Game Objects and Components - Unity Official Tutorials
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0:01 - 0:05遊戲物件(Game objects)
指的是組合Unity場景的所有成員 -
0:05 - 0:08所以在場景內的物件都會被視為遊戲物件
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0:08 - 0:11而這些遊戲物件
又是由許多元件(Component)所組成 -
0:16 - 0:23每一個遊戲物件一定會有Transform元件
用來控制遊戲物件的座標, 旋轉和縮放比例 -
0:23 - 0:28你可以點擊檢視下方的Add Component
來加入元件 -
0:31 - 0:35或從主選單加入元件
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0:39 - 0:45程式腳本也是一種元件
所以可以使用前面提及的方法來加入 -
0:48 - 0:54也可以用Create and Add按鈕來建立
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0:59 - 1:08元件可以用檢視裡的齒輪鈕
進行複製貼上或刪除 -
1:12 - 1:16你可以用齒輪選單複製
然後貼到另一個物件裡 -
1:18 - 1:24也可以將程式腳本拖曳到
階層或場景裡的物件來加入程式腳本元件 -
1:28 - 1:34甚至你可以將元件拖曳到
檢視裡空白的區域來加入元件 -
1:38 - 1:42遊戲物件在階層裡以列表方式呈現
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1:44 - 1:50在物件名稱的左方如果有箭頭圖示
代表該物件擁有父子關係的結構 -
1:53 - 1:56階層裡列出場景裡所有的遊戲物件
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1:56 - 2:01而這些物件也等同於
場景裡的所有物件 -
2:01 - 2:05所以不管哪邊選取了遊戲物件
兩邊都同時會被選取
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