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Unplugged - Graph Paper Programming

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    इस पाठ का नाम है "ग्राफ पेपर प्रोग्रामिंग"।
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    और यह संपूर्ण एल्गोरिदम के बारे में हैं।
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    आज हम सीखेंगे की कैसे प्रोग्राम्स को लिखा जाए
    जिससे हम एक दूसरे को दिखाये की
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    हम कैसे सिर्फ हाथ से बनी एरो से, साधारण
    काले और सफेद छवि फिर से बनाते है।
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    एक एल्गोरिथ्म एक कार्य को पूरा करने
    के लिए निर्देशों की एक सूची है।
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    हम कटोरा बनाने के लिए
    निर्देशों के इस सेट का अनुसरण करेंगे।
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    एल्गोरिथ्म सही मै बहुत मदद करती है जब आप किसी
    को कोई चीज़ करवाने के लिए कुछ समझना चाहते है।
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    अगर आप एक कम्प्युटर के लिए एल्गोरिदम लिख रहे है,
    तो आप को इसे छोटे छोटे चरणो मे तोड़ लेना होगा।
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    -तो इस पंक्ति को समाप्त करें
    और अगले पर जाएं,
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    अगले पर जाएं,
    और फिर आपका हो जाएगा।
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    मै अपने काम में एल्गोरिदम
    का उपयोग करती हूं
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    यदि मैं सारे चरणों को लिखती हू
    मै उस चीज को फिर से दोबारा बना सकती हू,
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    या मैं किसी और को यह करना सिखा सकती हूं।
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    ग्लास को भट्ठे में डालों,
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    इसे एक साथ फ्यूज करें, कटोरे बनाने
    के लिए बाकी निर्देशों का पालन करें।
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    कुछ पूरा करने के लिए एल्गोरिदम
    आपको एक योजना देता है।
Title:
Unplugged - Graph Paper Programming
Description:

This video introduces the unplugged lesson on Graph Paper Programming: http://studio.code.org/s/course2/stage/1/puzzle/1

Special thanks to glass artist Karen Seymor -
SeymourStainedGlass.com

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:30

Hindi subtitles

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