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Nous avons déjà créé une première variable
pour la taille des yeux de Winston.
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Cela nous permet de changer la taille
de ses yeux très facilement maintenant.
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Avant, on devait changer le même nombre
quatre fois pour faire ça !
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Peut-on utiliser les variables même si
les nombres ne sont pas tous les mêmes ?
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Que dois-je faire pour
changer sa position un petit peu ?
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Il faudrait modifier toutes les coordonnée X
mais elles n'ont pas toutes la même valeur !
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Bon. Une fois que je défini une variable qui
contient une valeur...
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je peut l'utiliser partout pour
remplacer ce nombre.
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Je peux donc l'utiliser aussi dans des expressions
pour faire des calculs.
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Bon. Comment ça marche ?
Créons une variable pour la coordonnée X.
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on écrit "var x"
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C'est simple. OK.
Elle doit contenir la coordonnée X du visage.
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Le visage est dessiné à
la coordonnée X qui vaut 200.
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Donc on indique que
"x contient 200"
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Maintenant, je peux remplacer ce nombre
par ma variable "x".
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Et quand je change sa valeur,
cela bouge son visage.
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Par contre, ça ne bouge ni ses yeux, ni sa bouche.
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Pour faire ça, on va calculer la position
de ses yeux et de sa bouche...
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... RELATIVEMENT à la position du visage.
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La coordonnée X de chaque ellipse correspond
à son centre. Pour le visage...
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... c'est 200. Commençons par son oeil gauche.
Cette ligne avec l'ellipse est celle de l'oeil gauche,
positionnée à 150.
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Donc... par là... c'est 150.
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Et je sais que 150, c'est 200 moins 50.
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Donc la position de l'oeil gauche est
celle du visage MOINS 50.
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Donc, c'est "x" (la position du visage) moins 50.
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Et maintenant, si je change la valeur de "x",
l'oeil se déplace avec le visage.
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Faisons l'autre oeil.
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Son oeil droit est dessiné à... 300.
Donc... par là... c'est 300.
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Et 300, c'est 200 plus 100.
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Donc la position de l'oeil droit est
celle du visage PLUS 100.
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C'est : "x + 100"
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Passons maintenant à la bouche.
Elle est dessinée à 250.
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C'est par là... c'est 250.
Et 250, c'est 200 plus 50.
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Donc sa position est
celle du visage PLUS 50.
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Bon... maintenant... Si je change
la valeur de "x", cela bouge tout le visage !
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Bon avant de terminer, on va voir d'autres
utilisations des variables.
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Une fois que vous avez créé une variable
avec "var x"...
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vous pouvez changer sa valeur
tant que vous voulez.
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Donc, après avoir indiqué que x contient 198,
je peux dire que x contient 300 ou... x contient 150.
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Pour l'ordinateur, x contiendra la dernière valeur
qu'on lui a indiqué.
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Ici, c'est 150.
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Mais vous n'avez à écrire "var"
qu'une seule fois.
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Si, ici, j'écris "var x=150;" j'indique que
je veux une toute nouvelle variable appelée "x".
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Et du coup, cela détruit complètement
la précédente variable "x".
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L'ordinateur utilisera ensuite la nouvelle
variable "x".
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La plupart du temps, vous pourrez le faire
sans problèmes... Mais vraiment, il faut éviter.
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Ici, je vais donc le faire qu'une fois.
"var x=150;"
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Et je vais ranger Winston en dehors de l'écran...
pour vous parler du point suivant...
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Dès que vous avez une variable égale à quelque chose
on a la variable placée au bon endroit.
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En mettant la variable à gauche, on indique
que l'on veut lui affecter une valeur.
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Placée à cet endroit, l'ordinateur va chercher à
modifier sa valeur.
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Partout ailleurs, l'ordinateur va l'interpréter
comme étant une "valeur".
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Même si on fait quelque chose comme
"x contient 10" ("var x=10;")
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Puis... x contient x ( "x=x;" )
Wouhou... c'est bizarre !
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Et bien, à gauche, on a notre VARIABLE qui
peut avoir une valeur qui peut changer !
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Mais à droite, on a... seulement 10 !
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Avec ça, on peut faire des choses comme...
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J'écris... x contient "x+1".
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Donc à gauche, j'ai bien ma variable à sa place.
et à droite, j'ai cette variable qui a une valeur...
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qui est simplement 10.
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Donc, on peut remplacer ça par :
x contient 10 +1
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c'est à dire :
x contient 11.
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Donc cette ligne veut juste indiquer "x contient 11"
donc maintenant, on a "x" qui vaut 11.
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Voyons ce qu'il se passe si on utilise
une autre variable.
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On écrit : "var x contient 10"
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et : "var y contient 20"
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puis : "x contient y"
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et : "y contient 7"
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OK. Et je veux savoir ce que vaut "x" à la fin ?
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Bon. Regardons ça de près.
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Bon. Ici, on crée une nouvelle variable "x"
qui vaut 10.
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Donc la valeur de x est 10.
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Ici, on crée une nouvelle variable "y"
qui vaut 20.
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Comme on n'a pas touché à "x",
"x" vaut toujours 10.
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Maintenant, ici, on indique que "x contient y" !
Bon... qu'est-ce que ça fait ?
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On sait qu'il y a une variable du bon côté...
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et que de l'autre côté, on a une variable qui
est interprétée comme une valeur.
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Donc on peut remplacer le "y" par sa valeur :
c'est 20 !
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Donc on a maintenant "x contient 20".
Et la valeur de "x" est maintenant... 20.
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Maintenant, ici, on a "y" du bon côté...
mais c'est plus simple car...
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... de l'autre on a une valeur.
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J'ai une question, ici : quand je change
la valeur de "y"... ici, est-ce que cela change
la valeur de "x"... ici ?
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La réponse est... Non.
Non, non, non et non.
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Souvenez-vous que... ici, "y" est seulement
interprété comme un nombre.
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L'ordinateur va complètement ignorer
que c'est une variable...
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et il va juste se dire : "oh ! y, vous vouliez dire 20".
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Donc, ici, on affecte à x seulement un nombre...
pas une autre variable. Seulement la valeur 20.
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Et donc, à la fin, la valeur de "x" reste à 20.
Même après avoir changer la valeur de "y".
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Hou ! Compris ?
Et bien vous êtes experts sur les variables maintenant !
Bravo !!