-
Xin chào, trong bài giảng này, chúng ta sẽ đi vào
loạt lý do thứ tư tại sao
-
bạn cần tham gia vào khóa học về mô hình và tại sao mô hình lại vô cùng quan trọng. Nhờ có nó
-
mà ta có thể đưa ra quyết định, chiến lược, thiết kế tốt hơn
-
Hãy cùng bắt đầu! Rất nhiều điều thú vị phía trước. Lý do đầu tiên
-
tại sao mô hình lại rất hữu ích. Chúng hỗ trợ cho những quyết định
của bạn, giúp bạn có những quyết định đúng đắn hơn.
6
00:00:20,096 --> 00:00:25,004
Hãy cùng xem một ví dụ.
Chúng ta có thể thấy đây là
-
một sơ đồ về các thể chế tài chính, với các công ty:
-
Bear Sterns, AIG, CitiGroup, Morgan Stanley
Sơ đồ này biểu thị
-
sự ảnh hưởng lẫn nhau giữa sự thành công của các công ty này
-
Giờ hãy tưởng tưởng rằng bạn là chính phủ liên bang
và bạn đang phải đối mặt với
-
một cuộc khủng hoảng tài chính,
Rất nhiều, hoặc một vài công ty ở đây sẽ
-
lâm vào tình trạng khó khăn
Bạn cần đưa ra quyết định
-
liệu có cần các biện pháp hỗ trợ hay không.
Hãy dùng một mô hình rất đơn giản để trợ giúp cho quyết định của bạn.
-
Và để làm được điều đó, trước hết
hãy cùng tìm hiểu xem
-
những con số trong sơ đồ có ý nghĩa gì?
Bây giờ, AIG là ở đây, còn JP Morgan là ở ngay đây.
-
Chúng ta thấy con số 466 trên mũi tên
nối 2 công ty này
-
Con số này biểu thị mức ảnh hưởng của công ty JP Morgan lên sự thành công của công ty AIG.
-
Đặc biệt là mối liên hệ giữa sự thành bại của họ. Nếu AIG làm ăn không hiệu quả,
nó sẽ kéo kết quả làm ăn của
-
JP Morgan suy giảm đến mức nào? Và chúng ta có thể thấy rằng
nó là một con số khá là lớn. Giờ nếu bạn nhìn lên
-
con số 94 này, nó nằm trên đường nối giữa Wells Fargo và Lehman Brothers,
và chỉ cho ta thấy rằng
-
nếu Lehman Brothers làm ăn không tốt lắm, thì cũng không ảnh hưởng mấy đến Wells Fargo và ngược lại.
-
Bạn, là chính phủ, cần phải quyết định:
“Giờ tôi cần phải giúp đỡ những ai?”
-
Không ai cả hay một vài trong số họ?
Hãy nhìn vào Lehman Brothers,
-
Có 4 mũi tên đi vào và đi ra từ Lehman Brothers, một trong số đó có giá trị 94,
-
cái này là 103, cái này 158, và cuối cùng là 155.
Chúng, về cơ bản, khá là nhỏ.
-
Nên bạn có thể đi đến kết luận: Lehman Brothers đã kinh doanh có thâm niên, và là một công ty lớn
-
Những con số này thì khá nhỏ bé,
nên dù những công ty này
-
có sụp đổ đi chăng nữa, nó cũng không gây ảnh hưởng lớn
Nhưng giờ hãy nhìn sang AIG
-
Chúng ta có 466, chúng ta có 441
456, 390
-
và 490. Chúng là những con số lớn tác động đến AIG
Dựa trên những số liệu này,
-
về cơ bản, bạn biết rằng, bạn cần một
kế hoạch dự phòng trợ giúp cho AIG
-
Đây gần như là bắt buộc, vì nếu bạn không làm điều đó,
có khả năng là toàn bộ hệ thống sẽ sụp đổ
-
Qua đây, ta có thể thấy được sức mạnh của mô hình
-
trong việc giúp đỡ chúng ta đưa ra quyết định đúng đắn hơn
Thực tế, chính phủ đã để cho Lehman Brothers
-
phá sản, và nền kinh tế vẫn tiếp tục phát triển.
-
Nhưng họ đã không để điều đó xảy ra với AIG.
-
tôi không rõ bộ máy tài chính của Mỹ đã hỗ trợ AIG như thế nào
-
nhưng bạn thấy đấy,
chính phủ nước Mỹ đã làm được điều đó.
-
Họ đã đưa ra những quyết định hợp lý.
-
Chuyển sang một vài thứ khác thú vị hơn.
Bài toán logic đơn giản sau đây
-
sẽ giúp chúng ta hiểu được sự hữu ích của mô hình.
Game này có tên gọi là: bài toán Monty Hall
-
nó được đặt theo tên của Monty Hall, MC một chương trình truyền hình
-
có tên “Let’s Make a Deal” (Hãy thỏa thuận) được phát song
trong thập niên 70’
-
Giờ tôi sẽ giới thiệu đặc điểm của chương trình này
-
Về cơ bản, luật chơi của chương trình này là
-
Đằng sau 3 ô cửa, có 1 ô cửa chứa giải thưởng lớn vô cùng giá trị,
2 ô cửa còn lại sẽ có cái gì đó
-
khá buồn cười, như là một con dê chẳng hạn.
-
Nói chung, sẽ có một thứ vô cùng hấp dẫn, xe hơi, máy giặt,v.v..
đang chờ đợi bạn sau 1 cánh cửa
-
Và điều bạn cần làm bây giờ là chọn một ô cửa.
Giờ giả sử rằng bạn chọn ô cửa số 1
-
Monty đã biết trước giải thưởng nằm ở ô cửa nào
Và trong 2 ô cửa còn lại, mà bạn đã không lựa chọn,
-
sẽ luôn có một ô cửa chứa giải thưởng vớ vẩn kia.
-
Vì thế nên, sau khi bạn chọn 1 ô cửa,
Monty sẽ luôn tìm được 1 ô chứa giải thưởng vớ vẩn.
-
Trở lại phần thi của bạn trong chương trình.
Bạn đã chọn ô cửa 1, đúng không?
-
ngay sau đó, Monty sẽ mở ô cửa số 3
và nói với bạn rằng:
-
“Ô cửa 3 chứa dê này,
Bạn có muốn thay đổi sự lựa chọn để đổi sang ô số 2 không?”
-
Liệu bạn có nên đổi từ ô cửa số 1 sang ô cửa số 2 không?
-
để tính toán xác xuất trúng giả thưởng cho ô cửa 1 và 2
Chúng ta sẽ xem qua một mô hình sau
-
Để hiểu rõ vấn đề nhanh hơn,
ta có thể tăng số lượng cánh cửa
-
Giả sử có 5 cánh cửa
Và giả sử rằng bạn chọn
-
ô cửa màu xanh nhạt này.
Xác xuất bạn chọn đúng cửa chứa phần thưởng là 1/5
-
Chỉ có một ô cửa có phần thưởng, xác xuất bạn chọn được là 1/5
-
Vậy nên, xác xuất bạn chọn sai ô cửa là 4/5
Vậy là bạn có 1/5 cơ hội trúng phần thưởng
-
và 4/5 là không trúng
-
đồng hành cùng bạn là Monty, và tất nhiên
ông ta cũng biết phần thưởng nằm sau cánh cửa nào
-
Monty, một lần nữa, lại nói với bạn rằng:
“ Tôi sẽ chỉ cho bạn
-
thấy rằng nó không ở đằng sau cánh cửa màu vàng,
-
nó cũng không ở sau cánh cửa màu hồng
-
và nói thật đằng sau cánh cửa màu xanh lá cũng không có gì”
Và Monty nói:”Bây giờ, bạn có muốn thay đổi…
-
từ cánh cửa xanh nhạt sang cánh xanh đậm
-
Bạn bắt đầu suy nghĩ, ban đầu, ô cửa bạn chọn có xác xuất trúng là 1/5
-
và anh ta tiết lộ cho bạn 3 cánh cửa không có giải thưởng
-
Có vẻ như khả năng trúng của ô xanh đậm
còn lớn hơn ô cửa bạn đã chọn
-
Thực sự nó đúng là thế.
Xác suất có phần thưởng sau cánh cửa xanh đậm là 4/5
-
Chỉ có 1/5 cơ hội sau cánh cửa bạn đã chọn
Vì vậy, tốt nhất là bạn nên thay đổi lựa chọn
-
Và trong bài toán 3 ô cửa ban đầu, bạn cũng nên đổi
Giờ hãy cùng tổng quát hóa
-
Chúng ta sẽ dùng mô hình đơn giản gồm 3 ô cửa để chỉ ra rằng
tại sao bạn nên đổi
-
Đầu tiên hãy tính xác xuất cho mỗi ô cửa
-
Có 3 ô cửa, bạn chọn ô 1
xác xuất bạn chọn đúng là 1/3
-
xác xuất phần thưởng ở ô 2 là 1/3
và ô 3 là 1/3
-
Giờ ta sẽ chia tập này ra thành 2 phần
-
Có 1/3 cơ hội là bạn chọn đúng
Và 2/3 cơ hội bạn chọn phải ô cửa không có quà
-
Sau khi bạn chọn ô cửa số 1,
phần thưởng giá trị sẽ có thể nằm ở sau ô cửa số 2
-
hoặc cũng có thể ô cửa thứ 3
hoặc tuyệt nhất, là nằm sau ô cửa bạn đã chọn, ô 1.
-
Giờ hãy nghĩ xem Monty sẽ làm gì
Giả sử phần thưởng sẽ nằm ở sau cánh cửa số 1 và số 2
-
thì Monty sẽ mở cho bạn xem ô cửa số 3
-
Anh ta sẽ nói, nhìn này, có một con dê!
-
Việc anh ta hé lộ một cánh cửa
sẽ không ảnh hưởng tới xác xuất
-
1/3 cơ hội mà bạn mở được trúng cánh cửa
có phần thưởng lớn
-
Phải, sẽ luôn chỉ có 1/3 cơ hội cho cánh cửa bạn đã chọn
-
Xét trường hợp nếu đằng sau ô cửa số 3 là phần thưởng
thì Monty vẫn có thể mở cánh cửa số 2
-
Và chỉ ra có 1 con dê trong đó
Khi đó xác xuất của ô cửa bạn chọn vẫn không thay đổi
-
Vì vậy, trong mọi trường hợp, bạn không biết thêm được
thông tin hữu ích nào
-
Bạn không biết thêm gì ở tập hợp có 2/3 cơ hội sai này
-
bởi vì Monty luôn có thể chỉ ra một ô có dê
-
Vậy, ban đầu, xác xuất trúng của bạn là 1/3
Sau khi Monty chỉ ra con dê, xác xuất cuối cùng
-
mà bạn chọn đúng vẫn chỉ là 1/3
Vậy với ý tưởng khoanh tròn các đối tượng
-
và viết xác xuất của chúng
Ta có thể thấy được phương án tốt hơn
-
trong vấn đề đổi hay không đổi ô cửa.
Điều này cũng tương tự như bài toán tài chính lúc nãy
-
của một Bang trong việc đưa ra quyết định hỗ trợ các công ty
-
Sau khi khoanh tròn các thông tin cần xem xét
Bạn nhận ra đâu là quyết định đúng đắn hơn
-
Đó là để Lehman phá sản, và giúp AIG vượt qua khó khăn
-
Xem xét tiếp trường ứng dụng khác mà mô hình cũng rât hữu dụng,
đó là so sánh tĩnh.
-
Đây là một mô hình cơ bản trong kinh tế.
So sánh tĩnh, hiểu một cách đơn giản
-
nghĩa là khi bạn cần thay đổi từ một trạng thái cân bằng này sang mộttrạng thái cân bằng khác,
-
những gì bạn thấy ở đây là: đường S chỉ mức cung.
Nó là sự cung cấp một loại hàng hóa nào đó ra thị trường.
-
Còn đường D1, D2 là mức cầu
Bạn có thể thấy rằng mức cầu được tịnh tiến lên
-
Khi mà mức cầu tăng,
chúng ta sẽ bán được nhiều hàng hơn.
-
Sản lượng (Q) tăng lên và giá cả (P) cũng tăng lên
Vậy, khi con người cần nhiều hơn cái gì đó,
-
số lượng mặt hàng đó sẽ tăng và giá của nó cũng vậy.
Từ đây, ta thấy sự chuyển dịch
-
của trạng thái cân bằng. Và nó chính là một ví dụ đơn giản về cách mà mô hình giúp ta
-
hiểu cách thức mà mọi thứ thay đổi thế cân bằng của nó
bằng cách vẽ những
-
hình minh họa đơn giản.
Một ứng dụng khác của mô hình là
kịch bản đối chứng (Counterfactuals)
-
Bạn biết rằng mọi việc chỉ xảy ra một lần
và một khi đã đưa ra quyết định, sẽ không thể quay lại quá khứ
-
để thay đổi lại.
Nhưng nếu ta có thể mô hình hóa sự kiện đó, nó sẽ giống như là bạn có thể tua đi tua lại đoạn băng
-
để thử nghiệm các quyết định khác nhau.
Sau đây là một ví dụ, mùa xuân tháng 4 năm 2009
-
Chính phủ dự định sử dụng một kế hoạch phục hồi kinh tế
-
Đây là biểu đồ thể hiện hiệu quả của nó
Đường này là ảnh hưởng nếu dùng kế hoạch phục hồi
-
còn đường này, dựa trên mô hình, cho ta thấy
-
điều gì sẽ xảy ra nếu không dùng kế hoạch phục hồi
Ta không thể chắc chắn nó sẽ như vậy
-
nhưng ít nhất bạn sẽ nắm được tình hình, hay hiểu được
tác dụng của kế hoạch.
-
Vậy, những kịch bản đối chứng này không có
tính chính xác tuyệt đối
-
nhưng nó vẫn gần đúng và mang tính tham khảo
giúp ta đi đến quyết định cuối cùng,
-
Xem chính sách đó có tốt hay không. Lý do thứ tư, mô hình dùng để xác định và đánh giá các đòn bẩy.
-
Giờ hãy cùng xem một mô hình đơn giản về
sự lan truyền của khủng hoảng kinh tế
-
Trong hình đầu tiên là
một đất nước lâm vào khủng hoảng
-
Trong trường hợp này là nước Anh.
Ta tự hỏi điều gì sẽ xảy ra theo thời gian?
-
Sau khi Anh sụp đổ, tai thấy kế tiếp là Ireland và Bỉ lâm bào khủng hoảng,
-
và Pháp, Đức lần lượt sau đó
Vậy, mô hình này đã cho ta thấy
-
tầm ảnh hưởng của một nước lên hệ thống tài chính thế giới
Và London là một đòn bẩy.
-
Đây sẽ làm nơi cần quan tâm kỹ
Chuyển sang một câu chuyện khác,
-
biến đổi khí hậu. Một trong những vấn đề quan trọng
trong biến đổi khí hậu
-
là vòng tuần hoàn của khí Cacbon.
Đây là mô hình rất phổ biến.
-
Ta biết rằng tổng lượng cacbon là không đổi
Chúng có thể ở trong không khí
-
hoặc trong lòng đất, sẽ là tốt hơn nếu nó trong lòng đất
bởi cacbon sẽ không
-
đóng góp cho sự nóng lên toàn cầu.
Khi mà bạn nghiên cứu về nó, bạn sẽ cần biết
-
những chỗ nào trong vòng tuần hoàn có ảnh hưởng lớn.
-
Và đây, lượng bức xạ từ mặt đất, một con số lớn.
Và bạn nghĩ tới lượng bức xạ mặt trời
-
đó cũng là một con số lớn
Và việc bạn cần làm là
-
áp dụng những phương pháp, chính sách
để giảm những con số lớn này
-
nếu bạn nhìn vào con số này, lượng nhiệt
phản xạ từ mặt đấy
-
nó chỉ khoảng 30, không lớn lắm.
-
Lý do thứ 5, thiết kế thực nghiệm
Ứng dụng của mô hình trong thiết kế thực nghiệm là gì?
-
Giả sử bây giờ một chính phủ
muốn bắt đầu một vài chính sách mới nào đó
-
ví dụ, họ quyết định sẽ bán đấu giá
-
các dải băng tần sóng cho điện thoại di động
và họ muốn thu được nhiều tiền nhất có thể.
-
Các nhà thiết kế đấu giá sẽ có một vài thử nghiệm về bạn sẽ làm gì, sẽ nghĩ gì
-
Sau đâu là một ví dụ về một thử nghiệm.
-
bạn có thể thấy các vòng đấu giá
trong các phiên đấu giá khác nhau
-
số tiền đấu giá là khác nhau
Việc bạn cần phải làm là
-
tạo ra những thử nghiệm tốt nhất, đem lại nhiều thông tin hữu ích nhất.
-
Và có một cách để làm điều đó
Sử dụng vài mô hình đơn giản.
-
Sáu, lý do thứ 6.
Institutional design, đây là ứng dụng có ý nghĩa nhất với tôi
-
Người mà bạn nhìn thấy phía trên, đó là Stan Rider,
ông ấy là
-
một trong những giáo sư hướng dẫn của tôi ở chương trình sau đại học.
Người đàn ông phía dưới là Leo Herwicks,
-
ông là một trong những thầy hướng dẫn của tôi ở bậc cao học.
Leo đã đạt giải thưởng Nobel trong lĩnh vực kinh tế.
-
Leo đoạt giải Nobel nhờ nghiên cứu
trong lĩnh vực phác thảo cơ chế.
-
Sơ đồ sau đây được gọi là Mount Rider, được đặt theo tên của Stan Rider ở bức hình trước
-
và Ken Mount, một đồng tác giả.
Giờ tôi sẽ giải thích sơ đồ này
-
bởi nó vô cùng quan trọng.
Bạn có thể thấy ký hiệu Theta ở đây
-
Đây là ký hiệu cho môi trường,
-
gồm tập hợp các yếu tố về công nghệ, ưu tiên của con người và tương tự.
Còn X ở đây là
-
kết quả, điều chúng ta mong muốn xảy ra.
Vậy bây giờ, làm thế nào để ta
-
có thể sử dụng công nghệ, nhân lực, hay bất cứ thứ gì ta có
-
để có thể tạo kết quả cuối cùng tốt nhất.
Mũi tên này
-
thể hiện sự mong muốn kỳ vọng của chúng ta
-
với những công nghệ hiện có, kết quả sẽ thế nào,
những gì chúng ta cùng quyết định
-
nó còn được gọi là *tương quan về lựa chọn xã hội* (social choice
correspondence)
-
hay * hàm lựa chọn xã hội*. Kiểu như, kết quả lý tưởng cho xã hội là gì.
-
Tuy nhiên, vấn đề là xã hội thường chỉ nhận ra họ muốn gì
chứ không phải kết quả lý tưởng nhất
-
Bởi để có thể đi đến thành quả cuối cùng,
ta cần có một cơ chế
-
được ký hiệu là m (mechanisms).
Một cơ chế nôm na là
-
thị trường, thể chế chính trị, hay thậm chí một chế độ.
Điều mà chúng ta cần biết là,
-
kết quả cuối của cơ chế đó,
sẽ giống kết quả lý tưởng
-
mà ta nhận được. Một cơ chế càng tốt
-
thì cho kết quả sẽ càng gần với những gì ta kỳ vọng.
Ví dụ, tôi từng giao bài tập sau những sinh viên của tôi
-
nếu chúng ta phân chia lớp theo kiểu thị trường,
bạn biết đấy
-
đấu giá để vào được lớp mong muốn
Liệu đó sẽ là cách hay hay dở?
-
Còn cách làm hiện nay của chúng ta là phân cấp
-
sinh viên năm cuối đăng ký trước
sau đó đến lượt năm ba
-
rồi cuối cùng là năm hai và năm nhất
Và rồi các sinh viên tự hỏi, liệu chúng ta có nên “thị trường hóa”?
-
Phản ứng đầu tiên của họ là sự đồng tình,
Bởi nó có vẻ hiệu quả.
-
Bạn sẽ có cái mà bạn muốn, sự kỳ vọng cho kết quả cuối
Và bạn phải thực sự muốn thì mới giành được
-
nó khá là công bằng,
nhưng rồi họ chợt nghĩ đến việc chọn lớp đăng ký
-
“chờ chút, có gì đó không ổn!”
-
lý do là, bạn cần phải tốt nghiệp chứ.
Và những sinh viên năm cuối cần
-
đăng ký được những khóa riêng biệt cho họ
đó là lý do họ nên đăng ký trước
-
nếu các lớp học các thể được đấu giá
thì những cá nhân nhiều tiền có thể giành hết mất khóa học
-
và có những người sẽ không thể tốt nghiệp được.
Vậy một cơ chế thị trường tốt
-
có thể phát huy trong một số trường hợp chứ không phải tất cả
Và cách để ta nhận ra điều đó là
-
Sử dụng mô hình.
Lý do thứ 7: Giúp lựa chọn chính sách và thể chế
-
Một ví dụ đơn giản sau. Khi cấp phép
giới hạn ô nhiễm cho một khu thương mại,
-
Ta có thể tạo một biểu đồ đơn giản như hình bên
nó sẽ giúp ta chọn được cái nào là tốt hơn
-
Hay một ví dụ khác ở đây
Đây là bản đồ thành phố Ann Arbor
-
Bạn sẽ thấy một vài khu vực có màu xanh
-
Phải, đó là các khu vựng trồng cây xanh
Câu hỏi đặt ra cho thành phố này là
-
Có nên tạo thêm nhiều khu vực trồng cây xanh?
Tất nhiên, không gian xanh là một điều tốt
-
Vấn đề nảy sinh, khi bạn tạo ra một khu vực tập trung cây xanh như ở đây
-
Mọi người có thể nghĩ: tại sao không chuyển nhà ra đây
-
hãy xây nhà quanh đây, bởi nơi đây sẽ có rất nhiều cây
-
điều này có thể dẫn đến sự ngổn ngang lộn xộn ở đây
Vậy, một điều tưởng như đơn giản và là một ý tưởng tốt
-
thực tế có thể là 1 ý kiến tồi nếu
bạn xem xét kỹ lưỡng mô hình của nó.
-
Chúng ta đã đi qua khá nhiều vấn đề.
Hãy cùng tóm tắt lại.
-
Các mô hình giúp chúng ta như thế nào?
Đầu tiên, đưa ra lựa chọn đúng đắn.
-
Nó giúp ta xem xem lúc nào là cần thiết để thay đổi.
-
Thứ hai, giúp chúng ta với những số liệu so sánh.
Chúng ta có thể biết được điều gì sẽ xảy ra
-
nếu ta đưa ra một quyết định.
Thứ ba là kịch bản đối chứng.
-
Bạn có thể đánh giá độ hiệu quả của một chính sách
bằng cách sử dụng mô hình
-
và xem mọi việc sẽ ra sao nêu không sử dụng chính sách đó
-
Bốn, để xác định và đánh giá mức độ
Thường thì bạn sẽ có rất nhiều lựa chọn,
-
mô hình sẽ giúp bạn xem đâu là lựa chọn tốt nhất,
hay có tác dụng lớn nhất
-
Thứ năm, nó có thể giúp ta với thiết kế thực nghiệm
-
nó có thể thiết kế những thử nghiệm để tìm ra
chính sách, chiến thuật tốt nhất
-
Sáu, thiết kế thể chế.
Liệu chúng ta nên áp dụng cơ chế thị trường
-
Hay liệu nên áp dụng nền dân chủ?
hay một bộ máy chính quyền?
-
Và cuối cùng, lý do thứ 7, nó giúp ta lựa chọn
giữa các chính sách và thể chế.
-
Nếu chúng ta cần lựa chọn giữa chính sách này và một chính sách khác,
mô hình có thể giúp điều này.
-
Cảm ơn các bạn đã theo dõi.