動畫入門(影片版)
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0:01 - 0:03要畫出類似動畫的方法有很多種
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0:03 - 0:05但是基本原理都是一樣
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0:05 - 0:07如果你拿一堆圖畫或圖片
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0:07 - 0:09每張與下一張間只有一點不同
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0:09 - 0:11然後快速地翻過
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0:11 - 0:13圖片看起來就像在動的樣子
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0:13 - 0:14古時候
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0:14 - 0:16這些圖畫都是用手畫的
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0:16 - 0:19畫很久也只能做出3秒鐘的動畫
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0:19 - 0:22幸運的我們,活在未來!
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0:22 - 0:26用些程式代碼就能畫出簡單的動畫
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0:26 - 0:28現在我就教你怎麼做
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0:28 - 0:32螢幕的右手邊,你會看到在可愛的黃色背景上
有一台可愛的小車車 -
0:32 - 0:34是的!這台小車是我自己設計的。
謝謝讚美! -
0:35 - 0:38總之,在這你可以看到
我們設定了美麗的背景顏色, -
0:38 - 0:42這台車並沒有任何的邊框,
這種函數叫做noStroke() -
0:42 - 0:46這裏,我們寫了一個新的變數「x」,
這是小車的位置 -
0:46 - 0:47給它個數值: 10
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0:47 - 0:52如果我們改變這個變數的數值,
你就會看到小車來回地移動。 -
0:52 - 0:53把它寫回10. . .
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0:53 - 0:56這個是用來設定車子的顏色,
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0:56 - 0:58然後畫兩個矩形當作車身,
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0:58 - 1:00看起來,這第一個矩形是下面的,
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1:00 - 1:02這個是上面的那個。
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1:02 - 1:05接著,車輪也是這樣做。
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1:05 - 1:07先設顏色,然後畫兩個橢圓形:
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1:07 - 1:09一個在 「 x+25」的位置,
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1:09 - 1:10另一個在 「 x+75」的位置。
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1:10 - 1:13然後!我們終於要來學點新東西了。
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1:13 - 1:15這個新東西叫做「函數定義」
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1:15 - 1:17後面你會學到。
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1:17 - 1:20目前,只要看著學,
然後記住它的樣子就可以了。 -
1:20 - 1:24要注意的重點是 「畫」這個字,
還有這些大括號 「 { } 」。 -
1:24 - 1:27這個是左括號(開始),這個是右括號(結束)。
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1:27 - 1:30這一整段我們叫它做 「 繪圖迴圈,或是 「動畫迴圈」。
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1:30 - 1:32而我們放進的這些大括號中的指令,
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1:32 - 1:35會被一遍又一遍地
快速地重複被執行。 -
1:35 - 1:37這就是為什麼它被叫做 「迴圈」。
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1:37 - 1:38而這些大括號以外的所有的東西,
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1:38 - 1:41只有在程式開始時
被執行一次。 -
1:41 - 1:45所以!製作動畫的第一步就是
把所有的圖形編碼放進這些大括號裡。 -
1:45 - 1:48這樣你的圖案就會被一遍遍地畫出。
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1:48 - 1:51來做吧!我現在把所有的圖形編碼拉出來,
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1:51 - 1:54然後把它放到這個迴圈裡。
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1:54 - 1:58為了提醒我自己這組編碼
是在這組大括號裡, -
1:58 - 2:02我把它全部反白選起來後按 「tab」鍵,
把它們往內縮, -
2:02 - 2:05這樣我才記得這些程式碼在這些大括號裡。
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2:05 - 2:09你會發現所有的東西看起來都很像;
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2:09 - 2:10它們一點都沒變。
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2:10 - 2:12因為我們第一次跑這些圖形迴圈時,
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2:12 - 2:13電腦會告訴它自己說:
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2:13 - 2:17「喔!好!畫個新變數『x』,
把它設成10,畫兩個矩形, -
2:17 - 2:18畫兩個橢圓形...」
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2:18 - 2:20接著它會回到最開始,
然後再告訴自己說: -
2:20 - 2:24「畫個新變數『x』,把它設成10,畫兩個矩形,畫兩個橢圓形。」
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2:24 - 2:27然後「畫個新變數『x』,把它設成10,畫兩個矩...」
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2:27 - 2:29一模一樣!什麼都沒變。
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2:29 - 2:31啊...看起來沒有動畫啊!
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2:31 - 2:35它就只是在舊的矩形跟橢圓形上
畫同樣的圖形。 -
2:35 - 2:38記得我們說過,如果你要它看起來像動畫,
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2:38 - 2:40你必須在你上一次的圖上改一點點。
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2:40 - 2:43所以,如果我要我的小車往前走,
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2:43 - 2:45我得改變變數「x」的變數值,對吧?!
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2:45 - 2:48來把它改成...11 吧!
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2:48 - 2:51啊!等等!這樣就只是每次都是在11跑了啊
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2:51 - 2:54那要怎樣才能讓電腦
在跑同一段程式碼時, -
2:54 - 2:57讓這個「x」不斷的變呢?!
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2:57 - 2:59好!來看這個奇技!
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2:59 - 3:02記得這個「var x 」能變出一個新變數吧!
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3:02 - 3:05當我們把它像這樣放在圖形迴圈裏,
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3:05 - 3:08它會一次又一次地
生成一個叫做「x」的新變數。 -
3:08 - 3:11我們要做的是把它放到圖形迴圈的外面。
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3:11 - 3:13這樣它就只會做一次。
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3:13 - 3:17接著,每次電腦跑程式碼時,
看到變數「x」, -
3:17 - 3:22它就會再使用上一次輸入的那個變數值
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3:22 - 3:25現在就來做吧!
我現在把這個變數 -
3:25 - 3:27放到這個圖形迴圈的外面。
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3:27 - 3:30現在開始,它就只會執行變數一次。
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3:31 - 3:33每次它跑到變數「x」時,
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3:33 - 3:35它就會再使用同個變數。
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3:35 - 3:38我們指定的上一個變數值是11,
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3:38 - 3:39那麼那就永遠是11。
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3:39 - 3:41好了!要變魔術了!
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3:41 - 3:44在圖形迴圈的某處,
我們會改變「x」值, -
3:44 - 3:47比上一個多一點點。像這樣:
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3:47 - 3:52x 等於舊的x 數值加上,比如說,「1」。
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3:53 - 3:54耶!成功了!
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3:55 - 3:57是說... 看起來...滑溜溜的...
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3:57 - 3:59如果你想知道為什麼看起來會這樣,
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3:59 - 4:02那是因為我們忘了
在圖形迴圈裏畫上背景 -
4:02 - 4:04所以它不斷地在畫這台車,
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4:04 - 4:07但是還是看的到新車底下疊著的舊車,
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4:07 - 4:12如果我把這行拉到圖形迴圈的最前面,像這樣,
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4:12 - 4:16然後按「重新啟動」,
才能再看到我的車... -
4:16 - 4:18耶!太讚了!
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4:18 - 4:20如果我要讓車子跑地快一點,
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4:20 - 4:23只要改變每次增加 x 的數值就可以了。
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4:23 - 4:25如果讓它是10... 呼!
跑出螢幕外了! -
4:25 - 4:28我也可以讓它是負數。
如果 x -10 那麼... -
4:28 - 4:30回來了...
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4:30 - 4:32把它變回正值
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4:33 - 4:35又能跑了!
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4:35 - 4:37所以要重點是:
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4:37 - 4:39這裏的這些東西叫做「圖形迴圈 」。
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4:39 - 4:41你要把畫圖程式碼放進這裡。
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4:41 - 4:43這樣它就會重複地畫。
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4:43 - 4:46然後把變數放在圖形迴圈外面。
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4:46 - 4:49把變數寫在迴圈外這件事超級重要。
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4:49 - 4:51這樣才能重複使用同一個變數。
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4:51 - 4:53在這個迴圈裡面,
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4:53 - 4:56我們得改這個變數一點點,
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4:56 - 4:58通常就是把它設成上一個數值,
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4:58 - 5:01再加上一個特定的數字-
加或是減一個數字。 -
5:02 - 5:06最後,在你的程式碼裏的某處使用這個變數,
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5:06 - 5:08這樣你的圖形每次看起來都會不一樣。
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5:08 - 5:10這樣
就完成了!!
Yi Yi Hsieh edited Chinese, Traditional subtitles for Intro to Animation (Video Version) | ||
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