  • 19:26 - 19:29
    Barrez vous en vitesse
  • 19:29 - 19:30
    ET VITE
  • 19:31 - 19:34
    Ils vont tenter de vous attaquer
    assez vite
  • 19:34 - 19:37
    A cause des coups que vous faites
  • 19:37 - 19:45
    Revenez à la Cruche Percée
  • 19:47 - 19:50
    Ah oui
  • 19:50 - 19:54
    Ayez au moins un crochet
    dans l'inventaire de votre compagnon
  • 19:54 - 19:58
    Demandez lui de se tenir devant la porte
  • 19:58 - 20:03
    Poussez les dans la porte
  • 20:08 - 20:09
    Débloquez toutes les portes closes
  • 20:09 - 20:11
    Celles nécessitant une clé incluses
  • 20:13 - 20:17
    Esbern commence à traîner avec vous
  • 20:17 - 20:22
    En gros, un nouveau compagnon
  • 20:22 - 20:25
    Au lieu d'aller à Rivebois,
  • 20:25 - 20:27
    Allez à Vendeaume
  • 20:27 - 20:32
    (Optionnel) Les cultistes
    pour accéder au DLC
  • 20:32 - 20:34
    Prendre le bateau
  • 20:34 - 20:37
    Jusqu'au DLC Dragonborn
  • 20:37 - 20:39
    Surtout ne soyez pas encombré
  • 20:39 - 20:42
    Cela cassera le bateau
  • 20:42 - 20:44
    Arrivée à Corberoc
  • 20:44 - 20:47
    A côté de la ville,
  • 20:47 - 20:49
    Après la pierre rituel,
  • 20:49 - 20:51
    Trouvez un Netch
  • 20:51 - 20:56
    Appâtez en un
  • 20:56 - 20:59
    Une partie de plaisir avec deux compagnons
  • 20:59 - 21:01
    Attendez, quoi ?
  • 21:09 - 21:11
    Et merde
  • 21:11 - 21:13
    COUREZ
  • 21:13 - 21:16
    Et visez
  • 21:16 - 21:21
    Laissez vos compagnons protégés/essentiels
    faire tout le boulot
  • 21:21 - 21:25
    Oh bordel de merde
  • 21:25 - 21:27
    Crève s'il te plaît
  • 21:29 - 21:30
    Parfait
  • 21:30 - 21:35
    Prendre la Gelée de Netch
  • 21:35 - 21:40
    Une seconde de paralysie quand consommé
  • 21:46 - 21:50
    Avec quatre effets secondaires
  • 21:57 - 22:00
    De plus si vous êtes encombré,
  • 22:05 - 22:07
    Vitesse forcée
  • 22:07 - 22:09
    Sans aucune saisie
  • 22:09 - 22:14
    Heureusement il y a le troisième usage
  • 22:19 - 22:24
    Mettez en raccourci pour l'utiliser
    en un clin d'oeil
  • 22:27 - 22:30
    Oh oh
  • 22:30 - 22:33
    Apparemment je suis à court
  • 22:33 - 22:36
    Retour soudain à la réalité
  • 22:36 - 22:39
    Cela ne dure qu'une seule seconde
  • 22:39 - 22:43
    Donc il en faut un par seconde
  • 22:43 - 22:49
    Mais il n'y a aucune garantie d'en trouver
    chez un marchand
  • 22:49 - 22:52
    Et les Netchs n'en donnent qu'un
  • 22:52 - 22:55
    Sans oublier à quel point
    ils sont durs à tuer
  • 22:57 - 22:59
    Retour à Blancherive
  • 22:59 - 23:01
    Jetez la gelée
  • 23:01 - 23:04
    Demandez à votre compagnon
  • 23:04 - 23:08
    de ramasser la gelée
  • 23:08 - 23:12
    Sortez de Blancherive
  • 23:12 - 23:15
    Voyage rapide là-bas
  • 23:15 - 23:19
    Regardez par terre
  • 23:24 - 23:26
    Les objets au sol y resteront
  • 23:26 - 23:28
    Répétez pour un rendement exponentiel
  • 23:28 - 23:36
    Abusez de ça pour une vitesse de folie
  • 23:36 - 23:39
    La vitesse va faire crasher votre ordi
  • 23:39 - 23:43
    En parlant de gelée de Netch,
  • 23:43 - 23:47
    Allez à n'importe quel mur fin/porte à levier
  • 23:47 - 23:49
    Deux dagouses
  • 23:49 - 23:50
    Attaque lourde,
  • 23:50 - 23:54
    Gelée de Netch
  • 23:54 - 23:58
    Attendez que la gelée
    ne fasse pas plus effet
  • 24:04 - 24:07
    Passez à travers tout
  • 24:07 - 24:11
    Cette porte est la sortie du Ravin Noir
  • 24:11 - 24:14
    Et un Parchemin des anciens, un
  • 24:14 - 24:18
    Apprenez Fendragon
  • 24:21 - 24:22
    Salut blaireau
  • 24:45 - 24:49
    C'est l'heure des DLC
  • 24:49 - 24:52
    Nouvel inventaire portatif
  • 24:52 - 24:53
    Jusque là c'est facile
  • 24:58 - 25:01
    Revenez par là où vous êtes entré
  • 25:01 - 25:03
    Des portes fermées ?
  • 25:03 - 25:05
    Un peu de gelée
  • 25:05 - 25:09
    Ca parait ne PAS marcher
  • 25:09 - 25:13
    Directement jusqu'au chateau
  • 25:18 - 25:23
    Vous vous foutez de moi
  • 25:32 - 25:34
    Allez pour le speedrun
  • 25:40 - 25:45
    Attends, ça ne me donne pas le contrôle
  • 25:45 - 25:50
    Oskour
  • 26:00 - 26:04
    Le seau.
  • 26:04 - 26:08
    Les escaliers, encore
  • 26:10 - 26:12
    Et mince
  • 26:12 - 26:13
    Heureusement que j'en ai ramené deux
  • 26:15 - 26:19
    Attrapez le avant qu'il ne tombe
  • 26:19 - 26:23
    Pareil que pour monter les marches
  • 26:23 - 26:30
    Super
  • 26:43 - 26:46
    Rejoignez les hommes du pilier
  • 26:46 - 26:52
    Obtenez l'aptitude Seigneur Vampire
  • 26:52 - 26:58
    Il peut utiliser les Chauves-souris pour bouger
  • 26:58 - 27:05
    Et vient avec un bon mode de mêlée
  • 27:12 - 27:18
    Le tutoriel ne peut finir
    sans appuyer sur [LS]
  • 27:18 - 27:21
    Et vous ne pouvez pas partir
  • 27:21 - 27:24
    Sans finir le tutoriel
  • 27:24 - 27:30
    Même si la gelée vous fait sortir
  • 27:30 - 27:33
    La porte vers Bordeciel reste fermée
  • 27:33 - 27:35
    Et que l'on ne peut pas traverser
  • 27:44 - 27:46
    Maudits vampires
  • 27:46 - 27:49
    Rejoignez la Garde de l'Aube pour une fois
  • 27:49 - 27:53
    Faites la quête en speedrun
  • 27:53 - 27:58
    Jusqu'à "Chasser les échos"
  • 28:01 - 28:03
    (Optionnel) Achetez un chien
  • 28:03 - 28:06
    attendez, c'est pas un chien
  • 28:06 - 28:11
    Derrière le chateau
  • 28:11 - 28:13
    Tellement d'ennemis haut niveau
  • 28:13 - 28:16
    Courir n'est pas une option
  • 28:16 - 28:21
    Laissez les frères faire le taff
  • 28:21 - 28:23
    Des tas de gargouilles ici
  • 28:23 - 28:25
    Très fortes et agaçantes
  • 28:25 - 28:30
    Mais bêtes comme des tables
  • 28:30 - 28:35
    Laissez Serana s'en occuper
  • 28:35 - 28:38
    Nettoyez le reste
  • 28:38 - 28:39
    Et entrez dans le Cairn de l'âme
  • 28:52 - 28:54
    Enfin
  • 28:54 - 28:57
    Faites vous pomper
  • 28:57 - 28:59
    Seigneur vampire,
  • 28:59 - 29:01
    Moins le tutoriel
  • 29:01 - 29:04
    Vient avec le talent des Chauves-souris
  • 29:04 - 29:06
    Une super ruée avec du style
  • 29:08 - 29:11
    Il y a un temps de recharge de 20 secondes
  • 29:11 - 29:13
    Et vu que le stick gauche ne marche pas
  • 29:13 - 29:16
    On ne peut même pas bouger en frappant
  • 29:24 - 29:26
    Retour sur le toit du château
    de la Garde de l'Aube
  • 29:26 - 29:30
    Prendre l'amulette de Talos
  • 29:30 - 29:35
    Une autre à Solitude
  • 29:35 - 29:39
    (Vous avez besoin de finir la quête
    pour le lâcher)
  • 29:39 - 29:43
    Pareil que pour les gelées de Netch,
  • 29:43 - 29:47
    Dupliquez l'amulette
  • 29:47 - 29:51
    Jusqu'à en avoir 5 ou plus
  • 29:51 - 29:55
    Restez près du compagnon
  • 29:55 - 29:59
    Transformez vous et parlez
  • 29:59 - 30:02
    Choisissez "Echanger"
  • 30:02 - 30:04
    Donnez toutes les amulettes
  • 30:04 - 30:08
    Reprenez les et équipez vous une par une
  • 30:08 - 30:13
    En appuyant sur [RT]
  • 30:13 - 30:15
    Retransformez vous
  • 30:23 - 30:30
    Impulsion infinie
  • 30:30 - 30:37
    Ainsi que tous les autres cris
  • 30:37 - 30:42
    Pouvant même être mixés et combinés
  • 30:58 - 31:01
    Impulsion pour une mobilité maximale
  • 31:01 - 31:05
    Le feu pour bloquer et faire du dégât
  • 31:05 - 31:11
    Amusez vous bien
  • 31:18 - 31:19
    Attendez, quoi ?
  • 31:19 - 31:21
    Pourquoi la musique menaçante ?
  • 31:21 - 31:24
    Les saisies sont bloquées
  • 31:24 - 31:27
    Mais cela inclut même l'inventaire
  • 31:27 - 31:31
    Donc on ne peut même pas prendre le seau
  • 31:31 - 31:34
    Pour partir
  • 31:34 - 31:44
    Il n'y a aucun autre chemin pour la quête
  • 31:44 - 31:46
    Fini Dawnguard
  • 31:55 - 32:00
    La vitesse de l'usage de la gelée de Netch
  • 32:00 - 32:05
    Est transféré entre les sauvegardes
  • 32:05 - 32:09
    Incluant les autres personnages
    et entre les morts
  • 32:09 - 32:14
    C'est comme ça que nous nous sommes
    échappés d'Helgen
  • 32:19 - 32:22
    Attendez quoi ?
  • 32:22 - 32:28
    Le transfert de vitesse ne marche pas
    durant le tutoriel
  • 32:28 - 32:34
    Le zooming demande la vue
    à la 3eme personne
  • 32:34 - 32:40
    Et on ne peut pas être
    à la troisième personne avec
    les mains liées
  • 33:07 - 33:10
    - Transfert de vitesse
  • 33:11 - 33:17
    Vous commencez le jeu avec
    "Les mains liées"
  • 33:17 - 33:22
    Qui empêche toute saisie
  • 33:22 - 33:27
    Autre que bouger/voir/menu/sauter
  • 33:27 - 33:32
    Et aucune n'est utile
  • 33:32 - 33:37
    Pour vous délier les mains
  • 33:42 - 33:47
    Sauvegarde/recharge rapide
    ne change pas la position
  • 33:47 - 33:52
    A moins que l'on ai déjà bougé
    avant la sauvegarde
  • 33:52 - 33:55
    Alduin ne va pas vous assommer
  • 33:55 - 33:57
    Pas à cet endroit
  • 33:57 - 34:02
    Et les autres races ne changent rien
  • 34:02 - 34:05
    Car on ne peut pas utiliser de pouvoir
  • 34:08 - 34:11
    Faites une seconde sauvegarde
  • 34:11 - 34:15
    Avancez dans le tutoriel
  • 34:15 - 34:18
    Jusqu'au sauveur rebelle
    contre l'infâme impérial
  • 34:18 - 34:21
    Sauvegardez avant la porte
  • 34:21 - 34:27
    Spammez [Menu] alors que vous avancez
  • 34:27 - 34:30
    Une fois que votre écran devient noir,
  • 34:30 - 34:34
    Sélectionnez Quitter
  • 34:34 - 34:37
    Quittez au menu principal et confirmez
  • 34:37 - 34:40
    Le chargement de la zone est interrompue
    par le menu
  • 34:40 - 34:43
    Chargez votre personnage principal
  • 34:43 - 34:46
    Le jeu va charger votre personnage
    ET le fort d'Helgen
  • 34:52 - 34:57
    La position du second personnage
  • 34:57 - 35:02
    Transférée au principal
  • 35:02 - 35:07
    Si la vitesse est la distance/temps
  • 35:07 - 35:10
    Ca veut dire que 0 est vitesse infinie ?
  • 35:13 - 35:18
    Ah oui, vos mains sont toujours liées
  • 35:18 - 35:23
    Bordel, il est où Hadvar ?
  • 35:23 - 35:28
    Faites la téléportation du chargement
    jusqu'à Ralof
  • 35:28 - 35:33
    Ralof va bien apparaître,
  • 35:33 - 35:36
    Mais vous ne pouvez pas être déliés
  • 35:36 - 35:38
    Sans marcher vers lui
  • 35:49 - 35:53
    Peu importe jusqu'où
    vous allez vous téléporter
  • 35:53 - 35:59
    Si vous n'activez pas
    les bons déclencheurs
  • 35:59 - 36:04
    La quête ne sera pas finie
  • 36:04 - 36:10
    Et vos mains resteront liées
  • 36:10 - 36:15
    Echappez vous d'Helgen
  • 36:15 - 36:20
    Faites une seconde téléportation
    de charge
  • 36:20 - 36:31
    De [Fort Helgen] jusqu'à
    la [sortie d'Helgen]
  • 36:31 - 36:33
    Faites une sauvegarde
  • 36:33 - 36:36
    Changez pour votre second personnage
  • 36:36 - 36:39
    Troisième téléportation
  • 36:39 - 36:47
    De [La sortie du fort] à [Bordeciel]
  • 36:47 - 36:51
    Moment de vérité
  • 37:04 - 37:07
    (Plus d'infos dans la description)
  • 37:32 - 37:38
    Prenez la gatling de 20mm
  • 37:38 - 37:43
    N'oubliez pas l'équipement
    de l'infâme vampire
  • 37:43 - 37:45
    Appelez les cousins
  • 37:55 - 37:58
    Ci-git l'amitié avec Isran
  • 37:58 - 38:01
    Ayez recours à votre addiction rampante
    à la gelée de Netch
  • 38:01 - 38:05
    oskour
  • 38:06 - 38:09
    C'est la volonté de Dieu
  • 38:09 - 38:15
    Directement jusqu'à Harkon
  • 38:18 - 38:23
    Vu que l'on a plus l'appui de
    la Garde de l'Aube
  • 38:23 - 38:29
    Bougez, et VITE
  • 38:34 - 38:37
    Ramenez toute la cité
  • 38:37 - 38:40
    Ah, le troll est mort
  • 38:46 - 38:48
    Brûlez le vampire
  • 38:48 - 38:51
    Sans exceptions
  • 38:51 - 38:55
    Sortez la gatling
  • 38:55 - 38:58
    Forme de brouillard ?
  • 38:58 - 39:01
    Ca veut la jouer sale ?
  • 39:01 - 39:06
    Faites le frire à l'infini avec du feu
  • 39:25 - 39:29
    Foutu soleil
  • 39:29 - 39:33
    Si seulement il existait
    une autre transformation
  • 39:33 - 39:38
    Autre que vampire
  • 39:38 - 39:46
    Rejoindre les Compagnons
  • 39:46 - 39:54
    Allez jusqu'à la quête de
    "La main d'argent"
  • 40:03 - 40:07
    Adieu forme vampirique
  • 40:07 - 40:11
    Forme de vampire et [Boire]
    en même temps
  • 40:11 - 40:14
    Attendez la "Transformation"
  • 40:15 - 40:18
    Arrêtez immédiatement
  • 40:18 - 40:21
    Faites que Serana vous fasse
    Seigneur vampire
  • 40:26 - 40:27
    Pas de malus lié au soleil
  • 40:27 - 40:29
    Avec les deux transformations
  • 40:29 - 40:33
    + vous pouvez utiliser
    le drain vampirique
  • 40:33 - 40:36
    En forme humaine
  • 40:36 - 40:40
    Larguez Serana si vous pouvez
  • 40:40 - 40:44
    Puisqu'elle réduit vos pouvoirs
    vampiriques
  • 40:44 - 40:49
    Changer pour Lydia ou
    utilisez le Souffle ardent
  • 41:30 - 41:34
    Terminez la suite de quêtes des Compagnons
  • 41:34 - 41:37
    Attendez le retour d'Aela
  • 41:37 - 41:42
    Demandez lui du travail
  • 41:42 - 41:49
    Jusqu'à ce qu'elle donne les quêtes
    des "Totems d'Hircine"
  • 41:49 - 41:53
    Prenez le premier totem
  • 41:53 - 41:57
    La localisation est aléatoire au fait
  • 41:57 - 42:02
    Placez le à la Basse-Forge
  • 42:02 - 42:10
    Commencez la seconde quête
  • 42:22 - 42:24
    Activez le
  • 42:24 - 42:32
    Cela change le hurlement en
    une invocation de deux loups
  • 42:32 - 42:36
    Pas particulièrement forts
  • 42:36 - 42:39
    Avec 60 secondes de recharge
  • 42:39 - 42:40
    A moins que...
  • 42:40 - 42:44
    Equipez vous de deux dagues
  • 42:44 - 42:48
    Forme de loup -> menu
  • 42:48 - 42:52
    Alternez rapidement
  • 42:52 - 42:56
    Si le menu s'ouvre et
    que les dagues disparaissent
  • 42:56 - 43:00
    Sélectionnez Seigneur vampire
  • 43:00 - 43:04
    Spammez Seigneur vampire
  • 43:04 - 43:08
    Attendez la forme vampirique
  • 43:08 - 43:12
    Retournez à votre nature simiesque
  • 43:16 - 43:20
    Devenez un furry
  • 43:20 - 43:23
    C'est juste la forme humaine
  • 43:23 - 43:27
    Mais qui peut utiliser
    le hurlement du loup-garou
  • 43:27 - 43:31
    Et comme le hurlement
    est considéré comme un cri
  • 43:31 - 43:39
    Vous pouvez faire un mode de cris infinis
  • 43:47 - 43:51
    Laissez sortir les chiens
  • 43:51 - 43:55
    Attends, je crois qu'ils perdent
  • 43:57 - 43:59
    Les chiens puent la mort
  • 43:59 - 44:03
    C'est l'heure de monter
    les talents de loup-garou
  • 44:03 - 44:07
    Achetez "Piège d'âme"
  • 44:07 - 44:11
    Après avoir mangé
  • 44:11 - 44:15
    Utilisez le pour gagner
    un point supplémentaire
  • 44:15 - 44:17
    21 corps
  • 44:17 - 44:19
    (11 avec le piège d'âme)
  • 44:19 - 44:21
    Prenez le talent du Totem de la lune
  • 44:30 - 44:38
    Supérieur dans tout domaine
  • 44:38 - 44:46
    Et ils font des reculs absolument honteux
  • 44:46 - 44:50
    Finissez le DLC Dragonborn avec
  • 44:50 - 44:54
    (La pierre du soleil pour plus tard)
  • 44:54 - 44:58
    Sortez du jeu s'il commence à bugguer
  • 45:25 - 45:28
    Simple quête de puzzle
  • 45:28 - 45:31
    Juste avant de battre Miraak
  • 45:31 - 45:35
    Utilisez Impulsion
  • 45:35 - 45:38
    Pour sauter tous les puzzles
  • 45:38 - 45:42
    Prendre les cubes inondent les salles
  • 45:42 - 45:45
    Attention à ne pas se tremper
  • 45:45 - 45:49
    Mais où est ce foutu pont ?
  • 45:50 - 45:52
    Fichu niveaux de l'eau
  • 45:52 - 45:56
    Gelée de Netch pour sortir
  • 45:56 - 45:59
    Plus proche du pont
  • 45:59 - 46:02
    Un seul mot et pas un de plus
  • 46:02 - 46:06
    Allez au troisième cube
  • 46:06 - 46:08
    Attention à ne pas...
  • 46:09 - 46:13
    L'eau est profonde et large
  • 46:13 - 46:16
    Même avec 3 mots
  • 46:16 - 46:20
    Catapultez vous
  • 46:20 - 46:23
    Facile
  • 46:23 - 46:26
    Le dernier cube est en profondeur
  • 46:26 - 46:29
    Sortez, et VITE
  • 46:30 - 46:33
    Trop long même pour les cris infinis
  • 46:33 - 46:37
    Un angle à 90° donc pas de catapulte
  • 46:37 - 46:40
    Après avoir pris le cube
  • 46:40 - 46:43
    Activez la forme vampirique
  • 46:43 - 46:47
    Pour flotter sur l'eau
  • 46:47 - 46:50
    Utilisez les Chauves-souris pour sortir
  • 46:57 - 47:01
    La pente du toit
  • 47:01 - 47:07
    Empêche de s'échapper via le conduit
  • 47:07 - 47:09
    Il y a même une zone meurtrière
  • 47:31 - 47:33
    Appuyez longuement sur [Activer]
  • 47:33 - 47:36
    Sur n'importe quel compagnon
  • 47:36 - 47:39
    Et ordonnez leur de faire un truc
  • 47:39 - 47:40
    Super
  • 47:41 - 47:42
    Oh
  • 47:42 - 47:44
    Demandez leur de faire quelque chose
  • 47:44 - 47:47
    Mais faites une sauvegarde rapide
    au même moment
  • 47:50 - 47:52
    Ptdr
  • 47:52 - 47:58
    Interagissez avec les objets lointains
  • 47:58 - 48:03
    Comme si vous étiez celui qui le faisait
  • 48:06 - 48:08
    Utilisez l'interaction sans fil
    pour attraper le cube
  • 48:08 - 48:16
    Et foutez le camp avant l'inondation
  • 49:01 - 49:05
    Sortez les chiens
  • 49:05 - 49:11
    Invoquez quelques louves-garous en chaleur
  • 49:11 - 49:16
    Asseyez vous et profiter du spectacle
  • 49:16 - 49:17
    Chier
  • 49:18 - 49:21
    Et si ça marche pas ?
  • 49:21 - 49:25
    Encore plus de chiennes
  • 49:25 - 49:28
    Ca c'est pour la vidéo de
    Skyrim pacifiste
  • 49:31 - 49:35
    Retour en Bordeciel
  • 49:35 - 49:37
    Je t'ai pas oublié
  • 49:37 - 49:38
    Salope
  • 49:38 - 49:41
    Je suis devenu Miraak
  • 49:41 - 49:44
    Destructeur du destructeur de mondes
  • 49:44 - 49:48
    Une fois qu'il est planté par le Fendragon
  • 49:48 - 49:51
    La gelée de Netch pour
    une frappe tactique au sol
  • 49:51 - 49:54
    J'aurais pu mourir sur ce billot
  • 49:54 - 49:58
    Mais il FALLAIT que tu foutes ta merde
  • 49:58 - 50:01
    Pas d'échappatoire, Alduin
  • 50:01 - 50:01
    Tu
  • 50:01 - 50:02
    Tu pensais
  • 50:02 - 50:02
    Tu pensais que
  • 50:02 - 50:03
    Tu pensais que t'allait
  • 50:03 - 50:03
    Tu pensais que t'allait pouvoir
  • 50:03 - 50:04
    Tu pensais que t'allais pouvoir te barrer
  • 50:04 - 50:04
    Tu pensais que t'allais pouvoir te barrer ?
  • 50:08 - 50:11
    Tapez le gros dab sa mère
  • 50:11 - 50:14
    Direct au paradis des racistes
  • 50:14 - 50:18
    Je ne vois aucun dieu ici
  • 50:18 - 50:21
    AUTRE QUE MOI
  • 50:21 - 50:23
    Niquez la soirée
  • 50:23 - 50:24
    Et bordel
  • 50:24 - 50:28
    Ramenez un seau ou deux
  • 50:31 - 50:34
    Les chiens ont pas le concept d'alliés
  • 50:34 - 50:41
    Et ils vont attaquer
    les potes de Sovngarde également
  • 50:41 - 50:44
    Mais c'est pas comme si
    on avait besoin d'eux lol
  • 50:52 - 50:55
    Vous vous souvenez la pierre du soleil
    qu'on a récupéré avant ?
  • 51:10 - 51:12
    (Liste des glitches dans la description)
Title:
Comment terminer Skyrim sans marcher
Description:

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Video Language:
English
Duration:
51:59

French subtitles

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