Minecraft - Hora do Código: INTRODUÇÃO
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0:00 - 0:05Meu nome é Jens Bergensten, mas eu sou mais
conhecido como Jeb. Eu sou o desenvolvedor chefe no Minecraft -
0:05 - 0:13aqui na mojang.com. Eu acho que eu tinha 11 anos ou talvez
12 quando eu comecei a programar porque eu queria criar -
0:13 - 0:18jogos. Um pai de um amigo meu me
disse que para criar jogos eu precisava -
0:18 - 0:26aprender a programar. Então foi assim que eu
comecei. Eu gosto de desenvolver e descobrir -
0:26 - 0:33a arquiterura das coisas. É disso que eu
realmente gosto no Minecraft. Durante a próxima -
0:33 - 0:39hora você vai aprender o básico sobre ciência da
computação programando a Alex ou o Steve para se moverem -
0:39 - 0:46através de uma simulação de um pedaço do mundo do Minecraft.
A programação tradicional normalmente é feita em texto, -
0:46 - 0:51mas hoje nós vamos usar o Blockly: um sistema que
utiliza blocos que você pode arrastar e soltar para -
0:51 - 0:58escrever programas. Na prática, você está criando
um código JavaScript. Os conceitos que você vai -
0:58 - 1:03aprender são o que programas de computador
utilizam todos os dias e são a base para a ciência -
1:03 - 1:10da computação. Aqui na Mojang nós usamos os mesmos
conceitos para fazer o Minecraft funcionar. Antes de -
1:10 - 1:15você começar, você vai escolher o seu personagem. Eu vou
escolher a Alex. Vamos construir um código para um programa -
1:15 - 1:23que vai ajudá-la a se mover pela tela. Sua
tela está dividida em três partes principais. -
1:23 - 1:29Na esquerda está o espaço de jogo do Minecraft, aonde
o seu programa vai ser executado. As instruções para -
1:29 - 1:35cada level são escritas abaixo. Essa área do meio
é a caixa de ferramentas e cada um desses blocos -
1:35 - 1:41é um comando que direciona as ações da Alex.
O espaço branco à direita é chamado de -
1:41 - 1:47espaço de trabalho e é aqui que nós vamos contruir o nosso
programa. Se nós arrastarmos o bloco ir para frente -
1:47 - 1:53para o nosso espaço de trabalho e então clicar em executar, o
que acontece? A Alex se move um quadrado para frente na rede. -
1:53 - 2:00E se nós quiséssemos fazer alguma coisa
depois de ela se mover um quadrado? Nós -
2:00 - 2:05podemos adicionar outro bloco no nosso programa. Eu vou
escolher o bloco de virar à direita, e eu vou arrastá-lo -
2:05 - 2:11para debaixo do bloco ir para frente até que essa
linha laranja apareça. Então, eu vou soltá-lo -
2:11 - 2:17e os dois blocos vão se unir. Quando clicarmos
em Executar novamente, A Alex vai performar -
2:17 - 2:23os comandos que estiverem empilhados de cima para
baixo no nosso espaço de trabalho. E se você quiser -
2:23 - 2:29deletar um bloco, apenas arraste-o para empilhá-lo de
volta na caixa de ferramentas. Para desfazer suas mudanças -
2:29 - 2:34e para voltar ao início do nível, use o botão
de Começar Novamente no canto direito superior -
2:34 - 2:41do espaço de trabalho. Mais uma coisa, você
vê o pequeno triângulo nos blocos de virar? -
2:41 - 2:47Sempre que você ver esses triângulos, isso significa
que você pode escolher uma opção diferente. -
2:47 - 2:49Vamos começar a codificar!
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- Minecraft - Hora do Código: INTRODUÇÃO
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- Team:
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- Project:
- CSF '21-'22
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