Return to Video

Unplugged Activity: Binary Images

  • 0:06 - 0:11
    Untuk setiap tim, siapa yang memberikan instruksi, itulah orang yang memegang kertas.
  • 0:12 - 0:18
    Mereka harus menemukan apa simbol "off" mereka nantinya, dan apa simbol "on" mereka nantinya.
  • 0:25 - 0:30
    Apa yang akan saya lakukan, adalah saya akan mengatakan: yang hitam akan menjadi 1.
  • 0:30 - 0:35
    dan yang putih akan menjadi 2. Siap?
  • 0:36 - 0:39
    Oke! 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2.
  • 0:40 - 0:43
    Dalam biner, itu seperti alfabet dengan dua huruf.
  • 0:44 - 0:47
    Seperti hanya memiliki A dan B di seluruh alfabetmu.
  • 0:47 - 0:50
    Tapi kamu punya 0 dan 1.
  • 0:50 - 0:54
    Cara paling umum kamu menggunakan biner adalah dalam pernyataan if.
  • 0:54 - 0:58
    Ini hal klasik dari pemrograman. Program berjalan dan mengatakan:
  • 0:59 - 1:03
    "if: sesuatu itu benar, maka lakukan ini. Atau itu tidak benar dan kamu melakukan sesuatu yang lain."
  • 1:04 - 1:07
    Bagaimana jika kamu ingin melakukan sesuatu mungkin sedikit lebih rumit?
  • 1:08 - 1:13
    Selain pernyataan if, kamu ingin bekerja dengan sesuatu seperti gambar atau suara di komputer.
  • 1:14 - 1:19
    Komputer hanya mengenal biner. Tapi sebuah gambar, bukan biner, bukan satu dan nol.
  • 1:19 - 1:21
    Bagaimana kamu melakukannya? Ini sebuah contoh.
  • 1:22 - 1:29
    Kamu memiliki gambar yang indah ini. Sekarang gambar pada dasarnya adalah sebuah bentuk informasi.
  • 1:29 - 1:33
    Semua informasi dapat dikodekan dalam biner atau sebaliknya.
  • 1:33 - 1:35
    Kamu hanya perlu mencari cara untuk melakukannya.
  • 1:36 - 1:39
    Dengan gambar ini, hal pertama yang akan kita lakukan adalah...
  • 1:39 - 1:42
    Ini semua kebanyakan terjadi dengan imajinasimu.
  • 1:42 - 1:45
    Kemudian kamu menerjemahkan imajinasimu menjadi kode.
  • 1:46 - 1:49
    Kamu bayangkan kita akan meletakkan kisi di atas beruang panda ini. Untuk setiap kotak,
  • 1:50 - 1:53
    Kami akan memutuskan apakah kotak itu lebih hitam atau lebih putih.
  • 1:53 - 1:55
    Maka kita akan mewarnainya berdasarkan itu.
  • 1:56 - 2:00
    Setiap lubang pada kisi bisa hitam atau putih, dan untuk kotak hitam,
  • 2:01 - 2:06
    kita katakan itu nol (angka biner), dan kotak putih adalah satu, dan yang lainnya adalah angka biner.
  • 2:07 - 2:11
    Pada akhirnya, akan tersisa banyak satu dan nol.
  • 2:11 - 2:13
    Itulah cara bagaimana kamu menunjukkan gambar ini dalam biner.
Title:
Unplugged Activity: Binary Images
Description:

Unplugged activity in Course 4 of Code Studio
http://studio.code.org

more » « less
Video Language:
English
Duration:
02:18

Indonesian subtitles

Revisions