만화를 이용한 수업
-
0:01 - 0:025학년 때 저는
-
0:02 - 0:07“월간 DC 코믹스 57호”를
샀습니다. -
0:07 - 0:09동네 서점의 회전 진열대에
전시되어 있었죠. -
0:09 - 0:13그 만화책이 제 인생을 바꾸었습니다.
-
0:13 - 0:16글과 그림이 제 머릿 속에서 뒤섞이며
-
0:17 - 0:18새로운 경험을 하게 되었고
-
0:18 - 0:22저는 바로 만화라는 매체와
사랑에 빠졌습니다. -
0:22 - 0:25저는 만화책의 열혈 독자가 되었지만
-
0:25 - 0:27학교에 가져간 적은 한 번도 없습니다.
-
0:27 - 0:33학교에서 만화책을 보면 안 된다는 걸
본능적으로 알고 있었기 때문이죠. -
0:33 - 0:35제 부모님은 분명히
만화책을 좋아하지 않으셨고 -
0:35 - 0:38선생님 역시 그럴 거라 확신했습니다.
-
0:38 - 0:41결국 선생님들은 만화책을
수업에 사용하지 않았고 -
0:41 - 0:44자율독서 활동에 만화책과 그래픽 노블을
읽는 것도 절대 허용되지 않았습니다. -
0:44 - 0:48매년 열린 도서전에서도
한 번도 팔린 적이 없었죠. -
0:48 - 0:50그래도 저는 계속 만화책을 봤고
-
0:50 - 0:52심지어 직접 만들기 시작했습니다.
-
0:52 - 0:55결국 저는 기고 만화 작가가 되었고
-
0:55 - 0:58만화 집필과 작화를
생업으로 삼게 됐습니다. -
0:59 - 1:01그리고 고등학교 교사라는
직업도 갖게 되었는데요. -
1:01 - 1:02제가 있던 곳은
-
1:02 - 1:05캘리포니아주 오클랜드에 있는
비숍 오다우드 고등학교입니다. -
1:05 - 1:08저는 수학과 인문학을
조금씩 가르쳤지만 -
1:08 - 1:09주로 컴퓨터 과학을 가르쳤죠.
-
1:09 - 1:11그 학교에 17년 동안 있었습니다.
-
1:12 - 1:13제가 신참 선생님이었을 때
-
1:13 - 1:17만화책을 수업에 적용하려 했습니다.
-
1:17 - 1:22첫 수업 시간 마다 학생들에게
제가 만화가였다고 말하기도 했죠. -
1:22 - 1:25만화로 수업을 하려고 한 것이 아니라
-
1:25 - 1:29그러면 제가 좀 더 멋있어
보일 거라고 생각했어요. -
1:29 - 1:30(웃음)
-
1:30 - 1:32제가 틀렸어요.
-
1:32 - 1:34그때는 90년대였고
-
1:34 - 1:38만화책은 요즘처럼 문화적으로
멋진 게 아니었죠. -
1:38 - 1:42학생들은 저를 멋있는 게 아닌
바보 정도로 생각했어요. -
1:42 - 1:45심지어 수업 분위기가 안 좋아지면
-
1:45 - 1:48학생들이 저를 방해하는 데
만화책을 사용하기도 했죠. -
1:48 - 1:51손을 들고 이런 질문을 했어요.
-
1:51 - 1:53“선생님, 슈퍼맨과 헐크가 싸우면
-
1:53 - 1:55누가 이길까요?”
-
1:55 - 1:56(웃음)
-
1:56 - 2:01저는 바로 교육과 만화 경력을
분리해야겠다고 생각했죠. -
2:01 - 2:04제가 5학년 때 느꼈던
본능이 맞는 것 같았어요. -
2:04 - 2:07만화책은 수업에 맞지 않는구나.
-
2:08 - 2:09하지만 또, 저는 틀렸습니다.
-
2:10 - 2:12제가 교직에 들어오고 몇 년 후
-
2:12 - 2:17만화가 가진 교육적 잠재력에 대해
직접 경험하게 되었습니다. -
2:17 - 2:20저는 한 학기 동안 대수학 2 과목의
대체 수업을 요청받았습니다. -
2:20 - 2:25장기 대체수업을 하기로 했는데
문제가 하나 있었어요. -
2:25 - 2:28그때 저는 과학기술 교육을
담당하고 있었기 때문에 -
2:28 - 2:302주에 한 번씩은
-
2:30 - 2:34대수학 2 수업을 한두 번 빠져야 했죠.
-
2:34 - 2:37다른 선생님 수업에서
컴퓨터와 관련된 활동을 -
2:37 - 2:39도와야 했기 때문입니다.
-
2:39 - 2:42대수학 2 수강생들에게는
끔찍한 일이었죠. -
2:42 - 2:44장기 대체수업도 충분히 나쁜데
-
2:45 - 2:48대체교사까지 수업을 빠진다?
최악이죠. -
2:48 - 2:52학생들에게 일관적인 수업 경험을
제공하기 위한 노력으로 -
2:52 - 2:55저는 혼자 수업을 진행하고
녹화하기 시작했습니다. -
2:55 - 2:59그리고 대체교사가 그 영상을
학생들에게 틀어주도록 했죠. -
2:59 - 3:03가능한 한 학생들이 교육 영상에
집중하도록 만들고 싶었습니다. -
3:03 - 3:05그래서 작은 특수 효과들을
추가하기도 했죠. -
3:05 - 3:08예를 들면, 칠판에 문제를 풀고 나서
-
3:08 - 3:10손뼉을 치면
-
3:10 - 3:12신기하게도 칠판이 지워집니다.
-
3:12 - 3:14(웃음)
-
3:14 - 3:15저는 아주 멋있다고 생각했죠.
-
3:16 - 3:19저는 학생들이 좋아할 것이라
완전 확신했습니다. -
3:19 - 3:20하지만 틀렸어요.
-
3:20 - 3:22(웃음)
-
3:22 - 3:25이 영상 수업은 최악이었습니다.
-
3:25 - 3:27학생들이 찾아와서 이렇게 말했죠.
-
3:27 - 3:29“선생님, 실제 수업도 지루하지만
-
3:29 - 3:33영상 수업은 정말 못 참겠어요.”
-
3:33 - 3:35(웃음)
-
3:35 - 3:40그래서 어떻게든 해야겠다는 심정으로
수업 교재를 만화로 그리기 시작했죠. -
3:40 - 3:42간단히 계획을 세우고
바로 실행에 옮겼습니다. -
3:42 - 3:45마커로 한 장씩 그려 나가며
-
3:45 - 3:48말하고자 하는 내용을 그림으로 담았죠.
-
3:48 - 3:52이 학습 만화는 어떤 내용이든
4-6장의 분량으로 만들어졌습니다. -
3:52 - 3:57이를 복사해서 대체 교사가
학생들에게 나눠 주도록 했죠. -
3:57 - 3:59정말 놀랍게도
-
3:59 - 4:02제 학습 만화는 성공했습니다.
-
4:02 - 4:05학생들은 제가 직접 수업을 하러
들어갔을 때에도 -
4:05 - 4:08만화를 그려 달라고 했습니다.
-
4:08 - 4:13실제의 저보다 만화의 저를
더 좋아하는 것 같았어요. -
4:13 - 4:15(웃음)
-
4:15 - 4:16저는 꽤 놀랐습니다.
-
4:16 - 4:20왜냐하면 제 학생들은 영상을
보며 자란 세대이기 때문에 -
4:20 - 4:23영상을 보며 배우는 것을 분명히
더 좋아할 거라고 생각했기 때문입니다. -
4:24 - 4:26종이를 통해 배우는 것보다 말이죠.
-
4:26 - 4:28하지만 학생들과 대화를 나누며
-
4:28 - 4:31학습 만화를 훨씬 더
좋아하는 이유를 듣고나서 -
4:31 - 4:35만화가 가진 교육적 잠재력을
이해하게 되었습니다. -
4:35 - 4:38첫째, 수학 교과서와 달리
-
4:38 - 4:41학습 만화는 시각적으로 가르칩니다.
-
4:41 - 4:43우리 학생들은 시각적인
문화에서 자랐기 때문에 -
4:43 - 4:46그런 식으로 정보를
받아들이는 데 익숙하죠. -
4:46 - 4:49다른 시각적 서술 방식들
-
4:49 - 4:54예를 들어 영화, TV,
애니메이션, 비디오와는 달리 -
4:54 - 4:57만화는 소위 영구적입니다.
-
4:57 - 5:02만화에서는 과거, 현재, 미래가
모두 한 페이지에 나란히 있습니다. -
5:02 - 5:06이는 정보 흐름의 속도가
-
5:06 - 5:09확고히 독자의 손에 있음을 의미합니다.
-
5:10 - 5:14학습 만화에서는 학생이
이해 못한 것이 있을 때 -
5:14 - 5:18필요에 따라 빠르게 혹은 느리게
다시 읽을 수 있습니다. -
5:18 - 5:22제가 정보에 대한 리모컨을
그들에게 준 것과 같습니다. -
5:22 - 5:25제 비디오 수업은 그렇지 않았고
-
5:25 - 5:28제가 직접 하는 수업도
그렇지 않았습니다. -
5:28 - 5:32제가 말할 때, 정보를 빠르게 혹은
느리게 전달할지는 제가 결정하죠. -
5:32 - 5:36어떤 학생인지, 어떤 정보인지에 따라서
-
5:36 - 5:41만화 매체의 두 가지 측면인
시각적인 특성과 영구성이 -
5:41 - 5:44엄청나게 강력한 교육 도구가 됩니다.
-
5:44 - 5:46저는 대수학 2반 수업을 하는 동안
-
5:46 - 5:51캘리포니아 주립대 이스트 베이에서
교육학 석사를 하고 있었습니다. -
5:51 - 5:55이 학습 만화를 통해 얻은 경험에
큰 흥미를 느껴서 -
5:55 - 6:00제 마지막 석사 프로젝트를
만화에 집중하기로 결정했습니다. -
6:00 - 6:03왜 미국 교육자들이 역사적으로
-
6:03 - 6:08수업에 만화책을 사용하길
꺼렸는지 밝혀보고자 했습니다. -
6:08 - 6:10그 결과로 이런 사실을 알았습니다.
-
6:10 - 6:13만화책은 1940년대에
처음으로 대중매체가 되었고 -
6:13 - 6:15매달 수백만 권이 팔렸죠.
-
6:15 - 6:17당시 교육자들은 주목했습니다.
-
6:17 - 6:23많은 혁신적인 선생님들이 만화를
수업에 실험적으로 적용하기 시작했죠. -
6:23 - 6:271944년, “교육 사회학 저널”에서는
-
6:27 - 6:30전체 내용을 이 주제로
다루기도 했습니다. -
6:30 - 6:33뭔가 진전이 있는 것 같았죠.
-
6:33 - 6:35선생님들은 요령을
익혀가기 시작했습니다. -
6:35 - 6:37그런데 이 사람이 나타났어요.
-
6:37 - 6:41아동 심리학자인 프레드릭 웨담 박사는
-
6:41 - 6:451954년에 그의 저서인
“순수에의 유혹”이라는 책에서 -
6:45 - 6:50만화책이 청소년 범죄를
유발한다고 비난했습니다. -
6:50 - 6:51(웃음)
-
6:51 - 6:53그는 틀렸습니다.
-
6:53 - 6:55뭐, 웨담 박사는 실제로
매우 상식적인 사람입니다. -
6:55 - 6:58그는 대부분의 경력을
청소년 범죄 연구로 보냈고 -
6:58 - 7:03연구에서 대부분 그의 고객이
만화책을 본다는 걸 알게 된 거죠. -
7:03 - 7:07웨담 박사가 몰랐던 사실은
-
7:07 - 7:111940년, 50년대 미국에서는 대부분
아이들이 만화책을 본다는 것이었습니다. -
7:11 - 7:15웨담 박사는 자신의 주장을
제대로 증명하지 못했지만 -
7:15 - 7:18미국 상원에게는
그의 저서가 계기가 되어 -
7:18 - 7:24만화책이 청소년 범죄를 유발하는지
확인하기 위한 청문회가 열렸습니다. -
7:25 - 7:29이 청문회는 거의 두 달이나 계속되다
아무런 결론 없이 끝났습니다. -
7:29 - 7:34하지만 미국 대중에 대한
만화책의 평판만 -
7:34 - 7:36엄청나게 나빠지게 되었죠.
-
7:36 - 7:41그 이후 존경스런 미국 교육자들은
뒤로 한 걸음 물러났고 -
7:41 - 7:42수십 년 동안 거리를 두었습니다.
-
7:42 - 7:441970년이 되어서야
-
7:44 - 7:47몇몇의 용기 있는 사람들이
다시 돌아오기 시작했어요. -
7:47 - 7:49정말 최근에서야 달라졌습니다.
-
7:49 - 7:51아마 약 10년 전부터
-
7:51 - 7:54만화책을 좀 더 폭넓게
받아들이자는 움직임이 -
7:54 - 7:56미국 교육자들 사이에 나타났습니다.
-
7:56 - 8:00마침내 미국에서 만화책과
그래픽 노블이 제 갈 길을 찾아 -
8:00 - 8:02수업 현장으로 돌아가게 되었고
-
8:02 - 8:06제가 있던 비숍 오다우드에서도
같은 일이 일어나고 있었습니다. -
8:06 - 8:08저의 전 동료인 스미스 선생님은
-
8:08 - 8:12스캇 맥클라우드의 “만화의 이해”를
문학과 영화 수업에서 사용합니다. -
8:12 - 8:15왜냐하면 그 책이 학생들에게
-
8:15 - 8:20단어와 영상 간 관계를 토론할 수 있는
언어를 제공하기 때문입니다. -
8:20 - 8:24번 선생님은 매년 학생들에게
만화 수필 과제를 줍니다. -
8:24 - 8:28이미지를 사용하여 소설을 쓰도록 해서
-
8:28 - 8:30학생들이 더 깊게 생각하도록 합니다.
-
8:30 - 8:32이야기 자체뿐만 아니라
-
8:32 - 8:35이야기를 전달하는
방법도 생각하도록 하죠. -
8:35 - 8:38머락 선생님은 제가 출판한
“미국에서 태어난 중국인”을 -
8:38 - 8:40영어 1 수업에 사용합니다.
-
8:40 - 8:42그녀에게 그래픽 노블은
-
8:42 - 8:46필수과목 규정을 충족하는
최고의 방법입니다. -
8:46 - 8:48교과 규정에는 학생들이 시각요소가
문장의 의미, 어조, 아름다움에 -
8:48 - 8:54어떻게 기여하는지를 분석할 수
있어야 한다고 명시되어 있죠. -
8:55 - 8:58도서관의 카운츠 선생님은
비숍 오다우드 고등학교만의 -
8:58 - 9:00매우 인상적인 그래픽 노블
서가를 만들었습니다. -
9:00 - 9:04이제 카운츠 선생님과
모든 사서 동료들은 -
9:04 - 9:07진정한 만화 옹호자로서
앞장서고 있습니다. -
9:07 - 9:1080년대 초 이후로,
학교 도서관 학회지 기사에 따르면 -
9:10 - 9:14도서관에 그래픽 노블을
단지 배치해두는 것만으로도 -
9:14 - 9:17도서관 이용율이 80% 증가했고
-
9:17 - 9:23만화 외 서적의 순환도
약 30% 증가했다고 합니다. -
9:23 - 9:27미국 교육자의 새로운
관심에 영감을 받아 -
9:27 - 9:32미국 만화가들은 예전보다 더
명백하게 교육적인 내용을 만들어서 -
9:32 - 9:34초중등 교육 시장에 내놓고 있죠.
-
9:34 - 9:38그 대부분이 언어 인문학에
치중하고 있지만 -
9:38 - 9:40점점 더 많은 만화책과 그래픽 노블이
-
9:40 - 9:43수학과 과학 주제를
다루기 시작했습니다. -
9:43 - 9:46과학, 기술, 공학, 수학 과목의
만화, 그래픽 노블은 -
9:46 - 9:49이제 막 탐험을 시작한
미지의 영역과 같습니다. -
9:50 - 9:53미국도 마침내 눈을 뜨고
-
9:53 - 9:57만화책이 청소년 범죄를 유발하지
않는다는 사실을 깨닫고 있습니다. -
9:57 - 9:58(웃음)
-
9:58 - 10:02만화가 정말 모든 교육자의
교육 도구로서 적합하다는 것도요. -
10:02 - 10:07만화책과 그래픽 노블을
초중등 교육에 이용해야 합니다. -
10:07 - 10:09학생들은 시각적으로 배우며
-
10:09 - 10:12리모컨처럼 조정할 수 있습니다.
-
10:13 - 10:15만화의 교육적 잠재력이
-
10:15 - 10:19여러분 같은 창의적인 사람들에 의해
이용되기만을 기다리고 있습니다. -
10:19 - 10:21감사합니다.
-
10:21 - 10:24(박수)
- Title:
- 만화를 이용한 수업
- Speaker:
- Gene Yang (진 양)
- Description:
-
만화가이자 교육자인 진 루엔 양(Gene Luen Yang)은 만화책과 그래픽 노블이 모든 선생님들의 교욕 도구가 될 수 있다고 주장합니다. 양은 자신의 위트 있고 화려한 만화를 배경으로 미국 교육에 있아서 만화의 역사를 탐색하고, 아이들의 학습에 있어서 만화가 갖는 잠재력에 대해 남다른 관점을 보여줍니다.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 10:36
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