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Volvemos con Winston
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Ahora tenemos ambas: la variable "x" y la "y"
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Para la posición de Winston
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Así que le podemos mover hacia los lados
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Hacia arriba y hacia abajo wew!
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Muy chulo!
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Ahora vamos a devolverlas a su estado original
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Eran: 200 (x) y 200 (y)
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Vamos a ver como funciona este programa
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Así que empezando aquí: Tenemos una variable (tamañoOjos)
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Que se está usando para manejar el tamaño de los ojos
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Porque los ojos son 40 pix. de ancho
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y 40 pix. de alto
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Y despues tenemos estas variables "x" e "y"
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Y esos posicionan el centro de la cara
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Y las podeis ver usadas
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En este comando "ellipse"
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Que dibuja ese gran círculo amarillo
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Y luego aquí abajo
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Para los ojos
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La "x" y la "y" son usadas de nuevo
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Y aquí
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Los ojos son posicionados
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Relativos al centro de la cara
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Así que este está
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Cincuenta píxeles
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A la izquierda del centro
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Y este está 100 píxeles
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a la derecha del centro
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Ok. Pues muy chulo!
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Y esa es la razon por la que podemos
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mover a Winston hacia arriba y abajo
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Ahora, quiero poder controlar
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mas cosas de la cara de Winston
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usando variables
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Así que quiero averiguar
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que mas en este programa
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podemos "guardar" como variables
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Para eso
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Voy a ir buscando
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en cada linea de codigo
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Y buscar lo que llamamos
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"hard coded" numbers
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esos son numeros que son
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simplemente numeros a secas
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no son variables ni numeros dependeintes de variables
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así que vamos a empezar aquí
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en el primer eclipse
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tenemos 300 y 300
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para la anchura y la altura
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esos simplemente son numeros a secas
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así que vamos a hacer una variable
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sustituyéndolos
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llamado faceSize (tamañoCara)
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y guardar en el el numero "300"
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Ahora simplemente escribiremos faceSize
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faceSize
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Ok, sigamos
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y saltarnos los colores (comando fill)
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ahora los comando elipticos son o
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todo variables
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o dependientes de variables
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así que las vamos a dejar
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así por ahora
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y luego el comando de la boca
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esos son dependientes de "x" e "y"
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pero estos de aquí
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son solo numeros a secas
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150 y 150
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Así que vamos a decir que
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mouthSize (buen nombre)
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es igual a 150
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Sustituiremos mouthSize
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y mouthSize
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Vale, entonces, ahora
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tenemos los tamaños de las figuras
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guardados como variables ahí arriba
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eso significa que es muy muy facil
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para nosotros cambiar los tamaños
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como esto mira
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Woooo Winston tiene hambre! jajaja
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y algo como ya sabes como
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Winston tiene mucha hambre
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y luego se come un monton de donuts
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y luego se hace super grande xD.
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Vale.
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Pero hay algo
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que no me gusta de este programa ahora mismo
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Así que si hago el tamaño de la cara muy muy pequeña
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empieza a ser gracioso
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porque los ojos y la boca
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esán fuera de la cara xD
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y en ciertos puntos si quiera
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parece que estén conectados
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a la cara
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Así que ya no es una cara, no?
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Así que lo que queremos que pase
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es que cuando cambie el tamaño de la cara (faceSize)
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quiero la cara y la boca
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Quiero que su tamaño cambie junto con la cara
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Para que si hago la cara ser la mitad de su tamaño
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quiero que la boca sea la mitad de grande tambien
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eso significa que
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quiero calcular: mouthSize y eyeSize
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como fracciones de faceSize
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Vale, vamos a resetear estas variables
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Y os enseñaré lo que quiero decir
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Vamos a empezar con mouthSize
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así que ahora mismo
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faceSize es 300 y mouthSize es 150
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asi que si pensamos en ello
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relativamente uno del otro
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diriamos que faceSize es el doble de grande
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que mouthSize
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o que mouthSize es la mitad de grande
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que faceSize
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y podemos escribir eso en código como este
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una mitad de faceSize
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ok entonces este codigo dice
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que cojemos el valor de faceSize
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los multiplicamos por la mitad
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y lo guardamos en "mouthSize"
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así que si cambiamos esto de aquí
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el ordenador sabria lo que la mitad de eso es
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y eso se convertiria en mouthSize
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Perfecto! Eso es lo que queremos
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Ahora lo mismo con eyeSize
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Así que faceSize es 300
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y eyeSize is 40
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así que necesitamos que sea
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40/300 40 trescientoavos de faceSize
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que es igual a, vamos a ver
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4/30 que podemos
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simplificar hasta 2/15
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así que vamos a decir que
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2/15 por faceSize
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por cierto
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Si eres nuevo en esto de las fracciones
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Y esas matematicas son algo dificiles para ti
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puedes aprender mas sobre fracciones
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en KhanAcademy
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y volver cuando
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creas que estas preparado
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aquiSí, simplemente ves allí.
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OK
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pues vamos a probar a cambiar el tamaño de la cara otra vez
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Jaja! Mira!
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la cara y los ojos cambian su tamaño
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proporcionalmente a la cara
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pero seguramente te has dado cuenta
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hay algo que está mal
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los ojos y la boca
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aun salen fuera de la cara
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aunque estan
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con un tamaño mas proporcional
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Eso es porque aun tenemos
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unos numero a secas
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en nuestro comando elipse
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unos numeros que en realidad deberían
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deberían ser fracciones de variables
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Aquí, te lo enseñaré
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Entonces, para el "ellipse"
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tenemos X menos 50 para la posicion de X
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Esto significa que siempre estará 50 pixeles a la izquierda
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incluso si hacemos nuestra cara
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mas pequeña que 50 pix
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y eso no tiene nigun sentido
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porque eso significa que el ojo ozquierdo
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ni si quiera estará
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en la cara
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Así que debería ser X menos alguna fracción
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el tamaño de nuestra cara
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y podremos averiguar la fraccion
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de la misma manera
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50 relativamente de 300
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así que 50/300, 5/30, 1/6
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entonces 1/6 por faceSize
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Y veremos otros 50 aqu´´i
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Asñi que podemos hacer lo mismo
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de la misma manera
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aqui tenemos 100/300
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que será
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1/3 un tercio faceSize
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este es 60
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así que acabará siendo
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1/5 por faceSize
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y aqui tenemos otros 50
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así que es un sexto otra vez
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y luego 40
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que es lo que sacamos por ahí arriba
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2/15
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así que 2/15 por faceSize
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vale, vamos a intentarlo de nuevo
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Oh! Mira eso!
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Míralo! Es bellísimo
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muy bueno
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Vale, pues vamos a recordar
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Habíamos creado esta variable
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que guardan el tamaño de la cara
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y simplemente guarda un numero
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despues tenemos estas variables "mouthSize"
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y "eyeSize"
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y las calculamos basandos en fracciones
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relaccionadas a faceSize
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para asegurarnos de que
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sus valores son siempre cambiados
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basandonos en como empezamos esta al principio
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luego todos los otros son calculados
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basandono en faceSize también
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para asegurarnos de que la posición
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dentro de la cara cambie
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Si faceSize cambia
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Whoo! Vale!
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Ahora que realmente entendemos
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como hacer variables
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dependiendo de los valores de otras variables
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podemos hacer muchas mas cosas con nuestros programas!
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Vamos a celebrarlo haciendo a Winston
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Gigante! Si, vamos Winston!