Kosmiczna podróż z liczeniem odległości - Heather Tunnell
-
0:06 - 0:08Czy masz kolegów lub rodzeństwo,
-
0:08 - 0:11którzy wiecznie chcą się z tobą ścigać?
-
0:11 - 0:14Nasi przyjaciele, kosmici Bleebop i Mark,
-
0:14 - 0:15prowadzą podobną dyskusję
-
0:15 - 0:17o swoich specjalnych rakietach
-
0:17 - 0:18i poprosili nas o sędziowanie
-
0:18 - 0:20w kosmicznym wyścigu do ich księżyca.
-
0:20 - 0:22Problem w tym, że startują
-
0:22 - 0:24z różnych asteroid.
-
0:24 - 0:27Asteroida Bleebopa
jest 240 mil od księżyca, -
0:27 - 0:31a asteroida Marka o 150 mil.
-
0:31 - 0:33Nie martw się, to żadna filozofia.
-
0:33 - 0:36Rozstrzygnięcie tego problemu
jest proste jak s=Vt. -
0:36 - 0:38Możemy obwołać zwycięzcę
-
0:38 - 0:41przy użyciu wzoru s=Vt.
-
0:41 - 0:45Odległość = prędkość x czas
-
0:45 - 0:47W przypadku Bleebopa i Marka
-
0:47 - 0:49będziemy znali tylko przebyty dystans
-
0:49 - 0:51oraz ile czasu lecieli do mety.
-
0:51 - 0:53Mamy obliczyć prędkość
-
0:53 - 0:55i zdecydować, kto jest szybszy.
-
0:55 - 0:56Rozpocznijmy więc wyścig
-
0:56 - 0:59i zobaczmy, jakie informacje otrzymamy.
-
0:59 - 1:00Trzy,
-
1:00 - 1:01dwa,
-
1:01 - 1:02jeden,
-
1:02 - 1:03jazda!
-
1:04 - 1:05Rakiety Bleebopa i Marka
-
1:05 - 1:07mkną przez galaktykę w kierunku księżyca,
-
1:07 - 1:09unikając topornych meteorytów
-
1:09 - 1:11i dziwnych kosmicznych gruchotów.
-
1:11 - 1:14Po ominięciu zbłąkanych satelitów
-
1:14 - 1:17Mark dotarł pierwszy po dwóch godzinach,
-
1:17 - 1:19zaś Bleebop był na miejscu
godzinę później. -
1:19 - 1:22Wygląda na to,
że Mark ma szybszą rakietę, -
1:22 - 1:25ale porównajmy wyniki
korzystając z równania s=Vt. -
1:25 - 1:27Zacznijmy od tabeli.
-
1:27 - 1:29Mamy cztery kolumny i trzy rzędy.
-
1:29 - 1:31Użyjmy s=Vt, by pamiętać, co wpisać.
-
1:31 - 1:33Każda rakieta ma dane
-
1:33 - 1:36o dystansie, prędkości i czasie.
-
1:36 - 1:38Rakieta Marka przebyła 150 mil,
-
1:38 - 1:40nie znamy prędkości,
-
1:40 - 1:42a leciał 2 godziny.
-
1:42 - 1:45Rakieta Bleebopa przebyła 240 mil,
-
1:45 - 1:46prędkości nie znamy,
-
1:46 - 1:48leciał godzinę dłużej niż Mark
-
1:48 - 1:50lub innymi słowy 3 godziny.
-
1:50 - 1:53Ponieważ nie znamy
prędkości Marka i Bleebopa, -
1:53 - 1:54wartość ta będzie zmienną
-
1:54 - 1:55w każdym równaniu,
-
1:55 - 1:57i przedstawimy ją jako X.
-
1:57 - 2:00Rozwiążemy równanie dla tej zmiennej,
-
2:00 - 2:01by znaleźć jej wartość.
-
2:01 - 2:03Mark doleciał pierwszy,
-
2:03 - 2:04więc zacznijmy od jego rakiety.
-
2:04 - 2:07Pamiętając równanie, zapisujemy s=Vt.
-
2:07 - 2:11150 mil = (X) x (2 godziny).
-
2:11 - 2:14Dzielimy obie strony przez 2 godziny.
-
2:14 - 2:15Zmienna X zostanie sama
-
2:15 - 2:17po prawej stronie równania.
-
2:17 - 2:20150 mil podzielone przez 2 godziny
-
2:20 - 2:22równa się 75 mil na godzinę.
-
2:22 - 2:26Prędkość Marka wynosi więc
75 mil na godzinę, -
2:26 - 2:27co oznaczamy skrótem "mph".
-
2:27 - 2:29Jest to liczba mil
pokonanych w ciągu godziny. -
2:29 - 2:31Nadal uważacie, że Mark jest szybszy?
-
2:31 - 2:34Napiszmy takie samo równanie
dla Bleebopa i sprawdźmy. -
2:34 - 2:36s=Vt.
-
2:36 - 2:41240 mil = (X) x (3 godziny)
-
2:41 - 2:43Dzielimy obie strony przez 3 godziny.
-
2:43 - 2:44Zmienna x zostanie sama
-
2:44 - 2:47po prawej stronie równania.
-
2:47 - 2:49240 mil podzielone przez 3 godziny
-
2:49 - 2:52równa się 80 mil na 1 godzinę.
-
2:52 - 2:54Prędkość Bleebopa wynosi 80 mph.
-
2:54 - 2:57Choć Bleebop doleciał godzinę później,
-
2:57 - 2:59okazuje się, że ma szybszą rakietę.
-
2:59 - 3:01Mark wydaje się nieźle wkurzony,
-
3:01 - 3:03ale u kosmitów ciężko to stwierdzić.
-
3:03 - 3:06Dzięki wzorowi s=Vt wiemy,
jak można obliczać -
3:06 - 3:08odległość, prędkość i czas.
-
3:08 - 3:09W jakich jeszcze sytuacjach
-
3:09 - 3:11można użyć wzoru na odległość?
-
3:11 - 3:14Nie trzeba oglądać kosmicznego wyścigu.
-
3:14 - 3:16Mając wartości dwóch zmiennych
-
3:16 - 3:18ze wzoru s=Vt
-
3:18 - 3:20można prowadzić obliczenia
-
3:20 - 3:22dla dowolnego pojazdu lub obiektu w ruchu.
-
3:22 - 3:24Następnym razem w samochodzie
-
3:24 - 3:26możecie podać dokładny czas przyjazdu,
-
3:26 - 3:29prędkość i pokonany dystans.
-
3:29 - 3:31To proste jak s=Vt.
- Title:
- Kosmiczna podróż z liczeniem odległości - Heather Tunnell
- Description:
-
Zobacz pełną lekcję: http://ed.ted.com/lessons/a-trip-through-space-to-calculate-distance-heather-tunnell
Wyobraźcie sobie dwóch kosmitów ściagających się przez kosmos do ich księżyca. Który wyda nam się szybszy? Z wzorem s=Vt, czyli odległość równa się prędkość razy czas, możemy wyliczyć ich prędkości na podstawie przebytej odległości i czasu potrzebnego na jej pokonanie. Heather Tunnell wyjaśnia, jak za pomocą tego przydatnego równania określić, których z naszych kosmicznych przyjaciół naprawdę jest szybszy.
Lekcja: Heather Tunnell, animacja: Karrot Animation.
- Video Language:
- English
- Team:
- closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 03:47
Rysia Wand approved Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand edited Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand edited Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand edited Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand commented on Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand accepted Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand edited Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell | ||
Rysia Wand edited Polish subtitles for A trip through space to calculate distance - Heather Tunnell |
Rysia Wand
Finished review.
Rocket science nie można tłumaczyć dosłownie, zwłaszcza że "rakietowa nauka" nic po polsku nie znaczy. Chodzi o nic trudnego, żadną filozofię.
"Don't worry" to tryb rozkazujący. Gdyby miało być "nie martwię się" musiałoby być "I don't worry"
Blast to dużo szybciej niż "podążać"
Buggy - rodzaj pojazdu. Robak to bug. Na filmie z resztą widać, że nie chodzi o robaka.
Poprawiłam synchron, literówki, usunęłam watę językową (zaimki dzierżawcze, formy osobowe itp), dostosowałam długość linijek do czasu wyświetlania.
Form grzecznościowych nie dajemy w napisach z wielkiej litery.