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Minecraft - Hora do Código: INTRODUÇÃO

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    Meu nome é Jens Bergensten, mas sou conhecido como Jeb. Sou o líder de desenvolvimento em Minecraft
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    aqui na mojang.com. Acho que comecei a programar com 11 ou 12 anos porque eu queria
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    fazer jogos. Um dos pais dos meus amigos me disse que para fazer jogos era preciso
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    aprender a programar. Foi assim que comecei.
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    Gosto de desenhar e imaginar
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    a arquitetura das coisas. É do que eu realmente gosto em Minecraft. Durante a próxima hora
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    você irá aprender o básico da ciência da computação programando Alex ou Steve para se mover
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    por uma simulação de um mundo Minecraft. A programação tradicional é feita em texto,
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    mas hoje iremos usar "blockly": um sistema que usa blocos que você pode arrastar para
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    escrever programas. Por baixo dos panos, você estará criando código JavaScript. Os conceitos
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    que você irá aprender são o que programadores usam diariamente e são os fundamentos para a
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    ciência da computação. Aqui na Mojang usamos esses mesmos conceitos para fazer Minecraft funcionar.
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    Antes de começar, você vai escolher um personagem. Eu vou escolher Alex. Vamos criar código para um programa
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    que irá ajudá-la a se mover pela tela. Sua tela está dividida em três partes principais.
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    Na esquerda está a área de jogo Minecraft, onde seu programa vai rodar. As instruções para
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    cada nível estão escritas abaixo. A área do meio é a caixa de ferramentas e cada um desses blocos
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    é um comando que direciona as ações da Alex. O espaço extra à direita é chamado
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    área de trabalho e é onde iremos construir nosso programa. Se arrastarmos o bloco "avance"
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    para nossa área de trabalho e clicarmos em Executar, o que acontece? Alex avança um espaço
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    na grade. E se quisermos fazer algo depois que ela tenha avançado um espaço? Podemos
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    adicionar outro bloco ao nosso programa. Eu vou escolher o bloco "vire à direita", e vou arrastá-lo
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    para debaixo do meu bloco "avance" até que apareça uma linha laranja. Então, irei largá-lo
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    e os dois blocos irão se juntar. Quando clicarmos em Executar novamente, Alex irá executar
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    os comandos que estão empilhados de cima para baixo em nossa área de trabalho. E se você quiser
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    remover um bloco, basta arrastá-lo da pilha de volta para a caixa de ferramentas. Para desfazer suas mudanças
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    e voltar ao início da fase, use o botão "Começar do início" no canto superior direito
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    da área de trabalho. Uma última coisa, está vendo esse triângulozinho nos blocos "vire"?
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    Sempre que você vir esses triângulos, significa que você pode escolher uma opção diferente.
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    Vamos começar a codificar!
Title:
Minecraft - Hora do Código: INTRODUÇÃO
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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Portuguese, Brazilian subtitles

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