< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    Tôi là Jens Bergensten, thường gọi là Jeb.
    Tôi là trưởng nhóm phát triển Minecraft
  • 0:05 - 0:13
    ở mojang.com. Tôi bắt đầu tập lập trình
    khi mới 11 hay 12 tuổi vì tôi muốn
  • 0:13 - 0:18
    làm game. Một người bạn của bố tôi
    bảo rằng để làm game thì tôi cần phải
  • 0:18 - 0:23
    học lập trình. Và tôi bắt đầu như thế đấy.
    Tôi thích thiết kế và tìm hiểu
  • 0:26 - 0:33
    kiến trúc của mọi thứ. Đó là điều tôi
    thích ở Minecraft. Trong một tiếng tới đây
  • 0:33 - 0:39
    bạn sẽ được học những điều cơ bản
    bằng các lập trình để Alex hay Steve
  • 0:39 - 0:46
    di chuyển qua khối giả lập ở Minecraft.
    Lập trình truyền thống chỉ dùng câu chữ,
  • 0:46 - 0:51
    giờ đây ta dùng Blockly: một hệ thống
    gồm các khối mà ta có thể kéo và thả
  • 0:51 - 0:58
    để lập trình. Về cơ bản, bạn đang viết
    các đoạn mã JavaScript. Những khái niệm
  • 0:58 - 1:03
    mà bạn sắp học là thứ các lập trình viên
    dùng hàng ngày và là nền tảng của tin học.
  • 1:03 - 1:10
    Ở Mojang, chúng tôi dùng những khái niệm
    tương tự để vận hành Minecraft. Trước hết,
  • 1:10 - 1:15
    hãy chọn nhân vật. Tôi chọn Alex.
    Giờ hãy tạo một đoạn mã cho một chương trình
  • 1:23 - 1:29
    giúp cô ấy di chuyển khắp màn hình.
    Màn hình sẽ được chia thành ba phần chính.
  • 1:29 - 1:35
    Ở bên trái là không gian chơi Minecraft,
    đó là nơi chạy chương trình. Hướng dẫn
  • 1:35 - 1:41
    cho từng màn được viết bên dưới. Khu vực
    ở giữa là hộp dụng cụ và mỗi khối này
  • 1:41 - 1:47
    là lệnh để chỉ định hành động của Alex.
    Vùng trắng ở bên phải được gọi là
  • 1:47 - 1:53
    không gian làm việc và là nơi lập trình.
    Nếu kéo khối moveForward();
  • 1:53 - 2:00
    tới không gian làm việc, nhấp vào nút Run,
    điều gì sẽ xảy ra? Alex sẽ đi tới một nơi
  • 2:00 - 2:05
    trên mạng lưới. Và nếu ta muốn làm gì đó
    khi cô ấy đã tới thì sao? Chúng ta có thể
  • 2:05 - 2:11
    thêm một khối nữa vào chương trình.
    Tôi sẽ chọn khối turnRight(); và kéo nó
  • 2:11 - 2:17
    xuống dưới khối moveForward(); cho tới khi
    đường màu cam xuất hiện. Rồi tôi thả nó
  • 2:17 - 2:23
    và hai khối sẽ kếp hợp với nhau.
    Khi nhấp Run lần nữa, Alex sẽ thực hiện
  • 2:23 - 2:29
    lệnh theo thứ tự từ trên xuống dưới
    trong không gian làm việc.Nếu bạn muốn
  • 2:29 - 2:34
    xóa khối nào, chỉ cần kéo nó từ hàng
    về lại hộp dụng cụ. Để hoàn tác thay đổi
  • 2:34 - 2:41
    và quay lại lúc mới vô màn,
    dùng nút Start Over ở góc bên phải
  • 2:41 - 2:47
    trên cùng không gian làm việc. Còn nữa,
    bạn thấy hình tam giác nhỏ chứ?
  • 2:47 - 2:49
    Thấy hình tam giác là
    có các tùy chọn khác.
  • 2:49 - 2:53
    Hãy bắt đầu lập trình nào!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Vietnamese subtitles

Revisions Compare revisions