Minecraft - Hour of Code: INTRODUCTION
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0:00 - 0:02Je m'appelle Jens Bergensen
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0:02 - 0:04mais je suis plus connu sous le nom de Jeb.
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0:04 - 0:05Je suis le leader du développement de Minecraft
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0:05 - 0:07ici à mojang.com.
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0:07 - 0:10Je crois que j'avais 11 ou peut-être 12 ans
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0:10 - 0:12quand j'ai commencé a programmer
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0:12 - 0:15parce que je voulais faire des jeux
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0:15 - 0:17et un parent d'un copain m'a dit que pour faire des jeux
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0:17 - 0:20tu dois d'apprendre à écrire des programmes.
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0:20 - 0:22Alors c'est comme ça que j'ai commencé.
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0:23 - 0:27J'aime dessiner et imaginer l'architecture des choses.
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0:28 - 0:31C'est ce que j'aime vraiment dans Minecraft.
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0:33 - 0:39Dans les prochaines heures vous allez apprendre les bases de l'informatique en programmant Alex ou Steve pour se déplacer
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0:39 - 0:45dans un monde Minecraft simulé. La programmation traditionnelle est normalement en texte,
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0:45 - 0:48mais aujourd'hui nous allons utiliser "blockly":
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0:49 - 0:53un système qui utilise des blocs que vous pouvez glisser et déposer pour écrire des programmes.
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0:53 - 0:56En réalité, vous êtes en train de créer du code JavaScript.
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0:57 - 0:59Les concepts que vous allez apprendre
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0:59 - 1:03sont ceux que les programmeurs utilisent quotidiennement et sont la fondation pour l'informatique.
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1:03 - 1:09Ici à Mojang nous utilisons les mêmes concepts pour faire marcher Minecraft.
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1:09 - 1:12Avant de commencer, vous allez choisir votre personnage.
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1:12 - 1:13Je vais choisir Alex.
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1:14 - 1:18Assemblons du code pour un programme qui va l'aider à se déplacer sur l'écran.
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1:19 - 1:22Votre écran est partagé en trois régions principales.
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1:23 - 1:26Sur la gauche c'est l'espace de jeu Minecraft, où votre programme va s'exécuter.
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1:27 - 1:30Les instructions pour chaque niveau sont écrite au-dessous.
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1:31 - 1:34Cette zone centrale est la caisse à outils
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1:34 - 1:37et chacun de ces blocs est une commande qui dirige les actions d'Alex.
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1:38 - 1:42L'espace blanc à droite s'appelle l'espace de travail
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1:42 - 1:44et c'est là où nous allons construire notre programme.
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1:45 - 1:48Si nous glissons le bloc "avancer" sur notre espace de travail
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1:48 - 1:50et cliquons sur Exécuter, qu'est-ce qui se passe?
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1:52 - 1:54Alex avance d'une case sur la grille.
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1:55 - 1:59Et si on voulait faire quelque chose après qu'elle avance d'une case?
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2:00 - 2:02On peut ajouter un autre bloc à notre programme.
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2:02 - 2:04Je vais choisir le bloc "tourner à droite"
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2:04 - 2:07et je vais le glisser sous mon bloc "avancer"
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2:07 - 2:10jusqu'à ce qu'une ligne orange apparaisse.
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2:11 - 2:14Alors, je le dépose et les deux blocs vont se coller ensemble.
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2:14 - 2:17Quand on clique sur Exécuter à nouveau,
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2:17 - 2:20Alex va suivre les commandes qui sont empilées de haut en bas
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2:20 - 2:21dans notre espace de travail.
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2:22 - 2:24Et si jamais vous voulez enlever un bloc,
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2:24 - 2:27il faut juste le faire retourner à la boîte à outils.
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2:27 - 2:30Pour défaire vos modifications et retourner au début du niveau
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2:31 - 2:35cliquez sur le bouton Recommencer en haut à droite de l'espace de travail.
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2:37 - 2:40Une dernière chose, vous voyez le petit triangle sur les blocs "tournez"?
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2:41 - 2:43Chaque fois que vous voyez ces triangles,
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2:44 - 2:46ça veut dire que vous pouvez choisir une option différente.
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2:47 - 2:49Commençons à coder!
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- Minecraft - Hour of Code: INTRODUCTION
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- Team:
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- CSF '21-'22
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