< Return to Video

Game Objects and Components - Unity Official Tutorials

  • 0:01 - 0:05
    遊戲物件(Game objects)
    指的是組合Unity場景的所有成員
  • 0:05 - 0:08
    所以在場景內的物件都會被視為遊戲物件
  • 0:08 - 0:11
    而這些遊戲物件
    又是由許多元件(Component)所組成
  • 0:16 - 0:23
    每一個遊戲物件一定會有Transform元件
    用來控制遊戲物件的座標, 旋轉和縮放比例
  • 0:23 - 0:28
    你可以點擊檢視下方的Add Component
    來加入元件
  • 0:31 - 0:35
    或從主選單加入元件
  • 0:39 - 0:45
    程式腳本也是一種元件
    所以可以使用前面提及的方法來加入
  • 0:48 - 0:54
    也可以用Create and Add按鈕來建立
  • 0:59 - 1:08
    元件可以用檢視裡的齒輪鈕
    進行複製貼上或刪除
  • 1:12 - 1:16
    你可以用齒輪選單複製
    然後貼到另一個物件裡
  • 1:18 - 1:24
    也可以將程式腳本拖曳到
    階層或場景裡的物件來加入程式腳本元件
  • 1:28 - 1:34
    甚至你可以將元件拖曳到
    檢視裡空白的區域來加入元件
  • 1:38 - 1:42
    遊戲物件在階層裡以列表方式呈現
  • 1:44 - 1:50
    在物件名稱的左方如果有箭頭圖示
    代表該物件擁有父子關係的結構
  • 1:53 - 1:56
    階層裡列出場景裡所有的遊戲物件
  • 1:56 - 2:01
    而這些物件也等同於
    場景裡的所有物件
  • 2:01 - 2:05
    所以不管哪邊選取了遊戲物件
    兩邊都同時會被選取
Title:
Game Objects and Components - Unity Official Tutorials
Description:

more » « less
Duration:
02:13

Chinese, Traditional subtitles

Revisions