康复理疗太枯燥无趣了-- 不如来玩游戏吧
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0:01 - 0:06在我小时候,
我很喜欢玩躲猫猫的游戏。 -
0:06 - 0:10有一次,我找到了个最佳藏身点
--爬到树上去, -
0:10 - 0:13可是我掉了下来,摔断了胳臂。
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0:13 - 0:17我身上打了一个巨大的石膏固定,
就这样开始了我的小学一年级。 -
0:18 - 0:22六周后,石膏拆掉了,
然后我的手肘没法伸直了。 -
0:22 - 0:25我必须通过复健理疗
来弯曲和伸直手臂, -
0:25 - 0:28每天100次,每周七天。
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0:29 - 0:32我基本上没有做到,
因为我觉得又无聊又痛苦。 -
0:32 - 0:36结果,我又多花了6周时间才好了些。
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0:37 - 0:40许多年以后,
我妈妈患上了肩周炎, -
0:40 - 0:44这种病会让人肩膀疼痛和僵硬。
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0:44 - 0:47这个我信仰了半辈子的,
以为有超能力的人, -
0:47 - 0:50突然间,需要人来帮她穿衣服,
帮她切开食物, -
0:51 - 0:54她每周都去做复健理疗,
可她跟我一样, -
0:54 - 0:56在家的练习总是不好好做,
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0:56 - 0:59她用了5个多月才好起来。
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1:00 - 1:03我妈妈和我都曾经历复健理疗,
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1:03 - 1:05这一系列不断重复的练习过程,
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1:05 - 1:10能帮助患者重新恢复
受伤部位的活动能力。 -
1:10 - 1:12刚开始,会由一位复健理疗医师
指导帮助患者, -
1:12 - 1:15接下来,就靠患者自己在家继续练习。
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1:15 - 1:19可是患者发觉复健治疗枯燥无味,
令人沮丧,而且摸不到门道, -
1:19 - 1:22见效还很慢。
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1:22 - 1:27很遗憾,
不好好做复健的病人比例高达70%。 -
1:27 - 1:30也就是说,大部分的病人
都没有完成复健练习的要求, -
1:30 - 1:34因而也就需要更长时间来恢复。
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1:34 - 1:37所有的复健理疗师都同意,
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1:37 - 1:39特殊的锻炼可以减少
康复所需要的时间, -
1:39 - 1:41可病人就是缺乏动力去做好它。
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1:42 - 1:47我和三个朋友一起,
我们都是程序猿, -
1:47 - 1:49我们问自己,
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1:49 - 1:54如果让病人玩着游戏就康复了,
这是不是挺有趣的? -
1:54 - 1:56我们开始写MIRA,
这是个PC机上的软件平台, -
1:56 - 1:59使用Kinect感应器
(动态捕捉摄像头) -
1:59 - 2:03将传统的复健练习
转化成视频游戏。 -
2:04 - 2:08我的复健理疗师
已为我设好了理疗计划。 -
2:08 - 2:11我们看看它是怎样进行的。
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2:14 - 2:17第一个游戏要我操作
一只蜜蜂飞高飞低 -
2:17 - 2:19采集花粉存进蜂巢。
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2:19 - 2:22同时要避开其他的昆虫。
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2:22 - 2:25我通过伸直和弯曲手肘
来控制蜜蜂, -
2:25 - 2:29就和我七岁那年
拆了石膏后的情形一样。 -
2:30 - 2:33设计游戏时,
我们首先和理疗师们探讨, -
2:33 - 2:36弄清楚病人需要做哪些运动。
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2:36 - 2:38然后我们再把它做成视频游戏,
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2:38 - 2:41让病人能有简化的目标,
激励他们持续练习。 -
2:41 - 2:43这个软件可以根据客户要求定制,
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2:43 - 2:47理疗师们也可以建立
他们自己的理疗训练。 -
2:47 - 2:49使用这个软件,
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2:49 - 2:51我的理疗师录下了
她自己做肩部伸展的运动的过程, -
2:51 - 2:54这是我妈妈患肩周炎接受治疗时,
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2:54 - 2:55其中一个必须做的练习动作,
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2:55 - 2:59我可以看屏幕左边,
跟着理疗师做动作, -
2:59 - 3:03在屏幕右边,
我可以看到我自己的动作。 -
3:03 - 3:05这样我觉得更有信心,也更投入,
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3:05 - 3:07因为我有理疗师在身边陪着,
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3:07 - 3:11练习着她认为我最应该做的复健动作。
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3:11 - 3:14这基本上扩展了理疗师们的治疗手段,
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3:14 - 3:18让他们可以建立
任何他们认为恰当的复健练习。 -
3:18 - 3:22这里是一个拍卖会游戏,
作用是预防跌倒, -
3:22 - 3:25它能强壮肌肉和提高平衡感。
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3:25 - 3:28假设我是病人,我需要完成
坐下和起立的动作, -
3:28 - 3:29当我站起来时,
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3:29 - 3:32我就出价一次,竞标我想买的,
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3:32 - 3:34(笑声)
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3:34 - 3:37还有两天,我的外祖母就满82岁了,
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3:37 - 3:3980岁以上的老人们有50%的几率
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3:39 - 3:41一年会跌倒一次或者更多次,
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3:41 - 3:44这会让他们摔伤髋部,或者更糟。
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3:44 - 3:48缺乏健康肌群和平衡感变差
是造成跌倒的头号原因, -
3:48 - 3:52所以通过设定目标的锻炼
来扭转这一状况, -
3:52 - 3:54能够让像我祖母一样的老人们
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3:54 - 3:57更加安全和独立。
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3:57 - 4:00当我的疗程结束时,
MIRA能够显示纪录概况, -
4:00 - 4:03告诉我自己在疗程中的全程表现如何。
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4:04 - 4:06以上我向大家介绍了
三个不同的游戏, -
4:06 - 4:08分别适用于儿童,成人,和老人。
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4:08 - 4:11它们同样可以被应用在
骨科或是神经系统的病患身上, -
4:11 - 4:14但我们很快还会有其他的游戏
来帮助治疗 -
4:14 - 4:16患有自闭症,有心理疾病
或是有语言困难的儿童。 -
4:17 - 4:19我的理疗师可以进到
我的个人档案, -
4:19 - 4:22查看我在训练过程中
系统所采集的数据。 -
4:22 - 4:25她可以看到
我运动的情况和我得了多少分。 -
4:25 - 4:27我在每个得分点之间
运动的速度怎样。 -
4:27 - 4:28诸如此类。
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4:28 - 4:31我的理疗师可以将
这一切数据应用于我的治疗中。 -
4:32 - 4:34我非常高兴的看到,
目前这版软件 -
4:34 - 4:37已经在欧美的十多个诊所得到运用,
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4:37 - 4:39我们正在研发家庭版。
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4:39 - 4:44我们希望能使理疗师们
开出这项游戏复健的处方, -
4:44 - 4:47以帮助病人们在家治疗,
在游戏中迈向康复之路。 -
4:48 - 4:51以前我妈和我在做理疗的时候,
如果有这样的软件, -
4:51 - 4:55我们按照要求做锻炼
会恢复得更好, -
4:55 - 4:58康复进程也许会快得多。
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4:58 - 5:00谢谢大家。
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5:00 - 5:02(掌声)
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5:02 - 5:06Tom Rielly:
Cosmin,说说这是什么硬件, -
5:06 - 5:07怎么这么快就可以拿走了?
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5:07 - 5:10它是用什么做的,
大概要花多少钱? -
5:10 - 5:13Cosmin Milhau:
演示所用的是微软的Surface Pro 3 笔记本, -
5:13 - 5:17但其实你只需要
一台电脑和一个大概120美元的Kinect。 -
5:17 - 5:20TR:好的,Kinect就是人们玩Xbox时,
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5:20 - 5:21用来玩3D游戏的那个设备,对么?
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5:21 - 5:23CM:就是那个,但你不需要用到Xbox,
你只需要一个摄像头。 -
5:23 - 5:26TR:好的,所以这是一个
成本低于一千美金的解决方案。 -
5:26 - 5:29CM:肯定的,只要四百美元,
你就可以运行它了。 -
5:29 - 5:32TR:那么现在,你们正在
各诊所里做临床版本的试运行? -
5:32 - 5:33CM:对。
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5:33 - 5:35TR:那么我们就希望一切顺利,
然后再有家庭版本, -
5:35 - 5:37我就可以在家里进行自由练习了,
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5:37 - 5:40而理疗师坐在诊所里
就可以看到我怎么练习的,诸如此类。 -
5:40 - 5:41CM:完全正确。
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5:41 - 5:42TR:太棒了。非常感谢。
CM:感谢您。 -
5:42 - 5:45(掌声)
- Title:
- 康复理疗太枯燥无趣了-- 不如来玩游戏吧
- Speaker:
- Cosmin Mihaiu
- Description:
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假设你受伤了,刚做完了1个小时的物理康复治疗准备回家。你一定不希望因为弄不清怎么做理疗锻炼,从而拖延康复时间。 TED伙伴Cosmin Mihaiu演示了一个有趣而低成本的解决方案,将枯燥的理疗训练变成了视频游戏,来清楚地指导训练要点。
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:57
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