< Return to Video

Course 4 - Artist: Variables

  • 0:04 - 0:08
    Pemboleh ubah adalah kotak yang
    boleh menyimpan nilai.
  • 0:08 - 0:11
    Apabila anda menggunakan pemboleh ubah
    dalam algoritma,ia membuka
  • 0:11 - 0:16
    kotak dan melihat nilai di dalamnya.
    Ini membolehkan anda menulis algoritma
  • 0:16 - 0:18
    yang lebih cekap yang berkelakuan berbeza
    bergantung kepada nilai yang disimpan
  • 0:18 - 0:24
    dalam pemboleh ubah. Contohnya,jika anda
    ingin menulis algoritma untuk mengatakan
  • 0:24 - 0:28
    selamat hari jadi, anda kini berusia
    10 tahun! ke adik lelaki saya,
  • 0:28 - 0:32
    bagusnya, tetapi apabila saya jalankannya
    tahun depan saya mahu ia berkata, selamat
  • 0:34 - 0:38
    hari jadi, anda kini 11! Saya boleh membuat
    pemboleh ubah yang dipanggil umur untuk
  • 0:38 - 0:41
    untuk menyimpan usia adik saya dan menulis
    algoritma yang berkata Selamat hari jadi,
  • 0:41 - 0:46
    anda kini 'umur'. Kerana pemboleh ubah
    boleh berubah, setiap tahun saya boleh
  • 0:46 - 0:50
    mengemaskini pemboleh ubah 'umur' ke
    sama dengan 'umur' tambah 1.
  • 0:51 - 0:56
    Dalam teka-teki ini, kita akan menggunakan
    pembolehubah yang akan menetapkan panjang
  • 0:56 - 0:57
    garis yang dilukis oleh artis kita.
  • 0:57 - 1:03
    Nanti dalam kod kami, blok bergerak ke hadapan
    akan melihat pemboleh ubah panjang itu untuk
  • 1:03 - 1:04
    melihat nilai yang telah anda tetapkan.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07
TranslateByHumans edited Malay subtitles for Course 4 - Artist: Variables

Malay subtitles

Revisions