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Sono Jens Bergensten, o Jeb
sviluppatore di Minecraft
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su mojang.com. Inizi a
creare giochi a 11-12 anni
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Un amico di mio padre mi
disse che per creare giochi devi
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imparare a programmare. E così ho
iniziato. Mi piace progettare e capire
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l'architettura delle cose. Questo è quello
che mi piace di Minecraft. La prossima
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ora imparerai le basi dell'informatica
programmando Alex o Steve attraverso
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un pezzo simulato di un mondo Minecraft.
La programmazione solitamente è in testo,
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ma oggi useremo blockly: un sistema che
usa dei blocchi da trascinare e rilasciare
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per scrivere programmi. Nel frattempo
stai creando codice JavaScript. I concetti
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che apprenderai sono ciò che i
programmatori usano ogni giorno e sono
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la basi dell'informatica. Qui a Mojang
usiamo gli stessi concetti per creare
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Minecraft. Prima d'iniziare, sceglierai il
tuo personaggio. Io scelgo Alex. Creiamo
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un codice per un programma che la farà
muovere sullo schermo. Lo schermo è diviso
in tre parti principali.
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A sinistra c'è il gioco Minecraft, per
eseguire il tuo programma. Le istruzioni
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per ogni livello sono in basso. L'area
centrale è la casella degli strumenti e
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ogni blocco è un comando che guida le
azioni di Alex. Lo spazio bianco a destra
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è l'area di lavoro, qui che costruiremo il
nostro programma. Trascinando il blocco
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moveForward(); nell'area di lavoro e
cliccando Esegui, Alex va avanti di uno
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spazio sulla griglia. E se dopo vogliamo
fare qualcosa? Possiamo aggiungere un
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altro blocco al nostro programma. Scelgo
il blocco turnRight(); e lo trascino sotto
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il blocco moveForward (); fino quando
appare la linea arancione. Poi lo rilascio
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