- 
Ang galing! 
- 
Nalutas ang tatlo pang palaisipan! 
- 
At nakabingwit tayo ng...isang salmon. 
- 
Hindi gaanong ka-exciting tulad ng patong-patong na ginto ngunit kukunin natin kung ano ang makukuha natin. 
- 
At pakiramdam ko na ang kabibeng nautilus ay magagamit mamaya. 
- 
Ano kaya ang nagtatago sa mga guhong ito? 
- 
Baka isa pang palatandaan! 
- 
Tingnan natin kung ano ang nasa loob. 
- 
Ako si Netty at maligayang pagdating sa aking mga guho. 
- 
Ginagawa natin ang mga desisyon palagi base sa mga kondisyon. 
- 
Kung mukhang uulan,
 kukuha tayo ng payong.
 
- 
Kung nagugutom tayo, magmemeryenda tayo. 
- 
Kung nakakita tayo ng gumagapang, tatakbo tayo sa ibang direksiyon. 
- 
Ginagawa ng mga computer ang mga ganitong uri rin ng mga desisyon. 
- 
Maaari silang totoong tumugon sa mga kondisyon gamit ang code. 
- 
Upang mag-program ng isang pagtugon tulad nito gamit ang mga code command, piliin ang isang if path na block. 
- 
Piliin ang dropdown upang lumikha ng command. 
- 
Halimbawa, kung sinulat mo ang command na "if path to the right" at ilagay ang turn right sa loob ng 
- 
conditional, kaya kapag dumating si Steve
 sa isang bukas na landas sa kanan
 
- 
palaging siyang liliko sa kanan. 
- 
Kung walang dadaanan sa kanan, 
 hindi siya liliko sa kanan.
 
- 
Ang mga conditional na if command ay malaking tulong kapag pinaandar mo ang code sa mga hindi mahuhulaang sitwasyon 
- 
tulad ng mga misteryosong guho sa mga kuweba sa ilalim ng dagat. 
- 
Subukang gamitin ang mga if block at mag-eksperimento sa iyong code. 
- 
Ang galing! 
- 
Nakagigilalas ang mga guho ni Netty. 
- 
Talagang kailangan kong umalis sa bahay ng mga magulang ko. 
- 
Ano ang naiisip mo? 
- 
Ang mga kondisyon ba ay tama para sa atin na kumpletuhin ang mga panghuling palaisipan? 
- 
Halika't subukan natin.