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Minecraft - Hour of Code: INTRO

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    Sono Jens Bergensten, o Jeb
    sviluppatore di Minecraft
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    su mojang.com. Inizi a
    creare giochi a 11-12 anni
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    Un amico di mio padre mi
    disse che per creare giochi devi
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    imparare a programmare. E così ho
    iniziato. Mi piace progettare e capire
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    l'architettura delle cose. Questo è quello
    che mi piace di Minecraft. La prossima
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    ora imparerai le basi dell'informatica
    programmando Alex o Steve attraverso
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    un pezzo simulato di un mondo Minecraft.
    La programmazione solitamente è in testo,
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    ma oggi useremo blockly: un sistema che
    usa dei blocchi da trascinare e rilasciare
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    per scrivere programmi. Nel frattempo
    stai creando codice JavaScript. I concetti
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    che apprenderai sono ciò che i
    programmatori usano ogni giorno e sono
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    la basi dell'informatica. Qui a Mojang
    usiamo gli stessi concetti per creare
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    Minecraft. Prima d'iniziare, sceglierai il
    tuo personaggio. Io scelgo Alex. Creiamo
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    un codice per un programma che la farà
    muovere sullo schermo. Lo schermo è diviso
    in tre parti principali.
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    A sinistra c'è il gioco Minecraft, per
    eseguire il tuo programma. Le istruzioni
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    per ogni livello sono in basso. L'area
    centrale è la casella degli strumenti e
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    ogni blocco è un comando che guida le
    azioni di Alex. Lo spazio bianco a destra
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    è l'area di lavoro, qui che costruiremo il
    nostro programma. Trascinando il blocco
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    moveForward(); nell'area di lavoro e
    cliccando Esegui, Alex va avanti di uno
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    spazio sulla griglia. E se dopo vogliamo
    fare qualcosa? Possiamo aggiungere un
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    altro blocco al nostro programma. Scelgo
    il blocco turnRight(); e lo trascino sotto
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    il blocco moveForward (); fino quando
    appare la linea arancione. Poi lo rilascio
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Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Italian subtitles

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