지루한 물리 치료 대신 게임을 하세요
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0:01 - 0:06성장기의 저는
숨바꼭질을 참 좋아했어요. -
0:06 - 0:10한 번은 숨을 곳을 찾아
나무를 타고 올라가다가 -
0:10 - 0:13떨어져서 팔이 부러졌죠.
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0:13 - 0:17저는 실제로 상반신에 붕대를 감고
1학년을 시작했습니다. -
0:18 - 0:226주 후에 그걸 벗었지만
팔꿈치를 펼 수 없어서 -
0:22 - 0:25팔꿈치를 굽히고 펴기 위해
물리치료를 해야만 했어요. -
0:25 - 0:28하루에 100번, 일주일 내내 말이죠.
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0:29 - 0:32그게 지루하고 아파서
거의 하지 않았습니다. -
0:32 - 0:36그 결과 나아지는 데에
또다시 6주가 걸렸어요. -
0:37 - 0:40여러 해가 지나
어머니께 오십견이 왔어요. -
0:40 - 0:44어깨가 뻣뻣해지고 아프죠.
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0:44 - 0:47초능력을 갖고 있다고
반평생동안 믿었던 사람이 -
0:47 - 0:50옷을 입거나 음식을 자를 때
도움이 필요하게 되었습니다. -
0:51 - 0:54어머니는 매주 물리치료를 받으러 갔지만
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0:54 - 0:56저와 마찬가지로 자택 치료법을
거의 따르지 않았고 -
0:56 - 0:59나아지는데 5달이 넘게 걸렸어요.
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1:00 - 1:03어머니와 저 둘다 물리치료가 필요했는데
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1:03 - 1:05사고나 부상으로 인한
움직임의 손실을 되찾기 위해서 -
1:05 - 1:10반복적인 운동을 하는 과정이었어요.
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1:10 - 1:12처음에는 물리 치료사가
환자와 함께 운동하지만 -
1:12 - 1:15그 다음부터는 집에서 환자
스스로 운동해야 합니다. -
1:15 - 1:19환자들은 결과가 나오기 전까지는
물리치료가 지루하고, -
1:19 - 1:22불만족스럽고, 혼란스럽고,
길게 느껴집니다. -
1:22 - 1:27안타깝게도 환자의 불이행율은
70%로 높습니다. -
1:27 - 1:30환자의 대다수가
운동을 하지 않는다는 뜻이죠. -
1:30 - 1:34따라서 나아지는데
훨씬 더 긴 시간이 걸립니다. -
1:34 - 1:37특별한 운동을 하면
회복에 걸리는 시간을 줄여준다고 -
1:37 - 1:39모든 물리 치료사가 말하지만
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1:39 - 1:41환자들이 운동하는데
동기부여가 부족합니다. -
1:42 - 1:47소프트웨어 괴짜인 친구 셋과 함께
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1:47 - 1:49스스로 물어봤죠.
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1:49 - 1:54환자들이 회복할 때까지
놀이를 한다면 재미있지 않을까? -
1:54 - 1:56우리는 PC 기반의
MIRA를 만들기 시작했는데 -
1:56 - 1:59모션 캡쳐 카메라인 키넥트를 사용해서
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1:59 - 2:03전통적인 운동을
비디오 게임으로 바꾸는 거죠. -
2:04 - 2:08제 물리 치료사는 제가 해야 할
치료 계획을 이미 세웠습니다. -
2:08 - 2:11이게 어떻게 보이는지 보시죠.
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2:14 - 2:17첫 게임은 벌을 위 아래로 날게 만들어
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2:17 - 2:19꽃가루를 벌집에 모으게 하고
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2:19 - 2:22반면에 다른 벌레를 피해야 합니다.
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2:22 - 2:25저는 팔꿈치를 굽히고 펴는
동작으로 벌을 조절합니다. -
2:25 - 2:29깁스를 풀고 난 7살 때처럼요.
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2:30 - 2:33게임을 만들 때 우리는
물리 치료사와 먼저 얘기해서 -
2:33 - 2:36환자들이 어떤 움직임을
해야 하는지 파악했습니다. -
2:36 - 2:38그 다음에 환자들이 따라할 수 있는
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2:38 - 2:41단순한 동기부여를 주는
비디오 게임을 만들었습니다. -
2:41 - 2:43소프트웨어는 맞춤형으로 만들 수 있고
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2:43 - 2:47물리 치료사들도 그들만의
운동을 만들 수 있습니다. -
2:47 - 2:49그 소프트웨어를 써서 제 물리 치료사는
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2:49 - 2:51어깨 외전 운동을 하는
모습을 녹화했어요. -
2:51 - 2:55어머니가 오십견이 왔을 때
해야 할 운동 중의 하나입니다. -
2:55 - 2:59저는 화면 왼쪽에 있는
물리 치료사의 예를 따라할 수 있고 -
2:59 - 3:03오른쪽에서 제가 하는
운동을 볼 수 있어요. -
3:03 - 3:05저는 좀 더 관심을 갖고
자신감을 느낍니다. -
3:05 - 3:07제게 가장 좋은 운동을
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3:07 - 3:11물리 치료사가 함께 하고 있으니까요.
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3:11 - 3:14물리 치료사들이 가장 좋다고 생각하는
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3:14 - 3:18운동은 뭐든지 만들 수 있습니다.
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3:18 - 3:22이것은 넘어짐을 방지하는
경매 회사 게임으로 -
3:22 - 3:25근육을 강화하고
균형을 개선하기 위해 만들었어요. -
3:25 - 3:28환자로서 저는 앉았다 일어나는
운동을 해야 하는데 -
3:28 - 3:32일어날 때 사고 싶은
품목에 입찰합니다. -
3:32 - 3:34(웃음)
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3:34 - 3:37이틀 후면 제 할머니가 82살이 되는데
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3:37 - 3:4180살이 넘은 사람들은 50%의 확율로
적어도 1년에 한번 넘어집니다. -
3:41 - 3:44그래서 골반 골절이나
더한 사고가 생기죠. -
3:44 - 3:48부족한 근육 힘과 손상된 균형이
넘어지는 첫째 원인인데 -
3:48 - 3:52목표된 운동을 통해 이 문제를 되돌려
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3:52 - 3:54제 할머니처럼 나이든 분들이
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3:54 - 3:57더 오랫동안 안전하고
독립적으로 지켜줄 것입니다. -
3:57 - 4:00제 운동이 끝나면 MIRA는
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4:00 - 4:03운동시간동안 제가
어떻게 했는지 보여줍니다. -
4:04 - 4:08방금 아이들, 어른들, 노인들을 위한
세 가지 다른 게임을 보여드렸습니다. -
4:08 - 4:11정형외과 또는 신경계 환자들도
사용할 수 있지만 -
4:11 - 4:14자폐, 정신 건강, 언어문제를 가진
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4:14 - 4:16어린이를 위한 기능도 나올 것입니다.
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4:17 - 4:19제 물리 치료사는 제 프로필에 가서
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4:19 - 4:22제가 운동한 시간에
기록된 자료를 볼 수 있어요. -
4:22 - 4:25제가 얼마나 움직였는지
어떤 점수를 기록했는지 -
4:25 - 4:28관절 움직임의 속도 등을 알 수 있죠.
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4:28 - 4:31제 물리 치료사는 이 모든 자료로
제 치료를 수정할 수 있어요. -
4:32 - 4:34저는 이 버젼이 유럽과 미국의
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4:34 - 4:3710곳 이상의 병원에서
사용되어서 기쁘고 -
4:37 - 4:39지금 가정용을 만들고 있습니다.
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4:39 - 4:44우리는 물리 치료사들이
이런 전자 치료를 처방할 수 있고 -
4:44 - 4:47환자들이 집에서 게임을
하면서 회복되기를 바랍니다. -
4:48 - 4:51제 어머니나 제가 물리 치료를 받을 때
이런 도구가 있었다면 -
4:51 - 4:55치료를 따라하는 것이
훨씬 성공적이었을 것이고 -
4:55 - 4:58더 나은 결과를 더 일찍 봤을 겁니다.
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4:58 - 5:00감사합니다.
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5:00 - 5:02(박수)
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5:02 - 5:06탐: 코스민, 이렇게 빨리 전송하는
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5:06 - 5:07하드웨어가 뭐죠?
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5:07 - 5:10무엇으로 구성되어 있고
가격은 어떻습니까? -
5:10 - 5:13코스민: 데모로 사용한 것은
마이크로소프트 서피스 프로 3인데 -
5:13 - 5:17컴퓨터와 키넥트만 있으면 됩니다.
120달러 정도에요. -
5:17 - 5:20탐: 키넥트는 엑스박스에서
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5:20 - 5:213D게임을 하기 위해 쓰는 거죠?
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5:21 - 5:24코스민: 맞아요. Xbox는 필요없고
카메라만 있으면 됩니다. -
5:24 - 5:27탐: 그렇다면 천달러 이하의
해결책이군요. -
5:27 - 5:29코스민: 물론이죠. 400달러이고
사용할 수 있어요. -
5:29 - 5:32탐: 지금 병원에서 시험하는 중이죠?
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5:32 - 5:33코스민: 예
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5:33 - 5:36탐: 그리고 가정용이
나오기를 기대하고 있고 -
5:36 - 5:37저는 집에서 운동을 할 수 있고
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5:37 - 5:41병원의 치료사는 제가
어떻게 하는지 볼 수 있는 거죠 -
5:41 - 5:42코스민: 맞아요.
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5:42 - 5:44탐: 멋지군요. 감사합니다.
코스민: 고마워요. -
5:44 - 5:45(박수)
- Title:
- 지루한 물리 치료 대신 게임을 하세요
- Speaker:
- 코스민 마이후 (Cosmin Mihaiu)
- Description:
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여러분은 방금 부상을 입었고 1시간 동안 물리 치료를 받은 뒤 집으로 가는 길입니다. 마지막 단계로 여러분 스스로 하고 싶은 것은 결과를 보기까지 아주 오랜 시간이 걸리는 혼란스런 운동입니다. TED Fellow 코스민 마이후는 재미있고 값싼 해결책을 보여주는데 지루한 물리 치료를 확실한 지침이 들어간 비디오 게임으로 바꿉니다.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TEDTalks
- Duration:
- 05:57
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