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Há muitas formas de fazer com que
algo pareça animado
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mas o princípio básico é sempre o mesmo.
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Se pegarmos um grupo de
desenhos ou imagens
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onde cada uma é um pouco
diferente da última,
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e folhearmos as imagens
bem rápido,
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vai parecer que a imagem está
em movimento.
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De volta aos velhos tempos,
quando desenhávamos a mão livre
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levaria um tempão para uma
animação de três segundos.
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Felizmente para nós, vivemos no futuro.
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Na verdade é muito fácil fazer uma
animação simples com código.
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E eu irei mostrar como!
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No lado direito, você pode ver que
há um carrinho fofo
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em um lindo fundo amarelo.
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E sim, eu mesma desenhei o carrinho,
obrigada.
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Aqui você pode ver que estamos
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configurando esta linda
cor de fundo.
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E o carro não tem contorno, então
chamaremos isto de função noStroke.
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Aqui fazemos uma nova
variável, X, a posição do carro
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e atribuindo o valor 10.
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Você verá que se
alterarmos este valor,
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o carro se move pra trás
e pra frente.
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Vamos trazê-lo para 10.
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Aqui configuramos a cor de
preenchimento do carro
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e desenhamos 2 retângulos
para o corpo do carro.
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Então, o primeiro retângulo
é a parte debaixo
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e este retângulo
a parte de cima.
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E então aqui faremos o
mesmo com as rodas.
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Configuramos a cor e
desenhamos duas elipses:
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Uma em "x + 25"
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e outra "x + 75"
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E finalmente teremos algo novo.
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Isto aqui é chamado de
função definição
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Você aprenderá tudo sobre
isso mais tarde,
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Por enquanto, basta observar
e memorizar.
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As coisas importantes para se observar são
esta palavra "desenhar" e estas chaves.
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Esta chave aberta aqui
e este chave fechada aqui.
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Este todo é o que nós chamamos de
loop de desenho ou loop de animação.
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E tudo o que você coloca
dentro destes chaves
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É executado várias vezes,
muito, muito rápido.
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Por isso se chama loop.
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E então tudo fora destas chaves
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é executado apenas uma vez
bem no início do programa.
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O primeiro passo da animação é mover
todo o seu código nas chaves
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então sua imagem será desenhada repetidas
vezes.
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Vamos tentar.
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Vou puxar todo o código do desenho
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e então colar dentro do loop.
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Para lembrar que esse bloqueio de códigos
vai dentro das chaves,
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vou indentar tudo selecionando
e pressionando Tab.
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E agora eu sei que este código
está dentro das chaves.
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Então você pode dizer,
tudo parece exatamente o mesmo;
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nada mudou.
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Porque a primeira vez que
desenharmos em loop,
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O computador vai processar:
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"Faça uma nova variável x, configure para 10,
desenhe 2 retângulos e duas elipses".
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E depois ele vai até o
começo e processar:
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"Faça uma nova variável x,
configure para 10,
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desenhe dois retângulos e duas elipses".
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E assim consecutivamente.
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Nada mudou, e você não verá animação.
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só desenhando retângulos e elipses
no topo das anteriores.
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Lembre-se o que: se queremos
fazer algo parecer animado,
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você vai precisar mudar seu desenho
um pouco cada vez.
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Então se quero meu carro
indo para frente,
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devo mudar o valor da variável x, certo?
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É mesmo, então vamos fazer isto...11.
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Ah! Não! Mas agora o valor será
11 em cada uma das vezes.
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Que valor de x devo obter para
manter a mudança
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quando o computador só executa o
mesmo código diversas vezes?
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Okay, veja esse truque de mágica.
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Lembre-se, esta variável x
faz uma nova variável.
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Quando temos isto dentro
do loop do desenho,
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isto gera uma nova variável
chamada "x"cada única vez.
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O que precisamos é fazer esta
variável fora do loop do desenho.
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Desta forma, isto será feito somente
uma vez.
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Toda vez que o computador executar
este código e ver a variável x,
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irá reutilizar a variável anterior,
usando o último valor atribuído.
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Então farei o seguinte:
vou pegar esta variável
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e faremos isso fora
do loop do desenho.
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Então agora ele está fazendo
a variável uma vez.
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E toda vez que executa em
uma variável x,
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Ele vai reutilizar a mesma variável.
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E agora, o último valor atribuído,
foi 11.
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e então será sempre 11.
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E é aqui onde a mágica começa.
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Em algum lugar do loop,
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faremos mudanças no valor de x
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para ser um pouco maior do
que costumava ser. Assim:
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x obtém o valor antigo de x
mais, digamos, um.
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Opa! Funcionou!
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Exceto, por estar borrado.
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Se você está imaginando
porque ele ficou assim,
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é porque nos esquecemos de desenhar
este fundo dentro do loop
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Então o carro é desenhado
constantemente,
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mas você pode ver todos os carros
abaixo do novo.
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Se eu só puxar esta linha dentro do
topo do loop do desenho, como este,
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então pressiono "Restart"
e posso ver meu carro de novo...
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Uau! Está perfeito!
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Se quisermos fazer o carro
ir mais rápido,
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deevemos mudar a quantidade
aumentando o valor de x.
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Se nós fizermos 10, uau!
Ele sai da tela!
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E se colocarmos um valor negativo,
como x-10 e ...
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Aqui está!
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Faça isso positivo novamente,
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Aí está!
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Há coisas importantes para
se lembrar:
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Isto aqui é chamado
de loop de desenho.
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Você deve colocar o código do desenho
aqui dentro
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para ele desenhar continuamente.
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E então, você quer fazer
a variável fora de seu desenho.
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É super importante fazer a variável
fora do loop do desenho.
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Podemos reutilizar todas as vezes.
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Então dentro do loop de desenho, bem aqui,
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vamos mudar a variável um pouco,
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de preferência configurando
para um valor antigo,
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mais algum número mais ou
menos algum numero.
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Por fim, você quer utilizar sua variável
em algum lugar dentro do código
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para que o desenho apareça
sempre diferente.
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E ... é isso!
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Legendado por [Marcus Abud]
Revisado por [Cainã Perri]